Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1882
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    178

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    В Понедельник, 05 Декабря, 2022 года! Дорогие друзья! Сервер продолжает набирать обороты, а мы внимательно следим за динамикой развития и нагрузками. Большинство изменений, которые мы вводим на сервер касаются исправлений и улучшений его работоспособности, однако и про контент мы не забываем! В новом Патчноуте 🙃 вы сможете узнать, что ждет вас в понедельник, а также что уже было установлено на сервере. Общее В понедельник утром, 5 Декабря пройдет рестарт на сервере. В рамках этого рестарта будет введено: Рейты опыта с монстров станут выше на 1-51, как на прошлом сервере; Рейты опыта с РБ станут выше на 1-59; Получаемый опыт из Книг в Библиотеке будет увеличен; Стартовая Экипировка станет лучше, уже существующие персонажи до 39 уровня включительно - получат бонусы; Академия будет работать в 2 этапа (до 48-го) и вы будете получать больше наград; Ассортимент Люксора будет расширен; Появится возможность разовой покупки 60-минутной руны опыта, стоимость физ. сосок и профессий будет снижена; Станет доступна цепочка Квестов Кусто; Будет больше опыта за експ-книги на 1-59, также появится небольшой опыт для 60-го уровня; Эпические Боссы получат немного больше вкусных наград; Уже сейчас Вы можете активировать BONUS-CODE: THE-1ST-WEEK в Личном Кабинете! Об этом всем и еще немного более вы сможете узнать прочитав информацию ниже. Рейты Сервера В понедельник, 05.12.2022 рейты сервера будут увеличены на ранник стадиях. Монстры: Было: Уровень Рейты 1-29 х3 => х2 30-39 х2 => х1 40-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Стало: Уровень Рейты 1-29 х3 30-39 х3 => х2 40-51 х2 => х1 52-59 х1 60+ х0.1 => х0.01 Рейд Боссы: Было: Уровень Рейты 1-29 х1.25 30-39 х1.25 => х1.5 40-58 х1.5 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Стало: Уровень Рейты 1-29 х1.5 30-39 х1.5 => х2 40-58 х2 59 х1 60+ х0.2 => х0.02 Получаемый опыт из Книг в Библиотеке будет увеличен! Nornil’s Records для персонажей 20-39 ур. за 175.000 Adena - значительное увеличение опыта; Mitraell’s Atlas для персонажей 40-51 ур. заThe Lost Atlas of Mithraell is an excellent source of information about the unique places of the Elmoraden kingdom. Characters 40-51 levels get extra expirience by reading this book. 275.000 Adena - значительное увеличение опыта; Einhovant’s Vedas для персонажей 52-60 ур. за 375.000 Adena - плавное увеличение опыта, значительное увеличение опыта на 60-м уровне. Новые Персонажи Теперь при создании нового персонажа вы получите расширенный набор полезных предметов, которые помогут вам более комфортно начать свой путь на сервере MasterWork, а именно: Персональное оружие, в зависимости от класса: Apprentice Adventurer's Long Sword;Apprentice Adventurer's Long Sword. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Bone Club;Apprentice Adventurer's Bone Club. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Cestus;Apprentice Adventurer's Cestus. This item cannot be exchanged, dropped, crystallized, or enchanted. If one's PK count is 1 or more, it cannot be used. Apprentice Adventurer's Knife; Apprentice Adventurer's Staff. Расходные предметы: 3Sweet Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 3Fresh Fruit Cocktail;Personal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. 50Personal Greater Healing Potion; 3000Soulshot: No Grade; 1500Spiritshot: No Grade for Beginners; 5Scroll of Escape: Town of Giran.A magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops./ Бустеры: 3Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item.; 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.. Все существующие активные персонажи с 10 по 39-й уровень получат бонусы, а именно: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 2Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 2Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 3Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 3Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. Все существующие активные персонажи с 40 по 48-й уровень основного класса - получат бонусы, а именно: 50Personal Greater Healing Potion;Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. 1Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 Levels;Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. 1Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.; 1Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.; 2Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.; 2Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes.. В подарках, получаемых игроком у Помощника Новичков на 5, 8, 11, 13, 15 и 17 уровнях - Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. улучшены до Personal Greater Healing Potion.Magic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. Академия Академия была расширена Награды - улучшены, а длительность нахождения в Академии - продлена. за академию и функционал Академии в целом: Было: Приём в Академию персонажей 1-40 ур. БЕЗ 2-й профессии; Окончание Академии при получении 2-й профессии (любым способом); При окончании Академии - награды: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of AcademyCirclet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. - 1; Респект от клана 😎. Стало: Приём в Академию персонажей 1-47 ур. вне зависимости от профессии (0/1/2); Окончание Академии при получении 48 уровня; При получении 2-й профессии, Награды 1: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 100; Box with Rune of EXP+SP 30% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 30% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 1; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Hall of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Academy Circlet - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 50.000; Респект от клана 😎. При окончании Академии (получении 48 ур.) - Награды 2: Клану: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1. Персонажу: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. - 1; Personal Greater Healing PotionMagic potion which quickly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 75; Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - 150; Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 1-64 levels for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. - 1; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 60 minutes. - 2; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 3; Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss)Extra pass that can cancel the time limit restriction to enter the Kamaloka (Labyrinth of the Abyss). Can only be used once a day outside the instance. After the item is consumed, be sure to enter the instance before its next daily timer reset. Personal Item. - 1; Legacy of Academy - 1;Circlet awarded to graduates of the Academy. When equipped by a level 40~75 character, upon death, the Exp. penalty decreases by 50%. Adena - 150.000; Мега-Респект от клана 😎. Как и ранее: Автоприём в Академию; Автонаграды за завершения этапов Академии; 100 мест в Академии; Отсутствие штрафа за выход из (со стороны игрока) / исключение (со стороны клана); Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body (академикам); Клан Юнити за 18/27/36+ членом клана онлайн (всем, в т.ч. академикам). L2Store К уже имеющемуся MW Vitality Pie, который можно купить только в L2Store и только один раз в день за 5 Master Coin, добавится новое предложение:Personal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 60 minutes. Box with Rune of EXP+SP 50% for 1-64 Levels! Только в L2Store и только один раз в день за 5 Master Coin. Butler и Личный Кабинет Будет снижена стоимость на некоторые сервисы NPC Butler: Стоимость Первой Профессии снижена с 10 до 3 Master Coin; Стоимость Второй Профессии снижена с 50 до 35 Master Coin. Будет снижена стоимость на некоторые предметы у NPC Butler и в Личном Кабинете (также в L2Store): Soulshot Pack D-Grade (5000) - была снижена с 3 до 2 Master Coin; Soulshot Pack C-Grade (5000) - была снижена с 6 до 3 Master Coin; Soulshot Pack B-Grade (3000) - была снижена с 9 до 5 Master Coin; Soulshot Pack A-Grade (3000) - была снижена с 12 до 8 Master Coin; Soulshot Pack S-Grade (2000) - была снижена с 15 до 10 Master Coin. Добавлены Свитки снятия Штрафа с Персонажа (за выход/исключение из Клана) и с Клана (за исключение персонажей): Ранее эта услуга была доступна через Службу Поддержки, однако теперь не нужно ожидать ответ Саппорта. Удобно, надёжно, быстро! Personal Penalty removing scroll - снимает штраф с Персонажа; Доступно у Butler'a в разделе "Клан" за 20 Master Coin и в Личном Кабинете в разделе Услуг за 10 ед. Баланса МА. Clan Penalty removing scroll - снимает штраф с Клана. Доступно у Butler'a в разделе "Клан" за 60 Master Coin и в Личном Кабинете в разделе Услуг за 30 ед. Баланса МА. Luxury Shop (только после появления маммонов) Согласно концепции сервера, с первыми Мамонами в магазин "Люксор" также были добавлено некоторое оружие, а именно: Soulfire DirkBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Silence or Mana Up.; Mysterious SwordBestows one of the following functions: Acumen, M. Atk., or Magic Weakness.; Pa'agrian SwordBestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain.; Homunkulus's Sword Club of NatureBestows one of the following functions: Mental Shield, Magic Hold or Acumen.; Inferno StaffBestows one of the following functions: Magic Silence, Acumen or Magic Paralyze.. Полный список оружия с ценами: FlambergeBestows one of the following functions: Critical Damage, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade., 2865 Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.; Pa'agrian Sword:Bestows one of the following functions: Focus, Health or Critical Drain. 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Mysterious Sword: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); StormbringerBestows one of the following functions: Critical Anger, Focus or Light.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sword of DelusionBestows one of the following functions: Focus, Health, or Rsk. Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Homunkulus's Sword: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Silver AxeBestows one of the following functions: Anger, Rsk. Focus or Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); War Axe: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Club of Nature: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystal StaffBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Mana Up, or Blessed Body.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Sage's StaffBestows one of the following functions: Magic Hold, Magic Poison, or Magic Weakness.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Inferno Staff: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Soulfire Dirk: 573, 2865 Crystal (D-Grade); Cursed DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Dark ScreamerBestows one of the following functions: Evasion, Focus, or Critical Bleed.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); ChakramBestows one of the following functions: Critical Drain, Critical Poison or Rsk. Haste.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Fisted BladeBestows one of the following functions: Rsk. Evasion, Rsk. Haste or Haste.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Crystallized Ice BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion, or Quick Recovery.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); Akat Long BowBestows one of the following functions: Guidance, Evasion or Miser.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade); Orcish GlaiveBestows one of the following functions: Anger, Critical Stun or Towering Blow.: 573 Crystal (C-Grade), 2865 Crystal (D-Grade); PoleaxeBestows one of the following functions: Wide Blow, Towering Blow or Critical Stun.: 1075 Crystal (C-Grade), 5375 Crystal (D-Grade). Мамоны Мы хотим ответить на наиболее часто задаваемые вопросы касательно Маммонов, которые появятся вечером в Понедельник, 05.12: Обмен оружия: Только ранга С-gr (Оруже ранга B-gr будет доступно на последующих этапах сервера и будет действовать логика: физ на физ, маг на маг). Равное оружие обменивается бесплатно, с сохранением уровня улучшения, к примеру: Dark Screamer +10 на Homunkulus's Sword +10; Улучшения оружия за Ancient Adena проводится без сохранения уровня улучшения, к примеру: Dark Screamer +10 и 2.196.000 Ancient Adena на Crystal DaggerBestows one of the following functions: Critical Bleed, Critical Damage or Critical Poison. +0. Также напоминаем, что: Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дроп с Боссов был также переработан: Lilith; Anakim. Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Соло Камалоки В связи с огромным онлайном - Инстанс Зоны создавали аномальную нагрузку на сервер. В особенности Rim Kamaloka (Соло-кама). Мы хотим подчеркнуть, что количество доступных зоны на нашем сервере расширено до 300 на каждом из её уровней. В результате мы столкнулись перед выбором: Ограничивать количество зон; Упразднить подсчет наград и сделать её стандартизированной. Мы решили, что второй вариант сможет решить проблему нагрузок, при этом не ограничит вас в выборе досуга. Теперь для вашего удобства, вне зависимости от результата, за прохождение Соло Камалоки персонаж будет получать "S-gr" награду с соответствующей наградой за её уровень (25-35, 30-40 и так далее). Также награда была скорректирована для соответствия ожиданиям. Эпические Боссы Дроп был улучшен: MasterWork Сферы: теперь 1-3 B-gr и 1 A-gr; Шанс выпадения Low A-gr оружия увеличен до 100%; добавлен 50% шанс на дроп Top A-gr оружия; добавлен дроп Low и Top бижутерии A-gr; добавлены случайные предметы экипировки: по одной случайной части Dark Crystal и Tallum с шансом в 100%, по одной случайной части Majestic и Nightmare с шансом в 50%; Минимальное и максимальное количество выпадающих сундуков со Свитками Улучшения и Камнями Жизни - было незначительно увеличено; Wiil's теперь помимо гарантированого 1 Вилла каждого типа, выпадает еще одна книга случайного типа. Напоминаем, что текущие Эпические Боссы происходят раз в два дня: Воскресение, 04 Декабря: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Вторник, 06 Декабря: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Четверг, 08 Декабря: 20:00 - 21:00 - Core, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; Суббота, 10 Декабря: 20:00 - 21:00 - Orfen, 21:00 - 22:00 - Queen Ant; и так далее. Персональная кастомизация Вы давно просили - мы сделали! Теперь на нашем сервере вы сможете заказать уникальные персональные плащи! Это значит, что вы сможете выбрать картинку\логотип\изображение\текст, который вы хотите отобразить на персональном плаще и заказать его через обращение в Службу Поддержки Пользователей в Личном Кабинете. Для этого необходимо: Указать никнейм адресата (вы можете заказать плащ своему товарищу, подруге, лидеру клана и тд); Указать расу и пол персонажа; Выслать картинку в "адекватном" размере; Вы можете найти изображение в интернете или нарисовать картинку в пейте или от руки, но в этом случае наш художник будет перерисовывать её самостоятельно, что приведет к увеличению стоимости данной услуги. Цена будет рассчитываться в зависимости от сложности заказа; Мы хотим отметить, что изображение не должно нарушать правила нашего сервера. Также администрация оставляет за собой право отказать отказать в принятии изображения не объясняя причину. В таком случае у вас остается возможность заменить его. Цена за изготовления плаща будет сниматься только после подтверждения о принятии заказа в работу. Выбрать один из заготовленных плащей: После оформления заказа до добавления предмета в игру необходимо будет подождать от 1 до 7 дней (в зависимости от нагрузки на художника). Стоимость данной услуги: 500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products. с Личного Кабинете. Также мы хотим напомнить, что мы можем награждать плащами игроков, которые: Оказали весомый вклад в стабильность сервера; Речь идет о репорте серьезной ошибки\баге сервера, которая напрямую могла повлиять на его работоспособность проекта. Внесли вклад в развитие\популяризацию проекта. Туманный пункт, который определяется исключительно командой администраторов. Сердечком выбираем ❤️ Другое Глобальные улучшения производительности! Была проведена работа по улучшению описаний умений, предметов, диалогов и тд. Подобные изменения не требуют рестарта сервера, по этому мы рекомендуем вам пользоваться апдейтером и его функцией Fast Check. Исправили визуальную ошибку, при которой с дуал-даггерами некоторые умения даггершиков отображались как недоступные (но все равно применялись); добавлены верхняя и нижняя планка стоимости также и для Свитков улучшения. Это не ограничивает живой рынок, планки стоимости куда более шире, чем реальная стоимость купле-продажи предметов на рынке; Это необходимо для того, чтобы игроки по невнимательности не продавали свои ценности по, условно, 50 аден вместо 50.000 аден. Pailaka Earring, Pailaka Ring и Pailaka Shirt, а также Necklace of Grace (если сдавать Гемы по квесту на Саб) - можно точить. При сломе Вы получите 0 кристаллов. Напоминаем о грядущих важных Событиях Первого Этапа: Первые Маммоны: Понедельник, 05 Декабря, 18:00 по серверному времени (18:00 по Киеву / 19:00 по Москве/Минску); Первые осады КХ: Пятница, 9 Декабря, 20:00 по серверному времени (20:00 по Киеву / 21:00 по Москве/Минску); Первые осады Замков: Воскресение, 11 Декабря. 16:00-18:00 и 20:00-22:00, соответственно; Первый Период Олимпиады: 15-18 Декабря, с четверга по воскресение, с 18:30 по 23:30. с ❤️, E-Global & Averia
  2. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear Friends! A few days have passed since the start. We want to say a few words to you, share our emotions and express our gratitude. We had expectations and hopes, but we were wrong... There was no such excitement and attention to our server at any opening! We sincerely thank everyone who returned to their favorite server, as well as those who are new to MasterWork. We'll do everything we can to meet your expectations and fill your leisure time with emotions. Thanks everyone! We have prepared some statistics for you. Well, beautiful shots from the game of course 🤩 Since the opening of the season, 21748 unique players have entered the server; Maximum one-time online unique players per day - 9783 players; Over the past day, 17.743 unique players entered the server; Created 97 clans; Didn't find a clan? Welcome to the recruiting section! Made 40 360 PvP and 10902 PK; 24072 characters created; 1352 exp books were read. Don't know what system this is? So here is all the info! 1st and 2nd professions of characters who entered the server in the last 24 hours (from 12:00 28.11.2022 to 12:00 29.11.2022): Characters with the first profession 9160; Characters with a second profession 8077; Detailed by professions: We would like to note that we didn't need to write a Patchnote at the opening. However, some changes have been introduced. So you won't be left without a Patchnote. 🙃 Raid Bosses Epic Bosses: Wednesday, November 30: Core: from 20:00 to 21:00 server time (GMT +2); Queen Ant: from 21:00 to 22:00 server time (GMT +2). Friday, December 02: Orfen: from 20:00 to 21:00 server time (GMT +2); Queen Ant: from 21:00 to 22:00 server time (GMT +2). We remind you that unique jewelry drops from the first Epic Bosses. Additional bonus: +100 respect points. 😎 1st Ring of Queen Ant; 1st Ring of Core; 1st Earring of Orfen. Next Epic Bosses: Sunday - Core and Queen Ant; Tuesday - Orfen and Queen Ant; A detailed schedule of Epic Bosses can be found in a special topic. Special Raid Bosses: Subclass RB (Kabed, Barion, Karte, Verfa): alive from the start, respawn time: 8 hours +0..4 / 10 hours +-2 / from 8 to 12 hours; Noblesse RB (Barakiel, Noblesse at 70-th subclass level): 8 hours +0..2 / 9 hours +-1 / from 8 to 10 hours; Raid Bosses: 1 - 39 level: respawn reduced from 16 +-4 to 8 +-2; 40 - 51 level: respawn reduced from 16 +-4 to 12 +- 3 hours; 52+ levels without changes (16 +- 4). General The Mid Company system will be added to the server soon. Estimated time of addition: 10 days. You can already submit your applications by contacting the support service in your personal account: Clan name; Clan leader nickname; Leader's contact in Telegram. A number of improvements have been made to skill\item\NPC descriptions; It became better, more beautiful, more correct; Such changes do not require a server restart, so we recommend that you use the updater and its Fast Check function. Server-side errors were fixed as quickly as possible. Despite the unprecedented load on the server (certainly not "20.000" yet, if you know what I mean). We continue to monitor and refine this aspect, as the server isn't going to stop for one day a year. Okay, maybe we stopped for a few days, so what? 😅 The stability of access to web resources has been returned to a certain level. It's no secret that the opening of the server is accompanied by DDoS attacks, both on the game server and on the web. We process these requests and filter them. It's even better, we promise. Rules Inattentiveness / malicious intent Situations where players try to cheat each other happen very often. We are for a market economy, but without fraud and deceit. To do this, we use the threshold of the highest price and lower price for a number of items that are significantly higher/lower than the real price. This is done only for the impossibility of rabid deception. If you made a mistake when buying, you will lose 10% of the expected cost, instead of 99%. Restrictions apply to the purchase / sale (including packages) of the following list of items: Currency: Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.: from 25.000 tо 10.000.000 Adena Ancient AdenaMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.: from 1 tо 20 Adena. Crystals: Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.: from 325 tо 2.500 Adena; Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade.: from 1.500 tо 5.000 Adena; Crystal (B-Grade)A crystal of B-Grade.: from 4.500 tо 35.000 Adena; Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.: from 7.500 tо 75.000 Adena; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.: from 12.500 tо 100.000 Adena. Shots: Soulshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a D-grade weapon.: from 7 tо 35 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with D-grade weapons.: from 14 tо 100 Adena; Soulshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a C-grade weapon.: from 11 tо 50 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with C-grade weapons.: from 21 tо 200 Adena; Soulshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.: from 25 tо 250 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.: from 123 tо 1500 Adena; Soulshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an A-grade weapon.: from 40 tо 750 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with a-grade weapons.: from 145 tо 2.500 Adena; Soulshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an S-grade weapon.: from 50 tо 1.500 Adena; Blessed Spiritshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with S-grade weapons.; from 175 tо 5.000 Adena. Attribute Stones: All attribute stones: from 100.000 to 50.000.000 Adena. Artificial limitation We have decided to limit the number of artificially occupied places in the market due to the extraordinary attention to the project. This was a problem with previous servers, but now it's become much more relevant. Now on the server it is forbidden to occupy places in the market with items like Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. at a huge price. We ask you not to try to circumvent this limitation. You won't be capable to do that; The penalty for violating this rule will be the blocking of your accounts (including the main account). For the first time, we expect blocked players in the support service. Repeated violations will result in a permanent ban. 🔬Working with a microscope This item involves working with parts and improving an already working mechanic. Drops from various Raid Bosses have been improved. It has become more fair, guaranteed, but not cooler; В Kamaloka: Hall of the Abyss 46 the reward has become more guaranteed; Kamaloka: Labyrinth of the Abyss 59 is now available. Welcome! In Kamaloka: Hall of the Abyss, healer minions have become weaker; The number of Instance Zones has been expanded to the limit. More is impossible. Honestly. This is maximum. Base amount: 20. On MasterWork: 200-300. If you are in a queue - you are playing on a server with high online 😉 All academics now have access to our unique buff Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body. Leave the academy still upon reaching the Second Profession. Approximately next Monday there will be an increase in the first rate and the chance to be in the academy up to level 48.; You can learn more about the Clan System at this link. Now you can accept 100 Academics instead of 20; There are no penalties for both leaving the academy (by academic), and for kicking from the academy (by clan); Automatic acceptance through "Clan Search". Fixed some skills. Books are not needed where they shouldn't be, for example: Mystic ImmunityMakes one invincible to various debuffs for 10 sec. Usable only on party members.; Resist FireIncrease resistance to Fire type attacks by 15% but decreases resistance to Water, Wind and Earth type attacks by 3% for 20 minutes.. There were many questions regarding Seven Signs Now access to the catacombs and necropolises does NOT require registration. General list of changes for the Seven Signs system: Now the victory of one side or another will not restrict the access to the catacombs or necropolises of the other side (Dusk or Dawn), but will only affect the appearance of the Boss: Lilith or Anakim. The Festival of Darkness has been disabled. List of important changes: The victory of any of the factions (Dusk or Dawn) does not restrict access to the catacombs / necropolises; The Boss will appear depending on the winning side. Lilith or Anakim; Drop from Bosses has been changed: Lilith; Anakim. The debuff that previously appeared in the city for the losing side will only be applied when entering the Boss and only on the losing side; The Festival of Darkness has been disabled. The rift and the system for entering it were improved. Now the NPC checks who is nearby and reports if a party member is far away; A lot of work has been done to develop a number of locations. Now they are better than they were before. This means that in some locations, the respawn of monsters has become faster. On others - there are more monsters. And in some locations - both at the same time. You may not notice it right away. But at a distance, you kill more monsters, and your farm has become more efficient. List of locations: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). A serious bug has been fixed in the server core that caused the server instability. Similar errors are still left from Korean developers and we are constantly looking for and fixing such problems, which are revealed to a greater extent on the big online; First and second professions: The number of monsters for the profession quest has been increased (since the start of the server, we have increased their number several times); Quest items now drop with a higher chance. The Adventurers' Guide club teleporter has been updated/expanded. He got better; Since the start of the server, 2 Bonus Codes have been published: OVER-9000 and STARTER-BOOST Don't want to miss out on Bonus Codes? Subscribe to our Telegram channels and Discord. In addition to bonuses, you can find up-to-date information on the server. Restarts, descriptions of changes, information about the release of patch notes, and so on. Telegram Chanel Diary of Shilen; Telegram Channel - Safero; Discord Other Costumes: Autumn Legendary Costume soon will be unavailable. If you like it, but you don't dare to buy it, this is the last chance to do it. The Winter Legendary Costume will not be available from December 1st. Keep for updates; New costumes will also be added to the game soon, and with the introduction of the Kamael race, something amazing awaits you 😉 Wiki: Do you use our knowledge base? You should definitely take a look there! In addition to up-to-date information on all the features of MasterWork - there you can find articles describing various mechanics and innovations, for example: Description of Pets; Donate shop; Library; Useful additions to the interface and game; and so on. The rest of the articles can be found by scrolling through the main page of Wikipedia. We recommend you use our Updater as we regularly release updates. with ❤️, E-Global & Averia
  3. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Прошло несколько дней после старта и мы хотим сказать вам несколько слов, поделиться эмоциями и выразить благодарность. Мы ожидали, надеялись, рассчитывали, но ошиблись... Такого ажиотажа и внимания к нашему серверу не было ни на одном старте! Искренне благодарим каждого, кто вернулся на родной сервер, а также тех, кто впервые на MasterWork. Мы сделаем все от себя зависящее и необходимое, что бы оправдать ваши ожидания и наполнить ваш досуг эмоциями. Спасибо всем и каждому! Немного статистики и красивого визуала 🤩 С открытия сезона, на сервер зашло 21748 уникальных игроков; Максимальный единовременный онлайн уникальных игроков за сутки - 9783 игрока; За прошлые сутки на сервер зашло 17.743 уникальных игрока В игре создано 97 кланов; Не нашли себе клан? Добро пожаловать в раздел рекрутинга! Набито 40 360 PvP и 10902 PK; Создано 24072 персонажа; Было прочитано 1352 книги-експы. Не знаете, что это за система? Так вот же вся информация! 1-е и 2-е профессии персонажей, которые зашли на сервер за последние 24 часа (с 12:00 28.11.2022 по 12:00 29.11.2022): Персонажей с первой профессией 9160; Персонажей с второй профессией 8077; По профессиям: Также мы хотим отметить, что старт сервера не вызвал необходимости делать Патчноут, так как все происходит в рамках ожидаемого. Безусловно, мы присматриваемся к некоторым аспектам, но действовать мы будем на дистанции, разобравшись во всем более конкретно. Однако некоторые изменения все же были введены, так что без ПатчноутИКА я вас не оставлю 🙃 Боссы Эпические Боссы: Среда, 30 Ноября: Core: с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Queen Ant: с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску. Пятница, 02 Декабря: Orfen: с 20:00 по 21:00 по Киеву / с 21:00 по 22:00 по Москве/Минску; Queen Ant: с 21:00 по 22:00 по Киеву / с 22:00 по 23:00 по Москве/Минску. Напоминаем, что из первых Эпических Боссов выпадает уникальная бижутерия. Дополнительный бонус: +100 к крутости 😎 1st Ring of Queen Ant; 1st Ring of Core; 1st Earring of Orfen. Следующие Эпические Боссы: Воскресенье - Core и Queen Ant; Вторник - Orfen и Queen Ant; Детальнее про расписание Эпических Боссов можно ознакомиться в специальной теме. Специальные Рейдовые Боссы: Сабовые РБ (Kabed, Barion, Karte, Verfa): 8 часов +0..4 или 10 часов +-2 или от 8 до 12 часов; Нобл РБ (Barakiel, получение Ноблесса на 70-м уровне Саб-класса): 8 часов +0..2 или 9 часов +-1 или от 8 до 10 часов. Рейдовые Боссы: 1 - 39 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 8 +-2; 40 - 51 уровней: респаун снижен с 16 +-4 до 12 +- 3; 52+ уровней без изменений (16 +- 4). Общее Система Mid Company скоро будет добавлена на сервер. Ориентировочное время добавления: 10 дней. Уже сейчас вы можете подавать свои заявки обратившись в службу поддержки пользователей в Личном Кабинете по формату: Название Клана; Лидер Клана; Контактный Телеграмм Лидера. Были внесены ряд улучшений в описания умений\предметов\NPC; Стало лучше, красивее, правильнее; Подобные изменения не требуют рестарта сервера, по этому мы рекомендуем вам пользоваться апдейтером и его функцией Fast Check. Ошибки серверной части, которые были выявлены под беспрецедентной нагрузкой (все еще не "20.000 онлайна", да) были исправлены максимально оперативно. Мы продолжаем следить и дорабатывать данный аспект, так как работа над сервером, включая его стабильность, не останавливается ни на один день в году. Окей, может на несколько и останавливалась, чё вы пристали то? 😅 Стабильность доступа к вэб-ресурсам возвращена до определенного уровня. Ни для кого не секрет, что открытие сервера сопровождается DDoS атаками, как на игровой сервер, так и на вэб. Мы обрабатываем эти запросы и фильтруем их. Станет еще лучше, мы обещаем. Правила Невнимательность / злой умысел Не редка ситуация, при которой на рынке можно встретить игроков, которые наживаются на невнимательности других. Мы за живую рыночную економіку, но без мошенничества и обмана. Для этого мы используем порог верхней и нижней цена на ряд предметов, которые значительно выше\ниже реальной. Делается это исключительно для невозможности "оголтелого обмана". Другими словами, если вы ошиблись при покупке - вы потеряете 10% от ожидаемых расходов, вместо 99%. Ограничения действуют на покупку\продажу (включая пакетную) следующего списка предметов: Валюта: Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Dollar. Thank You for supporting our team and our products.: от 25.000 до 10.000.000 Adena Ancient AdenaMoney that is circulated only within the Lords of Dawn and Revolutionaries of Dusk. It is also used when trading with the Blacksmith of Mammon.: от 1 до 20 Adena. Кристаллы: Crystal (D-Grade)A crystal of D-Grade.: от 325 до 2.500 Adena; Crystal (C-Grade)A crystal of C-Grade.: от 1.500 до 5.000 Adena; Crystal (B-Grade)A crystal of B-Grade.: от 4.500 до 35.000 Adena; Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.: от 7.500 до 75.000 Adena; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.: от 12.500 до 100.000 Adena. Заряды: Soulshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a D-grade weapon.: от 7 до 35 Adena; Blessed Spiritshot (D-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with D-grade weapons.: от 14 до 100 Adena; Soulshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a C-grade weapon.: от 11 до 50 Adena; Blessed Spiritshot (C-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with C-grade weapons.: от 21 до 200 Adena; Soulshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with a B-grade weapon.: от 25 до 250 Adena; Blessed Spiritshot (B-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with B-grade weapons.: от 123 до 1500 Adena; Soulshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an A-grade weapon.: от 40 до 750 Adena; Blessed Spiritshot (A-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with a-grade weapons.: от 145 до 2.500 Adena; Soulshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing power of attack. Used with an S-grade weapon.: от 50 до 1.500 Adena; Blessed Spiritshot (S-Grade)The power of a higher-level spirit is bestowed upon a weapon, temporarily increasing its magic significantly. Used with S-grade weapons.; от 175 до 5.000 Adena. Камни Атрибута: Все камни атрибута: от 100.000 до 50.000.000 Adena. Искусственное ограничения Мы приняли решение ограничить количество искусственно занятых мест на рынке в связи с необычайным вниманием к проекту. Это была проблема и прошлых серверов, однако сейчас она стала значительно актуальней; Теперь на сервере запрещено занимать места на рынке с предметами типа Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. за неадекватную цену. Также мы просим не пытаться обойти это ограничение. Это у вас не получится; Наказание за нарушение данного правила будет блокировка ваших аккаунтов (включая основной аккаунт). На первый раз мы ожидаем заблокированных игроков в службе поддержке. Повторное нарушение приведет к постоянной блокировки. 🔬Работа с микроскопом Этот пункт подразумевает работу с деталями и улучшение уже работающий механик. Дроп с различных Рейдовых Боссов был улучшен. Он став справедливей, гарантированней, но не "жирнее"; В Kamaloka: Hall of the Abyss 46 награда стала более гарантированной; Стала доступна Kamaloka: Labyrinth of the Abyss 59. Добро пожаловать! В Kamaloka: Hall of the Abyss приспешники-хилеры стали слабее; Количество Инстанс Зон было расширено до предела. Больше некуда. Правда. Это максимум максимума. Базовое количество: 20. На MasterWork: 200-300. Если вы попали в очередь - вы играете на сервере с большим онлайне 😉 Всем академикам стал доступен наш уникальный бафф Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body. Выход из академии все еще по достижению Второй Профессии. Примерно в следующий понедельник будет увеличение начальный рейтов и возможность находиться в академии до 48-го уровня; Детальнее узнать про Клановую Систему вы можете по данной ссылке. Количество мест в Академии расширено с 20 до 100; Нет штрафов как за выход из академии (академиком), так и за исключение из академии (кланом); Автоматический приём через "Поиск клана". Поправили некоторые умения. Они не требуют книги там, где и не должны были, например: Mystic ImmunityMakes one invincible to various debuffs for 10 sec. Usable only on party members.; Resist FireIncrease resistance to Fire type attacks by 15% but decreases resistance to Water, Wind and Earth type attacks by 3% for 20 minutes.. Было много вопросов, касательно Катакомбы и Некрополисы (Seven Signs) Теперь доступ в катакомбы и некрополисы НЕ требует регистрации. Также напоминаем общий список изменений для системы Seven Signs: Теперь победа одной или другой стороны (Dusk или Dawn) не будет ограничивать доступ в катакомбы \ некрополи противоположной стороне, а будет влиять только на появление Босса: Lilith или Anakim (тут без изменений). Также были отключен Фестиваль Тьмы. Список с важными изменениями: Победа любой из фракций (Dusk или Dawn) не ограничивает доступ в катакомбы \ некрополи; В зависимости от победившей стороны - появится соответствующий Босс: Lilith или Anakim; Дроп с Боссов был также переработан: Lilith; Anakim. Дебаф, который ранее появлялся в городе для проигравшей стороны, будет накладываться только при входе к Боссу и только на проигравшую сторону; Фестиваль Тьмы отключен. Был доработан рифт и система захода. Теперь NPC проверяет, кто находится рядом и сообщает, если член группы далеко и другие улучшения; Была проделана большая работа по проработке определенного количества локаций, которые стали лучше, чем были раньше (доступны со старта). Это значит что на одних локациях респ монстров стал быстрее, на других - монстров стало больше, а на некоторых - и то и другое одновременно. Визуально данное изменение может быть и не заметно, но на дистанции вы убиваете больше монстров, а ваш фарм стал эффективней. Список локаций: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Была исправлена серьезная ошибка в серверном ядре, которая вызывала нестабильность сервера. Подобные ошибки достались нам в наследство от корейских разработчиков и мы постоянно ищем и исправляем подобные проблемы, которые выявляются в большей степени на большом онлайне; Первые и вторые профессии: Было увеличено количество монстров по квесту на профессии (со старта сервера расширяли несколько раз); Был уменьшен рандом в местах со случайным дропом квестового предмета. Теперь узких мест по квесту стало меньше. Клубный телепорт от Adventurers' Guide был дополнен\расширен. Он стал лучше; Со старта сервера были опубликованы 2 Бонус Кода: OVER-9000 и STARTER-BOOST Не хотите пропускать Бонус Коды? Подпишись на наши Телеграмм каналы. Помимо бонусов там ты сможешь найти актуальную информацию по серверу: рестарты, описание изменений, информацию о выходе патчноутов и так далее: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Разное Костюмы: Осенний легендарный костюм Autumn Legendary Costume вскоре будет недоступен. Если вам нравится, но вы не решались его приобрести - это последний шанс его прибрести; Зимний легендарный костюм не будет доступен с первого числа. Следите за обновлениями; Новые костюмы также скоро будут добавлены в игру, а при вводе расы Kamael вас ожидает нечто сногсшибательное 😉 Вики: Вы пользуетесь нашей Базой Знаний? В любом случае вам стоит! Помимо актуальной информации по всем особенностям MasterWork - там вы сможете найти статьи описывающие различные механики и нововведения, например: Описание Питомцев; Игровой магазин; Библиотека (експ-книга); Описание улучшений клиента; и многое другое. Остальные статьи вы сможете найти пролистав главную страницу Вики немного ниже. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. с ❤️, E-Global & Averia
  4. Papanda

    MasterWork II: Start Today

    Grand Opening: November 25that 20:00 server time Dear players! Today is the Start of the new MasterWork II season!t That means you should check your game client and game account! We understand that you expect us to provide high-quality access to the site and the server, but we still ask you to take care of registering Master and Game Accounts, and update the game client to the current version! Open Server Test has been ended and we want to thank everyone who helped to make our server better, test server maximum capacity, queues, items and many other things! It's you, our community who motivate us work harder and improve our product. We really appreciate you and your support. Thank you all! Test Server stats: Players: Total 23.400 Characters created; Total 13700 Master Accounts created; Total 9800 unique players was on beta test. Currency spent during OBT: 2.513.107.550 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 31.704.163.653 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 41.671.251.965 Adena. 👁️‍🗨️ MasterWork II start On Friday, 25.11.22 at 20:00 server time new season MasterWork II launches. Character creation will be available approximately 30 mins-1 hour before launch (without access to the game world).You will be able to choose nickname, hairstyle, race, class and transfer your items from account Control Panel to your character. Do not ignore this feature, it will help you prepare and don't waste your time when every minute is important. ⚔️ Boxes on launch dayYou will be able to simultaneously load 2+1 clients, but it can be reduced to 1+1 or even to only one client. This will only depend on server band width limitations. The more unique players connected to server and server is closer to it's maximum capacity, the less boxes are available. Useful links: MasterWork II: Concept; New season Patchnote; Game Account Creation; TOP-UP - Discounts and Bonuses; Your character protection system: .Lock. Соц. Сети: Telegram Channel Diary of Shilen; Telegram Channel - Safero; Telegram Chat; Facebook. Files: You can find all information about files here; Note! If you already played on our servers, you can log in with your existing Master Account and create your Game Account for MasterWork II!
