Перейти к публикации

TheDominator

Темный Эмпат
  • Публикации

    5527
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    75

Все публикации пользователя TheDominator

  1. TheDominator

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Насколько я помню, там фишка была в том, что они спамили свой физ хилл и юзались еще до того, как ты мог добежать на рэндж хилла. В августе сделали логику забаффа по финалу, соответственно теперь это не канает. А, и рэйдж с луком чуток подрезали. Соответственно условный "Дестр здорово человека" с кольцами, правильным сэтом и тд - может в фарм, но всяких залётных выблядков с грэйт свордами стало куда меньше. Ах да, жду от этого сервера: ШЕ через физбилд с ножом и луком ФСа - мага ветра СРа - кайтера скиллами в оупэне.
  2. TheDominator

    Interlude x7 - 6 Апреля!

    Арены открыты же? Ох уж этот Олимп. где и ты убиваешь и тебя убивают. Толи дело на Финале за Слб стриковать 400 0, хэх XD PS: На последнем х25 окольно смотрел, там решили вопрос с дестрами, так что в твоей условной человеческой многоножке на одно звено меньше. Дестры могут в Олимп, "но не на халяву", так сказать :)
  3. Касательно аука:
  4. TheDominator

    Gracia Final x7 - Октябрь, 2018.

    Когда планируется ближайшая Грация? На рынке есть только вы и однодневки, говоря про этот продукт. Фрея / ХФ с бигваром тоже подойдёт. XD
  5. https://l2e-global.com/forum/threads/podskazhite-po-povodu-it-final.190844/
  6. Я забиваю хуй на пол дороги обычно, а для создания цельного творчества нужны усидчивость и целеустремленность. Первое я не воспитал в себе, второе - понятие переменчивое, так-как импульсивное. Если из личного, то как-то лет 12 назад по малолетству думал выпилиться, и пока писал предсмертную записку - заебался писать и передумал XD Внутренняя любовь у меня к идеализированному мной же образу игроков и игры в целом. Когда ты любишь не то, что есть по факту, а составной образ, который возник в твоей голове - ты лукавишь с самим собой, по сути врешь сам себе, а значит любишь не искренне; точнее любишь то, чего нет на самом деле. После пытаешься предъявить реальности за то, что они не соответствует твоим влажным фантазиям, что еще более тупо и эгоистично до кучи; да. Я и этот посты к, как ты выразился, "рендому с форума" пишу не потому, что я хочу понять и помочь "Крымчанину", а потому, что в моей голове это некий игрок, которого я проецирую на себе, у которого возник вопрос, на который я могу субъективно ответить по бОльшему багажу опыта в данной тебе. Когда он (альтернативно) предложит мне адену по 3 рубля через неделю после старта, либо же "выебет мою мать в чатике" - у меня этот "образ" изменится на вполне конкретного игрока, так? А стал бы я ради этого "конкретного игрока" тратить своё время, стараясь поделиться с ним тем, что ему как минимум не нужно? Нет, я что долбоеб? А хотя да, совсем забыл... XD Как-то так, хэх.
  7. В чём основная дилемма с танками, как я это вижу на примере последнего ГФа, на котором мы играли (либо на любом ХФе с зачатками бигвара, там это более показательно ввиду доступности лвлов + скиллов): Есть иконы, есть Арбитры со своим арсеналом "имбы". 90% работяг не замораживаются заводить за собой табун оффпати чаров. Дай боже, чтобы кот/конь был. Еще 7% - перекроят свои составы под "новое-интересное". Группы с танками, больше вариативности, больше интересной игры. Да, круто. 