Subclass quest on MasterWork has been changed:
General info:
Currently in development:
Added new subclass passive skills:
Starting from level 50 for each 5 levels on all three available subclasses your character will get certificate: Certificate - Emergent Ability. You can get total of 21 certificates at levels 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 on each subclass.
This certificates are used to learn Subclass abilities. There are 7 different passive skills, each skill has 3 levels:
Skills can be learned on your main class at NPC Avant-Garde on second Ivory Tower floor, but this skills work for both main and subclass of your character.
More about skills and bonuses:
List of the skills:
Certificate - Transform Ability
When your Sub-class reaches level 80, you receives Certificate - Transform Ability regardless on what class do you have.
Transformations list:
Transform Divine Warrior
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Knight
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Rogue
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Wizard
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Summoner
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Healer
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Enchanter
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Enchanter
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Noblesse changes:
Becoming Noblesse:
6 Ноября — 26 Ноября
На этом и всех последующих Этапах - все остальные рейты - х1 На всех Этапах игрового мира:
|
|
27 Ноября — 31 Декабря
На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1
Бонусные рейты:
|
|
На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1
Бонусные рейты:
|
|
На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1
Бонусные рейты:
|
|
На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1
Бонусные рейты:
|
|
The Destination - Masterwork Eternal
На этом и всех последующих Этапах все остальные рейты - х1
Бонусные рейты:
|
|
Базовые Рейты:
Мы бы хотели уделить отдельное внимание рейтам и их влиянию на сервер, игроков и экономику в целом:
Основная польза рейта х1 на подобной концепции в том, что новые игроки, и игроки, которые не задают темп всему серверу - не так сильно ощущают этот рейт.
Существуют многочисленные способы упростить себе игровой процесс, пользуясь рядом наших изменений и доработок:
Но основная причина, почему экономика х1 лояльна к не самым активным игрокам - это вы. В процессе игры Вы создаёте и выбиваете C-grade, далее делаете B-grade, далее - Low-A gr. После - переходите на Top-A; и так далее. Это не тот сервер, где можно с Девоушэна перескочить сразу в S грейд. И куда же девается всё это добро после того, как оно перестаёт быть актуальным для вас? Правильно, рынок Гирана или Биржу где его смогут приобрести игроки, которым это нужно, а вы высвободите ресурсы для нового грейда! Мы, в свою очередь, построили экономику сервера таким образом, чтобы у игрока, который хочет купить ваш условный "Кармиан" - было, чем заплатить вам взамен. 🙂
А вот что действительно хардкорно и сложно, причём будет сложно на каждом Этапе сервера - это делать "топ контент". А грейд на первом Этапе, S - на втором. АТТ на 3-м и так далее. Вот тут-то и всплывает эта цифра "х1" во всём своём садистски-хардкорном многообразии. Однако Вы либо не тот игрок, которому подобный челлендж интересен, либо напротив, Вы - именно тот игрок, и тогда проверить себя на прочность и после - вдоволь наслаждаться доминацией в рамках Этапа сервера - Ваш выбор! 😉
Получения опыта в зависимости от разницы уровней между персонажем и монстром:
Разница в уровнях между монстром и игроком (уровень монстра минус уровень игрока) |
Штраф к получаемому опыту |
Штраф к получаемому опыту |
Штраф к дропу и спойлу (все уровни) |
|
---|---|---|---|---|
+15 и более | 85 - 95% | 95% | 95% | |
+14 | 80% | 90% | 90% | |
+13 | 75% | 85% | 80% | |
+12 | 70% | 80% | 70% | |
+11 | 65% | 75% | 60% | |
+10 | 60% | 70% | 50% | |
+9 | 50% | 65% | 40% | |
+8 | 40% | 60% | 30% | |
+7 | 30% | 50% | 20% | |
+6 | 15% | 40% | 10% | |
+5 | 0% | 30% | 0% | |
+4 | 0% | 15% | 0% | |
+3 | 0% | 0% | 0% | |
+2 | 0% | 0% | 0% | |
+1 | 0% | 0% | 0% | |
0 | 0% | 0% | 0% | |
-1 | 0% | 0% | 0% | |
-2 | 0% | 0% | 0% | |
-3 | 0% | 0% | 0% | |
-4 | 0% | 0% | 0% | |
-5 | 0% | 15% | 0% | |
-6 | 0% | 30% | 10% | |
-7 | 15% | 40% | 20% | |
-8 | 30% | 50% | 30% | |
-9 | 40% | 60% | 40% | |
-10 | 50% | 65% | 50% | |
-11 | 60% | 70% | 60% | |
-12 | 65% | 75% | 70% | |
-13 | 70% | 80% | 80% | |
-14 | 75% | 85% | 90% | |
-15 и более | 80-95% | 90 - 95% | 95% |
Пример:
Количество опыта, необходимое для получения уровней:
Уровень |
Опыта всего |
Опыта до уровня |
Уровень |
Опыта всего |
Опыта до уровня |
Уровень |
Опыта всего |
Опыта до уровня |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 31 | 5.231.246 | 675.450 | 61 | 146.308.200 | 19.798.547 |
2 | 68 | 68 | 32 | 5.981.576 | 750.330 | 62 | 167.244.337 | 20.936.137 |
3 | 363 | 295 | 33 | 6.812.513 | 830.937 | 63 | 189.364.894 | 22.120.557 |
4 | 1.168 | 805 | 34 | 7.730.044 | 917.531 | 64 | 212.717.908 | 23.353.014 |
5 | 2.884 | 1.716 | 35 | 8.740.422 | 1.010.378 | 65 | 237.352.644 | 24.634.736 |
6 | 6.038 | 3.154 | 36 | 9.850.166 | 1.109.744 | 66 | 271.975.263 | 34.622.619 |
7 | 11.287 | 5.249 | 37 | 11.066.072 | 1.215.906 | 67 | 308.443.198 | 36.467.935 |
8 | 19.423 | 8.136 | 38 | 12.395.215 | 1.329.143 | 68 | 346.827.154 | 38.383.956 |
9 | 31.378 | 11.955 | 39 | 13.844.951 | 1.449.736 | 69 | 387.199.547 | 40.372.393 |
10 | 48.229 | 16.851 | 40 | 15.422.929 | 1.577.978 | 70 | 429.634.523 | 42.434.976 |
11 | 71.202 | 22.973 | 41 | 17.137.087 | 1.714.158 | 71 | 474.207.979 | 44.573.456 |
12 | 101.677 | 30.475 | 42 | 18.995.665 | 1.858.578 | 72 | 532.694.979 | 58.487.000 |
13 | 141.193 | 39.516 | 43 | 21.007.203 | 2.011.538 | 73 | 606.322.775 | 73.627.796 |
14 | 191.454 | 50.261 | 44 | 23.180.550 | 2.173.347 | 74 | 696.381.369 | 90.058.594 |
15 | 254.330 | 62.876 | 45 | 25.524.868 | 2.344.318 | 75 | 804.225.364 | 107.843.995 |
16 | 331.867 | 77.537 | 46 | 28.049.635 | 2.524.767 | 76 | 931.275.828 | 127.050.464 |
17 | 426.288 | 94.421 | 47 | 30.764.654 | 2.715.019 | 77 | 1.151.275.834 | 220.000.006 |
18 | 540.000 | 113.712 | 48 | 33.680.052 | 2.915.398 | 78 | 1.511.275.834 | 360.000.000 |
19 | 675.596 | 135.596 | 49 | 36.806.289 | 3.126.237 | 79 | 2.099.275.832 | 587.999.998 |
20 | 835.862 | 160.266 | 50 | 40.154.162 | 3.347.873 | 80 | 4.200.000.000 | 2.100.724.168 |
21 | 1.023.784 | 187.922 | 51 | 45.525.133 | 5.370.971 | 81 | 6.300.000.000 | 2.100.000.000 |
22 | 1.242.546 | 218.762 | 52 | 51.262.490 | 5.737.357 | 82 | 8.200.000.000 | 1.900.000.000 |
23 | 1.495.543 | 252.997 | 53 | 57.383.988 | 6.121.498 | 83 | 11.844.000.000 | 3.644.000.000 |
24 | 1.786.379 | 290.836 | 54 | 63.907.911 | 6.523.923 | 84 | 15.472.880.000 | 3.628.880.000 |
25 | 2.118.876 | 332.497 | 55 | 70.853.089 | 6.945.178 | 85 | 19.827.440.000 | 4.354.560.000 |
26 | 2.497.077 | 378.201 | 56 | 80.700.831 | 9.847.742 | |||
27 | 2.925.250 | 428.173 | 57 | 91.162.654 | 10.461.823 | |||
28 | 3.407.897 | 482.647 | 58 | 102.265.881 | 11.103.227 | |||
29 | 3.949.754 | 541.857 | 59 | 114.038.596 | 11.772.715 | |||
30 | 4.555.796 | 606.042 | 60 | 126.509.653 | 12.471.057 |
Партийные бонусы:
Штрафы на РБ:
Время появления РБ:
Т.е. все (любые) обычные РБ, начиная от 52 уровня и выше:
"Необычные РБ":
Подробнее об этом можно узнать в следующих темах:
Дорогие друзья!
Мы рады представить вашему вниманию Игровой Магазин, который будет доступен на грядущем сервере MasterWork - 2023!
Подробнее о Пополнение Баланса, Скидках и Бонусах системы Лояльности на MasterWork - 2023 (4 Сезон)
При пополнении баланса Личного Кабинета работает система бонусов:
Например, при пополнении на 500 MC вы получите 500 +7%, то есть 535 MC
Также присутствует система накопительных бонусов (работает как скидка на товары в магазине):
Например, при суммарном накоплении в 1200 MC и стоимости товара 125 MC он обойдётся вам в 125 -12% = 109 MC
Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на сервисы из данной категории будет снижена!
Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы.
На нашем сервере питомцы получили приятные изменения и улучшения, теперь вы можете завести не только курицу, а выбрать между тремя петами и это влияет только на визуальный вид:
Квесты на трёх перечисленных выше питомцев теперь доступны с 21 уровня.
На 55 уровне питомец эволюционирует и получает дополнительные способности, а именно:
В действиях вашего пета вы найдете новые умения Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control.
С их помощью Вы можете контролировать, что вы хотите получить от Питомца:
Обратите внимание, что петы 55 уровня получают максимальный уровень бафа.
Fighter buff:
Mystical Buff:
Обратите внимание! Все петы, включая Great Wolf и Great Snow Wolf (но НЕ Fenrir и Snow Fenrir) - имеют заниженный на 99% PvP урон.
Infinity MW Summon Bracelet - 25 Master Coin
На Первом Этапе Третьего Сезона MasterWork доступны 5 видов Активных и 4 вида Пассивных Талисманов:
Подробнее о том, как работают Талисманы, как изменяются их параметры в зависимости от Этапа - в MasterWork 2022: Предметы и особенности
Объединение талисманов одного типа в один талисман с общей Маной: .mergetalisman 😉
Personal Blessed Scroll of Escape (x3) - 3 Master Coin:
Personal Blessed Scroll of Resurrection (х3) - 3 Master Coin:
My Teleport Spellbook - 5 Master Coin:
My Teleport Flag - 3 Master Coin:
My Teleport Scroll - 1 Master Coin:
My Teleport Scroll(х20) - 15 Master Coin:
Набор My Teleport предметов - 25 Master Coin:
Расширение слотов Баффа - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin:
➡️ Подробнее о работе Системы Виталити на MasterWork - 2022 ⬅️
Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin:
Со старта сервера будут доступны:
Браслеты для призыва забавных спутников - Агатионов, украшающих быт вашего персонажа.
И кроме этого - для Автолута!
В продаже доступны 25 различных Браслета:
Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin:
Пакеты персональных сосок, не имеющих веса;
Пакеты - передаваемые, соски из них - персональные;
Обратите внимание! По прошествии недели со старта сервера цена на некоторые товары из данной категории была снижена!
Ознакомиться с актуальными ценами можно во втором посте данной темы.
