Перейти к публикации

CapMaT

Clan Leader
  • Публикации

    2065
  • Зарегистрирован

  • Дней в лидерах

    44

Все публикации пользователя CapMaT

  1. CapMaT

    СВС и БД

    Это ж не классик, где он дает имунку от дебафов. Нахера он нужен оффпати, если его основная функция - это клинс? (который, кста, и починили на мв2)
  2. CapMaT

    СВС и БД

    В вопросе бардов - админов слегка штормит из крайности в крайность. На мв1 большинство играло с бд, потому как пурик от свса просто не работал, а медуза была только у бд. Выбор для всех был очевиден. На мв2 большинство играло с свс, потому как пурик от свса починили, а медузу и сало дали обоим бардам. Выбор для всех был очевиден. И ровно также, очевиден промежуточный вариант который нужно реализовать на мв3 - у свс оставить сало и пурик, а у бд оставить медузу и берс. Это оставит оригинальные и уникальные умение у классов и добавит мучительные муки выбора, между бардами. С одной стороны будет сильный сустейн скилл - пурифай и оч хуйово проходящее сало, а сдругой - имбовая медуза и бесполезный в пвп берс.
  3. Так я и не про лысые стрими писал
  4. Говорят, что пока петишки не наберут 50 голосов, на них и смотреть не будут, так шо господа хорошие, давайте дожмем! https://l2e.global/wiki/petitions/229 https://l2e.global/wiki/petitions/219 https://l2e.global/wiki/petitions/218 https://l2e.global/wiki/petitions/217 https://l2e.global/wiki/petitions/216
  5. CapMaT

    ​​​​​​​Перший дідько! 

    Щоб ворога заплутати)
  6. CapMaT

    ​​​​​​​Перший дідько! 

