Люксор:
Новые РБ для прокачки СА:
Расширение кол-ва Боссов для прокачки SA, начиная с 10-го уровня:
Помимо Эпических Боссов и Тиранозавров, можно также прокачать СА на обычных РБ, а именно:
С 10 по 12 уровни, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:
С 12 по 13 уровень, 5% персональный шанс для каждого члена добивающей группы:
Изменённое оружие
Теперь с определённый РБ падает именное оружие (которое уже существует в игре), а именно:
Unidentified Sirra's Blade - Босс Ice Fairy Sirra
Unidentified Sword of Ipos - Босс Death Lord Ipos
Unidentified Barakiel's Axe - Босс Flame of Splendor Barakiel
Unidentified Behemoth's Tuning Fork - Босс Beast Lord Behemoth
Unidentified Naga Storm - Босс Storm Wined Naga
Unidentified Tiphon's Spear - Босс Gargoyle Lord Tiphon
Unidentified Shyeed's Bow - Босс Queen Shyeed
Unidentified Sobekk's Hurricane - Босс Krokian Padisha Sobekk
Unidentified Themis' Tongue - Босс Palibati Queen Themis
Unidentified Cabrio's Hand - Босс Shilen's Messenger Cabrio
SA в Best D-grade
Теперь в Best D-grade Экипировку возможно вставить SA!
Вставка происходит в кузницах у NPC, по аналогии с C и B-gr. оружием.
Для вставки SA нужны:
Новые СА для оружия D-gr и выше
Некоторые СА для оружия ранга B и выше были переделаны для их актуализации
Infinity (Heroic) Оружие | +20% PvE и PvP урона; многое оружие: Focus к своим основным СА. Подробнее: MasterWork II: Великая Олимпиада |
Guardian Sword | Focus: Critical Chance +61 |
Dragon Slayer | Focus: Critical Chance +64 |
Tallum Blade | Focus: Critical Chance +62 |
Tallum Blade | Health: Max. HP +25% |
Dark Legion Edge | Focus: Critical Chance +64 |
Bow of Peril | Focus: Critical Chance +54 |
Carnage Bow | Focus: Critical Chance +61 |
Soul Bow | Focus: Critical Chance +64 |
Sword of Whispering Death | Acumen: Casting Speed +15% |
Elemental Sword | Acumen: Casting Speed +15% |
Themis' Tongue | Acumen: Casting Speed +15% |
Imperial Staff | Acumen: Casting Speed +15% |
Arthro Nail | Health: Max. HP +25% |
Arthro Nail | Focus: Critical Chance +61 |
Bellion Cestus | Health: Max. HP +25% |
Bellion Cestus | Focus: Critical Chance +65 |
Sobekk's Hurricane | Health: Max. HP +25% |
Icarus Hand | Health: Max. HP +25% |
Deadman's Glory | Focus: Critical Chance +61 |
Meteor Shower | Health: Max. HP +25% |
Basalt Battlehammer | Focus: Critical Chance +84 |
Vesper Avenger | Focus: Critical Chance +131 |
Doom Crusher | Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +115 |
Dragon Hunter Axe | Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +130 |
Vesper Retributer | Rsk. Focus: When HP <60% - Critical Chance +164 |
Dynasty Halberd | Health: Max. HP +25% |
Icarus Trident | Health: Max. HP +25% |
Bloody Orchid | Mana Up: Max. MP +30% |
Angel Slayer | Mana Up: Max. MP +30% |
Vesper Shaper | Focus: Critical Chance +116 |
С развитием сервера Core и Orfen уйдут из мира и станут Instance-зонами, рассчитанными на 7-9 человек с высокой сложностью прохождения. Для того, чтобы получить Ring of Core и Earring of Orfen при сборе 15 Core \ Orfen's Soul Fragment вам будет необходима именно Immortal бижутерия (вместо Tateossian, согласно концепции сервера).
Бижутерия Queen Ant, Zaken, Baium, Frintezza:
Так же можно улучшать и такую бижутерию как Zaken's Earring, Ring of Queen Ant, Ring of Baium и Frintezza's Necklace:
Enchanted Zaken's Earring
Enchanted Ring of Queen Ant
Enchanted Ring of Baium
Enchanced Frintezza's Necklace
Бижутерия станет доступна в момент перехода наградной валюты от Noblesse Gate Pass к Olympiad Token.
Цены для покупки бижутерии:
Imperial Crusader Set
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
DEX -2, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70% |
No Restrictions | |
Bard Master | Spectral Dancer, Sword Muse |
MEN +1, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
DEX -2, STR +2, MEN +1, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, Rhythm Clarity +10%, Phys/Mage Silence Resist +50%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Force Master | Grand Khavatari, Duelist |
STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
DEX -2, STR +3, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Weapon Master | Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought |
DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
DEX -1, STR +2, P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Shield Master | Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar |
STR -4, DEX +2, CON +3, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
STR -2, CON +3 P. Def +8%, Max. HP +445, Sleep/Root Resist +70%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
DEX +1, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 |
No Restrictions | |
Bow Master | Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster |
DEX +1, Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% |
DEX +2, STR +1, CON -2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Accuracy +3, Bow Atk. Range +50, Reuse Delay -10%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Dagger Master | Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider |
STR -2, CON +2, DEX +1, Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% |
DEX +2, STR -1 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Force Master | Grand Khavatari, Duelist |
STR +1, P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
DEX +1, STR +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 P. Clarity +6%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Weapon Master |
Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound |
DEX +1, P. Atk. Spd. +4%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
DEX +2, STR +1, CON -2, P. Atk. Spd. +8%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Enchanter |
Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound |
STR -1, MEN +2 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, Max MP +300, PvP Defense +5% |
DEX +1, MEN +2, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +10%, M. Clarity +6%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Summoner | Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master |
STR -1, DEX +1, WIT +1 Cast. Spd. +5%, Transfer Pain Passive +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, PvP Defense +5% |
DEX +2, WIT +1, CON -2, P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +589, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
WIT +1, INT +1, MEN -2 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 |
No Restrictions | |
Healer | Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint |
MEN +1, |
WIT +1, INT +1, MEN -1 M. Atk. +7%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Casting Speed +10%, Healing Power +7%, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Wizard | Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse |
INT +1, M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% |
WIT +1, INT +2, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Debuff Chance +5%, Cast. Spd. +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Enchanter | Hierophant, Doomcryer, Dominator |
WIT +1, M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% |
WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 M. Clarity +5%, Max MP +300, Mana Regeneration +12%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Summoner | Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master |
WIT +1, Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% |
WIT +2, INT +1, MEN -1 M. Atk. +17%, Move Speed +7, Stun/Cancel Resistance +50%, Weight Limit +5759 Cast. Spd. +5%, Max MP +300, Crit. Rate +87, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Dynasty Platinum Plate
Type | Classes | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|
Normal | All |
CON -1, STR +1, |
No Restrictions |
Bard Master | Spectral Dancer, Sword Muse |
CON -2 | STR +2. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Rhythm Clarity +12%, Mental Resist +50%, Hold Resistance +30%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Force Master | Grand Khavatari, Duelist |
DEX -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Speed +3, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Weapon Master | Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought |
CON -2 | STR +2. P. Atk. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Atk. chance +29.5, Hold Resistance +30%, Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Shield Master | Phoenix Knight, Hell Knight, Shillien Templar, Eva's Templar |
CON +2. P. Atk. -8%. P. Def. +6,6%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, Healing Power +6%, Hold Resistance +30%, Shock resistance +15%, M. Def +8%, Critical Damage Resist +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Type | Classes | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|
Normal | All |
DEX +1, CON -1 Accuracy +1.72, Evasion +1.72, Dark Resistance +6 |
No Restrictions |
Bow Master |
Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Judicator, Trickster |
CON -2 | DEX +1 | STR +1. Accuracy +4.3%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Atk. Spd. +3.24%, MP Regeneration +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Max. HP +320, Speed +3, Bow/Crossbow Atk. Range +50, P. Skill Reuse Delay -12%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Dagger Master | Adventurer, Ghost Hunter, Wind Rider |
CON -2 | DEX +2. |
Only for specified classes |
Force Master | Grand Khavatari, Duelist |
STR +2 | DEX +1 | CON -2. P. Atk. +5.4%, Max. HP +520, Attribute Resistance +8, P. Skill Clarity +6%, Atk. Spd. +4%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Weapon Master |
Titan, Maestro, Fortune Seeker, Dreadnought, Doombringer, Judicator, Soul Hound |
STR +2 | CON -2. P. Atk. +6.6%, Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. during Crt. Atk. +282, Crt. Chance +29.5, Atk. Spd. +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, P. Skill Reuse Delay -5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Enchanter |
Hierophant, Doomcryer, Dominator, Judicator, Soul Hound |
INT -1 | MEN +2 | WIT -1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Clarity effect +6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cancellation Resist +15%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Summoner | Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master |
STR -2 | CON +2. Max. HP +520, Attibute Resistance +8, P. Atk. +2.66%, P. Def. +2.66%, Atk. Spd. +6.6%, Mental/Sleep Resistance +25%, Cast. Spd. +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Dynasty Silver Satin Tunic
Type | Classes | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|
Normal | All |
INT -1, MEN +1 Max MP +257, Casting Spd. +12%, Dark Resistance +6 |
