Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    176

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    MasterWork - November 20, 2020

    Hey guys! Thank you for being here ? We've prepared some useful features special for you! You can find out here:
  2. Papanda

    MasterWork: Improvements of UI\UX

    Please note! Video shows only some features. To find out about all of them - please read this thread! Dear friends! We want to tell you about some of our changes that we have prepared especially for you and your convenience. Some of them you may have met before, but the rest are a unique development of our project to make your gaming experience as pleasant as possible. You can discuss this features in thread with server conception! Party highlighting This function turns on the highlight of the group, which is visible only when inside the group itself and which is not displayed to others. With the help of this highlighting, party members will be able to easily navigate during pvp, farming and other events, without scattering around the location and giving out the maximum potential of the group. Our regulars may rightly ask: we have already seen this feature, why talk about it again? We have improved it and now you can change the light if the blue, which was originally, is not convenient and merges with the texture / color scheme. You can enable / disable and change the color in the group settings. Ping for presence This function is designed to simplify the communication of both "random groups" (that is, groups that were assembled through a search, shout, global chat, or simply at a location), and organized parties. All characters have a new button in the actions window, that is available for use only by the Party Leader. After it, a separate window with a list of the group will open and it becomes possible to launch a request for the player's presence at the game screen with a character, or simply his readiness to perform a general party action (entering the inst, raise the DC, do TP, etc.). Further, depending on how the group members react, certain statuses will appear in the window: Green indicator - the player answered positively to the presence / readiness request; Red indicator - the player answered negatively to the presence / readiness request; Gray indicator - the player did not react to the presence / readiness request in any way. Mark on the ground This function is designed to improve the coordination of the group, allowing the Leader to mark a point on the location that needs to be paid attention to (bypass or vice versa, move to, depending on the creativity and statistics of the Leader). All characters have a new button , that is available for use only by the Party Leader. By clicking on it, the group leader will have a tool for placing a mark on the location. After applying it, the whole group will see a mark on the ground, which only the members of the group and no one else can see. Separate withdrawal of buffs in the party This function allows players to select individual buffs from the list that they want to always see in front of each member of the group, regardless of the setting for the output of effects in the party window (talking about buffs, debuffs, dances / songs, etc.). Tired of constantly changing client files and being afraid to update with an updater? The problem has been resolved. Also, for your convenience, we have combined the main buffs into groups. Thus, you do not have to remember and highlight all kinds of acumen and haste that can be buffed on you, like a prophet, warc, over, ch \ fortress \ castle manager, as well as a club manager, a Newbie helper / adventurer's guide and all kinds of many flasks. We tried to provide all possible options and indicate the most relevant buffs, but if we forgot something - do not worry, because we can update this list with you and a simple update will add new options. In order to create your own list, you will need: Open party window settings; Click "Show Special Buffs"; Select by pressing the buffs you are interested in (they will be marked); Enjoy dedicated buffs with a dedicated frame. Note! The list of buffs is an example for tests, the final version will be filled differently. Trade for Master Coin Almost all players are familiar with the situation where, in order to mine coins, you first need to sell some goods for Aden and therefore buy Coins for Aden. And it happens exactly the opposite way, sometimes. It is a part of the game, of course, but it complicates the interaction between players. In this regard, we have implemented special zone where players can trade to sell / buy for Master Coins. Area available for trade: Restrictions / permissions for various Invites Sometimes players choose "All's fair in love and war" as battle tactic. It's totally understandable. To avoid this method you just need to use well-known /allblock /allunblock, whoever it not helps for 100%. That's why we've created special window that you can find by clicking: General Menu -> EGlobal Options. Then you will see special window with following features: Invitation in Party; Invitation to Friends; Invitation to Trade; Logic of switching NextTrarget (under development, we will announce it a bit later); More detail interface client settings (FPS Limit, MultiWin, ScreenFlashes, WindowsFrame). Please note! To apply this settings you need to re-open client. Pl Other improvements We also want to tell you about other improvements that were made for you, but you may have seen or heard of them before. The effect of Noblesse buffs (all buffs that have this effect) is displayed opposite the nickname in the party window: When you hover over a monster's HP strip, its current and maximum health is displayed: Each member of the group can set up a special Action Token that will only be visible to members of the group. Also, any member of the group can take an assist for a specific "token". You can put them both on group members and on other characters, mobs, NPCs, and so on. By right-clicking on the target window, a selection of various actions opens. Now Life Stone can be inserted not only in the city, but also from the Inventory window: Now you don't need to insert Stones and Crystals of Attribute one by one. Choose the quantity, confirm and rely on your luck: Now the Game Client window has a name that matches your character's name: .visualequip on / .visualequip off for see and hide costumes. These are not all the changes, but only those that we wanted to highlight separately. We are working and trying to make the most interesting and convenient server for you? A complete list of all changes will be available before the server starts (presumably before the OBT). You can discuss this features in thread with server conception!