3 живых ТК на сервер и ~ 50 человек, которые играют с ними и жмут F. Еще 3% - это киберкотлеты в 3 смены на драйверах. Которые выкачают себе 105 танков и будут обмазываться оффпати сабжами. Что даст им некую "узаконению имбу" против остальных 97% работяг. Даже не трогаю ГФ, возьму в пример последний ХФ с живым (пусть и недельным, лол) бигваром (название проекта называть не буду, но мы друг-друга поняли): Стоит группа (9 чаров), рядом еще 12 чаров для пати УД, Иконы, пати ТОЛа, ФОЕ, Кота, Коня, хуйня. Возможно это и интересно, когда две такие группы в рамках своего киберспорта дрочат друг-друга за топ спот, но мы оба приходим с завода под пивас покатать в Ла2 не ради глубокого горлового минета парням, которые решили своим магам 5 уд-икон подряд устроить. Конечно это можно выкручивать в той или иной мере, пока писал - уже 2 предложения "прикинул", но на деле это сведётся к тому, что работяги, которые реально это "реализуют в живой игре" будут в меньшем кол-ве, чем работяги - каберкотлеты, которые найдут способ обложить себя окнами и взорвать наши жопы. Отсюда получается что-то примерно следующее: (адресовано к самой вариативной ситуации, ну ты понял).
  8. Говоря о магах, глазами лучника :) Есть макроигра, есть микроигра. Макро - это состав группы, действия группы в ПВП и на ПВЕ. Макроигра осталась на том же уровне: Маги - имба. Фармят на АОЕ и мобов и варов. Флэшки, вот это вот всё. Микро - количество и качество кнопок, "действия мага в моменте". Микро изменилось (нет, но), а именно (далее субъективно, то, что я для себя выделяю): СХ получил хороший прямой "бафф" на высоких уровнях, и стал полноценным боевым магом, на уровне с Сорком и СпСом. Некр получил хорошие косвенные "баффы" на средне-высоких уровнях, и стал полноценным боевым магом - дебафером. [*]Промежуточный вывод 1: Состав не: СПС, СПС, СПС, но: СПС, Сорк, СХ. Или СпС, Некр, Сорк. Или Сорк, СХ, Некр. Или... Ну ты понял. Впрочем можно и СпС, СпС, СпС. Вопрос в том, что остальных "подтянули до того же положительного критерия выбора пика. Больше кнопок, рассчитанных на то, чтобы убить одну цель (ебануть бёрста): взрывы вортексов, возможность кастовать инферно (и аналоги) без зарядок (я не про фьюжен скиллы - "купола", я про "ту фигню" со второй профы. Сурендеры снимают прямые резисты. [*]Промежуточный вывод 2: Маг может "забёрстить сингл таргет". Выделил надоедливого дагерщика / ВЛа / лучника и тд - ебанул из всех орудий. Профит. В масс замесах, соответственно, ты можешь не только "закрыть глаза, зажать флэшку и двигаться по ПЛу", но еще и работать курсором мышки, выделяя приоритетные цели и убивая их точечно. Больше выживаемости за счёт как Аркан Шильда (урон уходит в МП а не в ХП на несколько секунд, что позволяет тебе остаться без МП, но успеть выбежать живым из под огня условных лучников), ЧоПа (бафф варкраера, который снижает силу крит. урона по тебе). [*]Промежуточный вывод 3: Комбинирование возможности "убить" с возможностью "выжить" - делает спайку боевых магов не только "бьем по области", но еще и "Ассист по мне, биш, убили, сумели отойти". [*]Ну и очевидное: Олимпиада. Могут, умеют, практикуют. То есть возможность взять 5 баффов у НПЦ (Эмп, Акумен, ВВ, Концентрация, Берс), использование Blessed Spiritshots + возможность принять урон в ману и дать ответный бёрст по цели - всё это делает мага, а в особенности проточенного и одетого мага - фармером Олимпиады. Плюсы: При том же геймплэе - можно (но не обязательно, как показывает практика - 90% ебали в рот это всё, зажимают флэшку и "дают свой импакт") использовать больше кнопок, что даёт бОльшее разнообразие как 1х1, так и 9х9, 100х100. Минусы:
  9. TheDominator

    А что по колам?