No Restrictions |
Healer | Cardinal, Eva's Saint, Shillien Saint |
INT -2 | MEN +2 | WIT +1. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, M. Clarity +3%, PvP Defense +6% |
Only for specified classes |
Wizard | Archmage, Soultaker, Storm Screamer, Mystic Muse |
INT+1 | WIT +1 | MEN -2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%. M. Atk. +6.6%. M. Debuff Chance +6%, Stun/Interrupt Resistance +20%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Enchanter | Hierophant, Doomcryer, Dominator |
INT -1 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Healing Power +8%, Clarity Effect +6%, Speed +4, Cancellation Resistance +15%, Stun/Interrupt Resistance +20%, Mana Regeneration +24%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Summoner | Arcana Lord, Spectral Master, Elemental Master |
INT -2 | MEN +2. Cast. Spd. +15%, Max. MP +321, Attribute Resistance +8, Stun/Interrupt Resistance +20%, P. Atk. +8%, P. Def. +6%, Healing Power +5%, Crit. Rate +94, Transfer Pain Passive +5%, PvP Defense +5% |
Only for specified classes |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
STR+2, CON-2 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
DEX +1 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% |
STR+2, CON-2, DEX +1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 P. Crit. Rate +25 Chance Bleed/Hold attack +12% P. Skill Reuse Delay -5% Rhythm Reuse Time -5% Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions |
Defence | All |
CON +1 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% |
STR+2, CON-1 P. Atk. +4.26% P. Atk. Spd. +4% Resistance to magic damage +2 Shock resistance +50% Resistance Sleep +30% Attribute Resistance +5 Resistance to magic damage +1 P./ M.Crit.Atk. resistance +7% Bleed/Hold resistance +20% Incoming Heal Power +6% PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
DEX+2, CON-2 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
STR +1 Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% |
DEX+2, CON-2, STR +1 P. Atk. +4.26% Atk. Spd. +4% Move Speed +3% Accuracy +3 P.Crit.Atk. rate +5% Bow/Crossbow Shot Distance +50 Chance Shock attack + 10% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Hold Atk. +50% Resistance to Mental Atk. +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions |
Defence | All |
DEX +1 Evasion +3 P./M.Skills Evasion +2% Magic Cancel Damage -25 Stun Resistance +15% PvP Defense +5% |
DEX +3, CON-2 P. Atk. Spd. +4%, P. Atk. +4%, Max. MP +289, Weight Limit +5759 Evasion +3, Reuse Delay -5%, Move Speed +4, Crt. Power +5%, PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
WIT+2, MEN-2 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
INT +1, |
WIT+2, MEN-2, INT +1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% M.Crit. Atk. +15% Chance Mental attack +12% Skill Reuse Delay -5% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 |
No Restrictions |
Defence | All |
MEN +1, Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% |
WIT+2, MEN-1 M. Atk. +8.11% Cast. Spd. +15% Resistance to Paralysis Atk. +50% Resistance to Turn to Stone +30% Attribute Resistance +5 Clarity +6% Incoming Heal Power +8% Magic Cancel Damage -25 Resistance to Mental Atk. +18% PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
STR +2, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Max HP +541 Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
STR +1 P. Crit. Rate +32 Speed +5 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% |
STR +3, DEX -2 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% P. Crit. Rate +32 Speed +5 Max HP +541 P. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 |
No Restrictions |
Defence | All |
CON +1, DEX +1 Speed +5 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% PvP Defense +5% |
STR +2, CON +1, DEX -1 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% M. Def. +5.57% Speed +5 Max HP +541 Resistance to magic damage +2 Critical Damage received when using a heavy armor -8% M. Crit. Damage Defense when using a heavy armor -8% Incoming Heal Power +7% Resistance Mental attacks +50% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
STR +1, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Resistance Paralyze +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
STR +1 |
STR +2, DEX +1, CON -2 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% P. Skill Power +6% P. Skill Reuse Time -5% M. Skill Reuse Time -5% Rhythm Reuse Time -5% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 |
No Restrictions |
Defence | All |
DEX +1 MP Regeneration Bonus +5.57% Evasion +4 P./M.Skills Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Medusa +30% PvP Defense +5% |
STR +1, DEX +2, CON -1 P. Atk. +5.57% Atk. Spd. +5.57% MP Regeneration Bonus +5.57% Max MP +354 P. Crit. Damage +5.57% Evasion +4 P. Skill Evasion +3% M. Skill Evasion +3% MP Consumption when using a P./ M. Skill -7% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +30% Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
INT +1, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +5 |
No Restrictions | |
Attack | All |
INT +1, |
INT +2, WIT +1, MEN -2 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% M. Skill Crit. Rate +1 Speed +7 M. Skill Reuse Time -5% MP Regeneration Bonus +5.57% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 |
No Restrictions |
Defence | All |
MEN +1, CON +1 Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Disarm +30% PvP Defense +5% |
INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1 M. Atk. +8.47% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +5.57% Speed +7 MP Consumption when using a M. Skill -7% Incoming Heal Power +10% Resistance Stun +50% Resistance Disarm +30% Magic Cancel Damage -30 Resistance from Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Unholy +10 PvP Defense +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
STR -2, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 |
No Restrictions | |
Attack | All |
STR +1 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 |
STR -1, CON +2 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +2 Accuracy +4 Move Speed +7 P. Crit. Rate +38 P. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Mental attacks Chance +12% Bleed Chance +20% Poison Chance +20% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 |
No Restrictions |
Defence | All |
CON +1, DEX +1 Resistance to magic damage +3 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% |
STR -2, CON +3, DEX +1 P. Atk. +5.57% P. Def. +8.47% M. Def. +8.47% Max HP +750 Resistance to magic damage +3 Accuracy +4 Move Speed +7 Shield Defense +25% Incoming Heal Power +7% Critical Damage received -10% M. Crit. Damage Defense -10% Resistance Bleed +70% Resistance Hold +70% Resistance Sleep +70% Resistance Paralyze +50% Resistance Medusa +50% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
STR +1, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 |
No Restrictions | |
Attack | All |
STR +1 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 |
STR +2, DEX +2, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Accuracy +4 P. Skill Power +7% P. Skill Reuse Time -7% M. Skill Reuse Time -7% Rhythm Reuse Time -7% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 |
No Restrictions |
Defence | All |
DEX +1, MEN +1 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 Defence в PvP +5% |
STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3 P. Atk. +5.57% P. Def. +5.57% Atk. Spd. +5.00% P. Crit. Damage +6.50% Move Speed +7 Max MP +500 Evasion +4 P. Skill Evasion +5% M. Skill Evasion +5% MP Consumption when using a P. Skill -10% MP Consumption when using a Rhythm -10% MP Consumption when using a M. Skill -10% Resistance Stun +50% Magic Cancel Damage -50 Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% |
No Restrictions |
Type | Classes | New Bonuses | All Bonuses | Restrictions |
---|---|---|---|---|
Normal | All |
INT -1, WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 |
No Restrictions | |
Attack | All |
INT +1, |
WIT +2, MEN -1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 M. Skill Reuse Time -7% M. Crit. Damage +15% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 |
No Restrictions |
Defence | All |
CON +1, MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +10 PvP Defense +5% |
INT -1, WIT +2, CON +1 M. Atk. +8.70% Cast. Spd. +15% MP Regeneration Bonus +15% Move Speed +7 Max MP +350 MP Consumption when using a M. Skill -10% Incoming Heal Power +10% Resistance Mana Burn +12% Resistance Stun +50% Resistance Mental attacks +30% Resistance from Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Unholy +20 Defence в PvP +5% |
No Restrictions |
Название сета | Новое | Характеристики |
---|---|---|
Кольчужный Набор (Chain Mail Set) Состоит из 3 предметов + щит: Chain Hood Chain Mail Shirt Chain Gaiters Chain Shield |
ЛВК (DEX) +2 |
ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. против Кинжалов +6% Если экипирован щит: Макс. HP +198 |
Кольчужный Набор Гномов (Dwarven Chain Set) |
ВЫН (CON) +3 |
ВЫН (CON) +3 Если экипирован щит: Возврат любого урона: +5.00% |
Композитный Набор (Composite Set) |
Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. |
Маг. Защ. +5.26% Лимит переносимого веса +5795 Если экипирован щит: Блок Магии +3 ед. |
Полный Латный Набор (Full Plate Set) |
СИЛ (STR) +1 Эффект Вампира +4.00% |
СИЛ (STR) +1 Макс. HP +270 Эффект Вампира +4.00% Если экипирован щит: Шанс Блока Щитом +5.26% |
Сет из Каленного Мифрила (Reinforced Mithril Set) |
Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 |
Уклонение +4 Уклонение от Физ. и Маг. умений +4.00% Скор. Бега +3 |
Латный Кожаный Набор (Plated Leather Set) |
Без изменений |
СИЛ (STR) +4, ВЫН (CON) -1 |
Набор из Грубой Кожи (Rind Leather Set) |
СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% |
СИЛ (STR) +2 Скор. Атк. +4.00% |
Кожаный Набор Тека (Theca Leather Set) |
ЛВК (DEX) +2 |
ЛВК (DEX) +2 Физ. Защ. +5.26% |
Кожаный Набор Дрейка (Drake Leather Set) |
ЛВК (DEX) +2 |
ЛВК (DEX) +2 Маг. Защ. +5.26% |
Набор Кармиана (Karmian Set) — без изменений |
Без изменений |
Скор. Маг. +15.00% Физ. Защ. +5.26% |
Набор Печати (Set of Seal) |
Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% |
Скор. Маг. +15.00% Маг. Защ. +5.26% |
Набор Демона (Demon’s Set) |
МДР (WIT) +1, ДУХ (MEN) -1 Шанс Маг. Крит. +25.00% |
ИНТ (INT) +4, ДУХ (MEN) -1 Макс. HP -270 Шанс Маг. Крит. +25.00% |
Набор Святости (Divine Set) |
МДР (WIT) +1, ИНТ (INT) -1 Сила исходящего лечения +52 ед. |
МДР (WIT) +2, ИНТ (INT) -2 Физ. Защ. +5.26% Макс. MP +171 Сила исходящего лечения +52 ед. |
Стоимость снятия Бонусов от Камней Жизни также зависит от Стадии сервера.
