Воины
Warlord
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Lightning Courage
Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе.
Изучается на 60 уровне;
Дальность действия - от 200 до 700;
Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.
Пояснение: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
Dreadnought Spirit:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 60 уровень изучения;
2 уровень: 72 уровень изучения.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Dread Pool
Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).
Изменения заточки умений:
Rush
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible.
Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Battle Roar
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.Increases P. Def. by 81.3 and Evasion by 6 when equipped with light armor.
Shock Blast
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible.
Howl :
Ранее:
Физ. Атк. -23%.
Теперь:
Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
Можно улучшать на Power:
Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes.
Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes.
Quick Spear
Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд:
Всего 9 уровней умения: изучается на 42 - 74 уровнях персонажа;
Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения;
Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200;
Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд;
Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар.
Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд.
Lightning Courage
Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*.
Изучается на 60 уровне;
Дальность действия - от 200 до 700;
Фиксированное время перезарядки - 30 секунд.
* уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Dread Pool
Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа;
Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен;
Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс).
Изменения заточки умений:
Rush
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Cursed PierceAttacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP).
Thunder StormSwings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible.
Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения;
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Battle Roar
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Shock Blast
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear:
с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Supplement's user's P. Atk. with 2486 Power to create a powerful shock wave that stuns an enemy for 8 seconds and decreases their P. Def. by 30% and M. Def. by 30%. Requires a polearm. Over-hit and critical hit are possible. Ignores Shield Defense. Target cancel is possible.
Howl :
Ранее:
Физ. Атк. -23%.
Теперь:
Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%;
Можно улучшать на Power:
Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30.
Dreadnought Spirit
Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP:
На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%;
На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%.
Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%).
Warlord Frenzy
Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%:
На 52 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
На 64 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%;
На 74 уровне:
Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%.
* уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
Soul of Hunter
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Revival
Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP:
На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%;
На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%;
На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP.
Focus Attack
Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня:
На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%;
На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%;
На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%;
На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%;
На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%.
Power Crush
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль.
Thrill Fight
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%.
Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения.
Fell Swoop
Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения.
Braveheart
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Rush
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
Battle Roar
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Thunder Move
Умение доступно для изучения с 56 уровня:
На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд;
На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд.
Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
Время действия купола: 15 секунд;
Базовые эффекты:
+ 40% реген HP и CP.
+ Новые эффекты:
+ 300% реген HP и CP;
При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes.
Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Gladiator
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Sonic Buster
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst.
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
Duelist Spirit:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 60 уровень изучения;
2 уровень: 72 уровень изучения.
Increases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon.Increases P. Atk. by 129.3 when using a dualsword/dualblunt.
Изменения заточки умений:
Rush
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.Parries and returns an attack using a weapon. Returns 30% of received standard short-range damage back to an enemy, and reflects buff/de-buff with 30% probability. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes.
Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Sonic Buster
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst.
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором).
Duelist Spirit:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 60 уровень изучения;
2 уровень: 72 уровень изучения.
Soul of Hunter
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Braveheart
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Rush
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд.
War Cry Duelist Spirit
Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут.
Battle Roar
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Sonic Move
Теперь доступно для изучения с 60 уровня.
На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи.
Sonic Rage
Теперь доступно для изучения с 60 уровня; умение работает как с парными мечами, так и с одноручным мечом / одноручной/двуручной дубиной
На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.
Increase Force
Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
Время действия купола: 120 секунд;
Базовые эффекты:
+7 зарядок;
+20% P.Atk.
+ Новые эффекты:
+ 8 зарядок вместо 7;
+ Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).
Изменения заточки умений:
Rush
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes.
Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes.
Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP.
Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%.
Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes.
Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes.
Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes.
Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes.
Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes.
Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes.
Eye of Slayer
Destroyer
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Dark Form:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Immortality:
Изменены условия использования умения:
1 уровень: 35% HP;
2 уровень: 50% HP;
3 уровень: 65% HP.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Изменения заточки умений:
ChargeOrc charges toward the enemy!
