Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    173

Сообщения, опубликованные пользователем Papanda

  1.  

    Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)

    Вся информация по поводу файлов доступна по тут

     

    Уважаемые игроки!

    Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта!
    Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии!

     

    Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое!
    Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза. 
    Спасибо вам!

     

    Статистика с Тестового Сервера:

    Игроки:

    • Было создано 13.960 Игровых Аккаунтов
    • Состоялось 11687 PvP
    • Было совершено 1568 PK
    • Было создано 23610 Персонажей
    • Было создано 214 Кланов
    • Было создано 64 Альянса
    • 160 уникальных Персонажей стали Героями

    Во время тестов было потрачен

    • 1.353.603.580 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • 18.207.743.683 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
    • 20.479.225.415 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     

     

    👁️‍🗨️ Старт Сервера MasterWork II

    В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску)
    За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер).
    Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета.
    Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой.

     

     


     

     

    🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork

    Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия.
    Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой.
    В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером.

    Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере. 
    Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков.

    Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства.
    Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера.

    Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере?
    В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте.
    Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его.
    Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит.

    Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием. 
    Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания!

     

     


     

     

    ⚔️ Количество Игровых Окон на Старте

    Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально.
    На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него.
    Так какое-же ограничение будет на старте?
    Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного.
    Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера.
    Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон.

     

     


     

    🌐 Полезные ссылки:

     

    📢 Соц. Сети:

     

    📁 Ссылки на файлы:

     

     

    Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
     

     

  2.  

     

    Люксор:

    • Расширен ассортимент покупки и обмена SA у Armor Merchant Alexandria в Luxury Shop Giran'a:
      • Возможно купить СА 4 - 10 уровней за кристаллы;
      • Возможно обменять цвета СА 11-13 уровней в рамках одного уровня СА. К примеру, 11 красный на 11 синий;
      • По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, ассортимент, как Покупки, так и Обмена СА - будет расширятся. 

    Новые РБ для прокачки СА:

    • Прокачка СА на Эпических Боссах Первой Стадии (Королева Муравьёв, Орфен, Ядро):
      •  10 => 11 = 50% шанс для каждого члена добивающей группы;
      • 11 => 12 = 30% шанс для каждого члена добивающей группы;
      • 12 => 13 = 15% для каждого члена добивающей группы.
    • По мере развития сервера, с переходом на следующие стадии, уровни прокачки СА, шанс и количество Боссов - будут расти:
      • К примеру, с Zaken'a, который появится еще до перехода на Вторую стадию - шанс прокачки СА 10 - 12 = 100% для всех членов добивающей группы. 

    Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня:

    • Общие правила для всех описанных ниже ситуаций:
      1. Шанс индивидуален для каждого члена добивающей группы.
      2. Достаточно иметь взятый квест Enhance Your Weapon и иметь Soul Crystal нужного уровня в инвентаре.
    • Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно:

      С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:

      • Tanatos;
      • Kandra;
      • Roaring Skylancer;
      • Beast Lord Behemoth;
      • Meanas Anor;
      • Antharas Priest Cloe;
      • Eilhalder von Hellmann.

      С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:

      • Gordon;
      • Varka's Chief Horus;
      • Ketra's Chief Brakki;
      • Queen Shyeed;
      • Death Lord Ipos;
      • Death Lord Shax;
      • Storm Winged Naga;
      • Ocean Flame Ashakiel;
      • Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs;
      • Cherub Galaxia;
      • Anakazel (Hero Rift).

    Изменённое оружие
    Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно:
    weapon_sirr_blade_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra

    weapon_sword_of_ipos_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos

    weapon_barakiel_axe_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel

    weapon_tuning_fork_of_behemoth_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth

    weapon_naga_storm_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga

    weapon_tiphon_spear_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon

    weapon_shyid_bow_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed

    weapon_sobekk_hurricane_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk

    weapon_tongue_of_themis_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis 

    weapon_hand_of_cabrio_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio

     

    SA в Best D-grade
    Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA!

    Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием.
    Для вставки SA нужны:

    • weapon_life_stick_i00.png Best D-gr. Оружие (то, которое делается в помощью крафта и дропа, но не продается в магазине за адену на первой стадии сервера);
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystal - Stage 4 Soul Crystal 4-го уровня;
    • etc_crystal_ball_silver_i00.pngpannel_rotten.png152 D Gemstones (стоимость в магазинах - 1.000 adena / шт. без учёта налога замка).
     

    Новые СА для оружия D-gr и выше

    Название оружия Эффект СА
    weapon_life_stick_i01.pngStaff of Life skill1085.png Проницательность: Скор. Маг +15%
    weapon_life_stick_i01.pngStaff of Life skill1048.png Конверсия: Макс. MP +60%, Макс. HP -40%
    weapon_life_stick_i01.pngStaff of Life skill0213.png Увеличение Маны: Макс. MP +30%
    weapon_ghost_staff_i01.pngGhost Staff skill1059.png Маг. Сила: Маг. Атк. +75.86, Расход MP маг. умений +15%
    weapon_ghost_staff_i01.pngGhost Staff skill1064.png Безмолвие: С шансом 10% накладывает Безмолвие на цель
    weapon_ghost_staff_i01.pngGhost Staff skill1201.png Магические Оковы: С шансом 10% накладывает Корень Дриады на цель
    weapon_bonebreaker_i01.pngBonebreaker skill0211.png Здоровье: Макс. HP +25%
    weapon_bonebreaker_i01.pngBonebreaker skill1077.png Шанс Физ. Крит. Атк. при HP < 60% +138
    weapon_bonebreaker_i01.pngBonebreaker skill1086.png Скор. Атк. +8%
    weapon_glaive_i01.pngGlaive skill0216.png Угол Атаки: Увеличивает угол атаки на 35 градусов. Кол-во атакуемых целей +2
    weapon_glaive_i01.pngGlaive skill0211.png Здоровье: Макс. HP +25%. Кол-во атакуемых целей +2
    weapon_glaive_i01.pngGlaive skill0100.png Крит. Оглушение: При Физ. Крит. Атк. накладывает Оглушение на цель. Кол-во атакуемых целей +2
    weapon_elven_long_sword_i01.pngElven Long Sword skill1077.png Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +78
    weapon_elven_long_sword_i01.pngElven Long Sword skill0211.png Здоровье: Макс. HP +25%
    weapon_elven_long_sword_i01.pngElven Long Sword skill1086.png Риск. Ускорение: Скор. Атк. при HP < 60% +12%
    weapon_claymore_i01.pngClaymore skill0193.png Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +175
    weapon_claymore_i01.pngClaymore skill1077.png Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +87
    weapon_claymore_i01.pngClaymore skill1086.png Скор. Атк. +7%
    weapon_mithril_dagger_i01.pngMithril Dagger skill0193.png Крит. Урон: Сила Физ. Крит. Атк. +141
    weapon_mithril_dagger_i01.pngMithril Dagger skill1077.png Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +91
    weapon_mithril_dagger_i01.pngMithril Dagger skill0096.png Крит. Кровопускание: При Физ. Крит. Атк. накладывает Кровопускание на цель
    weapon_cyclone_bow_i01.pngLight Crossbow skill1240.png Наведение: Точность +5
    weapon_cyclone_bow_i01.pngLight Crossbow skill0000.png Экономия: С шансом 42% снижает расход MP выстрела до 1
    weapon_cyclone_bow_i01.pngLight Crossbow skill0413.png Быстрое Восстановление: Время перезарядки лука -17%
    weapon_r_dualblunt_i01.pngMW Tarbar*Hand Axe skill6024.pngskill1086.png Ускорение: Время перезарядки физ. умений +10%, Скор. Атк. +4%
    weapon_r_dualblunt_i01.pngMW Tarbar*Hand Axe skill6024.pngskill0211.png Время перезарядки физ. умений +10%, Макс. HP +25%
    weapon_r_dualblunt_i01.pngMW Tarbar*Hand Axe skill6024.pngskill1077.png Время перезарядки физ. умений +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40
    dual_dagger_i01.pngMW Maingauche*Assassin Knife skill1077.png Фокусировка: Шанс Физ. Крит. Атк. +72

    Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации
     

     weapon_the_bow_of_hero_i01.png Infinity (Heroic) Оружие skill0297.png +20% PvE и PvP урона; многое оружие: skill1077.png Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада
     weapon_guardians_sword_i01.png Guardian Sword skill1077.png Focus: Critical Chance +61
     weapon_dragon_slayer_i01.png Dragon Slayer skill1077.png Focus: Critical Chance +64
     weapon_tallum_blade_i01.pngTallum Blade skill1077.png Focus: Critical Chance +62
     weapon_tallum_blade_i01.pngTallum Blade skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_dark_legions_edge_i01.png Dark Legion Edge skill1077.png Focus: Critical Chance +64
     weapon_hazard_bow_i01.pngBow of Peril skill1077.png Focus: Critical Chance +54
     weapon_carnium_bow_i01.png Carnage Bow skill1077.png Focus: Critical Chance +61
     weapon_soul_bow_i01.png Soul Bow skill1077.png Focus: Critical Chance +64
     weapon_deathbreath_sword_i01.pngSword of Whispering Death skill1085.png Acumen: Casting Speed +15%
     weapon_elemental_sword_i01.png Elemental Sword skill1085.png Acumen: Casting Speed +15%
     weapon_tongue_of_themis_i01.png Themis' Tongue skill1085.png Acumen: Casting Speed +15%
     weapon_imperial_staff_i01.png Imperial Staff skill1085.png Acumen: Casting Speed +15%
     weapon_arthro_nail_i01.png Arthro Nail skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_arthro_nail_i01.png Arthro Nail Skill1077_0.jpg Focus: Critical Chance +61
     weapon_bellion_cestus_i01.png Bellion Cestus skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_bellion_cestus_i01.png Bellion Cestus Skill1077_0.jpg Focus: Critical Chance +65
     weapon_sobekk_hurricane_i01.png Sobekk's Hurricane skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_icarus_knuckle_i01.png Icarus Hand skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_deadmans_glory_i01.png Deadman's Glory skill1077.png Focus: Critical Chance +61
     weapon_meteor_shower_i01.pngMeteor Shower skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_basalt_battlehammer_i01.png Basalt Battlehammer skill1077.png Focus: Critical Chance +84
     weapon_vesper_avenger_i01.png Vesper Avenger  skill1077.png Focus: Critical Chance +131
     weapon_doom_crusher_i01.png Doom Crusher skill1077.png Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115
     weapon_dragon_hunter_axe_i01.png Dragon Hunter Axe skill1077.png Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130
     weapon_vesper_retributer_i01.png Vesper Retributer skill1077.png Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164
     weapon_dynasty_spear_i01.png Dynasty Halberd skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_icarus_trident_i01.png Icarus Trident skill0211.png Health: Max. HP +25%
     weapon_bloody_orchid_i01.png Bloody Orchid skill0213.png Mana Up: Max. MP +30%
     weapon_angel_slayer_i01.png Angel Slayer skill0213.png Mana Up: Max. MP +30%
     weapon_vesper_shaper_i01.png Vesper Shaper Skill1077_0.jpg Focus: Critical Chance +116

    Бижутерия image.png Baylor:
    • barler_earring.pngBaylor's Earring
      • Макс. MP +31
      • Cопротивление Тьме +20
    • ench_baylor_earring.pngpanel_2.pngBlessed Baylor Earring
        Характеристики:
        • M.Def 101;
        • Mana 87;
        • Защита от тьмы +30;
        • Защита от остальных стихий +15;
        • Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%.
      • Для улучшения необходимо:
        • Получить обычную серьгу image.png Baylor's Earring;
        • Заточить её любыми подходящими свитками до +10;
        • Обменять на image.png Blessed Baylor's Earring у NPC image.png Pona.
           
    • Так же при успешном убийстве card-bailor.png Baylor вы также будете получать chest_of_dark_soul.pngChest of Dark Soul из которого можно получить осколки Immortal бижутерии:
      •  etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Necklace - 1-2 шт;
      •  etc_r1_earring_piece.pngPiece of Immortal Earring - 1-2 шт;
      •  etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Necklace - 1 шт.
    • Статы:
      • r1_ring_i00.png Immortal Ring 60 M Def;
      • r1_earring_i00.png Immortal Earring 79 M Def;
      • r1_necklace_i00.png Immortal Necklace 106 M Def.
    • Особенность этой бижутерии в том, что у нее есть дополнительные бонусы, а именно:
      • Сопротивление параличу;
      • Сопротивление сну;
      • Сопротивление удержанию;
      • Сопротивление оглушению;
      • Сопротивление страху.
        • Обратите внимание! Бонусы от 2-х одинаковых предметов не суммируются
    • Система обмена камней на предметы:
      • 5 etc_r1_necklace_piece.png Piece of Immortal Ring + accessory_tateossian_ring_i00.png Tateossian Ring = r1_ring_i00.png Immortal Ring;
      • 7 etc_r1_earring_piece.png Piece of Immortal Earring + accessory_tateossian_earring_i00.png Tateossian Earring = r1_earring_i00.png Immortal Earring;
      • 10 etc_r1_necklace_piece.png Piece of Immortal Necklace + accessory_tateossian_necklace_i00.png Tateossian Necklace = r1_necklace_i00.png Immortal Necklace.
    • Также вы можете поменять часть от любой бижутерии на любою другую 2 к 1:
      • etc_r1_necklace_piece.png Piece of Immortal Ring x1 = etc_r1_earring_piece.pngPiece of Immortal Earring x2 или etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Necklace x2;
      • etc_r1_earring_piece.png Piece of Immortal Earring x1 = etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Ring x2 или etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Necklace x2;
      • etc_r1_necklace_piece.png Piece of Immortal Necklace x1 = etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Ring x2 или etc_r1_necklace_piece.pngPiece of Immortal Necklace x2.

     

    Бижутерия image.png Core и image.png Orfen:
     

    image.php?di=0IF5.jpg Enchanted Ring of Core

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг.Защ.: 56;
      • СИЛ +1, ИНТ +1;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +15;
      • Сопротивление Отравлению +30%;
      • Шанс Отравления +30%;
      • Точность +2;
      • Скорость +2.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_ring_of_core_i00.png х2 + 1500 etc_crystal_silver_i00.png Crystal (A-Grade) + 250 etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

    image.php?di=4BDM.jpg Refined Ring of Core 

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг.Защ.: 62;
      • СИЛ +2, ИНТ +2;
      • Шанс Физ. Крит. Атк. +30;
      • Сопротивление Отравлению +40%;
      • Шанс Отравления +40%;
      • Точность +4;
      • Скорость +4.
    • Для улучшения необходимо:
      • image.php?di=0IF5.jpg х2 + 1750 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade) + 150 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 25.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

    image.php?di=IW39.jpg Enchanted Earring of Orfen

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг.Защ.: 80;
      • ВЫН +1, ДУХ +1;
      • Cопротивление Кровотечению +30%;
      • Шанс Кровотечения +30%\Мощность лечения +8%;
      • Расход MP -4%.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_earring_of_orfen_i00.png х2 + 1500 etc_crystal_silver_i00.png Crystal (A-Grade) + 250 etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         

    image.php?di=GDLS.jpg Refined Earring of Orfen 

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг.Защ.: 94;
      • ВЫН +2, ДУХ +2
        Cопротивление Кровотечению +40%
        Шанс Кровотечения +40%\Мощность лечения +10%
        Расход MP -6%
    • Для улучшения необходимо:
      • image.php?di=IW39.jpg х2 + 1750 etc_crystal_gold_i00.png Crystal (S-Grade) + 150 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 25.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         

    С развитием сервера image.png Core и image.png Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить accessory_ring_of_core_i00.png Ring of Core и accessory_earring_of_orfen_i00.png Earring of Orfen при сборе 15 core_fragment.png Core \ orfen_fragment.png Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера).



    Бижутерияimage.png Queen Ant, image.png Zakenimage.png Baiumimage.png Frintezza:

    Так же можно улучшать и такую бижутерию как accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken's Earringaccessory_ring_of_queen_ant_i00.png Ring of Queen Ant, accessory_ring_of_baium_i00.png Ring of Baium и accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace:

    accessory_earring_of_zaken_i03.pngEnchanted Zaken's Earring

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг. Защ.: 94;
      • Макс. MP +37;
      • Сопротивление Кровотечению +40%;
      • Шанс Кровотечения +40%;
      • Сопротивление Оглушению/Ментальным Атакам +30%;
      • Шанс Оглушения/Ментальных Атак +30%;
      • Мощность Лечения +15%;
      • Эффект Гнева Вампира +4%;
      • Защита от атрибутов Святости/Тьмы +10.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_earring_of_zaken_i00.png х2 + 2500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) + 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.png Gemstone S + 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

    accessory_ring_of_queen_ant_i03.pngEnchanted Ring of Queen Ant

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг. Защ.: 62;
      • Макс. MP +25;
      • Физ. Атк. +3%;
      • Маг. Атк. +6%;
      • Сопротивление Отравлению +40%;
      • Шанс Отравления +40%;
      • Сопротивление Удержанию +30%;
      • Шанс Удержания +30%;
      • Точность +2;
      • Сила Физ. Крит. Атк. +15%;
      • Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра +5.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i00.png х2 + 2500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) + 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         

    accessory_ring_of_baium_i03.pngEnchanted Ring of Baium

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг. Защ.: 62;
      • Макс. MP +41;
      • Сопротивление Отравлению +50%;
      • Шанс Отравления +50%;
      • Точность +4;
      • Сила Физ. Крит. Атк. +20%;
      • Сопротивление Удержанию +40%
      • Шанс удержания +40%;
      • Скор. Атк./Скор. Маг. +6%.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_ring_of_baium_i00.png х2 + 3500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) + 500 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 200.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         

    accessory_necklace_of_frintessa_i04.png Enchanced Frintezza's Necklace

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг. Защ.: 131;
      • DEX +1;
      • Макс. MP +47;
      • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%;
      • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%;
      • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%;
      • Шанс Отравления/Кровотечения +35%;
      • Перезарядка умений -7%;
      • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%;
      • Защита от атрибута Тьмы +20;
      • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5;
      • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
        • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
        • Время действия: 10 секунд.
        • Фиксированная Перезарядка: 600 секунд.
        • НЕ работает на Олимпиаде.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.png х2 + 2500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) + 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         

    accessory_necklace_of_frintessa_i07.png Supreme Frintezza's Necklace

    • Параметры Бижутерии:
      • Маг. Защ.: 138;
      • DEX +2;
      • Макс. MP +52;
      • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%;
      • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%;
      • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%;
      • Шанс Отравления/Кровотечения +50%;
      • Перезарядка умений -10%;
      • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%;
      • Защита от атрибута Тьмы +25;
      • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10;
      • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
        • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
        • Время действия: 15 секунд.
        • Фиксированная Перезарядка: 300 секунд.
        • НЕ работает на Олимпиаде.
    • Для улучшения необходимо:
      • accessory_necklace_of_frintessa_i04.png х2 + 7500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) + 950 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S + 150.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
         


    Бижутерия accessory_hero_cap_i00.png Великой Олимпиады:

    Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от etc_nobless_teleport_coupon_i00.png Noblesse Gate Pass к  scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token.

    Цены для покупки бижутерии:

    • accessory_necklace_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Necklace:
      • 44.000 scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • accessory_earring_of_hero_i00.pngpvp_tab.png Olympiad Earring:
      • 33.000 scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • accessory_ring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Ring:
      • 22.000 scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • Вся Олимп. Бижутерия действует 28 дней!
    • Цены указаны без учёта скидок за 10~7 (5%), 6~4 (7%), 3-2 (10%) и 1-е (15%) места. 

     

     

     

    Стоит ответить, что не все из B и А сетов получили обновления, так как не все из них в этом нуждаются. К примеру Majestic Robe Set более чем достаточный, поэтому было принято решение НЕ вносить в него никаких изменения.
     
    Комплект Экипировки Дополнительный бонус (к текущим) Полный эффект комплекта
    armor_t66_u_i00.png Avadon Heavy

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -30%

    skill1036.png M. Def +5%

    Max HP +294.49
    M. Def. +5%
    Resistance Mental attacks +30%

    armor_t67_ul_i00.png Avadon Light

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -30%

    skill1036.png M Def +8% (вместо 5.25%)

    M. Def. +8%
    Weight limit +5795
    Resistance Mental attacks +30%.

    armor_t59_ul_i00.png Avadon Robe

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -30%

    P. Def. +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Mental attacks +30%.

    armor_t64_u_i00.png Zubei Heavy

    skill1170.png Chance to get Paralysis -30%  skill0367.png Chance to get Medusa -30%

    skill0086.png Reflect Dmg 5% 

    P. Def. +5.26%
    Max HP +294.49
    Reflect Damage +5%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t65_u_i00.png Zubei Light

    skill1170.png Chance to get Paralysis -30%  skill0367.png Chance to get Medusa -30% 

    skill0820.png Attack Speed +4%

    Evasion +4
    Atk. Spd. +4%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t56_u_i00.png Zubei Robe

    skill1170.png Chance to get Paralysis -30%  skill0367.png Chance to get Medusa -30%
    skill1059.png M. Attack +15% (вместо 10) skill1085.png Casting Speed +5% 

    Cast. Spd. +5%
    M. Atk. +15%
    MP Regeneration Bonus -5%
    Resistance Paralyze +30%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t68_u_i00.png Blue Wolf Heavy

    skill0100.png Resistance Stun -30%

    STR +3, CON -1, DEX -2
    Speed +7
    HP Regeneration Bonus +5.26%
    Resistance Stun +30%.

    armor_t69_ul_i00.png Blue Wolf Light

    skill0100.png Resistance Stun -30%

    MEN +3, INT -2, WIT -1
    P. Def. +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Stun +30%.

    armor_t70_u_i00.png Blue Wolf Robe

    skill0100.png Resistance Stun -30%

    WIT +3, INT -2, MEN -1
    Max MP +206
    MP Regeneration Bonus +5.26%
    Resistance Stun +30%.

    armor_t71_ul_i00.png Doom Heavy

    skill1394.pngskill1201.png Chance to get Sleep/Root/Hold -30%

    CON +3, STR -3
    Max HP +320
    Breath gauge +200
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.

    armor_t72_ul_i00.png Doom Light

    skill1394.pngskill1201.png Chance to get Sleep/Root/Hold -30%

    skill0211.png Не снимает -2 CON

    DEX +3, STR -1
    Breath gauge +200
    P. Atk. +2.7%
    MP Regeneration Bonus +2.5%
    Resistance Poison +20%
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.

    armor_t73_u_i00.png Doom Robe

    skill1394.pngskill1201.png Chance to get Sleep/Root/Hold -30%

    skill1085.png Casting Speed +15%

    INT +2, MEN +1, WIT -3
    Breath gauge +200
    Speed +7
    MP Regeneration Bonus +5.26%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance Sleep +30%
    Resistance Hold +30%.

    armor_t77_ul_i00.png Tallum Heavy

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -50%

    STR +2, CON -2
    Atk. Spd. +8%
    Weight limit +5759
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.

    armor_t78_ul_i00.png Tallum Light

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -50%

    skill1085.png Casting Speed +15%

    MEN +2, WIT -2
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +8%
    Max MP +222
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.

    armor_t79_u_i00.png Tallum Robe

    skill1169.png Chance to get Mental debuffs -50%

    skill0230.png Moving Speed +7

    WIT +2, INT -2
    Speed +7
    Cast. Spd. +15%
    M. Def. +8%
    Resistance Poison +80%
    Resistance Bleed +80%
    Resistance Mental attacks +50%.

    armor_t76_ul_i00.png Dark Crystal Robe

    skill1170.png Chance to get Paralysis -50%  skill0367.png Chance to get Medusa -30%

    skill0230.png Moving Speed +7

    WIT +2, MEN -2
    P. Def. +8%
    Cast. Spd. +15%
    Speed +7
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t75_u_i00.png Dark Crystal Light

    skill0367.png Chance to get Medusa -30%

    STR +1, CON -1
    Atk. Spd. +4%
    P. Atk. +4%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t74_u_i00.png Dark Crystal Heavy

    skill1170.png Chance to get Paralysis -50%  skill0367.png Chance to get Medusa -30%

    skill1085.png Casting Speed +15%

    CON +2, STR -2
    Cast. Spd. +15%
    Incoming Heal Power +4%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%.

    armor_t80_ul_i00.png Nightmare Heavy

    skill0913.png Block Magic Skills 5%

    CON +2, DEX -2
    Resistance to magic damage +5%
    P. Atk. +4%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%.

    armor_t81_ul_i00.png Nightmare Light

    skill0198.png Evade Phys. Skills 5%

    DEX +1, CON -1
    P. Skill Evasion +5%
    M. Def. +4%
    Vampiric Rage Effect +3%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%.

    armor_t82_ul_i00.png Nightmare Robe

    skill1085.png Casting Speed +10%

    INT +2, WIT -2
    MP Regeneration Bonus +4%
    M. Atk. +8%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Hold +70%
    Cast. Spd. +10%.

    etc_armor_soul_i00.png Параметры улучшенной S-gr экипировки
    Начиная с этапа Gracia - открывается Hellbound, проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как S, так и Dynasty экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки S-ранга, улучшенной с помощью Эссенции:

    armor_t88_u_i00.png Imperial Crusader Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All DEX -2, STR +2,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%
    No Restrictions
    Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse MEN +1,
    Rhythm Clarity +10%,
    Phys/Mage Silence Resist +50%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    DEX -2, STR +2, MEN +1,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    Rhythm Clarity +10%,
    Phys/Mage Silence Resist +50%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    DEX -2, STR +3,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought DEX +1,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    DEX -1, STR +2,
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar STR -4, DEX +2, CON +3,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    STR -2, CON +3
    P. Def +8%,
    Max. HP +445,
    Sleep/Root Resist +70%,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes

     

    armor_t89_ul_i00.png Draconic Leather Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All DEX +1, STR +1, CON -2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    No Restrictions
    Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster DEX +1,
    Accuracy +3,
    Bow Atk. Range +50,
    Reuse Delay -10%,
    PvP Defense +5%
    DEX +2, STR +1, CON -2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Accuracy +3,
    Bow Atk. Range +50,
    Reuse Delay -10%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider STR -2, CON +2, DEX +1,
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5%
    DEX +2, STR -1
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +1,
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    DEX +1, STR +2, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    P. Clarity +6%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Weapon Master

    Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, 

    Judicator, Soul Hound

    DEX +1,
    P. Atk. Spd. +4%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    DEX +2, STR +1, CON -2,
    P. Atk. Spd. +8%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Enchanter

    Hierophant, Doomcryer, Dominator, 

    Judicator, Soul Hound

    STR -1, MEN +2
    Cast. Spd. +10%,
    M. Clarity +6%,
    Max MP +300,
    PvP Defense +5%
    DEX +1, MEN +2, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +589,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +10%,
    M. Clarity +6%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -1, DEX +1, WIT +1
    Cast. Spd. +5%,
    Transfer Pain Passive +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    PvP Defense +5%
    DEX +2, WIT +1, CON -2,
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +589,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +5%,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5%

    Only for specified classes

     

    armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All WIT +1, INT +1, MEN -2
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    No Restrictions
    Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint

    MEN +1,
    Casting Speed +10%,
    M. Atk. -10%,
    Healing Power +7%,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5%

    WIT +1, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +7%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    Casting Speed +10%,
    Healing Power +7%,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT +1,
    M. Debuff Chance +5%,
    Cast. Spd. +5%,
    PvP Defense +5%
    WIT +1, INT +2, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    M. Debuff Chance +5%,
    Cast. Spd. +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator WIT +1,
    M. Clarity +5%,
    Max MP +300,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5%
    WIT +2, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    M. Clarity +5%,
    Max MP +300,
    Mana Regeneration +12%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master WIT +1,
    Cast. Spd. +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5%
    WIT +2, INT +1, MEN -1
    M. Atk. +17%,
    Move Speed +7,
    Stun/Cancel Resistance +50%,
    Weight Limit +5759
    Cast. Spd. +5%,
    Max MP +300,
    Crit. Rate +87,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    etc_armor_soul_i00.png Параметры Dynasty экипировки
    С развитием этапа Gracia - на Hellbound увеличивается количество спотов и качество добываемых предметов, в том числе и за цепочку персональных заданий. Если на первой стадии этапа - Вы можете получить Рецепты, Куски и улучшить Эссенцией обычную Экипировку S ранга, то с переходом на вторую стадию Gracia - Вы также получаете доступ к Dynasty рецептам, кускам и Эссенции. Рассмотрим параметры стандартной Dynasty экипировки, улучшенной с помощью Эссенции:
     

    armor_t91_u_i00.png Dynasty Platinum Plate

    Type Classes All Bonuses Restrictions
    Normal All

    CON -1, STR +1,
    P. Def +4,6%,
    Max. HP +418,
    Dark Resistance +6
    (with shield: Shield Defense Rate +5%)

    No Restrictions
    Bard Master Spectral Dancer, Sword Muse CON -2 | STR +2.
    P. Def. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Rhythm Clarity +12%,
    Mental Resist +50%,
    Hold Resistance +30%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Force Master Grand Khavatari, Duelist DEX -2 | STR +2.
    P. Atk. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Skill Clarity +6%,
    Speed +3,
    Hold Resistance +30%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought CON -2 | STR +2.
    P. Atk. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Atk. during Crt. Atk. +282,
    Crt. Atk. chance +29.5,
    Hold Resistance +30%,
    Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Shield Master Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar CON +2.
    P. Atk. -8%.
    P. Def. +6,6%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +6%,
    Hold Resistance +30%,
    Shock resistance +15%,
    M. Def +8%,
    Critical Damage Resist +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
     

    armor_t92_u_i00.png Dynasty Jewel Leather Armor 

    Type Classes All Bonuses Restrictions
    Normal All DEX +1, CON -1
    Accuracy +1.72,
    Evasion +1.72,
    Dark Resistance +6
    No Restrictions
    Bow Master Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, 
    Judicator, Trickster
    CON -2 | DEX +1 | STR +1.
    Accuracy +4.3%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Atk. Spd. +3.24%,
    MP Regeneration +6.6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Max. HP +320,
    Speed +3,
    Bow/Crossbow Atk. Range +50,
    P. Skill Reuse Delay -12%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Dagger Master Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider

    CON -2 | DEX +2.
    P. Skill Evasion +5.3%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    Atk. Spd. +3.24%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5%

    Only for specified classes
    Force Master Grand Khavatari, Duelist STR +2 | DEX +1 | CON -2.
    P. Atk. +5.4%,
    Max. HP +520,
    Attribute Resistance +8,
    P. Skill Clarity +6%,
    Atk. Spd. +4%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Weapon Master Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, 
    Doombringer, Judicator, Soul Hound
    STR +2 | CON -2.
    P. Atk. +6.6%,
    Max. HP +520,
    Attibute Resistance +8,
    P. Atk. during Crt. Atk. +282,
    Crt. Chance +29.5,
    Atk. Spd. +6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    P. Skill Reuse Delay -5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator, 
    Judicator, Soul Hound
    INT -1 | MEN +2 | WIT -1.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Clarity effect +6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Cancellation Resist +15%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master STR -2 | CON +2.
    Max. HP +520,
    Attibute Resistance +8,
    P. Atk. +2.66%,
    P. Def. +2.66%,
    Atk. Spd. +6.6%,
    Mental/Sleep Resistance +25%,
    Cast. Spd. +5%,
    Crit. Rate +94,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5%