CP & GCP Potions:
Эликсиры MP, HP, CP:
Blessed Scroll of Escape:
Blessed Scroll of Resurrection:
Dualsword Craft Stamp:
Подробнее о Клановой Системе на MasterWork II
Свитки репутации клана:
Предметы для уровней клана:
Предметы для клановых умений:
Proof of Loyalty:
Проходки к Боссам:
Обнуление Кармы:
Обнуление счётчика ПК:
Смена Имени Персонажа:
Покраска Имени Персонажа:
Покраска Титула Персонажа:
Смена названия Клана / Альянса:
Передача Лидера Клана без рестарта:
Снятие штрафа с Клана:
Снятие штрафа за выход из Клана (с Персонажа):
Перенос Персонажа на другой Аккаунт:
Разбор логов (скам по вине самого игрока):
Снятие Бана за Софт и РМТ:
Your account balance is project wide. Means that you can spend your Master Coin on any of our active servers: upcoming MW II and currently available MW United.
To top up your balance, go to Control Panel and follow steps listed below:
If you want to transfer Master Coin to your character in-game:
If your accounts or characters are not displayed, click on refresh characters list button or try to log out and log into CP again.
Please note! Master Coin transfered to your character cannot be used for purchasing items or services on web store!
Another bonus is cumulative discount system. Any funds added to your balance will be also added to your Total Balance. The higher Total the higher discount. If you are using single Master Account, it will give you decent bonus in future.
Discounts:
Web store goods will be displayed with your current discount applied.
Таблица бонусов:
Vitality System
Thanks to this system you can get temporary XP bonus when hunting. Your character can have increased XP gain for several hours per day, from +25% up to 200%.
In addition to CP, HP and MP status bars added new VP bar that indicates your XP bonus.
How to restore and maintain Vitality
Vitality on Lineage2 MasterWork - it's visualisation of experience bonuses and it's more fair, because:
We are sure that this system is much fairer for all type of players and allows any player to get exact bonus from Vitality that suits him!
На сервере MasterWork действует специальное расписание для основных игровых событий - битвы за Эпических Боссов.
Изменения коснулись нескольких основных аспектов:
Таблица по Этапам
Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени).
Эпический Босс | Queen Ant | Core | Orfen | Zaken |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен со второй половины стадии |
Уровень | 60 | 60 | 60 | 60 |
День респа | Каждые 2 дня | Каждые 4 дня (но не с Orfen) | Каждые 4 дня (но не с Core) | Каждые 3 дня |
Время респа | 21:00 - 21:30 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:30 |
Бижутерия | 100% | 150% | 150% | 100% |
Дроп |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
Эпический Босс | Queen Ant | Core | Orfen | Zaken | Baium | Frintezza |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Пропадает со второй половины стадии | Пропадает со второй половины стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен со второй половины стадии |
Уровень | 70 | 70 | 70 | 70 | 72 | 72 |
День респа | Каждые 2 дня | Каждые 4 дня (но не с Orfen) | Каждые 4 дня (но не с Core) | Каждые 3 дня | Каждую пятницу | Каждые 5 дней |
Время респа | 21:00 - 21:30 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:30 | 21:00 - 23:00 | 21:30 - 22:30 |
Бижутерия | 100% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% |
Дроп |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
B-gr. экипировка |
A-gr. экипировка |
A-gr. экипировка |
Первые Эпические Боссы после старта (актуализировано для MasterWork 2023):
Эпический Босс | Queen Ant | Zaken | Baium | Frintezza | Antharas | Beleth |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Пропадает со второй половины стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен со второй половины стадии |
Уровень | 78 | 78 | 78 | 80 | 80 | 80 |
День респа | Каждые 2 дня | Каждые 3 дня | Каждую Пятницу | Каждые 7 дней | Каждую Среду | Каждый Четверг |
Время респа | 21:00 - 21:30 | 20:30 - 21:30 | 21:00 - 23:00 | 21:30 - 22:30 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 |
Бижутерия | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Дроп |
A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
A-gr. экипировка S-gr. экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Эпический Босс | Baium | Frintezza | Beleth | Antharas | Valakas | SoD |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен со второй половины стадии | Доступен на протяжении всей стадии |
Уровень | 80 | 80 | 82 | 82 | 85 | 75 |
День респа | Каждую пятницу | Каждые 7 дней | Каждый четверг | Каждую среду / раз в 2 среды (но не с Valakas) | Раз в 2 среды (но не с Antharas) | Каждый вторник и пятницу |
Время респа | 22:00 - 23:00 | 21:30 - 22:30 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 |
Бижутерия | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
Дроп |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
S-gr. экипировка Dynasty экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
Осколки Кристаллов Атрибута 150+ |
Эпический Босс | Baium | Beleth | Antharas | Valakas | Blessed Freya | SoD |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен со второй половины стадии | Доступен на протяжении всей стадии |
Уровень | 82 | 82 | 85 | 85 | 85 | 75 |
День респа | Каждую пятницу | Каждый четверг | Раз в 2 среды (но не с Valakas) | Раз в 2 среды (но не с Antharas) | Каждую вторник | Каждый вторник и пятницу |
Время респа | 22:00 - 23:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 |
Бижутерия | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
Дроп |
Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Dynasty экипировка Moirai экипировка Vesper экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Осколки Кристаллов Атрибута 150+ |
Эпический Босс | Baium | Beleth | Antharas | Valakas | Blessed Freya | SoD / SoA |
Статус | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии | Доступен на протяжении всей стадии |
Уровень | 82 | 82 | 85 | 85 | 85 | 75 |
День респа | Каждую пятницу | Каждый четверг | Раз в 2 среды (но не с Valakas) | Раз в 2 среды (но не с Antharas) | Каждую субботу | Каждый вторник и пятницу |
Время респа | 22:00 - 23:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 |
Бижутерия | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | - |
Дроп |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) Душа Шилен |
Moirai экипировка Vesper экипировка Vorpal экипировка Elegia экипировка Will's (все типы) Protection's (все типы) |
Осколки Кристаллов Атрибута 150+ |
Общая таблица
Если после детального расписания в разрезе хроник у вас все еще остались вопросы - ознакомьтесь с данной таблицей, для того, что бы понять, как будет выглядеть общая таблица Эпических Боссов на протяжении всего сервера.
Interlude I | Queen Ant | Core | Orfen |
+ Zaken (с половины) |
||||||
Interlude II | Queen Ant |
- Core (с половины) |
(с половины) |
Zaken | Baium |
+ Frintezza (с половины) |
||||
Gracia III | Queen Ant |
|
|
- Zaken (с половины) |
Baium | Frintezza |
+ Beleth (с половины) |
Antharas | ||
Gracia IV |
|
|
|
|
Baium | Frintezza | Beleth | Antharas |
+ Valakas (с половины) |
|
High Five V |
|
|
|
|
Baium |
|
Beleth | Antharas | Valakas |
+ Blessed Freya (с половины) |
High Five VI |
|
|
|
|
Baium |
|
Beleth | Antharas | Valakas | Blessed Freya |
Улучшение Эпика и другое
По аналогии с первым сервером MasterWork - вы сможете улучать эпическую бижутерию путем складывания однотипных предметов.
Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant, Zaken's Earring Ring of Baium можно улучшать.
Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы.
Найти обменник можно у NPC Galladucci в городе в Giran, Luxury Shop.
Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату:
Отдельным пунктом мы хотим выделить, что бонусы от одинаковой Эпической Бижутерии не складываются (включая Ring of Core и Earring of Orfen)
Также на нашем сервере каждый персонаж может выучить Forgotten Scroll - Will любого типа. Помимо этого их можно учить значительно раньше, а также улучшать до 2-го уровня путем складывания однотипных предметов.
Итог
Так для чего-же это все было придумано?
Мы внимательно следили за первым сезоном MasterWork и чем выше этап - тем меньше у игроков оставалось времени на занятие группой, дейли и так далее. С помощью нового расписания и своевременного вывода Эпиков из открытого мира мы решаем данную проблему.
Таким образом события будут яркими, количество красочных драк не уменьшится, энтузиасты смогут активно бороться за достижения поставленных целей, а у игроков, которые не могут поддерживать огромный темп на протяжении всего сервера, появится возможность поддерживать актуальность своих персонажей и групп, не теряя возможность сражаться на ровне со всем сервером.
Будете скучать по своим любимым Эпическим Боссам? Не переживайте каждого из них вы сможете встретить в Инстанс Зоне и добыть заветную бижутерию!
Позвольте вставить и свои 50 cent копеек.
Смысл подобных действий лежит в простой логике: мы хотим сделать максимально живую и лояльную экономику. Основная суть экономики лежит в здравых коммерческих отношениях, где так или иначе все сводится к курсу 2-х валют: Adena и Master Coin.
При этом на рынке есть и люди, которые не имеют цели заниматься честной торговлей (которая подразумевает изменения общей рыночной цены как в плюс, так и в минус), а занимаются зловредная спекуляцией. Зловредная спекуляцией ведет к резкому снижению цены на основную валюту с целью её также резко взвинтить спустя короткий промежуток времени и значительно обогатиться. Без сомнения все багатства полученные таким путем идут на биржу (в лучшем случае).
Пример.
Ты купил Dark Crystal Helmet за 30кк , а продал его за 60кк - ты не спекулянт. Это обычная торговля с целью получить прибыль.
Ты скинул "все" Master Coin на рынке, паралельно снижая стоимость своими твинками, а потом продаешь её с прибылью +500%, при этом портя игру многим другим игрокам, а в дальнейшем отправляешь полученную адену на биржу и так по кругу - ты зловредный спекулянт.
Итог.
Для нас тут, по логике, одни плюсы. Цены на Master Coin значительно выше и их выгодно покупать через Личный Кабинет, а сделки на бирже имеют налог. Так что же получается? Нам выгодна подобная спекуляция, однако мы понимаем, что она негативно бьет по игрокам.
Наша цель - дать возможность каждому игроку заниматься тем, чем ему хочется, но без какого либо принуждения. Не можешь\хочешь покупать ПА через ЛК - купи его в игре, обменяв нафармленную адену.
Торговля - хорошо.
Спекуляция - плохо.
Считаю, что мы достаточно объяснили нашу позицию и ответили на все вопросы приложив примеры.
В связи с этим закрываю тему, что бы избежать последующей треш-ток 🙂
Что такое Кланы на MasterWork и чем наш проект выгодно отличается от любых других? Это наши коммуны!
Что такое наши коммуны? Мы бы могли написать очень многое. Однако путь лучше за нас говорит наша игра:
MasterWork 2020:
MasterWork 2021:
MasterWork 2022:
Старт
В этом подпункте хочется сделать акцент на том, о чём стоит не забывать / на что стоит сфокусировать своё внимание кланам на старте сервера.
Клановая система
Лимит персонажей в Клане значительно увеличен:
Уровень клана | Члены | Академия | 1-ая Королевская Охрана | 2-ая Королевская Охрана | 1-ый Рыцарский Орден | 2-ой Рыцарский Орден | 3-ий Рыцарский Орден | 4-ый Рыцарский Орден | Макс кол-во членов |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
1 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 |
2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
3 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 |
4 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 |
5 | 50 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 150 (50 + 100) |
6 | 70 | 100 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 (170 + 100) |
7 | 90 | 100 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 30 | 410 (310 + 100) |
8 | 110 | 100 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 30 | 430 (330 + 100) |
9 | 130 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 30 | 30 | 490 (390 + 100) |
10 | 150 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 550 (450 + 100) |
11 | 170 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 570 (470 + 100) |
Убрана необходимость в SP для увеличения Уровней Клана. Теперь необходима только Адена и соответствующие предметы (до 5-го уровня включительно);
Значительно снижено минимальное количество членов клана для повышения уровней клана, с 5 по 10.