Стоимость для оружия
Ранг оружия | Аугментация | Извлечение |
---|---|---|
Ранг C | Самоцвет: Ранг D x 20 | Адены x 210 000 |
Ранг B (low) | Самоцвет: Ранг D x 30 | Адены x 240 000 |
Ранг B (top) | Самоцвет: Ранг D x 30 | Адены x 270 000 |
Ранг A (low) | Самоцвет: Ранг C x 20 | Адены x 330 000 |
Ранг A (middle) | Самоцвет: Ранг C x 20 | Адены x 380 000 |
Ранг A (top) | Самоцвет: Ранг C x 20 | Адены x 480 000 |
Ранг S (low) | Самоцвет: Ранг C x 25 | Адены x 840 000 |
Ранг S (Dynasty) | Самоцвет: Ранг C x 25 | Адены x 840 000 |
Ранг S80 (Icarus) | Самоцвет: Ранг B x 36 | Адены x 920 000 |
Ранг S84 (Vesper) | Самоцвет: Ранг B x 48 | Адены x 1 440 000 |
Ранг S84 (middle) | Самоцвет: Ранг B x 29 | Адены x 1 600 000 |
Ранг S84 (top) | Самоцвет: Ранг B x 58 | Адены x 3 200 000 |
Ранг S84 (Eternal) | Самоцвет: Ранг B x 58 | Адены x 3 200 000 |
Стоимость для бижутерии
Способы получения Редкой Экипировки:
Особенности Редкой Экипировки:
Рубашки
Заточка любого грейда Оружия - даёт дополнительный бонус к урону от зарядов, зависящий от уровня заточки оружия:
Бонусы к заточке экипировки
В игру добавлена переработанная система бонусов от заточки полного комплекта экипировки каждого из грейдов:
Бонусы от D-gr сетов:
Enchant | Robe set | Light set | Heavy set |
+4 | Физ. Защ. +5, Маг. Защ. +3, Лимит веса +10% | Маг. Защ. +5, Уклонение +1 | Физ. Защ. +8, Точность +1 |
+5 | Физ. Защ. +12, Маг. Защ. +7, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% | Маг. Защ. +13, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, | Физ. Защ. +20, Точность +2, Защита от стрел +2% |
+6 | Физ. Защ. +20, Маг. Защ. +12, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15% | Маг. Защ. +23, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2 | Физ. Защ. +34, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 |
+7 | Физ. Защ. +29, Маг. Защ. +18, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% | Маг. Защ. +35, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% | Физ. Защ. +50, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 |
+8 | Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +25, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% | Маг. Защ. +50, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% | Физ. Защ. +70, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +5%, Шанс отразить магию +1% |
+9 | Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +35, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% | Маг. Защ. +70, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% | Физ. Защ. +100, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +2% |
+10 | Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3% | Маг. Защ. +100, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3% | Физ. Защ. +140, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +3% |
Бонусы от C-gr сетов:
Enchant | Robe set | Light set | Heavy set |
+4 | Физ. Защ. +6, Маг. Защ. +4, Лимит веса +10% | Маг. Защ. +6, Уклонение +1 | Физ. Защ. +10, Точность +1 |
+5 | Физ. Защ. +15, Маг. Защ. +9, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2% | Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 | Физ. Защ. +26, Точность +2, Защита от стрел +2% |
+6 | Физ. Защ. +26, Маг. Защ. +16, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +3%. | Маг. Защ. +17, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3 | Физ. Защ. +44, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2 |
+7 | Физ. Защ. +38, Маг. Защ. +23, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3% | Маг. Защ. +45, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% | Физ. Защ. +65, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5 |
+8 | Физ. Защ. +52, Маг. Защ. +32, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1% | Маг. Защ. +65, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1% | Физ. Защ. +90, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +7%, Шанс отразить магию +1% |
+9 | Физ. Защ. +75, Маг. Защ. +45, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2% | Маг. Защ. +90, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2% | Физ. Защ. +130, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +9%, Шанс отразить магию +2% |
+10 | Физ. Защ. +104, Маг. Защ. +65, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. | Маг. Защ. +130, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, <Активное умение> - Очищение Души. | Физ. Защ. +185, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +3%, <Активное умение> - Очищение Души. |
Бонусы от B-gr сетов:
Enchant | Robe set | Light set | Heavy set |
+4 | Физ. Защ. +8, Маг. Защ. +5, Лимит веса +10%, Защита в PvP +0.5%. | Маг. Защ. +8, Уклонение +1, Защита в PvP +0.5%. | Физ. Защ. +12, Точность +1, Защита в PvP +0.5%. |
+5 | Физ. Защ. +19, Маг. Защ. +11, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1%. | Маг. Защ. +21, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1%. | Физ. Защ. +32, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1%. |
+6 | Физ. Защ. +32, Маг. Защ. +19, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +1.5%. | Маг. Защ. +37, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +1.5%. | Физ. Защ. +55, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +1.5%. |
+7 | Физ. Защ. +46, Маг. Защ. +29, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2%. | Маг. Защ. +56, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2%. | Физ. Защ. +80, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2%. |
+8 | Физ. Защ. +64, Маг. Защ. +40, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. | Маг. Защ. +80, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +2.5%. | Физ. Защ. +110, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +10%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +2.5%. |
+9 | Физ. Защ. +92, Маг. Защ. +56, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3%. | Маг. Защ. +110, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3%. | Физ. Защ. +160, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +12%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3%. |
+10 | Физ. Защ. +128, Маг. Защ. +80, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. | Маг. Защ. +160, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. | Физ. Защ. +225, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> - Очищение Души. |
Бонусы от A-S-S80-S84+ сетов:
Enchant | Robe set | Light set | Heavy set |
+4 | Физ. Защ. +10, Маг. Защ. +6, Лимит веса +10%, Защита в PvP +1%. | Маг. Защ. +10, Уклонение +1, Защита в PvP +1%. | Физ. Защ. +15, Точность +1, Защита в PvP +1%. |
+5 | Физ. Защ. +24, Маг. Защ. +14, Лимит веса +20%, Расход MP маг. умений 2%, Защита в PvP +1.5%. | Маг. Защ. +26, Уклонение +2, Сопротивление элементам +3, Защита в PvP +1.5%. | Физ. Защ. +40, Точность +2, Защита от стрел +2%, Защита в PvP +1.5%. |
+6 | Физ. Защ. +40, Маг. Защ. +24, Лимит веса +30%, Расход MP маг. умений 4%, Сопротивление безмолвию +15%, Защита в PvP +2%. | Маг. Защ. +46, Уклонение +3, Сопротивление элементам +5, Скорость +2, Защита в PvP +2%. | Физ. Защ. +68, Точность +3, Защита от стрел +4%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +2%, Регенерация MP +2, Защита в PvP +2%. |
+7 | Физ. Защ. +58, Маг. Защ. +36, Лимит веса +40%, Расход MP маг. умений 7%, Сопротивление безмолвию +20%, Время перезарядки умений -3%, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). | Маг. Защ. +70, Уклонение +4, Сопротивление элементам +7, Скорость +3, Время перезарядки умений -3% Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 1). | Физ. Защ. +100, Точность +4, Защита от стрел +7%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +3%, Отражение урона (тогл) +3%, Регенерация MP +2.5, Защита в PvP +2.5%. <Активное умение> - Вера и Сталь (ур. 1). |
+8 | Физ. Защ. +80, Маг. Защ. +50, Лимит веса +50%, Расход MP маг. умений 10%, Сопротивление безмолвию +25%, Время перезарядки умений -4%, Шанс успеха отрицательных эффектов +15%, Уворот от Физ. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). | Маг. Защ. +100, Уклонение +5, Сопротивление элементам +10, Скорость +4, Время перезарядки умений -4%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25, Сила Физ. Крит. +2%, Уворот от Маг. Умений +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). | Физ. Защ. +140, Точность +5, Защита от стрел +10%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +4%, Отражение урона (тогл) +5%, Регенерация MP +3, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +1%, Защита в PvP +3%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 2). |
+9 | Физ. Защ. +115, Маг. Защ. +70, Лимит веса +60%, Расход MP маг. умений 11%, Сопротивление безмолвию +30%, Время перезарядки умений -5%, Шанс успеха отрицательных эффектов +17%, Уворот от Физ. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). | Маг. Защ. +140, Уклонение +6, Сопротивление элементам +12, Скорость +5, Время перезарядки умений -5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30, Сила Физ. Крит. +3%, Уворот от Маг. Умений +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). | Физ. Защ. +200, Точность +6, Защита от стрел +12%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +5%, Отражение урона (тогл) +7%, Регенерация MP +4, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +2%, Защита в PvP +3.5%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 3). |
+10 | Физ. Защ. +160, Маг. Защ. +100, Лимит веса +80%, Расход MP маг. умений 12%, Сопротивление безмолвию +35%, Время перезарядки умений -6%, Шанс успеха отрицательных эффектов +20%, Уворот от Физ. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. | Маг. Защ. +200, Уклонение +7, Сопротивление элементам +15, Скорость +6, Время перезарядки умений -6%, Шанс Физ. Крит. Атк. +37, Сила Физ. Крит. +5%, Уворот от Маг. Умений +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. | Физ. Защ. +280, Точность +7, Защита от стрел +15%, Эффект Ярости Вампира (тогл) +7%, Отражение урона (тогл) +10%, Регенерация MP +5, Шанс оглушения +15%, Шанс отразить магию +3%, Защита в PvP +4%. <Активное умение> Вера и Сталь (ур. 4). <Активное умение> Очищение Души. |
Умения Faith and Steel Robe, Faith and Steel Light и Faith and Steel Heavy имеют общий откат
Пример по уровню заточки сета:
Мы имеем бонус от полного комплекта +4. Улучшив наименее проточенную часть нашего примера: шлем - на +5 - бонус уже будет от полного комплекта +5.
Доп инфо:
Увеличение HP в зависимости от грейда, типа и уровня улучшения Брони:
Ранг / тип брони | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 | +9 | +10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Ранг D / одна часть | 5 | 12 | 25 | 40 | 60 | 90 | 120 |
Ранг D / цельное тело | 7 | 18 | 37 | 60 | 90 | 135 | 180 |
Ранг C / одна часть | 6 | 18 | 35 | 60 | 90 | 125 | 165 |
Ранг C/ цельное тело | 9 | 27 | 52 | 90 | 120 | 187 | 247 |
Ранг B / одна часть | 9 | 25 | 55 | 90 | 135 | 190 | 250 |
Ранг B / цельное тело | 12 | 37 | 82 | 120 | 202 | 285 | 375 |
Ранг A / одна часть | 12 | 35 | 75 | 125 | 190 | 265 | 350 |
Ранг A / цельное тело | 18 | 52 | 112 | 187 | 285 | 397 | 525 |
Ранг S / одна часть | 15 | 50 | 100 | 170 | 250 | 350 | 475 |
Ранг S / цельное тело | 22 | 75 | 150 | 255 | 375 | 525 | 712 |
Изменения Талисманов
На нашем сервере талисманы перенесены в игровой магазин (NPC Butler) и продаются за Adena, или Adena + Master Coin. Стоимость актуализируется по мере развития сервера.