    Only for specified classes


    armor_t93_u_i00.png Dynasty Silver Satin Tunic

    Type Classes All Bonuses Restrictions
    Normal All INT -1, MEN +1
    Max MP +257,
    Casting Spd. +12%,
    Dark Resistance +6
    No Restrictions
    Healer Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint INT -2 | MEN +2 | WIT +1.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%,
    Cancellation Resistance +15%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    M. Clarity +3%, PvP Defense +6%
    Only for specified classes
    Wizard Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse INT+1 | WIT +1 | MEN -2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%.
    M. Atk. +6.6%.
    M. Debuff Chance +6%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Enchanter Hierophant, Doomcryer, Dominator INT -1 | MEN +2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Healing Power +8%,
    Clarity Effect +6%,
    Speed +4,
    Cancellation Resistance +15%,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    Mana Regeneration +24%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes
    Summoner Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master INT -2 | MEN +2.
    Cast. Spd. +15%,
    Max. MP +321,
    Attribute Resistance +8,
    Stun/Interrupt Resistance +20%,
    P. Atk. +8%,
    P. Def. +6%,
    Healing Power +5%,
    Crit. Rate +94,
    Transfer Pain Passive +5%,
    PvP Defense +5%
    Only for specified classes

     

     

    soul_of_tersi.png Параметры обычной\улучшенной Moirai экипировки
    После активной борьбы за экипировку Dynasty в скором времени открывается возможность попасть в Anomic Foundry(она же "Литейная", подробнее можно прочитать ЗДЕСЬ), проходя персональную цепочку заданий на котором - Вы сможете улучшать как Dynasty, так и добывать\улучшать Moirai экипировку. Рассмотрим параметры стандартной экипировки Moirai, а так же улучшенной с помощью Эссенции:

    armor_t100_u_i00.png Moirai Heavy Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All STR+2, CON-2
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Attack All DEX +1
    P. Crit. Rate +25
    Chance Bleed/Hold attack +12%
    P. Skill Reuse Delay -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    STR+2, CON-2, DEX +1
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    P. Crit. Rate +25
    Chance Bleed/Hold attack +12%
    P. Skill Reuse Delay -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Defence All CON +1
    Resistance to magic damage +1
    P./ M.Crit.Atk. resistance +7%
    Bleed/Hold resistance +20%
    Incoming Heal Power +6%
    PvP Defense +5%
    STR+2, CON-1
    P. Atk. +4.26%
    P. Atk. Spd. +4%
    Resistance to magic damage +2
    Shock resistance +50%
    Resistance Sleep +30%
    Attribute Resistance +5
    Resistance to magic damage +1
    P./ M.Crit.Atk. resistance +7%
    Bleed/Hold resistance +20%
    Incoming Heal Power +6%
    PvP Defense +5%
    No Restrictions

     

    armor_t101_u_i00.png Moirai Leather Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All DEX+2, CON-2
    P. Atk. +4.26%
    Atk. Spd. +4%
    Move Speed +3%
    Resistance to Hold Atk. +50%
    Resistance to Mental Atk. +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Attack All STR +1
    Accuracy +3
    P.Crit.Atk. rate +5%
    Bow/Crossbow Shot Distance +50
    Chance Shock attack + 10%
    Skill Reuse Delay -5%
    DEX+2, CON-2, STR +1
    P. Atk. +4.26%
    Atk. Spd. +4%
    Move Speed +3%
    Accuracy +3
    P.Crit.Atk. rate +5%
    Bow/Crossbow Shot Distance +50
    Chance Shock attack + 10%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance to Hold Atk. +50%
    Resistance to Mental Atk. +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Defence All DEX +1
    Evasion +3
    P./M.Skills Evasion +2%
    Magic Cancel Damage -25
    Stun Resistance +15%
    PvP Defense +5%
    DEX +3, CON-2
    P. Atk. Spd. +4%,
    P. Atk. +4%,
    Max. MP +289,
    Weight Limit +5759
    Evasion +3,
    Reuse Delay -5%,
    Move Speed +4,
    Crt. Power +5%,
    PvP Defense +5%
    No Restrictions 

     

     armor_t102_u_i00.png Moirai Robe Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All     WIT+2, MEN-2
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Attack All

    INT +1,
    M.Crit. Atk. +15%
    Chance Mental attack +12%
    Skill Reuse Delay -5%

    WIT+2, MEN-2, INT +1
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    M.Crit. Atk. +15%
    Chance Mental attack +12%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5
    No Restrictions
    Defence All MEN +1,
    Clarity +6%
    Incoming Heal Power +8%
    Magic Cancel Damage -25
    Resistance to Mental Atk. +18%
    PvP Defense +5%
    WIT+2, MEN-1
    M. Atk. +8.11%
    Cast. Spd. +15%
    Resistance to Paralysis Atk. +50%
    Resistance to Turn to Stone +30%
    Attribute Resistance +5
    Clarity +6%
    Incoming Heal Power +8%
    Magic Cancel Damage -25
    Resistance to Mental Atk. +18%
    PvP Defense +5%
    No Restrictions
     energy_condenser_i01.png Параметры обычной\улучшенной Vesper экипировки
    Подходя к контенту High Five обновляются локации Anthara's Lair\Dragon's Valley, монстры которых могут при смерти выронить Noble Enhancement Stone (К моменту появления vesper экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче).
    Улучшить для эффектов Атаки\Защиты можно ТОЛЬКО Noble сет(5 Noble частей)

    armor_t94_u_i01.png Vesper Noble Heavy Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All STR +2, DEX -2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    Max HP +541
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5
    No Restrictions
    Attack All STR +1
    P. Crit. Rate +32
    Speed +5
    P. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Mental attacks +50%
    STR +3, DEX -2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    P. Crit. Rate +32
    Speed +5
    Max HP +541
    P. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Mental attacks +50%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    No Restrictions
    Defence All CON +1, DEX +1
    Speed +5
    Resistance to magic damage +2
    Critical Damage received when using a heavy armor -8%
    M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8%
    Incoming Heal Power +7%
    Resistance Mental attacks +50%
    PvP Defense +5%
    STR +2, CON +1, DEX -1
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    M. Def. +5.57%
    Speed +5
    Max HP +541
    Resistance to magic damage +2
    Critical Damage received when using a heavy armor -8%
    M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8%
    Incoming Heal Power +7%
    Resistance Mental attacks +50%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5%
    No Restrictions

     

    armor_t95_u_i01.png Vesper Noble Leather Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All STR +1, DEX +1, CON -2
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5
    No Restrictions
    Attack All

    STR +1
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    P. Skill Power +6%
    P. Skill Reuse Time -5%
    M. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Skill Reuse Delay -5%
    Resistance Medusa +30%

    STR +2, DEX +1, CON -2
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    P. Skill Power +6%
    P. Skill Reuse Time -5%
    M. Skill Reuse Time -5%
    Rhythm Reuse Time -5%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    No Restrictions
    Defence All DEX +1
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Evasion +4
    P./M.Skills Evasion +3%
    MP Consumption when using a P./ M. Skill -7%
    Resistance Medusa +30%
    PvP Defense +5%
    STR +1, DEX +2, CON -1
    P. Atk. +5.57%
    Atk. Spd. +5.57%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Max MP +354
    P. Crit. Damage +5.57%
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +3%
    M. Skill Evasion +3%
    MP Consumption when using a P./ M. Skill -7%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +30%
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5%
    No Restrictions 

     

     armor_t96_u_i01.png Vesper Noble Robe Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All INT +1, WIT +1, MEN -2
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5
    No Restrictions
    Attack All

    INT +1,
    M. Skill Crit. Rate +1
    Speed +7
    M. Skill Reuse Time -5%
    Resistance Disarm +30%

    INT +2, WIT +1, MEN -2
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    M. Skill Crit. Rate +1
    Speed +7
    M. Skill Reuse Time -5%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Disarm +30%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    No Restrictions
    Defence All MEN +1, CON +1
    Speed +7
    MP Consumption when using a M. Skill -7%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Disarm +30%
    PvP Defense +5%
    INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1
    M. Atk. +8.47%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +5.57%
    Speed +7
    MP Consumption when using a M. Skill -7%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Disarm +30%
    Magic Cancel Damage -30
    Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10
    PvP Defense +5%
    No Restrictions
    zariche_blood.pngaka_manaf_blood.png Параметры обычной\улучшенной Vorpal экипировки
    В момент открытия Seed of Annihilation появится возможность добывать предметы для улучшения брони(или же получения случайной части брони из сундука). Подробнее ЗДЕСЬ (А так же к моменту появления vorpal экипировки у нас появятся статьи по их эффективной добыче).

    armor_t100_u_i00.png Vorpal Heavy Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All STR -2, CON +2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +2
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    No Restrictions
    Attack All STR +1
    P. Crit. Rate +38
    P. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Mental attacks Chance +12%
    Bleed Chance +20%
    Poison Chance +20%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    STR -1, CON +2
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +2
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    P. Crit. Rate +38
    P. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Mental attacks Chance +12%
    Bleed Chance +20%
    Poison Chance +20%
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    No Restrictions
    Defence All CON +1, DEX +1
    Resistance to magic damage +3
    Shield Defense +25%
    Incoming Heal Power +7%
    Critical Damage received -10%
    M. Crit. Damage Defense -10%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    Defence в PvP +5%
    STR -2, CON +3, DEX +1
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +8.47%
    M. Def. +8.47%
    Max HP +750
    Resistance to magic damage +3
    Accuracy +4
    Move Speed +7
    Shield Defense +25%
    Incoming Heal Power +7%
    Critical Damage received -10%
    M. Crit. Damage Defense -10%
    Resistance Bleed +70%
    Resistance Hold +70%
    Resistance Sleep +70%
    Resistance Paralyze +50%
    Resistance Medusa +50%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5%
    No Restrictions

     

    armor_t95_u_i03.png Vorpal Leather Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All     STR +1, DEX +2, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    No Restrictions
    Attack All STR +1
    Accuracy +4
    P. Skill Power +7%
    P. Skill Reuse Time -7%
    M. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
        STR +2, DEX +2, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Accuracy +4
    P. Skill Power +7%
    P. Skill Reuse Time -7%
    M. Skill Reuse Time -7%
    Rhythm Reuse Time -7%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    No Restrictions
    Defence All DEX +1, MEN +1
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +5%
    M. Skill Evasion +5%
    MP Consumption when using a P. Skill -10%
    MP Consumption when using a Rhythm -10%
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    Defence в PvP +5%
    STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3
    P. Atk. +5.57%
    P. Def. +5.57%
    Atk. Spd. +5.00%
    P. Crit. Damage +6.50%
    Move Speed +7
    Max MP +500
    Evasion +4
    P. Skill Evasion +5%
    M. Skill Evasion +5%
    MP Consumption when using a P. Skill -10%
    MP Consumption when using a Rhythm -10%
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Resistance Stun +50%
    Magic Cancel Damage -50
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5%
    No Restrictions 

     

     armor_t96_u_i03.png Vorpal Robe Set

    Type Classes New Bonuses All Bonuses Restrictions
    Normal All INT -1, WIT +2, MEN -1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    No Restrictions
    Attack All

    INT +1,
    M. Skill Reuse Time -7%
    M. Crit. Damage +15%

    WIT +2, MEN -1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    M. Skill Reuse Time -7%
    M. Crit. Damage +15%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    No Restrictions
    Defence All CON +1,
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Mana Burn +12%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10
    PvP Defense +5%
    INT -1, WIT +2, CON +1
    M. Atk. +8.70%
    Cast. Spd. +15%
    MP Regeneration Bonus +15%
    Move Speed +7
    Max MP +350
    MP Consumption when using a M. Skill -10%
    Incoming Heal Power +10%
    Resistance Mana Burn +12%
    Resistance Stun +50%
    Resistance Mental attacks +30%
    Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20
    Defence в PvP +5%
    No Restrictions
    Рады сообщить, что на нашем сервере были пересмотрены сетовые бонусы.
    Сделано это в первую очередь для того, чтобы начальный контент был более интересен и полезен игрокам, а неактуальные сеты имели право на жизнь.
     
    Название сета Новое Характеристики
    Кольчужный Набор  (Chain Mail Set)
    Состоит из 3 предметов + щит:

    armor_leather_helmet_i00.pngChain Hood
    armor_t48_u_i00.pngChain Mail Shirt
    armor_t48_l_i00.pngChain Gaiters
    shield_chain_shield_i00.pngChain Shield

    ЛВК (DEX) +2

    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. против Кинжалов +6%
    Если экипирован щит: Макс. HP +198

    Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов + щит:

    armor_t60_u_i00.pngDwarven Chain Mail Shirt
    armor_t60_l_i00.pngDwarven Chain Gaiters
    armor_t60_g_i00.pngDwarven Chain Gloves
    armor_t60_b_i00.pngDwarven Chain Boots
    shield_dwarven_chain_shield_i00.pngDwarven Chain Shield


    ВЫН (CON) +3

    ВЫН (CON) +3
    Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00%

    Композитный Набор (Composite Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    armor_leather_helmet_i00.pngComposite Helmet
    armor_t61_ul_i00.pngComposite Armor
    armor_t61_g_i00.pngMithril Gauntlets
    armor_t61_b_i00.pngComposite Boots
    shield_composite_shield_i00.pngComposite Shield


    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед.

    Маг. Защ. +5.26%
    Лимит переносимого веса +5795
    Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед.

    Полный Латный Набор (Full Plate Set)
    Теперь состоит из 4 предметов + щит:

    armor_leather_helmet_i00.pngFull Plate Helmet
    armor_t62_ul_i00.pngFull Plate Armor
    armor_t62_g_i00.pngFull Plate Gauntlets
    armor_t62_b_i00.pngFull Plate Boots
    shield_full_plate_shield_i00.pngFull Plate Shield


    СИЛ (STR) +1
    Эффект Вампира +4.00%

    СИЛ (STR) +1
    Макс. HP +270
    Эффект Вампира +4.00%
    Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26%

    Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set)
    Состоит из 3 предметов:

    armor_t47_u_i00.pngMithril Shirt
    armor_t47_l_i00.pngReinforced Mithril Gaiters
    armor_t42_b_i00.pngReinforced Mithril Boots


    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3

    Уклонение +4
    Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00%
    Скор. Бега +3

    Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set)
    Состоит из 3 предметов:

    armor_t47_u_i00.pngPlated Leather
    armor_t47_l_i00.pngPlated Leather Gaiters

    armor_t47_b_i00.pngPlated Leather Boots


    Без изменений

    СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1

    Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 4 предметов:

    armor_t49_u_i00.pngRind Leather Armor
    armor_t49_l_i00.pngRind Leather Gaiters
    armor_t49_g_i00.pngRind Leather Gloves
    armor_t49_b_i00.pngRind Leather Boots

     


    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00%

    СИЛ (STR) +2
    Скор. Атк. +4.00%

    Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    armor_t63_u_i00.pngTheca Leather Armor
    armor_t63_l_i00.pngTheca Leather Gaiters
    armor_t63_g_i00.pngTheca Leather Gloves
    armor_t63_b_i00.pngTheca Leather Boots


    ЛВК (DEX) +2

    ЛВК (DEX) +2
    Физ. Защ. +5.26%

    Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set)
    Теперь состоит из 3 предметов:

    armor_t21_ul_i00.pngDrake Leather Armor
    armor_t21_g_i00.pngDrake Leather Gloves
    armor_t21_b_i00.pngDrake Leather Boots


    ЛВК (DEX) +2

    ЛВК (DEX) +2
    Маг. Защ. +5.26%

    Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений
    Состоит из 3 предметов:
    Верх + Низ + Перчатки

    armor_t53_u_i00.pngKarmian Tunic
    armor_t53_l_i00.pngKarmian Stockings
    armor_t53_g_i00.pngKarmian Gloves


    Без изменений

    Скор. Маг. +15.00%
    Физ. Защ. +5.26%

    Набор Печати (Set of Seal)
    НОВЫЙ комплект, состоит из 3 предметов

    armor_t44_ul_i00.pngRobe of Seal
    armor_t44_g_i00.pngGloves of Seal
    armor_t44_b_i00.pngBoots of Seal


    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26%

    Скор. Маг. +15.00%
    Маг. Защ. +5.26%

    Набор Демона (Demon’s Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    armor_t54_u_i00.pngDemon's Tunic
    armor_t54_l_i00.pngDemon's Stockings
    armor_t54_g_i00.pngDemon's Gloves
    armor_t54_b_i00.pngDemon's Boots


    МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1
    Шанс Маг. Крит. +25.00%

    ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1
    Макс. HP -270
    Шанс Маг. Крит. +25.00%

    Набор Святости (Divine Set)
    Теперь состоит из 4 предметов:

    armor_t57_u_i00.pngDivine Tunic
    armor_t57_l_i00.pngDivine Stockings
    armor_t57_g_i00.pngDivine Gloves
    armor_t67_b_i00.pngDivine Boots


    МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1
    Сила исходящего лечения +52 ед.

    МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2
    Физ. Защ. +5.26%
    Макс. MP +171
    Сила исходящего лечения +52 ед.

     

     

    Life Stone были переработаны и теперь:
    • Не имеют уровня (50-55-60-...-76), но по прежнему имеют Ранг:
      • etc_mineral_general_i03.png Life Stone;
      • etc_mineral_special_i03.png Mid-Grade Life Stone;
      • etc_mineral_rare_i03.png High-Grade Life Stone;
      • etc_mineral_unique_i03.png Top-Grade Life Stone;
      • honors_ensoul_stone.png Accessory Life Stone - Necklace
      • ensoul_stone_tersi.png Accessory Life Stone - Earring
      • ensoul_stone_masia.png Accessory Life Stone - Ring
    • Выпадают с Рейд Боссов, начиная с 35-го уровня и из Монстров:
      • chest_of_dark_soul.pngMW Box with Life Stones.
    • Умения работают по логике HighFive, но:
      • Активные умения (Атакующие и Ухудшающие) имеют ограничения по Силе и Уровню, в зависимости от Стадии:
        • На Первой Стадии эти умения имеют 61-й уровень и их сила соответствует 6 уровню из 10;
        • На Второй Стадии эти умения имеют 70-й уровень и их сила соответствует 9 уровню из 10;
        • Начиная с Этапа Gracia - эти умения имеют 76-й уровень и их сила соответствует 10 уровню из 10;
        • По мере смены Стадий - умения, которые уже есть у Вас - автоматически улучшаются до новых уровней. 
      • Пассивные и активные улучшающие умения сразу имеют максимальный, 10 уровень.

    Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера.

    • На Этапе Interlude и первой Стадии Этапа Gracia стоимость снятия LS'ов уже ниже, чем на базовом Interlude, но выше, чем на базовом HighFive: 
      • Для предметов C-ранга: 95.000 / 115.000 / 115.000 / 150.000 / 210.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Для предметов B-ранга: 240.000 / 270.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Для предметов A-ранга: 330.000 / 380.000 / 480.000 etc_adena_i00.pngAdena;
      • Для предметов S-ранга: 840.000 / 920.000 etc_adena_i00.pngAdena.

    Стоимость для оружия

    Ранг оружия Аугментация Извлечение
    Ранг C etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 20 etc_adena_i00.png Адены x 210 000
    Ранг B (low) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 30 etc_adena_i00.png Адены x 240 000
    Ранг B (top) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 30 etc_adena_i00.png Адены x 270 000
    Ранг A (low) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 20 etc_adena_i00.png Адены x 330 000
    Ранг A (middle) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 20 etc_adena_i00.png Адены x 380 000
    Ранг A (top) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 20 etc_adena_i00.png Адены x 480 000
    Ранг S (low) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 25 etc_adena_i00.png Адены x 840 000
    Ранг S (Dynasty) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 25 etc_adena_i00.png Адены x 840 000
    Ранг S80 (Icarus) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 36 etc_adena_i00.png Адены x 920 000
    Ранг S84 (Vesper) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 48 etc_adena_i00.png Адены x 1 440 000
    Ранг S84 (middle) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 29 etc_adena_i00.png Адены x 1 600 000
    Ранг S84 (top) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 58 etc_adena_i00.png Адены x 3 200 000
    Ранг S84 (Eternal) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 58 etc_adena_i00.png Адены x 3 200 000

     

    Стоимость для бижутерии

    Ранг бижутерии Аугментация Извлечение
    Ранг C (low) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 200 etc_adena_i00.png Адены x 95 000
    Ранг C (mid) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 200 etc_adena_i00.png Адены x 115 000
    Ранг C (high) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 200 etc_adena_i00.png Адены x 150 000
    Ранг C (top) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 200 etc_adena_i00.png Адены x 210 000
    Ранг B (low) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 300 etc_adena_i00.png Адены x 240 000
    Ранг B (top) etc_crystal_ball_silver_i00.png Самоцвет: Ранг D x 300 etc_adena_i00.png Адены x 270 000
    Ранг A (low) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 200 etc_adena_i00.png Адены x 330 000
    Ранг A (top) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 200 etc_adena_i00.png Адены x 390 000
    Ранг S (low) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 250 etc_adena_i00.png Адены x 480 000
    Ранг S (Dynasty) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 250 etc_adena_i00.png Адены x 480 000
    Immortal etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 250 etc_adena_i00.png Адены x 480 000
    Ранг S80 (Moirai) etc_crystal_ball_green_i00.png Самоцвет: Ранг C x 250 etc_adena_i00.png Адены x 480 000
    Ранг S84 (Vesper) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 480 etc_adena_i00.png Адены x 1 400 000
    Ранг S84 (Vorpal) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 480 etc_adena_i00.png Адены x 2 800 000
    Ранг S84 (Elegia) etc_bead_green_i00.png Самоцвет: Ранг B x 480 etc_adena_i00.png Адены x 3 600 000

     

    • По мере развития сервера:
      • С появлением новых актуальных рангов оружия - стоимость снятия LS'ов из предыдущих Рангов - будет плавно снижаться;
      • По принципу MasterWork I, в зависимости от качества оружия (обычное либо редкое) и Камня Жизни (лоу/мид/хай/топ) - стоимость вставки и снятия камней будет уменьшаться.
    Все предметы, начиная от B ранга - могут быть Редкими (MasterWork / Rare). Все Редкие предметы работают по тому же принципу, что и обычные аналоги, однако помимо этого - дают небольшие, но полезные персональные Бонусы!

    Способы получения Редкой Экипировки:

    • weapon_hazard_bow_i00.pngpannel_unconfirmed.pngUnidentified Экипировка:
      • На Первой стадии Этапа Interlude: все виды Оружия и Брони B ранга - выпадают изначально Неопознанными. Двойным нажатием - Вы получаете либо обычный предмет (ожидаемый дроп), либо, с очень низким шансом - Редкий предмет! 
      • По мере развития сервера ранг Неопознанной экипировки будет увеличиваться: А для Второй стадии, S для Третьей и так далее;
      • Из ряда редких Боссов, к примеру, из Королевы Муравьёв, Орфена и Ядра на первой Стадии - выпадает Неопознанная Экипировка бОльшего ранга (Оружие А ранга, в случае с этим примером). 
    • skill0172.png Craft MasterWork Экипировки: 
      • При создании Оружия, Брони и Бижутерии - есть небольшой шанс получения Foundation (запечатанной Rare) Экипировки! Она распечатывается у кузница Pushkin в Giran'e и у Blacksmith of Mammon в Катакомбах, в период Побед. 
    • etc_warding_orb_blue_i00.png MasterWork Crystal:
      • Из ключевых Боссов Стадии - выпадают Сферы, которые улучшают Вашу экипировку соответствующего Ранга до Rare аналогов;
      • Обмен проходит у Blacksmith Pushkin в Giran;
      • На Первой Стадии - доступны только Сферы B ранга, выпадают они из Эпических Боссов;
      • По мере развития сервера, со сменой Стадий - из Эпических Боссов и ряда других сложных боссов будут добавляться Сферы бОльшего ранга, а менее актуальные - будут добавляться в дроп ко всем актуальным РБ. По примеру того, как это было на MasterWork I, вплоть до S84 сфер из Драконов сейчас. :) 
      • При обмене Предмета на Редкий Предмет необходимо использовать сферы соответствующего ранга а так же заплатить некоторое количество etc_adena_i00.pngAdena:
        • Любой предмет Ранга B: etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B + 500.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга A: etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга S: etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга Dynasty: etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга Moirai\Icarus: etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга Vesper: etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга Vorpal: sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85 + 7.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Любой предмет Ранга Elegia: sphere_emerald_i00.pngMasterWork Crystal - S86 + 10.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Например чтобы улучшить вашу  armor_t76_ul_i00.png , необходимо:
        • etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Если нужно сделать и остальные armor_helmet_i00.pngarmor_t76_g_i00.pngarmor_t76_b_i00.png части сета редкими, то необходимо:
        • armor_helmet_i00.png = etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • armor_t76_g_i00.png = etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
        • armor_t76_b_i00.png = etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena

    Особенности Редкой Экипировки:

    • armor_t76_ul_i00.png Редкие "тела" брони - работают вместе с Сетами. Их можно улучшать с помощью Славы/Fame, делая Редкие {PvP} тела, полноценно работающие, как часть Сета. 
    • Бонусы большого количества Rare экипировки были отбалансированы:
      • Неактуальные бонусы - улучшены, чрезмерно сильные - ослаблены. К примеру, бонусы Редких тел были закономерно снижены ввиду того, что тела теперь - полноценная часть сетовых наборов. Подробнее ознакомиться с бонусами можно в нашей Википедии: Бонусы редкой экипировки (Ссылка)
    • accessary_necklace_of_black_ore_i00.png Бонусы Редкой Бижутерии:
      • Переработана относительно MW1 Редкая бижутерия, начиная с skill0241.pngB ранга: 
      • Параметры Редкой бижутерии: accessary_adamantite_necklace_i00.png / accessary_necklace_of_black_ore_i00.png / accessary_phoenixs_necklace_i00.png / accessary_inferno_necklace_i00.png / accessory_tateossian_necklace_i00.png/accessary_dynasty_necklace_i00.png/accessary_bluelycan_necklace_i00.png/vesper_necklace_i00.png/accessary_ponshrnoen_necklace_i00.png/accessary_verpes_necklace_i00.png.
        • accessory_tateossian_ring_i00.png Кольца: 
          • + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Рута;
          • + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/12% к Силе Физ. Крита.
        • accessory_tateossian_earring_i00.png Серьги: 
          • + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Стана;
          • + 3/4/5/6/7/8/9/10/15/20% Защита от Ментальных Атак  (включая Фир и Сайленс).
        • accessory_tateossian_necklace_i00.png Ожерелья:
          • + 1/2/3/4/5/6/7/8/10/15% защита от Элементального урона (всех стихий);
          • + 3/4/6/8/10/11/12/13/15/20% защита от Паралича и Слипа.
             
    • Увеличенный шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений:
      • skill1077.png Focus:
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
      • skill1045.png Bless the Body:
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5
          • Увеличение шанса было до 35%
          • Стало на +12% больше от <RARE>
             
      • skill1035.png Mental Shield:
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal {PvP}
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue - Cleverness = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue {PvP} = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue - Cleverness {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>

             
    Fame_1.png {PvP} Экипировка
    • Начиная со старта сервера, Вы можете улучшить Вашу экипировку с помощью Fame (Славы):
      • armor_t59_ul_i00.pngpvp_tab.pngБроня - улучшается, начиная от B ранга;
        • В {PvP} броню можно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками. 
      • weapon_sword_of_ipos_i01.pngpvp_tab.pngОружие - улучшается, начиная от Best-A ранга;
        • В {PvP} оружие можно вставить Камни Жизни, Камни и Кристаллы Атрибута, его можно улучшать свитками.
      • Fame_1.png Добыча Fame (Славы):
        • Нахождение в захваченных Вашем кланом локациях;
        • Нахождение в PvP зоне во время Осад и ТВ;
        • Олимпиада;
        • Покупка за Ivory Coin'ы.
    • Бонусы от {PvP} Брони:
      • skill0232.pngpvp_tab.png Тяжелая Броня:
        • Снижает урон, получаемый в PvP на 5%;
        • С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника:
          • Скорость Атаки и Скорость Бега на 20%, Скорость Магии на 30%.
      • skill0227.pngpvp_tab.png Лёгкая Броня:
        • Снижает урон, получаемый в PvP на 5%;
        • С 2% шансом отменяет цель противника, который Вас атакует.
      • skill0234.pngpvp_tab.png Роба:
        • Снижает урон, получаемый в PvP на 5%;
        • С 2% шансом на 10 секунд уменьшает у атакующего Вас противника:
          • Шанс и Силу Физ. Крит. Атаки на 15%.

     


     

    etc_stripe_shirts_c_i02.pngpvp_tab.pngРубашки

    • Рубашки были переработаны, теперь они разделены на {PvP} и {PvE}, дают Физ. и Маг. защиту и соответствующую {PvP}/{PvE} защиту Вашему персонажу.
      • На Первой Стадии - Рубашки D ранга можно приобрести за etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin у Adventurers' Guide; Рубашки от С ранга и выше - за etc_nobless_teleport_coupon_i00.pngNoblesse Gate Pass у Olympiad Manager;
      • По мере развития сервера и смены рангов предметов - рубашки более высоких рангов становятся доступны за Ivory Coin'ы, а стоимость Рубашек за NGP - равномерно снижается. 
    • etc_shirts_d_i01.pngpve_tab.png{PvE} Linen Shirt - +3% PvE защиты;
    • etc_shirts_c_i02.pngpve_tab.png{PvE} Silk Shirt - +4% PvE защиты;
    • etc_shirts_b_i03.pngpve_tab.png{PvE} Thin Leather Shirt - +5% PvE защиты;
    • etc_shirts_a_i04.pngpve_tab.png{PvE} Scale Shirt - +6% PvE защиты;
    • etc_shirts_s_i05.pngpve_tab.png{PvE} Mithril Shirt - +7% PvE защиты;
    • etc_stripe_shirts_d_i01.pngpvp_tab.png{PvP} Linen Shirt - +1% PvP защиты;
    • etc_stripe_shirts_c_i02.pngpvp_tab.png{PvP} Silk Shirt - +2% PvP защиты;
    • etc_stripe_shirts_b_i03.pngpvp_tab.png{PvP} Leather Shirt - +3% PvP защиты;
    • etc_stripe_shirts_a_i04.pngpvp_tab.png{PvP} Scale Shirt - +4% PvP защиты;
    • etc_stripe_shirts_s_i05.pngpvp_tab.png{PvP} Mithril Shirt - +5% PvP защиты;

     

    image.php?di=4ESY.png
    Бонусы к заточке оружия

    Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия:

    • 0b5e5f88b397a7c9d791a3f0e5fd.png

    Бонусы к заточке экипировки

    В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов:

    Бонусы от image.pngD-gr сетов:

    Enchant skill0234.png Robe set skill0227.png Light set skill0231.png Heavy set
    +4 Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% Маг. Защ. +5, Уклонение +1 Физ. Защ. +8, Точность +1
    +5 Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3,  Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2%
    +6 Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2
    +7 Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5
    +8 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1%
    +9 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2%
    +10 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3%

     

    Бонусы от image.pngC-gr сетов:

    Enchant skill0234.png Robe set skill0227.png Light set skill0231.png Heavy set
    +4 Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% Маг. Защ. +6, Уклонение +1 Физ. Защ. +10, Точность +1
    +5 Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2%
    +6 Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2
    +7 Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5
    +8 Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1%
    +9 Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2%
    +10 Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души.

     

    Бонусы от image.pngB-gr сетов:

    Enchant skill0234.png Robe set skill0227.png Light set skill0231.png Heavy set
    +4 Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%.
    +5 Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%.
    +6 Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%.
    +7 Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%.
    +8 Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%.
    +9 Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%.
    +10 Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души.

