Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    173

Все публикации пользователя Papanda

  1. Papanda

    Олимп

    Не отвлекайтесь на сиськи. Лучше мобов.
  2. Администрация выделила существенные бюджеты на выдачу медицинских масок, которые вы можете получить у нашего чумного доктора в Гиране. Министерство Хэлсоохранения в активной кооперации с Гиран. Гор. Советом обсуждают выделение части налогов и отчисления с манора на борьбу с опасно хворью. Будем держать вас в курсе дела. PS: Говорят, что еще в 2005 в л2 был короновирус и это он превратил жителей, которые шастали по улицам без масок, в мобов (а не вот эти ваши Шилены и Грен Каины).
  3. Papanda

    Олимп

    Мы считаем, что учитывая нынешнее положение вещей в "интернете", оскорбление являются буквально его частью и делать вид, что слово на букву "д" или "н" (которое оскорбляет афроамериканцев) вызовет у кого-то сердечный приступ или паническую атаку - глупо. Мы допускаем ненормативную лексику для общение и оскорбления в определенном виде. Но у всего есть границы. Когда это задевает 3х лиц, не связанных напрямую в конфликте\общении - мы удалим такое сообщение. Если это будет систематически - дадим Р\О. Если вам просто не нравится, что высказывают в вашу сторону, но вы не поддерживаете диалог с этим человеком (сами провоцируя конфликт) - мы удалим его (или отредактируем, убрав маты). Проще говоря: не задевайте близких, общайтесь так, как хотите, что бы общались с вами. Мы никогда жестко не модерировали форум и не планируем.
  4. Papanda

    Олимп

    Вот с этим согласен. Наши тесты показали любопытную смену гимп и нагиб классов не только в рамках первой стадии, но и интересную динамику смены этих ролей при переключении между первой и второй (ровно как между второй и третей). Другими словами, если сейчас гном будет имба фармером, это не значит, что его нужно резать, это значит, что во второй стадии он не будет иметь таких преимуществ. В любом случае будем смотреть :)
  5. Papanda

    Олимп

    Хочу отметить, что уже второй раз вы вводите термин и дальше обсуждаете результат, взяв этот термин за правду. Я второй раз не согласен с этим определением. Почему мы согласны с тем, что отрезок имеет "четко выраженные границы"? Давайте обратимся опять к википедии: Ста́дий, стадион, стадия (греч. στάδιον) — единица измерения расстояний в древних системах мер многих народов, введённая впервые в Вавилоне, а затем перешедшая к грекам и получившая своё греческое название. Не является достаточно определённой. (с) Википедия Я не поклонник спорить ссылками с википедии, но раз уж мы говорим о "четком определении" - без этого никак. Итого мы получаем, что в вашем представлении тезисы не соответствуют тому, чем они являются в действительности. Стадия, как понятие - не должна иметь четких границ. Стадия, как концепция других серверов, имела реализацию в четком ограничении (уровня, но не дропа предметов). Как гласит слоган сервера: Наши стадии - в ваших руках. Мы обсуждали такую реализацию как до его анонса так и после. После старта сервера все ключевые настройки концепции зафиксированы и не могут быть изменены, так как это будет не справедливо ко всем игрокам одинаково. Исключение: абсолютно все игроки заявляют о несостоятельности какой-то системы. В таком случае она может и будет пересмотрена. Мы всегда идем на встречу игрокам, если это позволяют наши правила и не мешает другим.
  6. Papanda