Orc loses 5% Health!
Orc to beat!
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword.
Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%.
Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
Battle Roar
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%.
Battle Roar
Dark Form
For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Full swing
Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается:
На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%;
На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%.
Immortality
Новое активное умение: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1.
На 60 уровне: можно использовать, только если HP меньше 35%;
На 72 уровне: можно использовать, только если HP меньше 50%;
На 79 уровне: можно использовать, только если HP меньше 65%.
Мгновенное время применения. Фиксированное время перезарядки: 10 минут.
Demolition Impact
Умение изменено:
Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня.
Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish.
Braveheart
Работает по умолчанию (без изменений).
Новое умение Charge
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
Battle Roar
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Frenzy
Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final;
На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%.
Zealot
Теперь работает вместе с умением Prahnah
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня.
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Dark Form:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)
Время действия: 15 секунд;
Базовые эффекты:
Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
+ Новые эффекты:
Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).
Изменения заточки умений:
ChargeOrc charges toward the enemy!
Orc loses 5% Health!
Orc to beat!
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Full SwingToggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword.
Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%.
Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30);
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30).
Battle Roar
Изменена ветка улучшения на Attack (Атака):
Было: от +1 до +10 Физ. Атк.
Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%.
Battle Roar
Dark Form
Tyrant
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Force Burst
Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением гладиатора: Sonic Buster.
Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений.
Punch of Doom
Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки.
Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
Существует 5 уровней изучения:
1 уровень:
Уровень изучения: 52;
Снижает защиту от кастетов на 3%.
2 уровень:
Уровень изучения: 60;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
3 уровень:
Уровень изучения: 68;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
4 уровень:
Уровень изучения: 74;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
5 уровень:
Уровень изучения: 77;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
Lionheart:
Удалено из изучения
Dark Form:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
Bison Spirit Totem:
Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
+ бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
Rabbit Spirit Totem:
+12 к Уклонению;
+30% Скорости Атаки только с кастетами;
+30% Скорости Бега с любым типом оружия.
Hawk Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+6 к точности;
+100 к шансу крита;
+30% к силе крита.
Puma Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+20% Скорости Атаки;
+6 к Точности.
Ogre Spirit Totem:
+30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
+30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
Bear Spirit Totem
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Физ. Атк. и Сила Крита;
-30% Скорости Бега.
Wolf Spirit Totem:
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Скорости Бега (как и ранее);
+3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).
Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором.
Изменения заточки умений:
Charge
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.
Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Hawk Spirit Totem
Punch of Doom
Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки.
Dark Form:
Изменены уровни изучения умений:
1 уровень: 56 уровень изучения;
2 уровень: 66 уровень изучения;
3 уровень: 72 уровень изучения.
Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно:
Bison Spirit Totem:
Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее;
+ бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами.
Rabbit Spirit Totem:
+12 к Уклонению;
+30% Скорости Атаки только с кастетами;
+30% Скорости Бега с любым типом оружия.
Hawk Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+6 к точности;
+100 к шансу крита;
+30% к силе крита.
Puma Spirit Totem:
Полноценно работает с Дуал Блантами:
+20% Скорости Атаки;
+6 к Точности.
Ogre Spirit Totem:
+30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами;
+30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия.
Bear Spirit Totem
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Физ. Атк. и Сила Крита;
-30% Скорости Бега.
Wolf Spirit Totem:
Теперь работает со всем профильным оружием:
+20% Скорости Бега (как и ранее);
+3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже).
Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов.
Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков;
Существует 5 уровней изучения:
1 уровень:
Уровень изучения: 52;
Снижает защиту от кастетов на 3%.
2 уровень:
Уровень изучения: 60;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%.
3 уровень:
Уровень изучения: 68;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%.
4 уровень:
Уровень изучения: 74;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%.
5 уровень:
Уровень изучения: 77;
Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%.