     

    Бонусы от image.pngA-S-S80-S84+ сетов:

    Enchant skill0234.png Robe set skill0227.png Light set  skill0231.png Heavy set
    +4 Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%.
    +5 Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%.
    +6 Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%.
    +7 Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1).
    +8 Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2).
    +9 Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3).
    +10 Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души.

     

    Умения от улучшения сета:

    skill1268.pnglow_tab.pngЯрость Вампира

    • Уровень 1 +2% Вампиризма;
    • Уровень 2 +3% Вампиризма;
    • Уровень 3 +4% Вампиризма;
    • Уровень 4 +5% Вампиризма;
    • Уровень 5 +7% Вампиризма.
       

    skill0086.pnglow_tab.png Отражение Урона

    • Уровень 1 +3% Отражения Урона. Уровень 2 +5% Отражения Урона. Уровень 3 +7% Отражения Урона. Уровень 4 +10% Отражения Урона.
       

    faith_and_steel.png Вера и Сталь

    • Окутывает персонажа защитной аурой на 60 секунд, увеличивая физическую, магическую и защиту от негативных эффектов в зависимости от типа брони. Не занимает бафслот;
    • Применение: Моментально;
    • Время повторного использования: 8 минут.

    Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат

    • Тяжёлая броня - Вера и Сталь
      • Уровень 1 - Физ. Защ. +50, Маг. Защ. +100;
      • Уровень 2 - Физ. Защ. +110, Маг. Защ. +220;
      • Уровень 3 - Физ. Защ. +150, Маг. Защ. +300;
      • Уровень 4 - Физ. Защ. +200, Маг. Защ. +400.
    • Лёгкая броня - Вера и Сталь
      • Уровень 1 - Физ. Защ. +60, Маг. Защ. +85;
      • Уровень 2 - Физ. Защ. +140, Маг. Защ. +190;
      • Уровень 3 - Физ. Защ. +190, Маг. Защ. +260;
      • Уровень 4 - Физ. Защ. +250, Маг. Защ. +350.
    • Магическая броня - Вера и Сталь
      • Уровень 1 - Физ. Защ. +100, Маг. Защ. +50;
      • Уровень 2 - Физ. Защ. +220, Маг. Защ. +110;
      • Уровень 3 - Физ. Защ. +300, Маг. Защ. +150;
      • Уровень 4 - Физ. Защ. +400, Маг. Защ. +200.
         

    soul_purge.png Очищение души

    • Добавляет 5% резиста от ментальных атак. При получении урона с 2% шансом вешает на персонажа бафф, который снимает один негативный эффект и дает защиту от ментальных атак +30% на 7 секунд;
    • Не занимает бафслот;
    • Внутренний откат умения 25 секунд.

     

    Пример по уровню заточки сета:

    • Dark Crystal Robe +8;
    • Dark Crystal Helmet +4;
    • Rare Dark Crystal Gloves (Robe) +5;
    • Dark Crystal Boots (Robe) +6.

    Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5.

    Доп инфо:

    • Броня: шлем, тапки, перчатки, верх и низ либо цельное тело, рубашка, щит;
    • Стандартная и редкая броня дают одинаковый бонус;
    • Запечатанная и распечатанная броня дают одинаковый бонус;
    • HP бонус фиксирован и не зависит от баффов, пассивных умений, параметра CON и прочих источников изменения HP;
    • Бижутерия и Оружие не дают бонус к HP;
    • При надевании ОЕ Брони - максимальное кол-во HP увеличивается, но не пополняется.
      • Пример: Если у персонажа 3000/3000 Здоровья, и он наденет Draconic Leather Body +8 - то его максимальное кол-во Здоровья увеличится на 388, и его HP после надевания брони: 3000/3388.

     

    Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони:

    Ранг / тип брони +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10
    Ранг D / одна часть 5 12 25 40 60 90 120
    Ранг D / цельное тело 7 18 37 60 90 135 180
    Ранг C / одна часть 6 18 35 60 90 125 165
    Ранг C/ цельное тело 9 27 52 90 120 187 247
    Ранг B / одна часть 9 25 55 90 135 190 250
    Ранг B / цельное тело 12 37 82 120 202 285 375
    Ранг A / одна часть 12 35 75 125 190 265 350
    Ранг A / цельное тело 18 52 112 187 285 397 525
    Ранг S / одна часть 15 50 100 170 250 350 475
    Ранг S / цельное тело 22 75 150 255 375 525 712
     

    Изменения Талисманов
    На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за etc_adena_i00.pngAdena, или etc_adena_i00.pngAdena + family_coin_i00.pngMaster Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера.
    yellow_attack_32.png Passive Talisman - Attack

    • Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни).
    • При надевании даёт пассивную способность:
      - Физ. Атк. +22;
      - Маг. Атк. +30;
      - Скор.Физ.Атк. +15;
      - Скор.Маг.Атк. +12;
      - Сила Крит.Удара +30.

    yellow_def_32.png Passive Talisman - Defence

    • Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни).
    • При надевании даёт пассивную способность:
      - Физ.Защ. +35;
      - Маг.Защ. +30;
      - Сила Крит.Атк по Вам -100;
      - Шанс Крит.Атк. по Вам -3%.

    yellow_speed_32.png Passive Talisman - Speed

    • Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни).
    • При надевании даёт пассивную способность:
      - Скорость Бега +5;
      - Точность +2;
      - Уклонение +2.

    yellow_regen_32.png Passive Talisman - Refeneration

    • Есть два варианта: Обычный(время действия 300 минут) и Вечный (без времени жизни).
    • При надевании даёт пассивную способность:
      - Сила Лечения +40;
      - CP, HP, MP Реген. +10%.

    32_maxclarity.png Red Talisman - Maximum Clarity

    • При надевании даёт активную способность:
      Сильно уменьшает расход MP для умений на 90 секунд;
      Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
      Перезарядка: 15 минут.
      (Уменьшение расхода МР изменяется с развитием сервера)

    32_minclarity.png Red Talisman - Minimum Clarity

    • При надевании даёт активную способность:
      Уменьшает расход MP для умений на 10% на 5 минут;
      Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
      Перезарядка: 15 минут.

    32_meditation.png Red Talisman - Meditation

    • При надевании даёт активную способность:
      Обездвиживая персонажа на 30 секунд, снижает Физ. Защиту на 90%, с каждой секундой восстанавливает 27 MP;
      Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
      Перезарядка: 15 минут.

    32_divineprotection.png Blue Talisman - Divine Protection

    • При надевании даёт активную способность:
      Сильно увеличивает Физ. Защиту и Маг. Защиту на 10 секунд;
      Стоимость использования: 15 маны Талисмана;
      Перезарядка: 15 минут.
      (Увеличение Защиты изменяется с развитием сервера)

     


    etc_super_hp_potion_i05.png Эликсиры

    • Теперь эликсиры etc_super_hp_potion_i05.png HP и etc_super_mp_potion_i05.png MP не будут иметь общий откат и можно использовать одновременно;
    • Было создано отдельное окно для эликсиров, где их можно поставить на автоматическое использование и не будет занимать место на панеле шорткатов.
      • Если вы хотите использовать эликсиры самостоятельно - вам по прежнему нужно ставить их на раскладку и нажить вручную.

     

    etc_fire_stone_i00.png Этапы Gracia / High Five:

    • Базовая механика работы по хроникам High Five;
    • Расчёт УРОНА в зависимости от разницы Атрибута - по High Five;
    • Атрибут можно вставлять в Оружие, начиная от B-ранга, в Броню , начиная от А-Ранга:
      • В оружие B-S84 рангов - 150 (камнями) / 300 (кристаллами);
      • В броню А ранга - 30/60; в броню от S ранга и выше - 60/120;
      • В плащ любого ранга можно вставить 30/60 атрибута.
    • Количество защитного Атрибута, который можно вставить в броню - изменяется поэтапно:
      • armor_t90_ul_i00.png Gracia: В цельную броню доступны 2 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 1 (300/600 сеты);
      • armor_t93_u_i00.png Поздняя Gracia: В цельную броню доступны 3 слота защитного атрибута. Для остальных предметов 2 (600/1200 сеты);
      • armor_t96_u_i03.png High Five: Во все предметы брони (шлем, верх, низ, тапки, перчатки) - доступны по 3 слота защитного атрибута (900/1800 сеты).
    • Соответствующие Самоны получают 70% от атакующего Атрибута хозяев (по High Five).
    • skill0755.png Protection of Rune, skill0757.png Protection of Alignment, skill0756.png Protection of Elemental
      • Теперь можно изучать с 79 уровня любым персонажем с 3-й профессией.

     



    Т.к. умения skill0758.png Fighter's Will\skill0759.png Archer's Will\skill0945.png Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona:

    • ultimate_fighter_will_book.png Forgotten Scroll - Ultimate Fighter's Will = br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Fighter's Will + br_spell_books_sword_i00.png Forgotten Scroll - Fighter's Will + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • ultimate_archer_will_book.png Forgotten Scroll - Ultimate Archer's Will = archer_will_book.png Forgotten Scroll - Archer's Will + archer_will_book.png Forgotten Scroll - Archer's Will + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • ultimate_magician_will_book.png Forgotten Scroll - Ultimate Magician's Will = br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Magician's Will + br_spell_books_magic_i00.png Forgotten Scroll - Magician's Will + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     


     

    За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков: 

    • Первые ТВ пройдут после захвата всех 9 Замков:
    • Вместо стандартных etc_badge_black_i00.png Gludio Territory Badge, etc_badge_black_i00.png Dion Territory Badge и т.д. теперь универсальные etc_badge_black_i00.png Territory Badge. Это значит, что любой из замков выдает одинаковые знаки, и обменивать их на необходимые предметы вы можете в любом городе. (Получать сами знаки по окончании ТВ необходимо все так же в городе, на котором вы\ваш клан проводили регистрацию\битву). 
    • Для получения статуса skill1323.png Noblesse вам будет необходимо 50 etc_badge_black_i00.png Territory Badge (вместо 100).
    • Магазин за etc_badge_black_i00.png Territory Badge был актуализирован, например:
      • etc_codex_of_giant_i03.png Giant's Codex - Mastery - 25 etc_badge_black_i00.png (вместо 80)
      • 10 etc_scroll_of_return_i01.png Blessed Scroll of Escape - 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena и 1 etc_badge_black_i00.png (вместо 40 за 1 BSoE);
      • etc_super_hp_potion_i05.png Territory Health Recovery Potion - 1 etc_badge_black_i00.png (вместо 8);
      • accessory_barka_karm_i00.png Аксессуары - 8 etc_badge_black_i00.png (вместо 80);
      • Бижутерия A-gr:
        • accessary_inferno_ring_i00.png Earth Protection Ring  - 60 etc_badge_black_i00.png;
        • accessary_inferno_earing_i00.png Protection Earring  - 90 etc_badge_black_i00.png;
        • accessary_inferno_necklace_i00.png Darkness Protection Necklace  - 120 etc_badge_black_i00.png.
      • Бижутерия S-80 gr:
        • accessory_ring_of_domi_protection_i00.pnschuttgart_panel.png Royal Guard Ring  - 80 etc_badge_black_i00.png;
        • accessory_earring_of_domi_protection_i00schuttgart_panel.png Guard Earring  - 120 etc_badge_black_i00.png;
        • accessory_nectklace_of_domi_protection_ischuttgart_panel.png Royal Guard Necklace  - 160 etc_badge_black_i00.png.
      • Боксы, с поясами A и S-gr - 35 etc_badge_black_i00.png (вместо 70);

    Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка)

     

    • Скрытый текст
      • Пояса А и S гр. + маг. орнаменты

      armor_magic_deco_belt_i01.png Belt PvP Physical Attack

      • A gr лоу: +0.6%
      • A gr мид: +1.5%
      • A gr хай: +2.1%
      • A gr топ: +3%
      • S gr лоу: +1%
      • S gr мид: +2.5%
      • S gr хай: +3.5%
      • S gr топ: +5%

       

      armor_magic_deco_belt_i01.png Belt PvP Skill Attack

      • A gr лоу: +0.6%
      • A gr мид: +1.5%
      • A gr хай: +2.1%
      • A gr топ: +3%
      • S gr лоу: +1%
      • S gr мид: +2.5%
      • S gr хай: +3.5%
      • S gr топ: +5%

       

      armor_magic_deco_belt_i01.png Belt PVP Defense

      • A gr лоу: +0.6%
      • A gr мид: +1.5%
      • A gr хай: +2.1%
      • A gr топ: +3%
      • S gr лоу: 1.2%
      • S gr мид: 3%
      • S gr хай: 4.2%
      • S gr топ: 6%

    Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка)


     

    Изменения Treasure Key
    Treasure Key были переработаны и теперь:

    • Не имеют уровня и не имеют грейдов;
    • Вероятность открытия сундука зависит от разницы между уровнями игрока и NPC.

    image.php?di=C3QP.jpg

     


     

    На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно:

    •  image.png Might:
      • Active / Chance: +8%;
      • Passive: +6%.
    • image.png Shield:
      • Active / Chance: +10%;
      • Passive: +7%.
    • image.png Empower:
      • Active / Chance: +15%;
      • Passive: +10%.
    • image.png Magical Barrier:
      • Active / Chance: +12%;
      • Passive: +8%.
    • image.png Focus:
      • Active / Chance: +50 ед.;
      • Passive: +35 ед.
    • image.png Wild Magic:
      • Active / Chance: +4 ед.;
      • Passive: +3 ед.
    • image.png Heal Power (повышает силу лечения тебя):
      • Active / Chance: +7% и +20 ед.;
      • Passive: +7% и +20 ед.
    • image.png Heal Power (повышает твою силу лечения):
      • Active / Chance: +7% и +20 ед.;
      • Passive: +7% и +20 ед.
    • image.jpeg Refresh:
      • Active: 15% (все 4 варианта);
    • image.jpeg Reflect:
      • Active: 15% от мили автоатаки, 5% от всех типов урона (скиллы, рендж автоатака и тд);
      • Passive: 20% от мили автоатаки.
    • image.png All Clarity:
      • Active / Chance: 15/20/15%;
      • Passive: 10/15/10%.
    • image.png Skill Clarity:
      • Active / Chance: 15%;
      • Passive: 10%.
    • image.png Spell Clarity:
      • Active / Chance: 20%;
      • Passive: 15%.
    • image.png Music Clarity:
      • Active / Chance: 15%;
      • Passive: 10%.
    • image.jpeg Heal
      • Active / Chance:: 552 HP. КД 30 сек.
    • image.jpeg Ritual:
      • Active / Chance: 500 CP. КД 30 сек.
    • image.jpeg Resurrect
      • Active: 70% опыта.
    • image.png Max. CP:
      • Active / Chance: 17%.
    • image.png Max. HP:
      • Active / Chance: 10%.
    • image.png Max. MP:
      • Active / Chance: 7%.
    • image.png Agility:
      • Active / Chance: +6 к уклонению, +2% уклон.от физ. и маг. умений;
      • Passive: +4 к уклонению, +1% уклон.от физ. и маг. умений.
    • image.png Guidance
      • Active / Chance: +10 к точности;
      • Passive: +6 к точности.
    • image.png Vampiric Rage:
      • Active: +6% вампиризма от мили урона не умениями.
    • image.png Duel Might
      • Active / Chance: +5%;
      • Passive: +5%.
    • image.png Mana Gain:
      • Active: +55 ед;
      • Passive: +55 ед.
     

     

    Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись.

    Скрытый текст

     

    image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg image.jpeg

     

     

     

     

    viRUS_132_i00.png Autumn Legendary Costume

     

     

    viRUS_120_i00.png Winter Legendary Costume


     

    winter_costume_wo.png Demonic Legendary Costume


    skill_kamael_shadowside.png?2 skill_kamael_shineside.png?2 Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit

    У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие.
    Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете.

    Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны:

    • Осень;
    • Зима;
    • Весна;
    • Лето.

     

    Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉

     

     

    Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно.

    Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта.

    Все типа Коллекционных Карт - передаваемы.

    Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны.

    • 70 ed632a03f2381d741b167039f38c375b.png Common - Common Mount
    • 50 18af7074388a602262803aa70e9fb0fd.png Uncommon - Uncommon Mount
    • 40 e7ad28af314216e7b36bf372310cf6fe.png Rare - соответствующий Rare Mount
    • 20 8fc24b576fbba107745ce1de5d182fe7.png Legendary - соответствующий Legendary Mount

    Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 family_coin_i00.pngMaster Coin за каждую карточку.

    Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на:
    При пополнении баланса на сумму от family_coin_i00.png1500 МС и больше, вы получаете предмет war_panther.png Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца.
    При пополнении баланса на сумму от family_coin_i00.png 2500 МС и больше, вы получаете предметы war_panther.png Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и hell_ride.png Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца.
    Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка)

    Spoiler

    Уникальный маунт за пополнение
    E-Global Masterwork ценит ваш вклад в развитие проекта. Для тех, кто верит в нас и готов пожертвовать крупную сумму до старта сезонного сервера Masterwork 2024, мы подготовили дополнительные бонусы — уникальных ездовых питомцев (маунтов).


    При передвижении верхом на питомце скорость персонажа увеличивается на 60.
    Также вам доступно умение:  Отвлечь Внимание Lv. 1 — Делает персонажа невидимым для монстров. Снижает вашу защиту на 30%. Время действия: 2 минуты. Перезарядка: 5 минут.
     

     

     

     

    Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик.

    Вы можете получить различные костюмы у rylai.png NPC Rylai в Giran Castle Town.
    Стоимость костюма - 75, с наличием fa0a6b7390ef480e724462f00fb757b8.png Lineage 2 - Battle Pass - 50
    Стоимость fa0a6b7390ef480e724462f00fb757b8.png Lineage 2 - Battle Pass - 25

    Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке.
    Looking good - feeling good 😉 

     

    Вы можете получить различные плащи у rylai.png NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки vesper_cloack_i00.png Ancient Cloak и family_coin_i00.pngMaster Coin).

    Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store.

    Основные особенности плащей, которые необходимо знать каждому:
    • Плащи одеваются на любой сет и даже без него;
    • Плащи больше не имеют встроенных показателей атрибутов - каждый игрок может вставить тот атрибут, который ему нужен;
    • На разных персонажах (раса, пол и тд) плащ может выглядеть по разному;
    • Плащи могут быть распечатаны на ряд дополнительных характеристик также у NPC Rylai:
      • +500 CP - 12.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • +200 HP - 10.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • +122 MP - 7.500.000 etc_adena_i00.pngAdena

    Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета).
    Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка)

     

     

    image.png


    На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце:


    Каждый пет-помощник(etc_kukaburo_ocarina_i00.png Кукабурра, etc_cougar_chime_i00.png Кугуар, etc_buffalo_panpipe_i00.png Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности:

    •  r85_talisman_hp_up_active.png Контроль Лечения (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ skill1217.pngskill1218.png Лечение, действует 60 минут)
    •  r85_talisman_mp_up_active.png Контроль Подпитки (позволяет ОТКЛЮЧИТЬ  skill1013.png Подпитку, действует 60 минут)
    •  r_talisman_pm_up_active.png Контроль Эффектов Воина (позволяет ВКЛЮЧИТЬ skill1045.pngskill1048.pngskill1068.pngskill1040.pngskill1086.pngskill1242.pngskill1077.pngskill1240.pngskill1268.png, бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут)
    •  r_talisman_mm_up_passive.png Контроль Эффектов Мага (позволяет ВКЛЮЧИТЬ skill1045.pngskill1048.pngskill1059.pngskill1085.pngskill1040.pngskill1078.png, бафы действуют по 20 минут, контроль действует 60 минут)

    Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка)

    Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa
    Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка)

    Несколько примеров:

    Spoiler

     kiku_collar.png Кику (Kiku) 
    image.png

     

    kokko_ocarina.png Кокко (Kokko)
    image.png 

     

    ahri_ocarina.png Ари (Ahri)
    image.png

     

    etc_cougar_chime_i00.png Белокрылый Лев (White-Winged Lion)
    image.png

     

    etc_cougar_chime_i00.png Грустный Синий Кролик (Shy Blue Rabbit)
    image.png

     

    etc_cougar_chime_i00.png Гневный Синий Кролик (Angry Blue Rabbit)
    image.png

     

     

     

    point.png Важные темы (навигация)

     

     

     

  3. 11.11.2021 в 01:48, Mecker сказал:

    это фишка птс чтоли. 79 по 38 по кд криты. по 39 уже по нормальному. Не знал не знал

    блин я то думал я крутой тестер

    Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉
    На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.

  4. Dear friends!

     

    Test server is in full swing! Already five thousands new Master Accounts were created!
    We are really happy that you are not just waiting for the launch day but also testing everything and help us fix issued. The results of our teamwork and new update below in this post!

     

     

    aden.png Open Test Server

    • Level cap increased to 72. Server rates set according to the first server stage (1-60) so you can test your starting route with launch day rates. Classes, Olympiad, GvG fights, farming spots you can test with level 72.

     

     


     

     

    image.png Items

    • accessary_necklace_of_black_ore_i00.png Jewelry
      • Reworked (added) foundation jewelry starting from skill0241.png B-gr. And already available in OBT manager store.
      • Foundation jewelry breakdown (accessary_adamantite_necklace_i00.png Adamantite / accessary_necklace_of_black_ore_i00.png BO / accessary_phoenixs_necklace_i00.png Phoenix / accessary_inferno_necklace_i00.png MJ / accessory_tateossian_necklace_i00.png ТТ).
        • accessory_tateossian_ring_i00.png Rings: 
          • + 3/4/5/6/7% Hold resistance;
          • + 1/2/3/4/5% Physical crit. power.
        • accessory_tateossian_earring_i00.png Earrings: 
          • + 3/4/5/6/7% Stun resistance;
          • + 3/4/5/6/7% Mental resistance (including Fear and Silence).
        • accessory_tateossian_necklace_i00.png Necklace:
          • + 1/2/3/4/5% Elemental resistance (all elements);
          • + 3/4/6/8/10% Resistance to Paralysis and Sleep.

     

    • etc_cp_potion_i01.png CP Potion
      • Fixed CP potions delay (3 seconds according to description). 

     

    • etc_scroll_gray_i00.png Scrolls
      • Added 10 seconds cooldown to etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection .

     

    • etc_talisman_i02.pngtime_tab.png Talismans
      • Added new icons for 32_lifeforce.jpg Talismans;
      • List of talismans that will be available on the first stage currently available at NPC Butler.

     

    • Etc_question_mark_i00_0.jpg Unidentified items
      • During the first stage all equipment (weapons, armor, jewelry) B-grade dropped from monsters, Raid Bosses and instance-zones will drop as Unidentified, that can be unsealed by double clicking on an item. You will receive either regular version or Foundation (Rare/MasterWork) item. 
      • Chance to get foundation item is much lower than getting MW item when crafting. 
      • Epic Bosses on the first stage will drop Unidentified A-grade items.
      • On the second stage monsters, bosses and instance-zone bosses will drop B+A-gr items, Epic Bosses will drop S-grade. This rule will be applied next stage up to S84 grade on HighFive.

     

     


     

     

    image.png NPC

    • l2store.png L2 Store
      • In-game shop (screen button) ready for MasterWork II launch

     

    • etc_crystal_green_i00.png Luxury Shop
      • Assortment changed according to server concept of the first stage. New items like weapon_homunkuluss_sword_i00.pngHomunkulus's Sword will be added with first mammons
      • Do not forget that you can purchase Soul Crystals etc_soul_stone_i00.png 4-10 levels or exchange Soul Crystals 11-11, 12-12, 13-13 (color)

     

    • image.png NPC Blacksmith Pushkin
      • Blacksmith Pushkin now can upgrade your regular weapon to foundation version of it.
      • On the first stage only B-grade Neolithic Crystals will be available (Epic Bosses drop).
      • Crystals of higher grades will be available on the next stages, B-grade Crystals will drop from regular Raid Bosses.

     

    • etc_ancient_adena_i00.png NPC Black market Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon
      • Disabled purchasing etc_ancient_adena_i00.png АА for etc_adena_i00.pngAdena at Black Marketer up to High Five;
      • Added Ancient Adena, Ivory Coins and Noblesse Gate Passes to OBT manager shop;
      • Mammons added to Giran Town. 
      • Disabled exchanging of skill0241.png B for B-gr weapons. Will be added on Gracia according to server concept.
        • Rules: Physical weapon can be only changed to physical weapon, same for magical weapons.

     

    • skill5239.png Events schedule
      • November 12 - catacombs opened for everyone;
        • Monsters that drop etc_wind_rune_i00.png seal stones will not spawn.
      • November 15 - start of sign period;
      • November 22 - first mammons will appear;
      • November 29 - new items will be added to Luxury Shop 

     

     


     

     

    image.png Misc

    • Learning skills
      • Skills auto learning active for characters 1-39, starting from level 40 will require spellbook and SP.

     

    • Quests
      • Fixed several profession change quests

     

    • Item description
      • Fixed description for many items B/A/S grade.

     

    • Geo data fixes
      • Due to server stages concept some locations are supposed to be changed in future and have some passing issues. We are working to remove invisible walls and other objects.
      • Skyshadow Meadow invisible obstacles removed.

     

    • Mobile game MW Epic Quest.png MasterWork: Epic Quest
      • We've made rewards for playing!
        • First, second and sixth bonus codes can be activated on launch day, November 12 at 20:00!
          • Personal reward for installing the game;
          • Personal reward for encountering The Boss for the first time;
          • Personal reward for completing the game.
        • Third, fourth and fifth bonus codes:
          • Personal reward for encountering the boss for the second time - can be activated on November 19;
          • Personal reward for encountering the boss for the third time - can be activated on November 26;
          • Personal reward for encountering the boss for the fourth time - can be activated on December 3.
      • NOTE: codes can be activated for one character for 100 times but all rewards issued as 7-days chests with infinite cooldown. You will just lose your rewards if you will try to abuse the system.
      • Missed Valakas on MasterWork 2020? Get your revenge in mobile game!

     

    • Game client files
      • A lot of work made towards files localization;
      • Fixed descriptions of many items, skills and other;
      • Do not forget to update your game client to have all latest files. We also recommend you to use Updater more frequently. Download here.

     

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

  5. Дорогие друзья!

     

    Тестовый сервер в самом разгаре и согласно статистике уже зарегистрировалось около 5 тыс. новых Мастер Аккаунтов.
    Мы рады, что вы не просто ждете старт, а проверяете концепцию и помогаете нам исправить оставшиеся недочеты. С результатом нашей общей работы можно ознакомиться в этом Патчноуте!

    Кстати, помните мы доработали замки? Теперь вы можете узнать об этими изменениях в специальном ролике!
     

     

     

     

     

     

    aden.png Открытый Тестовый Сервер

    • Максимальный уровень поднят до 72-го. Рейты сервера соответствуют 1-й Стадии (1-60), чтобы вы могли одновременно и тестировать Стартовую прокачку, которая будет доступна с 12-го Ноября, а баланс классов, Великую Олимпиаду, ГВГ, споты и тд - на 72-х уровнях.

     

     


     

     

    image.png Предметы

    • accessary_necklace_of_black_ore_i00.png Бижутерия
      • Переработана (добавлена) РАР бижутерия начиная с skill0241.png B-gr. Доступна у ОБТ менеджера. 
      • Уточнение по РАР бижутерии (accessary_adamantite_necklace_i00.png Адамантит / accessary_necklace_of_black_ore_i00.png БО / accessary_phoenixs_necklace_i00.png Феникс / accessary_inferno_necklace_i00.png МЖ / accessory_tateossian_necklace_i00.png ТТ).
        • accessory_tateossian_ring_i00.png Кольца: 
          • + 3/4/5/6/7% Защита от Рута;
          • + 1/2/3/4/5% к Силе Физ. Крита.
        • accessory_tateossian_earring_i00.png Серьги: 
          • + 3/4/5/6/7% Защита от Стана;
          • + 3/4/5/6/7% Защита от Ментальных Атак  (включая Фир и Сайленс).
        • accessory_tateossian_necklace_i00.png Ожерелья:
          • + 1/2/3/4/5% защита от Элементального урона (всех стихий);
          • + 3/4/6/8/10% защита от Паралича и Слипа.

     

    • etc_cp_potion_i01.png CP Potion
      • Поправлен откат ЦП банок (должно быть 3 секунды, теперь согласно описанию). 

     

    • etc_scroll_gray_i00.png Свитки
      • Для etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection добавлен 10-секундый КД.

     

    • etc_talisman_i02.pngtime_tab.png Талисманы
      • Были добавлены новые иконки для 32_lifeforce.jpg Талисманов;
      • С итоговым ассортиментом Талисманов на 1-й Стадии Interlude вы можете ознакомиться у Butler.

     

    • Etc_question_mark_i00_0.jpg Unidentified (неопозднанные) предметы
      • В рамках первой стадии - все предметы экипировки (оружие, броня, бижутерия) B-grade из монстров, РБ и Инстансов - будут выпадать Unidentified, а при двойном нажатии - Вы получаете либо обычный предмет, либо его Foundation (Rare/MasterWork) аналог. 
      • Шанс получения РАР предмета значительно ниже крафта, однако он есть. 
      • Из Эпических Боссов первой Стадии также будут выпадать и Unidentified предметы A-grade.
      • На второй Стадии - B+A-gr из обычных боссов, инстансов и монстров, также S-gr из Эпических боссов. И так далее, вплоть до S84 на этапе HighFive.

     

     


     

     

    image.png NPC

    • l2store.png L2 Store
      • Магазин L2 Store (по кнопке) был полностью подготовлен к новому сезону MasterWork II

     

    • etc_crystal_green_i00.png Luxury Shop
      • Люксор теперь соответствует концепции первого этапа сервера.Новые предметы, такие как weapon_homunkuluss_sword_i00.pngHomunkulus's Sword появятся после первых мамонов
      • Напоминаем, что там продаются etc_soul_stone_i00.png СА 4-10 уровней и есть обмен СА 11-11, 12-12, 13-13 (цвета)

     

    • image.png NPC Blacksmith Pushkin
      • Blacksmith Pushkin рад представить для Вас улучшение обычных предметов на Rare (MasterWork) предметов.
      • На первой Стадии будут доступны только MasterWork Сферы B-grade, добываемые из Эпических боссов.
      • По мере развития сервера B-grade сферы будут выпадать и из обычных боссов, из Эпиков будут выпадать A-grade. И так далее, вплоть до S84 сферы с Валакаса.

     

    • etc_ancient_adena_i00.png NPC Blackmarket Mammon \ Merchant Mammon \ Blacksmith Mammon
      • Убрана покупка etc_ancient_adena_i00.png АА за etc_adena_i00.pngAdena у маммона в городах ~до High Five (согласно концепции);
      • В ассортимент ОБТ менеджера добавлены АА, Ивори Коины, НГП;
      • В Гиране стоят Маммоны и будут рады вам помочь. 
      • У маммонов убрана возможность обмена skill0241.png B на B-gr оружие. Она вернётся на Грации согласно концепции.
        • Принцип работы: как и на МВ1: ФИЗ на ФИЗ, МАГ на МАГ, но НЕ физ на маг / НЕ маг на физ.

     

    • skill5239.png Расписание событий
      • 12 Ноября - катакомбы открыты для всех;
        • Отсутствуют монстры с дропом etc_wind_rune_i00.png камней.
      • 15 Ноября - регистрация в Катакомбы;
      • 22 Ноября - первые Маммоны;
      • 29 Ноября - обновление ассортимента Luxury Shop (ввод популярного лоу и мид оружия C-ранга за кристаллы)

     

     


     

     

    image.png Другое

    • Изучения Умений
      • Автоизучение умений доступно 1-39, начиная с 40-го уровня: Книги + SP / просто SP.