Система поиска Клана / Автоматический набор в Академию
Академия
Через 5-7 дней после Старта Сервера - мы введём двухступенчатую систему, с пассивным эффектом Academy Favor, академией до 48 уровня и так далее. Эта система отлично зарекомендовала себя на первом сезоне MasterWork, она полностью работоспособна, однако ввод ее со старта сервера приведет к определенному дизбалансу.
Клановые умения
Clan Unity и Academy Favor
Бонусы от Clan Unity:
Дополнительная информация:
Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте!
Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.
Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body.
На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения!
Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд.
Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана.
Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP.
Обратите внимание: Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение:
Мы рады представить вашему вниманию информацию о Club Manager Adventurers' Guide - самом популярном NPC на MasterWork!
Рядом с Gatekeeper по всех городах, а также в стартовых локациях - расположены MW Club Manager Adventurers' Guide.
Это NPC, у которых Вы сможете:
Обратите внимание!
Рассмотрим подробнее:
Магическая поддержка
Список доступных бафов:
Ежедневные задания
В новом сезоне Masterwork 2024 ежедневные задания заменены на миссии. Теперь вы не забудете взять или сдать квест — ежедневные и недельные миссии всегда с вами и активируются автоматически. Посмотреть список доступных миссий можно открыв специальное окно по нажатию на соответствующую кнопку в боковом меню быстрого доступа (правая часть экрана).
Ivory Coin Store
Ассортимент на старте сервера:
Клубные Телепорты
Список телепортов:
Клубная Карта
Клубную карту можно приобрести у самого Club Manager Adventurers' Guide, у Premium Store Butler и в магазине Личного кабинета:
Уважаемые игроки!
К 4 сезону сервера MasterWork мы готовим для вас уникальное обновления Великой Олимпиады.
Оно коснется режимов, арен, их подбора, а также общих улучшений.
Если Великая Олимпиада неотъемлемая часть вашего игрового процесса - рекомендуем вам внимательно ознакомиться со всеми нововведениями и изменениями!
Best of Three
На 4-м сезоне сервера MasterWork мы ввели новую уникальную систему для Великой Олимпиады - Bo3!
Bo3 (Best of 3) - "Лучший из Трех" или "до 2-х побед", система которая позволяет определить победителя за 3 боя (при необходимости), другими словами "до двух побед" по принципу "без классовых ограничений, 1х1".
Теперь, когда вы отправились на Олимпиаду и вам подобрали опонента - вы будете с ним сражаться до тех пор, пока один из вас не получил 2 победы. Таким образом при счете 1-1 - бой будет переходить на 3-ю арену.
Давайте рассмотрим предметно:
Различные ситуации:
Дополнительная информация:
Новые Арены
Базовое количество арен было расширено с 3-х до 9. Вы сможете увидеть как привычные, измененные, так и новые Арены.
На новых Аренах некоторые "привычные" вещи могут работать по другому: непривычные прострелы, укромные места и так далее. Мы рекомендуем вам изучать их, придумывать новые тактики и стратегии.
Общие изменения Олимпиады открывают огромное пространство для воображения и новых возможностей. Попробуйте 😉
Фонтан:
Горгульи:
4 столба:
Прямая:
Зеркалка (новая арена):
Домино (новая арена):
Алтарь (новая арена):
4 Рыцаря (новая арена):
Библиотека (новая арена):
Ban&Pick (скоро)
Сейчас на финальных стадиях разработки находится новая система Банов и Пиков (блокировок и выбора) Арен, которая позволит вам и вашему противнику блокировать арены, на которых вы точно не хотите участвовать, также, как и выбирать арены, на которых точно хотите.
После разработки и ввода системы Банов и Пиков она будет дополнять систему Bo3 и работать вместе. В таком случае перемещение по аренам будет не случайным образом, а из выбранного вами списка.
Общая логика:
Благодаря этой системе бои, особенно Bo3 станут значительно более сбалансированы, а вам не прийдется сражаться на Арене, которую вы считаете наиболее слабой для своего персонажа.
Выводы
Мы очень просим вас отнестись к изменениям с воодушевлением вместо скептицизма и дать им шанс. Опираясь на ваши отзывы и наш опыт - мы верим, что новая Олимпиада может показаться необычной, однако на дистанции станет любимой и займет свое место на равне с другими успешными инновациями MasterWork-a.
Хотим отметить, что мы готовы и будем продолжать разрабатывать новые системы и улучшать текущие. Мы будем корректировать данную систему, дабы ваш игровой опыт был максимально приятным. Однако в случае негативной реакции мы готовы:
Все будет зависеть от того, дадите ли вы им шанс и понравится ли данные изменения вам!
Общая информация:
Бонусы за Участие в Олимпиаде:
Начисление Олимпийской валюты за участие на Олимпиаде
Геройское Оружие
Геройские Умения
Heroic Berserker
Дорогие друзья!
Мы рады представить вашему вниманию Стартовые Наборы, которые будут доступны на старте Второго сезона MasterWork!
Общая информация:
Предмет | Краткое Описание | Стартовый Набор (95 Master Coins) | Уникальный Набор (125 Master Coins) |
---|---|---|---|
MW NG equipment |
|
|
|
Coupon: Weapon D-gr. |
|
|
|
Coupon: Armor D-gr. |
|
|
|
Jewelry D-gr. |
|
|
|
|
|
|
|
NG Shots |
|
|
|
D-gr. Shots |
|
|
|
BSoE & BSoR |
|
|
|
GCP & GHP |
|
|
|
Buffs Cocktails |
|
|
|
Vitality Potions |
|
|
|
Full Vitality Restore |
|
|
|
Entrance Pass |
|
|
|
My Teleport |
|
|
|
Accessory Coupon |
|
|
|
HP & MP regeneration |
|
|
|
Autoloot Agathion |
|
|
|
MW Mounting Bracelet |
|
|
|
MW Summon Bracelet |
|
|
|
Talismans |
|
|
|
Cloak of the Stranger |
|
|
|
Список персональной Best D-grade экипировки, получаемый в обмен на Купоны из Наборов:
Список Головных Уборов за Купоны:
Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен:
Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно.
Общая информация по Подклассам:
В разработке:
Система Subclass Ability:
Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат:
Certificate - Emergent Ability
Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа.
Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней:
Умение | Бонус | Первый уровень | Второй уровень | Третий уровень |
---|---|---|---|---|
Физическая Атака | Увеличивает Физ. Атаку | +18 | +36 | +63 |
Магическая Атака | Увеличивает Маг. Атаку | +12 | +24 | +42 |
Физическая Защита | Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони | Тяж: +18 | Лайт:+13 | Роба: +9 | Тяж: +36 | Лайт: +26 | Роба: +18 | Тяж: +63 | Лайт: +46 | Роба: +32 |
Магическая Защита | Увеличивает Маг. Защиту | +15 | +30 | +53 |
Скорость Магии | Увеличивает Скорость Каста | +8 | +16 | +28 |
Шанс Физ. Крит. Атаки | Увеличивает Шанс Крита | +7 | +14 | +25 |
Скорость Бега | Увеличивает Скорость Бега | +1 | +2 | +4 |
Certificate - Master Ability
Список умений:
Certificate - Transform Ability
Список трансформаций:
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Дворянство
Изменения в системе Дворянства:
Получение Дворянства:
Introducing you complete description of Premium Account and VIP system perks.
Note! VIP system is bonuses, cashback and loyalty system that is developed through spending Master Coins.
Please note! You are not spending Coins to increase your VIP level. You are spending coins for store items and gaining loyalty points for that.
Premium price and levels:
Duration and levels | Cost |
---|---|
7 days | |
30 days | |
100 days | |
First level VIP |
Accumulate 2000 VIP points |
Second level VIP |
Accumulate 5000 VIP points |
Third level VIP |
Accumulate 20000 VIP points |
Fourth level VIP |
Accumulate 50000 VIP points |
Bonuses:
Parameter |
Premium |
1st VIP |
2nd VIP |
3rd VIP |
Note | |
---|---|---|---|---|---|---|
VP |
Holds Vitality level 1 |
Freezes your Vitality level and doesn't allow it to drop below level 1. Passively increases XP gain when hunting by 25%. Does not affect XP gained when killing Raid Bosses. | ||||
SP |
+50% |
Increases SP gain. Personal bonus. Increases SP gain when killing monsters and Raid Bosses. | ||||
Adena |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+50% | Increases amount dropped. General bonus that shares among party members when killing monsters. |
Seal Stones |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+50% | Increases amount dropped. General bonus that shares among party members when killing monsters. |
Drop |
+35% |
+40% |
+45% |
+50% |
+65% | Increases drop chance. General bonus that shares among party members when killing monsters or Raid Bosses. |
Spoil |
+35% |
+40% |
+45% |
+50% |
+65% | Increases chance. Personal bonus, works only if character has Premium active. |
Fame |
+50% |
Personal bonus. Increases Fame gained for participating in King of the Hill event. | ||||
PvE Attack |
- |
+1% |
+2% |
+3% |
+4% | Increases your damage dealt to all monsters and Raid Bosses. |
PvE Defense |
- |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% | Decreases all incoming damage from monsters and Bosses to you. |
EXP loss |
- |
-10% |
-25% |
-40% |
-50% | Decreases XP loss when your character dies. |
Inventory Expand |
- |
+10 |
+20 |
+30 |
+40 | Increases number of slots in your inventory. |
Mailbox Expand |
- |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 | Increases number of slots in mail system when sending mail. |
Customisation |
- |
- |
Global Elite Suit | Global Elite Cloak | Improved Global Elite Cloak | Personal VIP exclusive items. |
Rim Kamaloka |
Grants access |
Once per day. Reset: 6:30 server time.
+ grants access to instance-zone related quest |
||||
Increased box number |
Allows to launch additional boxes |
Default server limit is from 2 to 4 boxes per PC, depending on server load.
Each box with active Premium status grants additional box, up to +2 beyond default limit. |
How Premium works in a group:
Weapon appearance;
Daily free spins
Accumulating VIP points:
You can track your progress in a special VIP menu:
When reaching VIP 3 and VIP 4 you can obtain unique cloak for free. This cloaks has unique visuals and bonuses.
Improved Global Elite Cloak (VIP 4)
Do not forget that any cloak, including VIP cloaks can be unsealed to provide additional bonuses CP, HP, MP speak to NPC Rylai in Giran Castle Town to unseal a cloak.
VIP - is not what you spend your coins for. VIP is a bonus to any Master Coin spent.
VIP can be increased not only through donations. For example you can buy Master Coins for Adena and then purchase VIP status at NPC and add points to your VIP level.
Система Виталити
С помощью этой системы - сделав простые ежедневные действия, ваш персонаж получит временный бонус к получаемому при убийстве монстров опыту, позволяющий иметь более эффективное развитие (от +25% и вплоть до х2) в течение нескольких часов в день.
В окне статуса Вашего персонажа - помимо CP, HM и MP - была добавлена четвертая полоска-индикатор VP, отвечающая за бонус к получаемому опыту.
Уровни Виталити
Расход очков Виталити
Способы восстановления и удержания Vitality
Обратите Внимание! Имея одновременно Премиум Аккаунт и Руну Виталити - Виталити не может опуститься ниже 2-го уровня, и общий бонус к опыту будет составлять 50%.
Предметы:
Виталити на MasterWork - это визуализированная система бонусов получаемого опыта от привычных всем "Рун-ПА", более справедливая, по отношению к игрокам, так как:
Мы уверены, что эта система более справедлива для всех типов игроков и позволяет каждому игроку получить желаемый бонус, который ему нужен!
Some of you might ask what inspired us and what we were thinking about when we worked on MasterWork II. I know that you can't wait to scroll down and read about skills, but if your Clan Leader or Party Leader will read this part it will be awesome :)
When we were making concept of MasterWork II we had the one essential idea: there is no need to change every aspect of the game that comes to your mind. Find problems and solutions instead.
In other words, we don't like to make changes just to change something.