Force of Destruction
Умение изменено:
Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня;
Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры
1-й уровень:
Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP);
Павер 2200;
Потребляет 4 зарядки;
Базовый откат: 30 секунд;
Базовый шанс физ. крита: 10%;
С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП;
АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
2-й уровень:
Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP);
Павер 4500;
Потребляет 2 зарядки;
Базовый откат: 15 секунд;
Базовый шанс физ. крита: 20%;
С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП;
АОЕ с привязкой к атрибуту Огня.
Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst.
Lionheart
Умение удалено
Для изучения доступны пассивные умения, увеличивающие владение Blunt\Dualblunt оружием.
Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором.
Charge (Новое умение)
Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush.
Force Storm
Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm);
Force Burst
Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster).
Raging Force
Теперь доступно для изучения с 60 уровня;
На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня;
На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня;
На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня;
На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня.
Zealot
Теперь работает вместе с умением Prahnah
Increase Force
Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти.
Force Meditation
Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения;
На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения.
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
Время действия купола: 120 секунд;
Базовые эффекты:
+7 зарядок;
+20% P.Atk.
+ Новые эффекты:
+ 8 зарядок вместо 7;
+ Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity).
Изменения заточки умений:
Charge
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor.
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.
Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon.
Hawk Spirit Totem
Bounty Hunter
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items.
Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены:
Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.
Sweeper Festival
Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
= теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.
Collector's Experience:
Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями:
Crushing Strike;
Lucky Strike.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Shadow Step
Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.
HideHides the user. Decreases Speed by 30%, and the effect is canceled if any action other than movement is initiated.
Time duration: 10 seconds.
Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb
Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли.
Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil
Изменения заточки умений:
Blazing Boost
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.
Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Thrill Fight
SweeperUsed on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items.
Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла;
Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены:
Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30;
Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30.
Sweeper Festival
Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений.
= теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Collector's Experience:
Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями:
Crushing Strike;
Lucky Strike.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Crushing Strike
Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
Снимает с цели Stun Resistance баффы;
Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
Базовое время перезарядки - 5 секунд;
Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Lucky Strike
Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар.
Уровни изучения:
1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP.
Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Земли.
Thrill Fight
Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин.
Уровни изучения:
1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP.
Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%
Fell Swoop
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Уровни изучения:
1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
Soul of Hunter
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Provoke
Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
Уровни изучения:
1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
Blazing Boost
Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне:. Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Умения даггерщика
Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как:
Backstab;
Deadly Blow;
Dagger Mastery;
Shadow Step:
Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков)
Potential Ability
Умение доступно для изучения с 28 уровня:
На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила.
При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов.
И другие.
Shadow Step
Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения.
Hide
Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide).
1-й уровень: 52, 77000 SP;
2-й уровень: 68, 320000 SP;
3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide.
Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)
Время действия: 15 секунд;
Базовые эффекты:
Защита от дебафов +60% (теперь +80%).
+ Новые эффекты:
Защита от дебафов повышена с 60 до 80%;
Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse).
Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb
Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли.
Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil
Изменения заточки умений:
Blazing Boost
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30.
Spoil CrushCauses a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical.
Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack).
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Thrill Fight
Warsmith
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Sticky Bomb (Новое Умение):
Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя.
Доступно для профессии Warsmith;
Уровень изучения: 60;
Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Golem Armor
Первый уровень умения теперь изучается на 79 уровне персонажа.
Mechanical Upgrade:
Для изучения доступен Второй уровень умения:
На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:
Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк.
На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк.
Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).
Strengthen Golem
Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.
Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%.
Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Изменения заточки умений:
Blazing Boost
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes.
Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Sticky Bomb (Новое Умение):
Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 10 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 200 от носителя.
Доступно для профессии Warsmith;
Уровень изучения: 60;
Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%.
WrathA powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm.
Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind;
Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150;
Как и ранее:
Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие;
При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30.
Shield Mastery
Умение доступно для изучения классу Warsmith:
На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%;
На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%;
На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони;
На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони.
Summon Big Boom
Умение будет доработано:
Урон в PvE будет увеличен;
Детонация будет ускорена;
Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее.