    А хай йому грець! Десь хвилину намагався зрозумiти, шо таке "вбт" xD
  7. CapMaT

    BlackArrow

    У меня на паре фрапсов фигурируют )
  8. К слову, на том же обт, где бафы от суммонеров сделали онли тоглами - большинство так и продолжило играть маг сетапами. И как я понял, конь в составе был где-то у 30-40% маг паков.
  9. https://l2e.global/wiki/petitions/229 пожалуй я всё, буду ждать описания
  10. Я то за флешку особо и не душнил. Если посмотреть мой пост с фидбеком по итогам мв2, то я там за флешку и слова не написал. Да и на стрим я врывался без заготовочек про флешку или силу магов. Саф сам дошел в петишках до темы про флешки и спросил моего мнения. На что я ответил, что считаю необходимым минорно подфиксить этот скилл (в часности, добафить ограничения на количество целей), так как он слишком силен в масспвп на всех стадиях (с оговоркой, что до хфа, на мв, я так ниразу не доиграл). На что мне в три горла начали доказывать, какой я долбаеб и флешка вообще самый сок. Отсюда и два часа душнилова на стриме) попиздеть, ради пиздежа, это я люблю По большому счету, я в этом большой проблемы и не вижу. Отыграл уже два сервера и ни разу про флешку ничего не писал. Воспринимаю это как данность. А эти стримы (как и петишки в целом) и существуют для того, что бы искать интересные решения для построения идеального сервера. Истина рождается в спорах.
  11. Я примерно в том же направлении размышлял (сейчас таки высру петишку на эту тему, мало ли, их кто-то еще читает) На примере коня - что бы персонаж не перешел в разряд мастхевных - уменьшаем эффект самого бафа c 35%, скажем до 25%. Разделяем умение на бафф(10%) и тогл (15%). На выходе получаем, что те, кто берут коня в состав - получают полноценный бонус, те кто используют как окно - урезанный бонус.
  12. Я также за то, что бы баф кота и коня - были тоглами. Уйти от привычного представления об этих персонажах - что это персонаж онли в окне. Хочешь безоткатную флешку? Бери коня в сетап. Хочешь ебать магов по 12к своим хавкеем? Бери кота в сетап. А можешь и не брать. ВАРИАТИВНОСТЬ. Но, тут по дефолту - у лысого своё, правильное мнение на этот счет и судя по его спичу на стриме, он не готов ставить его под сомнение.
  13. Речь чисто о том, что импрувнуть какое-то внутриклановое взаимодействие.
  14. И последняя моя на сегодня, но это чисто так, мечты/хотелки про клановый тимплей. https://l2e.global/wiki/petitions/219
  15. Моя воспаленная фантазия родила еще одну идею, для борьбы с оффпати пранами/джудами/удами и любителями сделать состав, в котором ты можешь простоять в уд фулл 2 минуты и похуй. https://l2e.global/wiki/petitions/218
  16. Так, пересмотрев два лысых стрима, мне (по какой-то причине) всё еще не похуй, что тут будет и как, потому вот: https://l2e.global/wiki/petitions/216 https://l2e.global/wiki/petitions/217 Есть еще надежда, что изменения таки могут быть. Правда, после стримов, почему-то не проходит стойкое ощущение, что именно через лысого будет происходить вся коммуникация по этим петишка. А у него, складывается такое впечатление, подход такой - есть то как он видит ситуацию и это единственное верное представление, ну и есть остальные неправильные мнения. Хочу верить, что это я такой предвзятый и всё не так.
  17. Сетапом через 4 берна и 4 петуха. Изи нахуй
  18. - ГЦ (10+ групп) - ТОИ (4+ групп) - ВОС тройками (1000+ групп) И это очень даже не мало. Повторюсь, что игра должна сама подталкивать игроков к конфронтации, а не давать возможность быть на уровне сервера, не выходя из города.
  19. 1. мб это в какой-то мере справедливо про мв1. а на мв2 ты где балансировочку увидел? он до старта агитировал за заборов и до талого играл в этом таге, который 80% сервера был в лидирующей позиции. 2. pvp x1200 для таких людей 3. спотов хватает 4. я играл по 5 часов в день 5. лаги на мв1 длились неделю. лаги на мв2 длились месяц. и не хочется быть грубым, но это не моя проблема. если сервер не может обеспечить стабильную работу своего продукта, то на этот сервер не идут люди. всё просто. в данный момент есть куча других предложений на рынке, что не обязывает пользователя жрать гавно, если он хочет поиграть в л2.
  20. Спасибо за развернутый ответ!)