Every change we make is either our own idea or your feedback on our updates. Let's take a look at Judicator as an example:
We understood that class was only used as a box character and wasn't really good to be party member or even good for playing solo. First thing that could change that is to allow players to make it main class instead of sub class, which allows to participate in Olympiad and become a hero. But this is not the only thing that we wanted to change. We looked deep into class ability pool and decided what abilities can make that class useful. Did it work out? Hell yeah! Stats say that class became much more relevant. But did it become OP? We don't think so. But it was clearly much stronger than we expected it to be. But honestly it was some kind of our plan. Only if you show something that is OP, it can draw more attention and motivate players to use unpopular classes like Inspector. And after real field tests it became decent main character in players minds.
Then we started working on our MW II project. Do we have to make some changes for this class? Definitely! But we are not going to make a rollback to it's initial form and make it useless again. So we found main issues with the class and made changes that don't make class useless but also make it less powerful. This is how we work with every class that needed changes the most.
Many of you might say that Mages or Gladiators are way too strong and needs nerf. We don't think so.
We are aiming on making outsider classes to become better and compete with the meta, instead of nerfing strong classes.
We used to say meta, but let's find out what meta really means.
Meta is some pool of elements, made by developers, that were not created as the core of gameplay but became it. Acronym META means Most Effective Tactics Available. This is what players used to see in the game: mages farm with Aura Flash, Destroyers smash Raid Bosses, Archers do their long range snipes with assistance. And this is how it was for many years and we don't want to break it.
But here comes the magic word Balance. It is important, but it doesn't work like you used to think.
Balance is a synonym to equality, this way we get into situation where is every class is equal to any other and there is no separation for supports, dealers, healers etc. They just can't be if every class is equal.
Instead of rough balance there is Asymmetric Balance. This is the balance which supposed to make one class better than second but weaker than third. The best example is "rock-paper-scissors" game. Rock beats scissors but loses to paper, scissors beat paper but lose to stone, paper beats stone but loses to scissors. Means that any choice is effective but not equal to other two.
Now let's sum it up. We are not trying to change essential game rules built by players through the years, we want to diversify it. We are not nerfing strong classes, we are making outsiders better and competitive, updating both strong and weak abilities.
Hope this explains some of our thoughts and now you know how we approach game changes.
We are still working on MasterWork and after a year we still going with our ideas.
Our goal is to develop and support the game that will be relevant for you. And this is only starting. Our history and MasterWork development.
We are growing service quality, staff training and recruitment, increasing budgets, developing media and many other aspects. Eleven months we support first MasterWork and advertising more than a year. We are not afraid to take responsibility, find solutions to problems and for us MasterWork is our work that we love. And this is why you are reading this message.
Let's go to skills!
General mechanics & changes:
All skills work according to final pre-GOD game version High Five. If you didn't find skill or mechanic description, it works according to HF.
Example:
----------------------------
We also want to point out that we usually make updates and post patch notes. This is chronology of changes, updates and improvements. You can be sure that if something that is listed below won't work as intended, we will fix any issues.
How to leave a feedback:
Elemental/attribute damage mechanics
Depending on server stage resistances, attribute and surrenders will have different mechanics:
Example:
Clan skills changes
Alliance members interactions:
Clan Unity & Academy Favor
Clan Unity:
Additional Information:
This system will be available few days after launch!
All academy members will recieve a buff that increases attack speed, casting speed and move speed.
Note! While yo are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Rhythm of Rage и Rhythm of Body.
Active clan skills have been introduced on our server!
Clan Rush - All characters who are close to the clan leader receive +40 moving speed for 15 seconds.
Clan Purity - Removes all negative effects from surrounding clan members.
Clan Flag - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive increased CP, HP and MP regeneration.
Note! Starting from the second stage, a new Active Clan Skill is added:
Archer / Magician / Fighter Will
Grand Olympiad
Dear players!
For the 4th season of the MasterWork server, we are preparing for you a unique update of the Great Olympiad .
Already on OBT you will be able to try such a change as the Bo3 mode (up to two wins), and later a system of Bans and Picks (blocking and selecting) arenas will be added.
A detailed description of this system will appear along with its introduction on the OBT .
Your opinion is very important to us!
In the meantime, you can read about the basic rules of the Olympiad, as well as awards for participation and Hero status.
Olympiad currency for participation:
Hero weapons:
Hero Abilities:
Heroic Berserker
Subclass quest was changed:
General info:
Currently in development:
Added new subclass passive skills:
Starting from level 50 for each 5 levels on all three available subclasses your character will get certificate: Certificate - Emergent Ability. You can get total of 21 certificates at levels 50, 55, 60, 65, 70, 75, 80 on each subclass.
This certificates are used to learn Subclass abilities. There are 7 different passive skills, each skill has 3 levels:
Skills can be learned on your main class at NPC Avant-Garde on second Ivory Tower floor, but this skills work for both main and subclass of your character.
More about skills and bonuses:
Skill | Бонус | Level One | Level Two | Level Three |
---|---|---|---|---|
Physical Attack | Increases P.Atk | +18 | +36 | +63 |
Magical Attack | increases M.Atk | +12 | +24 | +42 |
Physical Defence | Increases P. Def. |
Heavy: +18 Light:+13 Robe: +9 |
Heavy: +36 Light: +26 Robe: +18 |
Heavy: +63 Light: +46 Robe: +32 |
Magical Defence | Increases M.Def | +15 | +30 | +53 |
Casting Speed | Increases Casting Speed | +8 | +16 | +28 |
Physical Critical Rate | Increases Critical Rate | +7 | +14 | +25 |
Movement Speed | Increases Movement Speed | +1 | +2 | +4 |
Master Certificatoin:
At level 75, besides Certificate - Emergent Ability book, you will also receive Certificate - Master Ability, which will allow you to receive a special skills, regardless on what Sub Class do you have.
List of the skills:
Boost HP - Increases max. HP (+295 HP);
Boost Mana - Increases max. MP (+148 MP);
Boost HP\MP - Increases Max HP +148 and MP +74 (+3-4%);
Evasion - Increases Evasion +4;
Long Shot -Increases the bow's range by 100 (+50 arbalet range);
Mana Gain - Increases the recovery rate of MP +20 during recharge;
Mana Recovery - Increases speed of MP recovery by +10%;
Prayer - Increases effect of receiving HP recovery magic by +10%;
Resist Trait - Increases the tolerance to paralysis/hold/sleep/shock/buff cancel attack;
Haste - Increase Atk. Spd. while attacking by +32% for 15 sec;
Defence - Increases +24% P. Def. / M.Def by 15 sec;
Critical Chance - Increase Critical Rate by +30% Crit. Rate for 15 sec;
Mana Steal - Recover 10 MP while attacking;
Barrier - Has a chance to grant invincibility while being attacked for 5 sec. You will not be affected by any de-buffs, damage or even positive buff effect. If you will make any action (even damage) - barrier will bot be removed (comparing to other skills);
Boost CP - Increases max. CP (+739 CP);
Anti-magic - Increases probability of resisting damage magic by +5%;
Divine Protection - Increases resistance to darkness/divinity attribute attacks (+5 Holy, +5 Dark);
Resist Critical - Increased resistance to critical damage (5%);
Resist Attribute - Increases the tolerance to elemental attacks (+5 to each attribute);
Heal - Has a chance to recover HP with power 150 while being attacked;
Spirit - Has a chance to receive buff, that will increases +8% to M.Atk, Cast.Spd, P.atk, Atk.Spd.
Transformation Certificatiоn:
When your Sub-class reaches level 80, you receives Certificate - Transform Ability regardless on what class do you have.
Transformation list:
Transform Divine Warrior
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Knight
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Rogue
Basic Parameters:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Skills:
Transform Divine Wizard
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Summoner
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Healer
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Transform Divine Enchanter
Basic Parameters:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Skills:
Other
Effects that will be removed if character leaves a group
----------------------------
Kamael
----------------------------
Skills that will be added at High Five stage:
----------------------------
Skills and buff slots
----------------------------
Noblesse Blessing
----------------------------
Classes mechanics
Wisdom и Health
Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (and other skills).
Now all summoned units last longer, consume Spirit Ore and don't take XP. Master buffs will automatically apply to servitor.
Battle Roar, Battle Cry and Body of Avatar
Magical critical:
Negative effects abilities chances(debuffs):
Премиум Аккаунт
В этой теме мы представляем вашему вниманию описание Премиум Аккаунта и системы VIP.
Обратите внимание! Система VIP - это бонусы\кэшбэк\система лояльности, которую вы будете развивать и накапливать при использовании Master Coin.
Обратите внимание! Вы не тратите коины на улучшение VIP статуса. Вы тратите коины на интересующие вас вещи и за это дополнительно получаете VIP поинты.
Премиум аккаунт и система VIP статуса является общей для игрового аккаунта в рамках Сезона.
Стоимость и Уровни Премиума:
Длительность и Уровни | Стоимость |
---|---|
7 дней |
20 Master Coin |
30 дней |
50 Master Coin |
100 дней |
125 Master Coin |
Первый уровень VIP |
Накопить 2000 ⬆️ VIP очков |
Второй уровень VIP |
Накопить 5000 ⬆️ VIP очков |
Третий уровень VIP |
Накопить 20000 ⬆️ VIP очков |
Четвёртый уровень VIP |
Накопить 50000 ⬆️ VIP очков |
Бонусы:
Параметр |
Премиум |
1-й ур. VIP |
2-й ур. VIP |
3-й ур. VIP |
|
Примечание |
---|---|---|---|---|---|---|
VP |
Удержание 1-го уровня Vitality |
Не даёт опуститься Vitality ниже 1-го уровня, пассивное увеличение получаемого опыта при охоте на монстров на 25%. Не действует при убийстве РБ. | ||||
SP |
+50% |
Увеличение кол-ва SP. Персональный бонус, прибавка при убийстве монстров и РБ |
||||
Adena |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+50% |
Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров |
Seal Stones |
+25% |
+30% |
+35% |
+40% |
+50% |
Увеличение кол-ва выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров |
Drop |
+35% |
+40% |
+45% |
+50% |
+65% |
Увеличение шанса выпадения. Общий бонус, усредняющийся по группе, прибавка при убийстве монстров и РБ |
Spoil |
+35% |
+40% |
+45% |
+50% |
+65% |
Увеличение шанса споила. Персональный бонус, ПА должен быть на самом Спойлере |
Fame |
+50% |
Персональный бонус, увеличивает получение Fame за участие в бессрочном эвенте: "Царь Горы" | ||||
PvE Атака |
- |
+1% |
+2% |
+3% |
+4% | Увеличивает весь наносимый Вами урон по Монстрам и РБ |
PvE Защита |
- |
+2% |
+3% |
+4% |
+5% | Уменьшает весь наносимый Вам урон от монстров и РБ |
Потеря EXP |
- |
-10% |
-25% |
-40% |
-50% | Уменьшает потерю опыта при смерти Вашего персонажа |
Расширение Инвентаря |
- |
+10 |
+20 |
+30 |
+40 | Увеличивает количество слотов в инвентаре |
Расширение Почты |
- |
+2 |
+4 |
+6 |
+8 | Увеличивает количество слотов для отправки почты |
Кастомизация |
- |
- |
Global Elite Suit | Global Elite Cloak | Improved Global Elite Cloak | Персональные Эксклюзивные Предметы, выделяющие Вас. |
Соло Камалока |
Открывает доступ |
Раз в сутки, откат: 6:30 утра по серверному времени
+ доступ к связанному с ней ежедневному квесту |
||||
Увеличивает Лимит окон |
Возможность запускать дополнительные окна |
Лимит на старте сервера - 2 окно.
Активное окно с ПА - добавляет +1 доступное окно, максимальное количество окон становится 3. |
||||
Уменьшение отката ">" чата |
- |
105 |
90 |
75 |
60 | Базовое время отката мирового чата - 120 секунд. Время отката снижается с увеличением уровня VIP. |
Время работы Цикломакроса |
4:00 |
4:12 |
4:24 |
4:36 |
4:48 | Базовое время использования: 3 часа в день. Премиум и уровень VIP увеличивает время работы. |
Логика работы премиум аккаунта в группе:
Логика работы цикломакроса:
Статус VIP
Накопление VIP очков:
Следить за прогрессом развития своего Премиума Вы сможете в новом персональном меню:
Уникальные плащи
Получая статус VIP 3 и VIP 4 вы можете совершенно бесплатно получить уникальный плащи, с выделяющимся визуалом и приятными бонусами.