Crushing Strike
Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов.
Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа;
Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения;
Снимает с цели Stun Resistance баффы;
Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд;
Базовое время перезарядки - 5 секунд;
Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар.
Braveheart
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Soul of Hunter
Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения:
На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%;
На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%;
На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%.
Fell Swoop
Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами.
Уровни изучения:
1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP;
2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP;
3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP;
4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP;
5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP.
Braveheart
Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд.
Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500;
Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки.
Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения.
Provoke
Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10.
Уровни изучения:
1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP;
2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP;
3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP.
Golem Armor
Сражается оседлав Голема. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут.
Уровни изучения:
1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP;
2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor
Battle Cry
Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен.
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Blazing Boost
Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд.
Master of Combat
Теперь доступно для изучения с 52 уровня;
На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20;
На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40;
На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80.
Ауры Крафтера
Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены.
Закаленное Оружие:
Для Дробящего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Оглушающей Атаки на 8%;
Для Режущего Оружия: Повышает Физ. Атаку на 5% и Шанс Крит. Атаки на +20%;
Для Луков и Арбалетов: Повышает Физ. Атаку на 5% и дальность стрельбы на 100.
Закаленные Доспехи:
Для Тяжелой Брони: Повышает Физ. Защиту на 10%;
Для Лёгкой Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Уклонение +2;
Для Магической Брони: Повышает Физ. Защиту на 5% и Скорость восстановления MP на 2.
Treasure Hunter Hammer Push
Теперь доступно для изучения с 56 уровня;
Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука.
Mechanical Upgrade:
Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно:
25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя.
Для изучения доступен Второй уровень умения:
На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии;
Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде:
Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк.
На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк.
Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде).
Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
Время действия купола: 15 секунд;
Базовые эффекты:
+ 40% реген HP и CP.
+ Новые эффекты:
+ 300% реген HP и CP;
При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP.
Strengthen Golem
Increases the summoned golem's P. Atk. by 15% and Atk. Spd. by 9% for 20 minutes.Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: MightIncreases P. Atk. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%.
Golem ReinforcementFor 20 minutes, equips a summoned golem with an additional armor plate to increase P. Def. by 15% and maximum HP by 10%.
Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: ShieldIncreases P. Def. by 15% for 20 minutes.) а не заменяется ими;
На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%.
Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором).
Изменения заточки умений:
Blazing Boost
Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения):
с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30.
Battle CryRegenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes.
Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака):
Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.;
Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%.
Heavy Armor MasteryIncreases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor.
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30.
Light Armor Mastery
Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена:
Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30.
Riposte Stance
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Parry StanceBlocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа):
Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости;
Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%.
Inspector
Изменение умений MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса на MasterWork:
Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%.
Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds.
Protection Instinct
Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу.
Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction.
Increase Range
Теперь увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175 (было на 200).
Sword Shield
Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
Soul Guardian новое умение
Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
Время действия: 30 секунд;
Базовое время перезарядки 15 минут;
Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.
Chain Lightning новое умение
Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
Уровень изучения: 83
Cтоимость: 150.000.000 SP
Примечание:
"Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом.
"Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки).
Triple Thrust
Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
Shining Edge
Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Maximum Ability (Kamael)
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Oblivion
Триггер умения имеет новую иконку.
Weak Constitution
Триггер умения имеет новую иконку.
Thin Skin
Триггер умения имеет новую иконку.
Enervation
Триггер умения имеет новую иконку.
Spite
Триггер умения имеет новую иконку.
Mental Impoverish
Триггер умения имеет новую иконку.
Soul Mastery
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%.
Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block:
Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%.
Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds.
Protection Instinct
Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью.
Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу.
Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений.
Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта.
Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction.
Final Form
Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го;
Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
Sword Shield
Умение удалено из изучения у профессии Inspector.
Soul Guardian новое умение
Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%;
Время действия: 30 секунд;
Базовое время перезарядки 15 минут;
Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape.
Chain Lightning новое умение
Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator.