Passive Talisman - Attack
Passive Talisman - Defence
Passive Talisman - Speed
Passive Talisman - Refeneration
Red Talisman - Maximum Clarity
Red Talisman - Minimum Clarity
Blue Talisman - Divine Protection
Эликсиры
Т.к. умения Fighter's Will\ Archer's Will\ Magician's Will разбиты на два уровня(которые изучаются на 55-м и 81-м уровнях персонажа), то книги для 2-х уровней можно получить путём скрещивания у NPC Pona:
За Территориальные Воины - награда в Баджах изменена в пользу игроков:
Более подробно вы можете ознакомиться в нашей Википедии: Территориальные войны на Masterwork (Ссылка)
Belt PvP Physical Attack
Belt PvP Skill Attack
Belt PVP Defense
Так же на нашем сервере доступен синтез предметов, более подробно в Википедии: Синтез предметов (Ссылка)
Изменения Treasure Key
Treasure Key были переработаны и теперь:
На нашем сервере были значительно актуализированы умения, которые вы можете получите, а именно:
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Также были обновлены иконки для других умений, которые, при этом не изменялись.
Autumn Legendary Costume
Winter Legendary Costume
Pure Light and Pure Evil Kamael Exclusive Mythical Outfit
У нас на сервере присутствуют Легендарные Костюмы, которые меняют не только внешний вид экипировки вашего персонажа, но и заменяют визуально оружие.
Приобрести этот уникальный набор возможно только в Личном Кабинете.
Обратите внимание! На протяжении сервера будет введено не более 4-х Легендарных Костюмов которые соответствуют времени сезона, когда они будут доступны:
Для владельцев всех Легендарных Костюмов будет специальный подарок! Не упусти шанс собрать коллекцию 😉
Common и Uncommon Карты подходят для обмена на любого Маунта Common и Uncommon категорий, соответственно.
Rare и Legendary Карты - именные, и подходят только для покупок конкретных Маунтов. К примеру: за Common Карты можно получить любого из 11 Маунтов соответствующего типа, на Ваше усмотрение, но Part of Princess Ant - можно обменять только на Princess Ant Маунта.
Все типа Коллекционных Карт - передаваемы.
Все Маунты - персональные (привязаны к конкретному персонажу), безвременны.
Обратите внимание! Вы можете менять карточки одного грейда между собой. Для этого вам требуется сами карточки и 1 Master Coin за каждую карточку.
Так же до старта сервера(27.10) вы можете получить особенных маунтов за одноразорое пополнение на:
При пополнении баланса на сумму от 1500 МС и больше, вы получаете предмет Коробка с Браслетом Боевой Пантеры , который позволяет призвать ездового питомца.
При пополнении баланса на сумму от 2500 МС и больше, вы получаете предметы Коробка с Браслетом Боевой Пантеры и Коробка с Браслетом Адской Лошади , которые позволяют призвать ездового питомца.
Подробнее(под спойлером или по ссылке): Бонусы за пополнения (Ссылка)
Уникальный маунт за пополнение
E-Global Masterwork ценит ваш вклад в развитие проекта. Для тех, кто верит в нас и готов пожертвовать крупную сумму до старта сезонного сервера Masterwork 2024, мы подготовили дополнительные бонусы — уникальных ездовых питомцев (маунтов).
При передвижении верхом на питомце скорость персонажа увеличивается на 60.
Также вам доступно умение: Отвлечь Внимание Lv. 1 — Делает персонажа невидимым для монстров. Снижает вашу защиту на 30%. Время действия: 2 минуты. Перезарядка: 5 минут.
Обратите внимание, что костюм можно одеть в отдельный слот инвентаря, "поверх" вашего обмундирования. Таким образом вы можете наслаждаться уникальным видом вашего персонажа, при этом не теряя его боевых характеристик.
Вы можете получить различные костюмы у NPC Rylai в Giran Castle Town.
Стоимость костюма - 75, с наличием Lineage 2 - Battle Pass - 50
Стоимость Lineage 2 - Battle Pass - 25
Другими словами, стоимость костюма + Battle Pass = просто стоимости костюма. Таким образом второй костюм покупается со внушительной скидке.
Looking good - feeling good 😉
Вы можете получить различные плащи у NPC Rylai в Giran Castle Town (при наличии у Вас плаща-заготовки Ancient Cloak и Master Coin).
Плащ-заготовку Ancient Cloak, Вы сможете приобрести у Adventurers' Guide, в разделе магазина Ivory Coin Store.
Также вы можете обратиться в тех.поддержку и заказать Плащ с собственным дизайном, а так же кастомными эффектами(стоимость 500 монет из Личного Кабинета).
Более подробно о процессе заказа: Процесс заказа плаща (Ссылка)
На нашем сервере была переработана система питомцев. В кратце:
Каждый пет-помощник( Кукабурра, Кугуар, Буйвол) имеет одинаковую полезность как для физ. классов, так и для магов. Для этого у каждого подросшего питомца есть способности:
Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии(включая квесты на получение питомцев): Питомцы(изменения) (Ссылка)
Так же для Вас доступно множество скинов на питомцев(не только для помощников, но и для Великих волков). Теперь вы можете превратить скучного бычка в боевого петушка или милого зайку. Умеренные цены на смену скина питомца доступны всем, а ассортимент расширяется с каждым сезоном. Приобрести скины можно у NPC Rylai или NPC Hecsa
Подробнее вы можете прочитать в нашей Википедии: Питомцы(скины) (Ссылка)
Несколько примеров:
Важные темы (навигация)
11.11.2021 в 01:48, Mecker сказал:это фишка птс чтоли. 79 по 38 по кд криты. по 39 уже по нормальному. Не знал не знал
блин я то думал я крутой тестер :с
Не знание какой-то механики (которую никто не будет воспроизводить на лайве в боевых условиях) не делает тебя НЕ крутым тестером 😉
На самом деле в игре есть максимальный кап шанса крита, на который может повлиять только колоссальная разница в уровнях (кривет порейцам). Но опять таки, так как пользы и реальных ситуаций для воспроизведения этой особенности фактически нет - это маловажная особенность.
11.11.2021 в 01:43, Mecker сказал:Видимо какойто прикол, сделал 79 лвл своему тиру с 2 профой. И вот именно 40 ниже мобы и по ним почти 100% шанс крита. Мб это фишка?)
С подключением на PTS :)
Dear friends!
Test server is in full swing! Already five thousands new Master Accounts were created!
We are really happy that you are not just waiting for the launch day but also testing everything and help us fix issued. The results of our teamwork and new update below in this post!
Open Test Server
Items
NPC
Misc
with ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья!
Тестовый сервер в самом разгаре и согласно статистике уже зарегистрировалось около 5 тыс. новых Мастер Аккаунтов.
Мы рады, что вы не просто ждете старт, а проверяете концепцию и помогаете нам исправить оставшиеся недочеты. С результатом нашей общей работы можно ознакомиться в этом Патчноуте!
Кстати, помните мы доработали замки? Теперь вы можете узнать об этими изменениях в специальном ролике!
Открытый Тестовый Сервер
Предметы
NPC
Другое
Подписывайтесь на наши соц. сети:
с ❤️, E-Global & Averia
Dear friends!
Introducing in-game store that will be available for new season MasterWork - 2022!
Bonus system is available for balance replenishment:
For example, for 500 MC you will get additional 7% coins, 535 total.
Loyalty system is also available (applies discount to web store goods):
For example, if your total donations is 1500 MC discount for 125 MC item will be 12%, means the price will be 109 MC
Quests for the three pets listed above are now available from level 21.
At level 55, the pet evolves and gets additional abilities, namely:
You will find new skills in your pet's actions Heal Control, Recharge Control, Fighter Buff Control, Mystical Buff Control.
With their help, you can control what you want to get from the Pet:
Note that level 55 pets get the maximum buff level.
Fighter buff:
Mystical Buff:
Infinity MW Summon Bracelet - 25 Master Coin
At the First Stage of the New MasterWork Season, 5 types of Active and 4 types of Passive Talismans are available:
Detailed information about the work of Talismans and changing their parameters depending on the Stage - MasterWork 2022: Items & Features
Merging talismans of the same type into one talisman with a common Mana: .mergetalisman 😉
My Teleport Spellbook - 5 Master Coin:
My Teleport Flag - 3 Master Coin:
My Teleport Scroll - 1 Master Coin:
Set of My Teleport items - 25 Master Coin:
Buff slots expand - 5 / 25 / 35 / 50 Master Coin:
Detailed information about Vitality system on MasterWork II
Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin:
Clovers available on the first stage:
Your close buddy Agathion summon bracelets will make you cool and fresh.
But also, you will have autoloot!
25 different agathions are available for purchase:
6 different 30-days Agathions - each for 25 Master Coin:
20+ different Ahathions with no time limit - from 35 to 250 Master Coin:
Autoloot Vitality Agathion - 15 Master Coin:
CP & GCP Potions:
Эликсиры MP, HP, CP:
Blessed Scroll of Escape:
Blessed Scroll of Resurrection:
Dualsword Craft Stamp:
Detailed info about clans on MasterWork II
http://www.linedia.ru/w/images/5/54/Etc_ssq_i00_0.jpg Clan reputation scrolls:
Clan level items:
Passes:
Clear karma:
Clear PK count:
Change character's nickname:
Change nickname color:
Change title color:
Change name of a Clan / Alliance:
Changing clan leader without server restart:
Removing penalty from a clan:
Removing penalty for leaving a clan:
Transfer character to another account:
Investigation (stolen items due to the player's fault):
Revoke RMT of 3rd party software ban:
What are Clans on MasterWork and how does our project compare favorably with any others? These are our communes!