  3. Обратите внимание! В видео показаны не все доступные функции! Ознакомиться с ними можно в теме снизу! Дорогие друзья! Мы хотим рассказать о некоторых из авторских изменений, которые мы подготовили специально для вас и вашего удобства. Некоторые из них вы могли встречать и ранее, но остальные - уникальная разработка нашего проекта, что бы сделать ваш игровой опыт максимальны приятным. Обсудить изменения можно в теме с концепцией сервера! Подсветка пати Данная функция включает подсветку группы, которую видно только находясь внутри самой группы и которая не отображается для окружающих. С помощью этой подсветки члены партии смогут легко ориентироваться во время пвп, фарма и других мероприятий, не рассредоточиваясь по локации и выдавая максимальный потенциал группы. Наши завсегдатаи могут справедливо спросить: мы уже видели эту функцию, зачем рассказывать о ней еще раз? Мы доработали ее и теперь вы можете менять свет, если синий, который был изначально, не удобен и сливается с текстурой\цветовой гаммой. Включить\выключить и сменить цвет вы сможете в настройках группы. Пинг на присутствие Данная функция призвана упростить коммуникацию как "рандомных групп" (т.е. групп, которые были собранны через поиск, шаут, глобал чат или просто на локации), так и организованных партий. У всех персонажей в окне действий (actions) появилась новая кнопка , которая доступна для использования только Лидеру Группы. После ее откроется отдельное окно со списком группы и появляется возможность запустить запрос на присутствие игрока у экрана игры с персонажем или просто его готовность для выполнения общепартийного действия (захода в инст, поднимать ДС, делать ТП и тд). Далее, в зависимости от того, как отреагируют участники группы, в окне появятся определенные статусы: Зеленый индикатор - игрок ответил положительно на запрос присутствия\готовности; Красный индикатор - игрок ответил отрицательно на запрос присутствия\готовности; Серый индикатор - игрок никак не отреагировал на запрос присутствия\готовности. Метка на земле Данная функция призвана улучшить координацию группы, позволив Лидеру отмечать точку на локации, на которую нужно обратить внимание (обойти или наоборот двигаться к в зависимости от креативности и статистики Лидера). У всех персонажей в окне действий (actions) появилась новая кнопка , которая доступна для использования только Лидеру Группы. Нажав на нее у лидера группы появится инструмент для размещения метки на локации. После его применения - вся группа увидит метку на земле, которую видит только члены группы и никто другой. Отдельный вывод баффов в пати Данная функция дает возможность игрокам выбирать отдельные баффы из списка, которые они хотят всегда видеть напротив каждого члена группы, вне зависимости от настройки вывода эффектов в окне пати (речь про бафф, дебафф, денсы\сонги и тд). Надоело вечно менять клиентские файлы и бояться обновиться апдейтером? Проблема решена. Также, для вашего удобства, мы объединили основные баффы в группы. Таким образом вам не придется вспоминать и выделять всевозможные акумены и хасты, которые может вам бафнуть, как профет, варк, овер, кх\форт\замковый менеджер, так и клубный менеджер, ньюби хелпер\адвенчер гайд и всевозможное множество банок. Мы постарались предусмотреть все возможные варианты и указать наиболее актуальные