  5. Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Уважаемые игроки! Сегодня состоится Старт нашего нового сезона MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое! Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. Спасибо вам! Статистика с Тестового Сервера: Игроки: Было создано 23.400 персонажа; Было зарегистрировано 13700 Мастер Аккаунта; 9800 уникальных игроков посетили ОБТ. Во время тестов было потрачен: 2.513.107.550 Master Coin;Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. 31.704.163.653 Ivory Coin;Personal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. 41.671.251.965 Adena. 👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II В Пятницу, 25.11.22 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску) За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер). Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета. Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой. ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте Со старта на сервере будет установлено ограничение 2+1, однако оно будет уменьшено до 1+1 в скором времени. Это связано с физическом ограничении пропускной способности сервера и доступом игроков к серверу. Однако в дальнейшем мы попробуем вернуться к анонсированной системе 1+1. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов доступна тут; Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  6. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear Players! A new phase of beta testing has been introduced. There isn't much time left before the server opens. We recommend everyone to take the necessary tests and learn about the new MasterWork season. The Patchnote has the latest updates.🙃 Third OBT stage Information regarding the third stage: From 21 to 24 November; Max Level: 79; Main accents: S-gr; Added Kamael race; Bottles with souls for the Kamael race can be found in the OBT store by NPC Mister Work. Instances; Great Olympiad; Actual Locations. Equipment enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. At this stage of testing, artificial restrictions will apply to character development: Full EXP lock after level 79; On live server, you can continue to develop your character. At all stages of the beta test, rates are valid from the start of the first stage of the server; All other settings, such as: reward for completing profession quests, rewards for quests, instance zones, and so on - also for the first stage of the server; This is done so that players can conduct real game situations in stages. Skills Some minor core bugs have been fixed. We won't list everything, but here is one example: DodgeAllows user to evade short-range and long-range physical attack skills for 10 seconds. and Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical and magical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. by Plainswalker now work together correctly. A visual error in the transformation of party members when using the Reorganization skill has been fixed; When canceling the transformation of Summoners - all self-buffs (Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%., Rapid ShotIncreases the user's bow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. etc.) disappear; Skill Medic on the battlefield can't be used in the Grand Olympiad, but works in the open world, according to the concept of the server. Passive skill, gives partial protection from AOE PvP damage: 48 level: Absorbs 10% АОЕ PvP damage; 66 level: Absorbs 12% АОЕ PvP damage; 76 level: Absorbs 15% АОЕ PvP damage. Clarification: we're talking about the damage of other characters who hit multiple targets at once, for example, Gladiator's Sonic Storm or Sorcers Blazing Circle will damage you by 10 / 12 / 15% less than you are without this skill. From the opening of the Server, the skill from the Clan Academy Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body will not work. Academy exit option to start the server: get a second profession; Skill Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body will be introduced a few days after the start; Detailed information abot clan system on MasterWork ll. Fixed descriptions of some skills, items, quests, NPC, etc.; All skills work according to the concept of the server. Items Holy Pomander now can be purchased from OBT manager Mister Work We remind you that on our concept, the distribution of Holy Pomander is received in the following quantity: Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Bottles with souls for the Kamael race can be found in the OBT store by NPC Mister Work; Quest Fate's Whisper: For a subclass quest, you can use Top B-gr dual blunts and dual dagger: Yaksa Mace*Yaksa MaceDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Max HP +25%.; Demon's Dagger*Dark ScreamerDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Crit. Rate +81.. As a reward for completing the quest, you can choose Low A-gr dual blunts: Heavy War Axe*Heavy War AxeDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Atk. Spd. +8%, PvP Damage +5%.. SA and Rare bonuses have been corrected in items; Now all items works according to the concept. NPC, Monsters, Locations Location Silent Valley now inhabited by monsters according to the stage; Geodata has been fixed in many locations. Don't forget to use the updater. OBT manager Mister Work has been updated. Now everything is there 🙃 Raid Bosses RB 20 - 40 level can't move away from where they spawn. Mistakes of official developers with the "drop jackpots" from low-level RBs has been fixed. Now there will be no situation where 500+ pieces/items can drop. List of RB: Character We have fully prepared the items that each character receives after creation. In addition to the basic equipment, you will also receive: Pioneers Ring 18 M.Def; When you die - you lose 10% less experience; +2% PvE defence; +10 inventory slots; Active skill: SoE cooldown: 10 min. Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 2; Adventurer's Scroll of EscapeMagic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers that cannot be exchanged or dropped. - 5; Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. - 5; Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. - 1500; Spiritshot: No Grade for BeginnersA Spiritshot: No Grade for use by newbies. - 750; Newbie Guide's Weapon Exchange CouponAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. - a coupon with which you will receive a personal Top NG weapon at the first level. Don't forget that by visiting the NPC Newbie Guide regularly, you will be able to collect a personal personal NG set (similar in parameters to D-gr), NG weapon (similar in parameters to D-gr), Top NG jewelry, a lot Healing Potions, Soulshots and Spiritshots. Other Change Sub-Class to main by using Proof of Magic TransferThis item allows you to change your Sub Class to Main Class. Visit NPC Butler. Can be used only once. This action is cannot be undone or make another class-change. Be careful and choose wisely! (at the start will be available in the Personal Account) now available from the 2nd profession (previously only at the 3rd). Soon you will be able to take advantage of this opportunity 😉 Class Transfer (professions): Now you can start quest for First Class Transfer at 18 lvl (earlier 19), the Second Class Transfer (any mark) - at 35 (earlier 35, 37 and 39); First and Second class rewards have been standardized across High Five ( EXP, SP, Adena), you also get a chest with a nice personal reward: First Class transfer RewardBox with useful consumables! Your personal bonus reward for completing the First Class.: Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - from 35 to 50; Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - from 25 to 35; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - from 15 to 25; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv.Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 1; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - from 1 to 3; Soulshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons. - from 1350 to 1650; Blessed Spiritshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons. - from 500 to 800. Second Class transfer Reward (for completing the quest for each Mark): Ivory Coin - from 35 to 50; Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - from 35 to 50; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - from 25 to 35; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 1; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - from 2 to 3; Soulshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on C-grade weapons. - from 1800 to 2200; Blessed Spiritshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on C-grade weapons. - from 750 to 1000. There's a lot of new stuff on our wiki . We'll leave it for you to study, but we want to note two improvements: Articles have been added describing various mechanics and so on. They continue to add. When viewing the skills available to class, the All Skills button appeared, which will display all the available skills for this class. We encourage you to use our Updater as we release updates regularly. 🌐 Links: MasterWork II: Concept; Patchnote for MWII; Game Account Creation; TOP-UP - Discounts and Bonuses; Your character protection system: .Lock. 📢 Social Media: Telegram ChannelDiary Of Shilen; Telegram Channel - Safero; Telegram Chat; Facebook. 📁 Files: All information about files will be available here; ❗Note! If you have played on our project before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new season of MasterWork!❗ with ❤️, E-Global & Averia
  7. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Уважаемые игроки! Сегодня была введена новая фаза Открытого Бета Тестирования и она уже была установлена на сервер. До открытия осталось совсем немного времени и мы рекомендуем всем желающим провести необходимые тесты и ознакомиться с концепцией нового сезона MasterWork. Также небольшой Патчноут🙃 по последним обновлениям\исправлениям. Третья фаза OBT 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work. Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 79 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Умения Были исправлены незначительные баги самого ядра игры. Все перечислять не будем, так как оно вам все и не нужно, однако вот один из примеров: DodgeAllows user to evade short-range and long-range physical attack skills for 10 seconds. и Ultimate EvasionFor 30 seconds, increases Evasion by 20, physical and magical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. у Plainswalker теперь работают вместе корректно. Визуальная ошибка во время трансформация членов группы при использовании умения Reorganization Трансформа были исправлена; При выходе из трансформации Самонеров - все персональные бафы (Ultimate DefenseFor 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%., Rapid ShotIncreases the user's bow Atk. Spd. by 8% for 20 minutes. и тд) отменяются; Умение Medic on the battlefield нельзя использовать на Великой Олимпиаде, но полностью работает в мире, согласно концепции сервера. Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Со Старта Сервера умение с Клановой Академии Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body не будет работать. Параметра выхода из академии для старта сервера: получение 2-й профессии; Умение Academy FavorBeing at the Academy, you get a constant effect that increases your parameters: Attack Speed +15% Cast Speed +30% Max. HP+30% Running Speed +20 While you are under the Academy Favor effect: You are immune to the effects of: Rhythm of Rage Rhythm of Body будет введена через несколько дней после старта; Детальная информация про Кланы на MasterWork ll. Поправлены описания различных умений, предметов, квестов, NPC и тд; Все умения работают согласно концепции сервера. Предметы Предмет Holy Pomander теперь можно приобрести у OBT менеджера Mister Work Напоминаем, что на нашей концепции распределение Holy Pomander получают в следующем количестве: Cardinal - 1 Holy Pomander; Eva's Saint - 1 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Банки с душами для расы Камаель вы сможете найти в магазин ОБТ NPC Mister Work; Квест Fate's Whisper: По данному квесту (sub-class) теперь можно использовать Top B-gr дуал-бланты и дуал-даггера, а именно: Yaksa Mace*Yaksa MaceDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Max HP +25%.; Demon's Dagger*Dark ScreamerDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Crit. Rate +81.. В виде награды за прохождения квеста вы можете выбрать Low A-gr дуал-бланты: Heavy War Axe*Heavy War AxeDual-weapon type. P. Atk. will increase more than one-handed type weapon when enchanted. P. Skill Reuse Time +10%. Atk. Spd. +8%, PvP Damage +5%.. В предметах были поправлены SA и Rare бонусы; Теперь все предметы работают согласно концепции. NPC, Монстры, Локации Локация Silent Valley теперь заселена монстрами согласно этапу; Во многих локациях была поправлена геодата. Для коректного отображения не забудьте обновиться апдейтером. OBT менеджер Mister Work был актуализирован. Теперь там есть все. Вот вообще все 🙃 Рейдовые Боссы: РБ 20 - 40 уровней теперь нельзя отвести от места их появления; Ошибка официальных разработчиков с так называемыми "дроп-джекпотами" с низкоуровневых РБ была скорректирована. Теперь не будет ситуации, когда может выпасть 500+ кусков\предметов. Список РБ: Персонаж Мы полностью подготовили предметы, которые получает каждый персонаж после создания. Помимо базовой экипировки вы также получите: Pioneers Ring 18 M.Def; При смерти - Вы теряете на 10% меньше опыта; +2% Защиты в PvE; +10 слотов инвентаря; Активное умение: SoE с откатом: 10 минут. Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 2 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 2 шт; Adventurer's Scroll of EscapeMagic scroll that moves you to the nearest village. Item for beginner adventurers that cannot be exchanged or dropped. - 5 шт; Scroll of Escape: Town of GiranA magical scroll that relocates you to the Town of Giran. Cannot be sold in shops. - 5 Personal Healing PotionMagic potion which slowly recovers HP. Lasts for 15 seconds. Personal Item. - 50 шт; Soulshot: No Grade for BeginnersA Soulshot: No Grade for use by newbies. - 1500 шт; Spiritshot: No Grade for BeginnersA Spiritshot: No Grade for use by newbies. - 750 шт; Newbie Guide's Weapon Exchange CouponAn exchange coupon that is needed to borrow weapons for apprentice adventurers from the Adventurers' Guild. - купон, который позволяет вам уже на первом уровне получить персональное Top NG оружие. Также не забывайте, что регулярно посещая NPC Newbie Guide (Помощник Новичка) вы сможете собрать себе персональный NG сет (соизмеримый по параметрам с D-gr), NG оружие (соизмеримый по параметрам с D-gr), Top NG бижутерия, много банок лечения, зарядов души и духа. Детальнее об этом вы сможете узнать в специальной теме. Разное Смена Sub-Class на Основной класс по средствам Proof of Magic TransferThis item allows you to change your Sub Class to Main Class. Visit NPC Butler. Can be used only once. This action is cannot be undone or make another class-change. Be careful and choose wisely! (на старте будет доступно в Личном Кабинете) теперь доступна со 2-й профессии (ранее только на 3-й). Скоро вы сможете воспользоваться этой возможностью 😉 Профессии: Теперь начать квест на получение первой профессии можно на 18-м уровне (ранее на 19), а на вторую профессию (все марки) - с 35-го (ранее с 35, 37 и 39); Награды за Первые и Вторые профессии были стандартизированы по ХФу ( EXP, SP, Adena), а также вы получаете сундук с приятной персональной наградой, а в нем: First Class transfer RewardBox with useful consumables! Your personal bonus reward for completing the First Class.: Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. - от 35 до 50 шт; Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 25 до 35 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 15 до 25 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-48 Lv.Personal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-52 characters. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 1 до 3 шт; Soulshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on D-grade weapons. - от 1350 до 1650 шт; Blessed Spiritshot (D-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on D-grade weapons. - от 500 до 800 шт. Second Class transfer Reward (за прохождения квеста на каждую Марку отдельно): Ivory Coin - от 35 до 50 шт; Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.Greater Healing PotionA magical potion that quickly restores HP. Its effect lasts for 15 seconds. - от 35 до 50 шт; MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec. - от 25 до 35 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 1 шт; Fresh Fruit CocktailCocktail drink that's flavored with many rare types of fruit. When consumed, for 1 hour, one can feel Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body, and Wild Magic. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse. - 1 шт; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. - от 2 до 3 шт; Soulshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. Spirit light is infused into a weapon, instantly inflicts a powerful attack on the enemy. Can be used on C-grade weapons. - от 1800 до 2200 шт; Blessed Spiritshot (C-Grade)Personal Item with zero weight. High-level spirit light is infused into a weapon, instantly and greatly increasing its magic power. Can be used on C-grade weapons. - от 750 до 1000 шт. Наша Вики была значительна обновлена. Мы оставим её на ваше изучение, однако хотим отметить 2 доработки: Были добавлены и продолжают добавлять статьи с описанием различных механик и тд При просмотре доступных классу умений - появилась кнопка All Skills, которая отобразит все доступные умения для данного класса. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноут для сервера MWII; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Вся информация по поводу файлов будет доступна тут; ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!❗ с ❤️, E-Global & Averia
  8. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! It's been a few days of open testing. This means it's time to start writing new patchnotes for you. 🙃 But first, we want to tell you about the first days of the beta test and share some statistics. First, we want to thank you all! The number of players who attended the beta test right away on the first day was staggering! We have done serious preparation work to reduce the number of lags and errors to a minimum. We prepared a new client and we were really pleased with the result. But, as the famous space ranger says: Infinity is not the limit! We continue to work on the server, fixing rough edges and incomplete features. We make upgrades, and fixes to existing bugs and make the changes that you asked for, that you are waiting for. 📊 Some statistics at the time of writing this post: More than 200 commits were uploaded in 2 days of OBT; Was created 10501 accounts; 4561 unique players visited beta test; 9600 characters created; 4873 fights played at the Olympiad; PvP number almost reached 3000 at PvP gate in Dion; Top 5 professions (by number): Bounty Hunter: 514; Sword Singer: 417; Bladedancer: 451; Treasure Hunter: 289; Shillien Elder: 263. We want to point out that more players are learning and testing the concept, rather than enchanting equipment! We're sure that'll help you when playing on the server. We're glad to see our regular players and newcomers. We hope we can justify your expectations. And you will enjoy an interesting game and have a great time at MasterWork! Go to Patchnote! Unlike the Patchnotes that we do during the live server, at the beta test we will announce basic fixes/improvements in order to focus on work. List of changes: General The new client has better performance, but even so we continue to improve it to increase FPS; Now you can see only the actual locations on the map; For the first and second professions, monsters have been added to avoid their shortage at the start of the server. We remind you that the rewards for completing the quest manually have become better. Each player who completes the quest will receive an additional personal reward. You can still purchase a profession from Butler for: First Profession - 150.000 Adena or 10 Master Coin; Second Profession - 2.000.000 Adena or 50 Master Coin. All Kamaloka instances was improved. We would like to notice next: Now you have a great opportunity to check all the changes so that you are ready to open the server; Drop was changed: it didn't increase or decrease, it became "more fair"; Each player guaranteed to receive a personal reward with useful consumables for completing an instance; We also want to remind you that some high-level instance zones will not be available for some time after the start. List of them was rethinked: Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba's, and 53, 56, 63 Kamaloka's will be unavailable; Until 06:30 Tuesday (29.11) - 59 Laba and 63 Kamaloka will be unavailable. Skills Life Stone skill icons was changed/improved: About 90% of the skills are already working according to the declared concept. The rest will be ready in the coming days; Adjusted Skills Summon Cubic and their effects according to the concept. NPC Corrected L2Store: now it works according to the concept; Butler is fully corresponds to the new season (all descriptions have been corrected, the assortment and prices are set correctly); Was added Special Dye, they are a complete analogy of the usual ones, but now you need one item instead of 10 Regular Dyes can be sold to the shop. Other Lots of improvements (such as descriptions of items, skills, dialogues with NPCs, and so on) OBT We remind you that tonight (18.11), after determining the Heroes, the server will be restarted to change the stage. Information regarding the second stage: From 18 to 21 November; Max Level: 72; Main accents: A-gr; Instances; Great Olympiad; Actual Locations. Equipment enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. At this stage of testing, artificial restrictions will apply to character development: Full EXP lock after level 72; On live server, you can continue to develop your character. At all stages of the beta test, rates are valid from the start of the first stage of the server; All other settings, such as: reward for completing profession quests, rewards for quests, instance zones, and so on - also for the first stage of the server; This is done so that players can conduct real game situations in stages. A little more than a week left before the Server Start, so we recommend you focus on testing the server while there are all the possibilities for that. We recommend you use our Updater, as we regularly release updates. с , E-Global & Averia
  9. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Прошло уже несколько дней ОБТ, а это значит, что настало время мне расчехлить форумную клавиатуру и начать писать для вас новые Патчноуты 🙃 Однако перед этим, как обычно (я не могу без отсебятины, вы же знаете), мы бы хотели рассказать вам о первых днях ОБТ и поделиться статистикой. В первую очередь хочется сказать от всей души: Спасибо вам! Количество игроков, которые посетили ОБТ сразу в первый день было ошеломляющее! Мы проводили серьезные подготовительные работы, чтобы свести количество лагов и ошибок к минимуму, подготовили новый клиент и, в целом, мы действительно остались довольны результатом. Но, как говорит известный космический ренджер: Бесконечность не предел! Мы продолжаем работать над сервером, исправляем шероховатости, вносим улучшения, правки и различные доработки, которые исправляют существующие ошибки и вносим изменения, о которых вы просили, которые вы ждете. 📊 На момент написание это статьи: За 2 дня ОБТ было залито более 200 комитов; Создано 10501 аккаунтов; ОБТ посетил 4561 уникальный игрок; Создано 9600 персонажей; Провели 4873 боя на олимпе; Успели набить около 3000 PvP на воротах Диона; Топ 5 профессий (по количеству): Bounty Hunter: 514; Sword Singer: 417; Bladedancer: 451; Treasure Hunter: 289; Shillien Elder: 263. Также мы хотим отметить, что в больше степени игроки изучают и тестируют концепцию, вместо "заточки шмота"! Мы уверены, что это поможет вам при игре на сервере. Отдельно хочу сказать, что мы рады видеть как наших постоянных игроков, так и новичков. В равной степени надеемся, что мы сможем оправдать возложенные на нас ожидания и вы насладитесь интересной игрой и проведете прекрасный досуг на MasterWork! А теперь перейдем к Патчноуту! В отличии от Патчноутов, которые мы делаем во время лайв сервера, на ОБТ мы будем анонсировать базовые исправления\доработки, чтобы сконцентрироваться на работе. Список изменений на данный момент выглядит так: Общие Новый клиент, сам по себе, имеет лучшую производительность, но даже при этом мы продолжаем его улучшать и выиграть жизненно-необходимый для вас FPS; На карте теперь отображаются только актуальные локации; По первой и второй профессии были добавлены монстры, во избежании узкого места (бутылочного горлышка) на старте сервера. Хотим напомнить, что мы улучшили награды за прохождения квеста вручную - каждый игрок прошедший квест получает дополнительную персональную награду. Вы все так-же можете приобрести профессию у Butler за: Первая профессия - 150.000 Adena либо 10 Master Coin; Вторая Профессия - 2.000.000 Adena либо 50 Master Coin. Были доработаны Инстанс Зоны Kamaloka всех типов. Мы хотим отметить что: Сейчас у вас есть отличный повод проверить все изменения, чтобы быть готовым к старту; Был переработан дроп: его не стало меньше или больше, он стал "справедливей"; Каждый игрок, прошедший зону - гарантировано получает персональную награду с полезными расходниками; Также мы хотим напомнить, что некоторые высокоуровневые инстанс зоны будут недоступны некоторое время после старта. Мы пересмотрели их список, а именно: До 06:30 Воскресения (27.11) - 49 и 59 лабы, а также 53, 56 и 63 камы будут недоступны; До 06:30 Вторника (29.11) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны. Умения Были изменены\переработаны\улучшены иконки умений, например иконки Life Stone: Примерно 90% умений уже работают согласно заявленной концепции. Остальные будут готовы в ближайшие дни; Скорректировали умения Summon Cubic и их эффекты согласно концепции. NPC Поправили L2Store: теперь он работает коректно, в соответствии с концепцией; Butler полностью доработан для соответствия со стартом сервера (все описании поправлены, ассортимент и цены установлены корректно); В ассортимент были добавлены Special Dye, которые являются полной аналогией обычных, но для их нанесения нужен 1 предмет, вместо 10; Обычные краски теперь можно продать в магазин. Разное Огромное количество доработок и улучшений (таких как описание предметов, умений, диалогов с нпц и так далее) OBT Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ. Информация по второму этапу: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. До Старта Сервера остались чуть более недели, по этому мы рекомендуем вам сконцентрироваться на тестировании сервера, пока для этого есть все возможности. Мы рекомендуем вам пользоваться нашим Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления. с , E-Global & Averia
  10. Papanda

    Open Beta Test 15.11.22

    Dear friends, We want to remind you, that todays night (18.11), right after new Heros are going to be announced server will be restarter to change the OBT phase. Information: 15 to 18 November; Maximum level: 60; Main goals: B-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location; Enchantment level: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. During this phas of testing, the following artificial restrictions on character development will apply: Complete blocking of experience gain after 72 level; On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels; At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server; Everything else including: class transfer, quests, Instance zones etc rewards are going to be according 1-st Stage as well; This was done so you can fully check real game situations in stages. Networks: Facebook FB. Files: Updater Live at https://masterwork.space Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season!