    Олимп

    Добрый день, Давайте я постараюсь пролить свет на определения, которые вы используете в рассуждениях. Стадийность - это определение ограничений по развитию персонажа в рамках времени, получаемой експы, оружия, других предметов и тд (эпики, замки..). В чем именно ограничивает игроков стадийность - определяют разработчики и доносят до игроков в рамках концепции сервера и описания к нему. Т.е. стадийность - это НЕ ограничения прочкачки до 60 и Б грейд сеты. Стадийность - это ряд ограничений, которые описаны в концепции. Аналог: смартфон, это большой сенсорный экран, без кнопок, с фейс айди и яблоком с обратной стороны (потому что есть такая реализация). Правильно? Нет. Смартфон (англ. smartphone - умный телефон) - мобильный телефон (как правило с сенсорным экраном), дополненный функциональностью карманного персонального компьютера (с) Википедия. Это значит что каждый создатель смартфона волен делать изменения под себя и свою аудиторию и если по параметрам он подпадает под описание "карманный персональный компьютер" - это смартфон, вне зависимости от количества ядер, кнопок, фейс ади и логотипа на обратной стороне. Надеюсь в этом смысле мы все согласны с формулировкой.
  7. Опа, врыв админа со свежими обновлениями сервера Обсуждаем, высказываем мнение :-)
  8. Дорогие друзья! Мы хотели бы поговорить с вами о такой всеми известной вещи в Lineage 2, как Кланы, а также коротко рассказать о изменениях, которые мы применили для их актуализации и вашего удобства. Кланы - это объединение игроков для достижение общей цели в развитии персонажей, захвате замков и победе в клановых войнах. Помимо очевидных преимуществ в объединение с другими игроками, клан также дает ряд других полезных бонусов, которые мы обсудим в этой теме. Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Выглядит она так: Информация для Лидеров Клана: Что бы зарегестрировать клан, вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана; Нажать Register Clan; Выбрать Карму клана (его цели): Networking - целью клана является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - целью клана является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - целью клана является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - целью клана является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Выбрать параметры рекрутинга: Allow - лидер клана будет получать заявки и одобрять или отклонять их; Public - любой игрок может присоединиться к выбранной гильдии или академии клана самостоятельно. Ниже нужно указать гильдию, куда игроки будут вступать. [*]Добавить приветственное письмо \ описание клана, которое увидят игроки. [*]Нажать ; [*]Вы также можете просматривать игроков, которые зарегистрировались в "листе ожидания". Для этого нажмите Waiting List; Просмотрите список соискателей и свяжитесь с теми, кто подходит вашему клану. Если вы разместили свой клан в системе, а теперь хотите изменить тип или описание - не переживайте. Для этого есть специальная кнопка Change Clan Info. Обратите внимание, что менять информацию можно не чаще, чем раз в 5 минут. Информация для Соискателей Клана Что бы зарегистрироваться в системе поиска (которую видят лидеры кланов), вам нужно: [spoiler=Gif guide] Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана Нажать Waiting List Нажать Enter Waiting List Указать ваши цели: Networking - вашей целью является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - вашей целью является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - вашей целью является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - вашей целью является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Нажмите кнопку Ok. При объединении игроков в единое сообщество - они не только получают военную и стратегическую мощь, но и доступ к основополагающим игровым ивентам и улучшениям, таким, как: Клан Холы; Осады захватываемых Клан Холов; Осады Замков; Сражение за эпических Боссов; Клан скилы. Остановлюсь немного на Клан Скилах. Клан Скилы изучаются лидером клана и действуют на всех игроков, состоящих в клане и академии. Вот список базово-доступных умений: Помимо вышеуказанных баффов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер еще одно, очень полезное преимущество при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defence +3%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defence +5%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defence +7%. Дополнительная информация: Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность баффа Clan Unity - 5 минут; Бафф накладывается на все гильдии и академию; Бафф не занимает слот баффа. Мы рады представить новую разработку по актуализации академии и клана в целом. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. В тоже время, если единовременный онлайн академии составляет 10 и более человек - все члены основы клана получают бафф Academy Patronage. https://linedia.ru/w/images/1/1e/Skill19004_0.jpg[/img] Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Атаки +15% (заменяемый аналог Dance of Fury); Скорость Каста +30% (заменяемый аналог Dance of Concentration); Скорость Бега +20 (заменяемый аналог Song of Wing). [*] Academy Patronage: (СКОРО) 5 Fame каждые 5 минут; +50% к получению фейма при захвате локации (Царь Горы). Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Dance of Concentration, Dance of Fury и Song of Wind. Бафф накладывается автоматически каждые 5 минут; Academy Favor - Пассивный скилл; Бафф не занимает слот баффа. Количество мест в академии было расширено до 50. Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клан, так и выпустившихся академиков. Каждый персонаж, который закончил академию клана, получает: https://linedia.ru/w/images/a/a4/Accessory_academy_i00_0.jpg[/img] Academy Circlet - головной убор; https://linedia.ru/w/images/2/20/Br_cash_rune_of_exp_i00_0.jpg[/img] Rune of EXP\SP 50% (1 hour) - руна, которая увеличивает получаемый опыт и SP на 50%. Продолжительность 1 час; https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath - новый предмет, который необходим для изучения и использования новых клановых умений; https://linedia.ru/w/images/0/04/Etc_reagent_white_i00_0_panel_2.jpg[/img] Greater Healing Potion (50 q-ty); Ivory Coin (100 q-ty); Family Vitality Pie; Sweet Fruit Cocktail (3 q-ty); Fresh Fruit Cocktail (3 q-ty); https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Emoji_u1f918_1f3fc.svg/256px-Emoji_u1f918_1f3fc.svg.png[/img]Бесконечное уважение - любой персонаж, который заканчивает получает +100 к крутости. Обратите внимание! Клан, из которого выпускается академик также получает 1 https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath в хранилище клана. Мы рады анонсировать долгожданные активные умение для кланов уровня 5 и выше. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиком. В дальнейшем система получения как Blood Oath, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, что бы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Новые клан скилы: Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Blood Oath. [*] Clan Rush - Все персонажи находящиеся не далеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Blood Oath. [*]https://l2central.info/w/images/e/e5/Skill_19013_1.jpg[/img]Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Blood Oath. [*]https://l2central.info/w/images/e/e8/Skill_15094_1.jpg[/img]Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонаж и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Blood Oath. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Мы хотим отметить, что все изменения направлены исключительно на улучшение баланса игры и вашего удовольствия. У нас есть ряд идей для развития этих систем (включая активные клан скилы), но мы возьмемся за их реализацию только после того, как вы оцените вышеуказанные.
  9. Уважаемые игроки! Мы рады анонсировать готовый сервис Внутри-игровой Биржи для сервера Interlude Rework x1! Логика работы биржи проста и знакома почти любому игроку, но есть все же кто-то не знал - в этой теме я опишу основные принципы её работы. Любой игрок может выставить на продажу почти* любой предмет используя наш вэб сервис, который доступен через личный кабинет. Продавцу нужно указать его стоимость. Внимание: При выставлении адены на бирже, необходимо обязательно поставить галочку "продажа пакетом" Список доступных для выставления предметов (на данный момент, список будет дополнен): Адена; Оружие D \ C \ B \ A \ S-Grade (включая СА), не персональное; Броня D \ C \ B \ A \ S-Grade, не персональное; https://linedia.ru/w/images/a/a2/Accessary_elven_necklace_i00_0.jpg[/img] Бижутерия D \ C \ B \ A \ S-Grade, не персональное; Эпическая Бижутерия; Маунты; и тд. Почти* - в системе есть предметы, которые исключены для продажи, а именно: Для биржи была создана специальная валюта Личного Кабинета. Ее можно: Выводить в игру один к одному; Выводить на личный денежный счет игрока с учетом комиссий. Давайте рассмотрим детально как работает биржа на примере. [spoiler=Пример] Игрок_1 (дальше Продавец) хочет продать предмет Bow of Peril за 100 Family Coins. Продавец выставляет его на биржу используя наш вэб сервис через личный кабинет; Предмет изымается из инвентаря игрока до тех пор, пока лот не будет снят или его не приобретут. [*]Игрок_2 (дальше Покупатель) хочет приобрести вышеуказанный предмет и его устраивает цена. Он использует средства Личного Кабинета для покупки предмета Bow of Peril за 100 Family Coins; Получает свой предмет в игре. [*]Продавец оплачивает комиссию в размере 5% - таким образом он получит: 95 Family Coins на специальный Биржевой Счет. [*]Продавец может: Вывести средства с Биржевого Cчета: В игру (один к одному, т.е. 95 Family Coins ); На счет личного кабинета (один к одному, т.е. 95 Family Coins ); На свой денежный счет: Комиссия вывода - 20%; Обратите внимание! До 1го Апреля комиссия вывода составляет 10%, вместо 20. Не упусти свой шанс! Комиссия платежной системы - Берёт на себя Продавец. Обратите внимание! В связи с открытием биржи, до 1го Апреля - комиссия продавца на вывод средств составляет 10%, вместо 20! Комиссия известного сайта [iSPOILER](да-да, мы все знаем о его существовании)[/iSPOILER] на данный момент составляет ~20% и ведет к неминуемой блокировке как продавца, так и покупателя. Платежные системы взимают свою комиссию при транзакциях-переводах: При выводе на: Киви - комиссия 1.5%; Яндекс.Деньги - комиссия 1.5%; Пополнение Моб. телефона - комиссия 2%. Минимальный вывод на Киви, ЯД, Мобильный = 1000 рублей. ?? При выводе на карту РФ банка - 2%; ?? При выводе на карту УКР банка -3%, но не менее 180. Минимальный вывод на карту: РФ - 1000 рублей УКР - 1000 рублей (продавец оплачивает 150 рублей, так как система изымает комиссию в 180), а при выводе от 5000 рублей - комиссия делится пополам с E-Global. Обработка заявок будет происходить каждый понедельник. Время на вывод средств будет занимать до 48 часов (в зависимости от платежной системы). Фарми себе и помоги фармить другому :1f609:
  10. Papanda