Уровень изучения: 83
Cтоимость: 150.000.000 SP
Примечание:
"Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом.
"Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки).
Final Spirit
Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret:
Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%;
Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд.
Furious Soul
Доступен для изучения только первый уровень умения:
На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%.
Increase Range
Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175.
Abyssal Blaze
Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие:
Добавлены 11-25 уровни умения, изучается на 40 - 74 уровнях персонажа;
Мощность в PvE: 50-108 в зависимости от уровня умения;
Мощность в PvP: 46-72 в зависимости от уровня умения;
Дальность действия - 700;
Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды;
При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark.
Soul Rage
Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го.
Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения.
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Lesser Soul Harmony
Новое умение - аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса:
Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%;
Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра.
* Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.
Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще.
Maximum Ability (Kamael)
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Oblivion (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Weak Constitution (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Thin Skin (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Enervation (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Spite (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Mental Impoverish (Inspector)
Триггер умения имеет новую иконку.
Общие изменения
Вне зависимости от пола, данный класс имеет одинаковый набор умений. Пол влияет только на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд).
Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия!
Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4.
Персонаж может изучить все 3 вила:
Forgotten Scroll - Fighter's Will;
Forgotten Scroll - Archer's Will;
Forgotten Scroll - Magician's Will.
Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу.
Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс.
Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство.
Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final.
Основные Баффы класса
Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например:
Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма.
Параметры новых умений:
Lesser Appetite for Destruction:
+5% P.Atk;
+5% Crit.Rate;
+5% Crit.Power.
Lesser Protection Instinct:
На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def;
На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def.
Lesser Magic Impulse:
+ 7.5% M.Atk;
+ 3% Cast.Spd;
+15% Mag.Crit.Rate.
Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например:
Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения.
Appetite for Destruction
Параметры бонусов были скорректированы:
1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power;
2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ;
3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии).
Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%.
Protection Instinct:
Умение разделено на 3 уровня:
1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP;
2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP;
3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP.
Параметры бонусов были скорректированы:
1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне)
2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне)
3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне)
Magic Impulse
Изменен уровень изучения 3-го уровня умения:
Уровень изучения: 78;
Необходимое SP: 2 500 000.
Параметры бонусов были скорректированы:
1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate;
2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate;
3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии).
Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power):
Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%.
Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse
3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне;
Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе.
Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена.
Особые Лечение класса
Restoration
Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд;
Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье.
Restoration Impact
Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до:
15% на 49 уровне;
22% на 60 уровне;
30% на 68 уровне;
Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30.
Особенности класса
Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно:
От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения:
Sword Shield первого уровня
Новое умение Hurricane Charge:
Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием;
Дальность применения: 600;
Время повторного применения: 15 секунд.
Blood Pact
Ancient Sword Mastery
От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения:
Ultimate Escape первого уровня
Warp
Crossbow Mastery
Fast Shot
От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения:
Painkiller
Death Mark
Checkmate
Pride of Kamael
Protection from Darkness и Dark Weapon
Blink
Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Soul Mastery
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Soul Breaker
Изменения класса MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса
Steal Divinity
Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.;
Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.
Arcane Shield
Эффект умения был изменён:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Furious Soul
Второй уровень умения доступен для изучения;
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
Maximum Ability (Kamael)
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Triple Thrust
Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
Shining Edge
Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack.
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Soul Mastery
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%.
For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm.
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено;
Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%;
Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%;
Ряд других умений:
Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд.
Pride of Kamael
Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал).
Бонус при заточке от +10 до +40%:
Профильное оружие: +100% (павер от скила);
Другое: +50% (павер от скила).
Maximum Ability (Kamael)
Умение имеет новую иконку.
Surrender to Dark:
При прохождении отменяет с цели Resist Dark;
До ввода АТТ:
Снижает защиту от Тьмы на 30%.
После ввода АТТ:
Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ;
Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30;
Доступна ветка улучшения на "Мощность":
Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке.