  11. Дорогие друзья, Мы хотим напомнить, что сегодня ночью (18.11), сразу после выдачи геройства сервер будет перезапущен для смены этапа ОБТ. Информация по второму этапу: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Уровень заточки экипировки: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На данной фазе тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 72 уровня; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Все остальные настройки, таки как: награда за прохождения профессий, награды за квесты, инстанс зоны и так далее - также по первому этапу сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноуты; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. Ссылки на файлы: Апдейтер залит на сайт https://masterwork.space Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  12. Papanda

    Open Beta Test 15.11.22

    OBT: 15 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1) Grand Opening: 25 November at 20:00 Server Time / GMT+2 (19:00 CET / GMT+1) Dear friends! Opening Beta Testing of our new MasterWork season will start at November 15th, which means that you need to check the status of your client and account! We understand that you expect us to provide high-quality access to both the site and the server, but we still want to ask you to take care of registering Master and Game Accounts, and also update the game client to the current version! Information Characters going to start in their starting villages, but in inventories they will have a supply of game currency and the Scroll of Return to Giran. In Giran you will find everything you need for comfortable testing. Testing of the new season of MasterWork is divided into several phases that correspond to several Concept Stages, namely: First Phase: 15 to 18 November; Maximum level: 60; Main goals: B-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. Second Phase: 18 to 21 November; Maximum level: 72; Main goals: A-gr; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. Third Phase: 21 to 24 November; Maximum level: 79; Main goals: S-gr; Kamael race; Attributes; Instance Zones; Grand Olympiad; Farm of actual Location. During all phases of testing, the following artificial restrictions on item enchanting will apply: 15 to 18 November: Weapon: +10; Armor: +7; Jewelry: +7. 18 to 24 November: Weapon: +12; Armor: +8; Jewelry: +8. During all phases of testing, the following artificial restrictions on character development will apply: Complete blocking of experience gain after 60/72/79 levels; On Live, of course, you can continue to develop your character above these levels; At all OBT phases Exp Rates are going to be same as at the start of the first stage of the server. This was done so you can fully check real game situations in stages. Additional: - How can I get level, learn skills etc? - At OBT manager. There are a lot of useful items\services; - How can I find out regarding of drop\exp at 39 laba? - You can do it in any day of OBT, so we will not change rates; - I want to test a Berserker 79! - OBT manager will help you out. Just wait until Kamael 😉; - I want to try 1-st class transfer! - Easy! Go get it tiger!; - What about locations? - Everything is great! You can test Primeval Isle, Cruma Tower, so as solo Ancient Battle Ground. 📢 Networks: Facebook FB. 📁 Files: Updater Live at https://masterwork.space ❗Please note! If you have played here before, you can log in to your old Master Account and create a Game Account inside it for the new MasterWork season! ❗
  13. Дорогие друзья, Мы рады рассказать вам о новой уникальной разработке нашей команды под названием Mid Company, которая предназначена разделить основные цели игры между разными типами игроков. Перед тем, как погрузится в детали - мы хотели бы сказать пару слов предисловия^ Исходя из складывающейся политической ситуации, где: Более многочисленные и киберспортивные кланы выбрали сервер Fire местом для драки; В тоже время кланы играющие в чуть более расслабленную игру (Mid War) выбрали Water. Мы приняли решение о вводе системы Mid Company не ранее чем перед объединением. Тем самым кланы Mid War`a смогут вести войну за Гранд Эпиков на Water без вмешательства более крупных кланов, а после объединения при желании занять места в Mid Company. Важно!!! Так или иначе мы оставляем за собой право вводить Mid Company тогда, когда посчитаем нужным, исходя из политической ситуации на серверах. Равно как и добавлять или исключать кланы из Mid Company. MasterWork - место, заполняющее досуг игрока любого стиля, вне зависимости от его приоритетов, времени, которое он готов потратить на игру и его профессиональных качеств. Именно с этими мыслями мы создавали наш проект и его концепцию. Рейты, локации, стадии, баланс классов - все было сделано именно преследуя эту идеологию. Однако рост проекта и его популярность обратили наше внимание на аспекты, которые все еще работают по правилам, удовлетворяющие интересы лишь ограниченного количества игроков. Речь идет о некоторых вызовах в нашей бесконечной игре, а именно о Замках, Территориальных Войнах и Эпических Боссах. Данный контент на нашем сервере - один из самых интересных на всем рынке, так как привлекает внимания огромного (в некоторых моментах даже рекордного) количества игроков! За 2 сезона (2020 и 2021) на сервере было: Было создано 183.693 персонажа; 1205 кланов; 99 альянсов; Произошло 3.290.720 PvP; 223.096 PK; 622 уникальных персонажа стали Героями. Сто восемьдесят три тысячи шестьсот девяносто три персонажа, три миллиона двести девяносто тысяч семьсот двадцать PvP! Однако стало очевидно, что даже при всей лояльности к затраченному времени по отношению к результату (другими словами КПД) - этот контент оставался не в полной мере доступен для большей части нашей аудитории. Речь идет о игроках Mid-War сообществ. Безусловно им было чем заняться и как себя проявить: наличие Эпической Бижутерии, Замков и схваток на поле перед замком Адена (вне осады) тому явное подтверждение. Однако это все равно не тоже самое, что доступно кланам Big-War. Обычно такие кланы имели возможность полноценно претендовать на первые позиции в вышеописанных аспектах только тогда, когда их брали в альянсы, при этом теряя свою самобытную автономность, или спустя пол года, когда большие кланы начинали рядеть. Так жили все наши сервера, да и сервера коллег, пока мы не решили это исправить! Данная система нацелена на то. что бы дать возможность всем игрокам, кланам и сообществам на сервере почувствовать ритм битвы и вкус победы против игроков своих интересов, уровня и ценностей, не принуждая их к темпам и количеству членов клана, навязанным им кланами Big-War. При её создании мы руководствовались несколькими правилами: Играй в своём темпе! Темп игры должен быть усреднен, что подходит больше части игроков Mid-War; Часть корабля - часть команды! Награды за победу должны быть соизмеримыми с привычными наградами за те же действия, вне данной системы; Новое, но по старому! Кланы и сообщества Big-War не должны потерять контент, который им был доступен до этого; Получить, но не потерять! Система не должна привязывать и ограничивать участников Mid Company только в его контенте.. Вооружившись этими правилами мы приступили к созданию данной системы. Очевидными пунктами оказались: Регистрация; Осады; Территориальные Войны; Эпические Боссы; Часть "дейли" контента. Именно их мы и выделили, дав возможность игрокам насладиться ими в полной мере. Теперь давайте пройдемся подробней по механике данной концепции. Регистрация Первоочередной задачей стало своеобразное отделение игроков Big и Mid вара. Для этого мы создали систему регистрации, которой могут воспользоваться Лидеры Кланов самостоятельно. Каждую заявку мы будем рассматривать отдельно для определения принадлежности клана к данной системе. Мы отказались от четкого списка для определения, ведь им можно манипулировать. Во внимание будет браться много факторов и оцениваться как по отдельно так и вместе. После прохождении модерации - клану станет доступен ряд контента. Отдельно мы хотим отметить, что кланы будут проходить перемодерацию, на случай если клан "перерос" своих коллег. Мы настоятельно рекомендуем не пытаться подстроиться или обойти систему, а просто наслаждаться игрой! 🥳 Подать заявку можно будет после старта сервера, ближе к первым осадам. Кланы, которые нацелены исключительно на "фарм" - не будут утверждаться модераторами. Речь не идет о Relax-Кланах 😉 Детали о регистрации \ место подачи заявок будет анонсировано в этой теме и в патчноуте. Замки Для того, что бы не ограничивать никого из игроков - мы добавили совершенно новые замки на новых локациях. Список замков: Gludin Castle; Dark Elven Castle; Elven Castle; Orc Castle; Dwarven Castle; Kamael Castle. Вышеописанные замки не будут добавляться одновременно - мы будем добавлять их планомерно по этапам, согласно концепции сервера и по аналогии с привычными замками. При необходимости могут быть также добавлены: Talking Isle Castle; Arcan Castle. Главной особенностью новых осад будет являться: Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов--участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Продолжительность Осад - 2 часа; Замок будет иметь все бонусы и привилегии, по сравнению с привычными замками, кроме системы манора и налогов. Помимо того, что замки будут находится в новых местах - сами замки тоже будут переделаны и полностью отличаться от привычных. На данный момент мы установили наши обновленные завки, но на протяжении сервера мы будем добавлять новые! Небольшой инсайд по визуалу: Территориальные Войны Территориальные Войны, по аналогии с осадами будут похожи на базовые, но также имеют ряд изменений: Доступ ко всем ТВ откроется одновременно для всего сервера; Доступ к регистрации будет доступен только кланам-участникам Mid Company; Обратите внимание! Регистрация отдельным члена клана за разные замки\территории будет недоступна! Регистрироваться на ТВ сможет только лидер клана; Владельцы замка получают регистрацию автоматически. Находится в осадной зоне (и близь её) могут только игроки кланов-участникам Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортирована далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Захватить Флаги Замков Mid Company можно только на Замки, которые входят его список и наоборот. Например: Владельцы замка Gludin могут захватить Флаг Dwarven Castle, но не могут захватить Флаг Aden; Владельцы замка Aden могут захватить Флаг Goddard, но не могут захватить Флаг Gludin. Будет действовать ограничение в 3 Флага на 1 клан; С началом ТВ - все флаги отправляются в родные замки; Магазин за Badge будет доступен, и полностью соответствовать обычному; Продолжительность ТВ - 2 часа. Параметры доступных Флагов: Con+Wit; Dex+Men; Con+Int; Str+Wit; Int+Dex; Str+Men. Эпические Боссы По аналогии с Осадами и ТВ - для Mid Company была создана система отдельных Эпических Боссов. Однако они будут сильно отличаться от привычных, а именно: Доступ к битве за Эпических Боссов будет только у кланов Mid Company; Всех персонажей, не находящихся в таких кланов будет автоматически телепортировано далеко за её пределы. Мы также просим игроков, не причастных к данной системе не пытаться её обойти и не принимать никакого участия в мероприятиях Mid Company. При попытке нарушить\обойти правила - будут приниматься меры. Дополнительная регистрация не нужна. Все члены клана Mid Company автоматически имеют доступ к битве за Эпических Боссов; Эпический Босс будет один, с которого можно получить разную бижутерию; Доступ к Эпическому Боссу будет появляться раз в 5 дня; Мы готовы скорректировать время респа (количество Эпических Боссов в неделю) по ходу сервера согласно вашим желаний и общей ситуации; Мы напоминаем, что игрокам Mid Company также доступны и базовые Эпические Боссы. Создана специальная закрытая локация, на которой будут проходить схватки; Система дропа была значительно переработана: Победители (те, кто в конце имеют право лута) получают специальные Epic Coin, за которые смогут приобрести Эпическую Бижутерию у специального менеджера. Параметры Эпической Бижутерии не отличаются от обыкновенной; Обратите внимание! Эпическая Бижутерия будет доступна к передаче (трейду), однако надеть её может только тот клан, который победил в схватке за Эпического Босса. Все участники получат (любой персонаж, который посетил территорию битвы с Эпическим Боссом) - гарантирована получает персональный Сундук, из которого можно достать приятные расходуемые награды. Дейли Также один из важных аспектов игры - дейли: Рейд Боссы, битвы за споты и так далее. Мы разработали систему, которая позволит всем игрокам конкурировать и занимать актуальные локации и споты. Одним из решением стал глобальный пересмотр актуальных локаций; Были добавлены и актуализированы некоторые существующие локации, что позволит всем игрокам найти конкурентный спот на подходящей по уровню локации. Например: Abandoned Camp (21-26); Forgotten Temple (27-33); Execution Grounds (25-35); Grave Robbers Souls (27-30); Plunderous Plains (30-35); Sky Wagon Relic (37-40); Hardins Academy (33-40); War-Torn Plains (44-54); War-Torn Cemetery (50-51); Cemetery (50-51); Devil’s Isle (44-54); Pavel Ruins (55-58); Devils Pass (60-64); Ancient Battleground (60-70). Система Hot Spot, время от времени, будет расширять случайную локацию, увеличивая в количество монстро на ней и частично их ослабляя; На карте будет отображаться актуальный статус Рейдовых Боссов. Теперь вы сможете бороться за Боссов без предварительной подготовки в виде "палилок" и записанной времени смерти. Все это позволит игрокам различных уровней и времени прайма занимать актуальные и конкурентные локации, получая как буст, так и дейли контент. Мы отдельно хотим еще раз отметить, что данная система ничего не забирает и не ограничивает Big-War. Также нужно уточнить, что члены Mid Company не ограничиваются в посещении регулярных мероприятий. Однако будет действовать одно важное ограничение: кланы-члены Mid Company НЕ могут вступать в альянс с кланами Big-War. Детальнее: Если клан Mid Company вступает в альянс с членом Big-War - он покидает систему Mid Company и получают штраф-ограничение на повторную подачу заявки на 1 неделю. Повторный альянс - 2 недели; Мы хотим отметить, что это не значит, что клан не может посещать любого рода ивенты и события и\или договариваться с другими кланами о взаимодействии\взаимопомощи. Ограничение действует лишь на вступление в альянс. Данная система - экспериментальная и не имеет аналогов. Мы приложили все усилия, что бы сделать её максимально продуманной и исключить ошибки. Однако мы адекватно оцениваем ситуацию и понимаем, что сделать систему полноценной - потребуется время и ваше участие. Мы надеемся, что вы отнесетесь с пониманием и поможете нам сделать систему для получения вами приятного игрового опыта. Мы готовы и будем регулярно вносить изменения, правки и улучшения. Подводя итоги мы надеемся, что данная система поможет игрокам Mid-War получить до этого момента почти недоступный контент, не меняя привычные для них правила игры: онлайн, темп игры и окружение. Также мы рассчитываем, что кланы Big-War с пониманием подойдут к новой системе. Мы сделали все, что бы ни одна сторона не потеряла никакого контента, но даже приобрела его! Следите за обновлениями и увидимся на MasterWork 2024!
  14. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! We are preparing to open the doors of our server to everyone who wants to visit the Open Beta Test of the new MasterWork season and we are looking forward to this day! According to the good tradition, we are starting our wonderful "event" - Patchnotes 🙃, which we will be running throughout the server. with ❤️, E-Global & Averia
  15. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Уже на днях мы готовы распахнуть двери нашего сервера перед всеми желающими посетить Открытое Тестирование нового сезона MasterWork и мы с нетерпением ждем этого дня! По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный ивент - Патчноуты 🙃, который мы будем вести на протяжении всего сервера. Оставайтесь на связи и ждем вас на ОБТ 🥳 с ❤️, E-Global & Averia
  16. ОБТ: 15 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Старт Сервера: 25 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску) Вся информация по поводу файлов будет доступна тут Уважаемые игроки! 15-го Ноября состоится Открытие Бета Тестирование нашего нового сезона MasterWork, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта! Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии! Информация Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. Тестирование нового сезона MasterWork теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно: Первая фаза: 15 по 18 Ноября; Максимальный уровень: 60; Основные акценты: B-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Вторая фаза: с 18 по 21 Ноября; Максимальный уровень: 72; Основные акценты: A-gr; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. Третья фаза: 21 и 24 Ноября; Максимальный уровень: 79; Основные акценты: S-gr; Добавлена раса Камаель; Fire StoneThe power of fire increases by 5 when given to a weapon. The power of fire increases by 6 and the water resistance becomes stronger when given to armor. Element attribute can be given between the attribute level 1 and 3, and it cannot be given above level 3. In addition, maximum three types of attribute enhancing are possible. Opposite attributes cannot be endowed together. Атрибуты; Инстанс зоны; Великая Олимпиада; Фарм актуальных Локаций. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов: C 15 по 18 Ноября: Оружие: +10; Броня: +7; Бижутерия: +7. С 18 по 24 Ноября: Оружие: +12; Броня: +8; Бижутерия: +8. На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа: Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней; На всех этапах ОБТ рейты кача со старта первого этапа сервера; Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно. Дополнительно: - Как мне получить уровень, изучить умения и тд? - У ОБТ менеджера. Там вы найдете вообще все необходимое; - Как мне понять, сколько 39-я лаба на старте даёт? - В любой день ОБТ ты можешь пройти её, рейты мы устанавливаем как на старте сервера и не будем их менять; - Хочу поиграть за Берса 79-го и протестировать его скиллы! - Для этого есть ОБТ менеджер со всем необходимым. Просто дождись ввода расы Камаель 😉; - Хочу проверить прохождение 1-й профессии. - Легко! Пройти её и посмотри актуальную награду!; А что там по локациям? - Все отлично! Можешь проверить как Primeval Isle, Cruma Tower, так и соло Ancient Battle Ground. 🌐 Полезные ссылки: MasterWork II: Концепт; Патчноуты; Регистрация Игровых Аккаунтов; Пополнение Баланса, Скидки и Бонусы; .Lock - Защита вашего персонажа. 📢 Соц. Сети: Канал в Telegram - Дневник Шилен; Канал в Telegram - Safero; Чат в Telegram; Группа в FB. 📁 Ссылки на файлы: Апдейтер залит на сайт https://masterwork.space ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для нового сезона MasterWork!
  17. Маги Geomancer Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса Stone Rain: АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Изменена логика улучшения умения. Ранее умение имело 20 ед. Атрибута Земли, теперь 0 базовых, при заточке - по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли (на +15); Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Stone Rain +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Stone Rain +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Stone Rain +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Stone Rain: АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Изменена логика улучшения умения. Ранее умение имело 20 ед. Атрибута Земли, теперь 0 базовых, при заточке - по +3~4 ед. за раунд, вплоть до 50 ед. Атрибута Земли (на +15); Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Stone Rain +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Stone Rain +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Stone Rain +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным! Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana:Increases Max MP by $s1. При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery:Increases MP Recovery Bonus by $s1. При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Earth:Uses Earth energy to increase user's Earth attack level by 20. Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Aura Blast:With 94 Power added to M. Atk., inflicts non-Attribute damage on the target and enemies around the target, and recovers MP. Inflicts non-Attribute damage on the target monster with 39 Power. Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Mud Vortex: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Earthquake Epicenter: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Surrender to Earth: Обладает +20 атрибута земли (до ввода АТТ стихией земли); Базовое снижение защиты от атрибута земли -30 (до ввода АТТ -30% защиты от земли); При прохождении отменяет Resist EarthIncreases Resistance to Earth by $s1.; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Earth Vortex Crusher:Creates an Earth Vortex that inflicts Earth damage on an enemy with 195 Power added to user's M. Atk. При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Earth:Increases Resistance to Earth by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Poisoned Dust:Coats the enemy with a deadly dust cloud, causing loss of $s1 HP per second and Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 10%. Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Necromancer Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса Vampiric Mist: Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд; Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели; Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд; Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма": При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед. Таким образом: +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы; +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Dark Weapon: Снижен уровень изучения для Necromancer с 46 на 44; Day of Doom: Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire). Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Body To Mind: Восстановление МР: Изменена ветка заточки умения: Было: умение +1 восстанавливало 70 МР, умение +30 восстанавливало 75 МР; Стало: умение +1 восстанавливает 70 МР, умение +30 восстанавливает 113 МР, т.е +1-2 к восстанавливаемому МР за каждые +1 к заточке. Пассивное умение Necromancy: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Тьмы +1 каждые +1-2 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Тьмы +10, Маг. Атк. +3%.. Заточка +15: Защита от тьмы +20, Маг. Атк. +7%. Vampiric Mist: Изменен уровень изучения умения — теперь оно изучается на 79 уровне; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 3 раза: с 60 до 20 секунд; Мощность эффекта Вампиризма увеличена в 2.5 раза: с 20 до 50% от урона по каждой цели; Время негативного эффекта снижено с 10 до 7 секунд; Умение может быть улучшено на: "Мощность + Тьма": При заточке равномерно растут Мощность умения, по +2~3 ед. за раунд улучшения, и Атрибут Тьмы, встроенный в умение, по +2 ед. за раунд. При макс. улучшении (на +15): Мощность умения возрастает на ~30%, а встроенный Атрибут Тьмы - на 50 ед. Таким образом: +0: 117 Мощности, 20 Атрибута Тьмы; +15: 152 Мощности, 50 Атрибута Тьмы. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Day of Doom: Изменена привязка к Трейту и Атрибуту. Теперь умение Unholy (было Fire). Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Necromancy: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 3% и силы магии на 1%; На 70 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 5% и силы магии на 2%; На 78 уровне: Увеличение сопротивления к атакам темной магией на 10% и силы магии на 3%. Boost Mana:Increases Max MP by $s1. При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery:Increases MP Recovery Bonus by $s1. При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Meteor: Доступно для изучения с 79 уровня; Не имеет фиксированного времени перезарядки: Базовая перезарядка: 300 секунд; Уменьшается эффектами от Rhythm of Clarity, Gift of Seraphim и т.д. Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением); Можно точить: Ветка улучшения на Мощность (Power). Увеличивает как базовую силу умения: От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки; Так и периодический урон при прохождении эффекта: От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки. Gehenna: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Summon Cursed Man:Summons a Cursed Man. А так же все самоны Necromancer: Живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore; Не потребляют опыт; Больше не требуют труп для призыва; Время каста призыва увеличено в полтора раза. Resist Dark:Increases Resistance to Dark by $s1. Теперь доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 7%; На 66-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 11%; На 74-м уровне: Увеличивает защиту от Тьмы на +15/23/30%. Уменьшает защиту от Святости на 15%. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость: Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Curse Gloom:Inflicts damage on the enemy with $s1 Power added to M. Atk. Decreases the enemy's M. Def. by $s2 and Resistance to all Attributes by $s3. Наносит урон Тьмой. Имеет 20 атакующего атрибута Тьмы. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Умение работает по "Interlude/Gracia" до этапа Gracia, далее оно работает по High Five: До ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает сопротивление ко всем 6 стихиям на 5-10%, в зависимости от уровня умения. После ввода Атрибута: Снижает магическую защиту цели на 15%; Снижает все 6 типов защитного АТТ цели на 5-25, в зависимости от уровня умения. Доступны ветки улучшения: Время: Увеличивает время действия отрицательного эффекта на +1 секунду за каждые +1 к заточке. Шанс: Увеличивает шанс прохождения отрицательного эффекта на +1% за каждый +1 к заточке. Вне зависимости от выбора ветки улучшения с заточкой растет понижение защитного АТТ цели, от -25 защитного АТТ у неулучшенного умения, до -50 у улучшенного на +30 умения. Transfer Pain:Transfers $s1 of received damage to a servitor. MP is continuously consumed proportional to user's level. У некроманта (но не у других владельцем этого умения) - увеличены уровни персонажа для изучения этого умения: На 40 уровне: Перенаправляет слуге 10% повреждений; На 56 уровне: Перенаправляет слуге 20% повреждений; На 66 уровне: Перенаправляет слуге 30% повреждений; На 74 уровне: Перенаправляет слуге 40% повреждений; На 76 уровне: Перенаправляет слуге 50% повреждений. Servitor Share: Первый уровень умения теперь доступен на 70 уровне (ранее на 74): Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен второй уровень умения на 76 уровне: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 25% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ. Увеличена мощность умения: 1 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP ; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Curse Fear:Frightens an enemy into fleeing. Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Dark Weapon:Increases the target's Dark Atk. Attribute by $s1. Доступно для изучения классу Necromancer: Уровень изучения 44. До ввода Атрибута: Наделяет оружие темной атакой. После ввода Атрибута: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Sorcerer Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Meteor: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Огня либо Тьмы, соответственно: Мощность + Огонь; Мощность + Тьма. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Огня либо Тьмы, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Meteor +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Meteor +15 "Мощность + Огонь": 50 ед. Атрибута Огня, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Meteor +15 "Мощность + Тьма": 50 ед. Атрибута Тьмы, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным! Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana:Increases Max MP by $s1. При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery:Increases MP Recovery Bonus by $s1. При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Fire:Uses Fire energy to increase user's Fire Atk. Attribute by $s1. Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Rain of Fire: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Flame Armor:Engulfs the user with a protective coat of fire. Increases Resistance to fire attacks by 10 and causes burn damage on the attacking enemy. Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Flame Armor обжигает врагов атакующих вас огнем; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast:With 94 Power added to M. Atk., inflicts non-Attribute damage on the target and enemies around the target, and recovers MP. Inflicts non-Attribute damage on the target monster with 39 Power. Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Volcano: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear:Frightens an enemy into fleeing. Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Fire: Обладает +20 атрибута огня (до ввода АТТ стихией огня); Базовое снижение защиты от атрибута огня -30 (до ввода АТТ -30% защиты от огня); При прохождении отменяет Resist FireIncreases Resistance to Fire by $s1.; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Fire Vortex Buster: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Fire:Increases Resistance to Fire by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Decay:Rots an enemy, causing loss of $s1 HP per second. Изменена стихия умения: Теперь умение имеет 20 базового АТТ стихии огня. (Суммируется с АТТ вашего оружия); Доступна ветка улучшения "Мощность": По +5 к периодическому урону от яда за +1 к уровню заточки. Spellhowler Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса Mage Attention (Новое умение): Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа; Длительность эффекта:15 секунд; Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд). Увеличивает: Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%; Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%; Маг. Защ. +10%; Снижает: Физ. Защ. -15%; Скорость -50%. Squall (Новое умение): Для применения - требуется цель; Уровни изучения: 52 - 74; Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения; 20 встроенного атрибута Ветра; Быстрая базовая перезарядка в 4 сек; Умение может быть улучшено: Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.); Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.); Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50). Для изучения нужна книга Spellbook: Frost Wall & Squall. Pestilence (Новое умение): Изучается на 48 уровне персонажа: При атаке умением Hurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%. Surrender to Dark: Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Empowering Echo: Теперь на всех уровнях умения повышает потребление МР магическими умениями на 25% (Было 25\30\35); Добавлена новая ветка заточки умения: Cost + Power: Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15); Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15). Подробнее: Body To Mind: Восстановление МР: Изменена ветка заточки умения: Было: умение +1 восстанавливало 70 МР, умение +30 восстанавливало 75 МР; Стало: умение +1 восстанавливает 70 МР, умение +30 восстанавливает 113 МР, т.е +1-2 к восстанавливаемому МР за каждые +1 к заточке. Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Mage Attention (Новое умение): Селф-бафф, изучается на 48 уровне персонажа; Длительность эффекта:15 секунд; Базовая перезарядка: 2 минуты (120 секунд). Увеличивает: Дистанцию применения направленных Заклинаний на +30%; Шанс прерывания чтения заклинания при получении урона -50%; Маг. Защ. +10%; Снижает: Физ. Защ. -15%; Скорость -50%. Squall (Новое умение): Для применения - требуется цель; Уровни изучения: 52 - 74; Мощность: от 48 до 76, в зависимости от уровня умения; 20 встроенного атрибута Ветра; Быстрая базовая перезарядка в 4 сек; Умение может быть улучшено: Мощность (повышает Мощность от +2 до +31 ед.); Мощность + Стоимость (Мощность от +1 до +16 ед, Расход MP от -3 до -53 ед.); Атака Ветром (повышает атрибут Ветра по +1 ед. за раунд, от 20 и до 50). Для изучения нужна книга Spellbook: Frost Wall & Squall. Pestilence (Новое умение): Изучается на 48 уровне персонажа: При атаке умением Hurricane снижает эффективность получаемого лечения цели на -7.00% на 5 секунд. Эффект суммируется до 5 раз, суммарно снижая эффективность получаемого лечения цели до -35.00%. Surrender to Dark: Изменены уровни изучения для Spellhowler. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным! Arcane Roar: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana:Increases Max MP by $s1. При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery:Increases MP Recovery Bonus by $s1. При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Wind:Uses Wind energy to increase user's Wind Atk. Attribute by $s1. Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Tempest: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Hurricane Armor:Engulfs the body with a storm barrier. Increases Resistance to wind attacks by 10 and slows down the attacking enemy's Atk. Spd. Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Hurricane Armor снижает скорость атаки атакующих Вас противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Empowering Echo: Добавлена новая ветка заточки умения: Cost + Power: Увеличивает бонус к магической атаке с +25%(+0) до +35%(+15); Снижает увеличение потребление МР магическими умениями с 25%(+0) до 10%(+15). Подробнее: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 15%; На 64-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 20%; На 79-м уровне: Увеличивает расход MP на 25% и Маг. Атк. на 25%. Aura Blast:With 94 Power added to M. Atk., inflicts non-Attribute damage on the target and enemies around the target, and recovers MP. Inflicts non-Attribute damage on the target monster with 39 Power. Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Cyclone: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear:Frightens an enemy into fleeing. Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Wind: Обладает +20 атрибута ветра (до ввода АТТ стихией ветра); Базовое снижение защиты от атрибута ветра -30 (до ввода АТТ -30% защиты от ветра); При прохождении отменяет Resist WindIncreases Resistance to Wind by $s1.; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Surrender to Dark: Обладает +20 атрибута тьмы (до ввода АТТ стихией тьмы); Базовое снижение защиты от атрибута тьмы -30 (до ввода АТТ -30% защиты от тьмы); При прохождении отменяет Resist DarkIncreases Resistance to Dark by $s1.; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Wind Vortex Slug: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Wind:Increases Resistance to Wind by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70. Spellsinger Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Frost Wall: Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей). Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Star Fall: Отменена привязка к Атрибуту; АОЕ умение, которое наносит Маг. Урон с базовой Мощностью в 117 и имеет шанс применить ДОТ эффект, отнимающий по 100 ед. HP раз в 3 секунды, в течение 10 секунд; Увеличен шанс применить на цели ДОТ эффект; Базовое (нефиксированное) время перезарядки снижено в 2.5 раза: с 300 до 120 секунд; Добавлена возможность улучшения умения на две альтернативные ветки. В зависимости от выбора ветки улучшения - умение приобретает Атрибут Воды либо Ветра, соответственно: Мощность + Вода; Мощность + Ветер. Ветки улучшения отличаются только выбором Стихии/Атрибута, и дают одинаковые бонусы, а именно: Увеличение Атрибута (Воды либо Ветра, на выбор игрока) по +3~4 ед. за раунд заточки, вплоть до 50 ед. (на +15) соответствующего Атрибута; Увеличение Мощности умения, по 1~2 ед. за раунд заточки, вплоть до +23 ед (на +15); 140 вместо базовых 117 ед; Увеличение урона от шансового ДОТ эффекта, по 10 ед. за раунд заточки, вплоть до +150 ед. (на +15); 250 вместо 100 базовых HP. Таким образом: Star Fall +0: безатрибутная атака, 117 мощности + шанс наложить ДОТ эффект на цели, наносящий -100 ед. HP раз в 3 сек. в течении 10 сек. Базовая перезарядка: 120 секунд; Star Fall +15 "Мощность + Вода": 50 ед. Атрибута Воды, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта; Star Fall +15 "Мощность + Ветер": 50 ед. Атрибута Ветра, 140 Мощности, 250 ед. HP от потенциального ДОТ эффекта. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Frost Wall: Радиус и угол поиска целей улучшены (Фактически это умение станет задевать немного больше целей). Aura Flash: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 4 до 4.5, соответственно. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Теперь умение не сбивает таргет в PvP, но по прежнему сбивает применения умений (каст). Обратите внимание! В PvE умение остается неизменным! Arcane Roar: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +1 за каждые +3-4 к заточке, Маг. Атк. +0.2-0.3% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +5, Маг. Атк. +3%. Заточка +15: Защита от Огня, Воды, Земли, Ветра +10, Маг. Атк. +7%. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 2% и увеличивает мощность магии на 1%; На 70 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 3% и увеличивает мощность магии на 2%; На 78 уровне: Увеличивает сопротивление атакам стихий на 5% и увеличивает мощность магии на 3%. Arcane Shield: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 79 уровне (ранее изучалось на 81): Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Boost Mana:Increases Max MP by $s1. При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery:Increases MP Recovery Bonus by $s1. При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Seed of Water:Uses Water energy to increase user's Water Atk. Attribute by $s1. Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки; Время действия умения было увеличено до 20 минут. Aqua Splash: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями). Frost Armor:Engulfs the user with a protective glacier barrier. Increases Resistance to water attacks by 10 and slows down the attacking enemy. Теперь доступны для изучения с 70 уровня: Frost Armor замедляет противников на 15%; Вместо резиста к атрибуту, в условиях Interlude дает сопротивление к своей стихии в 15%; Шанс срабатывания триггера увеличен до 30%. Aura Blast:With 94 Power added to M. Atk., inflicts non-Attribute damage on the target and enemies around the target, and recovers MP. Inflicts non-Attribute damage on the target monster with 39 Power. Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900; Откат: 15, не фиксированный. Light Vortex: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Raging Waves: Наносит Overhit (+25% опыта при добивании этим умением). Curse Fear:Frightens an enemy into fleeing. Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. Surrender to Water: Обладает +20 атрибута воды (до ввода АТТ стихией воды); Базовое снижение защиты от атрибута воды-30 (до ввода АТТ -30% защиты от воды); При прохождении отменяет Resist AquaIncreases Resistance to Water by $s1.; Ветка заточки "Мощность" теперь единственная, добавляет -2 к сопротивлению от атрибута за уровень. Ice Vortex Crusher: При применении с шансом 100% отменяет цель врагу. Resist Aqua:Increases Resistance to Water by $s1. Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +20 до +70.