     

    • Квесты
      • Поправили некоторые квесты профессий (теперь удобней и понятней)

     

    • Описание предметов
      • Переписано описание многих предметов (и умений от предметов) брони Б/А/S рангов. Теперь - понятнее.

     

    • Исправления геодаты
      • В связи с тем, что концепция нашего сервера подразумевает смену хроник - некоторые локации имеют ошибки геодаты и несоответствие визуальной и серверной части. Мы работаем над их устранением регулярно отправляем в апдейтер подобные исправления;
      • Локация под Ореном была исправлена.

     

    • Мобильная игра MW Epic Quest.png MasterWork: Epic Quest
      • Подготовлены награды за Мобильную игру!
        • Первый, Второй и Шестой Бонус Коды - Вы сможете активировать уже на старте сервера, 12 Ноября в 20:00!
          • Персональная награда за Установку мобильной игры;
          • Персональная награда за Первую встречу с Боссом мобильной игры;
          • Персональная награда за Прохождение мобильной игры.
        • Третий, Четвёртый и Пятый Бонус Коды:
          • Персональная награда за Вторую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 19 Ноября;
          • Персональная награда за Третью встречу с Боссом мобильной игры - активация с 26 Ноября;
          • Персональная награда за Четвёртую встречу с Боссом мобильной игры - активация с 3 Декабря.
      • ВАЖНО: Коды можно активировать на одного персонажа хоть со 100 устройств, однако вся награда выдается в персональных 7-дневных сундуках с бесконечным КД. Вы просто потеряете награду в попытке заабузить, и мы не будем её компенсировать. Дарите друзьям, разыгрывайте в игре, будьте добрее.
      • Скучали по Valakas на сервере MasterWork 2020? Отомсти ему в мобильной игре!

     

    • Работа с файлами клиента
      • Проведена большая работа по локализации файлов;
      • Было исправлено описание большого количества предметов, умений и тд;
      • Обязательно обновите клиент апдейтером, много изменений по Клиенту. Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут.

     

     

    Подписывайтесь на наши соц. сети:

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  6.  

     

     

    Dear friends!
    Introducing in-game store that will be available for new season MasterWork - 2022!

     

    family_coin_i00.pngMaster Coin (MC) - donation currency, that can be purchased on Control panel, rates:
    • 10 Master Coins = 1 Dollar $;
    • Master Coins - can be traded, they can be sold or bought in-game, so all in-game store purchases are available for all players.
    • Master Coins - can be used for in-game trades instead of Adena in Giran trading zone.
    • MC rates directly related to Dollar $ and can be changed depending on the exchange rate of other currencies against the dollar.

    Detailed information about Balance Replenishment, Discounts and Loyalty bonuses on MasterWork II (New Season)

    Bonus system is available for balance replenishment:

    Скрытый текст
    • From 100 to 149 you will get +1% coins;
    • From 150 to 199 you will get +2% coins;
    • From 200 to 249 you will get +3% coins.;
    • From 250 to 299 you will get +4% coins.;
    • From 300 to 349 you will get +5% coins.;
    • From 350 to 499 you will get +6% coins.;
    • From 500 to 999 you will get +7% coins.;
    • From 1000 to 1499 you will get +8% coins.;
    • From 1500 to 1999 you will get +9% coins.;
    • For 2000 and more you will get +10% coins.

    For example, for 500 MC you will get additional 7% coins, 535 total.

    Loyalty system is also available (applies discount to web store goods):

    Скрытый текст
    • From 10 euros -1% 
    • From 30 euros -2%
    • From 50 euros -3%
    • From 100 euros -4%
    • From 300 euros -5%
    • From 500 euros -7%
    • From 1000 euros -10%
    • From 1500 euros -12%
    • From 2000 euros -15%
    • From 5000 euros -20%

    For example, if your total donations is 1500 MC discount for 125 MC item will be 12%, means the price will be 109 MC

     

    Detailed information about Premium Account and VIP status on MasterWork II (New season)

    • g_scrl_vitality_point_up.png 7 days - 20 family_coin_i00.png Master Coin
    • g_scrl_vitality_point_up_2.png 30 days - 50 family_coin_i00.png Master Coin
    • g_scrl_vitality_point_up_3.png 100 days - 125 family_coin_i00.png Master Coin

    Detailed information about Club manager Adventurers' Guide on MasterWork II (New Season)

    • image.png 7 days - 15 family_coin_i00.png Master Coin
    • image.png 30 days - 35 family_coin_i00.png Master Coin
    • image.png 100 days - 90 family_coin_i00.png Master Coin

    Detailed information about Starter Packages on MasterWork II

    • 7549bb9cf15f66a0726a6fbef0a4ad4a.png Starter package - family_coin_i00.png 95 Master Coin
    • 81d81e6b49012acb5a072b8d6717d0d1.png Unique package - family_coin_i00.png 125 Master Coin

     

     

     

    • Skill1220_0.jpg First profession - 150.000 etc_adena_i00.png Adena or 10 family_coin_i00.png Master Coin;
    • Skill1230_0.jpg Second profession - 2.000.000 etc_adena_i00.png Adena or 50 family_coin_i00.png Master Coin.
      • etc_exp_point_i00.pngetc_adena_i00.pngRewards for completing (not buying) class change quests - according to High Five (XP and Adena);
        • g-latus_box.png In addition to the standard rewards - for completing profession quests (but not buying them) - you will also get new personal rewards with various useful consumables.;
        • etc_lottery_card_i00.png You will receive D and C grade coupons both in the case of buying a profession and completing the quest.;
      • skill1177.png First class skills learned automatically;
      • etc_spell_books_hfighter_i00.png Second class skills require spellbooks to learn;
      • etc_eyeball_i00.png Third profession is only available by full quest.

     

    • image.png Wolf
      • Level: 40 lvl;
      • Cost: 25 family_coin_i00.png Master Coin
         
    • Etc_kukaburo_ocarina_i00_0.jpgEtc_buffalo_panpipe_i00_0.jpgEtc_cougar_chime_i00_0.jpg Kookaburra / Buffalo / Cougar
      • Level: 40 lvl;
      • Cost: 25 family_coin_i00.png Master Coin;
      • Kookaburra, Buffalo and Cougar - improved, now you will decide what your pet does: 
        • Pets will provide magic support (20 minutes) for master, both magical and physical buffs;
        • Pets will recover master's HP and MP.

     


     

    On our server, pets have received pleasant changes and improvements, now you can have not only a chicken, but choose between three pets and this only affects the visual appearance:
     
    • Etc-buffalo-panpipe-i00-0.jpg Baby Buffalo Panpipe;
    • Etc-cougar-chime-i00-0.jpg Baby Cougar Chime;
    • Etc-kukaburo-ocarina-i00-0.jpg Baby Kookaburra Ocarina.

    Quests for the three pets listed above are now available from level 21.

    At level 55, the pet evolves and gets additional abilities, namely:

    • Skill1013_0.jpg MP Recharge - now it is NOT required to be in a combat stance;
    • Skill1217_0.jpg HP Health - now it is NOT required to be in a combat stance;
    • Skill1059_0.jpg Magic Buff;
    • Skill1068_0.jpg Fighter Buff.

    You will find new skills in your pet's actions R85-talisman-hp-up-active-0.jpg Heal Control, R85-talisman-mp-up-active-0.jpg Recharge Control, R-talisman-pm-up-active-0.jpg Fighter Buff Control, R-talisman-mm-up-passive-0.jpg Mystical Buff Control.
    With their help, you can control what you want to get from the Pet:

    • Activated Heal and Recharge Control - disable the pet's HP and MP;
    • Activated Physical Buff Control, Mystical Buff Control - allow pets to apply 20-minute buffs to your character for Warrior and Mage, accordingly;
    • All pets fill in MP and HP without using a fighting stance.

    Note that level 55 pets get the maximum buff level.

    Скрытый текст

    Fighter buff:

    • Pet Blessed Body;
    • Pet Blessed Soul;
    • Pet Might;
    • Pet Shield;
    • Pet Haste;
    • Pet Death Whisper;
    • Pet Focus;
    • Pet Guidance;
    • Pet Vampiric.


    Mystical Buff:

    • Pet Blessed Body;
    • Pet Blessed Soul;
    • Pet Empower;
    • Pet Acumen;
    • Pet Shield;
    • Pet Concentration.

     

    Note! All pets, including Great Wolf and Great Snow Wolf (but NOT Fenrir and Snow Fenrir) have 99% PvP damage reduced.
    The third stage of wolf development - Fenrir upon reaching the Great Wolf level 70 will be available at the 3rd stage of the server.

     

     

     

     

    br_ring_of_friendship_i00.pngpannel_blessed.pngInfinity MW Summon Bracelet - 25 family_coin_i00.png Master Coin

    • Personal item (no time limit);
    • Party member summon bracelet. Cooldown: 60 minutes;
    • Can be used if both characters has this bracelet and in the same party;
    • Unlocks 6/6 Talisman slots.

     


    At the First Stage of the New MasterWork Season, 5 types of Active and 4 types of Passive Talismans are available

    • 32_lifeforce.pngpanel_2.pngRed Talisman - Life Force - 2 family_coin_i00.png Master Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena or 500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • 32_maxclarity.pngpanel_2.pngRed Talisman of Maximum Clarity - 2 family_coin_i00.png Master Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena or 500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • 32_minclarity.pngpanel_2.pngRed Talisman of Minimum Clarity - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • 32_meditation.pngpanel_2.pngRed Talisman of Meditation - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • 32_divineprotection.pngpanel_2.pngBlue Talisman - Divine Protection - 2 family_coin_i00.png Master Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena or 500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • yellow_attack_32.pngpanel_2.pngGreater Yellow Talisman - Attack - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • yellow_def_32.pngpanel_2.pngGreater Yellow Talisman - Defense - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • yellow_speed_32.pngpanel_2.pngGreater Yellow Talisman - Speed - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
    • yellow_regen_32.pngpanel_2.pngGreater Yellow Talisman - Regeneration - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 125.000 etc_adena_i00.pngAdena or 250.000 etc_adena_i00.pngAdena. 

    Detailed information about the work of Talismans and changing their parameters depending on the Stage - MasterWork 2022: Items & Features

    Merging talismans of the same type into one talisman with a common Mana: .mergetalisman 😉


     

    etc_badge_black_i00.pngtoggle_all_panel.pngMark of Giants - 7 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +50% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes;
    • This item only stacks with etc_badge_gold_i00.pngtoggle_all_panel.pngMark of Titans; two Mark of Giants will not stack!
    etc_badge_gold_i00.pngtoggle_all_panel.pngMark of Titans - 12 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +150% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes;
    • This item only stacks with etc_badge_black_i00.pngtoggle_all_panel.pngMark of Giants; two Mark of Titans will not stack!
    etc_badge_gold_i00.pngtoggle_all_panel.png+ etc_badge_black_i00.pngtoggle_all_panel.pngBoth marks - 15 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +225% to weight limit. Active for 30 days. Provides bonuses for both main and sub classes;

     


     

    Expand_Inventory.pngtoggle_all_panel.pngExpand Inventory - 15 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +60 inventory slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes.
    Expand_Storage.pngtoggle_all_panel.pngExpand Storage - 10 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +48 warehouse slots. Permanent bonus. Works for both main and sub classes.
    Expand_Trade.pngtoggle_all_panel.pngExpand Mail & Store - 10 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +8 private store slots. +8 additional slots in mail. Permanent bonus. Works for both main and sub classes.
    Expand_Dwarven_Craft.pngtoggle_all_panel.pngExpand Dwarven Craft - 10 family_coin_i00.png Master Coin:
    • +48 dwarven craft slots (Dwarves only). Permanent bonus.
    br_cash_rune_of_rp_i00.pngtoggle_all_panel.pngRune of Crystal - 5 family_coin_i00.png Master Coin:
    • Allows to equip items D, C and B-gr. 5 levels earlier. 24 hours limit.

     


     

    bookmark_book_i00.pngMy Teleport Spellbook - 5 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Unlocks +3 slots for saving teleport spots. 30 slots maximum.

    br_flag_of_bookmark_i00.pngMy Teleport Flag - 3 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Item required for saving your current position.

    bookmark_scroll_i00.pngMy Teleport Scroll - 1 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Used to teleport to a previously saved spot.

    Bookmark_book_i00_0.jpgBr_flag_of_bookmark_i00_0.jpgBookmark_scroll_i00_0.jpg Set of My Teleport items - 25 family_coin_i00.png Master Coin:

    • 1 Book, 3 Flags, 20 Scrolls.

     


     

    Etc add buffslot i03 0.jpg Buff slots expand - 5 / 25 / 35 / 50 family_coin_i00.png Master Coin:

    • All buff slot books, including 24th are tradable items;
    • 23 buff slot book can now be learned at level 72.

    Detailed information about Vitality system on MasterWork II

    br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngBox with Vitality Rune:
    • 60 minutes - 2 family_coin_i00.png Master Coin;
    • 24 hours - 5 family_coin_i00.png Master Coin;
    • 7 days - 15 family_coin_i00.png Master Coin.
      • Without Premium: stops Vitality from dropping below level 1, providing 25% XP bonus when killing monsters;
      • If you have Bless_scroll_r99_0.jpg Premium account and br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality rune - Vitality won't drop below level 2 and XP bonus will be 50%.

     


     

    br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - 15 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Personal agathinon for 7 days that provides special effect for owner: 
      • Passive ability: Autoloot;
      • Active skill: Vitality Gift
        • When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes.
        • Cooldown: 6 hours.

     


     

    • br_four_leaf_clover_i00.pngLucky Four-leaf Clover
      • You will use one of three head accessories image.png at random. Active skill: Vitality gain instead of losing.
        • Different accessory types don't share cooldowns, accessories of the same tape share cooldown;
        • Temporary items: from 3 hours to 30 days;
        • Active skill cooldown: 11 hours 30 minutes;
        • Effect duration: 20 minutes;
        • Vitality accessory items are personal. Cannot be traded/dropped/sold;
        • Please note:
          • Effect timer continues even if character goes offline;
          • Accessories of the same level share cooldown;
          • Different hats of the same level do not share cooldown;
          • Hats of the same type but with different level do not share cooldown;
          • After server launch only clovers 1-52 and 1-64 will be available. Higher levels will become available on later server stages.
        • How to get
          • Purchase in account CP web store or MW Store Butler in-game;
          • Taking part in promo or events before and after server launch.
          • By activating bonus codes. Look for giveaways in socials or in-game.

    Clovers available on the first stage: 

    • br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover для 1-52 levels:
      • Br_four_leaf_clover_i00_0.jpg - 3 family_coin_i00.png Master Coin;
      • Br_four_leaf_clover_i00_0.jpg - 7 family_coin_i00.png Master Coin.
    •  br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover для 1-64 levels:
      • Br_four_leaf_clover_i00_0.jpg - 7 family_coin_i00.png Master Coin;
      • Br_four_leaf_clover_i00_0.jpg - 15 family_coin_i00.png Master Coin.
        • Higher level Clovers will be added later. The old ones will become cheaper. 

     

    Your close buddy Agathion summon bracelets will make you cool and fresh.
    But also, you will have autoloot!

    • All bracelets provide auto loot passive ability, regardless agathion price or time limit ;
    • To activate auto looting effect you will just need to equip bracelet.

    25 different agathions are available for purchase:

    Br bracelet aga mazu i00 0.jpg 6 different 30-days Agathions - each for 25 family_coin_i00.png Master Coin:

    Br bracelet aga pitak i00 0.jpg 20+ different Ahathions with no time limit - from 35 to 250 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Price difference is only depends on Agathion look. All bracelets provide auto loot effect.

    br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - 15 family_coin_i00.png Master Coin:

    • Personal 7 days agathion that provides two effects: 
      • Passive ability: Autoloot;
      • Active skill: Vitality Gift
        • When used: Instantly restores 5000 Vitality Points (12.5%) and maintains it for 30 minutes.
        • Cooldown: 6 hours.

     

    Etc_spell_books_assistance_i00_0.jpg Spellbooks for learning 2nd profession skills - 3 Master Coin each
    • Spellbooks are required for learning 2nd proffesion skills during Interlude stage. On Gracia you won't need books to learn skills.

     


     

    image.png Soulshots;
    image.png Spiritshots;
    • D gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 3 MC;
    • C gr. - 5000 Soulshots | 3000 Spiritshots - 6 MC;
    • B gr. - 3000 Soulshots | 2000 Spiritshots - 9 MC;
    • A gr. - 3000 Soulshots | 1500 Spiritshots - 12 MC;
    • S gr. - 2000 Soulshots | 1000 Spiritshots - 15 MC.
      • Shots packs, weight is 0;
      • Packs can be traded, when unpacked soulshots and spiritshots cannot be traded;

     


     

    image.png Arrows and bolts:
    • Cost: 1 / 2 / 3 / 4 / 5 MC depending on grade;
    • Quiver contains 10.000 arrows/bolts.
      • Quiver has no weight;
      • Packs can be traded, when unpacked arrows and bolts cannot be traded;

     


     

    image.png Dyes:
    • +1/-1 - 10 dyes.- 3 MC;
    • +2/-2 - 10 dyes.- 6 MC;
    • +3/-3 - 10 dyes. - 9 MC;
    • +4/-4 - 10 dyes. - 12 MC.

     


     

    image.png Buff cocktails:
    • 1 cocktail = 2 MC | 10 cocktails = 15 MC.
      • Applies 2nd profession buffs upon use;
      • Blue - buffs for warriors, Red - buffs for mages;
      • Cocktail re-use cooldown - 5 minutes;
      • Buffs won't be removed upon entering instance-zones;
      • When cocktail is used you will recieve: empty_glass_all.pngEmpty Glass of Fruit Cocktail which can be refilled.

     


     

    image.png Extra Entrance Passes::
    • Rim Kamaloka - 4 MC;
    • Hall of Abyss - 2 MC;
    • Labyrinth of Abyss - 3 MC.
      • Only 1 extra pass can be used per day.

     


     

    image.png CP & GCP Potions:

    • 50 CP Potion - 3 MC;
    • 50 GCP Potions - 7 MC;
    • 100 CP + 100 GCP Potions - 15 MC.
      • Cooldown of CP and GCP increased to 3 seconds.

     


     

    image.png Greater Healing Potions:
    • 50 Greater Healing Potions - 3 MC;
    • 200 Greater Healing Potions - 10 MC.
      • CP, GCP, HP, GHP, Elixirs and be used automatically from shortcut bars by right-clicking on an icon.

     


     

    image.png Эликсиры MP, HP, CP:

    • Elixirs D, C, B, A gr;
    • Elixirs of СP - 25 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC;
    • Elixirs of HP - 15 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC;
    • Elixirs of MP - 10 pcs. - 1 / 2 / 3 / 4 MC.

     


     

    image.png Blessed Scroll of Escape:

    • 3 шт. - 3 MC.

    image.png Blessed Scroll of Resurrection:

    • 3 шт. - 5 MC.

    etc_letter_blue_i00.pngDualsword Craft Stamp:

    • 1 stamp - 25 MC.

    Detailed info about clans on MasterWork II

    http://www.linedia.ru/w/images/5/54/Etc_ssq_i00_0.jpg Clan reputation scrolls:

    • Tradable item that can be used by any member of a clan;
    • etc_ssq_i00.pngpanel_star_1.pngCRP scroll (1000 CRP) - 7 family_coin_i00.png Master Coin;
    • etc_ssq_i00.pngpanel_star_5.pngCRP scroll (5000 CRP) - 30 family_coin_i00.png Master Coin;
      • In addition to regular ways of obtaining, this items were also added to all Raid Bosses drop lists.

     


     

    Etc_paper_blue_i00_0.jpg Clan level items:

    • etc_broken_crystal_red_i00.pngBlood Mark (3 lvl) - 1 family_coin_i00.png Master Coin;
    • etc_paper_white_i00.pngAlliance Manifesto (4 lvl) - 35 family_coin_i00.png Master Coin;
    • etc_paper_blue_i00.pngSeal of Aspiration (5 lvl) - 50 family_coin_i00.png Master Coin.
      • Removed SP requirement for leveling up a clan.

     


     

    • image.png Clan skills items:
      • 3 х etc_raid_f_i00.pngDestruction Tombstone / etc_raid_d_i02.pngNonliving Nucleus - 5 family_coin_i00.png Master Coin;
      • 10 х etc_raid_e_i02.pngAngelic Essence / etc_raid_b_i02.pngDragon Heart / etc_raid_c_i02.pngEarth Egg / etc_raid_a_i02.pngMemento Mori / etc_raid_g_i00.pngCradle of Creation - 10 family_coin_i00.png Master Coin.
        • Drops from Raid Bosses 40~70 levels
    • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty:
      • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty - 5 family_coin_i00.png Master Coin;
      • 10 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty - 40 family_coin_i00.png Master Coin;
      • 50 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty - 150 family_coin_i00.png Master Coin.
        • Transferable items received by both the Academician and the Clan - for completing the Academy;
        • Required for learning Squad skills and using active clan skills. 

     


     

    Etc_piece_of_cloth_red_i00_0.jpg Passes:

    • etc_piece_of_cloth_red_i00.pngBlooded Fabric (Baium) - 5 family_coin_i00.png Master Coin and 250.000 etc_adena_i00.png Adena;
    • etc_plate_blue_i00.pngPortal Stone (Antharas) - 5 family_coin_i00.png Master Coin and 250.000 etc_adena_i00.png Adena;
    • etc_vacualite_glowing_white_i00.pngVacualite Floating Stone (Valakas) - 5 family_coin_i00.png Master Coin and 250.000 etc_adena_i00.png Adena.

     

    Clear karma:

    • 5 Master Coin;
    • In-game at NPC Butler, section: Services.

    Clear PK count:

    • 12 Master Coin;
    • In-game at NPC Butler, section: Services.

    Change character's nickname:

    • 20 MC of your balance;
    • Control panel, services.

    Change nickname color:

    • 25 MC of your balance;
    • Control panel, services.

    Change title color:

    • 15 MC of your balance;
    • Control panel, services.

    Change name of a  Clan / Alliance:

    • 50 Master Coin or 25 Balance;
    • Through support on control panel.

    Changing clan leader without server restart:

    • 50 Master Coin or 25 Balance;
    • Through support on control panel.

    Removing penalty from a clan:

    • 30 Balance;
    • Through support on control panel.

    Removing penalty for leaving a clan:

    • 20 Master Coin or 10 Balance;
    • Through support on control panel.

    Transfer character to another account:

    • 75 Balance;
    • Through support on control panel.

    Investigation (stolen items due to the player's fault):

    • By default it's free. But if it's "the third scam in a row of the same character in a week" - decision will be taken by the support service.
    • Through support on control panel.

    Revoke RMT of 3rd party software ban:

    • Unavailable!
  7.  

     

     

    What are Clans on MasterWork and how does our project compare favorably with any others? These are our communes! 

    What are our communes? We could write a lot. However, our game speaks for us better:  

     

    MasterWork 2022:

     


     

     

    skill5239.png Start

    In this sub-section I would like to emphasize what clans should not forget about / what clans should focus their attention on at the start of the server. 

    • Server Start: October 27  20:00 Server Time (20:00 Kiev time / 20:00 Moscow / Minsk time);
    • Raid Bosses have been alive since the start of the server. The first day is a fierce struggle for RB levels 25-60+. 
      • We remind you that for each stage (patch note) - the current Raid Bosses (those that give the best equipment, for the start these are Bosses who sharpen SA and have a Top-B drone and A rank) will flag you. With the transition to the next stage, the current Bosses will cease, but they will be replaced by new, relevant ones.
      • In addition to standard experience and drops from Belarus also: 
        • etc_ssq_i00.pngpanel_star_5.pngCRP scrolls drop out, which are extremely necessary for the initial development of the clan;
        • etc_warding_orb_blue_i00.png MasterWork Crystaldrops, which will be useful in the near future;
        • More  etc_vitality_point_i00.png Vitality Points are restored.
    • Sub RBs : alive from the start:
      • Have 52~58 levels; 
      • Respawn time: 8 hours + 0..4 (from 8 to 12 hours).
    • Entrance to the Catacombs is open to everyone from the start of the server:
      • Registration for the Catacombs is available from Monday, October 30;
      • Standard 7 day cycles;
      • Printing of Rare items is available in Giran from Pushkin in our “Custom Corner”, down the stairs from Priest of Down, however, for items starting from rank A, printing in any case requires Ancient Adena, and the cost of crafting grade A at the first Stage increased by one and a half times.  
    • First Epics (more details in a separate topic):
      • At the first Interlude Stage, 3 Epic Bosses will be available
        • First accessory_ring_of_core_i00.png Core :
          • Wednesday, November 1, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time;
          • Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow / Minsk time ;
          • Level: 55, parameters increased (similar to last season);
          • Drop, in addition to the standard:
            • 150% chance to drop accessory_ring_of_core_i00.png Ring of Core; 
            • 2 random  Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
            • B grade equipment ;
            • Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. 
        • First accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Queen Ant: 
          • Wednesday, November 1, from 21:00 to 22:00 Kyiv time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time;
          • Further respawns every 2 days, 21:00 to 22:00 Kiev time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time;
          • Level: 55, parameters increased (similar to last season);
          • Drop, in addition to the standard:
            • 100% chance of dropping  accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Ring of Queen Ant; 
            • 2 random  Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
            • B grade equipment;
            • Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. 
          • Don't forget about the Relic Watcher - an NPC who appears in cities near the main building after the death of the Ant Queen, and gives out a useful reward for EVERYONE.
          • The textures of the location will be redone, which will create additional opportunities for maneuvers. Follow the news!
        • First accessory_earring_of_orfen_i00.png Orfen:
          • Friday, November 3, from 20:00 to 21:00 Kyiv time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time;
          • Further respawns every 4 days, 20:00 - 21:00 Kiev time / 21:00 - 22:00 Moscow/ Minsk time ;
          • Level: 55, parameters increased (similar to last season);
          • Drop, in addition to the standard:
            • 150% chance of dropping accessory_earring_of_orfen_i00.png Earring of Orfen; 
            • 2 random  Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
            • B grade equipment ;
            • Scrolls of enchanting, Stones of Life (LS), Neolithic Crystals. 
      • As the server develops, the Level, Parameters and Drop Quality of all Epics will increase. 
      • In the second half of the first Stage of  Interlude (~ early December) - our Epics will be joined by accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken , and with the transition to the second Stage of Interlude  (~ mid-late December) - accessory_ring_of_baium_i00.pngBaium . 
    • weapon_fort_flag_i00.png Clan Halls and Forts : 
      • Sale of the first farms in cities - a week after the start;
      • Sieges of the first captured KH - November 10, 20:00 Kyiv time / 21:00 Moscow time;
      • Fort sieges are available from the start of the server;
        • The Instance Zone in Forts will be available from the second Interlude Stage, (~ mid-November);
        • In the future, the Forts will be updated and special instance zones for clans will be added.
      • Clan Halls, Forts and Castles have a modified 60-minute assortment of useful Buffs.
    • accessory_crown_i00.png First Sieges
      • First Sieges November 12:
        • 16:00-18:00 Kiev time / 17:00-19:00 Moscow/Minsk time: Gludio, Dion
        • 20:00-22:00 Kiev time / 21:00-23:00 Moscow/Minsk time: Giran, Oren
          • The textures of the Castles have been completed, and it's great! 
          • In the case of “queues at the start” - in the first Sieges there will be 3 castles, Innadril and Stuttgart will be added. However, at the moment we are working on optimizing the game engine and trying to increase throughput both “on the server” and “in one location”.
          • All members of the clan that owns the Castle receive the active ability  accessory_pledge_cap1_i02.png Stun Resistance  without wearing the castle crown;
          •  After this, every subsequent Sieges add 1-2 Castles to the capture, up to 9/9, at the end of December - beginning of January 2023.
          • After capturing all 9 Castles, Territory Wars will begin . 
    • accessory_hero_cap_i00.png First period of the Olympiad:
      • The Olympiad is divided into 2 week cycles (similar to the 7 Seals system):
        • Fights: November 16 - 19; 5 hours a day: 18:30 ~ 23:30 Server Time (19:30 ~ 00:30 Moscow time).
        • Heroes: November 20 - 26. 
      • The list and parameters of Heroic skills change dynamically depending on the Server Stage:
        • Interlude:
          • spacer.png Heroic Miracle
            • P. Def. + 2250 , M. Def. + 1575 , buff removal resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec. 
            • Phys. and Mag. The skill's defense will dynamically increase as the server develops, up to 5400 and 4050 at the Gracia stage, respectively.
          • spacer.png Heroic Berserker

            • Accuracy +8, P. Atk. +500, M. Atk. +500, Atk. Spd./Cast. Speed +15%%, Speed +20, buff cancel resistance +80, HP restoration skill effectiveness +25% and protects against buffs. P. Def. -25%, M. Def. -25%, Evasion -8.
          • skill1374.png Heroic Valor
            • Now affects  the  group  and the  alliance  (and not just the clan).
            • Increases P. and M. Def. by 7%, protection from removal of effects by 80. Duration: 2 min.
              • As the Phys. server develops. and M. Def. increases up to 15%.
        • Gracia / High Five:
          • + skill1375.png Heroic Grandeur:
            • Enemies around have P. Def. -10%, M. Def. -10%, Evasion -10, probability of shield protection -50%, chance of canceling spell casting +100, blocks all physical and magical skills;
              • Note!  Temporarily does not apply other negative effects.
            • The effect lasts 20 seconds instead of 60 ;  
            • Has a common cooldown with the Heroic skill1376.png Dread skill; 
            • Cannot be removed by the skill1409.png Cleanse skill. 
          • + skill1376.png Heroic Dread:
            • Instills fear in the enemy and causes him to flee with increased Speed by 66;
            • The effect lasts 15 seconds instead of 30;  
            • Has a common cooldown with the skill1375.png Heroic Grandeur skill; 
            • Cannot be removed by the skill1409.png Cleanse skill. 

     

     


     

     

    accessory_crown_i00.png Clan system

    • The limit of characters in the Clan has been significantly increased:

    Clan level Members Academy 1st Royal Guard 2nd Royal Guard 1st Knightly Order 2nd Knightly Order 3rd Knightly Order 4th Knightly Order Max number of members
    0 10 0 0 0 0 0 0 0 10
    1 15 0 0 0 0 0 0 0 15
    2 20 0 0 0 0 0 0 0 20
    3 30 0 0 0 0 0 0 0 30
    4 40 0 0 0 0 0 0 0 40
    5 50 100 0 0 0 0 0 0 150 (50 + 100)
    6 70 100 50 50 0 0 0 0 270 (170 + 100)
    7 90 100 50 50 30 30 30 30 410 (310 + 100)
    8 110 100 50 50 30 30 30 30 430 (330 + 100)
    9 130 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 30 30 490 (390 + 100)
    10 150 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 550 (450 + 100)
    11 170 100 50 50 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 50 (30+20) 570 (470 + 100)
    • Removed the need  for  SP  to increase Clan Levels. Now only etc_adena_i00.png Adena and etc_paper_white_i00.png corresponding items are needed (up to level 5 inclusive);  

    • The minimum number of clan members to increase clan levels has been significantly reduced, from 5 to 10. 