  21. Чуть-чуть предыстории. Моё знакомство с сервером е-глобал произошло осенью 2018го, когда я со своим паком пришел поиграть на дефолтный гф, с желанием разбавить скуку от игры на Гран Каине, где мы тогда плотно бахали. Нам так понравилось, что в 2019ом мы решили повторить этот опыт и снова пришли на очередной осенний старт гфа. А потом наступила эра стадийных серверов и я снова пришел сюда, вот уже дважды. И именно по итогу последних двух МВ хочу выдать чуть-чуть фидбека. Осторожно, впереди мат и необоснованная агрессия. Стоит сразу заметить, что сервер действительно хороший и можно накатать еще большую простынку, нахваливая позитивные его стороны. Но я этого делать не буду. Я хочу описать те моменты, которые меня довольно сильно огорчали/бесили/тригерили на протяжении последних двух серверов. Это будет сугубо субъективное мнение моего пака и меня лично, как игрока/пла. Итак, списочек отборного дерьма: 1. Играющий админ, ака «я просто игрок, но если послать меня нахуй, то ты посылаешь админа и оскорбляешь проект». Собственно да, Саферо. Не буду углубляться сильно в детали, но такой мув как играющий админ, сам по себе - сильно негативно влияет на репутацию проекта. Так в добавок к этому, ваш играющий админ – это максимально токсичный ПЛ и игрок, который видимо на подсознательном уровне играет на «победку» и душнилово. Что не сильно стыкуется с повесткой проекта – «сервер для работяг». То есть, будь это просто сильный, но токсичный пак в 30 ебальников, который фармит бОльшую часть рб на карте, мокается в залив на олимпе, привлекая сильных оли фармеров и душит работяг на спотах весь их 4х часовой парйм – та ради Бога, такая игра. Но когда всё это делает админ – это приобретает совсем другой окрас и вызывает кучу негатива со стороны рядового игрока. И уж тем более админ не должен выступать в роли соКЛа одного из сайдов. Это вообще дикий ор. Уточню, что как к админу и человеку - к лысому 0 вопросов. Я даю оценку только формату "играющего админа" и развившейся на этом фоне биполярочки. 2. ПВЕ бусты. Бля, гайс, ну перебор. Я помню ответ играющего админа, что мол «Работяги не должны напрягаться на пве», но надо как-то соблюдать баланс. На сервере присутствует неадекватный множитель ПВЕ атаки и особенно защиты, что позволяет танковать таких мобов и такими классами, которые этого делать не должны и в помине. Вы видимо не поверите, но даже на пве должен быть какой-то челенж, хотя бы минимальный. Если ты получаешь профит, не приложив к этому никаких усилий, то и кайфа от такого профита куда меньше. Ведь тебе не нужно становится сильнее, лучше одетым, нажимать правильные кнопки. Похуй. Ты встаешь в одного мага на дино и пулишь весь остров одним джудом. Похуй. Ты собираешь сердце и круг и убиваешь парик в 3 лучника. Похуй. Ноль риска отвалится от парика, ноль интереса. А ведь есть еще и другая сторона. Такой механизм пве атаки и защиты в комбинации со скрещенным бардом способствует тому, что теряется смысл объединения в пати (рандомки) для экспа/фарма. Какой смысл от кооперации игроков, если мобы не наносят урона, а на персонаже +30% урона с нихуя. Игроку проще и профитнее загрузить барда, взять баф в городе и убивать мобов в соляного, на том же споте, где в обычной игре, нужна была бы мини группа. Как показала практика двух серверов, игроки объединяются только для фарма инстов, что подводит нас к следующему пункту. 3. Инсты. Инстов чет дохуя, мягко говоря. Еще и откатки. И вот тут, тот чел который сейчас подумал «Не нравятся инсты – не ходи в них», шел бы ты нахуй, окей? Абуз лабы, дроп, количество экспы – это слишком значимый профит, который нельзя игнорировать. И если он есть в игре – ты просто обязан его использовать, иначе сам себе прописываешь отрицательный гандикап, что как бы тупо. А как известно, что делают инсты? Верно, убивают дейли. И без рофлов, я знаю не малое количество паков, которые вне масс ивентов и не выходили из города. Типа, за время стадии качнуться они успевают и на опыте из инстов (юзая откатки и абузы), а нафармить им проще через прокачку твинков, для фарма тех же инстов. И всё, эти паки не выходят в поле. И таких дохуя. Два раза в лабу, два раза на закена, два раза в каму, два раза в соло