Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    173

Все публикации пользователя Papanda

  1. А вот буквально создаю тему 🙂 Сразу инсайд: будет Стартовый Набор и Осенний Легендарный Костюм, который, кстати, пропадет из продажи в понедельник. Последний шанс, так сказать 🤪
  2. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Our developers keep on working to improve server performance. Currently results are still not satisfying but already better than before, and we don't stop working! We have also done work on client optimization that improves in-game FPS. If you still encounter low FPS we recommend using Light Patch, which can be found in our Updater. Now let's get to Patch Notes! 🙃 Sieges Due to high server population another castle was enabled for sieges - Innadril. Day: Gludio Castle; Dion Castle. Evening: Giran Castle; Oren Castle; Innadril Castle (new). Catacombs and Necropolis (Seven Signs) Now all players have access to catacombs without register in the Seven Signs event. We also want to remind you about previous Seven Signs changes: Now winning of one faction (Dusk or Dawn) will not restrict access to catacombs or necropolis for losing side and will only affect boss spawned: Lilith or Anakim. Both Mammons will appear anyway. Festival of dusk has been disabled. List of changes: Catacomb access won't be restricted for any faction; Depending on a faction that scored more points, that faction boss will spawn: Lilith or Anakim; De buff effect that is applied to faction members who scored less points now will be only applied on entering boss area; Both Mammons will appear anyway; Festival of Dusk disabled. Skills Now mounting ability no longer takes buff slots. Active skill Distract AttentionFor 2 minutes, disables preemptive attacks from enemies. Decreases your defence by 30%. Cooldown: 5 minutes. also won't take buff slots. Counter Snipe Shot no longer takes buff slot. Skills description and localization improvements. Items Now success in Soul Crystal enchanting on Raid Bosses will be announced for all nearby players. Increased M.Def of Pioneers Ring and MW rings: Pioneers RingUnique Ring of Pioneers for those who took part in MasterWork II Grand Opening. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 10%, + 3% PvE Defence, +10 Inventory Slots. Active Skill: -SoE with 10 minutes cooldown. now provides 24 M.Def (instead of 18); Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. now provides 32 M.Def (instead of24); Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. now provides 40 M.Def (instead of32). Items description and localization improvements. E-Global Wikipedia We want to remind you about our Wikipedia, that contains information about our server. We frequently update and improve it. A lot of questions regarding Mammons and weapon exchange been asked lately by many players, so we have added special page where you can learn more about weapon exchange. Link: weapon exchange. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages MasterWork II: Easter Eggs MasterWork II: Items and Other Do not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  3. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Уже традиционно скажу, что наши разработчики продолжают заниматься улучшением пакетной части (клиент-серверное взаимодействие) и если ситуация пока не полностью удовлетворительная, но стало значительно лучше и работа продолжается! Также была проведена работа по оптимизации Клиента, что позволяет улучшить FPS в игре. Если производительность вашего компьютера все равно не позволяет комфортно играть - мы рекомендуем использовать Light Patch, который вы можете найти в нашем Updater. А тем временем представляем вам Патчноут! 🙃 Осады В связи с колоссальным онлайном мы добавили в список доступных Замков для Осад - Innadril. Дневные: Gludio Castle; Dion Castle. Вечерние: Giran Castle; Oren Castle; Innadril Castle (новый). Катакомбы и Некрополисы (Seven Signs) Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Умения Теперь умение, которое появляется при оседлании Маунта больше не занимает Бафф Слот. Также активное умение Distract AttentionFor 2 minutes, disables preemptive attacks from enemies. Decreases your defence by 30%. Cooldown: 5 minutes. также не будет занимать Бафф Слот. Умение Counter Snipe Shot больше не занимает Бафф Слот. Была проведена работа по улучшению описания некоторых умений и локализации. Предметы Теперь абсолютно все персонажи видят, когда SA успешно было улучшенно. Были улучшены параметры M.Def для Стартового Кольца и Колец из Набора: Pioneers RingUnique Ring of Pioneers for those who took part in MasterWork II Grand Opening. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 10%, + 3% PvE Defence, +10 Inventory Slots. Active Skill: -SoE with 10 minutes cooldown. теперь имеет 24 M.Def (вместо 18); Greater MW RingGreater Ring from Rare MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 25%, + 5% PvE Defence, +15 Inventory Slots. Active Skill: -BSoE with 1 hour cooldown. теперь имеет 32 M.Def (вместо 24); Blessed MW RingBlessed Ring from Unique MW’s Ancestral Treasure. When killed, decreases a character's Exp. points consumption rate by 50%, + 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots. Active Skills: -BSoE with 1 hour cooldown; -BSoR with 3 hours cooldown. теперь имеет 40 M.Def (вместо 32). Была проведена работа по улучшению описания некоторых предметов и локализации. E-Global Wikipedia Мы хотим напомнить, что у нас есть специальная Wikipedia, которая соответствует настройкам нашего сервера. Мы регулярно её обновляем и дорабатываем; В связи с большим кол-вом вопросов по работе Мамонов и их обмене оружия - мы добавили специальную страницу, где вы сможете посмотреть список и ввести интересующее вас оружие. Ссылка: обмен оружия. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  4. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Latest battles for Epic Bosses were laggy but this time it was better than first time. Our team found potential issue that causes all server lags during this battles and we are already working on finding solution. This work takes time and we will try to do it during next 4 days. That is true that we have done huge work but it's not what you expect and to be honest we don't expect it to be like this either. Thank you for your patience, we really appreciate it! And here is small Patch with good changes for newcomers 🙂 New characters Now all characters will get package of useful items that will make your journey easier: Items depending on a character's class: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Consumables: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.; 2000 Soulshot: No Grade; 1000 Blessed Spiritshot: No Grade. Boosters: 3Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (5-hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Improved early level rewards in Achievements (in addition to current bonuses): 10 Greater Healing Potion for level 5 15 Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. for level 20. All already existing characters form level 1 to level 39 will get bonuses: 100MW Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.; 1Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Academy Academy - one of the important things for new players. We have done big update for this system so it will help you to develop your character much easier and find a clan. This bonuses will supply you with good items for character development and academy itself will help to socialize! Academy member will not be withdrawn from an academy upon reaching second profession, but also will get useful items: 2Proof of Loyalty; 50MW Healing Potion; 100Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 1Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 2Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.. Upon reaching level 48 academy member will be withdrawn from academy and will get another reward: 1 Proof of Loyalty; 100 MW Healing Potion; 150 Ivory Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl); 2Vitality Maintaining Potion;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1 Family Vitality Pie; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail. When academy member acquires second profession clan will get: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). If you leave clan academy you will not get penalty; If academy member gets kicked by clan leader, he will not get penalty; Academy slots increased to 100. And more, We want to remind you that academy members are affected by Academy Favor, which provides bonuses: Casting speed +30%. Attack speed +15% (Rhythm of Rage) Speed +20. Maximum HP +30% (Rhythm of Body) Note! You cannot be affected by Rhythm of Rage and Rhythm of Body until you leave an academy. You can find Clan or Academy with Сlan Entry system; This is special tool for players looking for a clan. Clan leaders at the same time can find new clan or academy members L2Store Assortment updated. 1 MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. once per day new price 5 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.(was 7); 1 Box with Rune of Exp+Sp 50% (1-64 lvl) once per day- 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Now available Box with Marks of Giants & TitansPersonal wrapped pack containing Marks of Giants and Titans, which in total increase weight limit by 225% for 30 days. - 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Now available Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 25 Master Coin; Now available Scroll of Escape: Fortress - 500 Adena. FAQ Items exchange at Mammon All C-grade weapons can be upgraded Note! Enchant resets upon upgrade When exchanging C-grade for a weapon of the same quality (Low->Low, Mid->Mid, Top->Top) enchant won't reset. Exchanging B-grade weapons become available with transition to Gracia stage. Note! Rules for B-grade weapons exchange are: physical weapons can only be traded for physical, same rules for magical items. Luxury Shop Weapons Low and Mid C-grade will be added to Luxury Shop after first mammons will disappear Мамоны. {PVP} items You can enhance your armor with PVP effect starting from B-grade (all); You can enhance your weapon with PVP effect starting from Best A-grade. Please note! Best A-grade is not Sword of MiraclesBestows one of the following functions: M. Atk., Magic Silence or Acumen., but Themis' TongueBestows one of the following functions: Mana Up, Mental Shield, or Acumen.(same for other weapon types). Sieges First castle sieges will take place on November 28. First: Gludio Castle; Dion Castle. Second: Giran Castle; Oren Castle. First Clan Hall sieges will take place on November 26 at 20:00. Lucky Enchant Stone Lucky Enchant Stone - Can be obtained from: Grand Olympiad; Epic Bosses. MasterWork Crystal You can obtain MasterWork Crystal - B-grade from Epic Bosses. Note! Crystal will be added to Raid Bosses drop on later stages. Soul Crystal Crystals can absorb souls up to level 12 with 5% chance for every party member in particular: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Do not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  5. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Вчера на сервере прошли вторые Эпические Боссы и можно точно сказать, что хоть лаги были и не маленькие, но значительно меньше, чем на первых. Более того, наша команда нашла еще одно потенциальное место, которое приводит к вышеуказанным лагам и мы уже активно работаем в этом направлении. Также добавлю, что это тяжелая работа, которую мы постараемся сделать в течении 4-х дней. Мы действительно проделали огромную работу и результаты пусть и не удовлетворяют всех (включая нас), но мы действительно трудимся и действительно смогли улучшить ситуацию многократно. Спасибо за доверие и терпение, мы это ценим! А теперь небольшой Патчноут с приятными изменениями для новоприбывших игроков 🙂 Нижеописанные изменения вступят в силу после рестарта 23.11 в 09:00 утра по серверному времени (10:00 по Москве \ Минску) Новые Персонажи Теперь при создании нового персонажа вы получите расширенный набор полезных предметов, которые помогут вам более комфортно начать свой путь на сервере MasterWork II, а именно: Предметы, в зависимости от класса: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Расходные предметы: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.; 2000 Soulshot: No Grade; 1000 Blessed Spiritshot: No Grade. Бустеры: 3Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (5-hour). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Были улучшены награды за ранние уровни Achievements (помимо текущих бонусов): 10 Greater Healing Potion A magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds.за 5-й уровень; 15 Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. за 20-й уровень. Также все существующие персонажи с 1-го по 39-й уровень получат бонусы, а именно: 100MW Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item.; 1Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Академия Академия - один из самых важных этапов игры новоприбывших игроков. Понимая это - мы сделали серьезную доработку этой системы, которая бы позволила вам с легкостью найти себе место в клане и развить своего персонажа быстро и комфортно. Наши бонусы обеспечат вам удобную игру и помогут социализироваться! При получении академиком 2й профессии академиком - он НЕ покидает академию и получает специальную награду: 2Proof of Loyalty; 50MW Healing Potion; 100Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 1Box with Rune of Exp+Sp 30% 1 hour (1-64 lvl)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.; 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 2Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.. При получении 48-го уровня академиком - он покидает академию и получает специальную награду: 1 Proof of Loyalty; 100 MW Healing Potion; 150 Ivory Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% 1 hour (1-64 lvl); 2Vitality Maintaining Potion;Personal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1 Family Vitality Pie; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail. При получении Второй профессии академиком клан получает: 1 Proof of Loyalty; Clan Reputation Points (CRP). Если академик покидает клан (Академию) он НЕ получает штраф; Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (Клан) НЕ получает штраф; Количество мест в академии 100. А еще, Мы напоминаем, что для академиков действует полезный пассивный бафф Academy Favor, который дает следующие бонусы: Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage) Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body) Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body. Найти себе клан и академию вам поможет система Сlan Entry; Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. L2Store Был расширен и немного переработан ассортимент. 1 MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. раз в день теперь стоит 5 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.(было 7); 1 Box with Rune of Exp+Sp 50% (1-64 lvl) разWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% (60-minutes). Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. в день - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Теперь доступно к продаже Box with Marks of Giants & TitansPersonal wrapped pack containing Marks of Giants and Titans, which in total increase weight limit by 225% for 30 days. - 15 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Теперь доступно к продаже Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 25 Master Coin; Теперь доступно к продаже Scroll of Escape: Fortress - 500 Adena за шт. FAQ Обмен предметов у Мамона Все C-grade оружие можно улучшить (любое на любое) Обратите внимание! При улучшении оружия - его заточка пропадает. При обмене оружия C-grade в рамках одного уровня ценности (Low->Low, Mid->Mid, Top->Top) его заточка не пропадает. Обмен B-grade оружия будет доступен с переходом сервера на этап Gracia. Обратите внимание! Обменивать оружие B-grade можно только на однотипное: магическое на магическое, физическое на физическое. Luxury Shop Оружие Low и Mid C-grade появится в магазине Luxury Shop после того, как только пропадут первые Мамоны. {PVP} вставки Вставить эффект PVP в экипировку можно начиная с B-grade (всего); Вставить эффект PVP в оружие можно начиная с Best A-grade. Обратите внимание! Best A-grade это НЕ Sword of MiraclesBestows one of the following functions: M. Atk., Magic Silence or Acumen., а Themis' TongueBestows one of the following functions: Mana Up, Mental Shield, or Acumen.