    Судя по всем серверам Глобала, вне зависимости от версии и рейтов, имеем следующее: 1 Family Coins (КОЛ/Донка/Койн/ФК) = 8 рублей. По сути курс привязан к евро, где 10 FC = 1 Euro. // т.е. на последнем старте курс был 1 койн = 8 рублей, на старте 2015го года - 1 к 5, кажется. Привязка к евро, виноват Путин! Лично я (так-как живу вна Украине и считаю деньги в гривнах) доначу через карту (g2a) евро, соответственно мой банк сам автоконвертирует грывни в койны. Что и рекомендую делать, так-как рубль завтра может быть и 50 к 1 евро, и 100 к 1 евро. А 1 евро = 1 евро. Валюта выводится на чара и передаётся / продаётся / прочие -ётся. Процесс выглядит следующим образом: В личном кабинете на сайте я пополняю баланс, далее либо трачу баланс (Family Coins) на покупку сабжей в ЛК (там часто бывают всякие скидки, акции и так далее), либо вывожу на своего игрового чара Койны. PS: Судя по последней Грации х7 от Глобала, Аверии и Дэкса - в ЛК сохраняется привычный курс баланса сервера, далее при покупке / выводе на чара - он конвертируется. Для примера: ЛК Глобала - пополняю на Баланс 1 евро - получаю 10 Family Coins. Могу купить за них что-то в шопе в ЛК не отходя от кассы, могу вывести на чара передаваемые Family Coins по курсу 1 к 1 к балансу ЛК. ЛК Аверии - пополняю на Баланс 1 евро - получаю 80 Averов. Могу купить за них что-то в шопе в ЛК не отходя от кассы, могу вывести на чара передаваемые Family Coins по курсу 1 к 8 к балансу ЛК.
  10. Привет! Эммм... С волками или без? Плюсы волков: отличный ДПС в ПВЕ и на РБ, в случае со стартом сервера - еще и в ПВП, Кармян робы грызут. Минусы: едят твой опыт. Причём серьёзно едят твой опыт (где-то 30%). Ну, представим следующую картину (как бы это делал я, будучи ПЛом): -1. Больше 9 людей и персонажей. Как по мне - необходимый минимум: 12 человек. 3 лучника, ВЛ, Варк, БД, СВС, ЕЕ, Биш + Кот, ШЕ, ПП. Гномов выношу за скобки, всякие "старт в 40 человек, 4 дестра со своим сапортом и 2 состава из 10х" - в учёт не беру, такие "киберкотлетки" и так знают, как и куда идти, так-как начинают свою игру за неделю до старта, тестируя на ОБТ "план на жизнь". 0. Предполагаю, что вы донатите на старт, как группа. Без излишеств, но необходимый минимум. Исходя из предыдущих серверов от Глобала - это ПА, Клуб, некий стартовый набор с вещами. Возможно пэты и профессии. Это вовсе не значит, что "без доната можно не начинать", но опять же - я по себе меряю. Для меня "купить за реал экипировку, которая даст мне возможность быстрее развиваться, чтобы сделать следующую экипировку" - это инвестиция в "пуш" игру. Если стремлений "первого Баюма водить", грубо говоря - у вас нет, то и спешить некуда. :) Но по умолчанию я описываю ситуацию, как если бы: ДД купили наборы => имеют оружие, соски и не зависимы от "Когда там наш крафтер заспойлит рецепт сосок, уже пол часа стоит в Глудио - курим бамбук!" Все покупают профессии и питомцев по необходимости - не тратят время на квесты. 1. 1-20й уровни - важно быстро "прогнать" лвл до профессии. Почему? Чтобы успеть к РБ. РБ = ВКУСНО. (На Грациях-ХФах есть вкусные для старта камы-лабы, будут ли они тут - я не знаю, но если да - то "камы-лабы", если нет, то - "РБ". Суть та же в плане "время-профит", разница только в том, что РБ лимитированы и за них необходимо драться. Камы-Лабы же доступны каждому. 