каму, данжик в замке, байлора, кору/орфена, близов. На твиночков зашли - два раза в лабу, два раза на закена, два раза в каму, данжик в замке, байлора, кору/орфена, близов. Кайф. Вроде как игра у нас, все же, социальная. И сама игра должна способствовать тому, что люди/паки должны выходить в поле и должен быть хоть какой-то челенж между ними. Иначе это всё теряет смысл. Также сюда накладываются все эти пве бусты, которые делают убийство каждого инста ебаной рутиной, даже ебаными твинками в гавно шмоте. Описание инста «очень сложно» вызывает только смех. К слову, у вашего конкурента, проблему с абузом решили очень просто. Опыта с рб практически нету, а весь эксп дается с награды (ачивки). 4. Переход между стадиями. Я канешно понимаю, что и сейчас есть люди которые играют на сервере и даже есть какой никакой бигвар. Но большинство людей все же не может уделять игре круглый год. Лично я (хотя скорее не я, а моя супруга) выделяю 3-4 месяца, что бы плотно поиграть на сервере, а потом все же нужно выныривать. Ну или разводиться нахуй, увольняться с работы и усыплять домашних питомцев. Так вот, можно поинтересоваться, какого хуя мне приходиться два месяца сидеть на ебаном интерлюде, кап которого я апнул еще в первый день, а кап эквипа получил на первом мамоне? Где контент? Почему второй сервер подряд я ни разу не был на тиаде, на валакасе, на белефе? Почему я не видел икону на своем ебучем паладине, которого я танул со старта сервера? Вы скажете – ты рано слился! Да шли бы вы нахуй) на прошлом сервере я слился 1го апреля. На втором, ну да, признаю, как тряпка слился 24го февраля. Но и там и там, я сидел каждую стадию и ждал контента, который никак не могли завезти. 1я стадия – пиздец затянута и там тупо нехуй делать. 2я стадия – вообще ничем не отличается от первой. Ну ок, я потратил пару дней что бы апнуть кап. А нового контента не добавилось, тот же интерлюд. Потом у вас идет 3я стадия. Это интерлюд с камаелями. Тоже, блять, самое. И только на третий месяц у нас появляется хб и атт. Спасибо нахуй, но опять таки. Нет грации, нет тиады, нет химер, нет циты, нет тули, нет дино шмота. Игра вообще не выглядит динамично. По такому концепту, я вообще не вижу смысла начинать играть на старте. Нужно тупо скипать первые две стадии и создавать персонажей за неделю до перехода на 3ю стадии. Масс пвп на 60ых лвлах канешно выглядят прикольно, но не два месяца ж блять. Ало. Полтора из которых провести в лагах. 5. Лаги. Мб это я такой нежный, но вам не кажется, что первые две стадии ЧУТЬ-ЧУТЬ лагало? Мб там на магах было похуй и никто не заметил) нажали мышкой в толпу, зажали ф1 (или любую кнопку, похуй, у магов ведь на всех кнопка флешка, да?) и ждешь пока эпик упадет. А я вот на лучниках играю, знаете ли. Мне нужно, знаете ли, таргет выбрать и желательно не рандомный, а определенный и потом его убить, а потом поменять таргет и его убить и так весь файт. И чет когда ЧУТЬ-ЧУТЬ лагало фулл первые две стадии, играть было не очень приятно. Опять таки, да, я помню слова играющего админа, что у вас команда, которая проделала титаническую работу по оптимизации, и все они большие специалисты и молодцы. Но есть одно маленькое «но» – ЧУТЬ-ЧУТЬ все же лагало. Стоит уделить этому внимание. Раз уж так сложилось, что вы зовете людей на свой сервер, предлагаете им купить ваш премиум аккаунт, клубную карту, стартовый набор для комфортной игры, то стоит все же потратить больше своих сил, что бы этот комфорт обеспечить. 6. Обделенные классы, в частности танки. Вот ведь отлично сделали, что разбили ключевые скилы на уровни и добавили их изучение на каждую стадию (саблимы, клинсы, цепки, ковы, бое и тд). Это сделало все пвп более динамичными и интересными. Но за что так обделили танков? Примрено до стадии хб – это неиграбельные и бесполезные куски дерьма, на которых играют только отбитые фанаты класса, которые дрочат на олимп. Когда перед масс ивентом проверяешь цц и видишь у челов в составе их группы танка – начинешь их хуесосить в глобал. Когда на пве тебе не нужен танк, потому что любой парик может собирать хавк в пл сете, а танковать бп в кармяне (привет пве бусты). Отсюда впорос - где разбитая на уровни икона/крашер? Где разбитое на уровни