Global Elite Cloak (VIP 3)
Improved Global Elite Cloak (VIP 4)
Black
Red
Silver
Hidden
Также мы напоминаем, что все плащи, включая VIP, можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town.
F.A.Q:
VIP - это не то, на что ты тратишь коины. Вип - это то, что ты получаешь в добавок к тому, что ты купил за коины.
VIP можно поднимать и игровым путем. Например покупая себе ПА за коины в игре, предварительно купив их за Адену, вы будете получать поинты в свою VIP систему.
Dear friends!
Surely you all have already read the announcement of the new season of the MasterWork server 2021 and you are waiting for its opening not less than we are. Is that means that we will stop fixing and updating our united server? Of course not! We have prepared a new patchnote for you , there are different fixes, improvements and some information about the future.
We also want to make it clear that almost all of these changes will be at the MasterWork II server ( most of them from start , but some , for example locations, will be later). As promised, we will keep the united server up to date, give all the latest updates to both servers at once.
We do not want to manipulate our players by forcing them to go to a new server to play a newyer and fixed version of the product.We genuinely want players to enjoy our MasterWork the way they want to, and on the server they are most comfortable with. That's the main goal! By the way....
Now let's move on to the Patchnote 🙂
VISUAL CHANGES
Work with the gaming client is one of the most important and most visible job we do to improve our product.
Additional action bar( already added)
Earlier, we added a 6th action bar to help with placing all the necessary skills and items. However, that didn't help everyone.That's why we created a separate action bar from the others, which can be placed anywhere on the screen for your convenience.
Mail Expansion (already added)
We have increased the number of slots for items that can be added to the mail. From now there are 12 slots available to you when you mail, instead of old 8.
Also, you will now get +2 slots for every VIP level (14/16/18/20 in total). And that's not the end!
We have added an item that can increase even more the number of slots in the mail. Now Expand Trade has become Expand Mail & Store and the item gives +8 slots in the mail in addition to +8 slots for private store .
Movement (already added)
We know that there are many players who prefer to use the keyboard to move the character and the current system ← ↑ → ↓ is not suitable.
For this reason,long time ago we have started the process of adapting the movement system from a later versions client and now the WASD system is available for you.
At this point, we could not fully finish the system, but it already works much better than the basic one.
At this point the A and D buttons do not move the character, but only turn in the appropriate direction. However, by holding them together with W and / or S the character will move sideways or diagonally:
We will return to the movement system soon and completely refine it.It will allow you to move even more comfortably and smoothly.
Also, the camera of the observer at the Grand Olympics was repaired. Before, the camera behaved totaly inadequately when moving - now this will not happen. The movement is smooth and allows you to observe the battles with pleasure;
Event Location (will be available next week)
We try to listen to you carefully and keep an eye on the market and your needs.Thereby, we've made a new Event Location that will make it easier to farm the supplies the market needs.
Butler (already added)
The Butler store assortment has been increased, and some items have been reworked and improved. We would like to highlight the changes that have affected the store.
This is the approach we will use for all changes and we hope you enjoy it.Did you use the inventory expander? Great, now it gives you more slots! Do you need to expand the number of slots in the private store? Now it also gives you more slots for items when sending mail ! The price hasn't changed, just get more😉
Items
We changed some of the current items and added new ones.
Cloaks (availible next week)
Cloaks will now also give M.Def similar to shirts. New stats:
Averia's Legacy Cloak
All characters that were transferred from the old server Averia x100 were given unique cloaks. Their stats do not differ from the usual ones, but have a nice visual reminder of the past years ;)
Global Elite Cloak (VIP 3)
You can now hide the cloak whithout hiding wings.
Visit NPC Battle Pass manager Rylai in Giran Castle Town and there you can totally free exchange your cloak for the Hidden Global Elite Cloak.
Improved Global Elite Cloak (VIP 4)
The Improved Global Elite Cloak now has 4 different visual skins. You can change to any of them for free at NPC Battle Pass manager Rylai in Giran Castle Town
We also remind you that all cloaks can be exchanged for CP, HP, MP with the same NPC Rylai in the Giran Castle Town.
Rare Vesper Armor
There was some work done on all of the HF Chronicles sets (no bonus changes), final versions of Rare Vesper Upper Body ( Chest) were added .
We are fixed\added :
Here are description of the Rare Vesper Upper Body Armor bonuses;
Vesper Cuirass:
Vesper Leather Hauberk:
P.Atk +1.5%;
Vesper Jacket:
Life Stone & Attribute
S gr / {PvP} S gr, including Dynasty
<RARE> S gr / {PvP} S gr, including Dynasty
S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
<RARE> S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
<RARE> S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
S85 / {PvP} S85 ( Veniplant Sword)
S86 / {PvP} S86 ( Archangel Sword)
Other changes
Even though we are preparing a new server, we don't forget to give updates for the united server.
Already now, and the further you go, you'll be able to play on the new MWII product without leaving your characters behind!
Thank you for staying with us!
с ❤️, E-Global & Averia
Просим обратить ваше внимание, на то что данная тема содержит информацию о умениях и механиках согласно серверу MasterWork 2.
До старта ОБТ мы будем дополнять тему согласно всех изменений, которые планируются для MasterWork 2022.
Отдельно хотим уточнить, что внимание будет уделено таким классам как:
Пожалуй всем или по крайней мере большинству игроков интересно, чем мы вдохновлялись и о чем думали, когда делали MasterWork II. Я знаю, что вам не терпится пролистать этот текст и перейти к умениям, однако мы уверены, что есть ваш КЛ или ПЛ прочитает этот текст - это уже того стоит :)
Когда мы брались за концепцию и изменения MasterWork II мы руководствовались следующей идеей: не нужно менять каждый аспект игры, который пришел в голову. Вместо этого нужно обозначить проблему и уже тогда ее решать.
Другими словами идея "изменения ради изменений" - нам не близкая и неприемлема.
Каждое наше изменение было продиктовано либо нашим взглядом на ситуацию, либо вашими комментариями. Давайте рассмотрим как пример изменение профессии Judicator, над которым мы поработали в рамках прошлого открытия:
Мы понимали, что класс являлся "окном" и был совершенно не играбельным как в пати, так и для соло игры. Первое, что по нашему мнению, могло исправить ситуацию - вывести этот сабкласс в мэйн, что позволило бы игрокам выходить им на олимпиаду и получать заветный статус героя. Однако только этим изменением мы не ограничились. Мы пересмотрели его умения, добавили новые и дали ему возможность быть полезным. Сработало ли это? Да! Статистика говорит, что персонаж стал значительно более актуальным. Не стал ли он имбой? Нет, пожалуй не стал. Однако он точно получился значительно сильнее, чем мы хотели. По правде говоря - мы так и планировали. Только частичная ОП персонажа смогла бы привлечь нужное внимание к классу и мотивирует опробовать его реальных условиях.
И вот мы подходим к работе над продуктом MW II. Нужно ли делать изменения и корректировки в данном классе? Да, совершенно точно. Однако откатываться под "базовые хроники" мы не будем, так как это просто убило бы его и вернуло все обратно. Таким образом мы поработали с ошибками и приняли ряд изменений, которые не вернули бы его в забытье, однако убрали бы некоторую ультимативность. И так мы постарались поработать с классами, которые вызывали наибольшее количество сомнений и ваших замечаний.
Многие могут отметить: класс магов/гладов очень сильный и его нужно занерфить. Следует ли? Мы думаем нет.
Мы стараемся усилить/поднять классы, которые "отстают" и дать им шанс попасть в мету, вместо кардинальной изменения игры.
Не часто фигурирует такое понятие как "мета" в нашем комьюнити. Давайте разберемся, что это такое.
(Минутка википедии) Мета - введенные разработчиками дополнительные элементы, которые не являются частью центрального игрового процесса, но стали таковыми. Т.е. это элементы, которые не были задуманы изначально, но стали общепринятыми частями игрового процесса, которые были выведены игроками в процессе игры и принятые как наиболее эффективные. Понимая это, мы не хотим ломать (буквально) общепринятый и достаточно ностальгический уровень игры. Маги играют через флешку, дестры бьют Рейд Боссов, а лучники стреляют в ассист. Так решили вы очень давно и кто мы такие, что бы лишать вас этого.
Но тут многие скажут заветное слово "баланс". Да, баланс важен, однако он не работает так, как его принято считать.
Баланс, в общепринятом понимании - это равенство класса перед другими, таким образом мы бы получили ситуацию, где каждый равен каждому, а в такой ситуации полностью отсутствуют такие понятия, как сапорты, дд, хилы и тд. Они просто не могут быть таковыми при общем равенстве.
Вместо этого в гейм дизайне используется система ассиметричного баланса, когда один класс сильнее другого, но слабее третьего. Отличный пример такой схемы является всем известная игра "камень-ножницы-бумага". Камень сильнее ножниц, но слабее бумаги, ножницы сильнее бумаги, но слабее камня, а бумага сильнее камня, но слабее ножниц. Таким образом получается, что выбор любого из этих "жестов" одинаково эффективен, но не равен по силе другим.
Честно скажу, что подсмотрел эту формулировку на форуме, в общении между игроками и мы безумно рады, что уровень ваших обсуждений растет и выходит за пределы "ап чара, плиз ап чара!".
Давайте попробуем резюмировать все вышесказанное. Мы не меняем привычный уклад игры, стараясь разнообразить его, а не изменить. Мы не вырезаем сильные классы, мы актуализируем тех, кто в этом нуждаемся, внося правки как в сильные умения, так и в слабые.
Надеюсь, что мы смогли погрузить вас в наши размышления и вам стал более понятен ход наших мыслей.
Мы продолжаем работать над продуктом MasterWork и за год не отступились от своих идей и ценностей.
Наша сверхзадача - развивать, модерировать и поддерживать игру, которая будет актуальна для Вас. И всё - только начинается. Как в нашей с вами истории, так и в развитии MasterWork.
Это выражается в росте качества сервиса и услуг, обучении и доборе сотрудников, росте затрат и закладываемых бюджетов, развитии медийной, околоигровой инфраструктуры проекта. Это выражается в непрекращающийся уже в течении 11 месяцев поддержки первого сервера и уже более года - рекламной компании. Это выражается в том, что мы не боимся брать на себя ответственность, мы научились решать проблемы большего спектра и относимся к MasterWork - как к основной, любимой и перспективной - работе. Это выражается в том, что Вы здесь и читаете это сообщение.
А сейчас - к умениям!
Общие механики & изменения:
Изначально механики и логика работы умений (изучение и работа) взяты с финальной до-GOD-овской версии игры: High Five. Если вы не нашли описание изменения умения / механики в этой теме - оно работает по High Five.
Пример:
Селф-Баффы действуют 20 минут:
Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield останется без изменений.
Также мы отдельно хотим отметить, что в ходе динамического развития как сезонного сервера, так и продукта MasterWork в целом, мы активно практикуем разработку и публикацию Патчноутов: хронологии исправлений, изменений и улучшений нашего продукта. Таким образом вы можете быть уверены, что если что-либо из прочитаного ниже будет работать НЕ правильно или создавать негативные ситуации в рамках вашей игры - мы обязательно внесем изменения в эти механики или разработаем новые для улучшения положения.
Как донести свою точку зрения:
Механика Стихийного Урона / Атрибута
В зависимости от этапа сервера - резисты, атрибуты и сурендеры будут иметь разную механику работы:
Сделано это в связи с различными работами умений и количеством урона от них на разных этапах игры.
Пример:
Изменение клановых умений
Взаимодействие с членами альянса:
Стандартные пассивные клановые умения:
Клановые пассивные умения отрядов:
Бонусы от Clan Unity:
Дополнительная информация:
Данная система будет доступна через несколько дней после старта сервера, чтобы не создавать абуз на самом старте!
Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.
Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Rhythm of Rage и Rhythm of Body.
На MasterWork лидеры кланов имеют в распоряжении активные клановые умения!
Clan Rush - Все персонажи находящиеся недалеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд.
Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана.
Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонажи и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP.
Обратите внимание! Начиная со второго этапа добавляется новое Активное Клан. Умение:
Archer / Magician / Fighter Will
На сервере MasterWork абсолютно каждый класс может выучить любой Will.
Великая Олимпиада
Heroic Berserker
Квест на Подкласс (Саб) для сервера MasterWork, был упрощен:
Необходимые предметы идут каждому члену группы, добивающей монстров. Таким образом собираться в группы для истребления Silenos'ов - эффективно.
Общая информация по Подклассам:
В разработке:
Введены новые скиллы для вашего главного класса, которые не зависят от типа вашего сабкласса:
Начиная с 50-го уровня подкласса - за каждые 5 уровней каждого из 3-х доступных подклассов, - персонаж будет получать специальный персональный сертификат:
Certificate - Emergent Ability (скилл увеличения атаки/защиты).
За них Вы изучаете умения - способности Саб-класса, по собственному усмотрению. На данный момент всего есть 7 пассивных умений, для каждого из которых - доступно по 3 уровня изучения:
Умения изучаются на Основном классе персонажа у NPC Avant-Garde на 2-м этаже Ivory Tower, однако работают они как для основного класса, так и для всех саб-классов Вашего персонажа.
Подробнее об умениях и их бонусах, в зависимости от уровней:
Умение | Бонус | Первый уровень | Второй уровень | Третий уровень |
---|---|---|---|---|
Физическая Атака | Увеличивает Физ. Атаку | +18 | +36 | +63 |
Магическая Атака | Увеличивает Маг. Атаку | +12 | +24 | +42 |
Физическая Защита |
Увеличивает Физ. Защиту, зависит от типа брони |
Тяж: +18 Лайт:+13 Роба: +9 |
Тяж: +36 Лайт: +26 Роба: +18 |
Тяж: +63 Лайт: +46 Роба: +32 |
Магическая Защита | Увеличивает Маг. Защиту | +15 | +30 | +53 |
Скорость Магии | Увеличивает Скорость Каста | +8 | +16 | +28 |
Шанс Физ. Крит. Атаки | Увеличивает Шанс Крита | +7 | +14 | +25 |
Скорость Бега | Увеличивает Скорость Бега | +1 | +2 | +4 |
Master Certificatoin:
На 75-м уровне, помимо книги Certificate - Emergent Ability, также получите Certificate - Master Ability, которая откроет доступ к специальным умениям, которые не зависят от сабкласса.
Список умений:
Boost HP \ Увеличить HP - Увеличение max. HP (+295 HP);
Boost Mana \ Увеличение Маны - Увеличение max. MP (+148 MP);
Boost HP\MP \ Увеличение ХП\МП - +148 HP и +74 MP (+3-4%);
Evasion \ Уклонение - Увеличение уворота +4 к Evasion;
Long Shot \ Дальний выстрел - Увеличение максимального расстояния выстрела +100 к дальности атаки луком (+ 50 к дальности атаки арбалетом);
Mana Gain \ Мана Геин - Увеличение восстанавливаемой маны при речардже (+20 к MP при использовании на вас речарджа);
Mana Recovery \ Восстановление Маны - Увеличение скорости восстановления (MP +10% к регенерации MP);
Prayer \ Молитва - Увеличение эффективности лечения (+10% к эффективности лечения);
Resist Trait \ Усиленное Сопротивление - Увеличение сопротивляемости sleep, hold, paralyze и shock атакам, уменьшается шанс потери каждого баффа (+5% резист, -5% шанс потерять баф);
Haste \ Скорость - При нанесении удара есть шанс увеличения скорости атаки на некоторое время (+32% к atk.spd на 15 секунд);
Defence\ Защита - При получении удара есть шанс увеличения физической и магической защиты на некоторое время (+24% p.def\m.def на 15 секунд);
Critical Chance \ Шанс Критической Атаки - При нанесении удара есть шанс получить временное увеличение critical (+30% crit. rate на 15 секунд);
Mana Steal \ Кража Маны - При получении удара есть шанс восстановить часть MP (10 MP путем вампирика от цели к хозяину);
Barrier \ Барьер - При получении удара есть шанс получить временную неуязвимость. Целестиал щит на 5 секунд (блокирует прохождение дебафов и урон по HP\CP\MP персонажа, восстановление ХП/ЦП/МП невозможно. Если персонаж во время действия Counter Barrier выполняет какие-либо действия, щит не слетает, в отличие от всех остальных разновидностей);
Boost CP - Увеличение max. CP (+739 CP);
Anti-magic - Увеличение шанса отразить заклинание (+5% шанс нанести по вам неудачную магическую атаку);
Divine Protection - Увеличение сопротиления к divine атакам (+5 к атрибуту holy, +5 к атрибуту dark);
Resist Crittical - Увеличение сопротивления критическому урону (Режет 5% от полученного урона с крита);
Resist Attribute - Навык Призывателя - Сопротивление Стихиям Увеличение сопротивления к элементальным атакам (+5 к каждому элементальному атрибуту);
Heal - При получении удара есть шанс восстановить часть HP (Хил мощностью 150);
Spirit - При получении удара есть шанс получить душу (+8% к статам m.atk, cast.spd, p.atk, atk.spd).
Transformation Certificatiоn:
Когда ваш Cаб-класс достигает 80 уровня, вы получаете Certificate - Transform Ability не зависящий от типа этого сабкласса.
Список трансформаций:
Transform Divine Warrior (Трансформация в Божественного Воителя)
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Transform Divine Knight (Трансформация в Божественного Рыцаря)
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Transform Divine Rogue (Трансформация в Божественного Разбойника)
Базовые параметры:
STR 40 | DEX 30 | CON 43 |
INT 21 | WIT 11 | MEN 25 |
Способности:
Transform Divine Wizard (Трансформация в Божественного Чародея)
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Transform Divine Summoner (Трансформация в Божественного Призывателя)
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Transform Divine Healer (Трансформация в Божественного Целителя)
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Transform Divine Enchanter (Трансформация в Божественного Заклинателя)
Базовые параметры:
STR 22 | DEX 21 | CON 27 |
INT 41 | WIT 20 | MEN 39 |
Способности:
Другое
Умения, которые будут работать только при наличии наложившего их персонажа в группе
----------------------------
Kamael
----------------------------
Умения, которые будут добавлены только на High Five этапе:
----------------------------
Умения и бафф слоты
----------------------------
Noblesse Blessing
----------------------------
Базовые механики классов
Wisdom и Health
Enlightenment, Enlightenment Healer, Final Secret, Anti Magic Armor, Excessive Loyalty (и прочие скилы, которые изучаются за книги с HB\Gracia).
Теперь все суммоны, включая пантеру/существ некроманта и големов крафтера живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт, а баффы хозяина автоматически накладываются и на призванное существо.
Battle Roar, Battle Cry и Body of Avatar
Магический Крит:
Шанс прохождения негативных эффектов (дебафов):
Quick Spear
Lightning Courage
* уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
Dreadnought Spirit
Warlord Frenzy
* уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
Soul of Hunter
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Focus Attack
Power Crush
Thrill Fight
Fell Swoop
Braveheart
Quick Spear
Lightning Courage
* уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине.
Dreadnought Spirit
Warlord Frenzy
* уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%.
Revival
Focus Attack
Power Crush
Thrill Fight
Fell Swoop
Braveheart
Rush
Battle Roar
Expose Weak Point
Master of Combat
Thunder Move
Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Braveheart
Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими.
Braveheart
Rush
War Cry Duelist Spirit
Battle Roar
Expose Weak Point
Master of Combat
Sonic Move
Sonic Rage
Increase Force
Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
Immortality
Demolition Impact
Braveheart
Новое умение Charge
Battle Roar
Frenzy
Zealot
Expose Weak Point
Master of Combat
Charge (Новое умение)
Force Storm
Force Burst
Raging Force
Zealot
Force Meditation
Expose Weak Point
Symbol of Energy (Duelist, Grand Khavatari)
Crushing Strike
Lucky Strike
Thrill Fight
Fell Swoop
Crushing Strike
Lucky Strike
Thrill Fight
Fell Swoop
Blazing Boost
Expose Weak Point
Master of Combat
Умения даггерщика
Symbol of Resistance (Titan, Fortune Seeker)
Summon Big Boom
Crushing Strike
Shield Mastery
Summon Big Boom
Crushing Strike
Battle Cry
Expose Weak Point
Blazing Boost
Master of Combat
Ауры Крафтера
Закаленное Оружие:
Закаленные Доспехи:
Mechanical Upgrade:
Symbol of Honor (Dreadnought, Maestro)
Inspector
Abyssal Blaze
Lesser Soul Harmony
* Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.
Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
Chain Lightning
Новое умение: цепная молния:
Final Form
Final Spirit
Abyssal Blaze
Lesser Soul Harmony
* Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30.
Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора:
Chain Lightning
Новое умение: цепная молния:
Общие изменения
Soul Breaker
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Steal Divinity 1 - 4 lvl:
Steal Divinity 5 lvl:
Final Form
Berserker
Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five.
Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно:
Final Form
Hawkey
Flame Hawk
Dash и Ultimate Evasion
Flame Hawk
Dash и Ultimate Evasion
Potential Ability (HE, SR, FR)
Silent Mind (HE, SR, FR)
Counter Dash (HE, SR, FR)
Burst Shot (HE, SR, FR)
Double Shot (HE, SR, FR)
Seven Arrow (HE, SR, FR)
Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Silver Ranger
Arrow Rain
Rapid Fire
Ultimate Evasion
Arrow Rain
Rapid Fire
Ultimate Evasion
Potential Ability (HE, SR, FR)
Silent Mind (HE, SR, FR)
Counter Dash (HE, SR, FR)
Burst Shot (HE, SR, FR)
Double Shot (HE, SR, FR)
Seven Arrow (HE, SR, FR)
Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
Pain of Sagittarius (HE, SR, FR)
Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Phantom Ranger
Counter Power Shot
Ghost Piercing
Dead Eye
Ultimate Evasion
Counter Power Shot
Ghost Piercing
Dead Eye
Ultimate Evasion
Potential Ability (HE, SR, FR)
Silent Mind (HE, SR, FR)
Counter Dash (HE, SR, FR)
Burst Shot (HE, SR, FR)
Double Shot (HE, SR, FR)
Seven Arrow (HE, SR, FR)
Multiple Shot (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster)
Spirit of Sagittarius (HE, SR, FR)
Blessing of Sagittarius (HE, SR, FR)
Symbol of the Sniper (Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel)
Arbalester
Rising Shot (аналог умения Burst Shot)
Final Form
Song of Purification (Sword Singer)
Для того, что бы не было потери "баф слотов" при канселе - один Ритм учитывается для Снятия / Кражи эффектов, как два. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 сонга). На бафы кансел\стил работает по старому.
Стоимость использования Ритмов: 60 MP + 30 MP за каждый последующий.
Ритмы действуют 5 минут:
После перехода на систему Атрибутов (со второго Этапа) - Divine Rhythm будет давать 20 атаки атрибутом святости, Ритмы различных резистов будут давать резист к атрибуту. На первом Этапе этот и соответствующие Ритмы дают защиту от стихий.