2. Сделали профессии и пэтов (3 лучника, варк, барды - 5 волков. ЕЕ и Бишоп - кукабур; актуально еще ВЛу сделать кукабуру, а ПП и ШЕ - волков, но это по желанию). Остановлюсь на этом моменте: На старте предыдущего х7 Интерлюд Финала мы чуть ли не единственные, кто заморачивался с этим. По итогу мы отставали на несколько уровней (что странно, так-как вроде как если у тебя больше урона - то ты должен быстрее качаться; но вот так), но закрывали хай лвл РБ волками одной группой лучников (с появлением КОВа), и этими же волками - прогоняли от РБ вражеских дестров. Контент всяко приятный :) Грубо говоря волк - твой урон, кукабура - твоё МП. С появлением А/S гр - пэты продаются / передаются по наследству на твинков. На старте "это лучше, чем без этого". ... вернёмся к сабжу: Купили ли вы, либо прошли квесты - у вас есть некий базис: 20е уровни, профессии, пэты (до 55х уровней пэты - это лишний груз, который постоянно дохнет, не приносит пользу и ворует ваш опыт, но лучше прокачивать их с ровень с персонажами, иначе они будут расти крайне медленно; необходимые издержки, которые окупятся в будущем). => Пошли по РБ. Лично мы на любом сервере (Интерлюд, ИнтерлюдФинал, ГФ, ХФ, ...) стартуем именно так. Почему? Это "вэсэло" (только если вас не переезжают танком остальные группы на тех же РБ, да; хотя и это тоже "вэсэло", всё жек ММОРПГ про ПВП, а фармить и в Диабле можно). Это дроп Д и Ц кристаллов. Это кач как минимум не хуже, чем убивая мобов, но группой (нивелируется момент разрыва, когда ЕЕ уже накрабил 40й лвл, а БД еще первую профу проходит). Мы так играем уровня ~ до 40-45го. Далее РБ становятся сложнее, а "качественно" (опыт) - хуже. 3. Итого, у нас есть группа 40 +- уровней, аналогичные по уровню питомцы. На этом моменте мы вспоминаем, что вместе с нами начинали свой игровой путь еще Варлок, ПП и ШЕ! В случае, если всё же начали и не проспали старт - ориентировочно у них тот же уровень, что и у основной группы (особенно исходя из того, что соло мистиком качаться быстрее и автономнее, чем коллективом физов). // Касательно экономической составляющей игры, опять же, возвращаюсь к "донату". Беру две крайности, на практике это (обычно) что-то среднее. Крайность номер 1: покупаете вторые профы, покупаете Ц гр (если есть в донате), тратите всю набитую адену (эквивалент вещей Д/Ц из РБ => кристаллов => сосок на рынок => адены) - вкладываете в таттуировки. + стр на арчерах, +вит на робах. Еще как вариант - сразу + кон на СВСа, пусть танкует. Крайность номер 2: всю адену с фарма - инвестируете в профессии по мере актуальности оных. При голом кошельке и шадоу Ц оружии ~ - к 49м уровням вся группа купит себе профессии. Можно, конечно, пойти - проходить квест руками, но как по мне - неоправданно долго, мы же группой играем :) В любом случае - идём фармить Круму. Сразу на 2й этаж, вызывая пэтов и оставляя из где-то "на входе в комнату", так-как умирать они будут постоянно и от всего. "Фармите полянку, воюете с такими же покорителями Крумы. Уровня до 52го - точно, до 55го - вариативно. Даже когда мобы поголубеют - Крума - слишком хорошо, чтобы разменивать её на что-то другое (конечно, если вы смогли отстоять свой спот). 4. Фармите кем? Тут есть несколько "разветвлений сюжетной линии", не хочу "макаться" в споры по этому поводу, так что назову некоторый "усреднённый": 4.1. Варк должен быть впереди планеты всей. То есть Варк с КОВом = победы в ПВП и топовые споты в ПВЕ. Варк на старте - это целеустремленный игрок с ящиком рэдбулла или киллограмом колумбийского кокаина (тут кому что ближе), который имея "кастомные" скиллы Интерлюд Финала - должен получить от группы Блант (в идеале какую-то физ колотушку двуручную), и идти этим блантом - фармить мобов скиллами (предпочтительно - на овэрхитах), прогоняя себе уровень. Единственная встреча группы с Варком - это передать Варку первого 55го волка (да, именно так, чтобы увеличить КПД варкофарма) и скинуться ему (варковскому волку) на Клыки (15кк - идеальные клыки в сочетании цены-качества). Дав Варку Волка и Клыки - Варк должен дать вам КОВ. Наш обычно "Парни, я сделал, я спать" - где-то на 2-3й день со старта, когда основная группа имеет ~ 60-65 уровни (меряю по х7). 