бафы, однако если мы что-то забыли - не переживайте, ведь данный список мы сможем обновлять вместе с вами и простое обновление добавит новые варианты. Для того, что бы сделать свой список, вам потребуется: Открыть настройки окна пати; Нажать "Show Special Buffs"; Выделить нажатием интересующие вас бафы (они будут отмечены); Наслаждаться выделенными бафами со специальной рамкой. Обратите внимание! Список бафов - пример для тестов, финальная версия будет заполнена по другому. Торговля за Master Coin Почти всем игрокам знакома ситуация, где для добычи коинов - требуется сначала продать какие-то блага за Адену и потому за Адену купить Коины. А бывает и в точности наоборот. Это, конечно, часть игры, но она усложняет взаимодействие между игроками. В связи с этим мы реализовали специальную зону, где игроки могут сесть на торговлю для продажи\покупки за Master Coin-ы. Зона торговли: Ограничения\разрешения на различные Инвайты Часто бывает, что игроки выбирают метод борьбы под названием "В бою все средства хороши". Это справедливо и вполне объяснима. С логикой можешь - делай сложно поспорить. Защитой от этого метода была всем известная команда /allblock /allunblock, однако даже она не решала вопрос полностью. Для этого мы вынесли ряд ограничений на различные инвайты в отдельное окно. Перейдя в окно General Menu вы можете увидеть кнопку EGlobal Options. Нажав на нее для вас станет доступно меню с такими функциями: Приглашение в пати; Приглашение в друзья; Предложение торговли; Переключение логики NextTarget (сейчас находится в доработке и о нем мы расскажем немного позже); Более тонкая настройка клиента прямо из интерфейса (FPS Limit, MultiWin, ScreenFlashes, WindowsFrame). Обратите внимание! Для применения этих настроек вам нужно перезапустить клиент! Другие доработки Также мы хотим рассказать вам и о других доработках, которые были сделаны для вас, но вы могли видеть или слышать о них раньше. Эффект баффов Noblesse (всех баффов, в которых есть этот эффект) отображается напротив ника в окне пати: При наведении на полоску ХП монстра - отображается его текущее и максимальное количество здоровья: Каждый член группы может выставить специальный Action Token, который будет виден только членам группы. Также любой участник группы может взять ассист по конкретному "токену". Ставить их можно как на членов группы, так и на других персонажей, монстров, нпц и так далее. Нажав правой кнопкой мышки по окну таргета - открывается выбор различных действий. Теперь Life Stone можно вставлять не только в городе, но и из окна Инвентаря: Теперь не нужно вставлять Камни и Кристаллы Атрибута по одному. Выбираете количество, подтверждаете и положитесь на свою удачу: Теперь окно Игрового Клиента имеет название, которое соответствует имени вашего персонажа: .visualequip off .visualequip on для включения и отключения костюмов Добавили альтернативные команды для макросов: /d partydismiss /o olympiadstat /usf useskillforce /us useskill /ass assist /tn targetnext /t target /tr trade /af attackforce Это далеко не все изменения, а лишь те, которые мы хотели выделить отдельно. Мы работаем и стараемся сделать для вас наиболее интересный и удобный сервер ? С полным списком всех изменений можно будет ознакомиться до старта сервера (предположительно до ОБТ). Обсудить изменения можно в теме с концепцией сервера!