     


     

    image.png Clan search system / Automatic recruitment to the Academy

    • This is a special announcement system for players who are looking for a clan. At the same time, the Clan Leader located in this system can find new members and academicians. Roughly speaking, this is a message board that helps players and clans find each other.

    image.php?di=US6H.gif

    • Hidden text
      • Information for Clan Leaders :
        • To register a clan, you need:
          • Open the Clan Entry window from the menu or clan window;
          • Click Register Clan;
          • Select Karma of the clan (its goals):
            • Networking - the goal of the clan is to socialize with other players and simply find like-minded people for a pleasant company;
            • Clan Wars - the goal of the clan is to participate in clan wars, castle sieges, and battles for epic bosses.
            • Hunting - the clan’s goal is to effectively farm monsters and Raid Bosses;
            • Misc. - the goal of the clan is trade and active participation in the server economy.
          • Select recruiting options:
            • Allow - the clan leader will receive applications and approve or reject them;
            • Public - any player can join the selected guild or clan academy independently.
          • Below you need to indicate the guild where players will join;
          • Add a welcome letter\description of the clan that players will see;
          • Click OK;
        • You can also view players who have registered on the "waiting list":
          • To do this, click Waiting List;
          • Browse the list of applicants and contact those who fit your clan.
        • If you have placed your clan in the system and now want to change the type or description, don’t worry. There is a special Change Clan Info button for this. Please note that information can be changed no more than once every 5 minutes.
      • Information for  Clan Applicants:
        • To register in the search system (which is visible to clan leaders), you need:
          • Open the Clan Entry window from the menu or clan window
          • Click Waiting List
          • Press Enter Waiting List
          • Specify your goals:
            • Networking - your goal is to socialize with other players and simply find like-minded people for a pleasant company;
            • Clan Wars - your goal is to participate in clan wars, castle sieges, and battles for epic bosses.
            • Hunting - your goal is to effectively farm monsters and Raid Bosses;
            • Misc. - your goal is to trade and actively participate in the server economy.
          • Click the Ok button . 

       


     

    accessory_academy_i00.png Academy

     

    • You often cannot find an academy for yourself, because the clan leader is not ready to encourage your contribution to the clan in any way? Sound familiar?
    • We are well aware of this situation and present to your attention a system of rewards for both the clan and graduating academicians.
    • At the start (October 27):
      • Admission to the Academy 1-40 (inclusive)
      • Checks the presence of a 2nd profession.
      • spacer.png Academy Favor is unavailable.
    • On October 30, the academician will not automatically leave the clan when taking the 2nd profession and will be able to remain in it until he reaches level 48, at the next stage the level will be expanded. And so on
      • When an academician receives the Second Profession, he leaves the academy and receives a special award : 
        • image.php?dm=LRUH.png 1 Proof of Loyalty;
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.png 50 MWHealing Potion;
        • etc_pig_adena_i01.png 100 Ivory Coin;
        • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.png 1 Family Vitality Pie;
        • ticket_i00.pngpanel_star_n2.png 1Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss);
        • br_fruit_cocktail_i00.png 3Sweet Fruit Cocktail;
        • br_fruit_cocktail_i01.png 3Fresh Fruit Cocktail.
      • When an academician receives the Second Profession, the clan receives:
        • image.php?dm=LRUH.png 1 Proof of Loyalty;
        • etc_bloodpledge_point_i00.png Clan Reputation Points (CRP).
    •  5-7  days after the Server Start , we will introduce a two-stage system , with the passive effect spacer.png Academy Favor , an academy up to level 48, and so on. This system worked well in the first season of MasterWork and is fully functional, but introducing it from the start of the server will lead to a certain imbalance.    

    • If an academician leaves the clan (Academy), he does NOT receive a fine ; 
    • If the Clan Leader expels an academician from the clan (academy), he (the Clan)  does NOT  receive a fine ;
    • The number of places in the academy was increased to 100 . 

     


     

    skill1254.png Alliance

    • Alliance capacity has been expanded to 5 clans;
    • The penalty for leaving/dissolving/removing a clan from the Alliance has been removed;
    • All positive Effects that are applied to clan members are also applied to alliance members (unless otherwise stated);
    • Negative effects will not affect alliance members;  
    • Damage from mass skills will not be inflicted on alliance members.  

     


     

    skill0391.png Clan skills

    • Skill0378 0.jpg Standard passive clan skills :
      • etc_raid_c_i00.pngetc_raid_b_i00.pngetc_raid_f_i00.png All standard passive clan skills are learned for items dropped from the RB, which are not divided into Ranks;
      • Skill0371 0.jpgSkill0370 0.jpgSkill0375 0.jpg All standard passive clan skills work for ALL clan members, regardless of their Rank.
    • Skill1463.png Clan passive skills of units :
      • New passive clan skills are learned for each guard / each knightly order separately.
        The study takes place at the Grand Magister in the Clans section. 
      • Both image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty and Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP are required to study :    
        • 1st level of any Squad: 4 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty and 4,000 Etc_bloodpledge_point_i00.png  CRP;
        • 2nd level of any Squad: 6 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty and 6,000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP;
        • 3rd level of any Squad: 10 image.php?dm=LRUH.png Proof of Loyalty and 10,000 Etc_bloodpledge_point_i00.png CRP.  
      • Skill1043.png Holy Squad
        • 1st level: Increases the healing power of the squad by 20 (6th clan level);
        • Level 2: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15% for the squad (7th clan level);
        • Level 3: Increases healing power by 20 and Max. MP by 15%, reducing MP consumption by 5% for the squad (8th clan level).
      • Skill1443.png Dark Squad
        • 1st level: Increases M. Atk. by 15 for a squad (7th clan level);
        • 2nd level: Increases M. Atk. by 30 for a squad (8th clan level);
        • 3rd level: Increases M. Atk. by 50 and a chance of performing a M. Crit. Atk. by 1% for the squad (9th clan level).
      • Skill1463.png Fire Squad
        • 1st level: P. Atk. +15 for the squad (7th clan level);
        • 2nd level: P. Atk. +20 and Critical Chance +15 for the squad (8th clan level);
        • Level 3: P. Atk. +30, Critical Power +50 and Critical Chance +15 for the squad (9th clan level).
      • Skill1464.png Water Squad
        • 1st level: P. Def. +12 for the squad (6th clan level);
        • 2nd level: P. Def. +20 for the squad (7th clan level);
        • Level 3: P. Def. +30 and the chance of Shield Protection +6% for the squad (8th clan level).
      • Skill1465.png Wind Squad
        • 1st level: Increases Accuracy by 2 for the squad (7th clan level);
        • 2nd level: Increases Accuracy by 2 and Evasion +2 for the squad (8th clan level);
        • 3rd level: Increases Accuracy by 2, Evasion +2 and Speed by 3 for the squad (9th clan level).
      • Skill1466.png Earth Squad
        • 1st level: Increases M. Def. by 15 for a squad (6th clan level);
        • 2nd level: Increases M. Def. by 25 for a squad (7th clan level);
        • 3rd level: Increases M. Def. by 40 for the squad (8th clan level).

     


     

    lvl_3.png Clan Unity и Academy Favor

    • In addition to basic clan skills, bonuses and privileges of playing in a clan, we have added other benefits to the server when being in a clan.
      • lvl_3.pngThe Clan Unity effect  is automatically applied every 5 minutes to characters in the clan.
      • Conditions for applying the buff and levels:
        • With 18-26 characters online in the clan - Clan Unity 1 lvl;
        • With 27-35 characters online in the clan - Clan Unity 2 lvl;
        • With 36+ characters online in a clan - Clan Unity 3 lvl.
      • Bonuses from Clan Unity:

        • image.php?di=RQUQ.png Clan Unity 0 lvl - Does not provide bonuses;
        • lvl_2.png Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defense +2%;
        • lvl_3.png Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defense +3%;
        • lvl_3.pngClan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defense +5%.
      • Additional Information:

        • The effect is applied automatically to all clan members every 5 minutes;
        • Duration Effect Clan Unity - 5 minutes;
        • The effect applies to all guilds and the academy;
        • The effect does not take up a buff slot.
    • spacer.png Academy Favor  is a new system that works similarly to Clan Unity with a number of changes.
      • This system will be available a few days after the server starts, so as not to create a problem at the very start!

      • All members of the academy receive a buff that increases their attack, casting and running speed characteristics.  

      • spacer.png Academy Favor (passive effect):
        • Cast. Speed +30%. Atk. Spd. +15% (similar to Rhythm of Rage )
        • Speed +20. Max. HP +30% (similar to Rhythm of Body)
      • Note!  While you are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of rage_32.png Rhythm of Rage and body_32.png Rhythm of Body.    

     


     

    spacer.png Clan Leader Active Skills 

    • On MasterWork, clan leaders have active clan skills at their disposal!

      • Only the Clan Leader can use them;
      • The action only works around the Clan Leader;
      • Skills only affect clan members (not alliance);
      • Does not take up buff slots.
    • These skills will work with the consumption of special items that the clan will receive for graduating academicians. In the future, the system for obtaining both Proof of Loyalty and new skills will develop according to your wishes and feedback.
    • In order to get Active Clan Skills, visit the NPC Head of any guild who has the line “Clan” and receive a special Brooch (Clan Leader Brooch), which must be put on in a special slot. After the clan leader puts it on, he will have active clan skills.
    • Please note:  If you have increased the level of your clan, you must visit the NPC Head of the Guild in order to receive the Brooch of the next level.
    • clan_recall.pngpannel_blessed.pngClan Recall  - Transports clan members surrounding the Clan Leader to the village.
      • Required clan level: 5;
      • Distance: 1500;
      • Cooldown: 20 minutes;
      • Application cost: 3 Proof of Loyalty.
    • clan_rush.pngpannel_blessed.pngClan Rush  - All characters located close to the clan leader receive +40 running speed for 15 seconds.

      • Required clan level: 6;
      • Distance: 1500;
      • Cooldown: 20 minutes;
      • Application cost: 5 Proof of Loyalty.
    •  clan_summon.pngClan Summon Transfers (optional) clan members to the Clan Leader:
      • Required clan level: 6;
      • Affects all clan members (except academicians) who are not in the battalion commander and have confirmed the teleport;
      • Casting time: 10 seconds;
      • Cooldown: 30 minutes;
      • Application cost: 5 Proof of Loyalty.
      • Cost of accepting teleport: 3 Summoning Crystal for each clan member.  
    •  clan_purity.pngpannel_blessed.pngClan Purity  - Removes all negative effects from surrounding clan members.

      • Required clan level: 7;
      • Distance: 1500;
      • Cooldown: 30 minutes;
      • Application cost: 7 Proof of Loyalty.
    • clan_flag.pngpannel_blessed.pngClan Flag  - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive an increase in CP, HP and MP regeneration.

      • Required clan level: 8;
      • Distance: 600;
      • Cooldown: 60 minutes;
      • Application cost: 15 Proof of Loyalty.
      • Options:
        • Action time: 10 minutes;
        • HP: 158,000;
        • P. Def.: 753;
        • M.Def: 271.
           
    • skill11560.png Clan Celestial Aegis : Grants invulnerability to all clan members. 
      • Cooldown 1800 seconds, fixed;
      • Cost: Proof of Loyalty x5;
      • Duration:
        • Clan level 5: 10 seconds;
        • Clan level 6: 15 seconds;
        • Clan level 7: 20 seconds;
        • Clan level 8: 30 seconds.
    • Please note: Starting from the second stage, a new Active Clan is added. Skill:  

    • spacer.png Clan Noblesse  - Applies the Noble's Blessing effect to all clan members around the clan leader
      • Required clan level: 7;
      • Cooldown: 60 minutes;
      • Application cost: 15 Proof of Loyalty.
  8.  

     

     

    On MasterWork server we are using special schedule for in-game events for Epic Bosses in particular.
    What have been changed:

    • Respawn time:
      • All Epic Bosses respawns and other important game events take place on evenings with fixed time. This helps players to focus on game events and don't miss any battles
    • Limitations:
      • On each stage there will be limited number of Epic Bosses. Bosses will change as server develops, this change made to avoid boredom of daily routine. However, Epic Bosses that leaving the world will appear later in their instance-zone versions so you will still be able to obtain specific Epic Jewelry.
    • Levels:
      • We are using stages and phases system so Bosses will grow as server develops. For example if Card-aq.png Queen Ant has level 55 on the first stage, but on later stages her level will be increased to 60 and then to 70.
    • Loot:
      • Each Boss drop list will improve as server develops. In addition to better equipment bosses will also drop additional jewelry. For some Epic Bosses chances will be 150% which means Boss will drop one piece with 100% chance and another with 50% chance.
        • We also want to point out that in addition to listed items bosses will also drop  chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone, FamilyBox_Ench.png Enchanted MW Box, and etc_warding_orb_gold_i00.png MasterWork Crystals.

     

     

    skillboss.png Schedule and drop

     

    Server time: +2 GMT (Kyiv/Athens). 

    Epic Boss Card-aq.png Queen Ant Card-core.png Core Card-orf.png Orfen Card-zak.png Zaken
    Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage
    Level 60 60 60 60
    Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days
    Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30
    Jewelry accessory_ring_of_queen_ant_i00.png 100% accessory_ring_of_core_i00.png 150% accessory_earring_of_orfen_i00.png 150% accessory_earring_of_zaken_i00.png 100%

    Loot

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)

    Epic Boss Card-aq.png Queen Ant Card-core.png Core Card-orf.png Orfen Card-zak.png Zaken Card-baium.png Baium Frintezza.png Frintezza
    Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage
    Level 70 70 70 70 72 72
    Respawn (days) Every 2 days Every 4 days (not with Orfen) Every 4 days (not with Core) Every 3 days Every Friday Every 5 days
    Respawn time 21:00 - 21:30 20:30 - 21:00 20:30 - 21:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30
    Jewelry accessory_ring_of_queen_ant_i00.png 100% accessory_ring_of_core_i00.png 150% accessory_earring_of_orfen_i00.png 150% accessory_earring_of_zaken_i00.png 100% accessory_ring_of_baium_i00.png 100% accessory_necklace_of_frintessa_i00.png 100%

    Loot

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)

    armor_t68_u_i00.png B-gr. equipment
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's(all types)

    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)

    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)

    Tab 2 Content

     

     


     

     

    First Epic Bosses on MasterWork 2022:

    • Скрытый текст
      • First image.php?di=0IF5.jpg Core:
        • Wednesday, November 30, from 20:00 to 21:00 server time;
        • Further spawns every 4 days, 20:00 - 21:00 server time;
        • Level: 55th, stats increased (similar to last season);
        • Drop (in addition to the standard):
          • image.php?di=0IF5.jpg Ring of Core - 150% drop chance;
          • 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
          • B-gr. equipment;
          • Enchant Scrolls, Life Stones, MasterWork Crystals. 
      • First image.php?di=S8Y5.jpg Queen Ant:
        • Wednesday, November 30, from 21:00 to 22:00 server time;
        • Further spawns every 2 days, 21:00 - 22:00 server time;
        • Level: 55th, stats increased (similar to last season);
        • Drop (in addition to the standard):
          • image.php?di=S8Y5.jpg Ring of Queen Ant -100% drop chance;
          • 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
          • B-gr. equipment;
          • Enchant Scrolls, Life Stones, MasterWork Crystals. 
        • Don't forget about Relic Watcher - NPC, which spawns in cities near the gatekeeper after the death of the Ant Queen, and gives out a useful reward for EVERYONE.
        • Location textures will be changed. This creates additional room for maneuver. Follow the news!
      • First image.php?di=IW39.jpg Orfen:
        • Friday, December 02, from 20:00 to 21:00 server time;
        • Further spawns every 4 days, 20:00 - 21:00 server time;
        • Level: 55th, stats increased (similar to last season);
        • Drop (in addition to the standard):
          • image.php?di=IW39.jpg Earring of Orfen 150% drop chance;
          • 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will;
          • B-gr. equipment;
          • Enchant Scrolls, Life Stones, MasterWork Crystals.

       

     


     

     
    Tab 2 Content
    Epic Boss Card-aq.png Queen Ant Card-zak.png Zaken Card-baium.png Baium Frintezza.png Frintezza Antharas.png Antharas Beleth.png Beleth
    Status Available during whole stage Unavailable starting from second half of stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage
    Level  78 78 78 80 80 80
    Respawn (days) Every 2 days Every 3 days Every Friday Every 7 days Every Wednesday Every Thursday
    Respawn time 21:00 - 22:00 20:30 - 21:30 21:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00
    Jewelry accessory_ring_of_queen_ant_i00.png 150% accessory_earring_of_zaken_i00.png 100% accessory_ring_of_baium_i00.png 100% accessory_necklace_of_frintessa_i00.png 100% accessory_earring_of_antaras_i00.png 100% beleth_ring.png 100%
    Loot armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Alignment.png Protection's (all types)
    armor_t76_ul_i00.png A-gr. equipment
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Alignment.png Protection's (all types)
    Epic Boss Card-baium.png Baium Frintezza.png Frintezza Beleth.png Beleth Antharas.png Antharas Valakas.png Valakas etc_fire_crystal_i00.png SoD
    Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage
    Level 80 80 82 82 85 75
    Respawn (days) Every Friday Every 7 days Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday and Friday
    Respawn time 22:00 - 23:00 21:30 - 22:30 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00
    Jewelry accessory_ring_of_baium_i00.png 100% accessory_necklace_of_frintessa_i00.png 100% beleth_ring.png 100% accessory_earring_of_antaras_i00.png 100% accessory_necklace_of_valakas_i00.png 100% -
    Loot armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Alignment.png Protection's (all types)
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    armor_t88_u_i00.png S-gr. equipment
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    general_energy_condense_i02.png Attribute Crystal shards

     

    • image.png Soul of Shillen
      • This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for  accessory_earring_of_antaras_i00.pngEarring of Antharas andMP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. accessory_necklace_of_valakas_i00.pngNecklace of Valakas;
      • Exchange:
        • accessory_earring_of_antaras_i00.png Earring of Antharas - 2 image.png Souls of Sillen;
        • accessory_necklace_of_valakas_i00.png Necklace of Valakas - 3 image.png Souls of Sillen.

     


     

    Epic Boss Card-baium.png Baium Beleth.png Beleth Antharas.png Antharas Valakas.png Valakas freya.png Blessed Freya etc_fire_crystal_i00.png SoD
    Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available from the second half of stage Available during whole stage
    Level 82 82 85 85 85 75
    Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Tuesday Every Tuesday and Friday
    Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00
    Jewelry accessory_ring_of_baium_i00.png 150% beleth_ring.png 100% accessory_earring_of_antaras_i00.png 100% accessory_necklace_of_valakas_i00.png 100% accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_ 100% -
    Loot armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t93_u_i00.png Dynasty equipment
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Alignment.png Protection's (all types)
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    general_energy_condense_i02.pngAttribute Crystal shards
    Epic Boss Card-baium.png Baium Beleth.png Beleth Antharas.png Antharas Valakas.png Valakas freya.png Blessed Freya etc_fire_crystal_i00.png SoD / SoA
    Status Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage Available during whole stage
    Level 82 82 85 85 85 75
    Respawn (days) Every Friday Every Thursday On Wednesday / once per two weeks (different week with Valakas) On Wednesday / once per two weeks (different week with Antharas) Every Saturday Every Tuesday and Friday
    Respawn time 22:00 - 23:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00 21:00 - 22:00
    Jewelry accessory_ring_of_baium_i00.png 150% beleth_ring.png 100% accessory_earring_of_antaras_i00.png 100% accessory_necklace_of_valakas_i00.png 100% accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_ 100% -
    Loot armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    armor_t98_u_i00.png Elegia equipment
    br_spell_books_magic_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    armor_t98_u_i00.png Elegia equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    armor_t98_u_i00.png Elegia equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    armor_t98_u_i00.png Elegia equipment
    br_spell_books_sword_i00.png Will's (all types)
    Protection_of_Rune.png Protection's (all types)
    image.png Soul of Shillen
    armor_t100_u_i00.png Moirai equipment
    armor_t96_u_i00.png Vesper equipment
    armor_t95_u_i03.png Vorpal equipment
    armor_t98_u_i00.png Elegia equipment
    archer_will_book.png Will's (all types)
    Protection_of_Elemental.png Protection's (all types)
    general_energy_condense_i02.png Attribute Crystal shards

     

    • image.png Soul of Shillen
      • This item goes as regular drop from Epic Bosses Antharas and Valakas. Souls can be changed for  accessory_earring_of_antaras_i00.pngEarring of Antharas and MP +37, resistance to Bleed +40%, Bleed attack rate +40%, vampiric rage effect, resistance to Stun/Mental attacks +30%, Stun/Mental attack rate +30%, decreases MP consumption, and increases heal amount and resistance to Earth. Only one effect is applied when two of the same earrings are equipped. accessory_necklace_of_valakas_i00.pngNecklace of Valakas;
      • Exchange:
        • accessory_earring_of_antaras_i00.png Earring of Antharas - 2 image.png Souls of Sillen;
        • accessory_necklace_of_valakas_i00.png Necklace of Valakas - 3 image.png Souls of Sillen.

     


     

     

    skillboss.png Overall

    If you still have questions about how this tables work, check out this simplified version.

    Interlude I accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Queen Ant accessory_ring_of_core_i00.png Core accessory_earring_of_orfen_i00.png Orfen + accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken
    (second half)
    Interlude II accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Queen Ant - accessory_ring_of_core_i00.png Core
    (second half)
    - accessory_earring_of_orfen_i00.png Orfen
    (second half)
    accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken accessory_ring_of_baium_i00.png Baium + accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Frintezza
    (second half)
    Gracia III accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Queen Ant Core Orfen - accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken
    (second half)
    accessory_ring_of_baium_i00.png Baium accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Frintezza + beleth_ring.png Beleth
    (second half)
    accessory_earring_of_antaras_i00.png Antharas
    Gracia IV Queen Ant Core Orfen Zaken accessory_ring_of_baium_i00.png Baium accessory_necklace_of_frintessa_i00.png Frintezza beleth_ring.png Beleth accessory_earring_of_antaras_i00.png Antharas + accessory_necklace_of_valakas_i00.png Valakas
    (second half)
    High Five V Queen Ant Core Orfen Zaken accessory_ring_of_baium_i00.png Baium Frintezza beleth_ring.png Beleth accessory_earring_of_antaras_i00.png Antharas accessory_necklace_of_valakas_i00.png Valakas + accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_ Blessed Freya
    (second half)
    High Five VI Queen Ant Core Orfen Zaken accessory_ring_of_baium_i00.png Baium Frintezza beleth_ring.png Beleth accessory_earring_of_antaras_i00.png Antharas accessory_necklace_of_valakas_i00.png Valakas accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_ Blessed Freya

     

     


     

    Etc trans form i00 0.jpg Enchanted Epic jewelry and other

     

    You can upgrade your Epic Jewelry by combining two copies into one with better stats.

    accessory_ring_of_core_i00.png Ring of Core, accessory_earring_of_orfen_i00.png Earring of Orfen, accessory_ring_of_queen_ant_i00.png Ring of Queen Ant and accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken's Earring can be upgraded.

    For example if you have to copies of Ring of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, that provides better stats.
    You can upgrade jewelry at NPC Galladucci in Giran, Luxury Shop.
    He will offer you to upgrade epic jewelry for an additional fee:

    •  image.php?di=0IF5.jpg Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500
      • +1 STR, +1 INT;
      • Critical chance +15;
      • Accuracy +2;
      • Speed +2;
      • Poison resistance +30%, Poison attack chance +30%.
    •  image.php?di=4BDM.jpg Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250
      • +2 STR, +2 INT;
      • Critical chance +30;
      • Accuracy +4;
      • Speed +4;
      • Poison resistance +40%, Poison attack chance +40%.

     

    •  image.php?di=IW39.jpg Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500
      • CON+1, MEN+1;
      • Healing power +8%;
      • MP consumption for all skills -4%;
      • Bleeding resistance +30%, Bleeding attack chance +30%.
    •  image.php?di=GDLS.jpg Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250
      • CON+2, MEN+2;
      • Healing power HP +10%; 
      • MP consumption for all skills -6%; 
      • Bleeding resistance +40%, Bleeding attack chance +40%.


     

    • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Enchanted Ring of Queen Ant = Ring of Queen Ant  х2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350
      • Fire, Water, Earth and Wind resistance +5;
      • Poison resistance +40%;
      • Poison attack +40%;
      • Hold resistance +30%;
      • Hold attack +30%;
      • Accuracy +2;
      • Critical power +15%;
      • P.atk +3%;
      • M.atk +6%.
      • When two identical rings are equipped, the effect of only one ring will be applied.If equipped with regular Ring Of Queen Ant, only enchanted ring effect will be applied.
      • Active skill 97472.pngSelf Cleanse:
        • Removes all negative effects from your character. Don't work on Olympiad. Cooldown: 30 minutes.
           
    • accessory_earring_of_zaken_i03.png Enchanted Zaken's Earring = Zaken's Earring x2, Crystal: S-Grade x1500, Gemstone S x350
      • Resistance to Holy and Dark +10;
      • Bleeding resistance +40%;
      • Bleeding attack +40%;
      • Shock and Mental resistance +30%;
      • Shock and Mental attacks +30%;
      • Healing power +15%;
      • Vampiric rage effect +4%.
      • When two identical earrings are equipped, the effect of only one ring will be applied. If equipped with regular Zaken's Earring, only enchanted earring effect will be applied.

    We also want to point out that Epic Jewelry bonuses if two copies equipped do not stack (including accessory_ring_of_core_i00.png Ring of Core and accessory_earring_of_orfen_i00.png Earring of Orfen)

     

     

    Any character can learn all types of Forgotten Scroll - Will

    •  Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will can be learned starting from character level 55. 
    • Skills divided into two levels:
      • Archer_will_book.png First level available for learning for characters level 55 and above:
        • Requires a book that can be obtained from Epic Bosses;
        • Later books will be available as a drop from Raid Bosses and for participation in game events.
      • ultimate_archer_will.png Second level available for learning for characters level 81 and above:
        • Requires a book and passive level 1 learned;
        • To obtain Enchanted Forgotten Scroll you will need to combine two Forgotten Scroll - Archer's\Fighter's\Magician's Will into one at NPC Pona in Giran, Luxury Shop.
    • Stats:
      • archer_will_book.png Archer's Will
        • Speed is increased by 4;
        • When using bow/crossbow increases accuracy by 8 and range by 50;
        • On a regular attack chance to increase critical by 20%.
      • ultimate_archer_will.png Ultimate Archer's Will
        • Speed is increased by 6;
        • When using bow/crossbow increases accuracy by 12 and range by 85;
        • On a regular attack chance to increase critical by 20% with higher chance.
      • br_spell_books_sword_i00.png Fighter's Will
        • When using close range weapons increases p.atk by 100 and atk. speed by 10%
        • Chance to increase critical chance and power by 20% on a regular attack.
      • ultimate_fighter_will.png Ultimate Fighter's Will
        • When using close range weapons increases p.atk by 150 and atk. speed by 13.5%;
        • Chance to increase critical chance and power by 20% with higher chance.
      • br_spell_books_magic_i00.png Magician's Will
        • Increases M.atk by 5%, casting speed by 5%, magic critical chance by 5%;
        • Decreases MP consumption by 5%.
      • ultimate_mag_will.png Ultimate Magician's Will
        • Increases M.atk by 7.5%, casting speed by 7.5%, magic critical chance by 7.5%;
        • Decreases MP consumption by 10%.

     

     

     


     

     

     

    point.png Conclusion

    Why did we apply this changes?
    We've been monitoring all feedback related to MasterWork about time spent for various activities. Thanks to new schedule and Epic bosses queue players will have more spare time for their groups needs.
    There still will be many fights, you can still fight for being best but at the same time players who don't have much time will still be able to maintain character development and keep up with others.

    Gonna miss your favourite Epic Bosses? You will meet them in instance-zone versions and slay them to get your epic jewelry!

     

     

     

     

  9.   Dear friends,

    To start playing on new MasterWork II server, you don't need to register a new Master Account if you already have one.
    To do this, go to your Master Account (Control Panel) and change the server to MasterWork II in the left menu.

     

    After changing server, you will be able to see that balance and discount of your account also been transferred to the new server.
    Next you need to register a new Game Accounts for the MasterWork II server.
    To do this, use the "Create a game account" button.

    reg.png

     

    Please note!
    Start OBT is scheduled on November 1st
    (Date can be changed).
    Server start on November 12th.

     

    - To register a Master Account, you need to go to the main page https://l2e-global.com/en and select the "Registration" botton.
    Be careful! When you register a Master Account, you need to use email address to have constant access to and you will not lose it.
    This email address cannot be changed.

     

     

    - Go to your Master Account and select "Create a Game Account".
    Please note that it is impossible to delete Game Accounts, always register an Account with the correct name.

     

     

    - Yes, you just need to change the server in your Master Account, discount and balance apply to all servers.

     

     

    - No, there will be a another Game Store and warehouse for the MasterWork II server.

     

     

     

     

  10.  

    Instance zones - best places to spend time outside open world PvE. Good drop, simple rules and isolation from open game world makes them essential for almost any player.
    But what happens when number of such zones is increased with every stage and players don't have time? The game becomes instance zone simulator and nobody likes it.

    We don't really like it when happens. Literally any player has a chance to spend time effectively with no competition but still have strong character to compete with other players.
    We decided to change schedule and number of available instance zones for every stage so you still can get some good bonuses but don't spend your entire CP time for them.

    Depending on server Phase and Stage some of instance-zones that you already used to will be removed and new zones will be added to replace them. For example Kamaloka: Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss более won't be available after level 70. Instance zones Core and Orfen will be added to replace them.
    It doesn't mean that Kamaloka will completely disappear: characters of suitable level will still can enter, but 70+ instance-zones won't be available. For each Phase and Stage there will be certain number of available instance zones.

     

    Please note that in the first days the following restriction will apply to Ticket i00 0.jpg Kamaloka: Hall of the Abyss и Ticket i00 0.jpg Labyrinth of the Abyss:

    • Until 06:30 Sunday (27.11) - 49 and 59 Laba, and  53, 56 and 63 Kamaloka will be unavailable;
    • Until 06:30 Thuesday (29.11) - 59 Laba, and 63 Kamaloka will be  unavailable.

     

    Server time: +2 GMT 

     Zone name Ticket i00 0.jpg Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) Ticket i00 0.jpg Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59)
     Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level
     Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM
     Characters 2 - 6 2 - 9

     Drop

    • Armor, Weapon;
    • Enchant scrolls, crafting parts, daily quest Etc_vitality_point_i00_0.jpg completion;
    • Equipment grade based on instance zone level:

    23: armor_t34_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png   26: armor_t14_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png   
    33: armor_t10_b_i00.pngetc_scroll_of_enchant_armor_i01.png    36: shield_hoplon_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png

    43: armor_t46_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png   46: weapon_mystery_sword_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png   
    53: weapon_yaksa_mace_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png   56: armor_t59_ul_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png

    • Items displayed are examples of instance zone drop.
    • Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists.
    • Weapons and jewelry;
    • Enchant scrolls, crafting parts, daily quest bless_scroll_r99.png completion;
    • Equipment grade based on instance zone level:

    29: weapon_goathead_staff_i00.png accessary_elven_necklace_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_d_i01.png     39: weapon_crystal_staff_i00.png accessary_necklace_of_darkness_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png

    49: weapon_deadmans_staff_i00.png accessary_necklace_of_binding_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png     59: weapon_staff_of_evil_sprit_i00.png accessary_necklace_of_black_ore_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_b_i03.png

    • Items displayed are examples of instance zone drop.
    • Doesn't mean that instance boss only drop this specific items. All bosses have large drop lists.
    • In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP.
    • XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages
    • Single completion of accessary_mithril_ring_i00.png Pailaka: Song of Ice and Fire available to all players:
      • Level: from 35 to 45. Reward: XP, SP, Vitality points replenishment, D-grade jewelry.
    • Note that Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 and Labyrinth of the Abyss 69 are also available.
    • Restrictions for certain instance zones in the first few days:

      • Until 06:30 on Tuesday (October 31), the 59th laboratory and the 63rd chamber will be unavailable.