патиуд? Где, ставшая практически дефолтом для танков в 2022ом, таргетная цепочка? Почему не сделать класс интересным и полезным. Помню только один аргумент против – они и так сильные на олиме, зачем их бустить. Так пусть эти скилы не работают на олиме или не работают на олимпе на первых стадиях. Но класс мог бы стать играбельным и составы стать более вариативны, что только добавит интерес к игре. 7. Ебанутые классы, в частности джуды. Слушайте, ну эксперимент был занятный и веселый, но мб хватит? Вы сделали имбу на первом сервере, потом типа понерфили её, но она всё еще осталась имбой и мастхевным персонажем для любого физ пака. Да, это именно то, что не хватало для физ паков, еще одну мастхевную курицу в состав. Да да, идите нахуй лучники, орки, ножи и тд, ваше место займет очередной ебаный петух с топовым уроном, закрывашкой, бустом п атаки, бустом берна, кв и хилом. Да, можно играть и без обязательной арбы + джуд (а по факту двух обязательных арб и двух джудов, кек), но тогда ты снова прописываешь себе отрицательный гандикап. Кайф. Как вариант, если хотите поиграть в создателей баланса, попробуйте убрать у чара весь дд потенциал и добавить ему агр (к имеющемуся хилу и бафам/дебафам), такой мув разбавит убогую вариативность для этого класса в любого формата пати. 8. Ебанутые классы, в частности слб. Блять, вот вы уверены, что этот класс вообще нужен в игре? Тупо генератор грязи. Вот знаете по какому параметру глобал сосёт у вальки? На вальке нет куриц. Поверьте мне, это может быть решающим фактором для выбора сервера. 9. Назовём пункт – позиционка. А если точнее – флаги. Тут я отчасти стреляю себе в ногу, потому что я сам этим пользуюсь очень активно (тупо вставив банковскую карту в монитор). Но это не совсем адекватно, что есть возможность по кд летать в любую точку на карте, без делея, без ограничений. Представьте себе ситуацию, что есть условный я, у которого безлимит на карте и мне похуй сколько свитков в день я трачу, это не существенно. И есть условный пак работяг, которые сильнее меня в пвп и они встали на кач в дальней руме в мосе, куда я поставил флаги. Убить этот пак я не могу, не хватает сил. Но я могу потратить весь их прайм, тупо летая туда и не давая им кач/фарм и тд. Делая это весь вечер, по кд. А если я их вдруг убью, им придется идти с тп через весь ебаный мос, потому что у них нет в паке шейха. Для кошелька админа – это канешно кайф) но блять, это не здраво работает. Такой механизм должен быть, он делает игру динамичнее (условные залеты кланом на ак и тд), но у этого должны быть ограничения – кд у флагов или лимит на количество использований в день. А то какой-то пей2вин, кто не донатит – тот сосет. И сюда же, хочется добавить, не совсем здравый подбор тп за клуб карту. По моему мнению не должно быть тп в паган данжер, 4с и центр вос. И вот сейчас, перечитав весь этот список, хочется отметить, что он отчасти справедлив как в мв1, так и к мв2. А это значит, что за год, позитивных изменений по этим вопросам не произошло. Хотелось бы все же видеть работу на ошибками от сервера к серверу (а не только "мы убрали 2 лвл селфа на джуде"). Админы - услышьте критику и дайте мне повод снова прийти и поиграть на этот замечательный сервер. На какое-то более развернутое резюме и список советов у меня уже нет сил, потому на этом всё, спасибо за внимание, хейтерки - сосать. Всем добра и мира!
  22. CapMaT

    Мерj

    Сельська драка
  23. Давай начнём с того, что я перестал играть, когда началась война. Это раз. Далее, давай проясним, что в любом формате дейли пвп, твой пак ни за что и никогда бы не принял пвп против моего пака. Если я ошибаюсь - можешь выложить сюда фрапс такового и попустить меня. Велком. ХБ было открыто 12го февраля. Вплоть до 24го я там жил каждый вечер. При этом по кд летая на флагах и в фог и в мос и на дино (что я делал на протяжении всего сервера и довольно активно) Не помню там никакого реквиема. Ну и напоследок - чего же вам всем так донат глаз то режет. Если уж ты акцентируешь внимание на том, что играешь как хочешь, то попробуй осознать, что это именно то, как играю и я. Разница лишь в том, что у меня это ещё и подкреплено определёнными возможностями.
×
×
  • Создать...