  4. You can discuss this topic in MasterWork Conception Thread Dear friends! On November 20th, the First Stage of the server starts, where 3 Epic bosses are available: Queen Ant; Core; Orfen. Initially, these Epics have level 55, then their level and parameters will grow with the players and depending on the Server Stage. The Epics themselves and all their guards - do not throw the Raid Curse. The Epics themselves and all their guards - do not throw the Raid Curse. On epics - there are "noPK" zones: by killing "white" characters in the Epic farm zones - you do not become a PK. When attacking Epics - the character will be automatically "flagged". Epic Bosses Schedule: Queen Ant's first respawn is on Wednesday, November 25th, from 7:00 to 8:00pm GMT; Further respawns every 2 days, 7:00 – 8:00pm GMT. The first Core respawn is on Wednesday, November 25th, 6:00 to 7:00pm GMT; Further respawns every 4 days, 6:00 – 7:00pm GMT. Orfen's first respawn is on Friday, November 27th, from 6:00 to 7:00pm GMT; Further respawns every 4 days, 6:00 – 7:00pm GMT. Drop of Epic Jewelry Ring of Queen Ant drop chance - 75%; Earring of Orfen and Ring of Core drop chance - 150%. Drop from Epic Bosses Epics available at the first stage drop out: 2 random Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will, which can be learned starting from 55 level. Will parameters: Magician's Will + 5% to M. Attack, Speed Cast, Chance of M. Crit; The cost of using skills is reduced by 5%. Fighter's Will When using melee weapons: +100 to Ph. Attack, + 10% to Attack Speed; During the attack, there is a chance that the power of physical skills and the chance of crit. impact will increase. Archer's Will +4 Running Speed; When using ranged weapons: +8 to accuracy, +50 to shot range; During the attack, there is a chance that the power of physical skills and the chance of crit. will increase. Also, various Equipment of B-Grade, LS's and Enchantment. Epic Upgrade: Ring of Core and Earring of Orfen can be upgraded. Having two analogs of bijouterie, for example, two Rings of Core, you can exchange them for one Enchanted Ring of Core, which has higher stats. You can find the exchanger at the NPC Galladucci in the city Giran, Luxury Shop. He will offer you to improve epic jewelry for an additional fee: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; critical +15;Accuracy +2; Speed +2; Poison resistance +30%, Chance to poison +30% Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Critical +30; Accuracy +4; Speed +4; Poison resistance +40%, Chance to poison +40% Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Bleed resistance +30%, Chance to bleed +30%; HP recovery magic power +8%; Cost skills -4% Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Bleed resistance +40%, Chance to bleed +40%; HP recovery magic power +10%; Cost skills -6% Queen Ant - Global Event! World Boss with 2 days spawn from 21:00 to 22:00 server time. After Queen Ant death will spawn special NPC Relic Watcher which will grant players with special rewards. The same NPC will also spawn in town of Gludio. Rewards list: 10.000 Vitality points, that increases amount of experience gained. Personal item: 2 Bottle of Queen Ant's Soul Luxury Shop in Giran you can exchange your Bottle of Queen Ant's Soul for temporary personal Cursed Ring of Queen Ant Jewelry stats: M. Def + 32, P. Critical Chance +15, P. Critical Power +7%, PvE defence +5%; This is personal time limited C-grade ring. Bonuses from two identical rings will not be provided, however with real Ring of Queen Ant or Olympiad Warrior's Ring it can be used. 2 Bottle of Queen Ant's Soul - 24-hour limited ring; 10 Bottle of Queen Ant's Soul - 7-days limited ring. You can discuss this topic in MasterWork Conception Thread
  5. Обсудить можно в теме концепции сервера. Дорогие друзья! 20-го Ноября стартует Первый Этап сервера, на котором доступны 3 Эпических босса: Queen Ant; Core; Orfen. Изначально Эпики имеют 55-й уровень. Далее их уровень и параметры зависят от Этапа Сервера, и будут расти вместе с игроками; Сами Эпики и вся их охрана - не накидывают Рейд Курс; На эпиках - действуют "noPK" зоны: убивая "белых" персонажей в зонах фарма Эпиков - Вы не становитесь ПК; При атаке Эпиков - персонаж будет автоматически "флагаться". Расписание Эпических Боссов: Первый респаунт Queen Ant - в Среду, 25-го Ноября, с 21:00 по 22:00 по Киеву / 22:00 - 23:00 по Москве. Дальнейшие респауны раз в 2 дня, 21:00 - 22:00 по Киеву / 22:00 - 23:00 по Москве. Первый респаунт Core - в Среду, 25-го Ноября, с 20:00 по 21:00. Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве. Первый респаунт Orfen - в Пятницу, 27-го Ноября, с 20:00 по 21:00. Дальнейшие респауны раз в 4 дня, 20:00 - 21:00 по Киеву / 21:00 - 22:00 по Москве. Дроп Эпической Бижутерии: Шанс дропа Ring of Queen Ant - 75%; Шанс дропа Earring of Orfen и Ring of Core - 150%. Дроп из Эпических Боссов: Из Эпиков, доступных на первом этапе, выпадают: По 2 случайных Forgotten Scroll: Fighter / Archer / Magician Will, которые можно изучить, начиная с 55-го уровня персонажей. Параметры Виллов: Magician's Will +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста, Шансу Маг. Крита; Стоимость использования умений уменьшена на 5%. Fighter's Will При использовании оружия ближнего боя: +100 к Физ. Атаке, +10% к Скорости Атаки; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Archer's Will +4 к Скорости Бега; При использовании оружия дальнего боя: +8 к точности, +50 к дальности выстрела; Во время атаки - есть шанс, что мощность физических умений и шанс крит. удара увеличатся. Также различная Экипировка Б-грейда, ЛСы и Заточки. Улучшение Эпика: Ring of Core и Earring of Orfen можно улучшать. Имея два аналога бижи, например два Ring of Core, Вы можете их можете обменять на одно кольцо Enchanted Ring of Core, которое имеет более высокие статы. Найти обменник можно у NPC Galladucci в городе в Giran, Luxury Shop. Он предложит Вам улучшить эпическую бижутерию за дополнительную плату: Enchanted Ring of Core = Ring of Core x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 +1 STR, +1 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +15; Точность +2; Скорость бега +2; Сопротивление отравлению +30%, Шанс отравления +30%. Refined Ring of Core = Enchanted Ring of Core x2, Crystal: A-Grade x1500, Gemstone A x250 +2 STR, +2 INT; Шанс Физ. Крит. Атаки +30; Точность +4; Скорость бега +4; Сопротивление отравлению +40%, Шанс отравления +40%. Enchanted Earring of Orfen = Earring of Orfen x2, Crystal: B-Grade x1500, Gemstone B x500 CON+1, MEN+1; Бонус к умениям восстанавливающим HP +8%; Стоимость любых умений -4%; Сопротивление кровотечению +30%, Шанс кровотечения +30%. Refined Earring of Orfen = Enchanted Earring of Orfen x2, Crystal: A-Grade x1800, Gemstone A x250 CON+2, MEN+2; Бонус к умениям восстанавливающим HP +10%; Стоимость любых умений -6%; Сопротивление кровотечению +40%, Шанс кровотечения +40%. Queen Ant - Глобальное событие! Мировой Босс с респауном раз в 2 дня, с 21:00 до 22:00 по серверному времени (22:00 - 23:00 по Москве). После убийства Queen Ant на месте её трупа - появляется NPC Relic Watcher, а также в мирной зоне города Gludio, который в течении 5 минут выдаёт награду каждому участнику рейда, поговорившим с ним, вне зависимости от их уровня: Мгновенное восстановление 10.000 Очков Vitality, отвечающих за бонус к получаемому опыту. Персональный предмет: Bottle of Queen Ant's Soul - 2 шт. Luxury Shop в Giran-e Вы можете обменять свои Bottle of Queen Ant's Soul на временную персональную Cursed Ring of Queen Ant Параметры бижутерии: M. Def + 32, P. Critical Chance +15, P. Critical Power +7%, PvE defence +5%; Это персональное, временное кольцо С gr., бонусы от двух аналоговых колец - не сочетаются, однако одновременно с настоящим Ring of Queen Ant / Olympiad Warrior's Ring - его можно использовать. 2 Bottle of Queen Ant's Soul - 24-часовая версия кольца; 10 Bottle of Queen Ant's Soul - 7-дневная версия кольца. Обсудить можно в теме концепции сервера.
  6. Добрый день! Сейчас постараюсь развернуто, но не очень "лонгридно" ответить на этот вопрос. Базово откат на сервере будет по механике ГФ\ХФ и у этого есть несколько причин Во первых, играя на интерлюде до "капа" персонажи не могут развить необходимую скорость атаки для комфортной игры и "кпдшного" использовании своего класса, в связи с фактическим отсутствием ряда скилов и предметов, таких как реневал\чемпион, сетов, пасивок, фринтезы и ряда других вещей. Во вторых, мы еще с первого сервера Interlude Final (начало наших авторских изменений для хроник интерлюда, которые положили начало целому тренду подобных серверов) вынесли важные умения в фиксированые КД. Таким образом не так важно, по какой систему считается КД. Важно, что когда вы берете себе определенный класс - он не менее актуален, чем другие. Надеюсь у меня удалось объяснить логику изменений и вы находите ее, если не справедливой, то приемлемой ?