4.2. Варлорд, ЕЕ, ПП/Биш - АОЕ кач. Прям с 40х уровней, с получения профессии. Можно дуо, можно с СВСом. Допустим мы на последнем старте практиковали следующее: прокачку твинков-вторых БД и СВСа, БД - чтобы Варк имел оффпати денцы, СВСа - для оффпати сонгов этому "Варлорд и КО". Но в любом случае "Варлорд и ЕЕ" - уходят в отрыв на АОЕ каче. 40-~48 - Танор Каньен, из Гирана пешком в сторону арены; ~48 - ~55 - под Ореном, в сторону НПЦ по Саб квесту; далее - АБГ из Адена. // На самом деле есть крутое место во Фроузэн Лабиринте, где ВЛ, начиная с 49го уровня и до 60+ - может прокачивать всю группу соло, и ему нужны будут только ЕЕ и Барды, в то время. как остальные ребята могут смело сесть на попу ровно и идти качать твинков на АК / смотреть сериалы / заниматься своими делами. Но там полтора таких спота, а я не хочу палить страты. В какой-то момент 74й ЕЕ скажет Варлорду "теперь моя очередь" и поведёт его в Паган (ну или вернёт группе, так-как соло в Пагане кач вкуснее), но это уже другая история. // Напоминаю, всё это время у ЕЕ должна быть вызвана кукабура, если опыт ЕЕ уж очень нужен - пусть её (кукабуру) вызывает и качает Варлорд, но КРАЙНЕ ЖЕЛАТЕЛЬНО иметь курицу для ЕЕ +- равного с ЕЕ уровня. И если Варк получает Волка от группы, чтобы держать тэмп. так-как КОВ это КОВ, то ЕЕ не грех и собственным опытом со своей будущим донором маны поделиться. 4.2.1. Подпункт "ПП/Биш". Зависит от концепции сервера. Если будет сигнатурная для Глобала система "Клуб" баффера, и она будет "удобна" - то группе для кача этого "за глаза". В таком случае ЕСЛИ ТОЛЬКО ВАШУ ГРУППУ РАЗ В 30 СЕКУНД НЕ ЕБУТ ВАРЫ - Бишоп уходит в свободное плаванье, в Инквизиторе (возвращаемся к тому, что это ИнтерлюдФинал а не Инте6рлюд, и тут Бишоп = сам себе боевой маг света на ПВЕ) прокачивая себя, свою кукабуру (обычно бишопы игнорируют этот момент, так-как проблемы МП бишей - это проблемы ЕЕ а не каких-то там пэтов; зависит от характера бишопа). 4.3. Основная группа: 3 лучника; БД и СВС; Варлок вместо ВЛа (желательно с появлением 56го уровня и Квины, соответственно, но можно и на 40м, ради доп. подхила); ШЕ вместо ЕЕ (а на ИФе еще и сладкий дэбаф "Стигмата" есть, который разгонит скорость кача группы как минимум до окупаемости прокачки ШЕ; ПП (либо Клубный ребаф, но учитывая, что в любом случае кто-то может умереть под мобами, кого-то убьют вары и так далее - лучше всё же взять ПП) вместо Варка; В случае фриспотов - Бишоп ушел в свободное плаванье, берите спойлера / крафтера с его чайником / небо / Аллаха. Короче говоря "слот для помощи 10м мемберам". В случае "ПВП за ПВЕ" - Бишоп. // Бишоп будет ныть, что он бы уже взял 80й, если бы качался соло; не слушайте его. Вам не нужен 80й (75й) бишоп, если вы -58е арчеры с порванной жопой. 5. Вот этот десант в 9 (8) человек, назовём это "основа группы" - идёт в Круму до 52-55 уровня. 5.1. Получив пиздюлей в Круме - можно уйти в Гардэн оф Ева на 3й-5й этажи. там хорошо. Суть та же. 6. Далее - самый непонятный для меня стартовый игровой этап. Он выглядит следующим образом (мы сейчас про "основу группы, т.е. там. где лучники, говорим; ВЛ, ЕЕ и Варк - и без нас разберутся) - это условный 52й уровень. В чём он заключается? Волки еще 50-52, а нужны 55е; БД еще не 58й, а Денцы с 52, 55, 58го уровней - многое решают; Адены нихрена нет, вещей нет, СЛОЖНААА СЛОЖНАААА; Уже утро, все хотят спать, начинаются "окна". В этот момент главное, что требуется от ПЛа - собрать волю в кулак и удержать группу до момента "захода в ЛОА" (там просыпается второе дыхание). Можно пойти в ГЦ, можно отдать БД на поруки Бишу / ВЛу, и уйти в ГЦ. Можно пойти в каты, пойти в ТОИ, получить там люлей и уйти в ГЦ. Можно пойти по РБ 55-60 в надежде выбить ТМ шлем и ДК робу, потом уйти в ГЦ. В любом случае - некий момент, когда "в круме было лучше!" Кач - плохой, адены - мало, везде вары. Всё вот это вот. ДОТЕРПЕТЬ ДО: 55й уровень у БД (в идеале 58й) 4-5 волков 55+ (до 55го - волк это якорь, начиная с 55го - волк это твой урон. Инвестируя адену в клыки - вы инвестируете адену в найболее быстрый её фарм, что грамотно). Чисто человеческий момент, но это (моё мнение) - найболее важно - удержать группу живой. Драйверы, 2я смена, "идем спать, продолжим завтра". Как угодно. Но заходить в ЛОА в окнах - дороже себе и своей психике. 