     Zone name Ticket i00 0.jpg Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) Ticket i00 0.jpg Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken.png Zaken (66)
     Level Character +- 5 levels of instance level Character +- 5 levels of instance level 58 - 73
     Reset Every day at 06:30 AM Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30
     Characters 2 - 6 2- 9 7 - 9
     Drop
    • Armor, weapons and jewelry; Enchant scrolls, crafting parts;
    • Daily quest Etc_vitality_point_i00_0.jpg completion.

    63: armor_t70_u_i00.png armor_t70_l_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png   66: armor_t68_g_i00.png armor_t68_b_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png

    • weapon_sword_of_ipos_i00.png Top A-grade weapons;
    • accessary_phoenixs_necklace_i02.png accessary_inferno_necklace_i00.png Low and Top A-gr jewelry;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_a_i04.png Enchant scrolls, parts;
    • bless_scroll_r99.png Daily quest completion.

     

    • weapon_hazard_bow_i00.png Top B-grade weapons;
    • accessary_another_worlds_necklace_i00.pn accessary_necklace_of_phantom_i00.png accessary_cerberuss_necklace_i00.png Top B, Low and Top A-gr jewelry;
    • etc_blessed_scrl_of_ench_wp_b_i03.png chest_of_dark_soul.png zaken_hair_accessary.png Scrolls, Life Stones, parts;
    • image.php?di=L2GL.png Daily quest completion
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 12;
    • Jackpot:
      • etc_sb_transform_i00.png Transformation sealbook: Zaken;
      • accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken's Earring!

     

    • In addition to drop and daily quest completions you will also get increased amount of SP and EXP.
    • XP amount and drop chances will increase for less relevant instance zone as server goes into later stages
    • Single completion of etc_rbracelet_c_i00.png Pailaka: Devil's Legacy available to all players:
      • Level: from 58 to 70. Reward: XP and SP, Vitality replenishment, B-grade talisman bracelet.

     

     Zone name Twins Twins (78) Zaken.png Zaken (78) baylor.png Baylor (78) core.png Core & Orfen (80)
     Level 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85
     Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30
     Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9
     Drop
    • skill1532.png skill0917.png Books needed for skills learned at level 79!
    • weapon_basalt_battlehammer_i00.png S-grade weapons;;
    • armor_t90_g_i00.png S-grade armor;
    • accessory_tateossian_necklace_i00.png S-grade jewelry;
    • etc_fire_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • weapon_crystal_of_deamon_i00.png accessary_inferno_necklace_i00.png Top A-grade weapons and jewelry
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 12
    • image.php?di=L2GL.png Daily quest completion.
    • Jackpot:
      • etc_sb_transform_i00.png Transformation sealbook: Zaken;
      • accessory_earring_of_zaken_i00.png Zaken's Earring!
    • R1_necklace_i00_0.jpg R1_earring_i00_0.jpg R1_ring_i00_0.jpg Immortal jewelry!
    • barler_earring.png Baylor Earring;
    • weapon_arcana_mace_i00.png armor_t90_ul_i00.png S-grade armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 13
    • Jackpot:
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment and Elemental (available at level 79)
    • image.png image.png Epic Jewelry forging!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t88_u_i00.png S-grade armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 13
    • Jackpot:
      • core2.png orfen2.png enchanted epic jewelry;
      • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment and Elemental (available at level 79)
    • Single completion of etc_shirts_a_i04.png Pailaka: Injured Dragon:
      • Chracter level: from 73 to 77. Reward: Experience and SP, Vitality replenishment, A-grade shirt.
    • Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss above 69 removed.
      • The last Labyrinth available is level 69, Kamaloka level 66.
    • Castle and Fortress owners - access to daily instance zone - Prison:
      • Reset: every day 6:30 AM;
      • Access: individual CD for each group;
      • Boss level and rewards will be increased as server grows and goes into later stages:
        • On Gracia drops will be armor_t76_ul_i00.png low A-grade armor_t84_ul_i00.png and top A-grade armor, accessary_phoenixs_necklace_i00.png Jewelry, etc_codex_of_giant_i03.png Useful items. 
     Zone name Twins Twins (80) Zaken.png Zaken (80) baylor.png Baylor (80) core.png Core & Orfen (80)  queenant.png Queen Ant tiat.png Tiat (82)
     Level 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85
     Reset Every day at 06:30 AM Monday/Wednesday/Friday 06:30 Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30
     Characters 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45
     Drop
    • skill1532.png skill0917.png Books needed for skills learned at level 79!
    • weapon_basalt_battlehammer_i00.png S-grade weapons;
    • armor_t90_g_i00.png S-grade armor;
    • accessory_tateossian_necklace_i00.png S-grade jewelry;
    • etc_fire_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.pngAttribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • weapon_angel_slayer_i00.png accessory_tateossian_necklace_i00.png S-grade armor and weapons; 
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • image.php?di=L2GL.png Daily quest completion.;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 13
    • Jackpot:
      • etc_sb_transform_i00.png Transformation sealbook: Zaken;
      • accessory_earring_of_zaken_i03.png Zaken's Earring!
    • R1_necklace_i00_0.jpg R1_earring_i00_0.jpg R1_ring_i00_0.jpg Immortal Jewelry!
    • barler_earring.png Baylor Earring;
    • weapon_arcana_mace_i00.png armor_t93_uw_i00.png S-grade armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 14
    • Jackpot:
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (available at level 79)
    • image.png image.png Epic Jewelry forging!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t91_uke_i00.png S-grade armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 14
    • Jackpot:
      • core2.png orfen2.png enchanted epic jewelry;
      • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (available at level 79)
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i01.png Creating temporary Epic Jewelry!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t88_u_i00.png S-grade armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 14
    • Jackpot:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Queen Ant ring;
      • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment and Elemental (available at level 79)
    • weapon_dynasty_blade_i00.png Dynasty Weapons;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus Weapons;
    • weapon_vesper_cutter_i00.png Vesper Weapons;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 13 - 16
    • etc_earth_stone_i00.png Attribute stones;
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment and Elemental

     

     Zone name Zaken.png Zaken (82) core.png Core & Orfen (82) queenant.png Queen Ant (82) frintezza.png Frintezza (85) freya.png Freya (85) tiat.png Tiat (82)
     Level 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85
     Reset Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Monday/Wednesday/Friday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30 Wednesday/Saturday 06:30
    Characters 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45
     Drop
    • weapon_icarus_stick_i00.png accessary_bluelycan_necklace_i00.png S-80 armor and weapons;
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;;
    • image.php?di=L2GL.png Daily quest completion.;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 14;
    • Jackpot:
      • etc_sb_transform_i00.png Transformation sealbook: Zaken;
      • accessory_earring_of_zaken_i03.png Zaken's Earring!
    • image.png image.png Epic Jewelry forging!
    • weapon_icarus_spiter_i00.png armor_t101_u_i00.png S-80 armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 16
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Forgotten scrolls - Protections.
    • Jackpot:
      • core2.png orfen2.pngenchanted epic jewelry;
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i01.png Creating temporary Epic Jewelry!
    • weapon_icarus_heavy_arms_i00.png armor_t100_u_i00.png S-80 armor and weapons;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Attribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 16
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Forgotten scrolls - Protections.
    • Jackpot:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Queen Ant ring;
    • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png weapon_vesper_cutter_i00.png S80-S84 Weapons;
    • armor_t96_u_i01.png armor_t94_u_i03.png S80-S84 equipment;
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.pngAttribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 16
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Forgotten scrolls - Protections.
    • accessary_queen_of_ice_necklace_i00.pngFreya Necklace
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png weapon_vesper_cutter_i00.png S80-S84 Weapons;
    • armor_t96_u_i01.png armor_t94_u_i03.png S80-S84 equipment;
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.pngAttribute stones, Enchant scrolls, Life stones;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 10 - 16
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.pngForgotten scrolls - Protections.
    • weapon_dynasty_blade_i00.png Dynasty Weapons;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus Weapons;
    • weapon_vesper_cutter_i00.png Vesper Weapons;
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals level up 13 - 16
    • etc_earth_stone_i00.png Attribute stones;
    • br_spell_books_sword_i00.png Books M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment and Elemental

     

     

     

     

  11.  

     

     

    image.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling

    Level Experience with Monsters Experience with RB
    1 - 19 х3 - x2 x1.25
    20 - 29 x2 - x1 x1.25 - x1.5
    30 - 54 x1 x1.5
    55 - 55 and 100% x1 x1
    56 - 56 and 100% x0.1 x0.2
    57 - 57 and 100% x0.08 x0.15
    58 - 58 and 100% x0.06 x0.125
    59 - 59 and 100% x0.04 x0.1
    60 - 60 and 100% x0.02 x0.05
    61 onwards x0.01 x0.02

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages - all other rates - x1

    At all Stages of the game world:

    • image.php?dm=F778.png Modern Game Client with our author's modifications;
    • Weapon_the_axe_of_hero_i00.png  Olympiad  with periods “week after week”;
    • image.png Epics grow as the server develops;
    • Skill1045.png Club system  - convenient buff, world chat, free teleports;
    • Etc_vitality_point_i00.png Our Vitality system , up to 100% Experience  and not up to 300% ;
    • gcp_box.png Smart ADCs and Macros ;
    • Etc_paper_white_i00.png Daily Quests, Achievements and custom Events .
    • br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:
      • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
        • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
      • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Star_of_Destiny.jpg Goals

    Server start October 27, 20:00 . Character development to level 56, obtaining Classes and learning all basic Skills, creating D, C-gr. equipment, pet development, finding a Group and Clan.

    Accessory_crown_i00.png Challenges

    Obtaining 56+ Level and B-gr. Equipment, control of the RB, the fight for Hero status, the formation of the Political Arena of the server, the war for the first Castles and the first Epic.

    image.png Features

    •  Locations, Quests, Monsters and RB - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  NPC shops, including Luxor and Mammon - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  Logic of chances of debuffs and nuke failure - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  “Elemental” damage system (Resists / ATT) - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  Improved NG equipment from Newbie Guide;
    •  Free teleports and Club. Buff up to level 40;
    •  Daily Instances (Kama's, Lab's) and daily Tasks;
    •  Pets can be improved, Improved Pets have been improved;
    •  Items have been updated and their development has been improved: Set parameters, bonuses for enchanting set parts and weapons, Rare items, PvP inserts into items. SA and LS in weapons, methods of obtaining them. Shirts, raincoats, belts;
    •  Sub class with a simplified quest from level 52;  Add. Sub class skills - once every 5 sub levels, starting from 50th;
    •  Olympiad with 2nd class and level 56+.
    The parameters of heroic weapons, heroic skills and awards for participation in the Olympiad have been changed and will be supplemented with the change of Server Stages;
    •  11 Clan levels. The number of clan and academy slots has been increased. Active Clan Skills. Squad skills have been reworked; The Academy has been updated;
    •  In Clan hall, Forts and Castles - 60-minute full-fledged buffs. Clan hall and Forts receive bonuses from the Castle. Castle skills have been revised;
    •  Active and chance attacking skills in Life Stone's - level 58;
    •  Evening Epics: Queen Ant, Orfen, Core; 
    •  Sieges of 4 Castles: Gludio, Dion, Giran, Oren ; TW - unavailable;
    •  The cost of crafting A and S-grade has been increased

    November 6 – November 26

    spacer.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling
    (changes gradually with each patchnote)

    November 6:
    Simplification of the game by 1~40
    x1 to 59 and 100.00% (up to level 60)
    November 13: 
    Simplification of the game by 1~52
    x1 to 63 and 100.00% (up to level 64)
    November 20:
    Simplification of the game by 1~56
    x1 to 67 and 100.00% (up to level 68)
    November 27:
    Simplification of the game by 1~60
    x1 to 69 and 100.00% (up to level 70)

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages - all other rates - x1

    At all Stages of the game world:

    • image.php?dm=F778.png Modern Game Client with our author's modifications;
    • Weapon_the_axe_of_hero_i00.png  Olympiad  with periods “week after week”;
    • image.png Epics grow as the server develops;
    • Skill1045.png Club system  - convenient buff, world chat, free teleports;
    • Etc_vitality_point_i00.png Our Vitality system , up to 100% Experience  and not up to 300% ;
    • gcp_box.png Smart ADCs and Macros ;
    • Etc_paper_white_i00.png Daily Quests, Achievements, Missions and custom Events .
    • br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:
      • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
        • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
      • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Star_of_Destiny.jpg Goals

    Now it is possible to conveniently create equipment of rank B, it becomes possible to occupy advantageous locations for extracting resources without a level penalty. The next patch notes of this month will smoothly open levels, new locations, and make it easier to obtain A-gr. equipment. Leveling up sub-classes. Finding a group, learning changes in your classes, concepts, changes in the world around you. 

    Accessory_crown_i00.png Challenges

    Obtaining the upper threshold of Level and A-gr. equipment at the beginning of the month, control of the RB, the fight for Hero status, the formation of the Political Arena of the server, the war for the first Castles and the first Epic. Gradual level increase and access to higher level locations with Best A equipment. enchanting the current A-gr., preparing resources for the S-gr.

    image.png Features

    • November 6 - The opportunity to complete the Kusto quest chain (Relic Exploration) opens up.
    •  November 12 - Victory
    •  November 16 - First cycle of the Olympiad (including updated mode)
    •  Luxor updates
    •  Mission "Zaken's Dungeon"
    •  New quest "High Ambitions" in the "Wall of Argos"
    •  Daily Instances (Kama's, Lab's) and daily Tasks;
    •  Pets can be improved, Improved Pets have been improved;
    •  Items have been updated and their development has been improved: Set parameters, bonuses for enchanting set parts and weapons, Rare items, PvP inserts into items. SA and LS in weapons, methods of obtaining them. Shirts, raincoats, belts;
    • Current locations: Devil's Pass, Tower of Insolence 1-5, Wall of Argos, Lair of Antharas, Stakato Nest and New locations.
    •  Olympiad if you have a 2nd class and a certain level.
    The parameters of heroic weapons, heroic skills and awards for participation in the Olympiad have been changed and will be supplemented with the change of Server Stages;
    •  11 Clan levels. The number of clan and academy slots has been increased;
    •  Active Clan Skills. Squad skills have been reworked; Academy updated
    •  In Clan hall, Forts and Castles - 60-minute full-fledged buffs. Clan hall and Forts receive bonuses from the Castle. 
    •  Active and chance attacking skills in Life Stone's - level 58;
    •  Evening Epics: Queen Ant, Orfen, Core; in the middle of the Stage - Zaken ; 
    •  Sieges of all 9 castles (as well as some for Mid Company); TV - will become available after capturing all 9 main castles; Castle skills have been revised;
    •  The cost of S-grade has been increased; 

    November 27 – December 31

    image.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling
    (changes gradually with each patchnote)

    December 4:
    Simplification of the game by 1~64
    x1 to 71 and 100.00% (up to level 72)
    December 11: 
    Simplification of the game by 1~66
    x1 to 73 and 100.00% (up to level 74)
    December 18:
    Simplification of the game by 1~68
    x1 to 75 and 100.00% (up to level 76)
    December 25:
    Simplification of the game 1~70
    x1 to 77 and 100.00% (up to level 78)

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages, all other rates are x1

     

    br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:

    • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
      • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
    • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Skill1363.png Goals

    The Kamael race becomes available for play. Now is the time to re-compose your party for further play. We are preparing for the 3rd class - the quest in Hot Springs and the Alliance with Varka/Ketra are available from level 72+. Obitain the trust level of one of the sides to open access to obtaining S-rank recipes.

    Skill1427.png Challenges

    Receiving Level 79+ and access to high spots, control of RB for the sake of S-grade and enchanting SA, the fight for the first Noblesses and Hero status, the war for Castles and Flags, a new Epic, preparation of group compositions and “game changer” skills (KOV, POV, Pranas, RI and so on). War for Castles and Flags, new priority Epic, war for Castles and Flags, new Epic, preparation of group compositions for the upcoming Gracia Stage

    image.png Features

    •  Locations, Quests, Monsters and RB - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  NPC shops, including Luxor and Mammon - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  Logic of chances of debuffs and magic fails - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  “Elemental” damage system (Resists / ATT) - according to MasterWork, based on Interlude;
    •  Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 52;
    • Alliance with Varka / Ketra
    • Upgrading SA levels 10-13 - now available from more Bosses;
    • Skills of the Kamael race
    •  The first heroes of the Kamael race will be chosen at the Olympiad this week.
    •  Noble complete quest, obtained at level 70 Saba ;
    •  New Year's Event.
    •  Updated locations: Forge of the Gods, Tomb of the Emperor, Monastery of Silence, Pagan Temple
    •  Evening Epics:  Queen Ant, Orfen, Core, possible appearance of Frintezza
    gradual opening of the  Primeval Island location
    •  Mid Company,  Territorial Warriors ;

     

    spacer.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling
    (changes gradually with each patchnote)

    Simplification of the game 1~74
    Levels 79 and 80 are gradually appearing

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages, all other rates are x1

     

    br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:

    • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
      • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
    • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Etc_fire_stone_i00.png Goals

    Character development to level 79, obtaining a class and obtaining + improvement of basic skills, creation and improvement (ATT, SA) S-gr. Equipment, enchanting skills. Passing new Instance zones and receiving “custom” jewelry. Bright and interesting PVP of early Gracia; meeting the Kamaels. 

    Etc fire crystal i00 0.jpg Challenges

    Receiving Level 80+. Fight for control of Parnas and Hellbound. Preparing and crafting Dynasty. The race for the first skills - "domes". Realization of almost limitless possibilities in improving both the character and the group. All-out war for Hellbound and SoD, on TW and at the Olympiad. Everything where the first season of MasterWork was packed with millions of PvP . Preparing squads for the upcoming High Five stage.

    image.png Features

    •  Locations, Quests, Monsters and RB - according to MasterWork, based on Gracia;
    •  NPC shops, including Luxor and Mammon - by MasterWork, based on Gracia;
    •  “Elemental” damage system (Resists / ATT) - according to MasterWork, based on Gracia; ATT damage calculation - based on High Five ;
    •  IoP - redesigned, now it is a location for groups of up to 5 people;
    •  Hellbound - partially open, no Himmer and Towers. The number of mobs and spots in the Port and Quarries has been increased;
    • New starting location. Access our author's city -  Arcan City ;
    •  Bonuses from Newbie Guide and Free Club. Buff up to level 60. Academy up to level 60 with valuable rewards, including B-gr;
    • Class improvement S-gr;
    •  Skills from 75 and 80 levels of Sub classes, but without reference to the classs of subs;
    •  B and A-gr. weapons can now be attributed (150/300). B-gr. and A.gr armor - can now be attributed (30/60);
    • Weekend Rates bonus system;
    •  Access to the Olympiad from level 75; improvement of awards for participation in the Olympiad;
    •  Core and Orfen have been redesigned, now they are Instances for groups; changed Instances: Baylor - for receiving Immortal jewelry and S-gr equipment. and  Gemini , for basic high-level skills; 
    •  Evening Epics:  Queen Ant, Baium, Frintezza, Antharas .
    •  Sieges of all Castles, Territorial Warriors are available. Nobility - 50 Badges;
    •  Improvement of the Inspector class , the ability to make it main. 

     

    image.php?di=FN8H.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling
    (changes gradually with each patchnote)

    Simplification of the game 1~76
    Levels 81 and 82 are gradually appearing

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages, all other rates are x1

     

    br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:

    • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
      • These rate changes do not apply to the competitive pool of levels available at the stage (52-59+). Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
    • SideBar_EventIcon.png Starting from this stage, the “Weekend Rates” promotion will be introduced, within the framework of which rates on weekends and holidays will increase evenly (including competitive levels);
    • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    armor_t91_uf_i00.png Goals

    Character development to level 82, war for Hellbound farming, creation and improvement of Dynasty equipment, war for SOD: farming ATT crystals. Full-scale enchanting of skills. Long and complex PVP of the “late” Grace and an interesting Olympiad. 

    Armor_t100_u_i00.png Challenges

    Receiving Level 81+, crafting Moirai armor using our restored Anomic Foundry location, fighting for Hero status, a new Epic, raising the skill enchanting level to +16++, active daily PvP in order to control the LoA, GC and MOS locations; production of Rare Moirai equipment.. Total war for Hellbound and SoD, on TW and at the Olympiad. Everything where the first season of MasterWork was packed with millions of PvP . Preparing squads for the upcoming High Five stage.

    image.png Features

    •  Locations, Quests, Monsters and RB - still according to MasterWork, based on Gracia;
    •  NPC shops, including Luxor and Mammon - still MasterWork, based on Gracia;
    •  “Elemental” damage system (Resists / ATT) - according to MasterWork, based on Gracia; ATT damage calculation - based on High Five ;
    •  Bonuses for creating and developing characters, up to level 68;
    •  Hellbound - completely open, except for the towers. Dynasty crafting available. The drop from monsters has been revised, now these are recipes and S-grade pieces, useful resources, enchanting items and skills;
    • Full creation and Class improvement of Dynasty equipment;
    •  Tiat - available, Vesper can now be worn from level 82;
    • 4 -hour SoD on Tuesdays and Fridays. After 3 SoDs, the exchange of stones for crystals with NPCs in Giran, Aden and Rune opens
    • Current Instances: Gemini, Zaken, Kore and Orphen, Baylor. New Instance Zone:  Ant Queen;
    • New world boss - Epidos
    •  Subs can be developed up to level 85, including learning 81-83 skills;
    •  Sub. skills also work for subs (at all stages);
    •  Access to the Olympiad from level 76 with the 3rd class;
    •  Evening Epics:  Baium, Frintezza, Beleth, Antharas !  Halfway through the Stage - Valakas ;
    •  Sieges of all Castles, Territorial Warriors are available. Nobility - 50 Badges;
    • Full character development, obtaining all specialized skills.
     

     

    image.php?di=LLGL.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling
    (changes gradually with eachpatch note)

    March
    Simplification of the game 1~78
    Level 83 gradually appears

    April
    Simplification of the game 1~80
    Level 85 gradually appears 

    May
    Simplification of the game 1~82
    Level 85 gradually appears

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages, all other rates are x1

     

    br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:

    • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
      • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
    • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Armor_t94_u_i01.png Goals

    Active daily PvP to control LoA, GC and MOS locations; Loot Rare Moirai, Noble Vesper and Vorpal equipment. Finish to set ATT to armor, get skills enchanted well.

    Weapon_periwing_sword_i01.png Challenges

    Fighting in the Seed of Annihilation, The Forbidden Gateway, Archaic Laboratory locations for the best farming spots, fighting for Epics with the maximum potential of the groups, final enchanting of equipment for the Olympiad, preparation for the extraction of Eternal weapons 

    image.png Features

    •  New instances -  Trasken worm , Freya; Frintezza
    •  enchanting skills up to +15..+30
    • solo locations for warriors: Sel Mahum Training Grounds, Plains of Lizardmen, Fields of Whispers & Fields of Silence
    • New equipment upgrades to Attack or Defense
    • Extract Masterwork Crystal from bosses to upgrade Vesper\Vorpal equipment to Rare
    • Mining Bloody Tear\Scalding Tear to obtain and improve Vesper\Vorpal equipment
    • Upgrading SA levels 16-18 - now available from more Bosses;
    • Shillien Hight Priestess Themis, boss in the Seal of Shilen location
    • Permanent event - Hot Spot
    • Квест "Bring flugegeheimen!"
    • Full enchanting of Skills for SP, Adena;
    •  Event using pumping to merge.
    •  Evening Epics:  Antharas, Valakas, Beleth,  Freya;
    •  Territory Wars and updated rewards
    • Ability to synth Frintezza's necklaces to create a stronger version.

    The Destination - Masterwork Eternal

    image.png

    Etc_exp_point_i00.png Character Leveling

    Level Experience with Monsters Experience with RB
    1-79  x10 - x3 x7 - x4
    80 x2.5 x3.75
    81 x3.5 x3
    82 x3 x2.25
    83 x2.5 x1.95
    84 x2 x1.5
    85 x1.5 x1.5
    * a developed quick start function will be introduced, when new characters will be able to receive certain starting levels and equipment with “one click”

    Etc_adena_i00.png At this and all subsequent Stages, all other rates are x1

     

    br_cash_rune_of_exp_i00.png Bonus rates:

    • Throughout the entire server (each of the stages), some time after its launch, we raise rates for convenient pumping of new arrivals, returning or lagging players;
      • These rate changes do not affect the competitive pool of levels available at the stage. Those. x1 rates will not increase as part of this promotion at the current stage.
    • SideBar_EventIcon.png The server is running a "Weekend Rates" promotion, within which rates will increase evenly on weekends and holidays (including competitive levels);
    • You can learn about these and other changes in the “Patch Notes” topic.

    Weapon_periwing_sword_i01.png Goals

    The pinnacle of your character development: fight the toughest players on the eternal server, collect Eternal weapons, sharpen them with scrolls from instances!

    Accessary_queen_of_ice_necklace_i00_0.jp Challenges

    Playing on a stock server, meeting new and old friends and enemies with MasterWork I. Olympiad, Epics, Sieges and TV; evening gatherings on the steps in Giran with a guitar :)

    image.png Features

    •  Locations, Quests, Monsters and RB - according to MasterWork, based on High Five
    •  NPC shops, including Luxor and Mammon - by MasterWork, based on High Five
    •  Logic of chances of debuffs and magic fail - according to MasterWork, based on High Five
    •  Updated locations  Archaic Laboratory + Pavel Ruins  ( hard  and  very hard )
    •  Bonuses for creating and developing characters, up to level 80
    • All locations are available, all ranks of things. including Elegia (as well as upgrades to Rare Elegia) - available. All skills are available; Congratulations, you have passed MasterWork II;
    •  Merger with MasterWork Eternal ;
    • Regular conceptual updates and support, in anticipation of the infusion of the seasonal player base into the eternal one.

     

     


     

    image.jpeg Basic Rates:

     
    • Etc_adena_i00.png Adena  -  x1  quantity, 70% drop chance
    • Etc_wind_rune_i00.png Seal Stone - x1  quantity, 70% drop chance
    • Skill0332.png Drop  - x1  quantity, x1 chance, including RB
    • Skill0254.png Spoil  - x1  quantity, x1 chance
    • Etc_quest_account_reward_i00.png Quests  - x1  number of quest items, x1 rewards for quests
    • Etc_twin_coba_seed_i00.png Manor - x1
      • We remind you that the Manor system directly depends on Sieges; accordingly, the first seeds can only be purchased after the castle owners put the seeds up for sale.

    We would like to pay special attention to rates and their impact on the server, players and the economy as a whole:

    The main benefit of the x1 rate on such a concept is that new players, and players who do not set the pace for the entire server, do not feel this rate so much. 

    There are numerous ways to simplify your gameplay using a number of our changes and improvements:

    • Starting our gaming journey from the start of the server
      • Newcomer Assistant , Achievements System, Missions System, Daily Rewards System - will help you and give the character good NG equipment with Middle-D gr parameters and add to it a sufficient number of consumables and boosters for leveling up;
      • A store of constantly replenished goods - Ivory Coin Store , in which, from the start of the server, each player will be able to spend coins received for various social actions, as well as for completing simple daily tasks, receiving temporary equipment, cheap consumables and other useful things;
      • Custom, generously redesigned drop in Kamalok's and Labyrinths, which will provide the bulk of players with goods for interactions in the Giran market;
      • Systems of Pets, PCs, Keys to Chests, Clan hall and Forts, the Academy system and Clan Unity, as well as many of our other features that set us apart from other projects and help make your game more comfortable, and “harsh x1” less noticeable. Not simple, but not far from the server where you can’t recoup charges and run around with a starting toothpick at level 25. 
    • More than three years MasterWork : this is our experience in creating a unique game world; a concept that continues to live and will reveal itself again on October 27, at the start of the fourth season. We had 3 years, tens of thousands of players who went through the MasterWork concept, tens of thousands of opinions: praise and criticism. We create a game according to the principle: Easy to learn, hard to master .
    • Ongoing server support : It's not just about the helpdesk and stage updates. We monitor our game world, and as it develops, we work both to find, analyze and solve problems, and to diversify and improve the current game as a whole. This is expressed through constant minor patch notes, seasonal events, sweepstakes, and promotions. MasterWork is a dynamic, constantly evolving world that is designed for long-term play.
    • New skills, improved and changed mechanics  mean that character development, regardless of his class and group composition, becomes easier due to more variable and effective PvE. We do not strive to make everyone equal to everyone, but with us you can reveal the potential of your class in a new way. The point is that each class can express itself in every type of gaming activity, while maintaining its unique aspects. Destroyer still kills RB most effectively, but RB can be killed even by Dwarves. Mages are still most effective at killing locomotives with AOE, but even archers and daggers can swing with AOE.
    • As the game world develops, we are making it easier to obtain previous “caps” , both for gaining levels and equipment. At the same time, we are updating and improving new locations, instances, and Bosses . By creating a simple start and comfortable integration into the general flow of the game for newcomers, on the one hand, and an interesting, “challenge” game for groups and clans, on the other, we guarantee a long-lasting and interesting season:
      • It is easy for a new player who comes to the server after it has started to develop to the point where he begins to interact with the general mass of the online world. He has the motivation to find his society: a group and a clan;
      • A regular player always has something to do, how to prove himself and spend his time on our server. 

    But the main reason why the x1 economy is loyal to not the most active players is you . During the game you create and knock out C-grade, then make B-grade, then Low-A gr. After - go to Top-A; and so on. This is not a server where you can jump straight from Devosehen to S grade. And where does all this goodness go after it ceases to be relevant to you? That's right, the Giran market or the Exchange where players who need it can purchase it, and you will free up resources for a new grade! We, in turn, built the server economy in such a way that a player who wants to buy your conditional “Karmian” has something to pay you in return. 🙂

    But what is really hardcore and difficult, and it will be difficult at every Stage of the server, is to create “top content”. And grade is at the first Stage, S is at the second. ATT on 3rd and so on. This is where this number “x1” pops up in all its sadistic-hardcore diversity. However, you are either not the player who is interested in such a challenge, or, on the contrary, you are exactly the player, and then test yourself for strength and then enjoy your dominance within the Server Stage - your choice! 😉

     


     

    image.png Gaining experience depending on the difference in levels between the character and the monster:

    Difference in levels between
    monster and player
    (monster level minus player level)
     

    Penalty to experience gained
    (level 1-77)

    Penalty to experience gained
    (level 78+)

    Penalty for drops and spoils
    (all levels)
    +15 or more      85 - 95% 95% 95%
    +14      80% 90% 90%
    +13      75% 85% 80%
    +12      70% 80% 70%
    +11      65% 75% 60%
    +10      60% 70% 50%
    +9      50% 65% 40%
    +8      40% 60% 30%
    +7      30% 50% 20%
    +6      15% 40% 10%
    +5      0% 30% 0%
    +4      0% 15% 0%
    +3      0% 0% 0%
    +2      0% 0% 0%
    +1      0% 0% 0%
    0      0% 0% 0%
    -1      0% 0% 0%
    -2      0% 0% 0%
    -3      0% 0% 0%
    -4      0% 0% 0%
    -5      0% 15% 0%
    -6      0% 30% 10%
    -7      15% 40% 20%
    -8      30% 50% 30%
    -9      40% 60% 40%
    -10      50% 65% 50%
    -11      60% 70% 60%
    -12      65% 75% 70%
    -13      70% 80% 80%
    -14      75% 85% 90%
    -15 or more      80-95% 90 - 95% 95%

    Example:

    • Your character is level 40, you finish off a level 47 monster. This means that to calculate using the table above, you need to subtract your level from the monster’s level and get a value of +7. According to the table, you will receive a 30% penalty on experience. Without the penalty you would get 1,000 EXP, with the "+7" penalty you would get 700 EXP. 

     

     


     

     

    image.png Amount of experience required to gain levels: 

    Hidden text
    Level
    Total experience
    Experience
    up to level
    Level
    Total experience
    Experience
    up to level
    Level
    Total experience
    Experience
    up to level
    1 0 0 31 5.231.246 675.450 61 146.308.200 19.798.547
    2 68 68 32 5.981.576 750.330 62 167.244.337 20.936.137
    3 363 295 33 6.812.513 830.937 63 189.364.894 22.120.557
    4 1.168 805 34 7.730.044 917.531 64 212.717.908 23.353.014
    5 2.884 1.716 35 8.740.422 1.010.378 65 237.352.644 24.634.736
    6 6.038 3.154 36 9.850.166 1.109.744 66 271.975.263 34.622.619
    7 11.287 5.249 37 11.066.072 1.215.906 67 308.443.198 36.467.935
    8 19.423 8.136 38 12.395.215 1.329.143 68 346.827.154 38.383.956
    9 31.378 11.955 39 13.844.951 1.449.736 69 387.199.547 40.372.393
    10 48.229 16.851 40 15.422.929 1.577.978 70 429.634.523 42.434.976
    11 71.202 22.973 41 17.137.087 1.714.158 71 474.207.979 44.573.456
    12 101.677 30.475 42 18.995.665 1.858.578 72 532.694.979 58.487.000
    13 141.193 39.516 43 21.007.203 2.011.538 73 606.322.775 73.627.796
    14 191.454 50.261 44 23.180.550 2.173.347 74 696.381.369 90.058.594
    15 254.330 62.876 45 25.524.868 2.344.318 75 804.225.364 107.843.995
    16 331.867 77.537 46 28.049.635 2.524.767 76 931.275.828 127.050.464
    17 426.288 94.421 47 30.764.654 2.715.019 77 1.151.275.834 220.000.006
    18 540.000 113.712 48 33.680.052 2.915.398 78 1.511.275.834 360.000.000
    19 675.596 135.596 49 36.806.289 3.126.237 79 2.099.275.832 587.999.998
    20 835.862 160.266 50 40.154.162 3.347.873 80 4.200.000.000 2.100.724.168
    21 1.023.784 187.922 51 45.525.133 5.370.971 81 6.300.000.000 2.100.000.000
    22 1.242.546 218.762 52 51.262.490 5.737.357 82 8.200.000.000 1.900.000.000
    23 1.495.543 252.997 53 57.383.988 6.121.498 83 11.844.000.000 3.644.000.000
    24 1.786.379 290.836 54 63.907.911 6.523.923 84 15.472.880.000 3.628.880.000
    25 2.118.876 332.497 55 70.853.089 6.945.178 85 19.827.440.000 4.354.560.000
    26 2.497.077 378.201 56 80.700.831 9.847.742
    27 2.925.250 428.173 57 91.162.654 10.461.823
    28 3.407.897 482.647 58 102.265.881 11.103.227
    29 3.949.754 541.857 59 114.038.596 11.772.715
    30 4.555.796 606.042 60 126.509.653 12.471.057

     

     


     

     

    image.png Party bonuses:

    • The party bonus is the experience that a player receives for being in a group:
      • There is less benefit from leveling up in groups of up to 5 people (the maximum lack of bonus is in a group of 2-3 characters);
      • There is more benefit from leveling up in groups of 6 or more people (the maximum bonus is in a group of 8-9 characters).

     

     


     

     

    etc_fire_rune_i00.png Catacombs and Necropolis (Seven Signs)

    • Now all players have access to catacombs without register in the Seven Signs event.
    • We also want to remind you about previous Seven Signs changes:
      • Now winning of one faction (Dusk or Dawn) will not restrict access to catacombs or necropolis for losing side and will only affect boss spawned: Lilith or Anakim. Both Mammons will appear anyway. Festival of dusk has been disabled.
      • List of changes:
        • Catacomb access won't be restricted for any faction;
        • Depending on a faction that scored more points, that faction boss will spawn: Lilith or Anakim;
        • De buff effect that is applied to faction members who scored less points now will be only applied on entering boss area;
        • Both Mammons will appear anyway;
        • Festival of Dusk disabled.

     

     


     

     

    skill4111.png  Penalties for the RB:

    • Gaining experience without penalty: -6/ +5 levels relative to the level of the RB;
    • Receiving a drop without penalty: -9 / +7 levels relative to the level of the RB.
      • If your character's level is higher than the RB level - no penalty up to a difference of 9 levels (inclusive);
      • If the RB level is lower than your character level by:
        • -1..-9 levels - no penalty;
        • At -10 levels - 30% penalty;
        • At -11 levels - 50% penalty;
        • At -12 levels - 90% penalty;
        • At -13 or more levels = no drops at all.
      • If the RB level is higher than your character level by:
        • 1..5 levels - no penalty;
        • For 6 levels - 20% penalty;
        • At 7 levels - 40% penalty;
        • At 8 levels - 60% penalty;
        • At 9 levels - 70% penalty;
        • At 10 levels - 80% penalty;
        • At 11 levels - 100% penalty;
      • Example:

     


     

    skill5239.png RB appearance time:

    • 1 - 39 levels: respawn reduced from 16 +-4 to 8 +-2;
    • Levels 40 - 51: respawn reduced from 16 +-4 to 12 +- 3 hours;
    • 52+ levels unchanged (16 +- 4).

    Those. all (any) regular RB, starting from level 52 and above:

    • 12 hours + 0..8 / 16 hours +- 4 / from 12 to 20 hours.

    "Unusual RB":

    • Sub RBs (Kabed, Barion, Karte, Verfa): alive from the start, respawn time: 8 hours +0..4 / 10 hours +-2 / from 8 to 12 hours;
    • Noble RB (Barakiel, getting Nobless at level 70 Sub): 8 hours +0..2 / 9 hours +-1 / from 8 to 10 hours;
    • Epics:
      • image.png Queen Ant : Wednesday, November 1, from 21:00 to 22:00 Kiev time / from 22:00 to 23:00 Moscow/Minsk time;
      • image.png Core : Wednesday, November 1, from 20:00 to 21:00 Kiev time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time;
      • image.png Orfen : Friday, November 3, from 20:00 to 21:00 Kiev time / from 21:00 to 22:00 Moscow/Minsk time.

    You can find out more about this in the following topics:

     

     

     

     

  12.  

     

     

    In this topic you can learn more about Club Manager Adventurers' Guide - the most popular NPC on MasterWork!

    You can find etc_royal_membership_i00.png MW Club Manager Adventurers' Guide NPC next to Gatekeeper in every town and all start locations.
    Speak to this NPC to:

    • skill1501.png Get support magic for yourself and your pet;
    • etc_letter_blue_i00.png Get Daily Quests and rewards for them;
    • etc_pig_adena_i01.png Exchange event currency Ivory Coin for useful items;
    • skill0000.png Use free Club Teleports. 

    Note! 

    • Magic Support (before certain character level), all Daily Quests and Ivory Coin store will be available even without etc_royal_membership_i00.png Club Card. 
    • Support Magic access without having a Club Card levels will be increased with each stage transition:
      • For MasterWork II - after launch there will be 1-40 levels, but on MasterWork I current levels are 1-72. 
    • Ivory Coin Store assortment and item prices will also change as server goes into later stages:
      • For MasterWork II - consumable items, shadow D-grade weapons, enchant scrolls and stones(D and C grade). For MasterWork I - Weapons A-grade with SA, enchant scrolls A-grade and consumable items. 

     


     

    skill1501.png Magic support

    • After server launch 60 minutes long magic support for all characters 1-39 levels will be available for free.
    • You can buff your pet. Pet buff list depends on your character's level.
    • Buff levels will increase after your character reaches level 70;
    • You can set up buff profiles;
    • Club Card ownership gives access to:
      • Support magic at any character level;
      • Saving personal buff profile.

    List of available buffs:

    image.png

     


     

    etc_letter_blue_i00.png Daily quests

     

    In the new season of Masterwork 2024, daily tasks have been replaced with missions. Now you won't forget to take or turn in a quest - daily and weekly missions are always with you and are activated automatically. You can view the list of available missions by opening a special window by clicking on the corresponding button in the quick access side menu (right side of the screen).

    image.png

     


     

     

    ench_wp_stone_i00.png Ivory Coin Store

    • etc_pig_adena_i01.png Ivory Coin - personal event currency, that you can obtain by taking part in promo and events both in-game and our socials. This coins cannot be purchased for any other currency.
    • Store assortment will change as server develops. You can buy shadow weapons, unique runes, consumables and other items that will help you to develop your character.

    Ivory coin store assortment: 

    image.png

    Скрытый текст
    • fame_1.png 1 Fame - 1 Ivory Coin;
    • vesper_cloack_i00.pngAncient Cloak (provides no bonuses) - 275 Ivory Coin & 2.500.000 adena / 25 MC;
    • br_cash_rune_of_exp_i00.png Box with personal XP Rune +50% for 60 minutes - 250 Ivory Coins;
    • br_cash_rune_of_exp_i00.png Box with personal XP Rune +50% for 5 hours - 850 Ivory Coins;
    • image.php?dm=VJMV.png Top D-grade (personal shadow weapons for 180 minutes) of your choice - 100 Ivory Coins;
    • image.php?dm=1SOZ.png {PvE} D-grade shirt (increases P.def/m.def and provides 3% PvE damage resistance) - 350 Ivory Coins & 250 Fame;
    • image.php?dm=W4D2.png {PvP} D-grade shirt (increases P.def/m.def and provides 1% PvP damage resistance) - 500 Ivory Coins & 350 Fame;
    • shield_shield_of_assistance_i00.png D-grade Shields (personal item) - 250 Ivory Coins & 5 MC;
    • etc_gem_clear_i00.png Dimensional Diamond (x10) - 1 Ivory Coin & 2.500 Adena;
    • etc_scroll_of_return_i00.png Scroll of Escape (x10) - 1 Ivory Coin & 2.000 Adena;
    • etc_scroll_of_resurrection_i00.png Scroll of Resurrection (x10) - 2 Ivory Coins & 10.000 Adena;
    • etc_scroll_of_return_agit_i00.png Scroll of Escape: Clan Hall (x10) - 1 Ivory Coin & 2.250 Adena;
    • etc_scroll_of_return_castle_i00.png Scroll of Escape: Castle (x10) - 1 Ivory Coin & 2.250 Adena;
    • etc_stone_gray_i00.png Spirit Ores (x100) - 5 Ivory Coins & 20.000 Adena;
    • etc_crystal_white_i00.png Soul Ores (x100) - 3 Ivory Coins & 12.500 Adena;
    • etc_energy_stone_i00.png Energy Stone (x100) - 1 Ivory Coin & 5.000 Adena;
    • etc_holy_grail_i00.png Einhasad's Holy Water (x10) - 7 Ivory Coins & 30.000 Adena;
    • etc_recall_crystal_i00.png Summoning Crystal - 3 Ivory Coins & 17.500 Adena;
    • etc_key_i00.png Thief Key (x10) - 1 Ivory Coin & 5.000 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 10 Ivory Coins & 1.500 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 25 Ivory Coins & 7.500 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png Scroll: Enchant Armor (B-grade) - 50 Ivory Coins & 15.000 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png Scroll: Enchant Armor (A-grade) - 100 Ivory Coins & 150.000 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i01.png Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 35 Ivory Coins & 7.500 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i02.png Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 90 Ivory Coins & 50.000 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i03.png Scroll: Enchant Weapon (B-grade) - 175 Ivory Coins & 150.000 Adena;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png Scroll: Enchant Weapon (A-grade) - 350 Ivory Coins & 750.000 Adena;
    • ench_am_stone_i00.png Enchant Stone: Enchant Armor (D-grade) - 15 Ivory Coins;
    • ench_am_stone_i01.png Enchant Stone: Enchant Armor (C-grade) - 75 Ivory Coins;
    • ench_wp_stone_i00.png Enchant Stone: Enchant Weapon (D-grade) - 50 Ivory Coins;
    • ench_wp_stone_i01.png Enchant Stone: Enchant Weapon (C-grade) - 175 Ivory Coins.

     

     


     

     

    skill0000.png Club teleports

    • With Club Card player has access to free teleports to a lot of locations and all towns; 
    • Locations change as server develops. For example Dragon Valley during Interlude stage is a lot different from Dragon Valley on High Five. 
    • Teleport locations divided into groups with location level displayed next to them.

    Teleports list: 

    Скрытый текст
    • Towns

    image.png

    • Necropolis and Catacombs

    image.png

    Newbie hunting grounds: 

    image.png

    Middle hunting ground: 

    image.png

    High hunting grounds: 

    image.png

    • Epic bosses

    image.png

     

     

     


     

     

    etc_royal_membership_i00.png Club card

    •  etc_royal_membership_i00.pngClub Card owners has access to:
    • Magic support from Adventurers' Guide after character's level 39;
    • Free teleportation from Adventurers' Guide and Gatekeepers to towns, villages, hunting areas;
    • Global "golden" chat (symbol >). Without level restriction. Delay between chat messages set to 60 seconds.

    You can purchase Card at Club Manager Adventurers' Guide, at Premium Store Butler or account CP web store:

    • etc_royal_membership_i00.png Club Card 7 days - 15 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • etc_royal_membership_i00.png Club Card 30 days - 35 family_coin_i00.pngMaster Coin;
    • etc_royal_membership_i00.png Club Card 100 days - 90 family_coin_i00.pngMaster Coin
      • Do not forget that Master Coin is a tradable currency that can be sold or bought for any other in-game currency. If you are planning to play without making donations, you can still buy coins for adena and have access to club features. 
  13. Dear players!

    Next restart on Open Test Server will bring number of changes.

     

     

    image.png Rates

    Now you can level up your character up to level 61. Now you have access to:

    • Testing experience gain after level 60 with x0.1 rates;
    • Grand Olympiad, GvG and other tests with level 61 and access to A-grade equipment.

     

     


     

     

    family_coin_i00.pngControl Panel

    New payment system became available in account control panel.
    We also want to point out that old and newly added payment systems are being added because of some restrictions on a legal side and copyright issues. We are doing our best to bring you more options for balance replenishment.

    Other important thing is payment system commissions. They became higher but it doesn't depend on us or payment systems. New tax rules made payment system process more complicated which lead to such changes. Payment system owners and our project completely understand that but we can't really do much about that.

     

     


     

     

    Skill4295 0.jpg NPC

    NPC Adventurers' Guide (club) teleports list updated according to server concept;

     

    NPC Master Tome now will stay in all 3 spots at the same time without teleportation.

     

     


     

     

    image.png Classes

    Now you can take any class as your sub class, all restrictions removes, excluding Kamaels.

    • Cooldown restrictions for skill1427.png Flames of Invincibility will be added later.
       

    Fixed number of quests for 2nd profession.

    • Do not forget that you can also get profession from NPC Butler for etc_adena_i00.pngAdena and family_coin_i00.pngMaster Coin.

    Now Skill 10801 2.jpg Counter Snipe Shot and counter_pawer_shot.png Counter Power Shot will not replace each other.

     


     

     

    image.png Miscellaneous

    Client and server optimization. 

    • Other thing that we wanted to talk about. We are working a lot to optimize server performance. This is very important work that takes a lot of our time.

    We also recommend you to use Updater, to have latest client files. Download here.

     

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

     

  14. Дорогие друзья!

    После рестарта на нашем Открытом Тестовом Сервере был применён ряд изменений.

     

     

    image.png Рейты

    Теперь доступен 61-й уровень на Тестовом сервере. Теперь можно:

    • Тестировать прокачку с 60 до 61 уровня на х0.1;
    • Великая Олимпиада, ГВГ и тд на 61 уровнях (в А грейде).

     

     


     

     

    family_coin_i00.pngЛичный Кабинет

    В нашем Личном Кабинете доступна новая Платежная Система.
    Мы хотим отметить, что как текущие, так и новые Плат. Системы добавляются в связи с ограничениями и юр. преследованием от всем известной компании. Мы делаем все возможное, что бы у вас появились различные возможности для пополнения счета.

    Отдельным пунктом мы бы хотели отметить ситуацию по комиссии платежных систем. Они действительно стали больше, но это не связано ни с нами, ни с самими системами.
    Новые положения налогового обложения ужесточили работу подобных систем, что привело к подобным изменениям. Мы, как и владельцы плат. систем, все понимаем, однако поделать ничего нельзя. 

     

     


     

     

    Skill4295 0.jpg NPC

    У NPC Adventurers' Guide (клуб) теперь список телепортов соответствует концепции первого этапа;

     

    NPC Мастер Тома теперь стоит во всех точках и не телепортируется.

     

     


     

     

    image.png Классы

    Теперь можно брать любые сабы любыми мэйнами - больше нет никаких ограничений, кроме Камаелей.

    • Ограничение с откатом skill1427.png Flames of Invincibility будет добавлен немного позже.
       

    Поправлен ряд квестов на 2-ю профессию.

    • Напоминаем, что как первую, так и вторую профессию можно приобрести у Butler за etc_adena_i00.pngAdena и family_coin_i00.pngMaster Coin.

    Теперь Skill 10801 2.jpg Counter Snipe Shot и counter_pawer_shot.png Counter Power Shot не заменяют друг-друга.

     


     

     

    image.png Другое

    Оптимизация клиента и сервера. 

    • Это отдельный пункт, о котором мы хотели поговорить. Мы проводим колоссальную работу, по оптимизации пакетов, расширению потоков и производительных мощностей. Это важная часть работы, которой мы уделяем огромное количество времени!

    Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут.

     

     

     

    Подписывайтесь на наши соц. сети:

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

     

  15. Дорогие друзья,

    Представляем вашему вниманию небольшое обновление для Открытого Тестового Сервера.
    Сегодня в 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / Афинам, 21:00 по Москве / Минску) - будет доступен 61-й уровень на Тестовом сервере: 

    • Тестирование прокачки с 60 до 61 уровня на х0.1;
    • Олимп, ГВГ и тд на 61 уровнях (в А грейде).
  16. Dear friends,


    Open test server is at full swing and still available for all players.
    More detailed stats will be posted later, closer to server launch but here is how many players already played on Open Test Server:

    • Unique game accounts: 6163;
    • Unique master accounts: 3638.

    Here is another portion of changes already implemented during open tests

     

     

     

    Skill4295 0.jpg NPC

    Blacksmith Pushkin (Giran Town) no longer provides services:

    • Unsealing skill0242.png А+ grade. Available at Mammon;
    • Creating dual swords skill0242.png А+ grade. Available at Mammon;
    • Inserting etc_soul_stone_i00.png SA 11+ levels. Available at Mammon;
    • Unsealing Foundation А+ grade items. Available at Mammon;
    • Inserting image.png Noblesse stones into Vesper armor;
    • Recipe cost etc_adena_i00.pngAdena increased to Gracia prices.

    Still provides services:

    • Materials crafting for Adena;
    • Adding SA to weapons, creating dual swords D/C/B grade, unsealing Foundation B-grade and a lot more.
    • That's just easy and handy! 😉

     

    etc_crystal_green_i00.png Luxory Store assortment changed according server concept. Other skill0240.png С-gr. (weapon_homunkuluss_sword_i00.pngHomunkulus's Sword and other) will be added after first mammons.

     

     


     

     

    Etc quest account reward i00 0.jpg Items

    Now all armor_t71_ul_i00.png Doom armor sets will also provide additional resistance to Root Hold (same as Nightmare and Imperial Crusader).

    accessory_academy_i00.png Academy Circlet will now provide passive effect for characters that complete Academy

    • Lowers death XP loss penalty up to character level 75, works even when not equipped.

     

     


     

     

    accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad

    Rewards for participating in Grand Olympiad changed according to Interlude: etc_nobless_teleport_coupon_i00.png Noblesse Gate Pass

    • Hero abilities, weapons and other items according to stage description.

     

     


     

     

    etc_talisman_i02.pngtime_tab.png Talismans

    Pool of available talismans will be updated gradually.

    • Stage 1-60 there will be 5 types of talismans and DP, MC, LF - will be reworked and price reduced;
    • Stage 61-72 yellow (passive) talismans will be added;
    • Stage 73-79+ all talismans will be available.
       
    • Talismans that will be available during first stage currently available at NPC Butler

     

     


     

     

    skill1177.png Skills

    Changed skill1331.png Warlock's summon skill11370.png Mew the Cat active ability. Now instead of Wind Strike summon will use Flame Strike, that has fire attack attribute instead of wind.

    Now skill1323.png Noblesse Blessing will be available in any transformation. 

     

     


     

     

    Skill4299 0.jpg Monsters

    • Raid Bosses respawn time lowered to 15 minutes for OBT duration;
    • Location Silent Valley now works according to first stage;
    • On the launch day monsters respawn delay will be lowered for your comfort;
    • Removed some unnecessary monsters. We want to remind you that one or two weeks after launch newly created characters will appear in a special starting zone near Gludio town. Academy perks will be improved (rewards, levels, Academy Favor). After Kamael update newly created characters will appear in Ancient Arcane City with special starting zone.

     

     

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

     

  17. Дорогие друзья,


    Сервер для открытого тестирования в самом разгаре и все еще доступен для вашего внимания.
    Детальной статистикой по Тестовому Серверу мы поделимся с вами ближе к открытию, но скажем, что за первые 40 часов через сервер прошло:

    • Уникальные Игровые Аккаунты: 6163;
    • Уникальные Мастер Аккаунты: 3638.
      Скрытый текст

      image.png

       

    A пока - очередная порция изменений в Патчноуте!

     

     

     

    Skill4295 0.jpg NPC

    Кузнец Пушкин (кастомный уголок в Гиране) лишится некоторого функционала:

    • Распечатки skill0242.png А+ грейда. Доступно у Маммонов;
    • Создание дуалов skill0242.png А+ грейда. Доступно у Маммонов;
    • Вставки etc_soul_stone_i00.png SA 11+ уровней. Доступно у Маммонов;
    • Снятия РАР с предметов А+ гр. Доступно у Маммонов;
    • Вставки image.png Нобл Камней в Венеру (за неактуальностью на ИЛе);
    • Стоимость рецептов за etc_adena_i00.pngAdena была повышена до цены GF-а.

    Однако это всё такой же важный функционал, а именно:

    • Удобный перекрафт ресурсов за Адену;
    • Вставка СА, Дуалы Д/Ц/Б гр, Распечатка РАР предметов Б грейда и так далее;
    • Это попросту удобно! 😉

     

    etc_crystal_green_i00.png Luxory Store в Giran'e теперь соответствует концепции первого этапа. Прочий skill0240.png С гр. (weapon_homunkuluss_sword_i00.pngHomunkulus's Sword и тд) в него вернётся, но после первых Маммонов.

     

     


     

     

    Etc quest account reward i00 0.jpg Предметы

    Теперь все armor_t71_ul_i00.png Doom сеты будут также иметь и защиту от Root Hold (по аналогии с Nightmare и Imperial Crusader).

    accessory_academy_i00.png Academy Circlet теперь сохраняет пассивное свойство на персонаже, прошедшем Академию

    • До 75 уровня снижает штраф при смерти, даже если Вы его не носите.

     

     


     

     

    accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада

    Награды за выступление на Великой Олимпиаде выставлены по Interlude: etc_nobless_teleport_coupon_i00.png Noblesse Gate Pass

    • Параметров Геройский Умений, Оружия и тд соответствует концепции этапа.

     

     


     

     

    etc_talisman_i02.pngtime_tab.png Талисманы

    Ассортимент талисманов будет добавляться постепенно.

    • На этапе 1-60 будет доступно 5 видов талисманов, а DP, MC, LF - переработаны, а их стоимость уменьшена;
    • На этапе 61-72 будут добавлены желтые (пассивные) талисманы;
    • На этапе 73-79+ будут доступны все талисманы.
       
    • Итоговая версия ассортимента, цены и функционал Талисманов для первого этапа доступен в соответствующем разделе у Butler'a

     

     


     

     

    skill1177.png Умения

    У класса skill1331.png Warlock, для саммона skill11370.png Mew the Cat было изменено активное боевое умение. Теперь вместо аналога Wind Strike будет более профильный для класса Flame Strike, который имеет соответствующую привязку к огню, а не ветру.

    Умение skill1323.png Noblesse Blessing теперь доступно для использования во всех трансформациях. 

     

     


     

     

    Skill4299 0.jpg Монстры

    • Респаун Рейдовых Боссов на время ОБТ будет снижено до 15 минут;
    • Локация Silent Valley теперь соответствует концепции первого этапа;
    • На Открытии Сервера респаун монстров в лоу-уровневых локаций будет снижен для вашего удобства;
    • Были убраны лишние монстров. Напоминаем, что примерно через неделю-две после старта - местом создания персонажа станет локация "Под Глудио". Также повысится эффективность (награды, уровни, Academy Favor) для Академии. Начиная со ввод Камаэлей - вернётся в игру привычных город Ancient Arcane City с соответствующей стартовой зоной и удобным входом в Инстансы.

     

     

    Подписывайтесь на наши соц. сети:

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia


     

  18.  

     

    Dear friends!

    Yesterday our server for MasterWork II Open Tests became available for everyone and immediately broke few records in compare to last year Open Test Server.
    In the first few hours (not 24 hours) we got these numbers:

    • Unique players: 1079;
    • Players peak: 721;
    • Characters created: 3601;
    • Master Accounts created: 2528 (before launch);
    • Game Accounts created: 4239 (before launch).

     

    As a tradition with Open Test also starts our server event called Patch Notes that will be active during server lifetime.
    Thanks to anyone who already joined, but if you did not enter the game yet don't miss your chance to test game client and different concept features to be ready for server launch.

     

     

     

     


     

     

     

    skill0255.png Skills

    • Fixed new transformations of skill1331.png Warlock, skill1332.png Elemental Summoner and skill1333.png Phantom Summoner;
    • Ability skill10262.png Lightning Courage temporary unavailable. Will be added later after technical fixes.
    • Ability skill_agathion_special.pngAgathion Special Skill - Wind Walk Ability from pi_high_agathion_bracelet_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Agathion - Family Guardian (starter package) will not work during Grand Olympiad
    • Support magic (buffs) from OBT Manager skill1363.pngChant of Victory, skill1356.pngProphecy of Fire, skill1355.pngProphecy of Water and other now has correct parameters. 

     

    etc_talisman_i02.pngtime_tab.pngTalismans

    • Talismans will be divided into several levels and will upgrade upon server stage transition (same as image.png Item Skills etc_mineral_unique_i03.png Life Stone)
      • etc_talisman_i01.pngtime_tab.pngBlue Talisman - Divine Protection now gives 1200 p.def and 900 m.def (down from 3600 and 2700);
      • etc_talisman_i00.pngtime_tab.pngRed Talisman - Life Force now restores 50% HP and 30% MP (down from 100%);
      • etc_talisman_i00.pngtime_tab.pngRed Talisman of Maximum Clarity now only has 50% of its effect (down from 100%).
    • In the nearest future we will also update talisman icons to make them more clear and easy to use.

     

    Etc cross of einhasad i00 0.jpg Other

    • Fixed descriptions for various skills and items;
    • Game localization. We actively work on Russian and Chinese in-game languages, sometime it causes item or skill descriptions become unreadable. We are trying to fix it as soon as possible. We recommend you to use Updater more frequently. You can download updater here.

     

     

    And this is only beginning 😉
    Few days before server launch you can spend on our Open Test Server where you can compete with other players in Grand Olympiad games 24/7 including 3v3 arenas, or find a group to test instance-zones.
    Join us and lets make MasterWork II best server together!

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

  19.  

     

    Дорогие друзья!

    Вчера распахнул свои двери перед всеми желающими наш Сервер для Открытого Тестирования концепции MasterWork II и он сразу побил несколько рекордов с предыдущего тестового.
    За первые часы (не за сутки) Открытого Теста мы получили следующие метрики:

    • Уникальных игроков: 1079;
    • Пиковый единовременный онлайн: 721;
    • Было создано персонажей: 3601;
    • Зарегистрировано новых МА: 2528 (до старта тестов);
    • Зарегистрировано новых Игровых Аккаунтов: 4239 (до старта тестов).

     

    По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный серверный ивент - Патчноуты, который мы будем вести на протяжении всего времени.
    Спасибо, кто уже посетил тестовый. Кто еще не посетил - приглашаем это сделать, что бы подготовиться к открытию и проверить интересующие вас особенности концепции. 

     

     

     

     


     

     

     

    skill0255.png Умения

    • Были исправлены трансформации для классов skill1331.png Warlock, skill1332.png Elemental Summoner и skill1333.png Phantom Summoner;
    • Умение skill10262.png Lightning Courage временно недоступно. Будем возвращено после проведения технической доработки;
    • Умения skill_agathion_special.pngAgathion Special Skill - Wind Walk Ability от Агатионов pi_high_agathion_bracelet_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Agathion - Family Guardian (из стартовых наборов) теперь не работают на Великой Олимпиаде
    • Положительные эффекты (баффы) ОБТ Менеджера skill1363.pngChant of Victory, skill1356.pngProphecy of Fire, skill1355.pngProphecy of Water и другие теперь дают корректные параметры, сравнимые в аналогами 2 уровней у игровых персонажей. 

     

    etc_talisman_i02.pngtime_tab.pngТалисманы

    • Теперь Талисманы будут разбиты на несколько уровней, которые будут автоматически улучшаться при смене этапа (по аналогии с image.png Умениями etc_mineral_unique_i03.png Life Stone)
      • etc_talisman_i01.pngtime_tab.pngBlue Talisman - Divine Protection теперь даёт 1200 Физ. Защиты и 900 Маг. Защиты (а не 3600 и 2700);
      • etc_talisman_i00.pngtime_tab.pngRed Talisman - Life Force теперь восстанавливает 50% HP и 30% MP (а не 100%);
      • etc_talisman_i00.pngtime_tab.pngRed Talisman of Maximum Clarity теперь даёт 50% эффекта (вместо 100%).
    • Также в ближайшее время мы полностью сменим иконки для талисманов, сделав их более интуитивными, понятными и современными.

     

    Etc cross of einhasad i00 0.jpg Другое

    • Были произведены исправления описания различных предметов и умений;
    • Работы по улучшению локализации. Мы активно занимается полной русской и китайской локализациями, из-за этого временно могут ломаться описания и названия некоторых предметов. Мы крайне быстро находим их (не без вашей помощи) и исправляем. Для этого рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут.

     

     

    Как обычно - это только начало 😉
    В данный момент вы можете провести время на Открытом Тестовом Сервере, где проходит Великая Олимпиада 24\7, включая и бои 3х3, активно собирают в инстанс зоны и участвуют в PvP.
    Заходите и помогите нам сделать MasterWork II - лучшим сервером!

    Также подписывайтесь на наши соц. сети:

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  20.  

    OBT: 1st of November, at 20:00 server time
    Server launch: November 12, 20:00 server time

    Click here to learn how to download files

     

    Dear players!

    MasterWork II Open Beta Test starts today so you should make sure that your game client and account are ok!
    We understand that you expect quality access to both our web site and server in general after launch but we will ask you to check if everything works ok before launch and register Master account and game accounts and also update your client to have all latest files downloaded!