What are our communes? We could write a lot. However, our game speaks for us better:
MasterWork 2022:
Start
In this sub-section I would like to emphasize what clans should not forget about / what clans should focus their attention on at the start of the server.
Clan system
The limit of characters in the Clan has been significantly increased:
Clan level | Members | Academy | 1st Royal Guard | 2nd Royal Guard | 1st Knightly Order | 2nd Knightly Order | 3rd Knightly Order | 4th Knightly Order | Max number of members |
0 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 |
1 | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 15 |
2 | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 20 |
3 | 30 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 |
4 | 40 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 |
5 | 50 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 150 (50 + 100) |
6 | 70 | 100 | 50 | 50 | 0 | 0 | 0 | 0 | 270 (170 + 100) |
7 | 90 | 100 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 30 | 410 (310 + 100) |
8 | 110 | 100 | 50 | 50 | 30 | 30 | 30 | 30 | 430 (330 + 100) |
9 | 130 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 30 | 30 | 490 (390 + 100) |
10 | 150 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 550 (450 + 100) |
11 | 170 | 100 | 50 | 50 | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 50 (30+20) | 570 (470 + 100) |
Removed the need for SP to increase Clan Levels. Now only Adena and corresponding items are needed (up to level 5 inclusive);
The minimum number of clan members to increase clan levels has been significantly reduced, from 5 to 10.
Clan search system / Automatic recruitment to the Academy
Academy
5-7 days after the Server Start , we will introduce a two-stage system , with the passive effect Academy Favor , an academy up to level 48, and so on. This system worked well in the first season of MasterWork and is fully functional, but introducing it from the start of the server will lead to a certain imbalance.
Clan skills
Clan Unity и Academy Favor
Bonuses from Clan Unity:
Additional Information:
This system will be available a few days after the server starts, so as not to create a problem at the very start!
All members of the academy receive a buff that increases their attack, casting and running speed characteristics.
Note! While you are under the effect of Academy Favor, you are immune to the effects of Rhythm of Rage and Rhythm of Body.
On MasterWork, clan leaders have active clan skills at their disposal!
Clan Rush - All characters located close to the clan leader receive +40 running speed for 15 seconds.
Clan Purity - Removes all negative effects from surrounding clan members.
Clan Flag - Summons a clan flag. All characters and allies near the flag receive an increase in CP, HP and MP regeneration.
Please note: Starting from the second stage, a new Active Clan is added. Skill:
On MasterWork server we are using special schedule for in-game events for Epic Bosses in particular.
What have been changed:
Schedule and drop
Server time: +2 GMT (Kyiv/Athens).
Epic Boss | Queen Ant | Core | Orfen | Zaken |
Status | Available during whole stage | Available during whole stage | Available during whole stage | Available from the second half of stage |
Level | 60 | 60 | 60 | 60 |
Respawn (days) | Every 2 days | Every 4 days (not with Orfen) | Every 4 days (not with Core) | Every 3 days |
Respawn time | 21:00 - 21:30 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:30 |
Jewelry | 100% | 150% | 150% | 100% |
Loot |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
Epic Boss | Queen Ant | Core | Orfen | Zaken | Baium | Frintezza |
Status | Available during whole stage | Unavailable starting from second half of stage | Unavailable starting from second half of stage | Available during whole stage | Available during whole stage | Available from the second half of stage |
Level | 70 | 70 | 70 | 70 | 72 | 72 |
Respawn (days) | Every 2 days | Every 4 days (not with Orfen) | Every 4 days (not with Core) | Every 3 days | Every Friday | Every 5 days |
Respawn time | 21:00 - 21:30 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:00 | 20:30 - 21:30 | 21:00 - 23:00 | 21:30 - 22:30 |
Jewelry | 100% | 150% | 150% | 100% | 100% | 100% |
Loot |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
B-gr. equipment |
A-gr. equipment |
A-gr. equipment |
First Epic Bosses on MasterWork 2022:
Epic Boss | Queen Ant | Zaken | Baium | Frintezza | Antharas | Beleth |
Status | Available during whole stage | Unavailable starting from second half of stage | Available during whole stage | Available during whole stage | Available during whole stage | Available from the second half of stage |
Level | 78 | 78 | 78 | 80 | 80 | 80 |
Respawn (days) | Every 2 days | Every 3 days | Every Friday | Every 7 days | Every Wednesday | Every Thursday |
Respawn time | 21:00 - 22:00 | 20:30 - 21:30 | 21:00 - 23:00 | 21:30 - 22:30 | 21:00 - 22:00 | 21:00 - 22:00 |
Jewelry | 150% | 100% | 100% | 100% | 100% | 100% |
Loot |
A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
A-gr. equipment S-gr. equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
S-gr. equipment Dynasty equipment Will's (all types) Protection's (all types) |
Overall
If you still have questions about how this tables work, check out this simplified version.
Interlude I | Queen Ant | Core | Orfen |
+ Zaken (second half) |
||||||
Interlude II | Queen Ant |
- Core (second half) |
(second half) |
Zaken | Baium |
+ Frintezza (second half) |
||||
Gracia III | Queen Ant |
|
|
- Zaken (second half) |
Baium | Frintezza |
+ Beleth (second half) |
Antharas | ||
Gracia IV |
|
|
|
|
Baium | Frintezza | Beleth | Antharas |
+ Valakas (second half) |
|
High Five V |
|
|
|
|
Baium |
|
Beleth | Antharas | Valakas |
+ Blessed Freya (second half) |
High Five VI |
|
|
|
|
Baium |
|
Beleth | Antharas | Valakas | Blessed Freya |
Enchanted Epic jewelry and other
You can upgrade your Epic Jewelry by combining two copies into one with better stats.
Ring of Core, Earring of Orfen, Ring of Queen Ant and Zaken's Earring can be upgraded.
For example if you have to copies of Ring of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, that provides better stats.
You can upgrade jewelry at NPC Galladucci in Giran, Luxury Shop.
He will offer you to upgrade epic jewelry for an additional fee:
We also want to point out that Epic Jewelry bonuses if two copies equipped do not stack (including Ring of Core and Earring of Orfen)
Any character can learn all types of Forgotten Scroll - Will.
Conclusion
Why did we apply this changes?
We've been monitoring all feedback related to MasterWork about time spent for various activities. Thanks to new schedule and Epic bosses queue players will have more spare time for their groups needs.
There still will be many fights, you can still fight for being best but at the same time players who don't have much time will still be able to maintain character development and keep up with others.
Gonna miss your favourite Epic Bosses? You will meet them in instance-zone versions and slay them to get your epic jewelry!
Dear friends,
To start playing on new MasterWork II server, you don't need to register a new Master Account if you already have one.
To do this, go to your Master Account (Control Panel) and change the server to MasterWork II in the left menu.
After changing server, you will be able to see that balance and discount of your account also been transferred to the new server.
Next you need to register a new Game Accounts for the MasterWork II server.
To do this, use the "Create a game account" button.
Please note!
Start OBT is scheduled on November 1st (Date can be changed).
Server start on November 12th.
- To register a Master Account, you need to go to the main page https://l2e-global.com/en and select the "Registration" botton.
Be careful! When you register a Master Account, you need to use email address to have constant access to and you will not lose it.
This email address cannot be changed.
- Go to your Master Account and select "Create a Game Account".
Please note that it is impossible to delete Game Accounts, always register an Account with the correct name.
- Yes, you just need to change the server in your Master Account, discount and balance apply to all servers.
- No, there will be a another Game Store and warehouse for the MasterWork II server.
Instance zones - best places to spend time outside open world PvE. Good drop, simple rules and isolation from open game world makes them essential for almost any player.
But what happens when number of such zones is increased with every stage and players don't have time? The game becomes instance zone simulator and nobody likes it.
We don't really like it when happens. Literally any player has a chance to spend time effectively with no competition but still have strong character to compete with other players.
We decided to change schedule and number of available instance zones for every stage so you still can get some good bonuses but don't spend your entire CP time for them.
Depending on server Phase and Stage some of instance-zones that you already used to will be removed and new zones will be added to replace them. For example Kamaloka: Hall of the Abyss and Labyrinth of the Abyss более won't be available after level 70. Instance zones Core and Orfen will be added to replace them.
It doesn't mean that Kamaloka will completely disappear: characters of suitable level will still can enter, but 70+ instance-zones won't be available. For each Phase and Stage there will be certain number of available instance zones.
Please note that in the first days the following restriction will apply to Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss:
Server time: +2 GMT
Zone name | Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) | Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) |
Level | Character +- 5 levels of instance level | Character +- 5 levels of instance level |
Reset | Every day at 06:30 AM | Every day at 06:30 AM |
Characters | 2 - 6 | 2 - 9 |
Drop |
23: 26:
43: 46:
|
29: 39: 49: 59:
|
Restrictions for certain instance zones in the first few days:
Until 06:30 on Tuesday (October 31), the 59th laboratory and the 63rd chamber will be unavailable.
Zone name | Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) | Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) | Zaken (66) |
Level | Character +- 5 levels of instance level | Character +- 5 levels of instance level | 58 - 73 |
Reset | Every day at 06:30 AM | Every day at 06:30 AM | Monday/Wednesday/Friday 06:30 |
Characters | 2 - 6 | 2- 9 | 7 - 9 |
Drop |
63: 66: |
|
|
Zone name | Twins (78) | Zaken (78) | Baylor (78) | Core & Orfen (80) |
Level | 75 - 85 | 74 - 85 | 73 - 85 | 76 - 85 |
Reset | Every day at 06:30 AM | Monday/Wednesday/Friday 06:30 | Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 |
Characters | 2 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 |
Drop |
|
|
|
|
Zone name | Twins (80) | Zaken (80) | Baylor (80) | Core & Orfen (80) | Queen Ant | Tiat (82) |
Level | 75 - 85 | 74 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 |
Reset | Every day at 06:30 AM | Monday/Wednesday/Friday 06:30 | Tuesday/Thursday/Saturday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 | Monday/Wednesday/Friday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 |
Characters | 2 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 18 - 45 |
Drop |
|
|
|
|
|
|
Zone name | Zaken (82) | Core & Orfen (82) | Queen Ant (82) | Frintezza (85) | Freya (85) | Tiat (82) |
Level | 65 - 85 | 74 - 85 | 78 - 85 | 78 - 85 | 78 - 85 | 76 - 85 |
Reset | Monday/Wednesday/Friday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 | Monday/Wednesday/Friday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 | Wednesday/Saturday 06:30 |
Characters | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 11 - 45 | 10 - 27 | 18 - 45 |
Drop |
|
|
|
|
|
|
November 6 – November 26
At this and all subsequent Stages - all other rates - x1 At all Stages of the game world:
|
|
November 27 – December 31
At this and all subsequent Stages, all other rates are x1
Bonus rates:
|
|
At this and all subsequent Stages, all other rates are x1
Bonus rates:
|
|
At this and all subsequent Stages, all other rates are x1
Bonus rates:
|
|
At this and all subsequent Stages, all other rates are x1
Bonus rates:
|
|
The Destination - Masterwork Eternal
At this and all subsequent Stages, all other rates are x1
Bonus rates:
|
|
Basic Rates:
We would like to pay special attention to rates and their impact on the server, players and the economy as a whole:
The main benefit of the x1 rate on such a concept is that new players, and players who do not set the pace for the entire server, do not feel this rate so much.
There are numerous ways to simplify your gameplay using a number of our changes and improvements:
But the main reason why the x1 economy is loyal to not the most active players is you . During the game you create and knock out C-grade, then make B-grade, then Low-A gr. After - go to Top-A; and so on. This is not a server where you can jump straight from Devosehen to S grade. And where does all this goodness go after it ceases to be relevant to you? That's right, the Giran market or the Exchange where players who need it can purchase it, and you will free up resources for a new grade! We, in turn, built the server economy in such a way that a player who wants to buy your conditional “Karmian” has something to pay you in return. 🙂
But what is really hardcore and difficult, and it will be difficult at every Stage of the server, is to create “top content”. And grade is at the first Stage, S is at the second. ATT on 3rd and so on. This is where this number “x1” pops up in all its sadistic-hardcore diversity. However, you are either not the player who is interested in such a challenge, or, on the contrary, you are exactly the player, and then test yourself for strength and then enjoy your dominance within the Server Stage - your choice! 😉
Gaining experience depending on the difference in levels between the character and the monster:
Difference in levels between monster and player (monster level minus player level) |
Penalty to experience gained |
Penalty to experience gained |
Penalty for drops and spoils (all levels) |
|
---|---|---|---|---|
+15 or more | 85 - 95% | 95% | 95% | |
+14 | 80% | 90% | 90% | |
+13 | 75% | 85% | 80% | |
+12 | 70% | 80% | 70% | |
+11 | 65% | 75% | 60% | |
+10 | 60% | 70% | 50% | |
+9 | 50% | 65% | 40% | |
+8 | 40% | 60% | 30% | |
+7 | 30% | 50% | 20% | |
+6 | 15% | 40% | 10% | |
+5 | 0% | 30% | 0% | |
+4 | 0% | 15% | 0% | |
+3 | 0% | 0% | 0% | |
+2 | 0% | 0% | 0% | |
+1 | 0% | 0% | 0% | |
0 | 0% | 0% | 0% | |
-1 | 0% | 0% | 0% | |
-2 | 0% | 0% | 0% | |
-3 | 0% | 0% | 0% | |
-4 | 0% | 0% | 0% | |
-5 | 0% | 15% | 0% | |
-6 | 0% | 30% | 10% | |
-7 | 15% | 40% | 20% | |
-8 | 30% | 50% | 30% | |
-9 | 40% | 60% | 40% | |
-10 | 50% | 65% | 50% | |
-11 | 60% | 70% | 60% | |
-12 | 65% | 75% | 70% | |
-13 | 70% | 80% | 80% | |
-14 | 75% | 85% | 90% | |
-15 or more | 80-95% | 90 - 95% | 95% |
Example:
Amount of experience required to gain levels:
Level |
Total experience |
Experience up to level |
Level |
Total experience |
Experience up to level |
Level |
Total experience |
Experience up to level |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 31 | 5.231.246 | 675.450 | 61 | 146.308.200 | 19.798.547 |
2 | 68 | 68 | 32 | 5.981.576 | 750.330 | 62 | 167.244.337 | 20.936.137 |
3 | 363 | 295 | 33 | 6.812.513 | 830.937 | 63 | 189.364.894 | 22.120.557 |
4 | 1.168 | 805 | 34 | 7.730.044 | 917.531 | 64 | 212.717.908 | 23.353.014 |
5 | 2.884 | 1.716 | 35 | 8.740.422 | 1.010.378 | 65 | 237.352.644 | 24.634.736 |
6 | 6.038 | 3.154 | 36 | 9.850.166 | 1.109.744 | 66 | 271.975.263 | 34.622.619 |
7 | 11.287 | 5.249 | 37 | 11.066.072 | 1.215.906 | 67 | 308.443.198 | 36.467.935 |
8 | 19.423 | 8.136 | 38 | 12.395.215 | 1.329.143 | 68 | 346.827.154 | 38.383.956 |
9 | 31.378 | 11.955 | 39 | 13.844.951 | 1.449.736 | 69 | 387.199.547 | 40.372.393 |
10 | 48.229 | 16.851 | 40 | 15.422.929 | 1.577.978 | 70 | 429.634.523 | 42.434.976 |
11 | 71.202 | 22.973 | 41 | 17.137.087 | 1.714.158 | 71 | 474.207.979 | 44.573.456 |
12 | 101.677 | 30.475 | 42 | 18.995.665 | 1.858.578 | 72 | 532.694.979 | 58.487.000 |
13 | 141.193 | 39.516 | 43 | 21.007.203 | 2.011.538 | 73 | 606.322.775 | 73.627.796 |
14 | 191.454 | 50.261 | 44 | 23.180.550 | 2.173.347 | 74 | 696.381.369 | 90.058.594 |
15 | 254.330 | 62.876 | 45 | 25.524.868 | 2.344.318 | 75 | 804.225.364 | 107.843.995 |
16 | 331.867 | 77.537 | 46 | 28.049.635 | 2.524.767 | 76 | 931.275.828 | 127.050.464 |
17 | 426.288 | 94.421 | 47 | 30.764.654 | 2.715.019 | 77 | 1.151.275.834 | 220.000.006 |
18 | 540.000 | 113.712 | 48 | 33.680.052 | 2.915.398 | 78 | 1.511.275.834 | 360.000.000 |
19 | 675.596 | 135.596 | 49 | 36.806.289 | 3.126.237 | 79 | 2.099.275.832 | 587.999.998 |
20 | 835.862 | 160.266 | 50 | 40.154.162 | 3.347.873 | 80 | 4.200.000.000 | 2.100.724.168 |
21 | 1.023.784 | 187.922 | 51 | 45.525.133 | 5.370.971 | 81 | 6.300.000.000 | 2.100.000.000 |
22 | 1.242.546 | 218.762 | 52 | 51.262.490 | 5.737.357 | 82 | 8.200.000.000 | 1.900.000.000 |
23 | 1.495.543 | 252.997 | 53 | 57.383.988 | 6.121.498 | 83 | 11.844.000.000 | 3.644.000.000 |
24 | 1.786.379 | 290.836 | 54 | 63.907.911 | 6.523.923 | 84 | 15.472.880.000 | 3.628.880.000 |
25 | 2.118.876 | 332.497 | 55 | 70.853.089 | 6.945.178 | 85 | 19.827.440.000 | 4.354.560.000 |
26 | 2.497.077 | 378.201 | 56 | 80.700.831 | 9.847.742 | |||
27 | 2.925.250 | 428.173 | 57 | 91.162.654 | 10.461.823 | |||
28 | 3.407.897 | 482.647 | 58 | 102.265.881 | 11.103.227 | |||
29 | 3.949.754 | 541.857 | 59 | 114.038.596 | 11.772.715 | |||
30 | 4.555.796 | 606.042 | 60 | 126.509.653 | 12.471.057 |
Party bonuses:
Catacombs and Necropolis (Seven Signs)
Penalties for the RB:
RB appearance time:
Those. all (any) regular RB, starting from level 52 and above:
"Unusual RB":
You can find out more about this in the following topics:
In this topic you can learn more about Club Manager Adventurers' Guide - the most popular NPC on MasterWork!
You can find MW Club Manager Adventurers' Guide NPC next to Gatekeeper in every town and all start locations.
Speak to this NPC to:
Note!
List of available buffs:
In the new season of Masterwork 2024, daily tasks have been replaced with missions. Now you won't forget to take or turn in a quest - daily and weekly missions are always with you and are activated automatically. You can view the list of available missions by opening a special window by clicking on the corresponding button in the quick access side menu (right side of the screen).
Ivory coin store assortment:
Teleports list:
Club card
You can purchase Card at Club Manager Adventurers' Guide, at Premium Store Butler or account CP web store:
Dear players!
Next restart on Open Test Server will bring number of changes.
Now you can level up your character up to level 61. Now you have access to:
New payment system became available in account control panel.
We also want to point out that old and newly added payment systems are being added because of some restrictions on a legal side and copyright issues. We are doing our best to bring you more options for balance replenishment.
Other important thing is payment system commissions. They became higher but it doesn't depend on us or payment systems. New tax rules made payment system process more complicated which lead to such changes. Payment system owners and our project completely understand that but we can't really do much about that.
NPC Adventurers' Guide (club) teleports list updated according to server concept;
NPC Master Tome now will stay in all 3 spots at the same time without teleportation.