7. ЛОА. До 70+. Либо же до момента "КОВ готов, заводите Варка. я спать!" В ЛОА много спотов разной степени паршивости, найболее хорошим для 55-70 является манирума (перед первым мостом, на нежити 67-70 уровней). Нежить фармится быстро, имеет хороший дроп топ Б оружия и топ Б / лоу А брони, делится приличным кол-вом адены и кача. Короче говоря - Идеальное место, чтобы драться за него раз в 10 минут. Хотите + можете защищать спот? Манирум. Нет? Любая другая комната от входа и до Кариков. Идти куски на Перил фармить, условно. Прочие оправдательные "почему не манирум" - это работает :) Некое "золотое правило": - Лучше 40 секунд фармить и 20 секунд стоять в ожидании респа, чем бегать по локации, нарываясь на ПВП. Лучше для ваших полосок опыта, естественно :) // Основная проблема ДПСа волка - это его точность. Фиксится частично Танцем на точность, Гуиденсом, уровнем относительно монстра и полностью фиксится с появлением КОВом. Но фигня в том, что зачастую эффективный кач это: Вы 60й лвл, Ваш волк - 57й лвл, Моб - 65й лвл. При этом Волк по нему, сука, не попадает. Лучше убрать из баффа что угодно, хоть Танец Война, но добавить Точность. 8. Появился КОВ / 2-4 пары клыков за 15кк, волки 70го уровня - Империал Томб. Редрум => Босс рум. Профессии, сабы... Ну и так далее :) PS: Что делать, если выгнали из ЛОА? - До 66+ - можно в ГЦ на нижних ярусах, после - ТОИ, Каты, Валл оф Агрос. Что делать, если выгнали из ИТ? - Валл оф Агрос (на Ангелах, там есть полтора отличных спота, где можно перетерпеть чуть ли не с 65 до 76 уровней), ЛОА на Сердце, подлиже ко входу к Антарасу. Начиная с 73+ - МОС. Да хоть ВЛом на паравозах в Варке XD Где заебись фармить, имея Драконики в Руках? Паган, комната перед РБ; МОС, верхние этажи; Босс рум в ИТ. А как же ВЛ? - Имея РУКИ + РУКИ БИШОПА - Некроспот в ФОГе. Отличное место. И варов куча, и вары там арчеров увидеть не ожидают - соответственно вы наслаждаетесь ПВП контентом в виде отстрела роб / дестров, пока Бишоп (ЕЕ) и ВЛ - вас качают. // Перечитав полотно, еще пара моментов: А можно без пэтов? - Да, можно без пэтов. Опять же, я описываю СВОЁ виденье. Можно хоть с шадоу ДЭЛБами качаться. Моё мнение - волк даёт больше урона, чем отнимает опыта. Инвестиция в 15кк в клыки - окупает себя достаточно быстро, а возможность с их помощью заковырять РБ и выбить ДБ, стоя на трупах вражеских дестров - вишенка на тортике. Ну и да, лучше бить мобов ножами первые уровней 60, оставляя луки только для ПВП. Т.е. у тебя шадоу Крис, с ним ты бьешь моба. Бегут враги? Надел лук, дал даблшот и выстрелил по асисту. Но именно "Кач с луком" стоит начинать не раньше Перила. PPS: Главное - чтобы игра "вставляла". Нравилась Вашей группе и Вы создавали ту атмосферу внутри неё, из-за которой в неё хочется заходить каждый день "после завода". И не важно, будете ли вы впереди планеты всей в Босс Руму заходить, или же Брэндед Каты месяц окучивать. Это всё - декорации. Важно получать удовольствие от коллективной игры, играя пачкой луков через ВЛа. До, вовремя, после и вместо Крумы. ;)