     

    We also wanted to point our that this year it's not only our ambitions and ideas were the only challenge on a way to MasterWork II launch. Innova copyright problems, that caused promotion problems and payment systems issues, this and many more problems needed hard work to find solutions.
    All this took a lot of time that we could spend just for server preparations but we did our best to bring you MW II. 
    Some concept changes will be added during OBT and after server launch as we always did before. Please be patient. Our previous server launch was a good example of how we work and don't stop work even after months after launch and try to patch the game as frequent as it possible to fix any even smallest problems.

     


     

    OBT info

    All created characters will appear in their starting village areas with some in-game currency and Giran Town scroll of escape. In Giran you will find anything that is needed for tests.

    MasterWork II OBT will be divided into several stages that will correspond to server stages:

    • Phase 1:
      • From November 1 to November 5;
      • Level cap: 60;
      • Key points :
        • skill0241.png B-gr;
        • ticket_i00.png Instance zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_broken_crystal_silver_i00.png Farming stage relevant locations.
           
    • Phase 2:
      • From November 6 to November 9;
      • Level cap: 72;
      • Key points:
        • skill0242.png A-gr;
        • ticket_i00.png Instance zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_fang_red_i00.png Farming stage relevant locations
    • Phase 2:
      • November 10 and 11;
      • Level cap: 79;
      • Key points:
        • skill0243.png S-gr;
        • ticket_i00.png Instance zones; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Grand Olympiad;
        • etc_torch_on_i00.png Farming stage relevant locations

    For all OBT phases there will be custom restrictions for equipment enchantingetc_scroll_of_enchant_armor_i05.png:

    • Weapons: +12;
    • Armor: +8;
    • Jewelry: +8.

    For all OBT phases there will be custom restrictions for Etc_exp_point_i00.png character level:

    • Complete XP block after reaching 60/72/79 levels; 
    • After launch, on live server you will still can get XP after reaching level cap according to server concept and rates.

    This changes were made to help players make tests in natural conditions.

     


     

    🌐 Useful links:

     

    📢 Socials:

     

    📁 Files:

     

     

    Note! If you already played on our server and have Master Account you will need to create only game account for MasterWork II server!
     

     

  21.  

     

    ОБТ: 01 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)
    Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)

    Вся информация по поводу файлов доступна тут

     

    Уважаемые игроки!

    Сегодня состоится Открытие Бета Тестирование нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта!
    Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии!

     

    Также мы хотим отметить, что в этом году не только наши амбиции и идеи были основным вызовом, с которым нам нужно было разобраться для того, чтобы MasterWork II смог увидеть свет. Блокировки от Инновы, сложности с рекламой, ограничения платежных систем - это и многое другое стало серьезными проблемами и требовало тщательного внимания для разрешения. 
    На это, конечно, ушло какое-то количество непредвиденного времени, но мы все равно постарались успеть все или по крайней мере максимум. 
    Какие-то элементы концепции, как это и было ранее, будут появляться в ходе ОБТ и после старта сервера. Не стоит переживать по этому поводу. Наш прошлый запуск показал всем, что мы не бросаем разработку и поддержание сервера после открытия, а наши Патчноуты выходят более чем регулярно.

     


     

    Информация

    Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования. 

    Тестирование сервера MasterWork II теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно:

    • Первая фаза:
      • 01 по 05 Ноября;
      • Максимальный уровень: 60;
      • Основные акценты:
        • skill0241.png B-gr;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_broken_crystal_silver_i00.png Фарм актуальных Локаций.
           
    • Вторая фаза:
      • с 06 по 09 Ноября;
      • Максимальный уровень: 72;
      • Основные акценты:
        • skill0242.png A-gr;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_fang_red_i00.png Фарм актуальных Локаций.
           
    • Третья фаза:
      • 10 и 11 Ноября;
      • Максимальный уровень: 79;
      • Основные акценты:
        • skill0243.png S-gr;
        • ticket_i00.png Инстанс зоны; 
        • accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада;
        • etc_torch_on_i00.png Фарм актуальных Локаций.

    На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по etc_scroll_of_enchant_armor_i05.png заточке предметов:

    • Оружие: +12;
    • Броня: +8;
    • Бижутерия: +8.

    На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по Etc_exp_point_i00.png развитию персонажа:

    • Полная блокировка получения Опыта после 60/72/79 уровней; 
    • На Лайве, естественно, Вы сможете продолжать развивать персонажа выше этих уровней.

    Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно.

     


     

    🌐 Полезные ссылки:

     

    📢 Соц. Сети:

     

    📁 Ссылки на файлы:

     

     

    Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
     

     

  22.  

    Инстансы - одно из основных элементов досуга. Приятный дроп, понятные правила, изолированность от остального мира делает их фактически обязательным элементом прайма любого игрока.
    Но что будет, если количество таких зон увеличивается с каждым этапом, а времени больше не становится? Игра превращается в симулятор прохождения лабиринтов, тюрем и стояние в городе. 

    Нам не очень нравится такая ситуация, однако значимость Инстант Зон сложно переоценить. Буквально каждый игрок имеет шанс на проведение максимального эффективного прайма в удобное для себя время и иметь конкурентного персонажа играю только вечером в релакс режиме.
    Мы приняли решение ввести некоторые коррективы в количество и расписание существующих Инстов для того, чтобы вы все еще могли получать значимый бонус от их прохождения, но при этом не тратили весь свой прайм в них.

    В зависимости от Этапа и Стадии сервера некоторые из привычных Инстанс зон будут пропадать, а весто них будут появляться другие (по аналогии с расписанием Эпических Боссов). Например, Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss более не будет доступна после 70-х уровней. На её место придут Core и Orfen.
    Это не значит, что Kamaloka пропадет полностью: персонажи подходящего уровня все еще смогут её посетить, однако 70+ будут не доступны. Таким образом для каждых этапов будут актуальные по уровню инстанс зоны и те, которые необходимы для новых игроков и развития сабклассов.

     

    Мы хотим обратить внимание, что в первые дни будет действовать следующее ограничение на ticket_i00.pngpanel_star_n2.pngKamaloka: Hall of the Abyss и ticket_i00.pngpanel_star_n3.pngLabyrinth of the Abyss, а именно:

    • До 06:30 Вторника (31.10) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны.

     

    Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени).

     Инстанс Зона ticket_i00.pngpanel_star_n2.pngKamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) ticket_i00.pngpanel_star_n3.pngKamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59)
     Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса
     Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30
     Кол-во персонажей 2 - 6 2 - 9

     Дроп

    • Броня, Оружие;
    • Свитки улучшения, куски, прохождение bless_scroll_r99.png Ежедневного Задания;
    • Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса:

    23: armor_t34_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png   26: armor_t14_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png   33: armor_t10_b_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png   36: shield_hoplon_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i01.png

    43: armor_t46_u_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png   46: weapon_mystery_sword_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i02.png   53: weapon_yaksa_mace_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png   56: armor_t59_ul_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png

    • Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа.
    • Это не значит, что из 56 Каме выпадают только Роба, это значит, что в 56 Каме выпадают все виды Low B брони, например: Роба.
    • Все основные виды Оружия и Бижутерии;
    • Свитки улучшения, куски, прохождение bless_scroll_r99.png Ежедневного Задания;
    • Ранг экипировки в дропе зависит от уровня Инстанса:

    29: weapon_goathead_staff_i00.png accessary_elven_necklace_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_d_i01.png     39: weapon_crystal_staff_i00.png accessary_necklace_of_darkness_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png

    49: weapon_deadmans_staff_i00.png accessary_necklace_of_binding_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_c_i02.png     59: weapon_staff_of_evil_sprit_i00.png accessary_necklace_of_black_ore_i00.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_b_i03.png

    • Здесь и далее используются примеры, соответствующие рангу дропа.
    • Это не значит, что из 29 Лабы выпадают только Посохи, это значит, что в 29 Лабе выпадают все виды Топ D оружия, например: Посох.
    • На всех стадиях в различных Инстансах помимо Дропа и закрытия опциональных Заданий - Вы гарантировано получаете большое (повышенное) количество Опыта и SP;
    • По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера;
    • Для разового прохождения доступна accessary_mithril_ring_i00.png Первая Пайлака: Song of Ice and Fire:
      • Уровень прохождения: с 35 по 45. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, бижутерия D ранга.
    • Обратите внимание, что Kamaloka: Hall of the Abyss 63/66 и Labyrinth of the Abyss 69 также доступны на первой стадии. Мы указываем лишь актуальные инстанс зоны для стадии.
    • Ограничение на некоторые Инстанс Зоны в первые дни:
      • До 06:30 Вторника (31.10) - 59 лаба, а также 63 кама будут недоступны.
     Инстанс Зона ticket_i00.pngpanel_star_n2.png Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) ticket_i00.pngpanel_star_n3.png Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) Zaken.png Zaken (66)
     Уровень Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса 58 - 73
     Откат Каждый день, в 06:30 Каждый день, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30
     Кол-во персонажей 2 - 6 2- 9 7 - 9
     Дроп

    63: armor_t70_u_i00.png armor_t70_l_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i03.png   66: armor_t68_g_i00.png armor_t68_b_i00.png etc_scroll_of_enchant_armor_i04.png

    • weapon_sword_of_ipos_i00.png Все виды лучшего оружия А ранга;
    • accessary_phoenixs_necklace_i02.png accessary_inferno_necklace_i00.png Лоу и Топ Бижутерия А ранга;
    • etc_scroll_of_enchant_weapon_i04.png etc_blessed_scrl_of_ench_wp_a_i04.png Свитки улучшения, куски;
    • bless_scroll_r99.png прохождение Ежедневного Задания.

     

    • weapon_hazard_bow_i00.png Все виды Топ Б оружия;
    • accessary_another_worlds_necklace_i00.pn accessary_necklace_of_phantom_i00.png accessary_cerberuss_necklace_i00.png Топ Б, Лоу и Топ А бижутерия;
    • etc_blessed_scrl_of_ench_wp_b_i03.png chest_of_dark_soul.png zaken_hair_accessary.png Заточки, ЛСы, куски;
    • image.php?di=L2GL.png прохождение Ежедневного Задания;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 12.
    • Джекпот:
      • etc_sb_transform_i00.png Книга Трансформации: Закен;
      • accessory_earring_of_zaken_i00.png Серьга Закена!

     

    • На всех стадиях в различных Инстансах помимо Дропа и закрытия опциональных Заданий - Вы гарантировано получаете большое (повышенное) количество Опыта и SP;
    • По мере развития сервера - шанс дропа и количество получаемого опыта из менее актуальных Инстансов - увеличивается, для того, чтобы новые игроки быстрее развивались, догоняя основной этап развития сервера;
    • Для разового прохождения доступна etc_rbracelet_c_i00.png Вторая Пайлака: Devil's Legacy:
      • Уровень прохождения: с 58 по 70. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, браслет для Талисманов B ранга.

     

     Инстанс Зона Twins Twins (78) Zaken.png Zaken (78) baylor.png Baylor (78) core.png Core & Orfen (80)
     Уровень 75 - 85 74 - 85 73 - 85 76 - 85
     Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30
     Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9
     Дроп
    • skill1532.png skill0917.png Книги, для изучения умений на 79 уровнях!
    • weapon_basalt_battlehammer_i00.png Оружие S ранга;
    • armor_t90_g_i00.png Броня S ранга;
    • accessory_tateossian_necklace_i00.png Бижутерия S ранга;
    • etc_fire_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • weapon_crystal_of_deamon_i00.png accessary_inferno_necklace_i00.png Все виды лучшего оружия и бижутерии А ранга
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 12
    • image.php?di=L2GL.png прохождение Ежедневного Задания;
    • Джэкпот:
      • etc_sb_transform_i00.png Книга Трансформации: Закен;
      • accessory_earring_of_zaken_i00.png Серьга Закена!
    • r1_necklace_i00.pngr1_earring_i00.pngr1_ring_i00.png Immortal Бижутерия!
    • barler_earring.png Серьга Байлора;
    • weapon_arcana_mace_i00.png armor_t90_ul_i00.png Оружие и броня S ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 13
    • Джэкпот:
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.)
    • image.png image.png Создание Эпической Бижутерии!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t88_u_i00.png Оружие и броня S ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 13
    • Джэкпот:
      • core2.png orfen2.png улучшаемая Эпическая Бижутерия;
      • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.).
    • Для разового прохождения доступна etc_shirts_a_i04.png Третья Пайлака: Injured Dragon:
      • Уровень прохождения: с 73 по 77. Награда: Опыт и SP, восстановление Виталити, Рубашка А ранга.
    • Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss покидают нас.
      • Последний актуальный лабиринтом будет лабиринт 69 уровня, последняя актуальная камалока будет 66 уровня.
    • Для владельцев Замков и Фортов - становится доступен ежедневный инстанс - Подвал Замка:
      • Откат: 1 раз в сутки в 6:30 утра;
      • Доступность: для каждой группы отдельно (по аналогии с лабами);
      • Уровни РБ в Подвале Замка и награда за их убийства - растут по мере развития сервера, оставаясь актуальными на всех стадиях сервера:
        • Для Gracia это armor_t76_ul_i00.png лоу и armor_t84_ul_i00.png топ А гр броня, accessary_phoenixs_necklace_i00.png бижутерия, etc_codex_of_giant_i03.png ценные расходники. 
     Инстанс Зона Twins Twins (80) Zaken.png Zaken (80) baylor.png Baylor (80) core.png Core & Orfen (80)  queenant.png Queen Ant tiat.png Tiat (82)
     Уровень 75 - 85 74 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85 76 - 85
     Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30
     Кол-во персонажей 2 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 7 - 9 18 - 45
     Дроп
    • skill1532.png skill0917.png Книги, для изучения умений на 79 уровнях!
    • weapon_basalt_battlehammer_i00.png Оружие S ранга;
    • armor_t90_g_i00.png Броня S ранга;
    • accessory_tateossian_necklace_i00.png Бижутерия S ранга;
    • etc_fire_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • weapon_angel_slayer_i00.png accessory_tateossian_necklace_i00.png Все виды оружия и бижутерии S ранга
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • image.php?di=L2GL.png прохождение Ежедневного Задания;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 13
    • Джэкпот:
      • etc_sb_transform_i00.png Книга Трансформации: Закен;
      • accessory_earring_of_zaken_i03.png Серьга Закена!
    • R1_necklace_i00_0.jpg R1_earring_i00_0.jpg R1_ring_i00_0.jpg Immortal Бижутерия!
    • barler_earring.png Серьга Байлора;
    • weapon_arcana_mace_i00.png armor_t93_uw_i00.png Оружие и броня S ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 14
    • Джэкпот:
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.)
    • image.png image.png Создание Эпической Бижутерии!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t91_uke_i00.png Оружие и броня S ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 14
    • Джэкпот:
      • core2.png orfen2.png улучшаемая Эпическая Бижутерия;
      • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.).
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i01.png Создание временной Эпической Бижутерии!
    • weapon_heavens_divider_i00.png armor_t88_u_i00.png Оружие и броня S ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 14
    • Джэкпот:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Кольцо Королевы Муравьёв;
      • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
      • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental (изучение с 79 ур.).
    • weapon_dynasty_blade_i00.png Dynasty Оружие;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus Оружие;
    • weapon_vesper_cutter_i00.png Vesper Оружие;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 13 - 16
    • etc_earth_stone_i00.png Камни АТТ;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental

     

     Инстанс Зона Zaken.png Zaken (82) core.png Core & Orfen (82) queenant.png Queen Ant (82) frintezza.png Frintezza (85) freya.png Freya (85) tiat.png Tiat (82)
     Уровень 65 - 85 74 - 85 78 - 85 78 - 85 78 - 85 76 - 85
     Откат Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30 Среда/Суббота, в 06:30
     Кол-во персонажей 7 - 9 7 - 9 7 - 9 11 - 45 10 - 27 18 - 45
     Дроп
    • weapon_icarus_stick_i00.png accessary_bluelycan_necklace_i00.png Все виды оружия и бижутерии S80 ранга
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • image.php?di=L2GL.png прохождение Ежедневного Задания;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 14;
    • Джекпот:
      • etc_sb_transform_i00.png Книга Трансформации: Закен;
      • accessory_earring_of_zaken_i03.png Серьга Закена!
    • image.png image.png Создание Эпической Бижутерии!
    • weapon_icarus_spiter_i00.png armor_t101_u_i00.png Оружие и броня S80 ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 16;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Книги для изучения Protections;
    • Джекпот:
      • core2.png orfen2.png улучшаемая Эпическая Бижутерия;
    • etc_fruit_juice_glass_bottle_i01.png Создание временной Эпической Бижутерии!
    • weapon_icarus_heavy_arms_i00.png armor_t100_u_i00.png Оружие и броня S80 ранга;
    • etc_wind_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 16;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Книги для изучения Protections;
    • Джекпот:
      • accessory_ring_of_queen_ant_i03.png Кольцо Королевы Муравьёв;
    • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png weapon_vesper_cutter_i00.png S80-S84 оружие;
    • armor_t96_u_i01.png armor_t94_u_i03.png S80-S84 экипировка;
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 16;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Книги для изучения Protections.
    • accessary_queen_of_ice_necklace_i00.pngFreya Necklace
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png weapon_vesper_cutter_i00.png S80-S84 оружие;
    • armor_t96_u_i01.png armor_t94_u_i03.png S80-S84 экипировка;
    • etc_unholy_stone_i00.png familybox_ench.png chest_of_dark_soul.png Камни АТТ, Заточки, ЛСы;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 10 - 16;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Книги для изучения Protections.
    • weapon_dynasty_blade_i00.png Dynasty Оружие;
    • weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus Оружие;
    • weapon_vesper_cutter_i00.png Vesper Оружие;
    • etc_soul_stone_i00.png Прокачка СА 13 - 16;
    • etc_earth_stone_i00.png Камни АТТ;
    • br_spell_books_sword_i00.png Книги для изучения M/F/A Will;
    • Protection_of_Elemental.png Protection of Alignment и Elemental

     

     

     

     

  23.  

     

     

     

    Dear players!

    For the 4th season of the MasterWork server, we are preparing for you a unique update of the Grand Olympiad .
    It will affect modes, arenas, their selection, as well as general improvements. 

    If the Grand Olympiad is an integral part of your gameplay, we recommend that you carefully read all the innovations and changes!

     

     

     

    accessory_hero_cap_i00.png Best of Three

    On the 4th season of the MasterWork server , we introduced a new unique system for the Grand Olympiad - Bo3 !

    Bo3 (Best of 3) - “Best of Three” or “up to 2 victories”, a system that allows you to determine the winner in 3 battles (if necessary), in other words “up to two victories” according to the principle “without class restrictions, 1x1” .
    Now that you have gone to the Olympiad and an opponent has been selected for you, you will fight with him until one of you gets 2 victories. Thus, if the score is 1-1, the battle will move to the 3rd arena.

    Let's take a closer look :

    • You register for the Olympiad (as usual);
    • An opponent is selected for you and teleported to a random arena ;
      • Note!
        • We have expanded the number of Arenas to 9. You will meet both familiar arenas and new ones. More on this separately.
        • On OBT you can observe the logic of random selection of an arena, but already on the season server the “ Ban and Pick ” system of selected arenas will be available to you. More on this separately.
    • All the usual functionality is available to you:
      • NPC Buffer;
      • Time to prepare before the start of the fight.
        • At the 50th second (10 after the teleport), your CP\HP\MP will be restored.
      • Closed gate;
    • After your battle ends (by damage or time), you have 10 seconds, after which you will be moved to the next random arena.
    • After moving to the next arena:
      • You are given the usual time to prepare;
      • Your  CP\HP\MP parameters will be restored (immediately and at the 50th second);
      • Your skills will NOT be restored : they will have the same cooldown as they did during the battle;
        • Including Talismans.
    • If after the second battle the score becomes equal (if, for example, you won the first battle, and your opponent won the second), you will be moved to the 3rd arena.
    • In the third Arena you will also have time to prepare;
    • Based on the results of the 3rd battle, the global winner will be determined;
    • When flying/after flying to the Olympiad, skill cooldown works according to the usual rules:
      • This means that all skills that have a cooldown time of MORE than 30 minutes do not cooldown;
      • Red Talisman 32_lifeforce.pngpanel_2.png- Life Force  will not cooldown;
      • If, when TP'ing to/from the Olympiad, you equip talismans (for example, 32_divineprotection.pngpanel_2.pngBlue Talisman - Divine Protection ), they will cooldown, since they have a cooldown of less than 30 minutes. As was written above - 32_lifeforce.pngpanel_2.pngRed Talisman - Life Force does not cooldown under any circumstances.

    Various situations :

    • When restarting/exiting/relogging at any time during the battle (after moving from the city to the Olympiad):
      • The character who made the restart will be declared a loser and points will be deducted from him (and awarded to the opponent);
      • A character who makes a restart will receive a Registration Penalty - within 10 minutes he will not be able to register for the Olympiad;
        • Note! The OBT is set to 2 minutes.
    • A draw means two characters lose (both will lose points);
    • If the first two battles are a draw, there will be no third battle and the characters will move to the city;
    • If in one of the battles there is a victory for one player, and in the other there is a draw, you will be moved to the 3rd arena;
      • In this case, the player who wins once will have a chance to get 2 points and win, and the second will have a chance to get one, tie on points and cause a draw (which leads to the defeat of both characters).
    • The minimum number of available battles within Bo3 is two, the maximum is 3. 

     

    Additional information :

    • Limit on the number of battles: 50 (instead of 100);
      • Other Olympiad modes will be disabled.
    • The number of points is awarded as usual;
    • The number of  etc_nobless_teleport_coupon_i00.pngNoblesse Gate Pass and  scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token will be increased proportionately.

     

     

     

    image.png New Arenas

    The base number of arenas has been expanded from 3 to 9 . You will be able to see both the usual, changed and new Arenas.
    In the new Arenas, some “usual” things may work differently: unusual shots, secluded places, and so on. We recommend that you study them, come up with new tactics and strategies.
    The overall changes of the Olympiad open up enormous space for imagination and new possibilities. Try it 😉

    Hidden text

     

    Fountain:

     

    Gargoyles:

     

    4 pillars:

     

    Straight:

     

    Mirror (new arena):

     

    Domino (new arena):

     

    Altar (new arena):

     

    4 Knights (new arena):


    Library (new arena):

     

     

     

     

    image.png Ban&Pick (coming soon)

    Currently in the final stages of development is a new system of Bans and Picks (blocking and selecting) Arenas, which will allow you and your opponent to block arenas that you definitely do not want to participate in, as well as select arenas that you definitely want to participate in.
    After the development and introduction of the Bans and Picks system, it will complement the Bo3 system and work together. In this case, moving through the arenas will not be random, but from the list you select.

    General logic:

    • After moving to the Olympiad, a window with 7 arenas will appear in front of you and your opponent;
    • In order of priority, you will do the following:
      • Player_1 blocks the arena;
      • Player_2 blocks the arena;
      • Player_1 selects an arena;
      • Player_2 selects an arena;
      • Player_1 blocks the arena;
      • Player_2 blocks the arena;
      • The 7th arena is automatically selected and will become the 3rd arena if needed during the battle.
    • We currently have 9 arenas, but this system only uses 7. Therefore, each season the arenas will be rotated randomly.
      • An alternative to this would be to add 2 more locks. We are currently exploring this possibility.

    Thanks to this system, battles, especially Bo3, will become much more balanced, and you will not have to fight in the Arena, which you consider the weakest for your character.

     

     

     

    image.jpeg Conclusions

    We kindly ask you to be excited about the changes instead of skeptical and give them a chance. Based on your feedback and our experience, we believe that the new Olympiad may seem unusual, but in the long run it will become a favorite and take its place on par with other successful innovations of MasterWork.
    We would like to note that we are ready and will continue to develop new systems and improve current ones. We will be adjusting this system to make your gaming experience as enjoyable as possible. However, in case of a negative reaction, we are ready:

    • Refine, change and correct problem areas;
    • Add a new mode as “optional” on one of the days;
    • Refuse changes and return to the classics. 

    Everything will depend on whether you give them a chance and whether you like these changes!

     

     

     

     



     

     

     

     

    point.png General information:

    • The first period of the Olympiad at MasterWork 2023:
      • Fights: November 16 - 19;
      • Heroes: November 20 - 27.
    • Olympiad cycles :
      • The Olympiad is divided into 2 week cycles (similar to the 7 Seals system):
        • Period of struggle (there are fights, but no heroes);
          • From Monday to Wednesday - Nothing happens, no fighting ;
          • Wednesday Thursday - Olympiad 1x1 Bo3 ;
          • Olympiad 1x1 (regular mode), class battles, 3x3 are no longer available .
        • Victory period (there are heroes, but no battles).
          • Hero status : Weapons, skills and chat for 7 days, Hero's visual aura and Cloak - for 14 days.
    • General rules:
      • Having skill1323.png Noblesse status is not necessary !
      • Registration is available from level 60;
        • As the server develops, the minimum level for participation in the Olympiad will gradually increase.
      • Starting number of points at the beginning of the fighting period: 30 PTS;
      • Number of points awarded per day (from Thursday to Sunday): +5 PTS;
      • Maximum number of points you can get for winning: 10 PTS.
      • Time of battles :
        • 5 hours a day: 18:30 ~ 23:30 Server time (19:30 ~ 00:30 Moscow time).
      • Four Arenas available (random):
        • Preparation time before departure to the Arena: 15 seconds;
        • Full recovery of CP/HP/MP occurs upon departure and 50 seconds before the start of the match;
        • Acceptable inventory load limit: 80%;
        • Before the battle, you can receive up to 5 enhancing effects from NPCs
        • Olympiad Stadiums are located in instanced zones, the number of simultaneous Arenas has been increased.
      • Launching Waves:
        • From 30 characters in queue.
      • Battle limit:
        • In total, you can conduct up to 50 battles per period (instead of 100).
    • 35 classes vying for Hero status :
      • Terramancer / Tectonic Sage characters (new class, gnome mage) can participate in the Olympiad and qualify for Hero status;
      • Judicator characters can make this subclass their base and claim Hero status;
      • Female and male Soul Breaker/Soul Hound characters are two different classes, each claiming their own Hero status.

     


     

    event_six_party_box_i00.png Bonuses for Participation in the Olympiad:

    • image.png For First place in his class - Hero (valid for 14 days, does not work at the Olympiad):
      • Max CP, HP, MP +10%;
      • Clarity of all skills +5%;
      • 15% discount on the entire range of Manager Olympiads;
      • cloak_noblesse2_i00.pnghonors_panel.pngHero's Cloak - a two-week personal Hero's Cloak.
    • spacer.png For Second and Third places in their class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad):
      • Max CP, HP, MP +7%;
      • Clarity of all skills +5%;
      • 10% discount on the entire range of Manager Olympiads.
    • spacer.png For Fourth - Sixth places in their class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad):
      • Max CP, HP, MP +5%;
      • Clarity of all skills +4%;
      • 7% discount on the entire range of Manager Olympiads.
    • spacer.png For Seventh - Tenth places in your class (valid for 14 days, does not work at the Olympiad):
      • Max CP, HP, MP +3%;
      • Clarity of all skills +3%;
      • 5% discount on the entire range of Manager Olympiads.

     

    Etc nobless teleport coupon i00 0.jpg Olympiad currency for participation in the Olympiad

    • At the Interlude stage - for participating in the Olympiad you receive etc_nobless_teleport_coupon_i00.pnga Noblesse Gate Pass, at the Gracia / High Five stages - scroll_of_verification_i00.pngan Olympiad Token.
    • The currency is balanced according to the general principle described below and its change is to the dynamic change in the range of goods in Olympiad Manager: to avoid a situation where new items relevant for later stages would be received for the accumulated “old” currency;
    • Accrual of Olympiad currency for victories:
      • 1h1 Bo3 - 500 ed.
    • Accrual of Olympiad Currency for defeats:
      • 1h1 Bo3 - 250 ed.
    • Receiving Olympiad Currency for daily achievements related to the Olympiad:
      • from 150 to 600 units. for each.
    • Receiving Olympiad Currency for the final calculation of the results of the Olympiad cycle:
      • Provided that the character has fought at least 9 battles and won at least 1 victory: 1 point = 1000 units;
      • Provided that the character has become a Hero in his class: from 120,000 units.

     


     

    weapon_the_staff_of_hero_i01.png Hero Weapons

    • Standard bonuses for hero weapons are in place; however, less relevant weapons have received modifications, which, as practice has shown, allow you to effectively implement your class weapons, and not just the “spear/staff”;
    • At the first stages of the server, all Hero Weapons are Rank A and will develop along with the server; 
    • Parameters Physical / Mag. attacks - change with the development of the server and correspond to the best current rank of weapons of the server stage:
      • At the Interlude stage - Hero weapons also provide a bonus in the form of: +20% PvE and PvP damage;
      • At Gracia / High Five stages - this bonus increases, up to +70% PvE damage and +40% PvP damage.
    • 9 types of physical Hero weapons - received a built-in skill1077.png Focus bonus (+78 to P. Crit. Chance) in addition to the current bonuses:
      • weapon_the_hammer_of_hero_i00.png Infinity Crusher (Two-Handed);
      • weapon_the_dagger_of_hero_i01.png Infinity Stinger (Dagger);
      • weapon_the_sword_of_hero_i01.png Infinity Blade (Sword);
      • weapon_the_axe_of_hero_i01.png Infinity Axe (Blunt);
      • weapon_the_bow_of_hero_i01.png Infinity Bow (Bow);
      • weapon_the_fist_of_hero_i01.png Infinity Fang (Fists);
      • weapon_infinity_sword_i00.png Infinity Sword (Ancient Blade);
      • weapon_infinity_shooter_i00.png Infinity Shooter (Crossbow);
      • weapon_infinity_rapier_i00.png Infinity Rapier (Rapier).

     


     

    skill0395.png Hero Skills

    • The list and parameters of skills change dynamically depending on the Server Stage:
      • Interlude:
        • spacer.png Heroic Miracle
          • P. Def. + 2250 , M. Def. + 1575 , buff cancel resistance +80, Speed +5. Duration: 30 sec;
          • P./ M. defense will dynamically increase as the server develops, up to 5400 and 4050 at the Gracia stage, respectively.
        • spacer.png Heroic Berserker

          • Increases Accuracy by 8, P. Atk. at 500, M. Atk. at 500, Atk. Spd. by 100, Speed by 20, resistance to removal of positive effects by 80, effectiveness of HP restoration skills by 100% and protects against negative effects. It also reduces P. Def. by 25%, M. Def. by 25%, Evasion by 8. Duration: 2 min.
        • skill1374.png Heroic Valor
          • Now affects the group and the alliance (and not just the clan);
          • Increases P. and M. Def. by 7%, protection from removal of effects by 80. Duration: 2 minutes;
            • As the Phys. server develops. and M. Def. increases up to 15%.
      • Gracia / High Five:
        • + skill1375.png Heroic Grandeur:
          • When success, it prohibits the use of any magical and physical skills;
            • Note! Temporarily does not apply other negative effects.
          • The effect lasts 20 seconds instead of 60 ;
          • Has a common cooldown with the skill1376.png Heroic Dread skill;
          • Cannot be removed by the skill1409.png Cleanse skill.
        • + skill1376.png Heroic Dread:
          • The effect lasts 15 seconds instead of 30;
          • Has a common cooldown with the skill1375.png Heroic Grandeur skill;
          • Cannot be removed by the Cleanse skill.skill1409.png 

     

×
×
  • Создать...