  7. Dear friends! We are happy to officially announce the date of the OBT! The start of the Open Testing is scheduled on November 13, 8:00pm. Kiev Time and 9:00pm. Moscow Time. In this topic, we will keep a chronology of changes and improvements, as well as duplicate basic information. We, like no one else, understand the scale of development that we have undertaken and confidently lead it to a state where we can present it to you. However, do not forget that the Open Test Server is made specifically to test and help us make the best product for you. Only together we will be able to prepare a server that will guarantee you a good time. As usual, we do not keep a detailed record of the activity of testers, but we always reward those who are especially interested. During the OBT (and further, after it), we will publish patch notes and a report on the work done. You can discuss the OBT at this thread or create your own. ? What can you try at the OBT? OBT will present to your attention the first stage of our server, namely Pre-Interlude "before the 60th". Olympics will be available, the ability to check skills and balance of characters, as well as automatic PvP events. What you should know about skills: Almost all skill mechanics work according to HF, because on HF all the logic was improved and all flaws and bugs were fixed; Some skills and mechanics will change by stages. For example, Resists (ATT) on Interlude (the first 2 stages) work according to Interlude, on Graces - according to Graces, on HF - according to HF; We excluded some skills before HF. Example: Blasts, Fans, etc; We have a number of our authors skills and mechanics that we've been preparing and balancing for the past few years; We have broke down a number of passive and active skills that personalize professions, but are available only starting from the 3rd profession, into levels so that the character has more important skills from the first stage of the game; We will try to prepare a complete list of changes in skills before the start of the OBT;Even after changes and revisions of mechanics - chronicles and classes will remain understandable and recognizable. ?️ Key dates: Open Testing will start on November 13 at 20:00 GMT +2 (Kiev) / 21:00 GMT +3 (MSK); The Grand Opening of the Server - November 20 at 20:00 GMT +2 (Kiev) / 21:00 GMT +3 (MSK). ? Useful links: Server concept; Promo page with registration, files and gifts; FB group; Telegram channel. ? File links: Client AVAILABLE! Client Lineage2 - MasterWork с сайта— update game files with updater after download; Client AVAILABLE! Client Lineage2 - MasterWork с torrent — update game files with updater after download; Client AVAILABLE! Client Lineage2 - MasterWork c google — update game files with updater after download; Client AVAILABLE! UPDATER — Install on Lineage 2 game folder ❗Note! If you played with us before, you can log into your old Master Account and create a Game Account for the Lineage2 server - MasterWork inside it! We also draw your attention to the fact that the entire unused balance of the exchange was transferred to the balance of the main Master Account. The balance of your personal account and the cumulative discount from previous servers remain with you on this server.
  8. Papanda

    Heaven

  9. Papanda

    Heaven

    Я тоже ничего!
  10. Papanda

    Heaven

    Прочитал Pand и уже не смог остановиться...
  11. Вот сейчас обидно было ?
  12. Мы постараемся выполнить данное обещание, так как понимаем, что при подготовке к новому этапу вам важно будет знать, что вас ждет дальше.
  13. Старт ОБТ: 13.11, 20:00 КВ \ 21:00 МСК Старт Сервера: 20.11, 20:00 КВ \ 21:00 МСК Дорогие друзья! Мы рады официально анонсировать дату проведения ОБТ! Старт Открытого Тестирования запланирован на 13 Ноября, в 20:00 по Киевскому Времени и 21:00 по Московскому, соответственно. В данном топике мы будем вести хронологию изменений и доработок, а также дублировать основную информацию. Мы, как никто другой, понимаем масштаб разработки, которую мы взяли на себя и уверенно ведем ее к состоянию, когда мы сможем представить её перед вами. Однако не стоит забывать, что Открытый Тестовый Сервер сделан именно для того, что бы тестировать и помогать нам сделать лучший продукт для вас. Только вместе мы сможем подготовить сервер, который будет гарантом хорошо проведенного вами времени. Как обычно детальную фиксацию активности тестеров мы не ведем, но всегда вознаграждаем особенно заинтересованных ? Во время ОБТ (и далее, после него) мы будем публиковать патч ноуты и отчет о проделанной работе. Найти эту информацию можно будет в этой теме (ссылка на тему появится в этом посте ближе к старту ОБТ). Обсудить ОБТ можно будет в этой теме (ссылка на тему появится в этом посте ближе к старту ОБТ). или создать свою ? ? Что можно будет посмотреть на ОБТ? Обт представит вашему вниманию первый этап нашего сервера, а именно Pre-Interlude "до 60го". Будет доступен олимп, возможность проверить способности и баланс персонажей, а также автоматические PvP-ивенты. Что вам стоит знать о скилах: Практически все механики умений работают по ХФу, потому что на ХФе была доработана вся логика и исправлены все недоработки и баги; Некоторые умения и механики будут изменяться по стадиям. К примеру, Резисты (АТТ) на Интерлюде (первые 2 этапа) работают по Интерлюду, на Грации - по Грации, на ХФе - по ХФу. Некоторые умения мы исключили до ХФа. Пример: Бласты, Веера и тд; У нас есть ряд наших авторских умений и механик, которые мы разрабатывали и улучшали последние несколько лет; Мы разбили ряд пассивных и активных умений, которые персонализируют профессии, но при этом доступны только начиная с 3-й профессии, на уровни так, чтобы персонаж имел больше важных умений уже начиная с первого этапа игры; Полный список изменений в умениях мы постараемся подготовить до старта ОБТ; Даже после изменений и переработок механик - хроники и классы останутся понятными и узнаваемыми. Важно! Перед сменой основных этапов сервера (со второго на третий и с четвертого на пятый), т.е. с Интерлюда на ГФ и с ГФа на ХФ, мы будем запускать кратковременный ОБТ сервер, где вы сможете посмотреть грядущие изменения. Также не забывайте участвовать в нашем традиционном E-Global BINGO! (в шапке темы) Правила игры крайне просты - если получаем 3 в ряд или наискосок, то опрокидываем всем форумом бокал Пива / Вина / Чая / Редбулла (разработчикам). А теперь мы хотим отметить основные моменты, на которые вам стоит обратить внимание: ?️ Ключевые даты: Запуск Открытого Тестирования — 13 Ноября в 20:00 по GMT +2 (КВ) / 21:00 по GMT +3 (МСК); Грандиозное Открытие Сервера — 20 Ноября в 20:00 по GMT +2 (КВ) / 21:00 по GMT +3 (МСК). ? Полезные ссылки: Концепция сервера; Промо-страница с регистрацией, файлами и подарками; Группа в VK; Группа в FB; Канал в Telegram. ? Ссылки на файлы: Клиент доступен! Клиент Lineage2 - MasterWork с сайта— после необходимо будет обновить апдейтером; Клиент доступен! Клиент Lineage2 - MasterWork с torrent — после необходимо будет обновить апдейтером; Клиент доступен! Клиент Lineage2 - MasterWork c google — после необходимо будет обновить апдейтером; Апдейтер доступен! Апдейтер «не тот, а нормальный» — устанавливается в папку с игрой. ❗Обратите внимание! Если Вы играли у нас ранее, то можете залогиниться на свой старый Мастер Аккаунт и создать внутри него Игровой Аккаунт для сервера Lineage2 - MasterWork! Также обращаем ваше внимание, что весь не использованный баланс биржи был переведен на баланс основного Мастер Аккаунта. Баланс личного кабинета и накопительная скидка с предыдущих серверов - остаются с вами и на этом сервере ? Уважаемые игроки! Мы хотим еще раз выразить благодарность всем участникам ОБТ! Вас пришло очень много и мы хотим сказать большое спасибо всем и каждому, кто поверил в наш продукт и в нашу команду. Спасибо вам! Первые 3е суток ОБТ были посвящены как возможности проверить старт и экипировку класса NG -> A-gr, так и очень позднему контенту с оружием и броней +10-16. Сейчас мы бы хотели попросить вас сфокусироваться именно на контенте первой стадии, а именно 1-60. Внимание! OBT 2.0: В понедельник, 16.11, в 20:00 по Серверному Времени (21:00 по МСК) на ОБТ сервере произойдет плановый рестарт, в рамках которого мы изменим максимальный уровень персонажей на 60, а ОБТ магазин - до экипировки до B-Grade, включительно. Обратите внимание! Все персонажи на ОБТ сервере будут удалены; Подчеркиваем! Персонажи, но не Игровые Аккаунты! Будет установлено ограничение на уровень заточки (ТОЛЬКО НА ВРЕМЯ ОБТ? Оружие: +8; Армор: +6; Бижутерия: +6. OBT 2.1: В среду, 18.11 в 20:00 по Серверному Времени (21:00 по МСК ОБТ) сервер будет переведен на второй этап, и максимальный уровень персонажей изменится на 72, а ОБТ магазин - до экипировки A-gr, включительно. Обратите внимание! Персонажи НЕ будут удалены! Будет установлено ограничение на уровень заточки (ТОЛЬКО НА ВРЕМЯ ОБТ? Оружие: +8; Армор: +6; Бижутерия: +6. Спасибо вам всем за активное участии в тестировании нашего сервера!