  11. Привет! Мы играли луко-КП год назад, тогда еще было обновление 1.3, кажется. Постараюсь комбинировано описать как личный опыт, так и "то, что я считаю более актуальным вариантом в вакууме": У нас был состав: Хавк, ФР, ПВ, АВ + стандартные бафферы. Плюсы: Практически лучший вариатив в 9х9, отличная (интерес + кпд) игр в масс замесах. Лучники стреляют в ассист, ножи - режут. Ножей на ИФе "прям реально" изменили, в хорошую сторону. Это и Олимп Фармер (Олимп тут достоен отдельной темы, так-как сложно выделить какие-то профессии, которые бы откровенно фармили всё и вся, или же откровенно насасывали на Олимпиаде). Нож эмм... "Убивает тех, кто убивает большинство, и может проиграть в совершенно выигранных для большинства других профессиях ситуациях". Проще говоря, это когда у тебя ПТС за 100 не выходит, но ты у столба от звонка до звонка и тебе это реально интересно. Это и персонаж, который делает то, что он должен делать (и делает в любых других играх). Бежит, уклоняясь от всей хуйни, добегает и загоняет нож в спину :D То есть если у двух лучников идёт "тоннельный" постоянный и результативный урон, то нож - это как "подствольник гранатомёта". Будет выжидать своего момента, и реализует его на все 100%. Выходит гремучая смесь :) Теперь говоря о "чем лучше": 1. СР + ФР + Хавк. Почему именно "3 разных лучника" а не "3 хавка а-ля Интерлюд" или "Мы верим в получение колец, стартуем ФРами"? У каждого лучника начиная с 40го уровня - есть своя уникальная "пати аура". СР - бустит атак спид себя и остальных лучников, Хавк - повышает скорость бега, ФР - повышает силу умений. В сочетании с возможностью заточить КОВ на "минус пенальти" - Хавк - мобильность группы, СР - отлично повышает ПВЕ потенциал и бёрст дмг группы в ассист, ФР - бустит вашего дагерщика и залп АОЕ умениями (да, тут во первых все скиллы лучников имеют шанс на физ. крит абилок, фиксированный х2 урон, во вторых - лучники имеют крутые АОЕ способности на высоких уровнях. "Кач на АОЕ" - нет, но "Дать в толпу залп по счёту или выковырять барга летал шотом" - считается). 4й слот: варлок / дагерщик / варлорд / танк / ше (масс рут и всё вот это вот) / 4й лучник / ... . Тут уже нужно подбирать под себя и свой стиль игры. Я бы предпочёл Варлорда (они получили достойные бусты, и стали полезны как на ПВЕ, так и на масс ПВП. Я бы даже сказал - чрезмерно полезны) либо кинжальщика для "зайти в хайд, 20 секунд бегать афк под крики ПЛа, найти спину вражеского бишопа с помощью прыжка за спину, бросить ему кинжал в колено, дать бэд в "овер9саузэнт!", уклоняясь от всего - убежать обратно за спины группы. Не то, чтобы это было эффективнее 4го лучника или же Варлорда, но это очевидно веселый геймплэй :) Варк, БД, СВС, Бишоп, ЕЕ. Тут ничего нового. Вернее новых умений - "фишечек" много и они полезны, но суть та же и экспериментировать с этим не рекомендуется. С какого уровня лучше бегать вместе? С 20го. Учитывая 1-профные пассивки (в том числе кастомные) - с ножом в руках лучники отлично чувствуют себя на ПВЕ, будь это хоть фарм сферических РБ 30 уровня, хоть крума, хоть каты. Лично мы предпочитаем кач по РБ с 20 до 45+, далее Сады Евы (вместо Крумы. так-как там слишком много людей на старте), этаж этак 5й. Далее куда-то в ГЦ до 60+ и - ЛОА. Учитывая же систему пэтов - как минимум Варк и Барды (а то и все ДД) - должны гнать волков. Группа лучников-ножей с волками 55го уровня (на 55м волк становится боевой единицей) - может заходить в ЛОА и не выходить оттуда до 70+. Группа через варлорда (или не дай Боже - дестра) - могут экспериментировать с АОЕ качем. Лично мы не пробовали ввиду составов, но "соседи говорят", что работает. В Ла2 в целом и на ИнтерлюдФинале в частности есть одно отличительное правило. Можно "начинать играть по достижению многих условностей: уровня, скиллов, экипировки и тд". А идти к этим условностям - найболее КПДшным способом (в 20 окон, дестрами с копьями в задницах и так далее). Можно же представить, что "интересная игра" начинается с созданием персонажа. Конкретно ИФ с его "нёрфом имб и бустом аутсайдеров" - поощряет этот стиль игры, даже играя физ. классами вроде лучников ;) PS: Зацикленные макросы. Поставился по ассисту МА и ушел вторым окном в Гиране соски крафтить. Главное варов не проспать. Грубо говоря - помогает усидчивости группы ;) PS: Рендомные моменты бытия:
  12. TheDominator