Dark Weapon:
До ввода АТТ:
Наделяет оружие темной атакой.
Со вводом АТТ:
Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20.
Доступна ветка улучшения "Мощность":
+1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке.
Aura Blast
Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе;
На 80-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 700;
Откат: 25, не фиксированный.
На 82-м уровне:
Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP;
Дальность применения: 900 ;
Откат: 15, не фиксированный.
Все физические умения были актуализированы:
Triple Thrust
Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR;
Сила умения была увеличена в 1.5 раза;
Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute.
Shining Edge
Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute;
Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков:
Death Mark
Шанс прохождения умения был увеличен.
Checkmate
Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark
Final Secret
На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%;
Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд.
Steal Divinity
Теперь изначально работает по логике "по ХФу":
На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано);
Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30).
Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.;
Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели.
Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy.
Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа:
Arcane Shield
Эффект умения был изменён:
На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут;
На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут.
Soul Rage
Изучается на 60 уровне:
Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.
Final Form
Изучается на 70 уровне:
На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
Перезарядка - 60 минут.
Великая Олимпиада:
Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство.
Furious Soul
Второй уровень умения доступен для изучения;
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Soul Mastery
Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа.
Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами).
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Berserker
Изменения класса MasterWork - 2022-2023:
Суммарные изменения класса
Eye for Eye умение изменено
В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения.
Теперь умение имеет несколько уровней:
На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений.
На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений.
На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений.
На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic
Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
Dark Smash
Slashing Blade
Crush of Pain
Contagion
Storm Assault
Enuma Elish
Rush Impact
Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
Disarm и Mass Disarm
Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
Soul Barrier:
Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
При улучшении умения на "Время":
Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
Изменения заточки умений:
Disarm
Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
Было: от 5 до 20 секунд;
Стало: от 5 до 15 секунд.
Rush Impact
Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
Furious Soul
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
Мощность + Стоимость:
Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
+1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
+10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
+20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
+30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Soul Roar
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Soul Roar (Berserker)
После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%.
Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут;
Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут.
Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%:
Dark Smash
Slashing Blade
Crush of Pain
Contagion
Storm Assault
Enuma Elish
Rush Impact
Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850".
Disarm и Mass Disarm
Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений
Eye for Eye умение изменено
В течение 10 сек. возвращает противнику повреждения.
Теперь умение имеет несколько уровней:
На 60 уровне: В течении 10 сек. с шансом 30% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 30% (урон получают оба персонажа), 20% шанс отразить урон Маг. умений.
На 70 уровне: В течении 10 сек. с шансом 50% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 50% (урон получают оба персонажа), 30% шанс отразить урон Маг. умений.
На 79 уровне: В течении 10 сек. с шансом 70% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 70% (урон получают оба персонажа), 40% шанс отразить урон Маг. умений.
На 83 уровне: В течении 10 сек. с шансом 90% отражает все ближние физические умения, при этом урон от простых атак получает в полной мере и возвращает атакующему 90% (урон получают оба персонажа), 50% шанс отразить урон Маг. умений.
Отражение Маг. умений происходит так же, как и у Shield Deflect Magic
Expose Weak Point
Теперь доступно для изучения с 52 уровня:
После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах.
Soul Rage
Изучается на 60 уровне:
Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу.
Soul Barrier:
Время действие увеличено с 10 до 15 секунд;
При улучшении умения на "Время":
Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд.
Final Form
Изучается на 70 уровне:
На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%.
Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP.
Перезарядка - 60 минут.
Изменения заточки умений:
Disarm
Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд:
Было: от 5 до 20 секунд;
Стало: от 5 до 15 секунд.
Rush Impact
Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку.
Furious Soul
Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа):
Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа).
True BerserkerDecreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level.
Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку;
Мощность + Стоимость:
Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30).
+1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность;
+10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность;
+20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность;
+30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность.
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость:
Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30).
Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30.
Light Armor Mastery
Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение):
Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30).
Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений.
Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут:
Furious Soul
Soul Roar