Now you can take any class as your sub class, all restrictions removes, excluding Kamaels.
Fixed number of quests for 2nd profession.
Now Counter Snipe Shot and Counter Power Shot will not replace each other.
Client and server optimization.
We also recommend you to use Updater, to have latest client files. Download here.
with ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья!
После рестарта на нашем Открытом Тестовом Сервере был применён ряд изменений.
Рейты
Теперь доступен 61-й уровень на Тестовом сервере. Теперь можно:
Личный Кабинет
В нашем Личном Кабинете доступна новая Платежная Система.
Мы хотим отметить, что как текущие, так и новые Плат. Системы добавляются в связи с ограничениями и юр. преследованием от всем известной компании. Мы делаем все возможное, что бы у вас появились различные возможности для пополнения счета.
Отдельным пунктом мы бы хотели отметить ситуацию по комиссии платежных систем. Они действительно стали больше, но это не связано ни с нами, ни с самими системами.
Новые положения налогового обложения ужесточили работу подобных систем, что привело к подобным изменениям. Мы, как и владельцы плат. систем, все понимаем, однако поделать ничего нельзя.
NPC
У NPC Adventurers' Guide (клуб) теперь список телепортов соответствует концепции первого этапа;
NPC Мастер Тома теперь стоит во всех точках и не телепортируется.
Классы
Теперь можно брать любые сабы любыми мэйнами - больше нет никаких ограничений, кроме Камаелей.
Поправлен ряд квестов на 2-ю профессию.
Теперь Counter Snipe Shot и Counter Power Shot не заменяют друг-друга.
Другое
Оптимизация клиента и сервера.
Мы рекомендуем регулярно пользоваться Updater, который можно скачать тут.
Подписывайтесь на наши соц. сети:
с ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья,
Представляем вашему вниманию небольшое обновление для Открытого Тестового Сервера.
Сегодня в 20:00 по Серверному Времени (20:00 по Киеву / Афинам, 21:00 по Москве / Минску) - будет доступен 61-й уровень на Тестовом сервере:
Dear friends,
Open test server is at full swing and still available for all players.
More detailed stats will be posted later, closer to server launch but here is how many players already played on Open Test Server:
Here is another portion of changes already implemented during open tests
Blacksmith Pushkin (Giran Town) no longer provides services:
Still provides services:
Luxory Store assortment changed according server concept. Other С-gr. (Homunkulus's Sword and other) will be added after first mammons.
Now all Doom armor sets will also provide additional resistance to Root \ Hold (same as Nightmare and Imperial Crusader).
Academy Circlet will now provide passive effect for characters that complete Academy
Rewards for participating in Grand Olympiad changed according to Interlude: Noblesse Gate Pass
Pool of available talismans will be updated gradually.
Changed Warlock's summon Mew the Cat active ability. Now instead of Wind Strike summon will use Flame Strike, that has fire attack attribute instead of wind.
Now Noblesse Blessing will be available in any transformation.
with ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья,
Сервер для открытого тестирования в самом разгаре и все еще доступен для вашего внимания.
Детальной статистикой по Тестовому Серверу мы поделимся с вами ближе к открытию, но скажем, что за первые 40 часов через сервер прошло:
A пока - очередная порция изменений в Патчноуте!
NPC
Кузнец Пушкин (кастомный уголок в Гиране) лишится некоторого функционала:
Однако это всё такой же важный функционал, а именно:
Luxory Store в Giran'e теперь соответствует концепции первого этапа. Прочий С гр. (Homunkulus's Sword и тд) в него вернётся, но после первых Маммонов.
Предметы
Теперь все Doom сеты будут также иметь и защиту от Root \ Hold (по аналогии с Nightmare и Imperial Crusader).
Academy Circlet теперь сохраняет пассивное свойство на персонаже, прошедшем Академию
Великая Олимпиада
Награды за выступление на Великой Олимпиаде выставлены по Interlude: Noblesse Gate Pass
Талисманы
Ассортимент талисманов будет добавляться постепенно.
Умения
У класса Warlock, для саммона Mew the Cat было изменено активное боевое умение. Теперь вместо аналога Wind Strike будет более профильный для класса Flame Strike, который имеет соответствующую привязку к огню, а не ветру.
Умение Noblesse Blessing теперь доступно для использования во всех трансформациях.
Монстры
Подписывайтесь на наши соц. сети:
с ❤️, E-Global & Averia
Dear friends!
Yesterday our server for MasterWork II Open Tests became available for everyone and immediately broke few records in compare to last year Open Test Server.
In the first few hours (not 24 hours) we got these numbers:
As a tradition with Open Test also starts our server event called Patch Notes that will be active during server lifetime.
Thanks to anyone who already joined, but if you did not enter the game yet don't miss your chance to test game client and different concept features to be ready for server launch.
And this is only beginning 😉
Few days before server launch you can spend on our Open Test Server where you can compete with other players in Grand Olympiad games 24/7 including 3v3 arenas, or find a group to test instance-zones.
Join us and lets make MasterWork II best server together!
with ❤️, E-Global & Averia
Дорогие друзья!
Вчера распахнул свои двери перед всеми желающими наш Сервер для Открытого Тестирования концепции MasterWork II и он сразу побил несколько рекордов с предыдущего тестового.
За первые часы (не за сутки) Открытого Теста мы получили следующие метрики:
По уже сложившейся хорошей традиции старт тестирования запускает наш прекрасный серверный ивент - Патчноуты, который мы будем вести на протяжении всего времени.
Спасибо, кто уже посетил тестовый. Кто еще не посетил - приглашаем это сделать, что бы подготовиться к открытию и проверить интересующие вас особенности концепции.
Умения
Талисманы
Другое
Как обычно - это только начало 😉
В данный момент вы можете провести время на Открытом Тестовом Сервере, где проходит Великая Олимпиада 24\7, включая и бои 3х3, активно собирают в инстанс зоны и участвуют в PvP.
Заходите и помогите нам сделать MasterWork II - лучшим сервером!
Также подписывайтесь на наши соц. сети:
с ❤️, E-Global & Averia
OBT: 1st of November, at 20:00 server time
Server launch: November 12, 20:00 server time
Dear players!
MasterWork II Open Beta Test starts today so you should make sure that your game client and account are ok!
We understand that you expect quality access to both our web site and server in general after launch but we will ask you to check if everything works ok before launch and register Master account and game accounts and also update your client to have all latest files downloaded!
We also wanted to point our that this year it's not only our ambitions and ideas were the only challenge on a way to MasterWork II launch. Innova copyright problems, that caused promotion problems and payment systems issues, this and many more problems needed hard work to find solutions.
All this took a lot of time that we could spend just for server preparations but we did our best to bring you MW II.
Some concept changes will be added during OBT and after server launch as we always did before. Please be patient. Our previous server launch was a good example of how we work and don't stop work even after months after launch and try to patch the game as frequent as it possible to fix any even smallest problems.
OBT info
All created characters will appear in their starting village areas with some in-game currency and Giran Town scroll of escape. In Giran you will find anything that is needed for tests.
MasterWork II OBT will be divided into several stages that will correspond to server stages:
For all OBT phases there will be custom restrictions for equipment enchanting:
For all OBT phases there will be custom restrictions for character level:
This changes were made to help players make tests in natural conditions.
🌐 Useful links:
📢 Socials:
📁 Files:
❗Note! If you already played on our server and have Master Account you will need to create only game account for MasterWork II server!
ОБТ: 01 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)
Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)
Уважаемые игроки!
Сегодня состоится Открытие Бета Тестирование нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта!
Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии!
Также мы хотим отметить, что в этом году не только наши амбиции и идеи были основным вызовом, с которым нам нужно было разобраться для того, чтобы MasterWork II смог увидеть свет. Блокировки от Инновы, сложности с рекламой, ограничения платежных систем - это и многое другое стало серьезными проблемами и требовало тщательного внимания для разрешения.
На это, конечно, ушло какое-то количество непредвиденного времени, но мы все равно постарались успеть все или по крайней мере максимум.
Какие-то элементы концепции, как это и было ранее, будут появляться в ходе ОБТ и после старта сервера. Не стоит переживать по этому поводу. Наш прошлый запуск показал всем, что мы не бросаем разработку и поддержание сервера после открытия, а наши Патчноуты выходят более чем регулярно.
Информация
Персонажи начинают в своих стартовых деревнях, в инвентаре у них - запас игровой валюты и Свиток Возвращения в Гиран. В Гиране Вас ждёт всё необходимое для комфортного тестирования.
Тестирование сервера MasterWork II теперь будет разделено на несколько фаз, которые соответствуют нескольким Этапам концепции, а именно:
На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по заточке предметов:
На всех фазах тестирования будут действовать следующие искусственные ограничения по развитию персонажа:
Это сделано для того, чтобы игроки смогли полноценно проверять реальные игровые ситуации поэтапно.
🌐 Полезные ссылки:
📢 Соц. Сети:
📁 Ссылки на файлы:
❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!
Инстансы - одно из основных элементов досуга. Приятный дроп, понятные правила, изолированность от остального мира делает их фактически обязательным элементом прайма любого игрока.
Но что будет, если количество таких зон увеличивается с каждым этапом, а времени больше не становится? Игра превращается в симулятор прохождения лабиринтов, тюрем и стояние в городе.
Нам не очень нравится такая ситуация, однако значимость Инстант Зон сложно переоценить. Буквально каждый игрок имеет шанс на проведение максимального эффективного прайма в удобное для себя время и иметь конкурентного персонажа играю только вечером в релакс режиме.
Мы приняли решение ввести некоторые коррективы в количество и расписание существующих Инстов для того, чтобы вы все еще могли получать значимый бонус от их прохождения, но при этом не тратили весь свой прайм в них.
В зависимости от Этапа и Стадии сервера некоторые из привычных Инстанс зон будут пропадать, а весто них будут появляться другие (по аналогии с расписанием Эпических Боссов). Например, Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss более не будет доступна после 70-х уровней. На её место придут Core и Orfen.
Это не значит, что Kamaloka пропадет полностью: персонажи подходящего уровня все еще смогут её посетить, однако 70+ будут не доступны. Таким образом для каждых этапов будут актуальные по уровню инстанс зоны и те, которые необходимы для новых игроков и развития сабклассов.
Мы хотим обратить внимание, что в первые дни будет действовать следующее ограничение на Kamaloka: Hall of the Abyss и Labyrinth of the Abyss, а именно:
Серверное время: +2 GMT (Киев/Афины). Москва и Минск: +3 GMT (+1 час от серверного времени).
Инстанс Зона | Kamaloka: Hall of the Abyss (23 - 63) | Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (29 - 59) |
Уровень | Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса | Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса |
Откат | Каждый день, в 06:30 | Каждый день, в 06:30 |
Кол-во персонажей | 2 - 6 | 2 - 9 |
Дроп |
23: 26: 33: 36: 43: 46: 53: 56:
|
29: 39: 49: 59:
|
Инстанс Зона | Kamaloka: Hall of the Abyss (63-66) | Kamaloka: Labyrinth of the Abyss (69) | Zaken (66) |
Уровень | Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса | Персонажи +- 5 уровней от уровня инстанса | 58 - 73 |
Откат | Каждый день, в 06:30 | Каждый день, в 06:30 | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 |
Кол-во персонажей | 2 - 6 | 2- 9 | 7 - 9 |
Дроп |
63: 66: |
|
|
Инстанс Зона | Twins (78) | Zaken (78) | Baylor (78) | Core & Orfen (80) |
Уровень | 75 - 85 | 74 - 85 | 73 - 85 | 76 - 85 |
Откат | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 |
Кол-во персонажей | 2 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 |
Дроп |
|
|
|
|
Инстанс Зона | Twins (80) | Zaken (80) | Baylor (80) | Core & Orfen (80) | Queen Ant | Tiat (82) |
Уровень | 75 - 85 | 74 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 | 76 - 85 |
Откат | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Вторник/Четверг/Суббота, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 |
Кол-во персонажей | 2 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 18 - 45 |
Дроп |
|
|
|
|
|
|
Инстанс Зона | Zaken (82) | Core & Orfen (82) | Queen Ant (82) | Frintezza (85) | Freya (85) | Tiat (82) |
Уровень | 65 - 85 | 74 - 85 | 78 - 85 | 78 - 85 | 78 - 85 | 76 - 85 |
Откат | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 | Понедельник/Среда/Пятница, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 | Среда/Суббота, в 06:30 |
Кол-во персонажей | 7 - 9 | 7 - 9 | 7 - 9 | 11 - 45 | 10 - 27 | 18 - 45 |
Дроп |
|
|
|
|
|
|
Dear players!
For the 4th season of the MasterWork server, we are preparing for you a unique update of the Grand Olympiad .
It will affect modes, arenas, their selection, as well as general improvements.
If the Grand Olympiad is an integral part of your gameplay, we recommend that you carefully read all the innovations and changes!
Best of Three
On the 4th season of the MasterWork server , we introduced a new unique system for the Grand Olympiad - Bo3 !
Bo3 (Best of 3) - “Best of Three” or “up to 2 victories”, a system that allows you to determine the winner in 3 battles (if necessary), in other words “up to two victories” according to the principle “without class restrictions, 1x1” .
Now that you have gone to the Olympiad and an opponent has been selected for you, you will fight with him until one of you gets 2 victories. Thus, if the score is 1-1, the battle will move to the 3rd arena.
Let's take a closer look :
Various situations :
Additional information :
New Arenas
The base number of arenas has been expanded from 3 to 9 . You will be able to see both the usual, changed and new Arenas.
In the new Arenas, some “usual” things may work differently: unusual shots, secluded places, and so on. We recommend that you study them, come up with new tactics and strategies.
The overall changes of the Olympiad open up enormous space for imagination and new possibilities. Try it 😉
Fountain:
Gargoyles:
4 pillars:
Straight:
Mirror (new arena):
Domino (new arena):
Altar (new arena):
4 Knights (new arena):
Library (new arena):
Ban&Pick (coming soon)
Currently in the final stages of development is a new system of Bans and Picks (blocking and selecting) Arenas, which will allow you and your opponent to block arenas that you definitely do not want to participate in, as well as select arenas that you definitely want to participate in.
After the development and introduction of the Bans and Picks system, it will complement the Bo3 system and work together. In this case, moving through the arenas will not be random, but from the list you select.
General logic:
Thanks to this system, battles, especially Bo3, will become much more balanced, and you will not have to fight in the Arena, which you consider the weakest for your character.
Conclusions
We kindly ask you to be excited about the changes instead of skeptical and give them a chance. Based on your feedback and our experience, we believe that the new Olympiad may seem unusual, but in the long run it will become a favorite and take its place on par with other successful innovations of MasterWork.
We would like to note that we are ready and will continue to develop new systems and improve current ones. We will be adjusting this system to make your gaming experience as enjoyable as possible. However, in case of a negative reaction, we are ready:
Everything will depend on whether you give them a chance and whether you like these changes!
General information:
Bonuses for Participation in the Olympiad:
Olympiad currency for participation in the Olympiad
Hero Weapons
Hero Skills
Heroic Berserker
MasterWork II: Старт Сегодня
в Архив
Опубликовано:
Старт Сервера: 12 Ноября в 20:00 по Серверному Времени (21:00 Москве / Минску)
Вся информация по поводу файлов доступна по тут
Уважаемые игроки!
Сегодня состоится Старт нашего Нового сервера MasterWork II, а это значит что необходимо проверить состояние вашего клиента и аккаунта!
Мы понимаем, что вы ожидаете от нас предоставления качественного доступа как к сайту, так и к сервера, однако мы все равно просим вас позаботьтесь о регистрации Мастер и Игровых Аккаунтов, также обновите клиент игры до актуальной версии!
Открытое Тестирование Сервера было завершено и мы хотим сказать спасибо всем, кто помог нам улучшить сервер, проверить нагрузки, очереди, предметы и многое другое!
Именно вы мотивируете нас заниматься и улучшать наш продукт, работать над ним непокладая рук. Мы очень ценим вас, наших игроков, и благодаря вам - у нас горят глаза.
Спасибо вам!
Статистика с Тестового Сервера:
Игроки:
Во время тестов было потрачен:
10 Master Coins = 1 Euro.
Thank You for supporting our team and our products.
Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.
👁️🗨️ Старт Сервера MasterWork II
В Пятницу, 12.11.21 в 20:00 по Серверному Времени (Афины \ Киев) состоится Старт Сервера MasterWork II (21:00 по Москве \ Минску)
За Пол Часа-Час до старта сервера (в 19:00-19:30 по Афминам \ Киеву, 20:00-20:30) будет доступно создание персонажа (но не доступ на сервер).
Это необходимо, что бы успеть спокойно выбрать себе Никнейм, Прическу, Расу, Класс и перевести все необходимые предметы из Личного Кабинета.
Не игнорируйте эту функцию, это значительно поможет избежать проблемы со скоростью передачи предметов из Web-а, та как при стартовой нагрузке предметы будут отправляться с задержкой.
🔧 Подготовка к Старту от команды MasterWork
Нашей командой была проделана колоссальная работа по расширению пропускной способности l2-сервера и оптимизации клиент-серверного взаимодействия.
Год назад мы были буквально застигнуты в расплох количеством игроков, которые выбрали наш проект и ажиотажем вокруг него. Мы оперативно заменили физический сервер на значительно более мощный и это помогло частично справиться с нагрузкой.
В этом году мы подошли к работе с этой проблемой за пол года и мы не ограничились только физическим сервером.
Мы смогли в 5 раз расширить сетевой канал для передачи данный и связать его с портами обработки на самом l2-сервере. Также были значительно переработаны пакеты, которые отправляет клиент на сервер, в пользу их оптимизации и облегчения, что позволило значительно уменьшить лаги и задержки при встрече более 1500 людей на одной локации и использовании различных умений. Все это и еще ряд разработок позволило нам значительно поднять верхнюю границу ограничения количества единовременного онлайна на сервере.
Также мы смогли вынести оффлайн трейдеров из обработки их как открытый коннектов обычным персонажем-игроком. Таким образом мы еще больше создали слотов для игроков.
Помимо этого была разработана система очередей для вашего удобства.
Мы не будем включать её сразу, так как надеемся, что сможем обработать все подключения и без нее, однако при необходимости мы сможем включить её без дополнительных перезагрузок сервера.
Почему мы переживаем, что это не решит проблему в полной мере?
В первую очередь мы хотим отметить, что это то, с чем не смогли справиться оригинальные разработчики нашей любимой игры. Повторюсь, но это действительно так - работа была проделана просто колоссальная и реальная ситуация будет видна только на боевом старте.
Также ажиотаж вокруг MasterWork-a значительно превышает прошлогодний, что значит, что нам нужно справиться не с масштабами прошлого открытия, а уже превышающего его.
Вся необходимая работа проделана, нагрузочные тесты проведены, все защиты настроены и нам остается только надеяться, что этого хватит.
Мы не прекратим работу в этом направлении и просим вас отнестись с пониманием.
Вместе с вами мы создаем историю. Спасибо вам за доверие, мы ежеминутно прикладываем все усилия, что бы оправдать ваши ожидания!
⚔️ Количество Игровых Окон на Старте
Так как это один из самых задаваемых вопросов - опишу логику и систему более детально.
На старте, как и на протяжении всего сервера система окон будет динамическая, что означает, что она будет меняться в зависимости от этапа сервера и нагрузки на него.
Так какое-же ограничение будет на старте?
Со старта на сервере будет установлено ограничение 1+2, однако оно может быть сразу уменьшено до 1+1 или вовсе одного.
Это связано исключительно с физическом ограничении пропускной способности сервера.
Соответственно чем больше уникальных игроков будут подключаться к серверу и чем ближе к капу сервера - тем меньше допустимых окон.
🌐 Полезные ссылки:
📢 Соц. Сети:
📁 Ссылки на файлы:
❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера MasterWork II!