Song of Purification (Sword Singer)
Новое умение - Ритм |
Сочетание Старых Умений | Уровень изучения | Описание |
---|---|---|---|
Rhythm of Critical | Fire + Hunter | 40 | Сила Физ. Крит. атаки +35%. Шанс Физ. Крит. атаки +100% |
Rhythm of Benefit | Inspiration + Water + Life | 43 | Точность +4. Уклонение +3. Реген. HP +20% |
Divine Rhythm | Light + Invocation | 43 | Увеличивает урон по нежити и демонам. Защита от Тьмы +20% |
Rhythm of Defence | Warding + Earth | 46 | Маг. Защита +30%. Физ. Защита +25%. |
Rhythm of Power | Mystic + Warrior | 49 | Маг. Атака +20%. Физ. Атака +12% |
Rhythm of Rage | Concentration + Fury | 52 | Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% |
Rhythm of Body | Wind + Vitality | 55 | Скорость бега +20. Макс. ХП +30% |
Cyclonic Rhythm | Earth + Storm Guards | 66 | Защита от Земли и Ветра +15%. Откат - 3 минуты. |
Magmatic Rhythm | Aqua + Flame Guards | 68 | Защита от Воды и Огня +15%. Откат - 3 минуты. |
Rhythm of Shadows | Dance of Shadow | 70 | Невидимость против монстров. Скорость бега -50% |
Rhythm of Reflection | Vampiric + Vengeance | 72 |
Вампиризм +8% (от автоатак ближ. боя). Полный Рефлект +5%. Рефлект от автоатак ближ. боя +15%. |
Rhythm of Clarity | Renewal + Meditation | 77 | Реген. МП +20%. Расход МП Маг. Умений -15%. Расход МП Физ. умений -5%. Откат всех умений снижен на 20%. |
Rhythm of Dominance | Siren + Champion | 78 | Шанс Маг. Крита +100%. Расход МП Физ. умений -20%. Откат Физ. умений -10%. |
Rhythm of Resistance | Alignment + Elemental | 79 |
Сопротивление всем стихиям +30. Откат - 3 минуты. |
Defense Motion (BD)
Новое умение Assault (BD, SwS)
Higher Mana Gain (BD, SwS)
Sixth Sense (BD, SwS)
Aggression (BD, SwS)
Inner Rhythm (BD, SwS)
Counter Rhythm (BD, SwS)
Song of Purification (Sword Singer)
Song of Wind Storm (Sword Singer)
Dance of Berserker (Blade Dancer)
Dance of Blade Storm (Blade Dancer)
Divine Blade toggle (Sword Singer)
Divine Armor toggle (Sword Singer)
Dark Blade toggle (Blade Dancer)
Dark Armor toggle (Blade Dancer)
Ряд умений класса Bladedancer\Spectral Dancer были улучшены и теперь их можно использовать с любым оружием, а именно:
Illusion Immersion (TH, PW, AW)
Critical Bleed (TH, PW, AW)
Knives Out (TH, PW, AW)
Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter)
Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter)
Illusion Immersion (TH, PW, AW)
Critical Bleed (TH, PW, AW)
Knives Out (TH, PW, AW)
Mirage (Adventurer), Dodge (Wind Rider), Counterattack (Ghost Hunter)
Exciting Adventure (Adventurer), Wind Riding (Wind Rider), Ghost Walking (Ghost Hunter)
Exciting Adventure (Adventurer)
Wind Riding (Wind Rider)
Ghost Walking (Ghost Hunter)
Throwing Dagger (TH, PW, AW)
Hide (TH, PW, AW)
Critical Wound (TH, PW, AW)
Assassination (TH, PW, AW)
Potential Ability (TH, PW, AW)
Silent Mind (TH, PW, AW)
Expose Weak Point (TH, PW, AW)
Sixth Sense (TH, PW, AW)
Shadow Step (TH, PW, AW)
Evasion Haste (Treasure Hunter)
Evasion Chance (Plainswalker)
Evasion Counter (Abyss Walker)
Esprit и Acrobatic Move
Focus Death (Abyss Walker, Plainswalker)
Focus Chance (Treasure Hunter, Abyss Walker)
Focus Power (Plainswalker, Treasure Hunter)
Symbol of the Assassin (Adventurer, Wind Rider, Ghost Hunter)
Лекари
Purify
Cleanse
Divine Punishment
Divine Flash
Purify
Cleanse
Divine Punishment
Divine Flash
Divine Power
Sublime Self-Sacrifice
Turn to Stone
Resurrection
Mass Resurrection
Divine Lore
Было добавлено новое умение Mass Wind Walk:
Трансфер умений
Elven Elder
Chain Heal
Prophecy of Water
Chain Heal
Clarity
Blessing of Eva
Mana Gain
Turn to Stone
Resurrection
Divine Lore
Комбо-бафы
Improve Combat
Improve Critical Attack
Improve Shield Defence
Improve Movement
Improved Resist
Mass Wind Walk
Трансфер умений
Shillien Elder
Prophecy of Wind Умение изменено: разделено на два уровня:
Chain Heal
Chain Heal
Mana Gain
Soul Cry
Fatal Strike, Major Heal, Clarity, Turn Undead, Return и Party Recall
Lord of Vampires
Shillien Sacrifice (Новое умение)
Turn to Stone
Resurrection
Divine Lore
Комбо-бафы
Improve Combat
Improve Magic
Improve Critical Attack
Improve Rampage
Mass Wind Walk
Трансфер умений
Chain Heal
Fear
Aura Sink
Freezing Flame
Chain Heal
Fear
Aura Sink
Freezing Flame
Chant of Revenge
*Любые виды Рефлекта не возвращает урон, превышающий макс. ХП персонажа. Допустим, если Валакас ударит 1.000.000 урона по персонажу, у которого 5.000 ХП, то возврат урона будет - 5.000.
Chant of Life
Теперь доступно для изучения с 48 уровня.
Divine Lore
Комбо-бафы
Chant of Critical Attack
Chant of Movement
Chain Heal
Fury of Pa'agrio
Higher Mana Gain
Eye of Pa'agrio
Soul of Pa'agrio
Turn to Stone
Divine Lore
Victory of Pa'agrio
Комбо-бафы
Combat of Pa`agrio
Critical of Pa`agrio
Condition of Pa`agrio
Eye of Pa`agrio
Soul of Pa`agrio
Prophet
Prophecy of Earth
Prophecy of Earth
Prophecy of Earth (Новое умение)
Комбо-бафы
Саммонеры
Warlock
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Blaze
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического лучника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Blaze
Blessing & Gift of Queen
Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
Новое умение Replace
Dimension Spiral
Mutual Response
Servitor Share
Summon Lore
Servitor Barrier
Servitor Blessing
Elemental Summoner
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Aqua Swirl
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить классического мага, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Aqua Swirl
Blessing & Gift of Seraphim
Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
Новое умение Replace
Dimension Spiral
Mutual Response
Servitor Share
Summon Lore
Servitor Barrier
Servitor Blessing
Phantom Summoner
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Shadow Blessing (новое умение)
Shadow Gift (новое умение)
Battle Spirit Transform (новое умение)
Данная трансформа была разработана для того, что бы класс, который крайне редко получает место в группе, смог потенциально заменить милишника, дать необходимый бафф, а группа не потеряла в своих боевых характеристиках.
Shadow Blessing (новое умение)
Shadow Gift (новое умение)
Corpse Burst
Все суммоны, включая пантеру и големов живут заметно дольше, потребляют Spirit Ore и не потребляют опыт.
Новое умение Replace
Dimension Spiral
Mutual Response
Servitor Share
Summon Lore
Servitor Barrier
Servitor Blessing
Танки
Ультимативные (83-е) умения танков были частично переработаны:
Мы внимательно прислушиваемся к мнению игроков. В данный момент изменение, убирающее необходимость заряжаться перед использованием умений Flame Icon, Touch of Eva, Pain of Shilen, Insane Crusher отлично показывает себя в дейли, но невероятно бустит персонажа на олимпиаде. Этот вопрос нам еще предстоит решить полноценно, однако откладывать исправление ситуации мы не станем.
Проще говоря, за пределами Олимпиады - эти умения работают по MasterWork1\2, на Олимпиаде - они работают по стандартному High Five.
Incredible Endurance (Paladin)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard (Paladin, Temple Knight)
Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)
Battle Flame Icon (83-й уровень)
Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень)
Incredible Endurance (Paladin)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard (Paladin, Temple Knight)
Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)
Battle Flame Icon (83-й уровень)
Olympiad Spirit of Phoenix (83-й уровень)
Olympiad Flame Icon (83-й уровень)
Aggression
Новое умение Ready to Fight
Sixth Sense
Knighthood
Новое умение Royal Sacrifice
Patience
Shield Strike
Majesty
Physical Mirror
Touch Of Life
Divine Blade toggle
Divine Armor toggle
Summon Imperial Phoenix (83-й уровень)
Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)
Incredible Endurance (Temple Knight)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard (Paladin, Temple Knight)
Battle Touch of Eva (Eva's Templar)
Olympiad Eva's Will (Eva's Templar)
Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar)
Incredible Endurance (Temple Knight)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard (Paladin, Temple Knight)
Battle Touch of Eva (Eva's Templar)
Olympiad Eva's Will (Eva's Templar)
Olympiad Touch of Eva (Eva's Templar)
Aggression
Новое умение Ready to Fight
Sixth Sense
Knighthood
Новое умение Royal Sacrifice
Patience
Shield Strike
Magical Mirror
Banish Undead
Touch Of Life
Divine Blade toggle
Divine Armor toggle
Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)
Incredible Endurance (Shillien Knight)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard
Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)
Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar)
Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)
Incredible Endurance (Shillien Knight)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard
Battle Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)
Olympiad Pain of Shilen (Shillien Templar)
Olympiad Spirit of Shilen (Shillien Templar) (83-й уровень)
Aggression
Новое умение Ready to Fight
Sixth Sense
Knighthood
Новое умение Royal Sacrifice
Patience
Shield Strike
Magical Mirror
Touch of Death
Dark Blade toggle
Dark Armor toggle
Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)
Incredible Endurance (Hell Knight)
Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)
Vanguard
Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень)
Olympiad Seed of Revenge (Hell Knight)
Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень)
Incredible Endurance (Paladin)
* В зависимости от уровня умения - увеличивается максимальный доступный уровень эффекта. Так, например, имея 3-й уровень умения, когда Вас атакуют - Вы получаете сначала эффект 1-го уровня, если Вас продолжают атаковать - 2-го, далее - 3-го, соответственно. Длительность эффекта - 20 секунд, при наложении следующего уровня эффекта - время обновляется.
Vanguard
Aegis Stance (Paladin, Dark Avenger)
Battle Insane Crusher (83-й уровень)
Olympiad Seed of Revenge
Battle Insane Crusher (Hell Knight) (83-й уровень)
Aggression
Новое умение Ready to Fight
Sixth Sense
Knighthood
Новое умение Royal Sacrifice
Patience
Shield Strike
Majesty
Physical Mirror
Touch of Death
Dark Blade toggle
Dark Armor toggle
Symbol of Defense (Phoenix Knight, Hell Knight, Eva's Templar, Shillien Templar)
Маги
Arcane Roar (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)
Arcane Shield (Sorcerer, Spellsinger, Spellhowler)
Meteor (Sorcerer, Necromancer)
Star Fall (Spellsinger, Spellhowler)
Aura Blast (Archmage, Mystic Muse, Storm Screamer, Soul Hound)
Дорогие друзья!
Наверняка вы уже все прочли анонс нового сезона сервера MasterWork 2021 и не меньше нас ожидаете его открытия, но значит ли это, что мы прекратим делать фиксы и обновления для объединенного сервера? Точно нет! Мы подготовили для вас новый Патчноут с различным фиксами, доработками и информацией на будущее.
Также мы хотели отметить, что почти все эти изменения будут на старте нового сервера MasterWork II (почти все сразу, но некоторые, как локация, будут добавлены позже). Как и обещали, мы будем поддерживать объединенный сервер в актуальном состоянии, давать все актуальные обновления сразу на оба сервера.
Мы не хотим манипулировать игроками, заставляя их идти на новый сервер, что бы поиграть в лучшую версию продукта. Мы искреннее хотим, что бы игроки играли так как им хочется и где им удобней. Это наша главная миссия! Кстати...
А теперь перейдем к изменениями 🙂
Визуальные изменения
Работа с клиентом - одна из важнейших и наиболее заметных работ, которую мы делаем для улучшения нашего продукта.