(и так по аналогии с типом оружия). Осады Первые Осады Замков пройдут на сервере 28-го Ноября. Дневные: Gludio Castle; Dion Castle. Вечерние: Giran Castle; Oren Castle. Первые Осады захватываемых Клан Холлов пройдут на сервере 26-го Ноября в 20:00 по серверному времени (21:00 по Москве \ Минску). Lucky Enchant Stone Получить Lucky Enchant Stone - B-grade можно: С Олимпиады; С Эпических Боссов. MasterWork Сфера (Сферы Серома) Получить MasterWork Crystal - B-grade можно получить только с Эпических Боссов. Обратите внимание! По мере развития сервера данные сферы начнут выпадать и с Обычных Боссов, но на уровень ниже, чем с Эпических. Soul Crystal Прокачать СА с 10 по 12 уровни (5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы) можно со следующих Боссов: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  6. Soul Crystals changes Changes to Weapon Bonuses Jewelry Improvements Luxor: Expanded the range of buying and exchanging SA from Armor Merchant Alexandria in Giran'a's Luxury Shop: It is possible to buy SA of levels 4 - 10 for crystals; It is possible to exchange SA colors of 11-13 levels within one SA level. For example, 11 red for 11 blue; As the server develops, with the transition to the next stages, the range of both Buying and Exchanging SA - will expand; New RBs for enchanting SA: Enchanting SA on Epic Bosses of Stage One (Queen Ant, Orfen, Core): 10 => 11 = 50% chance for each member of the group that makes last hit; 11 => 12 = 30% chance for each member of the group that makes last hit; 12 => 13 = 15% for each member of the group that makes last hit. As the server develops, with the transition to the next stages, the levels of enchanting SA, the chance and number of Bosses - will increase: For example, with Zaken, which will appear before the transition to the Second Stage - the chance of enchanting SA 10 - 12 = 100% for all members of the group, that makes last hit. Expanding the number of Bosses for enchanting SA starting at level 10: General rules for all situations described below: The chance is individual for each member of the group that makes last hit. It is enough to have taken the quest Enhance Your Weapon and have Soul Crystal of the right level in your inventory. Besides Epic Bosses and Tyrannosaurs, you can also enchant SA on regular RBs, namely: From levels 10 through 12, 5% personal chance for each member of the group that makes last hit: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. From level 12 to 13, 5% personal chance for each member of the group that makes last hit: Gordon; Varka's Chief Horus; Ketra's Chief Brakki; Queen Shyeed; Death Lord Ipos; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Ocean Flame Ashakiel; Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs; Cherub Galaxia; Anakazel (Hero Rift). Boss Weapon Now a certain weapon drops from a certain RB (which already exists in the game), namely: Unidentified Sirra's Blade - Boss Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Boss Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Boss Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Boss Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Boss Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Boss Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Boss Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Boss Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Boss Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Boss Shilen's Messenger Cabrio SA in Best D-grade It is now possible to insert Best D-grade Equipment into SA! Insertion takes place in NPC forges, similar to C and B-gr. weapons. SAs are required for insertion: Best D-gr. Weapons (those that are made by crafting and dropping, but not sold in the store for adena in the first stage of the server); Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal level 4;. 152 D Gemstones (cost in stores is 1,000 adena / piece not including lock tax). New SA for weapons D-gr and above Weapon name CA effect Staff of Life Acumen: Scor. Mage +15% Staff of Life Conversion: Max. MP +60%, Max. HP -40% Staff of Life Mana Up: Max. MP +30% Ghost Staff Mag. Strength: M. Atk. M. Atk. +75.86, M. Skill MP Consumption +15%. Ghost Staff Silence: With a 10% chance, casts Silence on the target Ghost Staff Magic Hold: With a 10% chance, casts Dryad Root on the target Bonebreaker Health: Max. HP +25% Bonebreaker Rsk. Focus: Critical chance at HP < 60% +138 Bonebreaker Haste: Atk. Spd. +8% Glaive Attack Angle: Increases the angle of attack by 35 degrees. Number of attacked targets +2 Glaive Health: Max. HP +25%. Number of attacked targets +2 Glaive Crit. Stun: At Fiz. Crit. Atk. Stuns the target. Number of targets attacked +2 Elven Long Sword Focus: Critical Chance +78 Elven Long Sword Health: Max. HP +25% Elven Long Sword Risk. Haste: Atk. Spd. At HP < 60% +12% Claymore Critical Damage: P. Crit. Atk. Power +175 Claymore Focus: Critical Chance +87 Claymore Haste: Atk. Spd. +7% Mithril Dagger Critical Damage: P. Crit. Atk. Power +141 Mithril Dagger Focus: Critical Chance +91 Mithril Dagger Crete. Bloodletting: At P. Crit. Atk. applies Bloodletting to the target Light Crossbow Targeting: Accuracy +5 Light Crossbow Saves: With a 42% chance, reduces MP shot consumption to 1 Light Crossbow Rapid Recovery: Bow Reload Time -17% MW Tarbar*Hand Axe Haste : Cooldown of P. Skills +10%, Atk. Spd. +4% MW Tarbar*Hand Axe Health: Cooldown of P. Skills +10%, Max. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe Focus: Cooldown of P. Skills +10%, Critical Chance +40 MW Maingauche*Assassin Knife Focus: Critical Chance +72 Some CAs for B grade weapons and above have been redone to bring them up to date Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Baylor jewelry: Baylor's Earring Max. MP +31 Dark Resistance +20 Blessed Baylor Earring Features: M.Def 101; Mana 87; Defense Against Dark +30 Defense Against Dark; Defense against the other elements +15; Defense against all types of debuffs (including jellyfish and disarm) +25%. Improvement requires: Get a regular earring Baylor's Earring; Sharpen it with any suitable scrolls to +10; Exchange for Blessed Baylor's Earring at NPC Pona. Also on a successful kill Baylor you will also receive Chest of Dark Soul from which you can get shards of Immortal Jewelry: Piece of Immortal Necklace - 1-2 pieces; Piece of Immortal Earring - 1-2 pieces; Piece of Immortal Necklace - 1 piece. Stats: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. What makes this costume jewelry special is that it has additional bonuses, namely: Resistance paralysis; Resistance to sleep; Resistance to hold; Resistance to stun; Resistance to fear. Notice. Bonuses from 2 identical items do not stack. A system for exchanging stones for items: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. You can also swap a piece of any costume jewelry for any other 2 to 1: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 or Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 or Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = = Piece of Immortal Ring x2 or Piece of Immortal Necklace x2. Jewelry Core & Orfen: Enchanted Ring of Core Jewelry Parameters: M. Def.: 56; STR +1, INT +1; Critical Chance +15; Poison Resistance +30%; Poison Chance +30%; Accuracy +2; Accuracy +2; Speed +2. Improvement requires: x2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15,000,000 Adena. Refined Ring of Core Bejeweled Parameters: M. Def.: 62; STR +2, INT +2; Critical Chance +30; Poison Resistance +40%; Poison Chance +40%; Accuracy +4; Precision +4; Speed +4; Speed +4; Improvement requires: x2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25,000. 000 Adena. Enchanted Earring of Orfen Jewelry Parameters: M. Def.: 80; CON +1, MEN +1 Bleed resistance +30%; Bleed Chance +30%; Heal Power +8%; MP consumption -4%; Improvement required: x2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15,000. 000 Adena. Refined Earring of Orfen Jewelry Parameters: M. Def.: 94; CON +2, MEN +2; Bleed resistance +40%; Bleed Chance +40%; Healing Power +10%; MP consumption -6%. Improvement required: x2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25,000,000 Adena. With server development Core and Orfen will leave the world and become Instance-zones designed for 7-9 people with high difficulty. To get Ring of Core and Earring of Orfen when collecting 15 Core \ Orfen's Soul Fragment you will need exactly Immortal Jewelry (instead of Tateossian, according to the server concept). Jewelry Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza: You can also improve costume jewelry like Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium and Frintezza's Necklace: Enchanted Zaken's Earring Jewelry Parameters: M. Def.: 94; Max. MP +37; Blood resistance +40%; Bleed Chance +40%; Resistance to Stun/Mental Attacks +30%; Resistance to Stun/Mental Attacks +30%; Stun/Mental Attack Chance +30%; Power of Healing +15%; Vampire Rage Effect +4%; Protection from Holy/Dark attributes +10. Improvement required: x2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50,000,000 Adena. Max. MP +37 Enchanted Ring of Queen Ant Jewelry Parameters: M. Def: 62; Max. MP +25; P. Atk. +3%; M. Atk. +6%; Poison Resistance +40%; Poison Chance +40%; Hold Resistance +30%; Hold Chance +30%; Accuracy +2; P. Crit. Damage +15%; Fire/Water/Earth/Wind attribute protection +5. Improvement requires: x2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50. 000.000 Adena. Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. . Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. Jewelry Parameters: M. Def.: 62; Max. MP +41; Poison resistance +50%; Poison Chance +50%; Accuracy +4; P. Crit. Damage +20%; Hold Resistance +40% Holding Chance +40%; Atk. Spd. / Cast. Spd. +6%. Improvement required: x2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200,000,000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace Jewelry Options: M. Def.: 131; DEX +1; Max. MP +47; Resistance to Sleep/Paralysis/Stun +20%; Chance to Sleep/Paralyze/Stun the target +20%; Poison/Bleed resistance +35%; Poison/Bleed Chance +35%; Skill Cooldown -7%; Damage return from normal melee attacks +5%; Defense against the Dark attribute +20; Defense against the attributes of Fire, Water, Earth, Wind, and Holy +5; Active skill Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Grants the wearer Immunity to Negative Effects (like PP's Mystic Immunity). Time of Effect: 10 seconds. Fixed Cooldown: 600 seconds. NOT works in the Olympiad. Improvement required: x2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50,000,000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace Jewelry options: M. Def.: 138; DEX +2; Max. MP +52; Resistance to Sleep/Paralysis/Stun +25%; Chance to Sleep/Paralyze/Stun the target +25%; Resistance to Poisoning/Bleeding +50%; Chance of Poisoning/Bleeding +50%; Skill Cooldown -10%; Return damage from normal melee attacks +6%; Defense against the Dark attribute +25; Defense against the attributes of Fire, Water, Earth, Wind, and Holy +10; Active skill Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Grants the wearer Immunity to Negative Effects (like PP's Mystic Immunity). Time of Effect: 15 seconds. Fixed Cooldown: 300 seconds. NOT works in the Olympiad. Improvement required: x2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150,000,000 Adena. Jewelry Great Olympiad: Bjewelry will become available when the reward currency transitions from Noblesse Gate Pass to Olympiad Token. Prices for buying costume jewelry: Olympiad Necklace: 44,000 Olympiad Token + 5. 000.000 Adena; Olympiad Earring: 33,000 Olympiad Token + 5. 000.000 Adena; Olympiad Ring: 22,000 Olympiad Token + 5. 000.000 Adena. All Olymp. Costume jewelry is valid 28 days! Prices are without discounts for 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) and 1st (15%) places. Set Bonuses C grade Set Bonuses B and A grades Set bonuses S grade Dynasty Set Bonuses Moirai Set Bonuses Vesper Set Bonuses Vorpal Set Bonuses It's worth answering that not all of the B and A sets have received updates, as not all of them need it. For example Majestic Robe Set is more than enough, so it was decided NOT to make any changes to it. Equipment Set Additional bonus (to the current ones) Full effect of the kit Avadon Heavy Resistance to mental attacks -30% M. Def +5% Max HP +294.49 M. Def. +5% Resistance to mental attacks +30% Avadon Light Resistance to mental attacks -30% M Def +8% (instead of 5.25) M. Def. +8% Weight Limit +5795 Resistance to mental attacks +30%. Avadon mantle Resistance to mental attacks -30%. P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance to mental attacks +30%. Zubei Heavy Paralysis resistance -30% Resistance to Medusa -30% Reflect Dmg 5% P. Def. +5.26% Max. HP +294.49 Damage Reflection +5% Paralysis resistance +30% Resistance to Medusa +30%. Zubei Light Paralysis resistance -30% Resistance to Medusa -30% Attack Speed +4%. Evasion +4 Atk. Spd. +4% Paralysis resistance +30% Resistance to Medusa +30%. Zubey's robe Paralysis resistance -30% Resistance to Medusa -30% M. Attack +15% (instead of 10), Casting Speed +5% Cast. Spd. +5% M. Atk. +15% MP regeneration bonus -5% Paralysis resistance +30% Medusa resistance +30%. Blue Wolf Heavy Stun Resistance -30%. STR +3, CON -1, DEX -2 Speed +7 HP regeneration bonus +5.26% Stun resistance +30%. Blue Wolf Light Stun Resistance -30%. MEN +3, INT -2, WIT -1 P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Stun Resistance +30%. Blue Wolf Mantle Stun Resistance -30%. WIT +3, INT -2, MEN -1 Max MP +206 MP regeneration bonus +5.26% Stun resistance +30%. Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30%. CON +3, STR -3 Max HP +320 Breath +200 Sleep resistance +30% Resistance to Hold +30%. Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Doesn't remove the -2 CON DEX +3, STR -1 Number of breaths +200 P. Atk. +2.7% MP regeneration bonus +2.5% Poison Resistance +20% Sleep Resistance +30% Resistance to Hold +30%. Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Casting Speed +15%. INT +2, MEN +1, WIT -3 Breath +200 Speed +7 MP regeneration bonus +5.26% Cast. Speed +15% Sleep Resistance +30% Resistance to Hold +30%. Tallum Heavy Resistance to mental attacks -50%. STR +2, CON -2 Atk. Movement speed +8% Weight limit +5759 Poison resistance +80% Resistance to bleeding +80% Resistance to mental attacks +50%. Tallum Light Resistance to mental attacks -50% Casting Speed +15%. MEN +2, WIT -2 Cast. Speed +15% MP regeneration bonus +8% Max MP +222 Poison Resistance +80% Resistance to bleeding +80% Resistance to mental attacks +50%. Tallum Robe Resistance to mental attacks -50% Movement Speed +7 WIT +2, INT -2 Speed +7 Cast. Speed +15% M. Def. +8% Poison Resistance +80% Resistance to bleeding +80% Resistance to mental attacks +50%. Dark Crystal Robe Paralysis resistance -50% Medusa Resistance -30% Movement Speed +7 WIT +2, MEN -2 P. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Magic Damage -50 Paralysis resistance +50% Medusa Resistance +30%. Dark Crystal Light Medusa Resistance is -30%. STR +1, CON -1 Atk. Speed +4% P. Atk. +4% Paralysis resistance +50% Resistance to Medusa +30%. Dark Crystal Heavy Paralysis resistance -50% Medusa Resistance -30% Casting Speed +15% CON +2, STR -2 Cast. Movement speed +15% Incoming Healing Power +4% Paralysis resistance +50% Resistance to Medusa +30%. Nightmare Heavy Resistance to magic damage 5% CON +2, DEX -2 Resistance to magic damage +5 P. Atk. +4% Sleep resistance +70% Resistance to Hold +70%. Nightmare Light P. Skill Evasion 5% DEX +1, CON -1 P. Skill Evasion +5% M. Def. +4% Vampiric Fury Effect +3% Sleep Resistance +70% Resistance to Hold +70%. Nightmare Robe Casting Speed +10% INT +2, WIT -2 MP regeneration bonus +4% M. Atk. +8% Sleep resistance +70% Resistance to Hold +70% Cast. Speed +10%. Parameters of Improved S-gr Equipment Starting from the Gracia stage - Hellbound is opened, passing the personalized chain of tasks on which - you will be able to improve both S and Dynasty equipment. Let's look at the parameters of standard S grade equipment, improved by Essence: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought. DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint. MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse. INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% . Only for specified classes Dynasty Equipment parameters As the Gracia stage progresses - on Hellbound, the number of spots and the quality of loot increases, including for the chain of personal quests. If on the first stage of the stage - you can get Recipes, Pieces and improve regular S grade Equipment with Essence, then with the transition to the second stage of Gracia - you also get access to Dynasty Recipes, Pieces and Essence. Let's look at the parameters of a standard Dynasty outfit improved with Essence: Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4.6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6.6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought. CON -2 | STR +2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6.6%. Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +6% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint. INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse. INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8. Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +6% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +6% . Only for specified classes Parameters of regular\improved Moirai equipment After actively fighting for Dynasty equipment, the opportunity to get into Anomic Foundry(aka "Foundry" for more details, read HERE), passing a personalized chain of tasks on which - you can improve both Dynasty, and get better Moirai equipment. Let's look at the parameters of the standard Moirai equipment, as well as the improved with the help of Essence: Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack +10% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack +10% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 . No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Parameters of regular\improved Vesper equipment As we approach the High Five content, Anthara's Lair/Dragon's Valley locations are being updated, whose monsters can drop Noble Enhancement Stone (By the time the vesper equipment becomes available, we will have articles on how to effectively farm them). Only Noble set(5 Noble pieces) can be upgraded for Attack/Defense effects. Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Parameters of the normal\improved Vorpal equipment When Seed of Annihilation is unlocked, it will be possible to mine items to improve armor (or get a random piece of armor from a chest). For more information HERE (And also by the time vorpal equipment become available, we will have articles on how to effectively mine them). Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defense in PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defense in PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 . P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defense in PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defense in PvP +5% No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% . WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using an M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using an M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defense in PvP +5% No Restrictions We are pleased to announce that set bonuses have been revised on our server. This is done primarily to make the initial content more interesting and useful to players, and irrelevant sets have the right to live. Set name New Characteristics The Chain Mail Set (Chain Mail Set) Consists of 3 items + shield: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield DEX +2. DEX +2 P. Def. against Daggers +6% If shield is equipped: Max. HP +198 Dwarven Chain Set NEW set, consists of 4 items + shield: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield CON +3. CON +3 If shield is equipped: Any damage return: +5.00%. Composite Set Now consists of 4 items + shield: Composite Helmet Composite Armor Composite Gauntlets Composite Boots Composite Shield If shield is equipped: Magic Block +3% M. Def. +5.26% Weight limit +5795 If equipped with a shield: Magic Block +3% Full Plate Set Now consists of 4 items + shield: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield STR +1 Vampiric Rage Effect +4.00% STR +1 Max. HP +270 Vampiric Rage Effect +4.00% If equipped with Shield: Shield Block Chance +5.26%. Reinforced Mithril Set Consists of 3 items: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots P. Skill/ M. Skill Evasion +4.00% Speed +3 Evasion +4 P. Skill/ M. Skill Evasion +4.00% Speed +3 Plated Leather Set Consists of 3 items: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots No change STR +4, CON -1. Rind Leather Set NEW set, consists of 4 items: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots STR +2 Atk. Spd. +4.00%. STR +2 Atk. Spd. +4.00%. Theca Leather Set Now consists of 4 items: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots DEX +2. DEX +2 P. Def. +5.26%. Drake Leather Set Now consists of 3 items: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots DEX +2. DEX +2 M. Def. +5.26% Karmian Set — unchanged Consists of 3 items: Top + Bottom + Gloves Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves No change Casting Speed +15.00% P. Def. +5.26%. Set of Seal NEW set, consists of 3 items: Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Casting Speed +15.00% M. Def. +5.26% Casting Speed +15.00% M. Def. +5.26% Demon’s Set Now consists of 4 items: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots WIT +1, MEN -1 Chance of M. Crit. +25.00% INT +4, MEN -1 Max. HP -270 Chance of M. Crit. +25.00% Divine Set Now consists of 4 items: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots WIT +1, INT -1 Heal Power +52 WIT +2, INT -2 P. Def. +5.26% Max. MP +171 Heal Power +52 Life Stones MasterWork (Rare) Equipment {PvP} Equipment, Shirts OE Bonuses Talismans Elixirs l Attribute | Will's | TW | Keys Life Stone has been redesigned and now: No Level (50-55-60-...-76), but still have Grade: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above.. Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone.A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Drop from Raid Bosses starting at level 35 and from Monsters: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the counts. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the counts. The skills work according to HighFive logic, but: Active skills (Attacking and Deteriorating) have STR and Level limitations, depending on the Stage: At Stage One, these skills have a Level 61 and their strength corresponds to Level 6 out of 10; At Stage Two, these skills are level 70 and their strength corresponds to level 9 out of 10; Starting at Stage Gracia - these skills are level 76 and their strength corresponds to level 10 out of 10; As you change Stages - the skills you already have - automatically improve to new levels; Passive and active improving skills immediately have a maximum, level 10. The cost of removing Life Stone Bonuses also depends on the Server Stage. On the Interlude Stage and the first Stage of the Gracia Stage, the cost of removing LS's is already lower than on basic Interlude, but higher than on basic HighFive: For C grade items: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; For B grade items: 240,000 / 270,000 Adena; For A-grade items: 330,000 / 380,000 / 480,000 Adena; For S grade items: 840,000 / 920,000 Adena. For Weapon: Ранг оружия Аугментация Извлечение C grade Gemstone: D x 20 Adena x 210 000 B grade (low) Gemstone: D x 30 Adena x 240 000 B grade (top) Gemstone: D x 30 Adena x 270 000 A grade (low) Gemstone: C x 20 Adena x 330 000 A grade (middle) Gemstone: C x 20 Adena x 380 000 A grade (top) Gemstone: C x 20 Adena x 480 000 S grade (low) Gemstone: C x 25 Adena x 840 000 S grade (Dynasty) Gemstone: C x 25 Adena x 840 000 S80 grade (Icarus) Gemstone: B x 36 Adena x 920 000 S84 grade (Vesper) Gemstone: B x 48 Adena x 1 440 000 S84 grade (middle) Gemstone: B x 29 Adena x 1 600 000 S84 grade (top) Gemstone: B x 58 Adena x 3 200 000 S84 grade (Eternal) Gemstone: B x 58 Adena x 3 200 000 For Jewelry: Ранг бижутерии Аугментация Извлечение C grade (low) Gemstone: D x 200 Adena x 95 000 C grade (mid) Gemstone: D x 200 Adena x 115 000 C grade (high) Gemstone: D x 200 Adena x 150 000 C grade (top) Gemstone: D x 200 Adena x 210 000 B grade (low) Gemstone: D x 300 Adena x 240 000 B grade (top) Gemstone: D x 300 Adena x 270 000 A grade (low) Gemstone: C x 200 Adena x 330 000 A grade (top) Gemstone: C x 200 Adena x 390 000 S grade (low) Gemstone: C x 250 Adena x 480 000 S grade (Dynasty) Gemstone: C x 250 Adena x 480 000 S grade (Immortal) Gemstone: C x 250 Adena x 480 000 S80 grade (Moirai) Gemstone: C x 250 Adena x 480 000 S84 grade (Vesper) Gemstone: B x 480 Adena x 1 400 000 S84 grade (Vorpal) Gemstone: B x 480 Adena x 2 800 000 S84 grade (Elegia) Gemstone: B x 480 Adena x 3 600 000 As the server develops: With the appearance of new actual weapon ranks - the cost of removing LS's from previous Ranks - will be smoothly reduced; Based on the MasterWork I principle, depending on the quality of the weapon (common or rare) and Life Stone (low/mid/high/top) - the cost of inserting and removing stones will decrease. All items starting at B grade can be Rare (MasterWork / Rare). All Rare items work on the same principle as their normal counterparts, but in addition - give small but useful personal bonuses! Methods for obtaining Rare Equipment: Unidentified Equipment: In the First Stage of the Interlude Stage: all B grade Weapons and Armor - drop initially Unidentified. Double-click - you get either a normal item (expected drop) or, with a very low chance - a Rare item! As the server progresses, the rank of Unrecognized Equipment will increase: A grade for Stage Two, S grade for Stage Three, and so on; From a number of rare Bosses, for example, Queen Ants, Orphen and Core in Stage One - Unidentified Equipment of higher rank (A grade Weapon, in the case of this example) will drop; Craft MasterWork Equipment: When crafting Weapons, Armor and Costume Jewelry - there is a small chance of getting Foundation (sealed Rare) Equipment! It can be printed at Pushkin's Forge in Giran'e and at Blacksmith of Mammon in the Catacombs, during the Victory period; MasterWork Crystal: From key Stage Bosses, Spheres are dropped that upgrade your equipment of the corresponding Rank to Rare analogs; Exchange takes place at Blacksmith Pushkin in Giran; On the First Stage - only B grade Spheres are available, they are dropped from Epic Bosses; As the server develops, with the change of Stages - from Epic Bosses and a number of other complex bosses will be added Spheres of higher rank, and less relevant - will be added to the drop to all current RB. Along the lines of how it was on MasterWork I, up to S84 spheres from Dragons now. :) When exchanging an Item for a Rare Item, you must use spheres of the corresponding grade and also pay some amount Adena: Any item B Grade : MasterWork Crystal - B + 500,000 Adena Any item A grade: MasterWork Crystal - A + 1,000,000 Adena Any item S grade: MasterWork Crystal - S + 1,500,000 Adena Any item Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2,500,000 Adena Any item Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3,500,000 Adena Any item Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5,000,000 Adena Any item Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7,500,000 Adena Any item Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10,000,000 Adena For example to improve your , you need: 4xMasterWork Crystal - A + 1. 000.000 Adena If you need to do the rest parts of the set are rare, then necessary: = 2xMasterWork Crystal - A + 1,000,000 Adena = 2xMasterWork Crystal - A + 1,000,000 Adena = 2xMasterWork Crystal - A + 1,000,000 Adena Rare Equipment Features: Rare "body" armor - work in conjunction with Sets. They can be upgraded with Glory/Fame, making Rare {PvP} bodies fully functional as part of a Set; The bonuses of a large amount of Rare equipment have been rebalanced: Irrelevant bonuses have been improved, overly strong bonuses have been weakened. For example, Rare Body bonuses have been legitimately reduced due to the fact that bodies are now a full-fledged part of set. You can read more about the bonuses on our Wikipedia: Rare Equipment Bonuses (Link) Bonuses of Rare Costume Jewelry: Redesigned relative to MW1 Rare Costume Jewelry, starting with B grade: Rare costume jewelry parameters: / / / / /////. Rings: + 3/4/5/6/6/7/8/9/9/10/10/15/15/20% Resistance to Root; + 1/2/3/4/5/5/6/6/7/7/8/8/10/12% to P. Crit. Damage. Earrings: + 3/4/5/6/6/7/8/9/9/10/10/15/15/20% Resistance to Stun; + 3/4/5/6/6/7/7/8/8/9/10/10/15/15/20% Resistance to Mental Attacks (including Fear and Silence). Necklaces: + 1/2/3/4/5/5/6/7/7/8/10/10/15% Resistance to Elemental damage (all elements); + 3/4/6/8/8/10/11/12/12/13/13/15/15/20% Resistance to Paralysis and Sleep. Increased chance of aquiring effects when using skills: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% on Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% on Focus Lv. 3 There was no chance increase Became +15% more from <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% on Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% on Bless the Body Lv. 5 The increase in chance was up to 35% Became +12% more from <RARE> Mental Shield: Spell Breaker = 50% on Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no chance increase Became +10% more from <RARE> Sprite's Staff = 50% on Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no chance increase Became +10% more from <RARE> Hell Knife = 50% on Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% on Mental Shield Lv. 4 There was no chance increase Became +10% more from <RARE> Daimon Crystal = 50% on Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom =65% on Mental Shield Lv. 4 There was no chance increase Became +15% more from <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. =50% on Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} =65% on Mental Shield Lv. 4 No chance increase There was a +15% increase from <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% on Mental Shield Lv. 4 Themis'Tongue - ClevernessMasterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. =65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance Became +15% more from <RARE> Themis'Tongue {PvP}Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% on Mental Shield Lv. 4 Themis'Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. =65% on Mental Shield Lv. 4 There was no increase in chance Became +15% more from <RARE> {PvP} Equipment Starting from the start of the server, you can improve your equipment with Fame: Armor - improves starting at B grade; Stones and Attribute Crystals can be inserted into {PvP} armor, it can be improved with scrolls; Weapons - improves starting at Best-A rank; {PvP} weapons can have Life Stones, Stones, and Attribute Crystals inserted into them, and can be improved with scrolls. Farming Fame: Being in locations captured by your clan; Being in a PvP zone during Siege and TV; Olympiad; Ivory Coin's purchase. Bonuses from {PvP} Armor: Heavy Armor: Reduces damage taken in PvP by 5%; With a 2% chance for 10 seconds, it reduces the enemy attacking you: Attack Speed and Running Speed by 20%, Casting Speed by 30%. Light Armor: Reduces damage taken in PvP by 5%; Cancels the target of an enemy that attacks you with a 2% chance. Robe: Reduces damage taken in PvP by 5%; With a 2% chance for 10 seconds, it reduces the enemy attacking you: Critical Chance and Damage by 15%. Shirts Shirts have been redesigned, they are now divided into {PvP} and {PvE}, give Phys. and M. Def. and the corresponding {PvP}/{PvE} protection for your character. First Stage - Rank D Shirts can be purchased for Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.at Adventurers' Guide; Shirts from rank C and above - for Noblesse Gate Pass at Olympiad Manager; As the server evolves and item ranks change - higher ranked shirts become available for Ivory Coin's, and the cost of Shirts for NGP - uniformly decreases. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE defense; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP defense; Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP defense; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP defense;Personal Item. Increases the character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Weapon enchanting bonuses Enchanting any Weapon Grade gives an additional bonus to charge damage, depending on the weapon's enchanting level: Equipment enchanting bonuses A reworked system of bonuses from enchanting a full set of equipment each of the grades has been added to the game: Bonuses from D-gr sets: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 P. Def. +5, M. Def. Defense +3, Weight Limit +10%. M. Def. +5, Evasion +1. P. Def. +8, Accuracy +1. +5 P. Def. +12, M. Def. M. Def. +7, Weight Limit +20%, M. Skill MP Consumption 2%. M. Def. +13, Evasion +2, Elemental Resistance +3, P. Def. +20, Accuracy +2, Arrow Defense +2%. +6 P. Def. +20, M. Def. +12, Weight Limit +30%, MP expenditure of mag. skills. M. Def. +12, Weight Limit +30%, M. Skill MP Consumption 4%, Silence Resistance +15%. M. Def. +23, Evasion +3, Elemental Resistance +5, Speed +2. P. Def. +34, Accuracy +3, Arrow Defense +4%, Vampire Rage Effect (togl) +2%, MP Regeneration +2. +7 P. Def. +29, M. Def. M. Def. +18, Weight Limit +40%, M. Skill MP Consumption 7%, Silence Resistance +20%, Skill Recharge Time -3%. M. Def. +35, Evasion +4, Elemental Resistance +7, Speed +3, Recharge Time -3% P. Def. +50, Accuracy +4, Arrow Defense +7%, Vampire Fury Effect (togl) +3%, Damage Reflection (togl) +3%, MP Regeneration +2.5. +8 P. Def. +40, M. Def. +25, Weight Limit +50%, MP expenditure of mag. skills 10%, Resistance without magic skill. M. Def. +25, Weight Limit +50%, M. Skill MP Consumption 10%, Silence Resistance +25%, P. Skill Reuse Time -4%, Negative Effect Success Chance +15%, M. Skill MP Consumption +1%, P. Def. Dodge +1%. Mag. P. Def. +50, Evasion +5, Elemental Resistance +10, Speed +4, P. Skill Reuse Time -4%, Chance of P. Crit. Atk. +25, Strength of Physical Crit. +2%, Dodge Mag. Skills +1% P. Def. +70, Accuracy +5, Arrow Defense +10%, Vampire Fury Effect (togl) +4%, Damage Reflection (togl) +5%, MP Regeneration +3, MP Regeneration +3, Stun Chance +5%, Magic Reflection Chance +1%. +9 P. Def. +58, M. Def. +35, Weight Limit +60%, MP consumption of mag. skills 11%, Resistance without limit. Defense +35, Weight Limit +60%, M. Skill MP Consumption 11%, Silence Resistance +30%, P. Skill Reuse Time -5%, Negative Effect Success Chance +17%, P. Skill MP Consumption +2%. Mag. P. Def. +70, Evasion +6, Elemental Resistance +12, Speed +5, P. Skill Reuse Time -5%, Chance of P. Crit. Atk. +30, Psi Crit Strength. +3%, Dodge Mag. +2% P. Def. +100, Accuracy +6, Arrow Defense +12%, Vampire Fury Effect (togl) +5%, Damage Reflection (togl) +7%, MP Regeneration +4, Stun Chance +7%, Magic Reflection Chance +2%. +10 P. Def. +80, M. Def. Defense +50, Weight Limit +80%, M. Skill MP Consumption 12%, Silence Resistance +35%, P. Skill Reuse Time -6%, Negative Effect Success Chance +20%, P. Skill MP Consumption +3%, P. Def. Dodge. Mag. P. Def. +100, Evasion +7, Elemental Resistance +15, Speed +6, P. Skill Reuse Time -6%, Chance of P. Crit. Atk. +37, Strength of Physical Crit. +5%, Dodge Mag. Skills +3% P. Def. +140, Accuracy +7, Arrow Defense +15%, Vampire Fury Effect (togl) +7%, Damage Reflection (togl) +10%, MP Regeneration +5, Stun Chance +10%, Magic Reflection Chance +3%. Bonuses from C-gr sets: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 P. Def. +6, M. Def. Defense +4, Weight Limit +10%. M. Def. +6, Evasion +1. P. Def. +10, Accuracy +1. +5 P. Def. +15, M. Def. M. Def. +9, Weight Limit +20%, M. Skill MP Consumption 2%. M. Def. +17, Evasion +2, Elemental Resistance +3 P. Def. +26, Accuracy +2, Arrow Defense +2%. +6 P. Def. +26, M. Def. M. Def. +16, Weight Limit +30%, M. Skill MP Consumption 4%, Silence Resistance +15%, PvP Defense +3%. M. Def. +17, Evasion +2, Elemental Resistance +3. P. Def. +44, Accuracy +3, Arrow Defense +4%, Vampire Rage Effect (togl) +2%, MP Regeneration +2. +7 P. Def. +38, M. Def. +38, M. Def. M. Def. +23, Weight Limit +40%, M. Skill MP Consumption 7%, Silence Resistance +20%, Skill Recharge Time -3%. M. Def. +45, Evasion +4, Elemental Resistance +7, Speed +3, Recharge Time -3% P. Def. +65, Accuracy +4, Arrow Defense +7%, Vampire Fury Effect (togl) +3%, Damage Reflection (togl) +3%, MP Regeneration +2.5. +8 P. Def. +52, M. Def. +32, Weight Limit +50%, MP consumption of mag. skills +10%, Resistance without magic skill. M. Def. +32, Weight Limit +50%, M. Skill MP Consumption 10%, Silence Resistance +25%, P. Skill Reuse Time -4%, Negative Effect Success Chance +15%, M. Skill MP Consumption +1%, P. Def. Dodge +1%. Mag. P. Def. +65, Evasion +5, Elemental Resistance +10, Speed +4, P. Skill Reuse Time -4%, Chance of P. Crit. Atk. +25, Strength Phys. Crit. +2%, Dodge Mag. Skills +1% P. Def. +90, Accuracy +5, Arrow Defense +10%, Vampire Fury Effect (togle) +4%, Damage Reflection (togle) +5%, MP Regeneration +3, Stun Chance +7%, Magic Reflection Chance +1%. +9 P. Def. +75, M. Def. +45, Weight Limit +60%, MP consumption of mag. skills 11%, Resistance without limit. Defense +45, Weight Limit +60%, M. Skill MP Consumption 11%, Silence Resistance +30%, P. Skill Reuse Time -5%, Negative Effect Success Chance +17%, M. Skill MP Consumption +2%. Mag. P. Def. +90, Evasion +6, Elemental Resistance +12, Speed +5, P. Skill Reuse Time -5%, Chance of P. Crit. Atk. +30, Psi Crit Strength. +3%, Dodge Mag. +2% P. Def. +130, Accuracy +6, Arrow Defense +12%, Vampire Fury Effect (togl) +5%, Damage Reflection (togl) +7%, MP Regeneration +4, Stun Chance +9%, Magic Reflection Chance +2%. +10 P. Def. +104, M. Def. Defense +65, Weight Limit +80%, M. Skill MP Consumption 12%, Silence Resistance +35%, Skill Reuse Time -6%, Negative Effect Success Chance +20%, P. Skill Reuse Dodge +3%, <Active Skill> - Soul Purification. Mag. P. Def. +130, Evasion +7, Elemental Resistance +15, Speed +6, P. Skill Reuse Time -6%, P. Skill Crit Chance. Atk. +37, Strength of Physical Crit. +5%, Dodge Mag. Skills +3%, <Active Skill> - Soul Purification. P. Def. +185, Accuracy +7, Arrow Defense +15%, Vampire Fury Effect (togl) +7%, Damage Reflection (togl) +10%, MP Regeneration +5, Stun Chance +12%, Magic Reflection Chance +3%, <Active Skill> - Soul Purification. Bonuses from B-gr sets: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 P. Def. +8, M. Def. Defense +5, Weight Limit +10%, PvP Defense +0.5%. M. Def. +8, Evasion +1, PvP Defense +0.5%. P. Def. +12, Accuracy +1, PvP Defense +0.5%. +5 P. Def. +19, M. Def. +11, Weight Limit +20%, MP consumption of mag. skills +1%, PvP Def. M. Def. +11, Weight Limit +20%, M. Skill MP Consumption 2%, PvP Defense +1%. M. Def. +21, Evasion +2, Elemental Resistance +3, PvP Defense +1%. P. Def. +32, Accuracy +2, Arrow Defense +2%, PvP Defense +1%. +6 P. Def. +32, M. Def. M. Def. +19, Weight Limit +30%, M. Skill MP Consumption 4%, Silence Resistance +15%, PvP Defense +1.5%. Mag. +37, Evasion +3, Elemental Resistance +5, Speed +2, PvP Defense +1.5%. P. Def. +55, Accuracy +3, Arrow Defense +4%, Vampire Fury Effect (togl) +2%, MP Regeneration +2, PvP Defense +1.5%. +7 P. Def. +46, M. Def. M. Def. +29, Weight Limit +40%, M. Skill MP Consumption 7%, Silence Resistance +20%, Skill Recharge Time -3%, PvP Defense +2%. M. Def. +56, Evasion +4, Elemental Resistance +7, Speed +3, Skill Recharge Time -3%, PvP Defense +2%. P. Def. +80, Accuracy +4, Arrow Defense +7%, Vampire Fury Effect (togl) +3%, Damage Reflection (togl) +3%, MP Regeneration +2.5, PvP Defense +2%. +8 P. Def. +64, M. Def. +40, Weight Limit +50%, MP expenditure of mag. skills 10%, Resistance without magic skill. Defense +40, Weight Limit +50%, M. Skill MP Consumption 10%, Silence Resistance +25%, Skill Reuse Time -4%, Negative Effect Success Chance +15%, P. Skill Def. Dodge +1%, PvP Defense +2.5%. Mag. P. Def. +80, Evasion +5, Elemental Resistance +10, Speed +4, P. Skill Reuse Time -4%, P. Skill Crit Chance. Atk. +25, Strength Phys. Crit. +2%, Dodge Mag. Skill +1%, PvP Defense +2.5%. P. Def. +110, Accuracy +5, Arrow Defense +10%, Vampire Fury Effect (togl) +4%, Damage Reflection (togl) +5%, MP Regeneration +3, Stun Chance +10%, Magic Reflection Chance +1%, PvP Defense +2.5%. +9 P. Def. +92, M. Def. +56, Weight Limit +60%, M. Skill MP Consumption 11%, Silence Resistance +30%, Skill Reuse Time -5%, Negative Effect Success Chance +17%, P. Skill Def. Dodge +2%, PvP Defense +3%. Mag. P. Def. +110, Evasion +6, Elemental Resistance +12, Speed +5, P. Skill Reuse Time -5%, Chance of P. Crit. Atk. +30, Psi Crit Strength. +3%, Dodge Mag. +2%, PvP Defense +3%. P. Def. +160, Accuracy +6, Arrow Defense +12%, Vampire Fury Effect (togl) +5%, Damage Reflection (togl) +7%, MP Regeneration +4, Stun Chance +12%, Magic Reflection Chance +2%, PvP Defense +3%. +10 P. Def. +128, M. Def. M. Def. +80, Weight Limit +80%, M. Skill MP Consumption 12%, Silence Resistance +35%, Skill Reuse Time -6%, Negative Effect Success Chance +20%, P. Skill Def. Dodge +3%, PvP Defense +3.5%. <Active skill> - Soul Purification. Mag. P. Def. +160, Evasion +7, Elemental Resistance +15, Speed +6, P. Skill Reuse Time -6%, P. Skill Crit Chance. Atk. +37, Strength of Physical Crit. +5%, Dodge Mag. Skills +3%, PvP Defense +3.5%. <Active Skill> - Soul Purification. P. Def. +225, Accuracy +7, Arrow Defense +15%, Vampire Fury Effect (togl) +7%, Damage Reflection (togl) +10%, MP Regeneration +5, Stun Chance +15%, Magic Reflection Chance +3%, PvP Defense +3.5%. <Active Skill> - Soul Purification. Bonuses from A-S-S80-S84+ sets: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 P. Def. +10, M. Def. +6, Weight Limit +10%, PvP Defense +1%. Defense +6, Weight Limit +10%, PvP Defense +1%. M. Def. +10, Evasion +1, PvP Defense +1%. P. Def. +15, Accuracy +1, PvP Defense +1%. +5 P. Def. +24, M. Def. +14, Weight limit +20%, MP consumption of mag. skills +1.2%, PvP Def. M. Def. +14, Weight Limit +20%, M. Skill MP Consumption 2%, PvP Defense +1.5%. M. Def. +26, Evasion +2, Elemental Resistance +3, PvP Defense +1.5%. P. Def. +40, Accuracy +2, Arrow Defense +2%, PvP Defense +1.5%. +6 P. Def. +40, M. Def. M. Def. +24, Weight Limit +30%, M. Skill MP Consumption 4%, Silence Resistance +15%, PvP Defense +2%. M. Def. +46, Evasion +3, Elemental Resistance +5, Speed +2, PvP Defense +2%. P. Def. +68, Accuracy +3, Arrow Defense +4%, Vampire Fury Effect (togl) +2%, MP Regeneration +2, PvP Defense +2%. +7 P. Def. +58, M. Def. M. Def. +36, Weight Limit +40%, M. Skill MP Consumption 7%, Silence Resistance +20%, Skill Recharge Time -3%, PvP Defense +2.5%. <Active skill> Faith and Steel (level 1). M. Def. +70, Evasion +4, Elemental Resistance +7, Speed +3, Skill Recharge Time -3% PvP Defense +2.5%. <Active skill> Faith and Steel (level 1). P. Def. +100, Accuracy +4, Arrow Defense +7%, Vampire Rage Effect (togl) +3%, Damage Reflection (togl) +3%, MP Regeneration +2.5, PvP Defense +2.5%. <Active Skill> - Faith and Steel (level 1). +8 P. Def. +80, M. Def. M. Def. +50, Weight Limit +50%, M. Skill MP Consumption 10%, Silence Resistance +25%, Skill Reuse Time -4%, Negative Effect Success Chance +15%, P. Skill Reuse Time +1%, PvP Defense +3%. <Active skill> Faith and Steel (level 2). Mag. P. Def. +100, Evasion +5, Elemental Resistance +10, Speed +4, P. Skill Reuse Time -4%, P. Skill Crit Chance. Atk. +25, Strength Phys. Crit. +2%, Dodge Mag. Ability +1%, PvP Defense +3%. <Active skill> Faith and Steel (level 2). P. Def. +140, Accuracy +5, Arrow Defense +10%, Vampire Fury Effect (togl) +4%, Damage Reflection (togl) +5%, MP Regeneration +3, Stun Chance +15%, Magic Reflection Chance +1%, PvP Defense +3%. <Active Skill> Faith and Steel (level 2). +9 P. Def. +115, M. Def. M. Def. +70, Weight Limit +60%, M. Skill MP Consumption 11%, Silence Resistance +30%, Skill Reuse Time -5%, Negative Effect Success Chance +17%, P. Skill Def. Dodge +2%, PvP Defense +3.5%. <Active skill> Faith and Steel (level 3). Mag. P. Def. +140, Evasion +6, Elemental Resistance +12, Speed +5, P. Skill Reuse Time -5%, P. Skill Crit Chance. Atk. +30, Psi Crit Strength. +3%, Dodge Mag. +2%, PvP Defense +3.5%. <Active skill> Faith and Steel (level 3). P. Def. +200, Accuracy +6, Arrow Defense +12%, Vampire Fury Effect (togl) +5%, Damage Reflection (togl) +7%, MP Regeneration +4, Stun Chance +15%, Magic Reflection Chance +2%, PvP Defense +3.5%. <Active Skill> Faith and Steel (level 3). +10 P. Def. +160, M. Def. M. Def. +100, Weight Limit +80%, M. Skill MP Consumption 12%, Silence Resistance +35%, Skill Reuse Time -6%, Negative Effect Success Chance +20%, P. Def. Dodge +3%, PvP Defense +4%. <Active skill> Faith and Steel (level 4). <Active skill> Soul Purification. Mag. P. Def. +200, Evasion +7, Elemental Resistance +15, Speed +6, P. Skill Reuse Time -6%, P. Skill Crit Chance. Atk. +37, Strength of Physical Crit. +5%, Dodge Mag. Skills +3%, PvP Defense +4%. <Active skill> Faith and Steel (level 4). <Active skill> Soul Purification. P. Def. +280, Accuracy +7, Arrow Defense +15%, Vampire Fury Effect (togl) +7%, Damage Reflection (togl) +10%, MP Regeneration +5, Stun Chance +15%, Magic Reflection Chance +3%, PvP Defense +4%. <Active skill> Faith and Steel (level 4). <Active skill> Soul Purification. Skills from set improvement: Vampire Fury Level 1 +2% Vampirism; Level 2 +3% Vampirism; Level 3 +4% Vampirism; Level 4 +5% Vampirism; Level 5 +7% Vampirism. Damage Reflection Level 1 +3% Damage Reflection. Level 2 +5% Damage Reflection. Level 3 +7% Damage Reflection. Level 4 +10% Damage Reflection. Faith and Steel Wraps the character in a protective aura for 60 seconds, increasing physical, magical and protection from negative effects depending on the type of armor. No bafslot; Usage: Instant; Reapplication time: 8 minutes. The Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light, and Faith and Steel Heavy skills share a common rollback Heavy Armor - Faith and Steel Level 1 - P. Def. +50, M. Def. Defense +100; Level 2 - P. Def. +110, M. Def.. Defense +220; Level 3 - P. Def. +150, M. Def.. Defense +300; Level 4 - P. Def. +200, M. Def.. Defense +400. Light Armor - Faith and Steel Level 1 - P. Def. +60, M. Def. Defense +85; Level 2 - P. Def. +140, M. Def.. Defense +190; Level 3 - P. Def. +190, M. Def.. Defense +260; Level 4 - P. Def. +250, M. Def. Defense +350. Magic Armor - Faith and Steel Level 1 - P. Def. +100, M. Def. Protection +50; Level 2 - P. Def. +220, M. Def.. Defense +110; Level 3 - P. Def. +300, M. Def.. Defense +150; Level 4 - P. Def. +400, M. Def.. Defense +200. Soul Purification Adds 5% resistance to mental attacks. When taking damage with a 2% chance, casts a buff on the character that removes one negative effect and gives +30% defense against mental attacks for 7 seconds; Does not take a buffslot; The skill has an internal rollback of 25 seconds. Sete nchanting level example: Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. We have a bonus from the full set of +4. By upgrading the least honed part of our example: the helmet - by +5 - the bonus will already be from the full set +5. Additional info: Armor: helmet, slippers, gloves, top and bottom or full body, shirt, shield; Standard and rare armor give the same bonus; Sealed and unsealed armor give the same bonus; HP bonus is fixed and does not depend on buffs, passive skills, CON parameter and other sources of HP change; Jewelry and Weapons do not give a bonus to HP; When wearing OE Armor - the maximum HP is increased, but not replenished. Example: If a character has 3000/3000 Health and wears Draconic Leather Body +8 - his maximum Health will increase by 388 and his HP after putting on the armor: 3000/3388. Hp increase depending on the grade, type and level of Armor improvement: Rank / Armor Type +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Rank D / one part 5 12 25 40 60 90 120 Rank D / whole body 7 18 37 60 90 135 180 C grade / one part 6 18 35 60 90 125 165 C grade/ whole body 9 27 52 90 120 187 247 B grade / one part 9 25 55 90 135 190 250 B grade / whole body 12 37 82 120 202 285 375 Rank A / one part 12 35 75 125 190 265 350 Rank A / whole body 18 52 112 187 285 397 525 S grade / one part 15 50 100 170 250 350 475 S grade / whole body 22 75 150 255 375 525 712 Talisman Changes On our server, talismans have been moved to the in-game store (NPC Butler) and are sold for Adena, or Adena + Master Coin. Cost will be updated as the server develops. Passive Talisman - Attack There are two variants: Normal (300 minutes) and Eternal (no lifespan). When put on, it gives passive ability: - P. Atk. +22; - M. Atk. +30; - Atk. Spd. +15; - Cast. Spd. +12; - P. Crit. Power +30. Passive Talisman - Defense There are two variants: Normal (300 minutes) and Eternal (no lifespan). When put on gives passive ability: - P. Def. +35; - M. Def. +30; - P. Crit Power on you -100; - Critical Chance on you -3%. Passive Talisman - Speed There are two variants: Normal (300 minutes) and Eternal (no life time). When put on, it gives passive ability: - Speed +5; - Accuracy +2; - Evasion +2. Passive Talisman - Refeneration There are two variants: Normal (300 minutes) and Eternal (no lifespan). When put on, it gives the passive ability: - Healing Power +40; - CP, HP, MP Regen. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity When put on, gives the active ability: Strongly reduces MP consumption for skills for 90 seconds; Usage cost: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes; (Reduction of MP consumption changes with server development) Red Talisman - Minimum Clarity When put on, grants the active ability: Reduces MP consumption for skills by 10% for 5 minutes; Usage cost: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. Red Talisman - Meditation When put on, grants the active ability: Immobilizes the character for 30 seconds, reduces P. Def by 90%, restores 27 MP every second; Usage cost: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes. Blue Talisman - Divine Protection When put on, grants the active ability: Strongly increases P. Def and M. Def. for 10 seconds; Usage cost: 15 Talisman mana; Cooldown: 15 minutes; (Increase in Defense changes with server development) Elixirs Now elixirs HP and MP will not have a same cooldown and can be used simultaneously; A separate window for elixirs has been created where they can be put on auto use and will not take up space on the shortcut panel. If you want to use elixirs on your own - you still need to put them on the shortcut panel and bait them manually. Grace / High Five stages: Basic mechanics of working through the Chronicles High Five; Calculation of DURATION based on Attribute difference - by High Five; The Attribute can be inserted into Weapons starting at B grade, into Armor starting at A grade: In weapons B-S84 ranks - 150 (with stones) / 300 (with crystals); In armor A grade - 30/60; in armor of S grade and above - 60/120; A cloak of any rank can have 30/60 attributes inserted into it. The amount of protective Attribute that can be inserted into armor - changes incrementally: Gracia: There are 2 protective attribute slots available for fullbody armor. For other items, 1 (300/600 sets); Late Gracia: There are 3 protective attribute slots available for fullbody armor. For other items, 2 (600/1200 sets); High Five: All armor items (helmet, top, bottom, slippers, gloves) - 3 protective attribute slots each are available (900/1800 sets). . Eligible Summons receive 70% of the hosts attacking Attribute (per High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental It can now be learned from level 79 by any character with a 3rd profession. To. skills Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will is divided into two levels (which are learned at character levels 55 and 81), then the books for 2 levels can be obtained by fusion from the NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. For Territorial Wars - Badge award changed to favor players: First TVs will take place after capturing all 9 Castles: In place of the standard Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge etc. are now universal Territory Badge. This means that any of the castles give out the same badges, and you can exchange them for items you need in any town. (You should get the badges at the end of the TV in the same city where you registered your clan for the battle). For status Noblesse you will need 50 Territory Badge (instead of 100). Shop for Territory Badge has been updated, for example: Giant's Codex - Mastery - 25 (instead of 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena and 1 (instead of 40 for 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (instead of 8); Accessory - 8 (instead of 80); A-gr jewelry: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Dark Protection Necklace - 120 . . Costume jewelry S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Boxes, with A and S-gr belts - 35 (instead of 70); For more details, you can check out our Wikipedia: Territorial wars on Masterwork (Link) Also Compound of items is available on our server, see Wikipedia for more details: Item Compound (Link) Treasure Key changes Treasure Key has been redesigned and now: Have no level and have no grades; The probability of opening a chest depends on the difference between player and NPC levels. The skills you can get on our server have been significantly updated, namely: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 units; Passive: +35 units. Wild Magic: Active / Chance: +4 units; Passive: +3 units. Heal Power (increases the power of healing you): Active / Chance: +7% and +20 units; Passive: +7% and +20 units. Heal Power (increases your healing power): Active / Chance: +7% and +20 units; Passive: +7% and +20 units. Refresh: Active: 15% (all 4 options); Reflect: Active: 15% of melee autoattack, 5% of all damage types (skells, ranged autoattack, etc); Passive: 20% of a melee of autoattack. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance::: 552 HP. 30 sec FC. Ritual: Active / Chance: 500 CP. 30 sec. Resurrect: Active: 70% experience. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 to evasion, +2% evasion from physical. and mag. skills; Passive: +4 to evasion, +1% evasion from physical and magical skills; Passive. and magic. skills. Guidance: Active / Chance: +10 to accuracy; Passive: +6 to accuracy. Vampiric Rage: Active: +6% Vampiric Rage from melee damage with non-skill damage. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 units; Passive: +55 units. The icons for other skills have also been updated, but not changed. Legendary Costumes Costumes Cloak's Mounts Pets Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit We have Legendary Suits on our server, which not only change the appearance of your character's equipment, but also visually replace weapons. You can purchase this unique set only in Control Panel. Please note! A maximum of 4 Legendary Costumes will be introduced throughout the server that correspond to the time of the season when they will be available: Fall; Winter; Spring; Summer. There will be a special gift for owners of all Legendary Suits! Don't miss a chance to build your collection 😉 All level 35+ RBs, as well as Epic Bosses, will drop Collectible Cards, for which you can get various Riding Mounts from NPC Rylai in Giran Castle Town (if you have Lineage 2 - Battle Pass). The cards, as well as the Mounts you can get with the cards, are divided into types based on their rarity. Common and Uncommon Cards can be exchanged for any Mount in the Common and Uncommon categories, respectively. Rare and Legendary Cards are named, and are only suitable for purchasing specific Mounts. For example: Common Cards can be redeemed for any of the 11 Mounds of the appropriate type, at your discretion, but Part of Princess Ant can only be redeemed for a Princess Ant Mound. All Collectible Card types are transferable. All Mounts are personalized (tied to a specific character), timeless. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon- Uncommon Mount 40 Rare - Appropriate Rare Mount 20 Legendary - matching Legendary Mount Note You can swap cards of the same grade between each other. To do this you need the cards themselves and 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. per card. Also before the start of the server (27.10) you can get special muunts for one-time replenishment on: When you top up with 1500 MS and more, you get the item Box with War Panther Braslet , which allows you to summon a riding pet. When you recharge from 2500 MS or more, you get items The Battle Panther Brassplate Box and Box with Hell Horse Braslet that allow you to summon a riding pet. Read more(under spoiler or at the link): Recharge Bonuses (Link) Note that the costume can be worn in a separate inventory slot, "over" your armor. This way you can enjoy the unique look of your character without losing his combat characteristics.. You can get different costumes from NPC Rylai in Giran Castle Town. Cost of the costume is 75, with availability Lineage 2 - Battle Pass - 50 Cost Lineage 2 - Battle Pass - 25 In other words, cost of costume + Battle Pass = just the cost of the costume. Thus the second costume is purchased at an impressive discount. Looking good - feeling good 😉 You can get different cloaks from NPC Rylai in Giran Castle Town (if you have the cloak-billet Ancient Cloak and Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). The Ancient Cloak, You can purchase it from the Adventurers' Guide, section of the Ivory Coin Store. The key features of capes that everyone needs to know: . Capes are worn over any set and even without one; Cloaks no longer have built-in attribute indicators - each player can insert the attribute they want; The cape may look different on different characters (race, gender, etc.); Cloaks can be printed for a number of additional characteristics also from NPC Rylai: +500 CP - 12,500,000 Adena +200 HP - 10,000,000 Adena +122 MP - 7,500,000 Adena You can also contact technical support and order a cape with your own design, as well as custom effects (cost 500 coins from your Personal Cabinet). More details about the ordering process: Cloak Ordering Process (Link) The pet system has been redesigned on our server. In brief: Every pet helper( Kookaburra, Cougar, The buffalo) has equal utility for both the physical classes and mages. Each raised pet has an ability for this purpose: Heal Control (allows you to DISABLE Heal, lasts for 60 minutes) Recharge Control (allows you to DISABLE Recharge, lasts for 60 minutes) Warrior Effect Control (allows you to INCLUDE , buffs last 20 minutes each, control lasts 60 minutes) Mage Effect Control (allows you to INCLUDE , buffs last 20 minutes each, control lasts 60 minutes) You can read more in our Wikipedia(including quests to get pets): Pets(changes) (Link) Also available for you a lot of skins on pets (not only for helpers, but also for Great Wolves). Now you can turn a boring bull into a fighting rooster or a cute bunny. Reasonable prices for changing pet skins are available to everyone, and the assortment expands with each season. You can purchase skins from NPC Rylai or NPC Hecsa You can read more in our Wikipedia: Pets(skins) (Link) A few examples: Important Topics (navigation) MasterWork II: Rates and Stages MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zone Schedule MasterWork II: Schedule of Epic Bosses MasterWork II: Subclass and Nobles (Nobleman) MasterWork II: The Great Olympiad MasterWork II: VitalITY MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account and VIP Status MasterWork II: Club Manager Adventurers' Guide MasterWork II: Startup Kits
  7. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Our team working on server and you probably waiting for us to find solution and fix game lag during events. This is the most important thing we are currently working on and we already managed to reduce packets size and increase processing speed. Today we implemented new update and after that we tested it together with you. Test results are very positive and we hope that the update will reduce server load and game delays during events 🙃 While programmers working on performance we have time to bring you other updates and patch notes🙂. Starting from 1st of October 922 commits were made on SVN\Git. But work on MasterWork II started even before October and will last for months! We also want to point out that not every change is described in this topic because they can be not really important or fixed long before you could encounter them. Do not forget to use our Updater, a lot of changes usually made without announcement or server restarts. Important It's been over the week since server launch. Epic Bosses level increased to level 60 according to server concept; Item Broker system added recently. You can find it in action menu or chat command /finditem. Details: This function can be accessed from Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Allows you to search for specific items without price displayed; Prices are not displayed for a reason. This is an instrument to find specific item without impact on server economy; Search range is within the town you activate action; You can choose item type, grade and enchant; You can also switch sellers finder to buyers finder, crafting or package sale. Clans Temporary disabled Auto-War system. Если у вас были отменены некоторые или все односторонние войны - необходимо объявить их повторно. Buff Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body now available for academy members. Note that other academy bonuses are not yet available, academy member will quit academy automatically upon reaching level 40 (with second class). Butler and Control Panel Reduced prices for some services at NPC Butler: First profession price reduced from 10 to 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Second profession price reduced from 50 to 30 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Reduced prices for some items NPC Butler and on Control Panel (also L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - reduced from 3 to 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - reduced from 6 to 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack B-Grade (3000) - reduced from 9 to 4 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack A-Grade (2000) - reduced from 12 to 5 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack S-Grade (2000) - reduced from 15 to 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Beast Soulshot Pack (5000) - reduced from 3 to 2 Master Coin. We also want to remind you that Autumn Legendary Costume is available and can be only purchased on Control Panel. Note that later another costume Winter Legendary Costume will become available. We prepared Autumn Costume review for you! 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Monsters New items added to Dicor (47 lv.) and Perum (48 lv.) drop lists: Demon's Boots FabricA key material for Dwarves to make Demon's Boots. Can be sold in any shop.; Demon's Boots; Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.; Demon's Gloves. New items idded to Torfe (49 lv.) spoil: Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.. Classes and Skills Changed levels for Overlord Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by 20 for 20 minutes. learn levels; Now can be learned: Level 1 - 48 character level; Level 2 - 58 character level. Now Overlord and Warsmith can be chosen as sub class; Later number of changes will be implemented to make this sub classes fair. Some skills description fixed; Localization improvements for some skills. Items Fixed Noblesse Scroll. Now correct scroll will disappear upon using; Fixed cloaks, costumes and head accessories visuals. Wear them and be cool 🙂 Fixed description of some items; Items localization improvements. Message from Support Hello, dear players! First of all we want to thank you for choosing our project. We as our technical team also working hard to give your proper support service. From the launch of MasterWork II more than 2000 tickets created (not including forum and Telegram), about 1880 of them already solved and closed, rest of them are in process and will be closed soon. Based on our experience and analysis we can tell that the most of tickets created by players are related to game client updates with Full or Fast Check via Updater, choosing the right server on Control Panel or any other minor problems. We want to ask all players to carefully check client updates and use updater frequently. But if you have any kind of problem related to our project, feel free to contact Support! We are always glad to help you with any problems. Thank you for your attention and trust. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Do not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  8. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Работа над сервером кипит и вы, конечно же, ждете от нас решения по нагрузках на массовых мероприятиях. Хочу вас уверить, что работа над этой задачей просто кипит и мы уже смогли уменьшить вес пакета многократно, а также ускорить обработку приходящих пакетов сервером. Сегодня в 13:00 по серверному времени (14:00 по Москве) было установлено новое обновление, а после мы, вместе с вами, провели Краш-Тест, который показал очень хороший результат и мы надеемся, что это позволит максимально снизить нагрузку на сервер и задержки в игре при массовых мероприятиях 🙃 Но производительность-производительностью, над этим трудятся совсем серьезные программисты. Но так как команда у нас большая - все равно есть кому подготовить для вас Патчноут 🙂. С 1го Октября было подготовлено 922 коммита на SVN\Git различного уровня сложности. А ведь работа над сервером началась задолго до Октября и продолжится еще не один месяц! Мы хотим отдельно подчеркнуть, что далеко не все изменения попадают в данную тему, так как имеют либо локальный характер либо были исправлены быстрее, чем вы с ними столкнулись. А еще не забывайте пользоваться нашим Updater, ведь в него попадает огромное количество изменений без рестартов и анонса в данной теме. Важное Со старта сервера прошло уже больше недели, а Эпические Боссы выросли до 60 уровня (согласно концепции); Мы хотим напомнить, что у нас на сервере доступна удобнейшая функция Item Broker, которую можно найти в разделе Actions или через команду /finditem. Детальней о системе: Функция доступна через меню Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Данная функция позволяет искать интересующий вас товар на рынке без указания цены; Цены не указываются в Брокере не случайно - это было обдуманное решение. С помощью этой функции мы создали удобный инструмент помощи в поиске необходимых товаров, не ломая, при этом, экономику сервера; Поиск ведется по городу, в котором находится персонаж; Обратите внимание, что вы можете переключить вкладку с интересующей вас категорией товаров, выбрать Ранг и Уровень Заточки; Вы можете переключить сортировку Item Broker-а с продажи на покупку, персональный крафт или продажу набором. Кланы Временно была отключена система Auto-War. Если у вас были отменены некоторые или все односторонние войны - необходимо объявить их повторно. Бафф Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body стал доступен для академиков. Обратите внимание, что другие бонусы академии пока не были добавлены и Академик исключается после 40-го уровня (при наличии второй профессии). Butler и Личный Кабинет Была снижена стоимость на некоторые сервисы NPC Butler: Стоимость Первой Профессии снижена с 10 до 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Стоимость Второй Профессии снижена с 50 до 30 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Была снижена стоимость на некоторые предметы у NPC Butler и в Личном Кабинете (также в L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - была снижена с 6 до 3 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack B-Grade (3000) - была снижена с 9 до 4 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack A-Grade (2000) - была снижена с 12 до 5 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Soulshot Pack S-Grade (2000) - была снижена с 15 до 10 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Beast Soulshot Pack (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin. Также мы хотим напомнить, что доступен Осенний Легендарный Костюм, который можно приобрести только через Личный Кабинет. Обратите внимание, что с приходом зимы в доступе появится Зимний Легендарный Костюм, который вы могли видеть на прошлом сервере. Сегодня мы подготовили для вас Видео Обзор Осеннего костюма! 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. Монстры Монстрам Dicor (47 lv.) и Perum (48 lv.) было добавлено в дроп: Demon's Boots FabricA key material for Dwarves to make Demon's Boots. Can be sold in any shop.; Demon's Boots; Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.; Demon's Gloves. Монстру Torfe (49 lv.) было добавлено в споил: Demon's Gloves FabricA key material for Dwarves to make Demon's Gloves. Can be sold in any shop.. Умения и Классы Уровни изучения умения класса Overlord Pa'agrian HasteIncreases Speed of nearby clan members by 20 for 20 minutes. были изменены; Теперь его можно изучить: Первый уровень - 48 lvl персонажа; Второй уровень - 58 lvl персонажа. Теперь классы Overlord и Warsmith доступны для взятия их на Саб-Класс; Также будет добавлен ряд изменений в ближайшее время для более справедливой игры с этими Саб-Классами. Было исправлено описание некоторых умений; Была проведена работа по локализации ряда умений. Предметы Была исправлена логика работы предмета Noblesse ScrollScroll of Nobless buff on 1 hour. Cast onself only.. Теперь применяться будет тот, который вы нажали, а не тот, у которого больше времени; Были исправлены некоторые текстуры плащей, костюмов, головных уборов. Носите и будьте красивыми 🙂 Было исправлено описание некоторых предметов; Была проведена работа по локализации ряда предметов. Послание от Службы Поддержки Приветствуем вас, уважаемые игроки! В первую очередь мы хотим поблагодарить вас за выбор нашего проекта. Мы, на ряду с техниками трудимся, что бы оказать вам должный сервис. С момента открытия сервера MasterWork II в службу поддержки было отправлено более 2000 обращений (не учитывая форум и Телеграмм Safero), ~1880 из которых мы успешно решили, а остальные же находятся на этапе коммуникации с создателем обращения, но будут закрыты уже в ближайшее время. Исходя из нашего опыта и аналитики мы можем отметить, что доминирующее большинство из них связаны не с ошибками сервера а банальными вещами, такими как пользованием функций Full и Fast Check в нашем Updater, выбор нужного сервера в Личном Кабинете и так далее. В связи с этим мы просим вас быть более бдительными и внимательными. В любом случае мы хотим сказать: добро пожаловать в Службу Поддержки! Мы с радостью поможем вам в любом вопросе. Спасибо за внимание и доверие. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  9. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В связи с колоссальными нагрузками на сервер, мы вынуждены перенести респаун сегодняшних Эпических Боссов на Воскресенье. Самое главное, что проведя сегодня CRUSH-TEST мы смогли еще лучше понять, как можно улучшить ситуацию и стабилизировать нагрузку на сервер. Мы хотим подчеркнуть: ширина канала и качество серверов не имеют никакого отношения к его падением. Невероятный онлайн приводит к таким результатам. Однако как мы уже писали ранее - мы уже смогли добиться невероятных результатов и понимаем, в какую сторону работать для улучшение ситуации. Новое расписание: В воскресение (21.11): Orfen и Queen Ant; Во вторник (23.11): Core и Queen Ant. Приносим извинения за предоставленные неудобства и хотим убедить вас, что мы работаем над решением сложившейся ситуации.
  10. Это не правда. Все кто был на Коре точно видели количество выпавшего Эпика. Если продолжите вводить игроков в заблуждение - будет страшнее наказание, чем Р\О.
  11. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Today we are going tu publish extremely small Patchnote, which is needed to make some changes to provide more comfortable gameplay for parties and clans in mass events or other actions. Skills Skills by Bishop class Bishop Sublime Self-Sacrifice was partially reworked. Now it going to provide following bonuses: 1st level of skill (60 lvl) 100% HP and 15% MP for clan and alliance; 5 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 6 sec. 2nd level of skill (74 lvl) 100% CP, 100% HP and 25% MP for clan and alliance; 10 seconds for Invulnerability (analogue Celestial Shield) for alliance; Application time - 5 sec. 3rd level of skill (83 lvl) 100% CP, HP, MP for clan and alliance; 15 seconds for Invulnerability (analogue Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) for alliance; Application time - 4 sec. All other parameters of the skill remained unchanged. Items All Avadon and Zubei sets are not working correctly with {PvP} bonuses. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  12. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Сегодня нас ждет необычайно короткий Патчноут, который призван внести изменение, способствующее комфортной игре групп и кланов в массовых мероприятиях и прочих сражениях. Умения Умения класса Bishop Sublime Self-SacrificeSacrifices oneself to allow all other party members (excluding oneself) to fully recover their HP and to become invincible for 10 seconds. было частично переработано. Теперь оно дает следующие бонусы: Первый уровень умения (60 лвл) 100% HP и 15% MP клану и альянсу; На 5 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 6 секунд. Второй уровень умения (74 лвл) 100% CP, 100% HP и 25% MP клану и альянсу; На 10 секунд Неуязвимость (аналог Celestial Shield) на альянс; Время применения - 5 секунд. Третий уровень умения (83 лвл) 100% CP, HP, MP клану и альянсу; На 15 секунд Неуязвимость (аналог Celestial ShieldProtects the target with sacred power, making it invincible for 10 seconds.) на альянс; Время применения - 4 секунды; Все остальные параметры умения остались без изменений. Предметы Все Avadon и Zubei сеты теперь корректно работают с улучшением {PvP}. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  13. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! MasterWork II server has been successfully launched and that was something incredible... As we said before, our predictions was that there will be more players than last year. This time more than 5500 players started on the launch day and more than 6000 unique players on the next day in total. This numbers already overwhelming but at the moment this text is written current server online is 7257 players and it can be even more by the time you finish reading this text 😉 (This post took a bit more time than expected, new online peak: 7.800 players) What is important to know is that traders don't count as players online (they are removed from the server online pool that also allows more players to log in). That is important, because Giran is already full of traders 🙂 We want to thank everyone for your support! We will work harder to bring you best quality content so you can spend your time with comfort. Thank you! Now it's time for first live server update and patch notes 🙃 New fixes, old functions and other features. Enjoy! Important changes Seven Signs Various catacomb system changes. Now winning of one faction (Dusk or Dawn) will not restrict access to catacombs or necropolis for losing side and will only affect boss spawned: Lilith or Anakim. Festival of dusk has been disabled. List of changes: Catacomb access won't be restricted for any faction; Depending on a faction that scored more points, that faction boss will spawn: Lilith or Anakim; De buff effect that is applied to faction members who scored less points now will be only applied on entering boss area; Festival of Dusk disabled. Item Broker New feature added: Item Broker, which is available from Actions menu (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); This feature allows you to find items on the market without displaying its price; Search range is within the town you activate action; Enjoy 😉 ⚔️ Number of boxes available On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Easter Eggs Introducing new feature on our server - Easter Eggs. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. Learn more in a separate topic. Improvements Game localization improvements; Improved descriptions of items and skills. Clan New system Auto-War With this system we are fixing potential issues with clans that not declare war but killing opposing clan members. How this system works: If a clan don't accept declared clan war but kills opposing clan members, war will automatically start after 100 kills; If a clan did not kill any opposing clan member for 24 hours, war will end automatically. Timer will be reset with each killed enemy. Classes and skills Mass buffs Prophet, Eleven Elder and Shillien Elder will be available with every new level of regular buffs. Classes Dark Avenger and Shillen Knight got new skills Dark Weapon and Dark Armor when transformed with Vanguard. Fixed issue with summoner skills cooldown when target can't be seen. Monsters and NPC In Giran Castle Town you can find NPC Mobile Manager, that will help you activate your bonus codes from mobile game MasterWork: Epic Quest. Game can be downloaded here: App Store; Google Play. We want to remind you that number of monsters in starting locations was increased and their respawn time reduced. Number of quest monsters for the most quest was increased. Instance zones Fixed Rim-Kamaloka. Now monsters and rewards work as intended. Costumes Costumes visuals fixes. Now everything is displayed correctly, including brooch. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages Don not forget that you can track server statistics on Control Panel., streams in Media section, find good company (clan or a group) on Recruitment section on forum. with ❤️, E-Global & Averia
  14. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Открытие сервера MasterWork II успешно состоялось и это было нечто... Как мы и писали - наша аналитика показывала, что людей будет больше, чем на прошлом старте. В этот раз на старте нас посетило 5.500 игроков, но уже на следующий день было более 6.000. Это уже поражающие цифры, однако на момент написания этого поста онлайн достиг 7257 игроков и что-то мне подсказывает, что к моменту прочтения будет еще больше 😉 (Пост готовил дольше, чем планировал и смог зафиксировать пик: 7.800 игроков) Однако очень важно добавить, что в счетчике онлайна НЕ учитываются трейдеры (так как они вынесены из подсчета игроков на сервере в целом, что позволило расширить количество "мест" для игроков). Это важно, так как в Гиране уже не протиснуться 🙂 Мы хотим поблагодарить всех и каждого за оказанное доверие и мы обещаем, что приложим все силы, что бы оправдать ваши ожидания и создать лучшие условия для проведения вашего досуга! Большое Спасибо! А теперь давайте перейдем к первому Патчноуту после старта сервера 🙃 В его рамках мы расскажем как о новых исправлениях и старых-актуальных системах и удобных функциях. Важные Механики 7 Печатей (Seven Signs) Были внесены изменения в системе катакомб (7 Печатей). Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Оба Мамона будут появляться всегда. Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Оба Мамона будут появляться всегда; Фестиваль Тьмы отключен. Item Broker На сервер была добавлена функция Item Broker-a, которая доступна через меню Actions (Alt+C) -> Basic -> Item Broker (/finditem); Данная функция позволяет искать интересующий вас товар на рынке без указания цены; Цены не указываются в Брокере не случайно - это было обдуманное решение. С помощью этой функции мы создали удобный инструмент помощи в поиске необходимых товаров, не ломая, при этом, экономику сервера; Поиск ведется по городу, в котором находится персонаж; Пользуйтесь и получайте удовольствие 😉 ⚔️ Количество доступных окон На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Пасхалки Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальный Яйца (они же Пасхалки). Пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет; Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Детальней о них можно узнать в специальной теме. Улучшения Была проведена работа по улучшению локализации; Была проведена работа по улучшению описания умений и предметов. Клан Система Auto-War С помощью этой системы мы решаем потенциальную проблему не принятия варов и участие их в сражениях. Теперь система работает следующим образом: Если Клан, которому была объявлена Война Кланов не принимают его, но продолжает убивать участников клана, объявившего им войну - она поднимется автоматически спустя 100 убийств; Если в течение одних суток клан не отреагировал на агрессию, то война клана отменяется. Если отреагировал (убил кого-то) - отсчет одних суток начинается заново. Классы и Умения Массовые бафы классов Prophet, Eleven Elder и Shillien Elder теперь появляются на каждом новом уровне одиночного умения. У классов Dark Avenger и Shillen Knight появятся умения Dark Weapon и Dark Armor в трансформацию Vanguard. Была исправлена ошибка, при которой умения классов Summoner уходило в откат, при ситуации, когда цель не видно (can not see target). Локации Локация Devil Isle была исправлена. Теперь скорость респавна мобов была увеличена, а корректность - исправлена. Локация соответствует официальной логике работы, а точнее - MasterWork-овской 🙃 Монстры и NPC В Giran Castle Town стоит NPC Mobile Manager, который обменяет ваши промокоды из мобильной MasterWork: Epic Quest. Напоминаем, что скачать игру можно по ссылкам: App Store; Google Play. Мы хотим напомнить, что количество мобов в стартовых локациях было увеличено, а скорость их респа - уменьшена. Количество монстро на основных квестах было значительно увеличено. Инстанс Зоны Были исправлены Rim-Kamaloka. Теперь заход, монстры и награды работают коректно. Костюмы Отображение костюмов было исправлено. Теперь все будет отображаться корректно, включая Брошь. Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы MasterWork II: Предметы и Особенности MasterWork II: Пасхалки Напоминаем, что вы можете ознакомиться со статистикой сервера в Личном Кабинете., со стримами - перейдя в раздел Медиа с главной страницы нашего сайта, а также вы сможете найти себе компанию (клан, групп или мини-группу) в разделе Рекрутинг на нашем форуме. Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  15. Papanda

    MasterWork II: Easter Eggs

    Dear friends! Introducing new feature on our server - Easter Eggs. If you are not familiar with Easter Eggs, first let's find out what are they. «Easter Egg» — secret in a game (also movies or software), added by developers. Easter eggs are inside jokes for attentive players. Usually they found by accident or by performing complex actions to find them. On our server Easter Eggs are hidden NPC all over game world in some secret places. They can refer to memorable events or just be in some places where you don't expect to find something unusual. Reward for finding an Easter Egg can be useful consumables or some certain item. This items are marked as Trophy to separate them from other items and also display its rarity. Items can be personal and tradable. There are two types of Easter Eggs: Single-use - only available to the first player to find an Easter Egg. Discovery will be announced in the global system chat; Unlimited use - available to all players but can be only used once per character. This secrets were in the game since launch day but only announced after first one was discovered. We did it on purpose because Easter Eggs are not supposed to be announced. Don't take it as an event or some sort of thing. It is what it is supposed to be, secrets that are hidden all over the world and you should keep secrets 😉 Player who will find an Easter Egg will be honored in this forum topic!
  16. Дорогие друзья! Хотим рассказать вам о новой "особенности" нашего сервера, под названием Пасхальные Яйца (они же Пасхалки). Перед тем, как описать их логику на MasterWork II, давайте разберемся, что это такое. «Пасхальное яйцо» (от англ. Easter Egg, также разг. «пасхалка») — секрет в компьютерной игре (также в фильме или программном обеспечении), заложенный создателями. Пасхальные яйца играют роль своеобразных шуток для внимательных игроков или зрителей. Их раскрытие обычно требует выполнение не всегда типичных действий, как минимум при поиске их расположения. В нашем случае пасхалки - это расположенные по всему миру скрытые и не очень NPC, которые находятся не в самых ожидаемых местах. Они могут отсылать как к мемному (с нашей точки зрения) событию, так и просто находиться в не самых очевидных местах. Наградой за их нахождение может стать как полезные расходные материалы, так и какой-то предмет. Чаще всего таки предметы подписаны как Trophy, что позволяет выделить его среди прочих и наслаждаться владельцем его статусом. Предметы также могут быть как персональные, так и передаваемые. Пасхалки делятся на 2 типа: Одноразовые - доступны только первому нашедшему их игроку. Раскрытие такой пасхалки ознаменуется анонсом по всему миру; Многоразовые - доступны для всех, но в единоразовом количестве для каждого персонажа. Данные пасхалки находятся в игре с самого старта, но не были анонсированы до момента нахождения первых. Сделано это было умышленно, так как Пасхалки не подразумевают анонс не их присутствия, не их расположение. Также не стоит относиться к этому как к ивенту (поисковому или любому другому). Это ровно то, чем это является - скрытые по всему миру секреты, а секреты не раскрывают 😉
  17. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Dear players! Character creation is available! At the moment you can start choosing a nickname, hairstyles, race, class, gender. However, you will not be able to get into the game - you will be immediately disconnected before the official start at 20:00 Server Time. Good luck at the Grand Opening!
  18. Papanda

    MasterWork II: Старт Сегодня

    Уважаемые игроки! Пред. создание персонажей доступно! В данный момент вы можете приступить к выбору никнейма, причесок, расы, класса, пола. Однако в игру вы попасть не сможете - вас сразу отключит до официального старта в 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску). Удачи на старте!
  19. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Grand Opening: November 12, at 20:00 server time Click here learn more about game files Dear players! Today is the day when history of MasterWork II server begins, that means you should check your game client and game account! Even if you didn't have any issues previously you should better double check access to our site and server, make sure your Master and Game accounts ready and your game client updated with all latest files.! Open Server Test has been ended and we want to thank everyone who helped to make our server better, test server maximum capacity, queues, items and many other things! It's you, our community who motivate us work harder and improve our product. We really appreciate you and your support. Спасибо вам! Test Server stats: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. 🌐 Useful links: MasterWork II: Concept Rates; Skills and Mechanics; Clan System; Instance Zones; Epic Bosses; Sub-Class and Noblesse; Grand Olympiad; Vitality System; Game Shop; Premium Account & VIP Status; Adventurers' Guide; Starter Packages. Patch notes; Game Account Creation; Balance Replenishment - Discounts and Bonuses; Newbie Guide (path from level 1 to level 20); .Lock - Your Character Protection System. 📢 Socials: Facebook. 📁 Files: You can find all information about files here; ❗Note! If you already played on our servers, you can log in with your existing Master Account and create your Game Account for MasterWork II!