  18. Саммонеры Трансформации Теперь каждому саммонеру доступны все трансформации саммонеров, а также добавлена новая, четвёртая трансформация. Все трансформации автоматически изучают уровни умений вплоть до 85 уровня персонажа. Spirit of Saggitarius Spirit of Magician Spirit of Assasin Spirit of Knight Spirit of Saggitarius (Новое умение): Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Список умений и особенностей трансформации: Пассивные умения: Spirit Archer: Увеличивает PvE урон Физ. Умениями на 15%, 25%, 35%, Силу Атк. + 50, +100, +200 и максимальную дистанцию атаки на 25, 50, 100 при использовании лука. Spirit Long Shot: Увеличивает дальность стрельбы из лука. На 40 уровне: +200; На 60 уровне: +300; На 72 уровне: +400. Blessing of Saggitarius (1 уровень) Spirit of Saggitarius (1 уровень) Активные умения: Spirit Stun: Оглушающий выстрел, который наносит повреждения цели и оглушает ее на 9 сек. Требуется лук. Возможен сверхудар; После 74-го уровня умение будет улучшаться, по аналогии с заточкой на + Chance у базового. Double Spirit Shot: Позволяет быстро выстрелить двумя стрелами. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Требуется лук; Повышен Skill Power (мощность) для умения. Дальность и скорость применения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Spirit Burst: Взрывающиеся стрелы наносят урон нескольким врагам, находящимся на расстоянии. Требуется лук. Возможен сверхудар. Повышен урон для умения в PvP, значительно повышен урон в PvE (аналогично с Burst Shot). Радиус и дальность умения без изменений; Умение имеет базовую привязку к атрибуту огня. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Rapid Spirit: Увеличивает скорость стрельбы из лука на 12%. Соответствующее расе умение лучника со сниженными параметрами: Snipe: Шанс Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Rapid Fire: Скор. Атк. увеличивается на 10%. Остальные параметры без изменений. Dead Eye: Сила Физ. Крит. Атк. +10%. Остальные параметры без изменений. Базовые параметры: STR: 36; DEX: 35; CON: 36. Spirit of Magician (Новое умение): Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Каждый класс имеет свой набор умений, который соответствует магу той же расы. То есть, умения Колдуна (Warlock) аналогичны умениям Волшебника (Sorcerer) Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; В наличии: Аналоги таргетных атакующих умений Аналоги массовых атакующих умений Соответствующее стихии умение "Предать" Spirit Flash: аналог умения мага Aura Flash, время перезарядки 10 сек. Соответствующий классу набор умений поддержки Для Последователя Тьмы: Curse Fear Базовые параметры соответствуют классу саммонера, то есть не изменяются Spirit of Assasin (Новое умение): Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации: Spirit Blow: Потенциально смертельная атака. Возможен смертельный удар. Возможен сверхудар. Требуется кинжал; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Stab: Внезапно атакует врага сзади. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы. Возможен крит. удар. Возможен полусмертельный удар. Возможен сверхудар; Мощность: 1107 - 5479. Spirit Dash: Увеличивает скорость движения на 40 (60); Spirit Chance Снижает шанс нанести крит. удар спереди на 30% и сбоку на 30%. Увеличивает шанс нанести крит. удар сзади на 60%. Spirit Power Снижает урон от крит. удара спереди на 30%. Увеличивает урон от крит. удара сбоку на 30% и сзади на 60%. Spirit Step Приближается к врагу сзади. Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 DEX: 34 CON: 32 Spirit of Knight (Новое умение): Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить танка, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках. Новое умение, которое позволяет поглотить дух своего саммона для смены типа умений на боевые; Если у вас вызван саммон - он пропадает, но специально вызывать его для перехода в трансформу не нужно. Обратите внимание! Это боевая трансформа для открытого мира. Применить её на олимпиаде будет невозможно; Время применения: 2 секунды; Откат: 2 секунды (фиксированный); 2 уровень изучается на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Список умений в трансформации Пассивные умения: Heavy Armor Mastery Shield Mastery Активные умения: Hate of Spirit Ultimate Defense Arrest of Spirit Judgement of Spirit Соответствующий классу набор умений поддержки Базовые параметры: STR: 41 CON: 34 DEX: 32 Warlock Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork. Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Feline King: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Kai the Cat: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Spirit of the Cat: Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Spirit of the Cat: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Queen; Single Blessing of Queen; Party Gift of Queen; Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2. Inflicts dark damage on an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and greatly provokes an enemy., decreases Critical Damage by $s2 and resistance to every type of close range weapon by $s3. Over-hit and Сritical hit are possible. Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Feline King: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Kai the Cat: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Кот: 1..4 уровни умения - стандартный Kai the Cat, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) - Кот начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%. Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%. Spirit of the Cat: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Queen; Single Blessing of Queen; Party Gift of Queen; Single Gift of Queen.Increases P. Atk. by 6% and Accuracy by 2. Servitor Share: Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ. Увеличена мощность умения: 1 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP ; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Seed of Fire: Для изучения требуется Spellbook: Seed of Fire. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Blaze: Теперь умение будет изучаться и после второй профессии. На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Single Blessing of Queen (Новое умение): Полный аналог Blessing of Queen по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Single Gift of Queen (Новое умение): Полный аналог Gift of Queen по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Final Servitor: Умение разбито на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Fire: Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Seed of Fire: Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Blessing & Gift of Queen: Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает силу (+20%) и шанс крит. удара (+25%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+6%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 62 уровне: увеличивает силу (+22%) и шанс крит. удара (+27%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+8%) и Точность (+2) членов группы (Gift) На 68 уровне: увеличивает силу (+25%) и шанс крит. удара (+30%) членов группы (Blessing); увеличивает Физ. Атк (+10%) и Точность (+3) членов группы (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умении Blessing of Queen и Gift of Queen (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace (Новое умение): Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic:Summons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Binding Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Spirit of the Cat: Умение было разделено на 2 уровня; Вы поглощаете дух своего слуги для того, что бы превратиться в сильное существо, улучшая своих характеристики и получая новые умения. Действует 5/5 минут. Время перезарядки: 60/30 минут. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Spirit of the Cat Elemental Summoner Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Magnus the Unicorn: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Merrow the Unicorn: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Spirit of the Unicorn: Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Spirit of the Unicorn: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Seraphim; Single Blessing of Seraphim; Party Gift of Seraphim; Single Gift of Seraphim. Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Magnus the Unicorn: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Merrow the Unicorn: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: 1..4 уровни умения - стандартный Merrow the Unicorn, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Единорог начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%. Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%. Spirit of the Unicorn: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Blessing of Seraphim; Single Blessing of Seraphim; Party Gift of Seraphim; Single Gift of Seraphim. Servitor Share: Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ. Увеличена мощность умения: 1 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP ; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Seed of Water: Для изучения требуется Spellbook: Seed of Water. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Aqua Swirl: На 9-23 уровнях умения перезарядка отвязана от умения Dimension Spiral; 9 уровень умения НЕ изучается автоматически при взятии второй профессии; Теперь вы изучаете его самостоятельно и оно более не будет "откатываться" через обращение в службу поддержки. Время перезарядки составляет 6 секунд, фиксировано. Single Gift of Seraphim (Новое умение): Полный аналог Gift of Seraphim по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Single Blessing of Seraphim (Новое умение): Полный аналог Blessing of Seraphim по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Final Servitor: Умение разбито на два уровня На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Mass Surrender to Water: Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При успешном срабатывании отменяет Resist Aqua. Seed of Water: Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки. Blessing & Gift of Seraphim: Изучаются и используются на самом персонаже На 56 уровне: увеличивает регенерацию MP на 30% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 30% (Gift) На 62 уровне: увеличивает регенерацию MP на 32% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 32% (Gift) На 68 уровне: увеличивает регенерацию MP на 35% (Blessing), уменьшает время перезарядки магически умений на 35% (Gift) Автоматически изучаются на соответствующих уровнях Начиная с 76-го и по 85-й уровни будут автоматически получать новые уровни умений Gift of Seraphim и Blessing of Seraphim (с 4-го по 13-й уровни). Эти баффы не дают параметры увеличения эффектов, однако растет их уровень и длительность действия. Пример: Бафф 75-го уровня будет действовать 120 секунд. На 76-м - 150 секунд и имеет 77-й уровень умения. На 77-м - 165 секунд и имеет 78-й уровень умения. На 79-м - 180 секунд и имеет 79-й уровень умения. И так далее, вплоть до 85-го, где бафф будет действовать 285 секунд и имеет 86-й уровень умения. Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace (Новое умение): Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic: Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore.\ Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне за 150.000 SP Phantom Summoner Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения на MasterWork Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Spectral Lord: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Soulless: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень: 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Spirit of the Demon: Изменены уровни изучения и скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Spirit of the Demon: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Shadow Blessing; Single Shadow Blessing; Single Shadow Gift; Party Shadow Gift.. Все 12 кастомных ТРАНСФОРМАЦИЙ Саммонеров - получили Вторые уровни. 2 уровень изучаются на 76 уровне персонажа, при получении 3 профессии: При получении этого навыка трансформация не отзывает призванное существо; Актуально для умений: Spirit of Saggitarius; Spirit of Magician; Spirit of Assasin; Spirit of Knight. Anti-Summoning Field: К прочим бонусам, теперь также отменяет с попавших под Купол целей: все вариации Blessing of Queen; все вариации Gift of Queen; все вариации Blessing of Seraphim; все вариации Gift of Seraphim; все вариации Shadow Blessing; все вариации умения Shadow Gift. Summon Spectral Lord: Теперь при улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Единорог: По умолчанию: 1 цель; +1..4 до 2 целей; +5..9 до 3 целей; +10..14 до 4 целей; +15 до 5 целей. Summon Soulless: Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Тень: 1..4 уровни умения - стандартный Soulless, атакующий 1 цель; С 5 уровня умения (изучается на 56 уровне персонажа) Тень начинает атаковать до 2 целей; С 12 уровня умения (70 ур. персонажа) - до 3 целей. При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Summon Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 20 и Скор. Маг. на 2% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 15 и Скор. Маг. на 2% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 1%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 40 и Скор. Маг. на 3% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 30 и Скор. Маг. на 4% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 2%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Увеличение Физ. Защ на 80 и Скор. Маг. на 5% при ношении легких доспехов; увеличение Физ. Защ на 60 и Скор. Маг. на 7% при ношении магических доспехов. Сокращение расхода MP на магические умения на 3%. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Маг. +0.2% и Физ. Защ. +2 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Маг. +5% и Физ. Защ. +80 за (в легкой броне), Скор. Маг. +7% и Физ. Защ. +60 за (в робе), стоимость МР маг умений -3%. Заточка +15: Скор. Маг. +8% и Физ. Защ. +110 за (в легкой броне), Скор. Маг. +10% и Физ. Защ. +90 за (в робе), стоимость маг умений -3%. Spirit of the Demon: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Party Shadow Blessing; Single Shadow Blessing; Single Shadow Gift; Party Shadow Gift.. Servitor Share: Первый уровень умения, как и ранее, доступен на 40 уровне персонажа: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 15% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 75% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя; На Олимпиаде: Передает слуге 50% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 25% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Слуге бонусы, вплоть до +100% к Физ. и до 50% к Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (до +75% к Физ. и до 40% к Маг. Атк. / Защ. на Олимпиаде). Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1...+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до 100% Физ Атк./ Защ. и 50% Маг. Атк./ Защ. Увеличена мощность умения: 1 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 50% Физ. Атк. и Физ. Защ.; 25% Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP ; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Seed of Wind: Для изучения требуется Spellbook: Seed of Wind. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Summon Nightshade: Перезарядка умения саммона Shade Sacrifice скорректирована и теперь зависит от уровня Nightshade; На начальных уровнях Nightshade перезарядка составляет 6 секунд; К максимальному уровню изучения перезарядка снижается до 3 секунд. Single Shadow Blessing (Новое умение): Полный аналог Shadow Blessing по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Single Shadow Gift (Новое умение): Полный аналог Shadow Gift по характеристикам; Применяется на цель; Применяется только в группе; Дальность применения 400 единиц; Базовый откат 4 секунды; Стоимость: 30-60 МР. Final Servitor: Умение разбито на два уровня На 72 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Не работает на Олимпиаде! На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP. Макс. HP +20%, Точность +4, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, сила/ шанс Физ. Крит. Атк +20%, Маг. Защ. +20%, Маг. Атк. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +20. Скорость -20%. Работает на Олимпиаде. Shadow Blessing (Новое умение): Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Blow умений. Заменяется\заменяет Shadow Gift. Shadow Gift (Новое умение): Новое партийное умение (бафф), которое повышает шанс прохождение Lethal умений. Заменяется\заменяет Shadow Blessing. Corpse Burst: Теперь доступно к изучению для класса Phantom Summoner. Summon Spark Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Phantom Cubic: Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт. Replace (Новое умение): Доступно для изучения с 48 уровня: На 48-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 700 ренджа. Откат 60 секунд; На 64-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1100 ренджа. Откат 60 секунд; На 76-м уровне: Меняет местами саммонера со своим слугой на расстоянии в 1500 ренджа. Откат 60 секунд. Dimension Spiral: Точечный Маг. Нюк самонеров, доступен с 40 уровня; Изучается вплоть до 85-го уровня; Теперь базовый откат умения 12 секунд вместо 15. Предметы и умения, снижающие откат - теперь действуют на Dimension Spiral. Доступен Сверхудар. Mutual Response: Доступно для изучения с 40 уровне: Во время автоатаки и атаки умением Dimension Spiral - шансово восстанавливает HP и MP слуги. Summon Smart Cubic:Summons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией по цели и лечит Хозяина. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Mass Surrender to Wind: Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения; Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии; При прохождении отменяет Resist Wind. Servitor Barrier: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 10 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 72-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 15 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов; На 79-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Дарует слуге неуязвимость на 30 секунд. Поглощает 5 ед. Руды Духов. Servitor Blessing: Снимает со Слуги эффекты Удержания, Паралича и понижения Скор. Атк. и Скорости. Теперь доступно для изучения на 60-м уровне
  19. Баферы Warcryer Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase Max MP of all party members by 15%, MP Recovery Bonus by 1.5 when equipped with light or heavy armor, MP Recovery Bonus by 4 when equipped with a robe, M. Def. by 30%, M. Atk. by 30%, Casting Spd. by 20%, resistance to Fire, Water, Wind and Earth damage by 10, resistance to de-buff attacks by 25, and resistance to buff-canceling attacks by 40. Consumes 40 Spirit Ore. Ritual of Preserve (Новое умение): Приносит в жертву часть своего HP чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат); Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя; 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается; Умение имеет 10 уровней: Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP: Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP: Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP: Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP: Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP: Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP: Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP: Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP: Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP: Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP. Ritual of Self-Sacrifice (Новое умение): Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 20 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance. Ritual of Clearance (Новое умение): Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 30 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice. Freezing Flame: Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели. Aura Sink: Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд. Chant of Spirit: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Life Impact: Снижен уровень изучения для Warcryer и Overlord с 49 на 48. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. When your party member is under effect of Chant of Life it can be used on him to instantly recover him 15% HP. Dispels Chant of Life from your target.Gate Chant: 1-й уровень умения: Изучается на 64 уровне (было на 66); Фиксированное время перезарядки - уменьшено в 2 раза: (стало лучше) с 1800 до 900 секунд (15 минут); Базовое время применения умения увеличено в 2 раза: с 15 до 30 секунд; Потребляет для использования 3 Summoning Crystal. (было 4). 2-й (стандартный) уровень умения - без изменений. Great Fury: Теперь может быть активировано не только обычной атакой с шансом 5%, умением Burning ChopFire attacks enemies in front with $s1 Power added to P. Atk., causes burns, and makes them consume $s2 HP every second. Cannot be used when a bow/crossbow is equipped. Over-hit. Critical. с шансом 30%, но и рядом других умений: Hammer CrushAttacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and inflicts Shock. Ignores Shield Defence. Over-hit and Сritical hit are possible. - шанс 30%; Freezing FlameCreates a mystical cold flame that does $s1 HP per second. - шанс 30%; Aura SinkConsumes an enemy's MP with $s1 Power added to M. Atk. and addtioanlly causes loss of $s2 MP per second. - шанс 30%. Chant of Victory: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. When using: - Autoattack - Burning Chop skill your party members have a probability of 30% to be affected by Great Fury that increasing Attack Speed by 20%.Summons a party member. Consumes 4 Summon Crystals.Additionally increases recovery +$s1 MP when used Recharge skill. Теперь доступны также и "целевые/точечные" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых точечных умений соразмерно уменьшена, откат новых точечных умений соразмерно уменьшен): War Motive (точечный аналог War Chant)Increases P. Atk. of all party members by 10% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Earth Motive (точечный аналог Earth Chant)Increases P. Def. of all party members by 15% for 20 minutes. Consumes 12 Spirit Ore. Motive of Victory (точечный аналог Chant of Victory, накладывается только на членов группы)Recovers all party members' HP by 20%, and for 5 minutes, receives help from a great spirit to increase Max HP by 20%, chance of magic Critical by 2, Critical Damage by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, resistance to de-buffs by 10%, and Accuracy by 4. Decreases Speed by 20%. Consumes 40 Spirit Ore. Magnus' Motive (точечный аналог Magnus' Chant, накладывается только на членов группы) Умения War Motive и Earth Motive стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might. Ritual of Preserve (Новое умение): Приносит в жертву часть своего HP чтобы создать вокруг выбранного члена группы барьер, поглощающий урон; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность Барьера: 15 секунд (либо пока его не разрушат); Можно применить только на выбранного члена группы, но не на себя; 15 сек. перезарядки при вступлении в группу, при выходе из группы барьер разрушается; Умение имеет 10 уровней: Изучаются на 44 уровне, жертвует 760 HP, создаёт барьер с прочностью 1200 HP: Изучаются на 52 уровне, жертвует 1090 HP, создаёт барьер с прочностью 1800 HP: Изучаются на 58 уровне, жертвует 1440 HP, создаёт барьер с прочностью 2500 HP: Изучаются на 62 уровне, жертвует 1790 HP, создаёт барьер с прочностью 3300 HP: Изучаются на 66 уровне, жертвует 2150 HP, создаёт барьер с прочностью 4200 HP: Изучаются на 70 уровне, жертвует 2490 HP, создаёт барьер с прочностью 5200 HP: Изучаются на 74 уровне, жертвует 2850 HP, создаёт барьер с прочностью 6350 HP: Изучаются на 76 уровне, жертвует 3250 HP, создаёт барьер с прочностью 7800 HP: Изучаются на 80 уровне, жертвует 3670 HP, создаёт барьер с прочностью 9550 HP: Изучаются на 82 уровне, жертвует 4400 HP, создаёт барьер с прочностью 12500 HP. Ritual of Self-Sacrifice (Новое умение): Переносит на себя все отрицательные эффекты с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 20 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Clearance. Ritual of Clearance (Новое умение): Снимает один отрицательный эффект с выбранного члена группы; Имеет 1 уровень, изучается на 56-м уровне персонажа; Можно применить только на члена группы (но не на себя); 15 сек. перезарядки при вступлении в группу; Базовая перезарядка умения: 30 секунд; Общая перезарядка с умением Ritual of Self-Sacrifice. Freezing Flame: Теперь это массовое умение, задевающее от 5 до 12 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность. Aura Sink: Теперь это массовое умение, задевающее от 2 до 4 дополнительных целей в радиусе 0 — 200 от основной цели; Шанс прохождения был незначительно увеличен; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на Шанс либо на Мощность; Базовая перезарядка умения увеличена с 3 до 5 секунд. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Life Impact: Новое активное умение исцеления, работающее в связке с Chant of Life: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение Life Impact. Это прервёт действие Chant of Life и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 48 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели; Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Chant of Victory: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% HP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин Great Fury: Умение изменено: эффект даёт больше скорости атаки на начальных уровнях умения: На 40-м уровне: Увеличение скорости атаки на 20%; На 58-м уровне: Увеличение скорости атаки на 25%; На 70-м уровне: Увеличение скорости атаки на 30%; На 77-м уровне: Увеличение скорости атаки на 35%; На 83-м уровне: Увеличение скорости атаки на 50%; *Теперь Great Fury можно выбивать обычной атакой (а не только с помощью Burning Chop). Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Fear: Шанс прохождения был незначительно увеличен. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Chant of Protection: На 60-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 10%; На 72-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 15%; На 79-м уровне: Понижает мощность крит. атаки по членам группы на 30%. Не заменяет Counter Critical равного уровня; Chant of Elements: Увеличивает стойкость к атакам стихий на 20. Время действия: 20 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 80 lvl, 60.000.000 SP. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень); Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Chant of Spirit: Первый уровень умения: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66); +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 77 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 280 MP. Chant of Revenge: На 60-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 10% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 66-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 15% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; На 72-м уровне: каждый член группы возвращает нападающему 20% от любого полученного урона. Время действия 20 секунд; При выходе из группы действие эффекта прерывается. Время отката умения - 10 минут. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. *Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000. Chant of Life: Теперь умение дополнительно восстанавливает 5% HP членов группы при использовании; Базовое время каста изменено с 7 до 4 секунд; На всех уровнях - стоит вдвое меньше MP. Gate Chant: 1-й уровень умения: Изучается на 64 уровне (было на 66); Фиксированное время перезарядки - уменьшено в 2 раза: (стало лучше) с 1800 до 900 секунд (15 минут); Базовое время применения умения увеличено в 2 раза: с 15 до 30 секунд; Потребляет для использования 3 Summoning Crystal. (было 4). 2-й уровень умения изучается на 78-м уровне: Призывает всех членов группы. Время отката - 10 минут. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Chant of Berserker: Доступен для изучения с 44 уровня На 44 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 5%, Маг. Защ. на 10%, Уклонение -2, Физ. Атк. +5%, Маг. Атк. на 10%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 5 у всех членов группы На 52 уровне: В течение 20 минут понижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16%, Уклонение -4, Физ. Атк. +8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 5%, скорость движения на 8 у всех членов группы. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3500000 аден. Длительность - 40 минут. Chant of Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк и Физ. Защ. членов группы дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Chant of Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Chant of Blood Awakening: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. Chant of Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и Уклонения членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, Уклонение - на 4; Изучается на 56 уровне. Chant of Condition: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP на 35%. Время действия: 40 мин. Chant of Protection Spirit Объединяет 2 баффа Chant of Spirit и Chant of Protection. Первый уровень умения: +15% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 240 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Физ. Крит. Урону, +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 79 уровне (3.500.000 Adena); Потребление: 280 MP. Overlord Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Unity of Pa'agrio (Новое умение): В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает Расход МР Overlorda`a Физ. и Маг. умениями: Уровень изучения: 40; Эффект: 2 персонажа: - 10%; 3 персонажа: - 15%; 4 персонажа: - 20%; 5 персонажа: - 25%; 6 персонажа: - 30%; 7 персонажа: - 35%; 8 персонажа: - 40%; 9 персонажа: - 50%; Curse of Pa'agrio (Новое умение): 22 уровня умения; Изучается с 48 до 85 уровней персонажа; Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.; Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и Chain Lightning Джудикатора.; Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения. Базовое время перезарядки 30 секунд. Pa'agrio's Fist (Умение изменено): Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении): Имеет 6 уровней: Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения); Регенерация CP +50%; Эффективность восстановления CP с помощью умения The Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%. На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%; На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%; На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%; На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%; На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%; На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%. Ветки заточки при этом удалены. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Additionally increases recovery +$s1 MP when used Recharge skill. Life Impact: Снижен уровень изучения для Warcryer и Overlord с 49 на 48. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Onslaught of Pa'agrio: Изменены уровни для изучения: 1-й уровень: 72 => 70 ур. персонажа; 2-й уровень: 79 => 77 ур. персонажа; 3-й уровень: 83, был и есть Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена. Seal of Limit: Длительность негативного эффекта значительно уменьшена; Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%; Длительность негативного эффекта: 15 секунд; Базовое время перезарядки: 6 секунд. 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%; Длительность негативного эффекта: 20 секунд; Базовое время перезарядки: 4 секунды. 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%; Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83. Seal of Despair: Умение усилено: Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа: Физ. Атк. -5%; Скор. Атк. -15%; Скор. Маг. -10%; Шанс Физ. Крит. Атк. -15%; Сила Физ. Крит. Атк. -15%; Скорость -10%; Маг. Защ. -15%; Точность -3. 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа: Физ. Атк. -10%; Скор. Атк. -30%; Скор. Маг. -20%; Шанс Физ. Крит. Атк. -30%; Сила Физ. Крит. Атк. -30%; Скорость -20%; Маг. Защ. -30%; Точность -6. На всех уровнях, как и ранее: Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 30 секунд. Seal of Slow: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Silence: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Scourge: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Suspension: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of DiseaseDecreases the Healing Efficiency received by nearby enemy clan members by $s1.: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Ritual of Life: Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.; Теперь умение можно применить только на себя или члена группы. Decreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by $s1.Blocks nearby enemies' natural HP recovery ability by $s1.Blocks nearby enemies' use of magic.Decreases Speed of nearby enemies by $s1.Decreases nearby enemies' Accuracy by $s1, P. Atk. by $s2, Crit. Rate by $s4, Crit. Damage by $s5, Speed by $s6, M. Def. by $s7, and Atk. Spd. by $s3.Blocks CP/HP/ MP recovery of nearby enemies by 70%.Attacks near an enemy with 1895 Power added to P. Atk., causes burns, and makes him consume 35 HP every second.Over-hit is possible.When your party member is under effect of Chant of Life it can be used on him to instantly recover him 15% HP. Dispels Chant of Life from your target. Unity of Pa'agrio (Новое умение): В зависимости от количества членов группы в радиусе действия умения, уменьшает Расход МР Overlorda`a Физ. и Маг. умениями: Уровень изучения: 40; Эффект: 2 персонажа: - 10%; 3 персонажа: - 15%; 4 персонажа: - 20%; 5 персонажа: - 25%; 6 персонажа: - 30%; 7 персонажа: - 35%; 8 персонажа: - 40%; 9 персонажа: - 50%; Curse of Pa'agrio (Новое умение): 22 уровня умения; Изучается с 48 до 85 уровней персонажа; Шаман выпускает массовое дистанционное проклятье, которое наносит Маг. Урон с от Мощностью от 60 до 136 ед. (в зависимости от уровня умения), и вызывает шанс срабатывания на каждой задетой цели случайного негативного эффекта из ассортимента Шамана. Перечень негативных эффектов зависит от уровня умения Curse of Pa'agrio, уровни эффектов - от уровней уже изученных умений. Возможен Сверх. Удар.; Дистанция до первой цели - 0 —600, далее цепочка задевает от 5 до 12 целей. По той же логике, что и Chain Lightning Джудикатора.; Применение потребляет значительное кол-во MP, от 130 до 260 в зависимости от уровня умения. Базовое время перезарядки 30 секунд. Pa'agrio's Fist (Умение изменено): Теперь это Бафф на Группу со стандартными проверками (отменяется при выходе из группы, 15 секунд перезарядка при вступлении): Имеет 6 уровней: Макс. CP +10/ 15/ 20/ 25/ 30/ 35% (в зависимости от уровня умения); Регенерация CP +50%; Эффективность восстановления CP с помощью умения The Honor of Pa'agrio, Зелий и Эликсиров CP +10%. На 44 ур. персонажа: Макс. CP +10%; На 52 ур. персонажа: Макс. CP +15%; На 60 ур. персонажа: Макс. CP +20%; На 68 ур. персонажа: Макс. CP +25%; На 72 ур. персонажа: Макс. CP +30%; На 76 ур. персонажа: Макс. CP +35%. Ветки заточки при этом удалены. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Seal of Limit: Длительность негативного эффекта значительно уменьшена; Умение разделено на 3 уровня, теперь оно появляется с 79 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 79 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 30%; Длительность негативного эффекта: 15 секунд; Базовое время перезарядки: 6 секунд. 2-й уровень умения, изучается на 81 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 50%; Длительность негативного эффекта: 20 секунд; Базовое время перезарядки: 4 секунды. 3-й уровень умения, изучается на 83 уровне персонажа: Ограничивает восстановление CP, HP и MP на 70%; Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Маг. ур. умения 3-го уровня поднят с 81 до 83. Seal of Despair: Умение усилено: Теперь дополнительно снижает Скор. Маг. на -10/ -20%, в зависимости от уровня умения Умение разделено на 2 уровня, теперь оно появляется с 70 уровня персонажа: 1-й уровень умения, изучается на 70 уровне персонажа: Физ. Атк. -5%; Скор. Атк. -15%; Скор. Маг. -10%; Шанс Физ. Крит. Атк. -15%; Сила Физ. Крит. Атк. -15%; Скорость -10%; Маг. Защ. -15%; Точность -3. 2-й уровень умения, изучается на 78 уровне персонажа: Физ. Атк. -10%; Скор. Атк. -30%; Скор. Маг. -20%; Шанс Физ. Крит. Атк. -30%; Сила Физ. Крит. Атк. -30%; Скорость -20%; Маг. Защ. -30%; Точность -6. На всех уровнях, как и ранее: Длительность негативного эффекта: 30 секунд; Базовое время перезарядки: 30 секунд. Seal of Slow: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Silence: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Scourge: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of Suspension: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +1 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Seal of DiseaseDecreases the Healing Efficiency received by nearby enemy clan members by $s1.: Базовое время действия снижено до 30 сек.; При улучшении, вне зависимости от выбранной ветки улучшения, так же растет время действия на +2 сек. за каждые +1 к заточке, вплоть до 60. Flames of Invincibility: Умение переименовано, теперь Alliance Flames of Invincibility. 1 уровень: Время действия увеличено с 8 до 10 секунд; 2 уровень: Время действия увеличено с 12 до 15 секунд; 3 уровень: Время действия - 30 секунд(без изменений). Базовое время перезарядки: 1800 секунд на всех уровнях умения; Расходует 1 ед. Magic Symbol на на всех уровнях умения. Party Flames of Invincibility (Новое умение): Действует только на группу; Время перезарядки 20 минут, фиксировано. Перезарядка общая с Alliance Flames of Invincibility; Обратите внимание, что базовое Flames of Invincibility имеет перезарядку в 30 минут. Таким образом Party Flames of Invincibility имеет меньшее время перезарядки (на всех уровнях), а эффект действует дольше (на первых двух уровнях), по сравнению с базовым аналогом. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: Уровень изучения 58; Время действия 12 секунд. 2 уровень: Уровень изучения 70; Время действия 18 секунд. 3 уровень: Уровень изучения 79: Время действия 30 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Pa'agrio's Honor: 1-й уровень умения изучается на 58-м уровне персонажа. Pa'agrian Haste: 1-й уровень умения теперь изучается на 44-м уровне персонажа за 27.000 SP; 2-й уровень умения теперь изучается на 56-м уровне персонажа за 96.000 SP. Ritual of Life: Базовое время применения уменьшено с 5 до 3 сек.; Теперь умение можно применить только на себя или члена группы. Теперь изучается раньше: Было: 64, 66, 68, 70, 72, 74 Стало: 56, 60, 64, 68, 70, 74 Life Impact: Новое активное умение исцеления, по аналогии с Warcryer, работающее в связке с The Heart of Pa'agrioRestores a clan member's HP with 91 Power and recovers 31 HP per second for 15 seconds.: Когда член группы находится под действием эффекта Chant of Life - на него можно точечно активировать умение The Heart of Pa'agrio. Это прервёт действие The Heart of Pa'agrio и мгновенно восстановит выбранной цели % HP, зависящий от уровня умения: На 49 уровне: 15% от максимального HP цели; На 60 уровне: 23% от максимального HP цели; На 68 уровне: 30% от максимального HP цели. Базовое время перезарядки умения: 15 секунд; Умение нельзя применить на себя. Onslaught of Pa'agrio: Умение изменено: разделено на 3 уровня: На 70-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 35 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 1895. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 9 секунд. На 77-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 61 HP каждую секунду в течение 15 сек; Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар. Мощность 2875. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 6 секунд. На 83-м уровне: Обжигает и наносит урон. Отнимает у противников по 92 HP каждую секунду в течение 15 сек; Мощность 4312. Требуется дробящее оружие. Возможен Сверхудар; Базовое время перезарядки: 3 секунды. Маг. уровни умений соразмерно изменены. Умение 3 ур., которое было 81 маг. ур., стало 83, следовательно будет проходить немного лучше на монстров и персонажей 83-85 уровней. Стоимость изучения в SP соразмерно снижена. Burning Chop: На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с Deadly Strike Бардов); Базовый атрибут: Огонь; При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки: От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30). Party Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Восстанавливает 20% СP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 10%; Макс. MP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Силу Маг. Крит. Удара на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 20 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Восстанавливает 20% CP членов группы, Увеличивает для членов группы: Макс. CP на 20%; Макс. MP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Силу Маг. Крит. Удара на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 40 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Fury of Pa'agrio: Доступно для изучения с 48 уровня На 48 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 15%. На 56 уровне: увеличивает Скор. Атк. членов группы/клана на 33% Pa'agrio's Honor: Изменены уровни изучения скила: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень умения; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень умения; На 70-м уровне можно изучить 3 уровень умения; На 72-м уровне можно изучить 4 уровень умения; На 74-м уровне можно изучить 5 уровень умения. Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Eye of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 72 уровня На 72 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -15%. На 77 уровне: совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Время действия увеличено с 20 минут до 40 мин Soul of Pa'agrio: Теперь доступно для изучения с 68 уровня Время действия увеличено с 20 до 40 минут Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Victory of Pa'agrio: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. В умение было внесено некоторые изменения, не затрагивающие его параметров: Логика замещения эффекта умения: Эффект умение не заменяет аналогичные умения и заменяется ими ( Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water) Умение было разделено на два, которые имеет общий откат: Добавлено новое умение Alliance Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с новым умением Party Victory of Pa'agrio и действует на альянс. Добавлено новое умение Party Victory of Pa'agrio, которое имеют общий откат с умением Alliance Victory of Pa'agrio и действует только на группу. Обратите внимание! PartyVictory of Pa'agrio может быть заточено на ветку Штрафа, как и базовое умение. Взаимозаменяется с умениями Chant of Victory, Magnus' Chant, Prophecy of Earth, Prophecy of Fire, Prophecy of Wind, Prophecy of Water. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Combat of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и Физ. Защ. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Физ. Атк. +15%, Физ. Защ. - на 15% Critical of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и силы Крит. Атк. членов группы и клана дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, силу Крит. Атк. - на 35% Condition of Pa`agrio: Сочетание эффектов увеличения макс. HP и макс. MP членов группы дает значительное преимущество в бою. Увеличивает макс. HP на 35%, макс. MP - на 35% Eye of Pa`agrio: Совмещает эффекты повышения Точности и защиты от Крит. Удара. Для членов группы и клана: Точность +4, шанс получения Крит. Удара -30% Soul of Pa`agrio: Совмещает эффекты увеличения Маг. Атк. и Маг. Защ. Увеличивает Маг. Атк. членов группы и клана вокруг на 75% Маг. Защ. на 30% Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Pa'agrio's EmblemFor 20 minutes, increases nearby clan members' resistance to buff-canceling attacks by 30% and resistance to de-buff attacks by 20%. Pa'agrio's Fist Prophet Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Fatal Strike:Attacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. Over-hit and Сritical hit are possible. Ignores Shield Defence. Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. For 5 minutes, a powerful spirit acts to increase a party member's Max MP by 20%, HP Recovery Bonus by 20%, magic damage's Critical Rate by 2, Critical Damages by 20%, P. Atk. by 10%, P. Def. by 20%, Atk. Spd. by 20%, M. Atk. by 20%, M. Def. by 20%, Casting Spd. by 20%, and resistance to de-buffs by 10%. Decreases Speed by 20%. Consumes 10 Spirit Ore. Higher Mana Gain:Additionally increases recovery +$s1 MP when used Recharge skill. Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Disrupt Undead Monster (Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Spell Turning: Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена. Теперь умение можно улучшать: Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки; Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Elemental Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Prophecy of Fire: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Prophecy of Earth: Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Disrupts a nearby target's casting, disrupting their spell. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Disrupt Undead Monster (Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Prophecy of Fire: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 10%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. MP на 20%; Скорость Регенерации HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Revaletion of Earth (Новое умение): Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Мощность Физ. Крит. Удара на 10%; Шанс Маг. Крит. Удара на 1; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Точность на 2; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Мощность Физ. Крит. Удара на 20%; Шанс Маг. Крит. Удара на 2; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Точность на 4; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Elemental Protection: Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (+2 к защите атрибута за каждый уровень): В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость".; Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Spell Turning: Базовая дистанция умения увеличена в 2.66 раза: с 150 до 400. Дистанция докаста умения соразмерно увеличена. Теперь умение можно улучшать: Дистанция. Увеличивает максимальную дистанцию с 400 до 700 (на +15), по +20 за раунд заточки; Перезарядка. Перезарядка умения снижается с 30 до 22 секунд (на +15), по -1 сек. раз в 2 раунда заточки. Теперь работает на все типы умений; Шанс 100%. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Некоторые бафы теперь изучаются раньше: Bless the Body и Bless the Soul 44 ур.: Макс. HP/ MP +10% 48 ур.: Макс. HP/ MP +15% 52 ур.: Макс. HP/ MP +20% 56 ур.: Макс. HP/ MP +25% 60 ур.: Макс. HP/ MP +30% 64 ур.: Макс. HP/ MP +35% Bless Shield Было: 40, 48, 56 Стало: 40, 48, 52 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Теперь доступны также и "массовые" варианты следующих эффектов (стоимость в MP и Spirit Ore для новых массовых умений соразмерно увеличена, откат новых массовых умений соразмерно увеличен): Revelation of Earth (массовый аналог Prophecy of Earth); Revelation of Fire (Массовый аналог Prophecy of Fire). Mystic Immunity: Умение изменено: разделено на три уровня: На 60 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 10 сек; На 72 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 15 сек; На 79 уровне: Делает цель невосприимчивой к ослабляющим эффектам заклинаний на 30 сек. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Divine Punishment: Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Surrender to the Divine (Inquisitor): Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Piercing Attack: Понижение P.Def цели: 23% (по аналогии с умением Hex) Время действия на цель: 30 секунд (по аналогии с умением Hex). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Inquisitor: Была добавлена трансформация : В трансформации, помимо атакующих умений, есть способность Invocation Уровни изучения: 56, 60, 64, 68, 72; На 30 сек. снижает силу защиты на 90%, с каждой секундой восстанавливает MP (зависит от уровня персонажа). В случае причинения урона персонажу действие умения прекращается. Массовые баффы также были добавлены в трансформацию. Counter Critical: Начиная с 1-го уровня умения у него появится активный триггер: Counter Critical дает статическую защиту, которая снижает силу получаемого критического урона. Также когда персонаж, который находится под эффектом баффа получает урон, есть шанс, что на него наложится активный бафф-триггер, который повысит его характеристики, а именно: На 60 уровне: Пассивный эффект: -10% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +15% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 72 уровне: Пассивный эффект: -15% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +25% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 79 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +50% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. На 83 уровне: Пассивный эффект: -30% урона от крит. атаки по вам; Эффект триггера: +100% силы крит физического урона ближнего боя (не работает с умениями, кроме Blow умений) на 8 секунд. Требуется Forgotten Scroll - Counter Critical. Работает вместе с Chant of Protection (или Chant of Protection Spirit) . Prophecy of Earth (Новое умение): Новое умение из группы Prophecy\Victory, которое будет иметь следующие характеристики: Макс. HP +20%, шанс Маг. Крит. Атк. +2, сила Крит. Атк. +20%, Физ. Атк. +10%, Физ. Защ. +20%, Скор. Атк. +20%, Маг. Атк. +20%, Маг. Защ. +20%, Скор. Маг. +20%, сопротивление отрицательным эффектам +10%, Точность -4. Скорость -20%. Является точечным аналогом умения Chant of Victory Обратите внимание! Базовое умение Hierophant Prophecy of Fire останется без изменений, но теперь изучается в два раза дешевле (SP). Higher Mana Gain: Изменены уровни изучения для Prophet, Warcryer и Overlord. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. ">"> Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Party Recall: Доступно для изучения на 48-м уровне; У ШЕ и ПП - только Первый уровень умения. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-9 уровни умения для изучения. На 9-м уровне восстанавливает ~70% потерянного опыта. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден. Длительность - 40 минут: Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Condition: Сочетание эффектов увеличения Макс. HP и увеличения Макс. MP дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Макс. HP и Макс. MP на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35%. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Rampage: Сочетание эффектов поглощения урона и увеличения Скор. Атк. Увеличивает Скор. Атк на 33% и поглощает 9% HP от нанесенного врагу урона. "> Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Improve Benefit: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Regeneration и Kiss of Eva. Теперь имеет массовый аналог, который действует на группу (Mass Combo Buff). Массовый Бафф Были добавлены массовые баффы которые накладываются сразу на группу; Умения появляются на МАКСИМАЛЬНОМ уровне оригинального умения; Затрата МП на использования умений х4; Теперь у Combo Buffs есть тоже массовый аналог. Список умений: Mass Wind Walk - 30 lvl; Mass Might - 40 lvl; Mass Shield - 44 lvl; Mass Mental Shield - 56 lvl; Mass Magic Barrier - 52 lvl; Mass Berserker Spirit - 52 lvl; Mass Focus - 52 lvl; Mass Death Whisper - 56 lvl; Mass Haste - 52 lvl; Mass Acumen - 48 lvl; Mass Bless the Body - 72 lvl; Mass Bless the Soul - 70 lvl; Mass Concentration - 68 lvl; Mass Guidance - 56 lvl; Mass Greater Might - 74 lvl; Mass Greater Shield - 74 lvl. Умения Greater MightIncreases P. Atk. by 4%. и Greater ShieldIncreases P. Def. by 5%. стандартизированы и накладываются соответствующим образом: Точечные баффы перекрывают массовые, массовые не перекрывают точечные. Mass Shield > Mass Might; Great Shield = Great Might > Mass Great Shield > Mass Great Might.
  20. Лекари Bishop Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Prayer Aura (Bishop) Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66); 2 ур. умения - на 68 уровне; 3 ур. умения - на 74 уровне. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander - Cardinal Holy Pomander - Eva's Saint Disrupt Undead Monster (Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Benediction: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Requiem: Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Repose: Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью; Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Diminishes undead monster's will to attack.Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно.Strikes fear into undead, causing them to flee. Lethal Strike is possible.Sings a requiem that prevents nearby undead monsters from making preemptive attacks. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Divine Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость" Пассивное умение Divine Lore: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). После получения 3 профессии Cardinal получает 2 Holy Pomander - Cardinal. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander - Cardinal Holy Pomander - Eva's Saint Disrupt Undead Monster (Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Benediction: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Requiem: Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Repose: Аналог Serenade of Eva, но с гораздо меньшей Мощностью и более быстрой перезарядкой умения + меньшей стоимостью; Теперь работает против всех Монстров, а не только против Нежити. Diminishes undead monster's will to attack.Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Divine Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Prayer: Теперь активное умение стает Аурой и не занимает Бафф-слот! Логика работает по тому-же принципу, что и ранее, а именно: Уровень персонажа 62 - 1 ур: Сила входящего Лечения +8%; Уровень персонажа 68 - 2 ур: Сила входящего Лечения +10%; Уровень персонажа 74 - 3 ур: Сила входящего Лечения +12%. Теперь умение НЕЛЬЗЯ взять как линк-умение смежными классами (Жрец Евы, Жрец Шилен) Теперь умение можно точить на Мощность: +1..3: +13.00%; +4..6: +13.50%; +7..9: +14.00%; +10..12: +14.50%; +13..15: +15.00%; +16..18: +15.50%; +19..21: +16.00%; +22..24: +16.50%; +25..27: +17.00%; +28, 29: +17.50%; +30: +18%. Surrender to Holy (трансформации): Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Summon Assistant (Новое умение): Умение, вызывающее неконтролируемого помощника, по аналогии с Summon Life Cubic; Изучается на 44 уровне, развивается на 52, 58, 64, 70, 74 уровнях персонажа: Периодически использует Групповое Лечение и точечно снимает от 1 до 3 негативных эффектов с самого Бишопа либо случайных членов Группы; Сила лечения и периодичность Очищения - зависят от уровня умения и сложности ситуации в Группе (среднее значение HP персонажей в группе и количество негативных эффектов на них). Умение теперь не будет снимать баффы Hot Spring Malaria и ему подобные (любых уровней). Обратите внимание, что это касается исключительно вышеуказанного умения. Пояснение: это небольшая поддержка, условная "медсестра при докторе", однако кубик не будет "играть за вас". Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield (Новое умение): Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Greater Battle Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Purification Field: Умение разделено на 2 уровня: 70 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы. 80 уровень: Убирает все отрицательные эффекты с ближайших членов группы/ клана/ альянса. Общая информация об умении на всех уровнях: Время перезарядки фиксированные 20 минут. Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Базовое время применения: 5 секунд. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Miracle: Умение разделено на 2 уровня: 62 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы. 80 уровень: Полностью восстанавливает HP всем членам группы/ клана/ альянса. Общие изменения умения на всех уровнях: Не потребляет MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ); Базовое время применения: 5 секунд. Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Purify: Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Cleanse: Умение изменено: время перезарядки на первых двух уровнях было снижено: На 56 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 1 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 14 секунд; На 70 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 2 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 11 секунд; На 78 уровне: Рассеивает ослабляющие эффекты заклинаний, наложенные на цель. Расходует 3 ед. Святой Воды Эйнхасад. Базовое время перезарядки: 8 секунд. Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range). Базовая дальность применения: 600. Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15.+0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900 Divine Punishment: Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Power:Increases the power of recovery magic by 1000 and reduces the cost of magic by 50% for 15 seconds. Умение улучшено: Теперь кроме 15-секундного увеличения мощность восстанавливающей магии и уменьшения затраты MP на 50%, также во время действия эффекта - увеличивает Физ. и Маг. Защиту, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 56 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 350, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 15%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 68 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 500, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 25%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. 79 уровень: На 15 секунд увеличивает мощность восстанавливающей магии на 1000, уменьшает затраты MP на 50%, увеличивает Физ. и Маг. Защ. на 35%, стойкость к отрицательным эффектам на 40% и стойкость к отмене положительных эффектов на 50%. Sublime Self-Sacrifice: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 уровень на 60 ур, даёт 50% восстановление HP, 250 ед. и 15% MP и целестиал на 5 секунд. Время применения - 7 секунд; 2 уровень на 72 ур, даёт 75% восстановление HP, 500 ед. и 20% MP и целестиал на 7 секунд. Время применения - 6 секунд; 3 уровень на 81 ур, даёт 100% восстановление CP и HP, 750 ед. и 25% MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 5 секунд; 4 уровень на 83 ур, даёт 100% восстановление CP, HP, MP и целестиал на 15 секунд. Время применения - 4 секунды. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Body of Avatar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Умение теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами вашего клана/альянса; Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mass Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход MP, вне зависимости от уровня умения - 243 MP на всех уровнях. Теперь воскрешает также и членов Группы, даже если они не члены Вашего клана / альянса. Balance Life:Equalizes HP of all party members. Доступна модификация умения на Cost (Стоимость): Уменьшает Расход MP с 123 и вплоть до 62 при улучшении с +0 до +15. Erase:Banishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78 уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Holy Weapon: Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection: Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Mass Wind Walk (Новое умение): Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребление MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Elven Elder Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Mass Recharge: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Arcane Protection: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander - Cardinal Holy Pomander - Eva's Saint. Disrupt Undead Monster (Умение переименовано): Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Serenade of Eva: Мощность увеличена вдвое; Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Time Lapse: На всех уровнях умения - снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -50%. Ранее было от -30 до -50%. Фиксированная перезарядка умения снижается по мере роста уровня: 1 ур.: 30 секунд; 2 ур.: 25 секунд; 3 ур.: 20 секунд. При заточке на Recycle (единственная ветка): Время фиксированной перезарядки снижается от 20 (на +0) до 5 секунд (на +30). Mass Vitalize: Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы; Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15). Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Clarity: Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3-го (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Divine Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость" Prophecy of Water: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Групповой баф Revalation of Water (Новое умение): Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Пассивное умение Divine Lore: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Focus: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder; 1 Уровень: 25 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Если умение было изучено за Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен. Death Whisper: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 Уровень: 40 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Если умение было изучено за Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен. Blessing of Eva: Умение усилено на начальных уровнях: 1 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 40% МР; Уровень изучения: 60. 2 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 60% МР; Уровень изучения: 72. 3 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 80% МР; Уровень изучения: 79. 4 уровень: (без изменений) Восстанавливает 100% НР, СР и МР; Уровень изучения: 83. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Physical Skill MP Consumption -20%, magic skill MP Consumption by 4%, and Rhythms skill MP Consumption by 10%.Increases lung capacity by $s1.Restores HP of party members with 796 Power, and also cures poison and bleed condition of all party members.Decreases remaining time of all negative effects by 30%. После получения 3 профессии Eva's Saint получает 2 Holy Pomander - Eva's Saint. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Mass Vitalize: Теперь помимо базовых качеств, также снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на -10% со всех членов группы; Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость), снижающее потребление с 193 MP (базовых/ "на +0") до 97 MP (на +15). Dryad Root: Теперь доступен для изучения классам Cardinal и Eva's Saint за Holy Pomander - Cardinal Holy Pomander - Eva's Saint. Disrupt Undead Monster (Умение переименовано): Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Serenade of Eva: Мощность увеличена вдвое; Базовая перезарядка умения снижена с 900 до 30 секунд. Focus: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder; 1 Уровень: 25 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Если умение было изучено за Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен. Death Whisper: Умение стало доступно к изучению у профессии Elven Elder: 1 Уровень: 40 уровень персонажа; 2 Уровень: 48 уровень персонажа; 3 Уровень: 56 уровень персонажа. Если умение было изучено за Holy Pomander - Eva's Saint, умение будет удалено и предмет возвращен. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Prayer Aura (Bishop): Добавлена возможность брать умение за "Скилл-Линк" для профессий: Elven Elder за Holy Pomander - Eva's Saint; Shilen Elder за Holy Pomander - Shillien Saint. Surrender to Holy (трансформации): Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Новый групповой баф Revalation of Water: Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Prophecy of Water: Умение изменено: разделено на два уровня: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 1; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 5%; Физ. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скорость Магии на 10%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Шанс нанести Маг. Крит. Удар на 2; Восстановление MP на 20%; Физ. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Маг. Атк. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скорость Магии на 20%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20% Уменьшает потребление MP на 5%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Divine Protection: В связи с тем, что ранее была добавлена актуальная ветка заточки "Мощность" - были удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость". Resist Dark: Удалены неактуальные ветки улучшения, на Время и Стоимость. Напоминаем: На нашем сервере была актуализирована ветка Мощности, в следствии чего защитный АТТ растёт от +30 до +80. Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Blessing of Eva: Можно применить только на себя или члена группы. Теперь доступно для изучения с 60 уровня: 1 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 40% МР; Уровень изучения: 60. 2 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 60% МР; Уровень изучения: 72. 3 Уровень: Восстанавливает 100% НР и 80% МР; Уровень изучения: 79. 4 уровень: (без изменений) Восстанавливает 100% НР, СР и МР; Уровень изучения: 83. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Chain Heal: Умение разделено на 7 уровней: Восстанавливает на % Макс. HP цели и до союзников вокруг цели, получивших наиболее сильные повреждения. Величина восстановления НР постепенно уменьшается: на 3% за каждую цель, вплоть до 10%. Требуется __ ед. Руды Духов. 56 уровень: 16% Макс. HP, до 3 союзников, перезарядка: 15 сек. 2 ед. Руды Духа. 64 уровень: 18% Макс. HP, до 4 союзников, перезарядка: 14 сек. 2 ед. Руды Духа. 70 уровень: 20% Макс. HP, до 5 союзников, перезарядка: 13 сек. 3 ед. Руды Духа. 74 уровень: 22% Макс. HP, до 6 союзников, перезарядка: 11 сек. 3 ед. Руды Духа. 79 уровень: 25% Макс. HP, до 7 союзников, перезарядка: 9 сек. 3 ед. Руды Духа. 81 уровень: 27% Макс. HP, до 8 союзников, перезарядка: 7 сек. 4 ед. Руды Духа. 83 уровень: 30% Макс. HP, до 10 союзников, перезарядка: 5 сек. 4 ед. Руды Духа. Mass Recharge : Умение разделено на 3 уровня: 64 уровень: Восстанавливает 420 MP всем членам группы. Базовое время применения: 7 секунд. 74 уровень: Восстанавливает 650 MP всем членам группы. Базовое время применения: 6 секунд. 80 уровень: Восстанавливает 1500 MP всем членам группы. Базовое время применения: 5 секунд. Общие изменения умения на всех уровнях: Время перезарядки теперь не фиксированные 60 минут, соответственно перезарядку можно ускорить за счёт соответствующих эффектов (Дар Серафима, Ритм Чистоты и так далее); ранее перезарядка была: фиксированные 60 минут Потребляет 50 MP для применения. Стоимость применения: 1 Magic Symbol (Магический Символ). Resist Aqua: Теперь доступно для изучения классу Elven Elder 3 уровня изучения, на 58, 62, 66 ур. персонажа. Многие бафы теперь изучаются раньше: Wild Magic Было: 62, 70 Стало: 56, 66 Resist Shock Было: 40, 52, 64, 72 Стало: 40, 48, 58, 66 Advanced Block Было: 58, 66, 72 Стало: 56, 60, 64 Bless Shield Было: 40, 48, 56, 62, 66, 70 Стало: 40, 48, 52, 56, 60, 64 Concentration Было: 20, 30, 44, 52, 60, 68 Стало: 20, 30, 40, 48, 56, 64 Arcane Protection Было: 72, 77 Стало: 66, 77 Time Lapse (Новое умение): Активное умение, действующее на выделенную цель; Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на персонаже, % снижения времени зависит от уровня умения; Фиксированное время перезарядки: 30 секунд; Три уровня умения: 44 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 30%; 62 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 40%; 70 уровень: Снижает оставшееся время действия всех негативных эффектов на 50%. Умение можно улучшать на Reuse (Перезарядка): Снижает фиксированное время перезарядки с 30 секунд до 15 секунд (с +0 до +30). Пояснение: В расчёт идёт время негативных эффектов на цели на момент использования умения по ней. К примеру, на цели "висит" Seal of SuspensionDecreases nearby enemies' physical/magic skill re-use time by 200% for 2 minutes., базовое время негативного эффекта: 120 секунд, однако данный дебаф уже провисел на персонаже 30 секунд и до конца эффекта осталось 90 секунд. 3-й уровень Time Lapse снизит длительность дебафа на 50% от оставшихся 90 секунд: до 45 секунд. Нельзя взять скилл-линком. Medic on the battlefield (Новое умение): Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона в PvP: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Major Heal: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Mana Gain:For 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Erase:Banishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Vitalize: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Punishment: Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash: Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Clarity: Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Divine Lore Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 66 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Holy Weapon: Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: до +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд. Divine Protection: Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 68 уровня за 2.500.000 аден (кроме Improved Wild Concentration). Длительность - 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Shield Defence: Сочетание эффектов увеличения шанса блока щитом и увеличения Защиты Щитом дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс блока щитом на 30%, а Защиту Щитом - на 50% Improve Movement: Сочетание эффектов увеличения Скорости и увеличения Уклонения дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Скорость на 33, а Уклонение - на 4 Improved Resist: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Resist Shock и Mental Shield Умение возможно заточить на увеличение защиты от стана, по аналогии с Resist Shock Improved Wild Concentration: Доступен классам Elven Elder и Shillien Elder; Изучается на 68-м уровне; Стоимость изучения: 3.500.000 Adena; Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Mass Wind Walk (Новое умение): Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander. Shillien Elder Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Mass Recharge: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Arcane Protection: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Attacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. Over-hit and Сritical hit are possible. Ignores Shield Defence. Disrupt Undead Monster(Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Clarity: Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3-го (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Thorn Root:Holds nearby enemies for 10 seconds and makes them consume 90 HP and 30 MP every second. Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80-м), за 13.000.000 SP; Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Battle Heal: 1 уровень изучается автоматически; 2 уровень и все последующие удалены из автоизучения. Prophecy of Wind: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Shillien Sacrifice: Добавлена ветка заточки: Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку. Holy Weapon: Умение добавлено к изучению классу Shilen Elder; Групповой баф Revalationof Wind: Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Пассивное умение Divine Lore: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Magic Barrier: Умение стало доступно к изучению для профессии Shilen Elder; 1 Уровень: 44 уровень персонажа; 2 Уровень: 52 уровень персонажа. Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. После получения 3 профессии Shillien Saint получает 3 Holy Pomander - Shillien Saint. Mass Recharge: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Arcane Protection: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Fatal Strike: Изменены уровни изучения для Prophet и Shillien Elder. Теперь изучается на 40/44/48/52/56/60/62/64/66/68/70/72/74. Attacks an enemy with $s1 Power added to P. Atk. Over-hit and Сritical hit are possible. Ignores Shield Defence. Disrupt Undead Monster(Умение переименовано) Теперь умение наносит урон всем Монстрам, а не только Нежити. Целью не может быть игрок. Turn Undead: К стандартным эффектам добавлено замедление цели 50%. Kiss of Eva: Теперь это селф-бафф, который увеличивает Регенерацию MP. 1-й ур. Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle на 20 уровне: Регенерация MP +10%; 2-й ур. Prophet, Elven Elder, Shillien Elder на 52 уровне: Регенерация MP +15%. Clarity: Умение доступно для изучения с 58 уровня: На 58-м уровне можно изучить 1 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 20%, магических умений на 4%, песен/танцев на 10%; На 66-м уровне можно изучить 2 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 25%, магических умений на 7%, песен/танцев на 15%; На 74-м уровне можно изучить 3 уровень скила: Уменьшает потребление MP физических умений на 30%, магических умений на 10%, песен/танцев на 20%. Изменение веток заточки. Все три ветки заточки объединены в одну общую. Одна объединённая ветка улучшения, снижающая затрату MP Физ. умений до -10%, Маг. умений и Ритмов до -5%. Clarity +0 3 (макс.) уровня: Потребление MP Физ. умений -30%; Потребление MP Маг. умений -10%; Потребление MP Ритмов -20%. Clarity +30 на единую ветку Потребление MP Потребление MP Физ. умений -40%; Потребление MP Маг. умений -15%; Потребление MP Ритмов -25%. Thorn Root:Holds nearby enemies for 10 seconds and makes them consume 90 HP and 30 MP every second. Теперь изучается на 77 уровне (а не на 80-м), за 13.000.000 SP; Теперь умение можно улучшить: единственная ветка Chance (Шанс), увеличивающая базовый шанс прохождения до +15%. Anti Magic: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Magic Barrier: Умение стало доступно к изучению для профессии Shilen Elder; 1 Уровень: 44 уровень персонажа; 2 Уровень: 52 уровень персонажа. Invocation: Добавлена возможность заточки умения: Power: Увеличивает восстанавливаемое МР за тик на +1-2 за раунд заточки: +0: с каждой секундой восстанавливает 42 MP в сек (1.260 MP за 30 сек); +30: с каждой секундой восстанавливает 80 MP в сек (2.400 MP за 30 сек). Prayer Aura (Bishop): Добавлена возможность брать умение за "Скилл-Линк" для профессий: Elven Elder за Holy Pomander - Eva's Saint; Shilen Elder за Holy Pomander - Shillien Saint. Новый групповой баф Revalationof Wind (Shilen Elder): Доступна ветка заточки: Штраф+Время: Минимизирует штраф на скорость перемещения; Время перезарядки: 300 секунд. Добавлено к изучению: 1 Уровень: Уровень изучения: 70; Стоимость изучения: 3 500 000 Adena; Стоимость применения: 284 мр + 20 Spirit Ore. 2 Уровень: Уровень изучения 78; Стоимость: 15 000 000 SP; Стоимость применения: 284 мр + 40 Spirit Ore. Arcane Wisdom: Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Shillien Sacrifice (Shilen Elder): Добавлена ветка заточки: Восстановление МР: +10 к восстанавливаемому МР за первую заточку, +5 к восстанавливаемому МР за каждую следующую заточку. Holy Weapon (Shilen Elder): Умение добавлено к изучению классу Shilen Elder; Prophecy of Wind: На 70 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 10%; Шанс Физ. Крит. Удара на 10%; Мощность Крит. Атк. Магией на 10%; Физ. Атк. на 5%; Маг. Атк. на 10%; Физ. Защ. на 10%; Маг. Защ. на 10%; Скор. Атк. на 10%; Скорость Магии на 10%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 5 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. На 78 уровне: Увеличивает для членов группы: Макс. HP на 20%; Шанс Физ. Крит. Удара на 20%; Мощность Крит. Атк. Магией на 20%; Физ. Атк. на 10%; Маг. Атк. на 20%; Физ. Защ. на 20%; Маг. Защ. на 20%; Скор. Атк. на 20%; Скорость Магии на 20%; Эффект Вампиризма от Автоатаки в ближнем бою на 5%; Устойчивость к отрицательным эффектам на 10%; Уменьшает Скорость на 20%; Потребляет 10 ед. Spirit Ore. Время действия: 5 мин. Удалены неактуальные ветки заточки "Время" и "Стоимость"; Снижена стоимость изучения до 15 000 000 SP. Ветка заточки "Снижение Штрафа" теперь увеличивает время действия умения от 300(+0) секунд, до 600(+15) секунд: Каждые +1 к заточке = +20 секунд к времени действия. Surrender to Holy (трансформации): Время перезарядки увеличено с 2 до 8 секунд. Все параметры были корректными, мы скорректировали базовый откат до уровня других Surrender умений. Также это коснулось и Surrender to Dark (Spellhowler). Скорректирована работа: На этапе трейтов - снижает защиту от стихии Святости на 30% и увеличивает защиту от Тьмы на 5%; На этапе АТТ: снижает защиту от АТТ Святости на 30. Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения. Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии. Party Recall: Clan Hall/ Fortress/ Castle: Добавлено три новых умения, которые можно изучить на 56 уровне. Умения - аналоги Первого уровня Party Recall; Базовое время чтения заклинаний: 20 секунд (как и у 1-го ур. ПРа); И ПР, и эти 3 новых умения-аналога имеют ОБЩЕЕ время перезарядки; Доступны к применению только при наличии у кастующего — соответствующего владения (КХ/ Форт/ Замок); Стоимость изучения: по 95.000 SP и по 100 соответствующих свитков. Lord of Vampires: Поглощает HP от нанесенного физического урона ближнего боя (не работает с умениями): На 60 уровне: поглощает 20% HP; На 70 уровне: поглощает 30% HP; На 79 уровне: поглощает 50% HP; На 83 уровне: оригинальные параметры умения. Время действия: 30 сек; Время повторного применения: 150 секунд. Можно использовать только на себя или члена группы. Medic on the battlefield (Новое умение): Пассивное умение, дарующее частичную защиту от АОЕ урона: 48 уровень: Поглощает 10% АОЕ урона в PvP; 66 уровень: Поглощает 12% АОЕ урона в PvP; 76 уровень: Поглощает 15% АОЕ урона в PvP. Нельзя использовать на Великой Олимпиаде; Пояснение: речь об уроне умениями другим персонажей, которые поражают сразу несколько целей, к примеру, Sonic Storm Гладиатора либо Blazing Circle Сорка нанесёт Вам урон на 10 / 12 / 15% меньше, чем без этого умения. Erase:Banishes an enemy's servitor to another dimension. Consumes 5 Spirit Ore. Базовый шанс прохождения умения увеличен. Boost Mana: При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд. Fast Mana Recovery: При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд. Purify: Умение изменено: был расширен список развеиваемых негативных эффектов: Purify теперь развеивает следующие эффекты: Паралич; Яд; Кровотечение; Страх; Усыпление; Обездвиживание; Замедление. Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена Recharge: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: Уровень изучения: 20; Магический уровень: 23; Стоимость / Восстановление: 48 МР. 2 уровень: Уровень изучения: 25; Магический уровень: 28; Стоимость / Восстановление: 52 МР. 3 уровень: Уровень изучения: 30; Магический уровень: 33; Стоимость / Восстановление: 56 МР. 4 уровень: Уровень изучения: 35; Магический уровень: 35; Стоимость / Восстановление: 60 МР. Скорректированы Стоимость и Восстановление МР: исправлены ситуации когда умение потребляло больше МР чем восстанавливало; Скорректированы Магические Уровни умения: теперь зачастую Магический уровень немного опережает уровень изучения. Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Стоимость. Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Spreads ring-shaped flames to inflict Fire damage on nearby enemies with 29 Power added to M. Atk.Supplements the user's P. Atk. with 155 Power in a deadly energy storm. Requires a sword, blunt weapon or dualsword weapon whose 2nd energy stage has been recharged. Consumes 3 Energy Stones. Over-hit and critical hit are possible. Resurrection: Добавлена новая ветка заточки умения: Range / Дистанция: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1". Базовая дистанция: 400; Максимальная дистанция при улучшении: 700. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Blessed Blood: Базовая дистанция применения заклинания теперь увеличивается при Улучшении умения по 10 за каждый "+1" при Улучшении на Силу / Время. Базовая дистанция: 600; Максимальная дистанция при улучшении: 900. Дистанция "докаста" умения была соразмерно увеличена. Chain Heal: Умение изменено: был добавлен новый уровень: На 60 уровне: Восстанавливает выбранной целе 20% и еще 5-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 13 секунд; Стоимость: 87 MP и 2 Spirit Ore. На 79 уровне: Восстанавливает выбранной целе 25% и еще 7-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 9 секунд; Стоимость: 130 MP и 3 Spirit Ore. На 83-м уровне: Восстанавливает выбранной целе 30% и еще 10-и целям в случайном порядке (союзникам в области, у которых меньше всего здоровья), уменьшая силу восстановления на 3% HP за отскок, вплоть до 10%.; Базовое время перезарядки: 5 секунд; Стоимость: 194 MP и 4 Spirit Ore. Divine Punishment (Новое умение): Новое Активное PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 51 - 109 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по одиночной цели, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 750; Базовое время перезарядки: 2 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Divine Flash (Новое умение): Новое Активное AoE PvE умение, наносящее урон: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Мощность: 29 - 61 в зависимости от уровня умения; PvE умение для урона по области, имеющее 0 PvP урона; Стихия: Святость; Радиус: 500; Базовое время перезарядки: 4 секунды; Является аналогом умения в Инквизиторе, однако не требует трансформации и не наносит урон по игрокам. Mana Gain:For 20 minutes, increases the recharge power received by the target by 85. Умение разбито на 3 уровня: 60 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 25. Расход MP на применение эффекта: 60. 72 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 45. Расход MP на применение эффекта: 120. 79 уровень: Увеличивает эффективность восстановления MP цели на 85. Расход MP на применение эффекта: 180. Soul Cry: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Уменьшен расход MP для поддержания умения до 1 на всех уровнях умения. Умения теперь доступны для изучения: Fatal Strike; Major Heal; Clarity; Turn Undead; Return; Party Recall. Shillien Sacrifice (Новое умение): Которое позволяет жертвовать своим здоровьем ради получения MP. Потребление HP: На 56 уровне: 650 HP; На 68 уровне: 975 HP; На 76 уровне: 1300 HP. Получение MP: На 56 уровне: 260 MP; На 68 уровне: 390 MP; На 76 уровне: 520 MP. Время повторного применения: 120 секунд (фиксированное) Turn to Stone: Теперь доступно для изучения с 48 уровня. Resurrection: Теперь имеет фиксированный расход МП, вне зависимости от уровня умения - 59 MP на всех уровнях; Добавлены 3-7 уровни умения для изучения. На 7-м уровне восстанавливает ~60% потерянного опыта. Divine Lore: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 3%; На 70-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 5%; На 78-м уровне: Уменьшает затрату MP на магические умения на 7%. Arcane Protection: Первый уровень умения: +20% сопротивление к Cancellation умениям, +15% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 72 уровне (1.250.000 SP); Потребление: 60 MP. Второй уровень умения: +30% сопротивление к Cancellation умениям, +20% сопротивление к DeBuff-ам; Изучается на 76 уровне (5.000.000 SP); Потребление: 70 MP. Mass Wind Walk: Изучается на 30 уровне; Накладывает на всех членов группы эффект Wind Walk 2го уровня; Потребления MP х4. Комбо-бафы Все комбо-бафы изучаются с 72 уровня за 3.500.000 аден. Длительность - 40 минут. Improve Combat: Сочетание эффектов увеличения Физ. Атк. и увеличения Физ. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Физ. Атк. и Физ. Защ. на 15% Improve Magic: Сочетание эффектов увеличения Маг. Атк. и увеличения Маг. Защ. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает Маг. Атк. на 75%, а Маг. Защ. - на 30% Improve Critical Attack: Сочетание эффектов увеличения шанса Крит. Атк. и увеличения силы Крит. Атк. дает значительное преимущество в бою. Увеличивает шанс Крит. Атк. на 30%, а силу Крит. Атк. - на 35% Improve Rampage: Новый комбо-бафф, объединяющий умения Haste и Vampiric Rage Improved Wild Concentration: Потребляет 35 MP; Объединяет 2 баффа Wild Magic и Concentration. Трансфер умений При получении 3-х профессий классами Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint становится доступна система Skill Transfer, которая дает возможность получить способность(и) от других классов. Обратите внимание! Классы получают разное количество предметов, за которые изучаются способности (Holy Pomander) Cardinal - 2 Holy Pomander; Eva's Saint - 2 Holy Pomander; Shillien Saint - 3 Holy Pomander.
  21. Танки Paladin Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями); Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Angelic Icon и Flame Icon (ОЛИМПИЙСКИЙ ВАРИАНТ): Теперь умения имеют один тип и взаимозаменяются в условиях Олимпиады. (Умения работают по аналогии с Greater Might и Greater Shield); Вне Олимпиады работа умения остается неизменной. Fills undead with fear, causing them to flee. Lethal strike is possible.Inflicts holy damage on an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and greatly provokes an enemy., decreases Critical Rate by 30% and resistance to every type of close range weapon by 12. Over-hit and Сritical hit are possible. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями); Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Angelic Icon и Flame Icon (ОЛИМПИЙСКИЙ ВАРИАНТ): Теперь умения имеют один тип и взаимозаменяются в условиях Олимпиады. (Умения работают по аналогии с Greater Might и Greater Shield); Вне Олимпиады работа умения остается неизменной. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Imperial Phoenix: Умение разбито на 2 уровня: 1 уровень: Уровень изучения: 78; Призывает более слабого феникса, который не обладает умением Phoenix Cleanse. 2 уровень: Уровень изучения: 83 Без изменений. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Challenge for Fate: Атакует врагов перед собой и отвлекает их внимание. Накладывает на себя эффект Вызова Веры и увеличивает Физ. Защ./ Маг. Защ. Время действия: 15 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 76 lvl, 6.250.000 SP. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Теперь не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Защита +100, Защита от Огня +10, Защита от Тьмы +10, Мощность входящего Лечения +10%; На 74 уровне: Физ. Защита +250, Защита от Огня +20, Защита от Тьмы +20, Мощность входящего Лечения +20%; На 80 уровне: Физ. Защита +500, Защита от Огня +30, Защита от Тьмы +30, Мощность входящего Лечения +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Flame Icon не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Flame Icon: Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 20%, стойкость к отмене положительных эффектов на 20%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 25%, Скор. Атк. на 15%, Точность на 3, Скорость Бега на 15. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 24%, стойкость к отмене положительных эффектов на 24%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 30%, Скор. Атк. на 18%, Точность на 4, Скорость Бега на 18. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 28%, стойкость к отмене положительных эффектов на 28%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 35%, Скор. Атк. на 21%, Точность на 5, Скорость Бега на 21. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивается стойкость к отрицательным эффектам на 40%, стойкость к отмене положительных эффектов на 40%. Физ. Защ. и Маг. Защ. на 50%, Скор. Атк. на 30%, Точность на 6, Скорость Бега на 30. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Обратите внимание! Данной умение можно использовать только за пределами Великой Олимпиады; Теперь не требует зарядок Spirit of Phoenix при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень): Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Фениксом своей душой, а он, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Души Феникса увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По достижению третьего уровня умения - появляются возможность использовать Olympiad Flame Icon; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Flame Icon (83-й уровень): Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Когда члены группы чувствуют касание Воли Феникса, их боеспособность существенно возрастает. Увеличивает ____ (оригинальные параметры); Требует зарядки Olympiad Spirit of Phoenix для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice (Новое умение): На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience(Новое умение): На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror: На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%; На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5%; На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch Of Life: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Summon Imperial Phoenix: Призывает Дух Феникса, который сражается на вашей стороне; Время действия увеличено в 10 раз; Вызов и поддержание: 4 Spirit Ore; Умение разбито на два уровня изучения: 78-й уровень персонажа: более слабый Феникс без умения Phoenix Cleanse; 83-й уровень персонажа: текущий Феникс. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: MajestyIncreases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror Temple Knight Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork For 20 minutes, reflects physical buffs/de-buffs with 10% probability and magic buffs/de-buffs with 30% probability. Requires a shield. Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Eva's Bane: Теперь можно использовать еще и с Кинжалом (только одноручным) в руках. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями). Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Inflicts water damage on an enemy with $s1 Power added to P. Atk., Decreases the power of HP recovery magic received by an enemy by 50%.Over-hit and Сritical hit are possible.Inflicts holy damage on an enemy with $s1 Power added to P. Atk. and greatly provokes an enemy., decreases Critical Rate by 30% and resistance to every type of close range weapon by 12. Over-hit and Сritical hit are possible. Eva's Bane: Теперь можно использовать еще и с Кинжалом (только одноручным) в руках. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями). Banish Undead: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Touch Of Life: Изменены уровни изучения умения: На 56 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 20 HP каждую секунду. Время действия - 30 секунд; На 68 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 35 HP каждую секунду. Время действия - 60 секунд; На 78 уровне: Восстанавливает 50% HP, увеличивает сопротивление снятию положительных эффектов на 100% и наложению отрицательных эффектов на 30%, эффективность заклинаний, восстанавливающих HP, на 30%. Восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия - 120 секунд. Eva's Bane (Новое умение): Изучается с 55 уровня, имеет 10 уровней изучения и ветку улучшения на Перезарядку + Мощность. Бьёт по цели в ближней дистанции, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С очень высоким шансом накладывает 15-секундный негативный эффект: -50% к входящему лечению цели (по аналогии с Curse Disease Necromancer'a) Фиксированная перезарядка: 60 секунд. При заточке на Перезарядку — снижается по 1 сек. за раунд, вплоть до 30 сек. перезарядки на +30. Для использования необходимы Меч или Блант. Shield Whirlwind (Новое умение): Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Battle Touch of Eva (Новое умение): Общие характеристики: Изучается на 60, 72, 79, 83 уровнях. Эффект на группу действует 20/ 25/ 30/ 60 секунд. 1-й ур. (60-й ур. персонажа): 20 секунд; 2-й ур. (72-й ур. персонажа): 25 секунд; 3-й ур. (79-й ур. персонажа): 30 сек, как и ранее; 4-й ур. (83-й ур. персонажа): 60 сек, как и ранее. Теперь имеет общий тип эффекта с другими Иконами (нельзя использовать одновременно с аналоговыми умениями Паладина/ ШК, но можно до/ после). Теперь можно использовать одновременно с Touch of Life. Эффект, для всех членов группы На всех уровнях умения: Защита от негативных эффектов +40%; Защита от Сжигания MP +40%; Мощность входящего Лечения +30%; Восстанавливает 50% от Макс. HP. В зависимости от уровня умения: Увеличивает Скорость Физ. Атк. со всеми типами оружия на 15/ 18/ 21/ 30%; Увеличивает Скорость передвижения на 15, 18, 21, 30 ед.; Увеличивает уклонение на 5/ 6/ 7/ 10 ед.; Восстанавливает 25/ 30/ 35/ 50 ед. HP за "тик". Теперь не требует зарядок Eva's Will при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут. Stuns an enemy with a shield, blocking an enemy's physical skills for 1 minute. Requires a shield. Target cancel is possible. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Summon Life Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Attractive Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Storm Cubic: Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Summon Smart Cubic:Summons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, уменьшающий Физ. Атк на 23%. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Увеличено время жизни кубика с 15 до 60 минут. Исправлена работа кубика. Ранее частота срабатывания сильно снижалась после 20 активаций, теперь кубик может активироваться каждые 10 секунд(то есть ~360 раз за время жизни). Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Добавлена новая ветка заточки умения на Мощность (по +1% К Физ. и Маг. Защите за каждые +3-4 уровня улучшения, вплоть до +10% на +30). Не отключается при смерти. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Маг. Защита +100, Защита от Воды +10, Защита от Святости +10, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Маг. Защита +200, Защита от Воды +20, Защита от Святости +20, Шанс Физ. Крит. Атаки +20%; На 80 уровне: Маг. Защита +400, Защита от Воды +30, Защита от Святости +30, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Eva's Will (по концепции MasterWork); Battle Touch of Eva не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Olympiad Eva's Will: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы становитесь продолжением Воли Евы. Уровень Воли Евы увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Touch of Eva; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Touch of Eva: Обратите внимание! Данное умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Восстанавливает HP членов группы на 50% и увеличивает устойчивость к снятию положительных эффектов на 100%, устойчивость к Отрицательным эффектам на 30%, Мощность восстанавливающей HP магии на 30%. А также восстанавливает 50 HP каждую секунду. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Eva's Will для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Royal Sacrifice (Новое умение): Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience(Новое умение): На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: На 52 уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70 уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78 уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Banish Undead: Добавлено для изучения Temple Knight с 55 уровня (как у класса Paladin). Elemental Heal: Теперь это умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: На 43 уровне: Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: На 40 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 7%; На 46 уровне: увеличивает сопротивление Святым атакам на 10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def.: Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror. Shillien Knight Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями). Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Frightens an angel into fleeing. Lethal Strike is possible. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями). Banish Seraph: К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Touch of Death: Изменены уровни изучения умения: На 56-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 68-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Shield Whirlwind (Новое умение): Изучается с 52 уровня, имеет 11 уровней изучения и ветку улучшения на Дистанцию + Мощность. Бросает в цель щит с дистанции от 200 до 600, нанося Физ. урон с возможностью Крит. удара и Сверх удара. С высоким шансом накладывает 2-секундный негативный эффект, который: Переключает цель противника на метнувшего щит; Уменьшает Скорость Бега, Атаки и Магии на 75%. Нефиксированная перезарядка: 30 секунд. При заточке на Дистанцию — увеличивает максимальную Дистанцию применения по +10 е. за раунд, вплоть до "200-900" на +30. Для использования необходимы Щит и минимальная дистанция в 200 до цели. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Shield Bash: Умение разбито по уровням (ранее изучалось на 77 уровне персонажа), в зависимости от разницы уровней умения и цели - зависит шанс прохождения. На всех уровнях умения: Атакует щитом. Оглушает на 4 сек. Противник теряет свою цель. Требуется щит. Базовое время перезарядки зависит от уровня умения: 52 уровень: Базовое время перезарядки: 9 секунд; 58 уровень: Базовое время перезарядки: 8 секунд; 62 уровень: Базовое время перезарядки: 7 секунд; 66 уровень: Базовое время перезарядки: 6 секунд; 70 уровень: Базовое время перезарядки: 5 секунд; 74 уровень: Базовое время перезарядки: 4 секунды; 77 уровень: Базовое время перезарядки: 3 секунды. Добавлена возможность модификаций на "Уязвимость от Огня" и "Уязвимость от Воды", по аналогии с Shield Slam. Summon Smart Cubic:Summons Smart Cubic. Cancels all the bad abnormal conditions which were cast on the master, and uses useful skills additionally. Consumes 38 Spirit Ore when summoning. Умение разбито на 3 уровня, уровень персонажа для изучения максимального уровня снижен с 80 до 79: 55 уровень: Очищает персонажа, снимая до 1 отрицательного эффекта, не чаще, чем раз в 30 секунд. Стоимость призыва: 18 Spirit Ore; 70 уровень: Очищает персонажа, снимая до 2 отрицательных эффектов, не чаще, чем раз в 20 секунд. Стоимость призыва: 28 Spirit Ore; 79 уровень: Стандартная работа умения: Очищает персонажа, периодически снимая все отрицательные эффекты, периодически наносит урон Магией, накладывает на цель негативный эффект, заставляющий её атаковать владельца Кубика. Стоимость призыва: 38 Spirit Ore. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - триггер, накладывающийся только на себя: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Вампиризм +3%, Защита от Ветра +10, Защита от Тьмы +10, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 74 уровне: Вампиризм +5%, Защита от Ветра +20, Защита от Тьмы +20, Сила Физ. Крит. Атаки +15%; На 80 уровне: Вампиризм +8%, Защита от Ветра +30, Защита от Тьмы +30, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Pain of Shilen (по концепции MasterWork); Battle Touch of Shilen не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Battle Spirit of Shilen: Расширен список оружия, взаимодействующего с умением: Шанс Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Мечей, Двуручных Мечей, Парных Мечей, Древних мечей, Рапир, Кинжалов, Парных Кинжалов (ранее только одноручные/двуручные мечи); Сила Крит. Атаки увеличивается при использовании: Одноручных Топоров/Булав, Двуручных Топоров/Булав, Парных Топоров/Булав, Кастетов (ранее только одноручные/двуручные топоры/булавы). Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: На 20 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 15%, Скорость Бега на 15, Скор. Атк. на 15%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 50, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 50%. 20% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 72 уровень: На 25 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 18%, Скорость Бега на 18, Скор. Атк. на 18%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 60, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 60%. 25% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 79 уровень: На 30 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 21%, Скорость Бега на 21, Скор. Атк. на 21%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 70, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 70%. 30% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%; 83 уровень: На 60 секунд увеличивает Физ. и Маг. Атк на 30%, Скорость Бега на 30, Скор. Атк. на 30%. При использовании одноручных, двуручных, древних и парных мечей, рапир, одноручных и парных кинжалов: увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 100, при использовании одноручного, двуручного, парного дробящего оружия и кастетов: увеличивается сила Крит. Атк. на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Теперь не требует Pain of Shilen зарядок при использовании; Умение пропадет у всех членов группы при выходе наложившего его персонажа; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 10 минут Olympiad Pain of Shilen: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Вы делитесь с Шилен своей болью, а она, в свою очередь, делится с вами своей. Уровень Боли Шилен увеличивается на определенное значение, когда вы получаете повреждения. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Spirit of Shilen; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пассивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Olympiad Spirit of Shilen: Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Получает Волю Шилен и увеличивает боевые способности членов группы. Увеличивает Физ. Атк на 30%, Скорость на 30%, Скор. Атк. на 30%, шанс нанесения крит. удара при использовании меча на 100, мощность Крит. Атк. магией при использовании дробящего оружия на 100%. 40% нанесенного в ближнем бою физического урона восстанавливается в HP, не относится к урону от умений. Уменьшает Мощность восстанавливающей HP магии на 80%. Время действия: 1 мин. Требует зарядки Olympiad Pain of Shilen для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice (Новое умение): Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience(Новое умение): На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Magical Mirror: На 52-м уровне: отражение физ. умений 3%, маг умений 10%; На 70-м уровне: отражение физ. умений 5%, маг умений 15%; На 78-м уровне: отражение физ. умений 10%, маг умений 30%; Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def.: Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Light Armor Mastery: Только первые 15 уровней умения. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Magical Mirror Hell Knight Изменения умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork Royal Sacrifice: Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями); Banish Seraph:Frightens an angel into fleeing. Lethal Strike is possible. К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard: Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Aggression Aura (Новое умение) Paladin, Temple Knight, Dark Avenger, Shillien Knight; Провоцирует ближайших монстров атаковать. Изучается на 43-х уровнях, активация требует разово 50 MP.; "Тоггл" - аура, доступная всем Танкам, включая Vanguard-трансформации, которая провоцирует Монстров (но не игроков) в радиусе 325 атаковать Танка; Имеет крайне малый эффект агрессии (т.е. не является полноценным "Агром", в следствии чего монстры, вероятно, сорвутся на группу, если не комбинировать её с Aura of Hate и прочими активными умениями); Banish Seraph:Frightens an angel into fleeing. Lethal Strike is possible. К стандартным эффектам добавлен шанс замедления цели 50%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Пассивное умение Knighthood: На 52 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 22. Защита Щитом увеличена на 3%; На 70 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 44. Защита Щитом увеличена на 6%; На 78 уровне: Увеличивает Физ. Защ. при ношении тяжелой брони на 88. Защита Щитом увеличена на 12%. Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: Защита щитом +1% каждые +2-3 к заточке, Физ. Защ. +2-3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Защита щитом +12%, Физ. Защ. +88. Заточка +15: Защита щитом +18%, Физ. Защ. +120. Vanguard (Paladin, Dark Avenger, Temple Knight, Shillien Knight): Теперь в трансформации стали доступными 2 новых умения: Royal Sacrifice: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Стоимость: 90 МР; Время перезарядки: 60 секунд; Дальность применения: 600 единиц; Уровень изучения: 49. Shield of Faith: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600 у всех членов группы. А также во время действия умения получает вместо членов группы 30% урона. Имеет 3 уровня изучения: 1 уровень: 58 уровень изучения; 2 уровень: 70 уровень изучения; 3 уровень: 79 уровень изучения. Стоимость: 66 МР; Время перезарядки: 900 секунд; Умения трансформации: Full Swing, Cleave, Guillotine Attack теперь имеют привязку к стихии Святости. Summon Dark Panther: Умение Отмены Пантеры появляется на 5-м уровне Призыва Пантеры. Изучается на 66 уровне персонажа; На 5, 6, 7 уровне призыва пантеры отменяет до 1 положительного эффекта с цели.(Ранее отменяло до 2х); При улучшении умения на +1 и выше, умение Отмены Пантеры отменяет до 2х эффектов. Combat Aura: Умение улучшено: помимо привычных эффектов оно также увеличивает Маг. Атк. на 3 / 4 / 5% и и Скор. Маг. Атк. членов группы на 2 / 2.5 / 3% в зависимости от уровня. На 52 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 3%, Скор. Атк. на 3%, Скор. Маг. Атк. на 2%. Увеличивает +3% силу входящего лечения; На 64 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 4%, Скор. Атк. на 4%, Скор. Маг. Атк. на 2.5%. Увеличивает +4% силу входящего лечения; На 70 уровне: Увеличивает Физ. и Маг. Атк. членов группы на 5%, Скор. Атк. на 5%, Скор. Маг. Атк. на 3%. Увеличивает +5% силу входящего лечения. Модификация умения осталась без изменений: от +1% до +10% к Физ. и Маг. Защите за +1 .. +30. Не отключается при смерти. Ultimate Defense: Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Модификация умения осталась без изменений: от -80% до -50% снижение скорости бега за +1 .. +30. Incredible Endurance: Пассивное умение - сэлф триггер: При получении урона есть шанс, что на вас сработает тригер, повышающий характеристики вашего персонажа*: На 60 уровне: Физ. Атака +100, Шанс Физ. Крит. Атаки +10%, Сила Физ. Крит. Атаки +5%; На 74 уровне: Физ. Атака +150, Шанс Физ. Крит. Атаки +15%, Сила Физ. Крит. Атаки +10%; На 80 уровне: Физ. Атака +300, Шанс Физ. Крит. Атаки +30%, Сила Физ. Крит. Атаки +25%. Обратите внимание! Это умение является заменой изменного умений Spirit of Phoenix (по концепции MasterWork); Battle Insane Crusher не требует зарядки от данного умения, однако будет требовать аналог для Олимпиады. * В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется. Aegis Stance: Умение больше не потребляет MP при поддержании. Battle Insane Crusher: Из негативного эффекта убрано уменьшение Макс. CP на всех уровнях умения. Умение разбито на 4 уровня: 60 уровень: Мощность 1360 ед. С определённой вероятностью на 15 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -15% и эффективность восстанавливающей HP магии на -15%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 72 уровень: Мощность 3095 ед. С определённой вероятностью на 20 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -18% и эффективность восстанавливающей HP магии на -18%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 79 уровень: Мощность 5106 ед. Отменяет от 0 до 3 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 30 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -21% и эффективность восстанавливающей HP магии на -21%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар; 83 уровень: Мощность 8409 ед. Отменяет от 0 до 4 положительных эффектов врагов вокруг. С определённой вероятностью на 60 секунд уменьшает устойчивость к отрицательным эффектам на -30% и эффективность восстанавливающей HP магии на -30%. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможен сверхудар. Теперь не требует Seed of Revenge зарядок при использовании; Базовое (не фиксированное) время перезарядки: 60 секунд. Olympiad Seed of Revenge: Обратите внимание! Данное умение можно использоваться только на Великой Олимпиаде; Сеет в себя Семя Мести, которое растет с постоянной скоростью, когда вас атакуют. Пропорционально росту увеличивается Физ. Атк. По мере ее роста появляются возможность использовать Olympiad Insane Crusher; Не имеет дополнительные бонусы (они работают от пасивного умения Incredible Endurance), используется только для использования активного умения. Battle Insane Crusher (83-й уровень): Обратите внимание! Данной умение можно использовать только на Великой Олимпиаде; Наносит Мощный удар и проклятие Тьмы окружающим врагам, когда Ярость достигает своего предела. Отменяет один или больше положительных эффектов врага, сильно уменьшается макс. CP на определенное время. Уменьшается устойчивость к отрицательным эффектам и эффективность восстанавливающей HP магии. Требуется меч/дубина. Игнорирует щит. Возможен крит. удар. Возможно сверхудар. Требует зарядки Olympiad Seed of Revenge для использования. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или боссы реже срываются. Ready to Fight (Новое умение): На 40 уровне: При использовании умения Aggression - Вы и Ваши сопартийцы получают 8-секундную прибавку к защитным характеристикам: Физ. и Маг. Защита +5%, Эффективность лечения +5%, Сопротивление отрицательным эффектам +5%. Время действия - 8 секунд. Sixth Sense: На 52 уровне: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shield of Faith: Умение разделено на 3 уровня: 58 уровень: Физ. Защ. +900, Маг. Защ. +600, 30% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 70 уровень: Физ. Защ. +1200, Маг. Защ. +900, 50% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. 79 уровень: Физ. Защ. +3600, Маг. Защ. +2700, 90% урона, получаемого группой — переходит на Танка, использовавшего умение. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Действует 120 секунд. Умение доступно в трансформации Vanguard. Royal Sacrifice (Новое умение): Теперь при вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. На 49 уровне: Вы увеличиваете Физ. и Маг. Защиту цели (сопартийца) на 30%, при этом переносите на себя 90% от входящего по нему урона. Время действия: 8 секунд. Фиксированный откат умения - 60 секунд. Больше не перебивает умение Shield of Faith (оба эффекта могут работать одновременно). Умение доступно в трансформации Vanguard. Patience (Новое умение): На 60 уровне: При получении урона с определенной вероятностью увеличивает урон, наносимый умениями, на 20%. Shield Strike: Уровни изучения: с 40 по 85 уровень; Атакует врага щитом. Мощность 833-4640, в зависимости от уровня умения; Увеличивает желание атаковать у противника. Требуется щит; Базовое время перезарядки: 6 секунд. Majesty: Время действия эффекта умения увеличено до 5 минут. Physical Mirror: На 52 уровне: отражение физ. умений 10%, маг. умений 3%. На 70 уровне: отражение физ. умений 15%, маг. умений 5% На 78 уровне: отражение физ. умений 30%, маг. умений 10%. Touch of Death: На 60-м уровне: Снимает до 3-х баффов и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 30 секунд; На 72-м уровне: Снимает до 4-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 60 секунд; На 78-м уровне: Снимает до 5-х баффов, и забирает 90% CP. Макс. CP -90%. Эффективность восстанавливающей HP магии -30%. Эффективность получаемых отрицательных эффектов +30%.длительность дебафа 120 секунд. Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: На 40 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7%; На 46 уровне: Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Symbol of Defense: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 1000 к Физ. Защите; + 800 к Маг. Защите; + 80% сопротивления к снятия положительных эффектов (все виды cancel'a). + Новые эффекты: + 20% сопротивления к атакам из Лука / Арбалета (по аналогии с Deflect Arrow). Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 172.6 and decreases received Critical Damage by 35% when equipped with heavy armor. Теперь помимо пассивной 15% - 35% защиты от Физ. Крит. Урона также даёт и 5% - 20% защиту от Маг. Крит. Урона; При модификации умения теперь помимо увеличения защиты от Физ. Крит. Урона с 35% до 50% также увеличивается защита от Маг. Крит. Урона с 20% до 35% (за +1 .. +30). M. Def.: Улучшена ветка модификации Power (Мощность): Теперь помимо незначительного увеличения Маг. Защ. также даёт по +1% к шансу блокировать атакующие Маг. умения, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Majesty Shield of RevengeFor 20 minutes, returns damage from close range physical attacks and skills back to the opponent at a fixed rate.Increases P. Def. by 15% and decreases Evasion by 6 for 20 minutes. Physical Mirror
  22. Барды Swordsinger Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса на MasterWork Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Battle Whisper: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен. Было: 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Стало: 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). Плавное повышение: Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Increases the user's P. Atk. by 3%, Critical Damage by 2%, and Atk. Spd. by 2%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Enjoy the Silence: Снимает с себя все ритмы. Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Battle Whisper: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но эффект был слегка ослаблен. Было: 1-й ур.: Физ. Атк. +3%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Стало: 1-й ур.: Физ. Атк. +2%, Мощность Физ. Крит. Атк. +2%, Скор. Атк. +2%; 9-й ур.: Физ. Атк. +10%, Мощность Физ. Крит. Атк. +7%, Скор. Атк. +7%. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение). Плавное повышение: Физ. Атк. по 0.3-0.4% за раунд, Мощность Физ. Крит. Атк. и Скор. Атк. +0.2%; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Атк. +15%, Мощность Физ. Крит. Атк. +10%, Скор. Атк. +10%. Increases the user's P. Atk. by 3%, Critical Damage by 2%, and Atk. Spd. by 2%. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Enjoy the Silence (Новое умение): Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization (Новое умение): Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue (Новое умение): Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of DefenceIncreases P. Def. by 25% and M. Def. by 30% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BenefitIncreases Accuracy by 4, Evasion by 3 and HP regeneration by 20% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Divine RhythmIncreases holy P. Atk. of all party members by 20. Increases all party members' Dark Attack Resistance by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of PowerIncreases M. Atk. by 20% and P. Atk. by 12% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of CriticalIncreases Critical Damage by 35% and Critical Chance by 100% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of RageDecreases all party members' magic cancel damage by 40. Increases Casting Spd. by 30% and Attack Spd. by 15% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BodyIncreases Max HP of all party members by 30% and Moving Speed by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of ReflectionFor 5 minutes, gives all party members the ability to reflect 5% of any incoming damage. Also gives all party members the ability to recover as HP 8% of any standard melee damage inflicted on the enemy and transfer 15% of received standard short-range damage back to the enemy. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of ClarityFor 5 minutes, increases all party members' MP Recovery Bonus by 20% .Decreases all party members' magical skill MP consumption by 15% and physical skill MP consumption by 5%. Decreases re-use time by 20%. Additionally increases MP consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена. Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Deadly Strike:Attacks an enemy with 4640 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense:For 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%. Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Sword Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1554 до 2095, шанс до +10%. Psycho Symphony: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1370 до 1846, шанс до +15% Song of Purification: Изменена логика снятия негативных эффектов: Было: 80% шанс на то, что снимет 3 негативных эффекта (снимало либо 0, либо 3); Стало: 80% шанс на то, что снимет 1 негативный эффект х3 раза. (снимает от 0 до 3, чаще 2-3). Блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Теперь умение получает +15 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 15 секунд), то умение получит 15 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Assault (Новое умение): Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Song of Wind Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 10%, также, как и от стрел (лука) Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Divine Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Святой силой. Увеличивает урон святостью на 5%; Персональный эффект Holy Weapon; Потребление: 0 MP. Divine Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Святым атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Dark; Потребление: 0 MP. Sword/Blunt Weapon Mastery: Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor Mastery: Добавлена для изучения Бардам; Только первые 15 уровней умения, по аналогии с Heavy Armor Mastery. Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery: Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Bladedancer Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Общие изменения класса на MasterWork Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Defence Motion: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ). Было: 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Стало: 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение): Плавное повышение: Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Enjoy the Silence: Снимает с себя все ритмы. Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55% аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Poison Blade Dance: Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями. Bard's Decoy Изучается на 46 уровне: Бард создаёт Приманку, которая отвлекает на себя Монстров; Приманка существует 15 секунд, раз в 3 секунды - применяя к Монстрам вокруг Агрессию; Фиксированная перезарядка: 15 минут. Defence Motion: Умение всё еще разделено на 9 уровней, даёт те же параметры, но итоговый результат стал другим (на 5% меньше Физ. Защ, на 5% больше Маг. Защ). Было: 1-й ур.: Физ. Защ. +2%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +10%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Стало: 1-й ур.: Физ. Защ. +3%, Маг. Защ. +2%, Сопротивление отрицательным эффектам +2%, Уклонение +1; 9-й ур.: Физ. Защ. +20%, Маг. Защ. +15%, Сопротивление отрицательным эффектам +10%, Уклонение +5. Теперь умение можно улучшать на Мощность (последний уровень изучается на 76 уровне, соответственно считаем, что это 3-профное умение): Плавное повышение: Физ. Защ, Маг. Защ. и Сопротивление дебафам по 0.3-0.4% за раунд, Уклонение +1 раз в 7 раундов заточки; Таким образом умение, заточенное на +15: Физ. Защ. +25%, Маг. Защ. +20%, Сопротивление отрицательным эффектам +15%, Уклонение +8. M. Def.: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Poison Blade Dance: Теперь умеет свой тип умения и работает параллельно с другими отравлениями. Enjoy the Silence (Новое умение): Умение, применяемое на себя, снимающее все ритмы с персонажа Уровень изучения: 56; Перезарядка: 15 минут, фиксировано. (Очень удобное умение, позволяющее в бою перекрутить ритмы для группы в критический момент, затрачивая на это гораздо меньше маны) Reorganization (Новое умение): Умение контроля Группы, имеющее 2 уровня: На 49 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 20 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%; На 70 уровне: на 15 сек. трансформирует персонажа и членов группы в радиусе 1000 в забавных хрюшек. Увеличивает скорость передвижения на 33 и уменьшает Физ./Маг. Атк. на 90%. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Доступны новые 6 веток заточки данного умения: Лягушка - превращает членов вашей группы в лягушек; Сова - превращает членов вашей группы в клин сов; Петух - превращает членов вашей группы в прайд петухов; Волк - превращает членов вашей группы в стаю волков; Клоун - превращает членов вашей группы в труппу клоунов; Оса - превращает членов вашей группы в рой ос; Party Rescue (Новое умение): Умение контроля Группы: На 60 уровне: Персонаж притягивает членов группы в радиусе 1000 к себе; Фиксированное время перезарядки: 5 минут. На 76-м уровне персонажа появляется Второй Уровень умения! Фиксированный откат: 300 => 180 секунд; Радиус действия: 1000 => 1500; Скорость применения: 1.5 => 1 сек.; Стоимость MP: 75 => 100; Стоимость изучения: 7.500.000 SP. Действие следующих "Ритмов" было увеличено с 2 до 5 минут: Rhythm of DefenceIncreases P. Def. by 25% and M. Def. by 30% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BenefitIncreases Accuracy by 4, Evasion by 3 and HP regeneration by 20% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Divine RhythmIncreases holy P. Atk. of all party members by 20. Increases all party members' Dark Attack Resistance by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of PowerIncreases M. Atk. by 20% and P. Atk. by 12% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of CriticalIncreases Critical Damage by 35% and Critical Chance by 100% of all party members for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of RageDecreases all party members' magic cancel damage by 40. Increases Casting Spd. by 30% and Attack Spd. by 15% for 5 minutes. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of BodyIncreases Max HP of all party members by 30% and Moving Speed by 20 for 5 minutes. Additionally increases MP Consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of ReflectionFor 5 minutes, gives all party members the ability to reflect 5% of any incoming damage. Also gives all party members the ability to recover as HP 8% of any standard melee damage inflicted on the enemy and transfer 15% of received standard short-range damage back to the enemy. Additionally increases MP consumption when dancing while song/dance is in effect. Rhythm of ClarityFor 5 minutes, increases all party members' MP Recovery Bonus by 20% .Decreases all party members' magical skill MP consumption by 15% and physical skill MP consumption by 5%. Decreases re-use time by 20%. Additionally increases MP consumption when singing while song/dance is in effect. Rhythm of Dominance Ветка улучшения на Time (Время) удалена. Пояснение: Ритмы, дающие защиту от определённых типов атаки, и имеющий долгий базовый откат, такие как Cyclonic Rhythm, Magmatic Rhythm, Rhythm of Resistance - всё еще действуют 2 минуты. Deadly Strike:Attacks an enemy with 4640 Power added to P. Atk. Cannot be used when a bow/crossbow/hand-to-hand combat weapon is equipped. Over-hit. Теперь это АОЕ умение, задевающее как цель, так и противников вокруг цели с небольшим конусным радиусом поражения. По аналогии с Sonic Buster. Возможен Сверхудар (+25% опыта), имеет шанс Крит. Удара в PvE. Ultimate Defense:For 30 seconds, increases P. Def. by 1800, M. Def. by 1620, and resistance to buff canceling attacks by 80%. Reduces movement speed by 90%. Теперь не блокирует передвижение персонажа, но замедляет Вашего персонажа на 90% во время действия эффекта. Шанс прохождения эффектов от следующих умений был незначительно поднят, а также добавлены ветки заточки умений: Demonic Blade Dance: Добавлена ветка заточки "Мощность + Шанс": Мощность от 1644 до 2515, шанс до +10%.Attacks nearby enemies with 1644 Power added to P. Atk. and decreases P. Atk./M. Atk. by 30% for 10 seconds. Over-hit. Critical. Poison Blade Dance: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Rhythm of Medusa:Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence. Если персонаж полностью отстоял эффект Медузы (т.е. эффект не был снят с помощью Purify / Cleanse либо аналогов), то на персонажа накладывается 60-секундный защитный эффект, повышающий сопротивление: как снижение шанса, так и снижение длительности эффекта от Rhythm of Medusa; Если на персонажа, находящегося под действием этого защитного эффекта повторно пройдёт Медуза - эффект обновится и даст еще бОльшее сопротивление. Petrifies nearby enemies for 10 seconds. Shares cooldown with Rhythm of Silence.Cancels the target's de-buffs. Consumes 1 Einhasad's Divine Water.Cancels Paralysis, Fear, Sleep, Hold, Slow and cures minor poison/bleed condition. Пояснение: это новая "экспериментальная" механика защиты от эффектов. Нам важно посмотреть на реакцию сообщества, и, в случае, если данный формат будет принят позитивно и покажет хороший результат, по сравнению со стандартной гонкой "шанса прохождения против шанса защиты" - мы планируем применить эту логику к другим "ультимативным" эффектам, к примеру, к Seal of Suspension. Assault (Новое умение): Стремительно бросается на врага. Не может использоваться при оснащении луком или арбалетом (аналог умения Rush); Изучается на 40 уровне. Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Higher Mana Gain: Теперь доступно для изучения, начиная с 40-го уровня: Доступны для изучения 15 (из 27) уровней умения; Увеличивает количество восстанавливаемого МР под действием умения Recharge. Bow Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с Луком на 10 - 795 в зависимости от уровня умения. Long Shot: Доступен первый уровень умения: +200 к дистанции атаки из лука. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Aggression: Умение было обновлено, теперь мобы или Боссы реже срываются. Inner Rhythm: На 52-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 5%; На 70-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 10%; На 78-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает расход маны умениями денсов\сонгов на 15%. Counter Rhythm: При базовой атаке или использовании умения Aggression с определенным шансом можно выбить триггер Counter Rhythm. Доступно для изучения с 40 уровня: На 40-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 30%; На 64-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 45%; На 76-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижение стоимости использования умений Денсов\Сонгов на 60%. Dance of Berserker: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне можно изучить 1 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 30 секунд; На 74-м уровне можно изучить 2 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 60 секунд; На 83-м уровне можно изучить 3 уровень скила. Снижает Физ. Защ. на 8%, Маг. Защ. на 16% и уклонение на -4 у членов группы. Увеличивает Физ. Атк. на 8%, Маг. Атк. на 16%, Скор. Атк. на 8%, Скор. Маг. на 8%, Скорость бега на +8. Время действия: 120 секунд. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Dance of Blade Storm: Теперь дает защиту от болтов (арбалета) 45%, также, как и от стрел (лука). Магическая атака при этом = -99% Dark Blade: Изучается на 43 уровне; Способность атаковать Тёмной силой. Увеличивает урон Тьмой на 5%. Персональный эффект-аналог Dark Weapon; Потребление: 0 MP. Dark Armor: Изучается на 40 и 46 уровнях; Увеличивает сопротивление Тёмным атакам на 7% / +10%; Персональный эффект Resist Holy +7% / +10%; Потребление: 0 MP. Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Dagger Mastery: Теперь доступно для изучения обоим Бардам: Увеличивает Физ. Атаку с кинжалом на 4 - 113 в зависимости от уровня умения; При автоатаке - вызывает срабатывание соответствующего тригера, который понижает стоимость всех Атакующих Физ. умений на 60%. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно: Demonic Blade Dance; Poison Blade Dance; Dance of Blade Storm.
  23. Лучники Hawkeye Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Snipe Shot: Умение улучшено: Теперь каждый уровень эффекта дополнительно увеличивает скорость применения физических и магических умений, а так же дистанцию применения умений с луком: 1 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2, скорость применения Физ./ Маг. умений +7%, дистанция атаки умениями из Лука +5%; 2 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3, скорость применения Физ./ Маг. умений +10%, дистанция атаки умениями из Лука +7%; 3 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4, скорость применения Физ./ Маг. умений +15%, дистанция атаки умениями из Лука +10%. Snipe: В дополнение к уже имеющимся бонусам: На всех уровнях умения до заточки: Дистанция применения умений используя Лук +10%; При улучшении (заточке) умения: Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30). Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Self-Treatment (Новое умение): Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100. Hawk Eye: Удален штраф физической защиты; Увеличен бонус к силе физических умений: 1 уровень: с 3% до 5%; 2 уровень: с 5% до 7%; 3 уровень: с 7% до 10%. Изменены ветки заточки умения: Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью; Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения: +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки; +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: 1 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); 2 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); Decreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Self-Treatment (Новое умение): Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Counter Snipe Shot: Умение улучшено: Теперь каждый уровень эффекта дополнительно увеличивает скорость применения физических и магических умений, а так же дистанцию применения умений с луком: 1 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2, скорость применения Физ./ Маг. умений +7%, дистанция атаки умениями из Лука +5%; 2 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3, скорость применения Физ./ Маг. умений +10%, дистанция атаки умениями из Лука +7%; 3 уровень: Увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4, скорость применения Физ./ Маг. умений +15%, дистанция атаки умениями из Лука +10%. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 6, P. Atk. by 199, range by 200, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. На всех уровнях умения до заточки: Дистанция применения умений используя Лук +10%; При улучшении (заточке) умения: Дистанция применения умений по еще +1% раз в 3 раунда, вплоть до +10% (суммарно 20% при заточке на +30). Время действия: 20 минут; Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +3 до +61 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (ранее было от 100% до 50%; с +1 по +30, соответственно). Hawk Eye:Decreases user's P. Def. by 10% and increases Accuracy by 10 for 20 minutes. Уровни изучения изменены на: 40 / 68 / 74 ур. персонажа; Теперь также увеличивает весь урон умениями на 3% / 5% / 7%, в зависимости от уровня умения; Добавлена ветка улучшения Decrease Penalty (Снижение Штрафа), снижающая Штраф на Физ. Защиту с -10% до 0%. Удален штраф физической защиты; Увеличен бонус к силе физических умений: 1 уровень: с 3% до 5%; 2 уровень: с 5% до 7%; 3 уровень: с 7% до 10%. Изменены ветки заточки умения: Понижение штрафа: Удалена за ненадобностью; Мощность: Новая ветка заточки, увеличивает силу умения: +1% к силе физических умений за каждые +3 к заточке, т.е +20% к силе физ умений на максимальном уровне заточки; +1 к точности за каждые +4-5 к заточке, т.е +17 к точности на максимальном уровне заточки. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:For 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Скорость применения умения увеличена Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Counter Snipe Shot: Новое умение - партийный тригер: Уровни изучания: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 35, Точность на 3 и Уклонение на 2 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 50, Точность на 5 и Уклонение на 3 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Дистанцию Выстрела из Лука (НЕ арбалета) на 75, Точность на 7 и Уклонение на 4 как себя, так и группы, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Теперь умение не занимает Бафф Слот. Flame Hawk: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery:Increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Silver Ranger Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Counter Rapid Shot: Умение улучшено: Теперь каждый уровень эффекта дополнительно снижает перезарядку физических и магических умений: 1 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 5%; 2 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 7%; 3 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 10%. Rapid Fire: В дополнение к уже имеющимся бонусам: На всех уровнях умения до заточки: Перезарядка Физ. умений -5%. При улучшении (заточке) умения: Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30); +1..4 = -6%; +5..9 = -7%; +10..14 = -8%; +15..19 = -9%; +20..24 = -10%; +25..29 = -11%; +30 = -12%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Entangle: Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger. Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: 1 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); 2 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); Counter Rapid Shot: Умение улучшено: Теперь каждый уровень эффекта дополнительно снижает перезарядку физических и магических умений: 1 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 10% и из Арбалета на 7%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 5%; 2 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 15% и из Арбалета на 10%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 7%; 3 уровень: Увеличивает Скорость Атаки из Лука на 20% и из Арбалета на 15%, снижает перезарядку Физ. и Маг. умений на 10%. Rapid Fire: В дополнение к уже имеющимся бонусам: На всех уровнях умения до заточки: Перезарядка Физ. умений -5%. При улучшении (заточке) умения: Перезарядка Физ. умений по еще -1% раз в 4~5 раундов, вплоть до +7% (суммарно 12% при заточке на +30); +1..4 = -6%; +5..9 = -7%; +10..14 = -8%; +15..19 = -9%; +20..24 = -10%; +25..29 = -11%; +30 = -12%. Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Entangle: Умение более не доступно для изучения классу Silver Ranger. Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Critical Chance: Доступен для изучения 2-й уровень умения: 1 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +20%; 2 ур. умения: Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:For 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Скорость применения умения увеличена Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Arrow Rain: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Воды. Rapid Fire:For 20 minutes, increases P. Atk. by 100 and Atk. Spd. by 20%. Decreases range by 50%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Теперь штраф на дальность стрельбы снижается в зависимости от уровня умения: От -50% на 1 уровне и вплоть до -30% на 8 уровне. Ранее 50% на любом уровне. Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +6 до +27 и снижает штраф на дальность стрельбы от -30% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery:Increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Cure Bleeding: Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery:Cures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Phantom Ranger Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Self-Treatment (Новое умение): Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +30: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: 1 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 30 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); 2 уровень: Базовое время перезарядки снижено с 60 до 20 секунд. (Время перезарядки снижается умениями типа Rhythm of Dominance); Hamstring Shot: Теперь умение имеет 16 уровней, изучается с 40 по 77 уровни соответствующих классов; В зависимости от уровня повышаются Шанс прохождения негативного эффекта, Мощность (от 406 до 1973) и Потребление MP; Шанс прохождения умения незначительно увеличен; Время негативного эффекта снижено с 60 до 30 секунд; Две базовые ветки улучшения этого умения объединены в одну: "Мощность + Шанс". Self-Treatment (Новое умение): Умение аналогично с Healing Potion и заменяет её эффект; 3 уровня умения, изучаются на 40, 55, 64 уровнях; В течение 30 секунд восстанавливает HP персонажа, мощность зависит от уровня умения; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; 1 уровень: Восстанавливает 25 HP каждую секунду(суммарно 750 HP); 2 уровень: Восстанавливает 35 HP каждую секунду(суммарно 1050 HP); 3 уровень: Восстанавливает 50 HP каждую секунду (суммарно 1500 HP). Swift Rift (Новое умение): Умение имеет 1 уровень, изучается на 49 уровне соответствующего класса; Делает прыжок назад на дистанцию 400, снимает любые эффекты Удержания; Дополнительный эффект: Дистанция использования умений с Луком: +30%; Время применения умений с Луком: -20%; Скорость -70%; Фиксированная перезарядка: 30 секунд; Длительность 3 сек. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Pain of Sagittarius: Увеличено количество восстанавливаемого МР: 1 уровень: 36 - без изменений; 2 уровень: с 39 до 48; 3 уровень: с 41 до 62; 4 уровень: с 43 до 75; 5 уровень: с 46 до 92. Восстановление МР: Увеличивает восстанавливаемое МР на +2, за каждые +1 к заточке. Seven Arrow: Базовое время перезарядки снижено до 30 сек.; Умение разбито на 2 уровня: 70 уровень: Мощность 8445 ед. Возможен Крит. удар. 79 уровень: Мощность 11440 ед. Возможен Крит. удар. Дальность применения увеличена с 900 до 1100; Дальность для прерывания увеличена с 1000 до 1500; Базовое время применения увеличено с 3 до 5 секунд; Базовая перезарядка умения снижена с 300 секунд до 60 секунд; Доступно улучшение на Duel (Урон в PvP). Counter Power Shot: Умение изменено: больше урона от Стрел (НЕ болтов), фиксированный PvE бонус к урону Умениями, начиная с первого уровня умения: На 40-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 7%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 5% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 10%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 7% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью повышает PvP Урон от любых Физ. Умений на 15%, PvE Урон от любых Физ. Умений на 15%, Физ. атаку при использовании Луков (НЕ арбалетов) на 10% как себе так и группе, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Пассивное умение Long Shot: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Макс. Дистанция Атаки +3-4 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. Дистанция Атаки +400. Заточка +30: Макс. Дистанция Атаки + 500. Пассивное умение Spirit of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Потребление МР физ. умениями -1% за каждые +3 к заточке: Заточка +0: Потребление МР физ. умениями -30%. Заточка +15: Потребление МР физ. умениями -40%. Пассивное умение Blessing of Sagittarius: Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Перезарядка физ. умений -1% каждые +4 к заточке: Заточка +0: Перезарядка физ. умений -20%. Заточка +30: Перезарядка Физ. умений -27%. Rapid Shot: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Скор. Атк. +0.1% за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Скор. Атк. +12%. Заточка +30: Скор. Атк. +15%. Пассивное умение Archery: Улучшена текущая ветка заточки: Мощность: PvE урон умениями +1% каждые +3 к заточке, Физ. Атк +12 каждые +1 к заточке: Заточка +0: PvE урон умениями +35%, Физ. Атк. +200, Макс. Дистанция Атаки +100. Заточка +15: PvE урон умениями +40%, Физ. Атк. +400, Макс. Дистанция Атаки +100 Ultimate Evasion:For 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Скорость применения умения увеличена Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; На 74 уровне персонажа теперь можно изучить Второй уровень данного умения; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Ghost Piercing: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Ветра. Dead Eye:For 20 minutes, when using a bow, increases one's own Accuracy by 3, P. Atk. by 199, and Critical Damage by 20%. Decreases Atk. Spd. by 10%. Requires a bow. Время действия: 20 минут; Ветки улучшения Power (Сила) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа) объединены в одну общую ветку: Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +56 и снижает штраф на скорость стрельбы от -10% до 0% (до полного отсутствия штрафа; с +1 по +30, соответственно). Potential Ability: На 28 уровне: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%; На 62-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 50%; На 79-м уровне: Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 100%. Counter Dash: На 40-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 10, когда персонаж атакован. Время действия: 30 секунд; На 68-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 20, когда персонаж атакован. Время действия: 45 секунд; На 79-м уровне: С определенной вероятностью увеличивает Скорость Бега себя и группы на 40, когда персонаж атакован. Время действия: 60 секунд. Burst Shot: Повышен урон для умения Burst Shot в PvP, значительно повышен урон в PvE. Радиус и дальность умения без изменений. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 4.5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 4-я ветка заточки умения: Water Attack; Добавлена 5-я ветка заточки умения: Wind Attack; Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Double Shot: Повышен skill power для умения. Дальность и скорость применения без изменений. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Lethal Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Holy Attack. Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Symbol of the Sniper: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 10 к Точности Атак из Лука / Арбалета; + 20% P.Atk. из Лука / Арбалета. + Новые эффекты: + 100 к дальности выстрела из Лука / Арбалета; + 40 к Скорости Бега (по аналогии с Counter Dash). Light Armor Mastery:Increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Sting: Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Poison: Эффект яда от данного умения теперь также снижает Скорость на 10% и Мощность восстанавливающей HP магии на 15%. Базовое время применения, зависящее от Скор. Магии - было незначительно уменьшено. Базовое время перезарядки было незначительно поднято (до 5 сек). Теперь умение можно заточить на Мощность. Растёт сила Яда. По 2 за раунд улучшения: "-63 (+0)" => -123 (+30)". Arbalester Изменения класса MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Fast Shot: Добавлена ветка заточки: Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк. В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк. У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк. M. Def. +$s1. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Fast Shot: Добавлена ветка заточки: Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк. В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк. У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Rapid Attack: 2 уровень умения добавлен к изучению у профессии Arbalester (40 уровень персонажа); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на 33%; Стоимость: 35 МР. Soul Expansion: Время действия увеличено до 10 часов. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Sharpshooting: Теперь умение не блокирует передвижение персонажа, но замедляет персонажа на 90%. Ветка улучшения на Time (Время) удалена. К Ветке улучшения Power (Сила) добавлен ефект Decrease Penalty (Снижение Штрафа), по аналогии с Snipe:For 20 minutes,increases the user's Accuracy by 3, P. Atk. by 124, range by 50, and Critical Rate by 20% when using a bow. Reduces movement speed by 90%. Requires a bow. Повышает прирост Физ. Атк. от +12 до +54 и снижает штраф на передвижение от -80% до -30% (с +1 по +30, соответственно). Wild Shot: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Тьмы. Twin Shot: Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Prahnah: Теперь умение имеет несколько уровней: На 60 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 650. Время действия: 15 сек; На 72 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 950. Время действия: 20 сек; На 78 уровне: Увеличивает Маг. Защ. всех членов группы на 3000. Время действия: 30 сек. Действует только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе; Теперь не заменяет умение Zealot (и наоборот). Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Rising Shot: Умение было актуализировано по аналогии с Burst Shot. PvE урон был значительно увеличен. Базовое время перезарядки на всех уровнях снижено с 6 до 5 секунд. Теперь умение может нанести критический удар (x2, STR влияет). Обратите внимание, что вероятность критического удара в PvE выше, чем в PvP. Добавлена 6-я ветка заточки умения: Dark Attack. Bleeding Shot: Мощность умения на всех уровнях — увеличена на ~65%. Добавлен Шанс х2 Крит. Атк с зависимостью от СИЛ (STR), по аналогии с Twin Shot. Шанс прохождения Кровотечения значительно увеличен. Мощность Кровотечения незначительно увеличена. Мощность Кровотечения теперь также растёт при улучшении (заточке) умения. При заточке на Мощность — урон кровотечением растёт в большей мере, чем при заточке на Шанс. Ветка заточки "Стоимость" удалена. Real Target: Прирост бонуса при заточке умения был изменен: Сейчас: 0-18% P.Def (на +30 = 18%) Для сравнения: На Gracia Final: 0-25% п.деф (т.е. у нас меньше); На High Five: 0-10% п.деф (т.е. у нас больше). Deadly Roulette: Для применения умения теперь нужно не более 25% HP (вместо 10%). Multiple Shot: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе. На 80-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 11110 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. На 82-м уровне: Наносит удар по многочисленному противнику по фронту мощностью 16667 ед., добавляемой к Физ. Атк. Возможен Сверхудар. Возможен крит. удар. Возможно использовать при оснащении луком и арбалетом. Soul Rage: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Light Armor Mastery:When equipped with light armor, increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 6, and decreases the opponent's Critical Rate/Damage by 5%. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul
  24. Кинжальщики Treasure Hunter Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Exciting Adventure: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +25%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +40%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate (Новое умение): Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Critical Wound: При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк. Для Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Для Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга. Cornered Rat: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Evasion Haste: Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66). Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Пассивное умение Assassination: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. For 20 minutes, decreases frontal Critical Damage by 20%. Increases side Critical Damage by 20% and rear Critical Damage by 40%. Requires a dagger. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях; Требования к количеству НР изменены: 1 уровень: 60%; 2 уровень: 70%; 3 уровень: 80%. Rat in Сorner (Новое умение): На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain (Новое умение): Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow (Новое умение): Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Mirage: Умение изучатся на 72 уровне; Эффекты умения без изменений. Bleed: Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move: Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Trick и Switch: Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion: Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out (Новое умение): Активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Exciting Adventure: Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 12/20, Уклонение +10/15, шанс Смертельного Удара на 20/30% и Уклонение от Физ и Маг умений на 25/40%, устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты на 60/90. Время действия: 20/30 сек. Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Exciting Adventure. Теперь действуen на всю группу; При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Dash, Ultimate Evasion: Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate (Новое умение): Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк. Для Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Для Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Haste: Доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает Скор. Атк. Персонажа. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Chance: Уровни изучения: 55 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -20%. Шанс Крит. Атк. сбоку +20%. Шанс Крит. Атк. В спину +30%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -25%. Шанс Крит. Атк. сбоку +25%. Шанс Крит. Атк. В спину +45%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс Крит. Атк. спереди -30%. Шанс Крит. Атк. сбоку +30%. Шанс Крит. Атк. В спину +60%. Требуется Кинжал. Focus Power: Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger Mastery: Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от Физ./ Маг. Умений. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: StealthPrevents being pre-emptively attacked by monsters for 20 minutes, and decreases Evasion by 12, P. Def. by 45%, M. Def. by 45%, Accuracy by 12 and P. Atk. by 45%. Focus ChanceFor 20 minutes, decreases frontal Critical Rate by 20%. Increases Critical Rate by 20% and rear Critical Rate by 30%. Requires a dagger. Focus Power Plains Walker Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Wind Riding: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate (Новое умение): Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Critical Wound: При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк. Для Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Для Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга. Cornered Rat: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Evasion Chance: Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66). Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Пассивное умение Assassination: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Hide Mate (Новое умение): Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Базовое время применения умения снижено на 40%, с 4 до 2.5 секунд: Attack Aura; Defence Aura; Sprint; Spirit Barrier. Assassination: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Увеличение силы атаки на 15 и шанса смертельной атаки на 1% при использовании кинжала; На 70-м уровне: Увеличение силы атаки на 35 и шанса смертельной атаки на 2% при использовании кинжала; На 78-м уровне: Увеличение силы атаки на 70 и шанса смертельной атаки на 3% при использовании кинжала. Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%. Dodge (Plainswalker): Уровень изучения 72; Теперь кроме 90% шанса уклониться от Физ. Умений - даёт также 50% шанс уклониться от Маг. Умений. Illusion Immersion: На 10 сек. дает иммунитет ко всем отрицательным эффектам, шанс 25/ 35/ 50% уклониться от любых Физ./ Маг. умений. Эффект работает при HP персонажа < 60/ 70/ 80%. Обратите внимание! Использовать умение вы можете на любом количестве HP, однако эффект будет работать, только на указанных выше процентах здоровья. Время действия увеличено до 10 секунд на всех уровнях; Требования к количеству НР изменены: 1 уровень: 60%; 2 уровень: 70%; 3 уровень: 80%. Rat in Сorner (Новое умение): На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Увеличивает верхний порог прохождения "Blow" умений до 100%, когда НР опускается ниже определенного уровня. Верхний порог без использования умения оставляет 80%; Умение имеет 3 уровня: 1 уровень: Изучается на 49-м уровне. 2 уровень: Изучается на 64-м уровне. 3 уровень: Изучается на 76-м уровне. Доступна ветка улучшения умения: При улучшении на +1 увеличивает требования к количеству НР персонажа: +1 Эффект работает когда HP персонажа < 61%; +15 Эффект работает когда HP персонажа < 75%. Дополнительная информация для участников Великой Олимпиады любознательных игроков: Речь идёт именно про i_fatal_blow умения с их верхним порогом прохождения в 80.00%; К i_backstab с их "3% верхний лимит в лицо, 100% верхний лимит в спину" это НЕ относится; Соответственно, Deadly Blow, но НЕ Backstab. Интересные статьи на этот счёт: Урон спереди, сбоку, сзади; Урон физических умений. Razor Rain (Новое умение): Активное АОЕ blow-умение: Атакует окружающих противников. Для использования не требуется цель. По аналогии с: Whirlwind, Spread Wing; Имеет 13 уровней, изучается с 46 по 74 ур. персонажа; PvE Мощность: 625 - 2740 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 500 - 2192 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 2 секунды; Базовая перезарядка: 4 секунды. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Это Blow-умение, так что на силу Крит. Удара влияют все сопутствующие модификаторы. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Умение возможно улучшить на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Reverse Mana Flow (Новое умение): Пассивное умение: Высасывает душу убитых Вами игроков. При убийстве игрока - Ваш персонаж восстанавливает 12% от своего Макс. MP; Изучается на 40 уровне. Для срабатывания требуется ношение Кинжала или Парных Кинжалов + лёгкой брони. Elemental Heal: Умение восстанавливает HP членов группы (включая самого кастера). По примеру Major Group Heal. Bleed Decreases an enemy's Speed by 20% for 20 seconds, and inflicts Bleed, causing them to lose 67 HP every second.Эффект Кровотечения от любых источников: помимо периодического урона и замедления также наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния. Теперь при модификации умения на Power (Силу) - значительно увеличивается мощность периодического урона. Silent Move:Disables preemptive attacks from enemies. Decreases Speed by 40% and continuously consumes MP. Делает персонажа невидимым для монстров. Без каких либо ограничений: Штраф на скорость передвижения убран; Потребление MP за поддержание умения убрано; Ветка улучшения умения на Decrease Penalty (Снижение Штрафа) удалена за ненадобностью. Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow:Attacks the target's vital points with 3653 Power added to P. Atk. and turns his/her back to you. Increases Speed by 40. Requires a dagger. Over-hit. Half-kill. Уровень изучения 64 Теперь умение можно улучшить на Chance (Шанс), что повышает прохождение эффекта, вынуждающего противника повернуться к вам спиной. Trick и Switch:Confuses an enemy, causing them to cancel their target. Requires a dagger.Reduces an enemy's aggressive tendencies, causing them to cancel their target. Requires a dagger. Больше не ментальные атаки; Базовый шанс прохождения немного снижен. Ultimate Evasion:For 30 seconds, increases Evasion by 20, physical attack skill Evasion Rate by 25%, and resistance to buff-canceling attacks by 80. Теперь Первый уровень умения также повышает уклонение от Маг. умений на +25%; Второй уровень умения теперь также повышает уклонение от Маг. умений на +40% и дополнительно повышает Уклонение еще на 10 (было 20 => 25, стало 20 => 35); Итоговые параметры Ultimate Evasion: Первый уровень: Уклонение +20, Уклонение от Физ. и Маг. умений +25%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Второй уровень: Уклонение +35, Уклонение от Физ. Маг. умений +40%, Сопротивление снятию положительных эффектов +80. Время действия: 30 сек; Ветки улучшения Ultimate Evasion: Time (Время): повышает время действия эффекта на +1 сек. за каждый +1: с 30 по 60 секунд с +0 по +30; Reuse (Перезарядка): снижает базовую скорость перезарядки на -15 сек. за каждый +1: с 900 до 450 секунд с +0 по +30. Critical Bleed: Новое пассивное умение: При Крит. Ударе автоатакой - есть шанс наложить на цель Bleed соответствующего уровня; 6 уровней умения, соответственно 6 уровням умения Bleed; Bleed замедляет передвижение цели на 20% и наносит периодический урон от 25 до 67 HP в секунду в зависимости от уровня. Knives Out:Supplements P. Atk. with $s1 PvE Power and $s2 PvP Power to strike an enemies unprotected backs. Available when equipped with a dagger or a dual dagger. Over-hit and Сritical hit are possible. Shares cooldown with Backstab skill. Новое активное АОЕ умение: Имеет 15 уровней, изучается с 40 по 74 ур. персонажа; Внезапно атакует врагов сзади. Каждый противник - отдельный расчёт шанса прохождения, в зависимости от угла удара; PvE Мощность: 775 - 3835 в зависимости от уровня умения; PvP Мощность: 620 - 3068 в зависимости от уровня умения; Базовое время применения: 1.08 + 0.92 секунды; Базовая перезарядка: 5 секунд. Требуется Кинжал или Парные Кинжалы; Возможен Крит. Удар. Возможен Сверхудар; Невозможен Полусмертельный / Смертельный удар; Имеет общую перезарядку с умением Backstab; Умение можно заточить после получения 3-й профессии на любой элементальный Атрибут либо Дуэль. Wind Riding: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +12%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Умение было разделено на 2 уровня: Повышает Скорость на 35/50, Уклонение +12/20, шанс Смертельного Удара на 12/20%, Уклонение от физических умений на 50/75% и устойчивость к атакам, забирающим положительные эффекты, на 50/80. Время действия: 20/30 сек. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Wind Riding. Dash, Ultimate Evasion: Скорость применение умений увеличена. Throwing Dagger: Теперь доступно для изучения с 46 уровня: На 46-м уровне:: Уменьшает Скорость на 40%. Время действия: 10 сек. Мощность 954; На 64-м уровне: Уменьшает Скорость на 60%. Время действия: 10 сек. Мощность 2434; На 77-м уровне: Уменьшает Скорость на 80%. Время действия: 10 сек. Мощность 3488; Откат умения - 45 секунд. Hide: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 30%, Время действия - 10 секунд; На 68-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 20%, Время действия - 15 секунд; На 79-м уровне: Скорость передвижения уменьшается на 10%, Время действия - 30 секунд. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). Critical Wound: Теперь доступно для изучения с 60 уровня: На 60-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 15%; На 72-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 23%; На 78-м уровне: Увеличивает урон Крит. Удара по цели на 30%; Теперь умение можно точить! При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк. Для Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Для Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга. Potential Ability: Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила: При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. Silent Mind: На 36-м уровне можно изучить 1 уровень умения. Снижает потребление МП для выстрелов из луков на 25%. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sixth Sense: Теперь доступно для изучения с 52 уровня. Умение увеличивает Уклонение на 15, когда уровень HP падает ниже 30% от своего максимума. Shadow Step: Теперь доступно для изучения с 40 уровня: Совершает прыжок за спину врага, отменяет цель; Радиус применения 600. Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Evasion Chance: Теперь доступно для изучения с 60 уровня. Во время уклонения с определенной вероятностью увеличивает шанс успешного удара по уязвимому месту врага. Стоимость изучения - 2.500.000 Adena Esprit и Acrobatic Move: Убраны скрытые модификаторы, снижающие защиту от дебафов. Focus Death: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -20%. Шанс смертельного удара +30%, сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -25%. Шанс смертельного удара +45%, сила Крит. Атк. в спину +65%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Шанс и сила Крит. Атк. спереди -30%. Шанс смертельного удара +60%, сила Крит. Атк. в спину +90%. Требуется Кинжал. Focus Power: Время действия увеличено до 20 минут; Уровни изучения: 55 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -20%. Сила Крит. Атк. сбоку +20%. Сила Крит. Атк. в спину +40%. Требуется Кинжал; 66 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -25%. Сила Крит. Атк. сбоку +25%. Сила Крит. Атк. в спину +50%. Требуется Кинжал; 78 уровень - Сила Крит. Атк. спереди -30%. Сила Крит. Атк. сбоку +30%. Сила Крит. Атк. в спину +60%. Требуется Кинжал. Symbol of the Assassin: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: + 15 Уклонения; + 20% шанс попасть Blow-умениями. + Новые эффекты: + 50% шанс попасть Blow-умениями; + 30% Уклонение от Физ. и Маг. умений. Dagger Mastery:Increases P. Atk. by 112.8 when using a dagger. Increases expertise in using a dagger, making it possible to use a dagger more skillfully. Даёт возможность использовать Парные Кинжалы; Пассивный эффект работает и на новый тип оружия: Парные кинжалы / Dualdaggers (как и атакующие умения, работающие с кинжалом). Light Armor Mastery:Increases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Cure Bleeding:Heals major bleeding. Теперь исцеляет персонажа от Кровотечения любого уровня. Poison Recovery:Cures the user of severe poisoning. Теперь исцеляет персонажа от Яда любого уровня. Unlimited Running: Увеличивает верхний порог ограничения Скорости Бега. Необходим Кинжал / Парные Кинжалы и Лёгкий Доспех. 1-й уровень, на 50 уровень персонажа - 255; 35.000 SP. 2-у уровень, на 70 уровень персонажа - 260; 1.000.000 SP. 3-й уровень, на 82 уровень персонажа - 265. 100.000.000 SP. Все остальные классы имеют ограничение в 250, как и было ранее (без изменений). Abyss Walker Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Ghost Walking: Теперь действуen на всю группу; Умение получило дополнительные бонусы: 1 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +20%; 2 ур. умения: Уклонение от Маг. умений. +30%. При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с целей. Sand Bomb: Теперь это ненаправленное АОЕ умение (от 3 до 7 целей); Помимо текущих свойств - теперь оно имеет низкий шанс (15~25%, в зависимости от уровня умения) отменить цель окружающим противникам; Базовая перезарядка увеличена до 20 секунд. Hide Mate (Новое умение): Делает члена группы невидимым. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Аналог Hide, который можно использовать на члена группы (но не на себя); Изучается на 52 уровне; Не уменьшает скорость, не увеличивает урон как при выходе из Hide; Длительность эффекта: 15 секунд; Фиксированная общая с обычным Hide перезарядка - 3 минуты (180 секунд); При вступлении в группу умение получает перезарядку в 15 секунд; При выходе из группы эффект от умения снимается с цели. Throwing Dagger: Дистанция применения увеличена: 1 уровень умения: 300; 2 уровень умения: 350 (+50); 3 уровень умения: 400 (+100). Умение теперь можно улучшить на Количество Целей: При улучшении на +1 становится АОЕ умением, наносит урон до 3 целей (выбранная цель и до 2 персонажей/монстров рядом в небольшом радиусе от основной цели). +1..+6 до 3 целей (основная и 2 дополнительные); +7..+14 до 4 целей (основная и 3 дополнительные); +15 до 5 целей (основная и 4 дополнительные). Также по мере Улучшения - растёт базовый Шанс нанести х2 Крит. Атк.: от 15% до 25%. Dual Blow: Умение разделено на 2 уровня: 1 уровень: 80 ур. персонажа; Мощность 7 490; 12 секунд базовая перезарядка. 2 уровень: 83 ур. персонажа; Мощность 11 234; 8 секунд базовая перезарядка. Critical Wound: При улучшении (заточке умения) на Мощность, вместе с увеличением урона от Физ. Крит. Атк. по цели появляется шанс снять с цели Эффекты, увеличивающие защиту от Физ. Крит. Атк. Для Counter Critical 1-3 уровней и Chant of Protection: От 20 до 50% шанс при заточке умения от +1 до +15. Для Counter Critical 4 уровня и Chant of Protection Spirit: От 10 до 30% шанс при заточке умения от +1 до +15. Шанс прохождения дебафа и шанс отмены бафов являются отдельными эффектами и не зависят от срабатывания друг от друга. Cornered Rat: На всех уровнях увеличен порог HP для срабатывания на 10%, соответственно: 1 ур. умения: 50% (а не 40); 2 ур. умения: 60% (а не 50); 3 ур. умения: 70% (а не 60); При заточке: от 71 до 85%. На всех уровнях умения теперь также увеличивает Скорость на +7, если соблюдены условия для активации пассивного свойства. Теперь умение работает только в случае, если помимо % оставшегося HP: Персонаж использует Кинжал/Дуал-Кинжалы; Персонаж одет в Легкий Доспех. Evasion Counter: Теперь умение изучается с 60 уровня (вместо 66). Bluff: Изменены уровни изучения умения: Было: 55, 66, 72, 77; Стало: 55, 64, 70, 77. Blinding Blow: Теперь умение изучается с 64 уровня (вместо 66). Пассивное умение Assassination: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: Шанс попасть Блоу умением +0.3%, Физ. Атк. +3 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Шанс попасть Блоу умением +3%, Физ. Атк. +70. Заточка +15: Шанс попасть Блоу умением +6%, Физ. Атк .+115. Shillien's Fury (Новое умение): Увеличивает Скор. Физ. Атк., заменяется Haste и аналогами. 1 Уровень: Скор. Физ. Физ. Атк. +15%; Уровень изучения: 32; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. 2 Уровень: Скор. Физ. Атк. +33%; Уровень изучения: 52; Доступно профессиям Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger. Shillien's Arcane (Новое умение): Увеличивает Маг. Атк., заменяется Empower и аналогами. Увеличивает Маг. Атк. на 55%, аналог Empower 1 уровня; Уровень изучения: 36; Доступно профессиям Palus Knight и Assasin. Focus Skill Mastery: Добавлена ветка заточки умения: Мощность+Стоимость: Снижает потребляемое МР и увеличивает шанс срабатывания умения. Заточка +0: Потребление МР - 2; Увеличение срабатывания Skill Mastery +1000%. Заточка +15: Потребление МР - 1.25; Увеличение срабатывания Skill Mastery + 1450%.
  25. Воины Warlord Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Quick Spear: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: 46 уровень изучения; 2 уровень: 49 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 55 уровень изучения; 5 уровень: 58 уровень изучения; 6 уровень: 62 уровень изучения; 7 уровень: 66 уровень изучения; 8 уровень: 70 уровень изучения; 9 уровень: 74 уровень изучения. Attacks the enemy with $s1 Power, inflicting stun for 5 sec. Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Quick Spear: Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: 46 уровень изучения; 2 уровень: 49 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 55 уровень изучения; 5 уровень: 58 уровень изучения; 6 уровень: 62 уровень изучения; 7 уровень: 66 уровень изучения; 8 уровень: 70 уровень изучения; 9 уровень: 74 уровень изучения. Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage: Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool:Fear spreads around the area. Decreases nearby enemies's Speed by 33%, P. Def. by 33%, and Evasion by 10. Inflicts fear and causes them to flee. Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Dreadnought Spirit: Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy: Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival: Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack: Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop: Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Thunder Move: Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor: Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Изменения заточки умений: Rush: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed Pierce:Attacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder Storm:Swings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar: Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Howl: Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Gladiator Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sonic Move: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки. +1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х); +15...+29: 1 зарядка; +30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.Uses sword energy to increase Speed by 40. Weapon Blockade: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки. +1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х); +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Cancels the opponent's weapon with a dazzling movement. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Weapon Blockade: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки. +1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х); +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Mastery lvl 8, Sonic Focus 8 lvl: Уровень изучения изменен: 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Sonic Buster: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit: Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sonic Move: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки. +1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х); +15...+29: 1 зарядка; +30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash. Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage (Gladiator): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Increase Force: Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Rush: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Destroyer Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Immortality: Умение изменено: На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP; При использовании - оно наносит не смертельный урон (без возможности умереть) по применяющему его персонажу, в 70% от Макс. HP; На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit); На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения. Как и ранее: Во время действия эффекта - персонаж, не может умереть; По завершению действия эффекта - как и ранее, HP персонажа снижается до 1 ед.; Фиксированная перезарядка в 10 минут. В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам: На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%; На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%; На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%. Frenzy: Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, полный бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Guts: Добавлена ветка улучшения: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. You cannot die. After effect ends your HP drops to 1. Can be used when HP is below 35%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Dark Form: Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Immortality: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. Умение изменено: На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP; При использовании - оно наносит не смертельный урон (без возможности умереть) по применяющему его персонажу, в 70% от Макс. HP; На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit); На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения. Как и ранее: Во время действия эффекта - персонаж, не может умереть; По завершению действия эффекта - как и ранее, HP персонажа снижается до 1 ед.; Фиксированная перезарядка в 10 минут. В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам: На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%; На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%; На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%. Frenzy: Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Guts: Добавлена ветка улучшения: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Dark Form (Destroyer, Tyrant): Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Full swing (Новое умение): Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Demolition Impact: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart: Работает по умолчанию (без изменений). Charge (Новое умение): Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah; Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Изменения заточки умений: Charge:Orc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full Swing:Toggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar: Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form Tyrant Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Fury Fists: Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений: Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30. +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%; +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%; +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%; ... +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%; +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Dark Form: Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Atk. Spd. +$s2. Consumes $s1 HP per second. Fury Fists: Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений: Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30. +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%; +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%; +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%; ... +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%; +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Dark Form (Destroyer, Tyrant): Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Force Mastery. Focused Force lvl 8: Уровень изучения изменен: 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Raging Force (Tyrant): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Punch of Doom: Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Force of Destruction: Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart: Умение удалено Blunt Weapon\ Dualblunt Weapon доступны к изучению оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором: Charge (Новое умение): Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm: Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst: Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force: Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force: Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Bounty Hunter Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Spoil Crush: Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Lucky Strike: Добавлена возможность использования с Кинжалами и Дуал Кинжалами; Теперь умение можно использовать также с Копьем; Базовый атрибут атаки Земля. Spoil Festival: Незначительно увеличены: Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30). Spoil: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30). Sweeper Festival: Незначительно увеличен радиус сбора ресурсов с трупов: С 250 ед. до 300 ед. Sweeper: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Mortal Blow: Добавлено к изучению у Dwarven Fighter (с 1 по 9 уровни умения); Добавлено к изучению у профессии Scavenger (с 10 по 22 уровни умения). Spoil Festival: Незначительно увеличены: Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30). Spoil: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30). Sweeper:Used on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Увеличена дальности применения до 70 единиц. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Lucky Strike: Добавлена возможность использования с Кинжалами и Дуал Кинжалами; Базовый атрибут атаки Земля. Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Sweeper Festival: Радиус поиска целей для срабатывания умения с С 250 ед. до 300 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Thrill Fight: Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop: Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Умения даггерщика: Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Shadow Step: Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide: Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb: Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil Crush:Causes a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight Warsmith Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Summon Merchant Golem: Значительно расширен ассортимент товаров за Адену; Время жизни - 3 минуты; Фиксированная перезарядка - 30 минут; Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового. Hardened Armor: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2. 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +12.50%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3. Для Магической Брони: Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5. 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +15.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4. Для Магической Брони: Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +20.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7. Для Магической Брони: Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5. Hardened Weapons: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%. Для Луков и Арбалетов: Для Луков и Арбалетов: 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125. 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200. Summon Mechanic Golem: Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон: +1/+2 — +2% PvP урона; +3/+4 — +4% PvP урона; ... +27/+28 — +28% PvP урона; +29/+30 — +30% PvP урона. Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем: 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей; С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей; При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Sticky Bomb: Умение улучшено: Время до взрыва уменьшено с 10 до 5 секунд; Радиус взрыва увеличен на треть: с 200 до 300. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Mechanical Upgrade: При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Golem Armor: Уровни изучения остались прежними, но соразмерно с трансформациями саммонеров увеличена скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Strengthen Golem: Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа: Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%). Golem Reinforcement: Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа: Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%); Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%). Repair Golem: Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц; Добавлены новые ветки улучшения умения: Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции): Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения: Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Summon Merchant Golem: Значительно расширен ассортимент товаров за Адену; Время жизни - 3 минуты; Фиксированная перезарядка - 30 минут; Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового. Summon Mechanic Golem: Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон: +1/+2 — +2% PvP урона; +3/+4 — +4% PvP урона; ... +27/+28 — +28% PvP урона; +29/+30 — +30% PvP урона. Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем: 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей; С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей; При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Strengthen Golem: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Might) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа: Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%) Golem Reinforcement: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Shield) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа: Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%); Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%). Repair Golem: Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц; Добавлены новые ветки улучшения умения: Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции): Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения: Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Golem Armor: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Hardened Weapons; Hardened Armor. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Spoil (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Sweeper (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shield Mastery: Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom: Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike: Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop: Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Battle Cry: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Symbol of Honor: Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Hardened Armor: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2. 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +12.50%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3. Для Магической Брони: Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5. 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +15.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4. Для Магической Брони: Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +20.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7. Для Магической Брони: Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5. Hardened Weapons: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%. Для Луков и Арбалетов: Для Луков и Арбалетов: 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125. 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200. Treasure Hunter Hammer Push: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Cry:Regenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Inspector Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Abyssal Blaze: Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями; Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP. Сравнивая 25 и 34 уровни: PvP Мощность: 72 => 90; PvE Мощность: 108 => 135. Triple Thrust: Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker. Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a blindingly quick triple jab. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Over-hit is possible. Critical is possible. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Fast Shot: Второй уровень умения удален из изучения у профессии Inspector/ Judicator; For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. Sword Shield: Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Triple Thrust: Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Soul Guardian (Новое умение): Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning (Новое умение): Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Final Spirit: Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul: Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175. Abyssal Blaze: Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями; Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP. Сравнивая 25 и 34 уровни: PvP Мощность: 72 => 90; PvE Мощность: 108 => 135. Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Lesser Soul Harmony (Новое умение):: Аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Maximum Ability (Kamael): Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Enervation (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Spite (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Общие изменения Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction: Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Protection Instinct: Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне) 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне) 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне) Magic Impulse: Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration: Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact: Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Добавлена возможность нанесения х2 крит. урона; Базовый шанс 15%, зависит от показателя STR применяющего умение; Актуализировано описание. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot - только первый уровень. От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Breaker Изменения класса MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Soul of Pain: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость" For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five; Пол персонажа влияет на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд); Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Fast Shot: Добавлена ветка заточки: Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк. В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк. У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Soul of Pain: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Pride of Kamael: Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Maximum Ability (Kamael): Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все физические умения были актуализированы: Triple Thrust: Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute. Shining Edge: Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков: Death Mark: Шанс прохождения умения был увеличен. Checkmate: Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark Final Secret: На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд. Steal Divinity: Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: Arcane Shield: Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство. Furious Soul: Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Berserker Изменения класса MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Storm Assault: Мощность умения увеличена: Было: от 571 до 1687; Стало: от 742 до 2192. Slashing Blade: Мощность умения увеличена: Было: от 605 до 2109; Стало: от 787 до 2740. Rush Impact: Мощность умения увеличена: Было: 3110; Стало: 4040. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Soul Roar: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%. Symbol of Soul Energy (Новое умение): Физ. Атака +20%; Потребление МР Физ. умениями -50%; Увеличивает количество Душ до максимума. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Creates a seal that increases power of nearby allies: Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Increase Power: 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа); Увеличивает Физ. Атк. на 15%; Стоимость: 35 MP. P. Atk. +20% Physical skill MP Consumption -50% Grants 8 Force Charges.Over-hit and Сritical hit are possible. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Over-hit and Сritical hit are possible. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul Roar (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут; Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут. Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Storm Assault: Мощность умения увеличена: Было: от 571 до 1687; Стало: от 742 до 2192. Slashing Blade: Мощность умения увеличена: Было: от 605 до 2109; Стало: от 787 до 2740. Rush Impact: Мощность умения увеличена: Было: 3110; Стало: 4040. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Soul Roar: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%. Symbol of Soul Energy (Новое умение): Физ. Атака +20%; Потребление МР Физ. умениями -50%; Увеличивает количество Душ до максимума. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Increase Power: 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа); Увеличивает Физ. Атк. на 15%; Стоимость: 35 MP. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Eye for Eye (Berserker): Теперь помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, также даёт шанс отразить урон Маг. умений: 1 уровень: 60 уровень изучения: 30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений. 2 уровень: 70 уровень изучения: 50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений. 3 уровень: 79 уровень изучения: 70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений. 4 уровень: 83 уровень изучения: 90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Disarm и Mass Disarm: Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Изменения заточки умений: Disarm: Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact: Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul: Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True Berserker:Decreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar
×
×
  • Создать...