Дополнительная панель (уже установлено)
Ранее мы добавили 6-ю выдвигаемую панель, которая помогает разместить все необходимые умения и предметы. Однако и она не смогла помочь всем.
В связи с этим мы создали отдельную вызывную панель, которую можно расположить в любой точке экрана для вашего удобства.
Расширение Почты (уже установлено)
Мы расширили количество слотов для предметов, которые можно добавить в почту. Теперь для вас доступны 12 слотов при отправке, вместо 8.
Также, теперь за каждый уровень VIP-a вам будут добавляться +2 слота (14/16/18/20 соответственно). Но это еще не все!
Мы добавили предмет, который может еще больше расширить кол-во слотов в почте. Теперь предмет Expand Trade превратился в Expand Mail & Store и предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и +8 слотов в письме почтой.
Передвижение (уже установлено)
Мы знаем, что не мало игроков предпочитают использовать клавиатуру для передвижения персонажем и нынешняя система ← ↑ → ↓ совершенно не отвечает требованиям.
В связи с этим мы давно начали процес адаптации системы передвижения с более позднего клиента и теперь для вас доступна система WASD.
На данный момент мы не смогли полностью доделать систему, однако уже сейчас она работает значительно лучше, чем базовая.
В данный момент кнопки A и D не приводят персонажа в движение, а только поворачивает в соответствующее направление. Однако зажав их вместе с W и\или S персонаж будет двигаться вбок или по диагонали:
В ближайшее время мы вернемся к системе передвижения и доделаем её полностью, что позволит двигаться еще комфортней и плавнее.
Также была отремонтирована камера наблюдателя (обсервера) на Великой Олимпиаде. Если раньше при передвижении камера вела себя неадекватно - теперь этого не будет. Передвижение плавное и позволяет с удовольствием наблюдать за сражениями;
Ивент Локация (будет доступна на следующей неделе)
Мы стараемся внимательно слушать вас и следить за рынком и вашими потребностями. В связи с этим мы сделали новую Ивент-Локацию, в которой будет проще добывать элементы, в которых нуждается рынок.
Butler (уже установлено)
Ассортимент магазина Butler был расширен, а некоторые предметы были переработаны и улучшены.
Отдельным пунктом мы хотим обратить ваше внимание на изменения, которые коснулись магазина. Мы не добавляем новые предметы и не увеличиваем их стоимость. Мы структурируем, улучшаем и добавляем новые бонусы уже существующим, что позволяет получать больше за ту же стоимость.
Этот подход мы будем реплицировать на все изменения и надеемся, что вам он по душе. Вы пользовались расширителем инвентаря? Супер, теперь он дает больше! Вам нужен экспанд на трейд? Теперь он дает и расширение слотов для отправки предметов с помощью почты! При этом цена не изменилась. Просто получай больше 😉
Предметы
Мы изменили часть существующих предметов и добавили новые.
Плащи (будут доступны на следующей неделе)
Теперь плащи будут также давать M.Def по аналогии с рубашками. Новые параметры:
Averia's Legacy Cloak
Всем персонажам, которые были перенесены со старого сервера Averia x100 были выданы уникальные плащи. Их параметры ничем не отличаются от обычных, однако имеют приятное визуальное напоминание о прошедших годах ;)
Global Elite Cloak (VIP 3)
Теперь можно скрыть плащ, оставив при этом крылья за спиной.
Для этого посетите NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town и бесплатно обменяйте свой плащ, на Hidden Global Elite Cloak.
Improved Global Elite Cloak (VIP 4)
Теперь у Improved Global Elite Cloak есть 4 разных визуальных скина. Вы можете бесплатно поменять на любой у NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town.
Также мы напоминаем, что все плащи можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town.
Rare Vesper Тела
По всем сетам с "HF хроник" была проведена некоторая работа (без изменений бонусов), однако именно Rare Vesper тела были добавлены в игру полноценно.
Мы поправили\добавили возможность:
Описание бонусов, которые дают Rare Vesper тела:
Vesper Cuirass:
Vesper Leather Hauberk:
Vesper Jacket:
Life Stone & Attribute
S gr / {PvP} S gr, включая Dynasty
<RARE> S gr / {PvP} S gr, включая Dynasty
S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
<RARE> S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
<RARE> S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
S85 / {PvP} S85 ( Veniplant Sword)
S86 / {PvP} S86 ( Archangel Sword)
Общие изменения
Хоть мы и готовим новый сервер, но мы не забываем давать обновления для вечного-объединенного сервера.
Уже сейчас и чем дальше - тем больше, вы сможете играть на новом продукте MWII, при этом не бросая своих персонажей!
Спасибо, что вы остаетесь с нами!
с ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья!
Наверняка вы уже все прочли анонс нового сезона сервера MasterWork 2021 и не меньше нас ожидаете его открытия, но значит ли это, что мы прекратим делать фиксы и обновления для объединенного сервера? Точно нет! Мы подготовили для вас новый Патчноут с различным фиксами, доработками и информацией на будущее.
Также мы хотели отметить, что почти все эти изменения будут на старте нового сервера MasterWork II (почти все сразу, но некоторые, как локация, будут добавлены позже). Как и обещали, мы будем поддерживать объединенный сервер в актуальном состоянии, давать все актуальные обновления сразу на оба сервера.
Мы не хотим манипулировать игроками, заставляя их идти на новый сервер, что бы поиграть в лучшую версию продукта. Мы искреннее хотим, что бы игроки играли так как им хочется и где им удобней. Это наша главная миссия! Кстати...
А теперь перейдем к изменениями 🙂
Визуальные изменения
Работа с клиентом - одна из важнейших и наиболее заметных работ, которую мы делаем для улучшения нашего продукта.
Дополнительная панель (уже установлено)
Ранее мы добавили 6-ю выдвигаемую панель, которая помогает разместить все необходимые умения и предметы. Однако и она не смогла помочь всем.
В связи с этим мы создали отдельную вызывную панель, которую можно расположить в любой точке экрана для вашего удобства.
Расширение Почты (уже установлено)
Мы расширили количество слотов для предметов, которые можно добавить в почту. Теперь для вас доступны 12 слотов при отправке, вместо 8.
Также, теперь за каждый уровень VIP-a вам будут добавляться +2 слота (14/16/18/20 соответственно). Но это еще не все!
Мы добавили предмет, который может еще больше расширить кол-во слотов в почте. Теперь предмет Expand Trade превратился в Expand Mail & Store и предмет помимо +8 слотов купле-продажи также даёт и +8 слотов в письме почтой.
Передвижение (уже установлено)
Мы знаем, что не мало игроков предпочитают использовать клавиатуру для передвижения персонажем и нынешняя система ← ↑ → ↓ совершенно не отвечает требованиям.
В связи с этим мы давно начали процес адаптации системы передвижения с более позднего клиента и теперь для вас доступна система WASD.
На данный момент мы не смогли полностью доделать систему, однако уже сейчас она работает значительно лучше, чем базовая.
В данный момент кнопки A и D не приводят персонажа в движение, а только поворачивает в соответствующее направление. Однако зажав их вместе с W и\или S персонаж будет двигаться вбок или по диагонали:
В ближайшее время мы вернемся к системе передвижения и доделаем её полностью, что позволит двигаться еще комфортней и плавнее.
Также была отремонтирована камера наблюдателя (обсервера) на Великой Олимпиаде. Если раньше при передвижении камера вела себя неадекватно - теперь этого не будет. Передвижение плавное и позволяет с удовольствием наблюдать за сражениями;
Ивент Локация (будет доступна на следующей неделе)
Мы стараемся внимательно слушать вас и следить за рынком и вашими потребностями. В связи с этим мы сделали новую Ивент-Локацию, в которой будет проще добывать элементы, в которых нуждается рынок.
Butler (уже установлено)
Ассортимент магазина Butler был расширен, а некоторые предметы были переработаны и улучшены.
Отдельным пунктом мы хотим обратить ваше внимание на изменения, которые коснулись магазина. Мы не добавляем новые предметы и не увеличиваем их стоимость. Мы структурируем, улучшаем и добавляем новые бонусы уже существующим, что позволяет получать больше за ту же стоимость.
Этот подход мы будем реплицировать на все изменения и надеемся, что вам он по душе. Вы пользовались расширителем инвентаря? Супер, теперь он дает больше! Вам нужен экспанд на трейд? Теперь он дает и расширение слотов для отправки предметов с помощью почты! При этом цена не изменилась. Просто получай больше 😉
Предметы
Мы изменили часть существующих предметов и добавили новые.
Плащи (будут доступны на следующей неделе)
Теперь плащи будут также давать M.Def по аналогии с рубашками. Новые параметры:
Averia's Legacy Cloak
Всем персонажам, которые были перенесены со старого сервера Averia x100 были выданы уникальные плащи. Их параметры ничем не отличаются от обычных, однако имеют приятное визуальное напоминание о прошедших годах ;)
Global Elite Cloak (VIP 3)
Теперь можно скрыть плащ, оставив при этом крылья за спиной.
Для этого посетите NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town и бесплатно обменяйте свой плащ, на Hidden Global Elite Cloak.
Improved Global Elite Cloak (VIP 4)
Теперь у Improved Global Elite Cloak есть 4 разных визуальных скина. Вы можете бесплатно поменять на любой у NPC Battle Pass manager Rylai в Giran Castle Town.
Также мы напоминаем, что все плащи можно распечатать на CP, HP, MP все у той же NPC Rylai в Giran Castle Town.
Rare Vesper Тела
По всем сетам с "HF хроник" была проведена некоторая работа (без изменений бонусов), однако именно Rare Vesper тела были добавлены в игру полноценно.
Мы поправили\добавили возможность:
Описание бонусов, которые дают Rare Vesper тела:
Vesper Cuirass:
Vesper Leather Hauberk:
Vesper Jacket:
Life Stone & Attribute
S gr / {PvP} S gr, включая Dynasty
<RARE> S gr / {PvP} S gr, включая Dynasty
S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
<RARE> S80 / {PvP} S80 ( Icarus Hall)
S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
<RARE> S84 / {PvP} S84 ( Vesper Buster)
S85 / {PvP} S85 ( Veniplant Sword)
S86 / {PvP} S86 ( Archangel Sword)
Общие изменения
Хоть мы и готовим новый сервер, но мы не забываем давать обновления для вечного-объединенного сервера.
Уже сейчас и чем дальше - тем больше, вы сможете играть на новом продукте MWII, при этом не бросая своих персонажей!
Спасибо, что вы остаетесь с нами!
с ❤️, E-Global & Averia
🔧 Scheduled restart on October 07 at 17:00 AM CEST.
Restart Duration is up to 30 min.
🔧 Рестарт 7 Октября 18:00 по Киеву / Москве.
Продолжительность рестарта 30 мин.
21.09.2021 в 18:56, indik сказал:Напишу в личку.
Не хочу в этой теме разводить обсуждения на разбор механик.
Конечно, как будет удобней. Но это же апы темки, разве это не заветная мечта топик-стартера? 🙂
MasterWork II: Starter Packages
в Сoncept (EN)
Опубликовано:
Dear friends!
Introducing Starter Packages, that will be available on a new MasterWork!
General info:
MW Ring
+ 7% PvE Defence, +20 Inventory Slots.
Active Skills:
-BSoE with 1 hour cooldown;
-BSoR with 3 hours cooldown. +32 M.Def | +7% PvE Def. -50% потеря опыта при смерти. +20 слотов Инвентаря. Активное умение BSoE (откат: 1 час). Активное умение BSoR (откат: 3 часа).
The summon is possible when the summoner and the one being summoned are all party members who are equipped with the MW Summon Bracelet.
Activates all 6 talisman slots when equipped.
Personal Item.
Cloak that can worn by a stranger in a new world. It will cover you from the struggles during your new adventure. Cannot be traded or droped.
Best D-grade equipment available for coupons from packages:
Head accessories available for coupons: