До апдейта мы ждали возможности точить аппетит у джудика на 81 уровне, после апдейта - скилл нужно заточить на +30, чтобы он давал тот же самый крит рейт, павер и п.атаку как раньше.
Сейчас мы теряем аж 15% силы крита, физ атаки и шанса физ крита от активного аппетита без активного триггера и 10% с активным триггером.
Заточка скилла на силу и время это конечно хорошо, но заточить на +30 мы его сможем не раньше чем через месяц, если вообще когда-либо сможем, учитывая выпиленную систему фарма мастерок через форты с эполетами.
Моё предложение остаётся прежним: дайте нам пожалуйста возможность иметь в качестве баффа от тогглов инспектора больше двух эффектов. При этом этими инспекторами обязательно должны быть разные персонажи (2 или 3 в группе для одновременной активации всех трёх тогглов на группу)
Само использование Lesser Appetite не несёт в себе никакого смысла, потому что Lesser Protection даёт слишком хороший бонус, чтобы от него отказываться. (с lesser impulse та же история, что с аппетитом: сам по себе тоггл даёт настолько минорный бонус, что он никогда не активируется в нашей группе)
Мы начали игру группой в том числе по причине изменений класса инспектор в сторону активной игры за него и возможность использования его в качестве мейна. Да, в наш состав входят сразу два инспектора.
Навредят ли кому-либо на сервере такие изменения? Вряд ли. То что происходит с нерфами умений инспектора основывается на дейли магов, которых нас мало интересует. Вы нерфите чужие окна, одновременно затрагивая наших мейн персонажей. Эти 5%/5%/5% не дают огромный буст и не являются принципиальными, но всё же мы ожидали, что тогглы с разных персонажей (НЕ ОДНОГО) не будут перебивать друг друга, и уж точно не ожидали, что класс будут нерфить в первом же апдейте.
Спасибо.