    Dota2 AutoChess

    Да, теперь можно собрать 9 эльфов и иметь 75% уворота (точнее 0.25х1 + 0.25х0.75 + 0.25х0.43) = 78% (???)
  13. TheDominator

    Dota2 AutoChess

    Читеров пофиксили, внесли обновление. Радует онлайн Доты, как в 2016м :)
  14. На Тезе видел 8 пачек Л2тимов вз 109 пачек Бладов. Ваши оправдания?
  15. TheDominator

    Баги или фишки?

    1. Весь урон = 100%. Снижен на 200% => исходя из того, что ты написал - это умение "ушло в минус" и теперь лечит оппонента. С другой стороны всё нормально братишка. лучшие-лучшие! (с)
  16. Не-а. В этом и смысл. Воевать - можно, как либо рисковать предметами - нельзя.
  17. Правда, что вы выставили стражу в 80-100 человек на всенощную службу на языке ради СОДа? Моё уважение, камбэк из риал, Олимп будет за Л2тим :)
  18. SSD, железо? Интересная аудио книга, без иронии. Неожиданный сюжетный поворот после "голубей".
  19. Это филиал двачей чтоли? Саб Б, я тян, деньги в ЛС
  20. TheDominator

    Крысы сервера

    TheDominator Screenshot Загнал честных работяг в перманентный бан, стоя в рендомке на софте.
  21. Хрен его знает, но мы под ШД набивали в 2 арбы с соул боуами на Парнасе за 2 ночи 2 150 атт. Т.е. ~ 5 камней / час. До Парнаса, на полях ИОПа - некр бил со скорсотью 1 камень / час, но эти поля - ботолокация, не рекомендую её руками фармить, валиднее даже твинком-арбой рулеткой на химмерах ) Полёт нормальный. Рекомендую перемещаться на Hellbound ;)
  22. TheDominator

    Вангование героев

    Контрхаст (воин), Целестиал (сапорт), Лонгшот (дагерщик/лучник?). За 65/70 - М деф х6.+ Сапорта до 80 лвл в идеале, чтобы сэлфКОВ иметь в классовых на Олимпиаде. Всё.
  23. TheDominator

    Storm Market

    Божечки-кошечки! Выдай пику на дестра, он будет фармить парики на Химмерах. Контентообразующая пика же!
×
×
  • Создать...