Я просто охуеваю от того, насколько много мифов и ошибок вокруг этих механик. Отсюда познавательное полотно ниже:
В социуме Lineage 2 бытует мнение, что барды - слабый класс поддержки, нужный только для того, чтобы отбаффать ДД.
Разберу подробным образом 2 умения. Хотя нет. Я не буду писать то, что и так очевидно, на тему: "Когда, кем и как изучается". Опишу то, на чём многие игроки спотыкаются, причем вне зависимости от их психологического уровня с этой игре.
Dance of Medusa
Это НЕ паралич. Она никак не зависит от Фринтеззы, Серьги Орена, ДК сета, Ментал Шильда и так далее. Абнормал Медузы - редкий "турн_стоун".
Имеет привязку к Earth Attribute и встроенные 20 ATT. Соответственно имеет огромный смысл делать Дуалы на Earth.
Шанс прохождения Медузы зависит от MEN цели.
Снимается с помощью Purify.
Отсюда рекомендую брать со скилл линка - именно Purify на Вашего ЕЕ, чтобы тот - смог снять Медузу с Бишопа, иначе GG.
Бишу, в свою очередь, важно научиться снимать Медузу с помощью Purify, не тратя Cleanse, который может пригодится для снятия других дебафов с группы.
[*]Базовый шанс прохождения Медузы - 40%.
[*]Базовая длительность дебафа Медузы - 30 секунд.
[*]Можно заточить на Chance либо на Cost (Time).
Chance +15 = 60% шанса вместо 40
Cost +15 = 120 секунд вместо 30
Так как за редким исключением, Медузу с цели снимут с помощью Purify и аналогов куда раньше, то лучше точить на Chance, стараясь превратить в камень (а не ПАРАЛИЗОВАТЬ) наибольшее кол-во целей.
[*]Цель в Медузе можно стиллить и кенселить, в том числе с помощью Infinity Spear, {PvP} Кинжала и {PvP} Кастетов.
[*]Уровень умения в зависимости от Заточки умения:
Базовый уровень умения - 77й.
+1-3 = 81-й (аж +4 уровня за "+1")
+4-6 = 82-й
+7-9 = 83-й
+10-12 = 84-й
+13-15 = 85-й
С основами разобрались, надеюсь увидеть меньше БД с Кеш*Кеш либо с АТТ святости и меньше БД в ДК сетах в классовых :D
Теперь перейдём к двум пунктам, в которых я не до конца уверен:
Зависимость шанса прохождения от АТТ и Формула прохождения Dance of Medusa:
В чём я, собственно, не уверен?
АТТ на Грации даёт бОльшую прибавку к урону, чем на ХФ.
Это как факт, и шкалирование между разницей АТТ выглядит следующим образом:
N = attacker_attribute - defender_attribute
Весь АТТ атаки от Земли: от АТТ в оружии+АТТ в умении+баффов+таликов vs Весь АТТ защиты от Земли: от АТТ в броне, от умений, клан. скиллов, фортов-замков, плащей, банок баффа, таликов, баффов, ДС и так далее).
Если N > 300, то х 2.0
Если 150 <= N < 300, то х 1.7
Если ~80 <= N < 150, то х 1.4
Если 0 <= N < ~80, то "х" меняется от 1.0 до 1.4 линейно.
Если da < 0, то х 1.0
[*]Как это работает и почему важна каждая мелочь:
Допустим, с одной стороны БД с Дуалами 150, с другой - цель с 0 защиты от Земли в броне. Атака: 20 от умения + 150 от Дуал, защита - 0. Разница в 170 = урон х1.7
Окей, бафнем на жертву ЕП (проучим ЕП на 82м) - урон х1.7
А теперь проучим клан умение Магматик Резистанс, дающее АЖ 3 резиста. Разница в 147, минус 30% урона. Круто? Круто. Баночку за копейки адены проюзаем в дэйли на +30 резиста. Круто? Круто. Ну и так далее. То есть возможностей закрыться есть "более чем", равно как и необходимость иметь "165" атакующего АТТ в своём оружии, вместо "150" часто играет ту же роль, что и если бы у Вас было 300 :D
[*]Но да ладно, "не в ту степь ушел". Возвращаемся к нашем медузам и моей неуверенности:
Если по добавлению урона в зависимости от разницы между атакой и защитой - понятно, то по добавлению шансов - нет. На Жуках, Максчитсах и прочих петушиных гохах пишут о том, что: <0 = x1, 40-150 = x1.4, 150-300 = x1.7. Прям таки пахнет ХФом. Но за неимением другой информации (о том, что х1.7 а не х1.4, х2 а не х1.7) - пользуюсь доступной информацией. Если #Админпомогидайформулу - работает, то перепишу. Пока буду использовать "уверенную цифру по ХФу" + "Предполагаемую интуитивно цифру по ГФу", соответственно мы получим 2 варианта в расчётах, какой-то из которых - будет верным для ГФа.