  14. Papanda

    MasterWork - November 20, 2020

    Dear friends! We are proud to announce the server conception which you can fin in this post below. Go get yourself a cup of tea and be ready to dive into the MasterWork concept.
  15. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Добрый день! Видел уже несколько вопросов про волков. Отвечу вам и за одно всем, кто узнавал. Суть в том, что волки могут быть очень злыми ПвП-шерами в рамках ИЛа что не раз репортили игроки, однако их ПвЕ сила, особенно в фарме РБ\Эпик РБ не может быть недооценена. Ранее, когда у нас были одни хроники в рамках игровой сессии - нам приходилось выбирать компромис: как сделать так, что бы они удовлетворяли все потребности. А сейчас, когда у нас есть стадии, которые не просто ТУПО ограничиваются уровнем, но и когда они переключат и хроники, внося огромные разнообразие в игровой процес (как это было задумано на этих хрониках) - мы можем развивать и некоторые вещи вместе с ними. Таким образом на Интерлюде волк может иметь только статус Great Wolf, а он, в свою очередь имеет: Максимальные зубы за 15кк (350 П.Атаки) - остальные будут доступны с переходом на 4й этап, стадия Gracia; Урезанный ПвП урон в 99%, что позволит ему эффективно бить мобов и боссов, но не игроков. С переходом на 4й этап, стадия Gracia, у вас появится возможность докачать волка и сделать его Fenrir-ом, что снимет с него штраф ПвП урона и сделает на Грации привычного для этих хроник волка. Новые зубы тоже появятся в магазине. Вот такая логика, по этому иметь волка на ИЛе все еще полезно, тем более что бы не качать его с 0я на грации твинками, но при этом всем он не будет влиять на ПвП.
  16. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    @TotenSonne Оп, засамонили и сделали. Красота же ?
  17. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Я наслышан. Мы знаем своих героев в лицо ? Это скорее была отсылка к RoA и RMT.
  18. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Рад это слышать, очень рад! ? А что, так может бах и темку запилим? ? Пусть все знают, что легенды возвращаются (не те, которые с офа, а те, которые наши, лучшие ? )
  19. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    А вы (BloodAngels и господин Varus в частности) посетите нас и составите компанию другим кланам? Мы будем очень рады вам. Ну хотите... Ну даже КХ пофиксим!
  20. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Вообще верстка пофикшена под мобилки, но доработки ведутся. Конкретно с этим постом - полностью согласен, но там речь в том, то она невероятно обширная и из-за этого все немного поплыло. Огромное спасибо за то, что отметили. Я уже передал специалисту и мы постараемся поправить как можно скорее! Да, есть такая проблема... Хотелось бы сказать, что мы подправим систему, но я, по правде говоря, сильно в этом сомневаюсь. Мог бы сказать, как оправдание, что этот кх не работает почти нигде, а у нас так уже лет 5, но понимаю, что это не оправдание. По этому ответ такой: мы посмотрим, что можно сделать, что бы все работало.
  21. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Ну большой, это когда... Хорошо, мы опишем с %-ми ?
  22. Hey! Nice to see you! You know, that you are always welcome ? Im sure that you will like the community that are going to play here ?
  23. Papanda

    MasterWork - 20 Ноября 2020

    Детальные описания отдельных механик будут обязательно доведены до сведенья всех игроков. Ничего не утаим ни от одного игрока ?
×
×
  • Создать...