  20. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Server will be launched on Friday, 12.11.21 at 20:00 server time Dear friends, This is the last update with Patch Notes for Open Test Server. But not the last for MasterWork! Our regular players know for sure that we doing frequent fixes and updates in every game aspect that requires it. All changes that we are making is a mix of our experience and your feedback, wishes and reports. Few words about Test Server: Players: Total 13.960 Game Accounts created Total 11687 PvP Total 1568 PK Total 23610 Characters created Total 214 Clans created Total 64 Alliances created 160 different characters achieved Hero status Currency spent during OBT: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 12.11.21 at 20:00 server time MasterWork II launches Character creation will be available approximately hour before launch (without access to the game world). You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. 🔧 MasterWork team launch preparations We have done a lot of work on increasing server's bandwidth and client-server interaction. Year ago we were not prepared to meet so many players that chose our project that was real hype. We quickly changed physical server for a more powerful one which helped us to handle the load. This year it not the same, we started our preparations 6 months ago and it's not only physical server. We managed to extend networking and make it 5 times better than it was also connect it to ports on l2 server itself. A lot of work done on packets that client sends to server, that helped significantly reduce lags and delays when more 1500 players meet in the same location and use different abilities. This and many other features helped us to increase maximum server capacity for players. We also managed to make offline traders count as not connected player. This change also enabled more space for players. Queue system added for your convenience. This system will not be enabled from server start. We hope that we can process all connections without queue but if there will be too many players, we can enable it without server restarts. Why we are worried that this won't solve the problem completely? First of all we want to point our that we've done things that original developers could not implement. That is true, we have done a lot of work but the real test is actual server launch with real players. We expect many more players this year since community hype about Masterwork grown which means we will have to handle more than last year. Work is done, tests are over and server security is set and we hope that it is enough. We are not gonna stop working on server optimization and we really hope you support us. Together we are making history. Thank you for your trust, we will work harder not to let you down! ⚔️ Boxes on launch day This is one of the frequently asked questions. On the launch day and during server lifetime this numbers will change depending on server stage and load. How many boxes can i load on start? You will be able to simultaneously load 1+2 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server bandwidth limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Skills All AoE skills will now "flag" character if it's used next to other flagged character. Previously some of skills did not flag players. We've decided to make all AoE skills to flag players Full Swing now works correctly (according to concept) and decreases only PvP damage with two-handed sword. Items Added unidentified items to monsters and bosses drop according to server concept. During first stage all B-grade weapons and armors will drop as unidentified items. Double click on an item to identify it. You will either get regular item or its Rare version with small chance! Unidentified equipment grade will increase as server goes into later stages. A-grade for second stage, S-grade for third and so on; Some of bosses (Queen Ant, Orfen and Core) will have chance to drop unidentified A-grade weapons during first stage. Monsters Number of monsters in starting locations and quest monsters increased Monsters respawn time also reduced Catacombs will be available from server start, but monsters that drop Seal Stone will not spawn Monsters: 1 - 19 levels: spawns two times faster (30 seconds instead of 60); 20 - 60 levels: respawn increases with level, from "2 times faster to regular spawn time" (monster level 30 old respawn: 60 seconds, new: ~37 seconds; monster level 60 spawn time is 60 seconds). Raid bosses 1 - 39 levels: respawn time from 16 +-4 to 8 +-2 hours; 40 - 51 levels: respawn time from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ bosses respawn time 16 +- 4 hours. Forum navigation MasterWork II: Rates MasterWork II: Skills and Mechanics MasterWork II: Clan System MasterWork II: Instance Zones MasterWork II: Epic Bosses MasterWork II: Sub-Class and Noblesse MasterWork II: Grand Olympiad MasterWork II: Vitality System MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Game Shop MasterWork II: Premium Account & VIP Status MasterWork II: Adventurers' Guide MasterWork II: Starter Packages with ❤️, E-Global & Averia
  21. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) Дорогие друзья, Перед вами последний Патчноут Открытого Тестового Сервера. Последний для него, но не для продукта MasterWork! Бывалые игроки знают, что мы регулярно исправляем, добавляем и изменяем различные аспекты игры, которые требуют внимания. Мы хотим подчеркнуть: все изменения, которые мы делаем - это комбинация нашего опыта и ваших запросов, пожеланий и замечаний. Несколько слов про Тестовый сервер: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. Умения Все массовые (АОЕ) умения теперь будут "флагать" персонажа, если оно будет применено рядом с другим персонажем в этом состоянии. Ранее часть умений работало по одной логике, а вторая - по другой. Мы приняли решение, что совершенно все массовые умения должны работать одинаково и, как результат, "флагать" персонажей, если они применяются рядом с другими "флагнутыми". Full Swing теперь работает корректно (согласно концепции) и снижает PvP урон с мечем. Предметы Были добавлены все неопознанные предметы в дроп с мобов согласно концепции первой стадии. На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Монстры Количество мобов в стартовых локациях и мобов по основным квестам было увеличено Скорость респауна монстров была также уменьшена Катакомбы открыты со старта, однако монстры с Seal Stone будут отсутствовать Монстры: 1 - 19 уровней: быстрее в два раза (было 60 секунд, стало 30 секунд); 20 - 60 уровней: быстрее динамически, от "2 раза" до "нет ускорения" (моб 30 лвла был 60 секунд, стал ~37 секунд; моб 60 лвла был 60 секунд, остался 60 секунд). Рейд Боссы 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3 часа; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы Подписывайтесь на наши соц. сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram - пообщайся с Админом! с ❤️, E-Global & Averia
  22. Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов доступна по тут Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов Состоялось 11687 PvP Было совершено 1568 PK Было создано 23610 Персонажей Было создано 214 Кланов Было создано 64 Альянса 160 уникальных Персонажей стали Героями Во время тестов было потрачен: 1.353.603.580 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 18.207.743.683 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 20.479.225.415 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. 🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия. Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой. В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером. Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков. Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства. Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера. Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере? В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте. Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его. Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит. Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания! ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально. На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него. Так какое-же ограничение будет на старте? Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного. Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера. Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт Рейты и Этапы; Умения и Механики; Клановая Система; Расписание Инстанс Зон; Расписание Эпических Боссов; Сабкласс и Ноблес (Дворянин); Великая Олимпиада; Система Виталити; Игровой Магазин; Премиум Аккаунт и VIP Статус; Клубный Менеджер Adventurers' Guide; Предметы и Особенности; Стартовые Наборы. Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; Newbie Guide (путь с 1-го по 20-й уровень); .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в VK; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна по тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
  23. Изменения добычи Soul Crystals Изменения бонусов в Оружии Улучшение бижутерии Люксор: Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a: Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы; Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий; По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. Новые РБ для прокачки СА: Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро): 10 => 11 = 50% шанс для каждого члена добивающей группы; 11 => 12 = 30% шанс для каждого члена добивающей группы; 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы. По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти: К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня: Общие правила для всех описанных ниже ситуаций: Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре. Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно: С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Tanatos; Kandra; Roaring Skylancer; Beast Lord Behemoth; Meanas Anor; Antharas Priest Cloe; Eilhalder von Hellmann. С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы: Gordon; Varka's Chief Horus; Ketra's Chief Brakki; Queen Shyeed; Death Lord Ipos; Death Lord Shax; Storm Winged Naga; Ocean Flame Ashakiel; Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs; Cherub Galaxia; Anakazel (Hero Rift). Изменённое оружие Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно: Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio SA в Best D-grade Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA! Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием. Для вставки SA нужны: Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера); Soul Crystal - Stage 4A red crystal that absorbs souls, stage 4. Once saturated, it bestows special abilities to a weapon. 26 MP is consumed each time it is used. Soul Crystal 4-го уровня; 152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка). Новые СА для оружия D-gr и выше Название оружия Эффект СА Staff of Life Проницательность: Скор. Маг +15% Staff of Life Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40% Staff of Life Увеличение Маны: Макс. MP +30% Ghost Staff Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15% Ghost Staff Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель Ghost Staff Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель Bonebreaker Здоровье: Макс. HP +25% Bonebreaker Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138 Bonebreaker Скор. Атк. +8% Glaive Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2 Glaive Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2 Elven Long Sword Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78 Elven Long Sword Здоровье: Макс. HP +25% Elven Long Sword Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12% Claymore Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175 Claymore Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87 Claymore Скор. Атк. +7% Mithril Dagger Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141 Mithril Dagger Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91 Mithril Dagger Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель Light Crossbow Наведение: Точность +5 Light Crossbow Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1 Light Crossbow Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17% MW Tarbar*Hand Axe Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25% MW Tarbar*Hand Axe Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40 MW Maingauche*Assassin Knife Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72 Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации Infinity (Heroic) Оружие +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада Guardian Sword Focus: Critical Chance +61 Dragon Slayer Focus: Critical Chance +64 Tallum Blade Focus: Critical Chance +62 Tallum Blade Health: Max. HP +25% Dark Legion Edge Focus: Critical Chance +64 Bow of Peril Focus: Critical Chance +54 Carnage Bow Focus: Critical Chance +61 Soul Bow Focus: Critical Chance +64 Sword of Whispering Death Acumen: Casting Speed +15% Elemental Sword Acumen: Casting Speed +15% Themis' Tongue Increases Casting Spd. by 15%. Increases damage inflicted during PvP. Acumen: Casting Speed +15% Imperial Staff Acumen: Casting Speed +15% Arthro Nail Health: Max. HP +25% Arthro Nail Focus: Critical Chance +61 Bellion Cestus Health: Max. HP +25% Bellion Cestus Focus: Critical Chance +65 Sobekk's Hurricane Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Icarus Hand Increases Max HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. HP by 25%. Increases damage inflicted during PvP. Health: Max. HP +25% Deadman's Glory Focus: Critical Chance +61 Meteor Shower Health: Max. HP +25% Basalt Battlehammer Focus: Critical Chance +84 Vesper Avenger Focus: Critical Chance +131 Doom Crusher Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 Dragon Hunter Axe Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 Vesper Retributer Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 Dynasty Halberd Health: Max. HP +25% Icarus Trident Health: Max. HP +25% Bloody Orchid Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30% Angel Slayer Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Mana Up: Max. MP +30%Increases Max MP. Vesper Shaper Increases Critical by 116. Increases damage inflicted during PvP. Increases Max. MP by 30%. Increases damage inflicted during PvP. Focus: Critical Chance +116Increases Max MP. Бижутерия Baylor: Baylor's Earring Макс. MP +31 Cопротивление Тьме +20 Blessed Baylor Earring Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +30; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Для улучшения необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Blessed Baylor's Earring у NPC Pona. Так же при успешном убийстве Baylor вы также будете получать Chest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии: Piece of Immortal Necklace - 1-2 шт; Piece of Immortal Earring - 1-2 шт; Piece of Immortal Necklace - 1 шт. Статы: Immortal Ring 60 M Def; Immortal Earring 79 M Def; Immortal Necklace 106 M Def. Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно: Сопротивление параличу; Сопротивление сну; Сопротивление удержанию; Сопротивление оглушению; Сопротивление страху. Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются. Система обмена камней на предметы: 5 Piece of Immortal Ring + Tateossian Ring = Immortal Ring; 7 Piece of Immortal Earring + Tateossian Earring = Immortal Earring; 10 Piece of Immortal Necklace + Tateossian Necklace = Immortal Necklace. Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1: Piece of Immortal Ring x1 = Piece of Immortal Earring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Earring x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2; Piece of Immortal Necklace x1 = Piece of Immortal Ring x2 или Piece of Immortal Necklace x2. Бижутерия Core и Orfen: Enchanted Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 56; СИЛ +1, ИНТ +1; Шанс Физ. Крит. Атк. +15; Сопротивление Отравлению +30%; Шанс Отравления +30%; Точность +2; Скорость +2. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Ring of Core Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 62; СИЛ +2, ИНТ +2; Шанс Физ. Крит. Атк. +30; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Точность +4; Скорость +4. Для улучшения необходимо: х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. Enchanted Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 80; ВЫН +1, ДУХ +1; Cопротивление Кровотечению +30%; Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%; Расход MP -4%. Для улучшения необходимо: х2 + 1500 Crystal (A-Grade) + 250 Gemstone A + 15.000.000 Adena. Refined Earring of Orfen Параметры Бижутерии: Маг.Защ.: 94; ВЫН +2, ДУХ +2 Cопротивление Кровотечению +40% Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10% Расход MP -6% Для улучшения необходимо: х2 + 1750 Crystal (S-Grade) + 150 Gemstone S + 25.000.000 Adena. С развитием сервера Core и Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить Ring of Core и Earring of Orfen при сборе 15 Core \ Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера). Бижутерия Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza: Так же можно улучшать и такую бижутерию как Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium и Frintezza's Necklace: Enchanted Zaken's Earring Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 94; Макс. MP +37; Сопротивление Кровотечению +40%; Шанс Кровотечения +40%; Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%; Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%; Мощность Лечения +15%; Эффект Гнева Вампира +4%; Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Max. MP +37 Enchanted Ring of Queen Ant Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +25; Физ. Атк. +3%; Маг. Атк. +6%; Сопротивление Отравлению +40%; Шанс Отравления +40%; Сопротивление Удержанию +30%; Шанс Удержания +30%; Точность +2; Сила Физ. Крит. Атк. +15%; Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра +5. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Enchanted Ring of Baium Max. MP +41 Resistance to Poison +50% Poison Chance +50% Resistance to Hold +40% Hold Chance +40% Accuracy +4 P. Crit. Power +20% Atk. Spd./ Cast. Spd. +6%. Only one effect is applied when two Enchanted Ring of Baium are equipped and when Ring of Baium is equipped, only the effect of Enchanted Ring of Baium will be applied. Emperor's Rage: PvP Damage +10%, PvP Defense -10%. Duration: 30 sec. Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 62; Макс. MP +41; Сопротивление Отравлению +50%; Шанс Отравления +50%; Точность +4; Сила Физ. Крит. Атк. +20%; Сопротивление Удержанию +40% Шанс удержания +40%; Скор. Атк./Скор. Маг. +6%. Для улучшения необходимо: х2 + 3500 Crystal (S-Grade) + 500 Gemstone S + 200.000.000 Adena. Enchanced Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 131; DEX +1; Макс. MP +47; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%; Шанс Отравления/Кровотечения +35%; Перезарядка умений -7%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%; Защита от атрибута Тьмы +20; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5; Активное умение Enchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 10 секунд. Фиксированная Перезарядка: 600 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 2500 Crystal (S-Grade) + 350 Gemstone S + 50.000.000 Adena. Supreme Frintezza's Necklace Параметры Бижутерии: Маг. Защ.: 138; DEX +2; Макс. MP +52; Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%; Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%; Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%; Шанс Отравления/Кровотечения +50%; Перезарядка умений -10%; Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%; Защита от атрибута Тьмы +25; Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10; Активное умение Supreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity: Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP). Время действия: 15 секунд. Фиксированная Перезарядка: 300 секунд. НЕ работает на Олимпиаде. Для улучшения необходимо: х2 + 7500 Crystal (S-Grade) + 950 Gemstone S + 150.000.000 Adena. Бижутерия Великой Олимпиады: Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от Noblesse Gate Pass к Olympiad Token. Цены для покупки бижутерии: Olympiad Necklace: 44.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Earring: 33.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena; Olympiad Ring: 22.000 Olympiad Token + 5.000.000 Adena. Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней! Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места. Сетовые Бонусы C ранга Сетовые Бонусы B и A ранга Сетовые бонусы S ранга Dynasty Сетовые Бонусы Moirai Сетовые Бонусы Vesper Сетовые Бонусы Vorpal Сетовые Бонусы Стоит ответить, что не все из B и А сетов получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения. Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Полный эффект комплекта Avadon Heavy Chance to get Mental debuffs -30% M. Def +5% Max HP +294.49 M. Def. +5% Resistance Mental attacks +30% Avadon Light Chance to get Mental debuffs -30% M Def +8% (вместо 5.25%) M. Def. +8% Weight limit +5795 Resistance Mental attacks +30%. Avadon Robe Chance to get Mental debuffs -30% P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Mental attacks +30%. Zubei Heavy Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Reflect Dmg 5% P. Def. +5.26% Max HP +294.49 Reflect Damage +5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Light Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% Attack Speed +4% Evasion +4 Atk. Spd. +4% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Zubei Robe Chance to get Paralysis -30% Chance to get Medusa -30% M. Attack +15% (вместо 10) Casting Speed +5% Cast. Spd. +5% M. Atk. +15% MP Regeneration Bonus -5% Resistance Paralyze +30% Resistance Medusa +30%. Blue Wolf Heavy Resistance Stun -30% STR +3, CON -1, DEX -2 Speed +7 HP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Light Resistance Stun -30% MEN +3, INT -2, WIT -1 P. Def. +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Stun +30%. Blue Wolf Robe Resistance Stun -30% WIT +3, INT -2, MEN -1 Max MP +206 MP Regeneration Bonus +5.26% Resistance Stun +30%. Doom Heavy Chance to get Sleep/Root/Hold -30% CON +3, STR -3 Max HP +320 Breath gauge +200 Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Light Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Не снимает -2 CON DEX +3, STR -1 Breath gauge +200 P. Atk. +2.7% MP Regeneration Bonus +2.5% Resistance Poison +20% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Doom Robe Chance to get Sleep/Root/Hold -30% Casting Speed +15% INT +2, MEN +1, WIT -3 Breath gauge +200 Speed +7 MP Regeneration Bonus +5.26% Cast. Spd. +15% Resistance Sleep +30% Resistance Hold +30%. Tallum Heavy Chance to get Mental debuffs -50% STR +2, CON -2 Atk. Spd. +8% Weight limit +5759 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Light Chance to get Mental debuffs -50% Casting Speed +15% MEN +2, WIT -2 Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +8% Max MP +222 Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Tallum Robe Chance to get Mental debuffs -50% Moving Speed +7 WIT +2, INT -2 Speed +7 Cast. Spd. +15% M. Def. +8% Resistance Poison +80% Resistance Bleed +80% Resistance Mental attacks +50%. Dark Crystal Robe Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Moving Speed +7 WIT +2, MEN -2 P. Def. +8% Cast. Spd. +15% Speed +7 Magic Cancel Damage -50 Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Light Chance to get Medusa -30% STR +1, CON -1 Atk. Spd. +4% P. Atk. +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Dark Crystal Heavy Chance to get Paralysis -50% Chance to get Medusa -30% Casting Speed +15% CON +2, STR -2 Cast. Spd. +15% Incoming Heal Power +4% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30%. Nightmare Heavy Block Magic Skills 5% CON +2, DEX -2 Resistance to magic damage +5% P. Atk. +4% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Light Evade Phys. Skills 5% DEX +1, CON -1 P. Skill Evasion +5% M. Def. +4% Vampiric Rage Effect +3% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70%. Nightmare Robe Casting Speed +10% INT +2, WIT -2 MP Regeneration Bonus +4% M. Atk. +8% Resistance Sleep +70% Resistance Hold +70% Cast. Spd. +10%. Параметры улучшенной S-gr экипировки Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции: Imperial Crusader Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Draconic Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Major Arcana Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint MEN +1, Casting Speed +10%, M. Atk. -10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры Dynasty экипировки С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции: Dynasty Platinum Plate Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All CON -1, STR +1, P. Def +4,6%, Max. HP +418, Dark Resistance +6 (with shield: Shield Defense Rate +5%) No Restrictions Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Jewel Leather Armor Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 No Restrictions Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider CON -2 | DEX +2. P. Skill Evasion +5.3%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Dynasty Silver Satin Tunic Type Classes All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 No Restrictions Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% Only for specified classes Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% Only for specified classes Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% Only for specified classes Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% Only for specified classes Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции: Moirai Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% PvP Defense +5% DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% No Restrictions Moirai Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Attack All INT +1, M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 No Restrictions Defence All MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей) Vesper Noble Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 No Restrictions Attack All STR +1 MP Regeneration Bonus +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Skill Reuse Delay -5% Resistance Medusa +30% STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Vesper Noble Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% Resistance Disarm +30% INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 No Restrictions Defence All MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% No Restrictions Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче). Vorpal Heavy Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Leather Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Vorpal Robe Set Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 No Restrictions Attack All INT +1, M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 No Restrictions Defence All CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% No Restrictions Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы. Сделано это в первую очередь для того, чтобы начальный контент был более интересен и полезен игрокам, а неактуальные сеты имели право на жизнь. Название сета Новое Характеристики Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 3 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. против Кинжалов +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит: Dwarven Chain Mail Shirt Dwarven Chain Gaiters Dwarven Chain Gloves Dwarven Chain Boots Dwarven Chain Shield ВЫН (CON) +3 ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% Композитный Набор (Composite Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Composite Helmet Composite Armor Mithril Gauntlets Composite Boots Composite Shield Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Маг. Защ. +5.26% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. Полный Латный Набор (Full Plate Set) Теперь состоит из 4 предметов + щит: Full Plate Helmet Full Plate Armor Full Plate Gauntlets Full Plate Boots Full Plate Shield СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) Состоит из 3 предметов: Mithril Shirt Reinforced Mithril Gaiters Reinforced Mithril Boots Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) Состоит из 3 предметов: Plated Leather Plated Leather Gaiters Plated Leather Boots Без изменений СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов: Rind Leather Armor Rind Leather Gaiters Rind Leather Gloves Rind Leather Boots СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) Теперь состоит из 4 предметов: Theca Leather Armor Theca Leather Gaiters Theca Leather Gloves Theca Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) Теперь состоит из 3 предметов: Drake Leather Armor Drake Leather Gloves Drake Leather Boots ЛВК (DEX) +2 ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +5.26% Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений Состоит из 3 предметов: Верх + Низ + Перчатки Karmian Tunic Karmian Stockings Karmian Gloves Без изменений Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +5.26% Набор Печати (Set of Seal) НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов Robe of Seal Gloves of Seal Boots of Seal Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% Набор Демона (Demon’s Set) Теперь состоит из 4 предметов: Demon's Tunic Demon's Stockings Demon's Gloves Demon's Boots МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% Набор Святости (Divine Set) Теперь состоит из 4 предметов: Divine Tunic Divine Stockings Divine Gloves Divine Boots МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Сила исходящего лечения +52 ед. МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +5.26% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. Life Stones MasterWork (Rare) Экипировка {PvP} Экипировка, Рубашки Бонусы от ОЕ заточки Талисманы Эликсиры l Атрибут | Will's | ТВ | Ключи Life Stone были переработаны и теперь: Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг: Life Stone;An ordinary mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Mid-Grade Life Stone;A mid-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. High-Grade Life Stone;A high-grade mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Top-Grade Life Stone;The highest-grade mineral available that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Key component used in weapon Augmentation by characters level 40 and above. Accessory Life Stone - Necklace Accessory Life Stone - Earring Accessory Life Stone - RingA mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. A mineral that has been petrified by a creature's physical or magical damage. Usable by characters level 40 and above when augmenting items. Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров: MW Box with Life Stones.Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Open the Box to obtain any high-levels Life Stones! Double-click to see the countents. Умения работают по логике HighFive, но: Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии: На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10; На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10; Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10; По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень. Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера. На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 Adena; Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 Adena; Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 Adena; Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 Adena. Стоимость для оружия Ранг оружия Аугментация Извлечение Ранг C Самоцвет: Ранг D x 20 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 30 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 330 000 Ранг A (middle) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 380 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 20 Адены x 480 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 25 Адены x 840 000 Ранг S80 (Icarus) Самоцвет: Ранг B x 36 Адены x 920 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 48 Адены x 1 440 000 Ранг S84 (middle) Самоцвет: Ранг B x 29 Адены x 1 600 000 Ранг S84 (top) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Ранг S84 (Eternal) Самоцвет: Ранг B x 58 Адены x 3 200 000 Стоимость для бижутерии Ранг бижутерии Аугментация Извлечение Ранг C (low) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 95 000 Ранг C (mid) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 115 000 Ранг C (high) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 150 000 Ранг C (top) Самоцвет: Ранг D x 200 Адены x 210 000 Ранг B (low) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 240 000 Ранг B (top) Самоцвет: Ранг D x 300 Адены x 270 000 Ранг A (low) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 330 000 Ранг A (top) Самоцвет: Ранг C x 200 Адены x 390 000 Ранг S (low) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S (Dynasty) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Immortal Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S80 (Moirai) Самоцвет: Ранг C x 250 Адены x 480 000 Ранг S84 (Vesper) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 1 400 000 Ранг S84 (Vorpal) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 2 800 000 Ранг S84 (Elegia) Самоцвет: Ранг B x 480 Адены x 3 600 000 По мере развития сервера: С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться; По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться. Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы! Способы получения Редкой Экипировки: Unidentified Экипировка: На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее; Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). Craft MasterWork Экипировки: При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. MasterWork Crystal: Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов; Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran; На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов; По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество Adena: Любой предмет Ранга B: MasterWork Crystal - B + 500.000 Adena Любой предмет Ранга A: MasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Любой предмет Ранга S: MasterWork Crystal - S + 1.500.000 Adena Любой предмет Ранга Dynasty: MasterWork Crystal - S + 2.500.000 Adena Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: MasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 Adena Любой предмет Ранга Vesper: MasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 Adena Любой предмет Ранга Vorpal: MasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 Adena Любой предмет Ранга Elegia: MasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 Adena Например чтобы улучшить вашу , необходимо: 4хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Если нужно сделать и остальные части сета редкими, то необходимо: = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena = 2хMasterWork Crystal - A + 1.000.000 Adena Особенности Редкой Экипировки: Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы: Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка) Бонусы Редкой Бижутерии: Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с B ранга: Параметры Редкой бижутерии: / / / / /////. Кольца: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута; + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита. Серьги: + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана; + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак (включая Фир и Сайленс). Ожерелья: + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий); + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа. Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений: Focus: Staff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Bless the Body: Staff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5 Staff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5 Увеличение шанса было до 35% Стало на +12% больше от <RARE> Mental Shield: Spell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4 Spell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Sprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4 Sprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Hell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 Hell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +10% больше от <RARE> Daimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Daimon Crystal {PvP}Bound Item. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Daimon Crystal - Wisdom {PvP}Bound Masterwork Item. Daimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue PvP Damage +5%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - ClevernessMasterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%. PvP Damage +5%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> Themis' Tongue {PvP}Bound Item. Cast. Spd. +15% during attack, PvP Damage +10%. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 50% на Mental Shield Lv. 4 Themis' Tongue - Cleverness {PvP}Bound Masterwork Item. MP Regeneration Bonus +15%, With 5% chance Cast. Spd. +15%, PvP Damage +10%.. Casts Mental Shield on target with 50% chance. = 65% на Mental Shield Lv. 4 Не было увеличения шанса Стало на +15% больше от <RARE> {PvP} Экипировка Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы): Броня - улучшается, начиная от B ранга; В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Оружие - улучшается, начиная от Best-A ранга; В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. Добыча Fame (Славы): Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях; Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ; Олимпиада; Покупка за Ivory Coin'ы. Бонусы от {PvP} Брони: Тяжелая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%. Лёгкая Броня: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует. Роба: Снижает урон, получаемый в PvP на 5%; С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника: Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%. Рубашки Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу. На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за Noblesse Gate Pass у Olympiad Manager; По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. {PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты; {PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% {PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 5%. {PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. {PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 7%. {PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 1%. {PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты; Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%.{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты; {PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. {PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%.Personal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 3%. Бонусы к заточке оружия Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия: Бонусы к заточке экипировки В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов: Бонусы от D-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% Маг. Защ. +5, Уклонение +1 Физ. Защ. +8, Точность +1 +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3% Бонусы от C-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% Маг. Защ. +6, Уклонение +1 Физ. Защ. +10, Точность +1 +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2% +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1% +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2% +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от B-gr сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%. +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%. +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%. +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%. +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%. +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%. +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов: Enchant Robe set Light set Heavy set +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%. +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%. +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Умения от улучшения сета: Ярость Вампира Уровень 1 +2% Вампиризма; Уровень 2 +3% Вампиризма; Уровень 3 +4% Вампиризма; Уровень 4 +5% Вампиризма; Уровень 5 +7% Вампиризма. Отражение Урона Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона. Вера и Сталь Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот; Применение: Моментально; Время повторного использования: 8 минут. Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат Тяжёлая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100; Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220; Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300; Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400. Лёгкая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85; Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190; Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260; Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350. Магическая броня - Вера и Сталь Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50; Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110; Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150; Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200. Очищение души Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд; Не занимает бафслот; Внутренний откат умения 25 секунд. Пример по уровню заточки сета: Dark Crystal Robe +8; Dark Crystal Helmet +4; Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5; Dark Crystal Boots (Robe) +6. Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5. Доп инфо: Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит; Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус; Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус; HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP; Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP; При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется. Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388. Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони: Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Ранг D / одна часть 5 12 25 40 60 90 120 Ранг D / цельное тело 7 18 37 60 90 135 180 Ранг C / одна часть 6 18 35 60 90 125 165 Ранг C/ цельное тело 9 27 52 90 120 187 247 Ранг B / одна часть 9 25 55 90 135 190 250 Ранг B / цельное тело 12 37 82 120 202 285 375 Ранг A / одна часть 12 35 75 125 190 265 350 Ранг A / цельное тело 18 52 112 187 285 397 525 Ранг S / одна часть 15 50 100 170 250 350 475 Ранг S / цельное тело 22 75 150 255 375 525 712 Изменения Талисманов На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера. Passive Talisman - Attack Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ. Атк. +22; - Маг. Атк. +30; - Скор.Физ.Атк. +15; - Скор.Маг.Атк. +12; - Сила Крит.Удара +30. Passive Talisman - Defence Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Физ.Защ. +35; - Маг.Защ. +30; - Сила Крит.Атк по Вам -100; - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%. Passive Talisman - Speed Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Скорость Бега +5; - Точность +2; - Уклонение +2. Passive Talisman - Refeneration Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни). При надевании даёт пассивную способность: - Сила Лечения +40; - CP, HP, MP Реген. +10%. Red Talisman - Maximum Clarity При надевании даёт активную способность: Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера) Red Talisman - Minimum Clarity При надевании даёт активную способность: Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Red Talisman - Meditation При надевании даёт активную способность: Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. Blue Talisman - Divine Protection При надевании даёт активную способность: Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд; Стоимость использования: 15 маны Талисмана; Перезарядка: 15 минут. (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера) Эликсиры Теперь эликсиры HP и MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно; Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов. Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную. Этапы Gracia / High Five: Базовая механика работы по хроникам High Five; Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five; Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга: В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами); В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120; В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута. Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно: Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты); Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты); High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты). Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five). Protection of Rune, Protection of Alignment, Protection of Elemental Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией. Т.к. умения Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona: Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = Forgotten Scroll - Fighter's Will + Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = Forgotten Scroll - Archer's Will + Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 Adena; Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = Forgotten Scroll - Magician's Will + Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 Adena. За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков: Вместо стандартных Gludio Territory Badge, Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву). Для получения статуса Noblesse вам будет необходимо 50 Territory Badge (вместо 100). Магазин за Territory Badge был актуализирован, например: Giant's Codex - Mastery - 25 (вместо 80) 10 Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 Adena и 1 (вместо 40 за 1 BSoE); Territory Health Recovery Potion - 1 (вместо 8); Аксессуары - 8 (вместо 80); Бижутерия A-gr: Earth Protection Ring - 60 ; Protection Earring - 90 ; Darkness Protection Necklace - 120 . Бижутерия S-80 gr: Royal Guard Ring - 80 ; Guard Earring - 120 ; Royal Guard Necklace - 160 . Боксы, с поясами A и S-gr - 35 (вместо 70); Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка) Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка) Изменения Treasure Key Treasure Key были переработаны и теперь: Не имеют уровня и не имеют грейдов; Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC. На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно: Might: Active / Chance: +8%; Passive: +6%. Shield: Active / Chance: +10%; Passive: +7%. Empower: Active / Chance: +15%; Passive: +10%. Magical Barrier: Active / Chance: +12%; Passive: +8%. Focus: Active / Chance: +50 ед.; Passive: +35 ед. Wild Magic: Active / Chance: +4 ед.; Passive: +3 ед. Heal Power (повышает силу лечения тебя): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Heal Power (повышает твою силу лечения): Active / Chance: +7% и +20 ед.; Passive: +7% и +20 ед. Refresh: Active: 15% (все 4 варианта); Reflect: Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд); Passive: 20% от мили автоатаки. All Clarity: Active / Chance: 15/20/15%; Passive: 10/15/10%. Skill Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Spell Clarity: Active / Chance: 20%; Passive: 15%. Music Clarity: Active / Chance: 15%; Passive: 10%. Heal: Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек. Ritual: Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек. Resurrect: Active: 70% опыта. Max. CP: Active / Chance: 17%. Max. HP: Active / Chance: 10%. Max. MP: Active / Chance: 7%. Agility: Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений; Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений. Guidance: Active / Chance: +10 к точности; Passive: +6 к точности. Vampiric Rage: Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями. Duel Might: Active / Chance: +5%; Passive: +5%. Mana Gain: Active: +55 ед; Passive: +55 ед. Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись. Легендарные Костюмы Костюмы Плащи Маунты Питомцы Autumn Legendary Costume Winter Legendary Costume Demonic Legendary Costume Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие. Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете. Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны: Осень; Зима; Весна; Лето. Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉 Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно. Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта. Все типа Коллекционных Карт - передаваемы. Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны. 70 Common - Common Mount 50 Uncommon - Uncommon Mount 40 Rare - соответствующий Rare Mount 20 Legendary - соответствующий Legendary Mount Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. за каждую карточку. Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на: При пополнении баланса на сумму от 1500 МС и больше, вы получаете предмет Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца. При пополнении баланса на сумму от 2500 МС и больше, вы получаете предметы Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца. Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка) Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик. Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town. Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50 Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25 Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке. Looking good - feeling good 😉 Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.). Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store. Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому: Плащи одеваются на любой сет и даже без него; Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен; На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному; Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai: +500 CP - 12.500.000 Adena +200 HP - 10.000.000 Adena +122 MP - 7.500.000 Adena Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета). Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка) На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце: Каждый пет-помощник( Кукабурра, Кугуар, Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности: Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Лечение, действует 60 минут) Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ Подпитку, действует 60 минут) Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ , бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут) Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка) Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка) Несколько примеров: Важные темы (навигация) MasterWork II: Рейты и Этапы MasterWork II: Умения и Механики MasterWork II: Клановая Система MasterWork II: Расписание Инстанс Зон MasterWork II: Расписание Эпических Боссов MasterWork II: Сабкласс и Ноблес (Дворянин) MasterWork II: Великая Олимпиада MasterWork II: Виталити MasterWork II: Newbie Guide MasterWork II: Игровой Магазин MasterWork II: Премиум Аккаунт и VIP Статус MasterWork II: Клубный Менеджер Adventurers' Guide MasterWork II: Стартовые Наборы
  24. Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉 На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.
  25. С подключением на PTS :)
×
×
  • Создать...