Формула прохождения = partial_chance * attributes_part * magic_multiplier * debuff_res_multiplier
partial_chance = в нашем случае это 30 + clamped_dl * lv_bonus_rate + activate_rate - basic_property_value
30 = 30, всё просто
clamped_dl = соотношение уровня умения Медузы (по умолчанию - 77, с заточкой - растёт вплоть до 85) и уровня цели (лвл чара). А если точнее:
dl = magic_level - target_level + 3
Если dl < 0 то clamped_dl = dl
Если dl >= 0 то clamped_dl = 0
К примеру:
Медуза +0 (77й лвл скилла) против 82-го персонажа: 77 - 82 +3 = -2. Так как -2 < 0, то clamped_dl = -2
Медуза +1 (81й лвл скилла) против 82-го персонажа: 81 - 82 +3 = 2. Так-как 3 > 0, то clamped_dl = 0
[*]lv_bonus_rate=1 (константа, бывает 0, 1 либо 2. У Медузы - 1)
[*]activate_rate = 40%
у Медузы на +15 Шанс = 60% (+1 = 41, +2 = 42, ... +13 = 56, +14 = 58, +15 = 60)
[*]basic_property_value = MEN цели. 38 у Бишопа, 40 у ЕЕ, 25 у Берса; ну и так далее.
[*]attributes_part = берём за замер "0 атт дуалы" и "150 разница атт между БД и целью). В первом случае - х1, во втором - либо х1.7 (по логике АТТ на ГФе) либо х1.4 (по формулам на тематических форумах). Проще говоря "150 дуалы ЗЕМЛИ" дают от 40 до 70% прибавки к шансу прохождения Медузы, а это ДО-ХУ-Я в любом случае. 300 АТТ дуалы мы разглядывать не будем.
[*]magic_multiplier = х1 (так-как is_magic=0 и слава Аллаху)
[*]debuff_res_multiplier = х1 (если знаете, чем можно разогнать / защититься от abnormal_type=turn_stone / trait={trait_none} - держите меня в курсе, дополню тему.
Добавляем значения в формулу:
БД без АТТ, медуза +0, целям: 79й Берс и 85й ММ:
По Берсу: 30 + 40 - 25 = 45%
По ММ: 30 -5 +40 - 40 = 25%
[*]БД 150 АТТ, медуза +1 (шанс), цели: 79й ЕЕ и 81й Берс:
По Берсу: (30 + 41 - 25) х1.4 = 64%
По ММ: (30 -1 +41 - 40) х1.4 = 42%
[*]БД 150 АТТ, медуза +15 (шанс), цели: 79й ЕЕ и 81й Берс:
По Берсу: (30 + 60 - 25) х1.4 = 91%
По ММ: (30 + 60 - 40) х 1.4 = 70%
Song of Silence
Это САЙЛЕНС (с эффектом блокирования и физ и маг умений).
Надеваем Закена и Антараса на СВСа, точим на +15 на шанс (повышая базовый шанс прохождения с 60 до 80%) и хуярим альянсы 120-секундной имбой с шансом прока под 100%.
Контрится Олимп/Эпик/ТС бижой, Менталом на 50%, Пассивкой Виздом на 20-40% и "Камаэль Файтерским" Орлом на 100%, "но то такое".
(я не дописываю гайд, он готов. СВСы - имбаPanda11).