    Клиент

    Добрый день, По этой ссылке можете все найти: https://l2e-global.com/ru/files
  11. Papanda

    VIP система

    Мы занимаемся переносом крылышек, но на 100% не уверен в том, что это получится сейчас по этому не хочу анонсировать заранее. Но мы стараемся.
  12. Papanda

    VIP система

    Ах, ну еще и минус потерянные проценты при смерти. Как раз для пвп!
  13. Papanda

    VIP система

    Уникальный костюм, уникальный плащ и статус почетного игрока! Разве это мало перед лицом легенд?
  14. Papanda

    VIP система

    Уважаемые игроки. Пожалуйста, давайте охладим траханье успокоимся и разберемся, что же ввели и как это будет работать. В первую очередь Вип систему нужно понимать как систему лояльность \ кэшбэк \ баллы и прочие бонусы, что можно встретить у каждой первой компании, магазина, салона и тд. Давайте рассмотрим на примере магазина продуктов под вашим домом. Делая первую покупку вы, вероятно, оформляете себе карточку, на которую будет отчислять бонусы с ваших покупок. Обычно 1 бонус - 1 рубли\гривна. Сделав определенное кол-во покупок - вы можете потратить бонусы вместо оплаты деньгами, другими словами получить скидку. Это приятно и увеличивает лояльность именно к этому магазину. Все верно? Но при этом вы не покупаете в этом магазине с первого раза на 10.000, что бы получить 100 бонусов и купить себе хлеб и молоко, правда же? Давайте рассмотри еще один пример с рестораном\баром. Приходя в бар вы заказываете себе салат. Спустя месяц посещения заведения и 100 съеденных салатов - вы получаете карточку постоянного клиента и скидку в 5-10%. Вы довольны и это увеличивает вашу лояльность (или любовь, если хотите) к этому заведению. Но вы же не покупаете 100 салатов сразу, что бы получить сразу скидку в 5%, верно? По этому давайте еще раз посмотрим на эту систему с этой стороны и увидим, что это такой же бонус, как и бонус за единоразовый донат, доступный в ЛК: пополняя на определенную сумму - ты получаешь дополнительные % к полученным коинам. По вашей логике, люди которые получили этот бонус могут позволить себе в игре больше, чем люди, которые не получили его или не покупали коины вообще. Попробую резюмировать и ответить на другие вопросы. F.A.Q.: +50% и х50 (умножить) - это совершенно разные цифры. Если посчитать спокойно и правильно (или прислушаться к игрокам) вы поймете, где у вас пошел перекос в подсчетах (проблема в прибавлении, умножении и абсолютных величинах). Простой пример: х1 + 50% = х1.5, а х1 умножить на 50 = х50. [*]Вип - это не то, на что ты тратишь коины. Вип - это то, что ты получаешь в добавок к тому, что ты купил за коины. [*]Вип можно поднимать и игровым путем. Огромное кол-во игроков покупает себе ПА не за коины в ЛК, а за коины, которые вы купили в игре за Адену. Потратив эти коины на ПА вы и будете получать поинты в свою Вип систему. Также я хочу поблагодарить отдельных людей с 3х и более аккаунтов на нашем форуме: вы поднимаете нам просмотры, спасибо! Отдельная благодарность администраторам других серверов. Нам очень приятно, что вы внимательно следите за нашими нововведениями и позволяете показать, насколько у нас понимающие игроки, которые могут с лёгкостью объяснить другим, как это работает на самом деле. Ну и сама искренняя благодарность вышеупомянутым игрокам-завсегдатаям. Мы вам очень благодарны за то, что вы готовы помочь нам объяснять и обучать игроков, которые не до конца разобрались с системой. А также просто за то, что вы из года в года выбираете наш проект. Для нас это очень важно и мы стараемся именно для вас. PS: Уточню. Я не имею ввиду, что все недовольные или неразобравшиеся с вип системов - это агенты госдепа хейтеров и других проектов. Но я надеюсь, что все, кто действителньо не понял - получили свои пояснения как от меня, так и от других игроков.
  15. Papanda

    Арены Олимпиады

    И в мыслях не было огрызаться, по этом я сразу указал, что это не оправдание и не бахвальство. По этому если откинуть предположенное оскорбление - суть очень проста: сравнивать организацию нашей команды с ААА геймдевом совершенно не коректно. А если брать компании нашего уровня - у нас значительно более высокий уровень организованности. Я за свою жизнь успел побывать как в больших ИТ компаниях так и в стартапах. А вот если открывать сервера просто с настройками предыдущего запуска, как делает ни один и не три небезызвестных проектов - тогда обт будет, вероятно, более гладким, но мы не хотим идти на такой компромисс. Хочу подвести некую черту под всем вышесказанным. Со стороны игрока - вы полностью правы в том, что хотите и заслуживаете получать лучший сервис от администрации и мы действительно очень вам благодарны за то, что выбираете нас среди многих. Мы правда очень это ценим и готовы лечь костями, что бы дать вам его. Но при этом не стоит думать, что все делается так просто и мы, как команда, "на расслабоне" кайфуем от открытия к открытию. Есть огромное кол-во задач, которые мы находим более приоритетными. Абстрактный папример нам кажется, что поправить скил и его "внутренности", в результате чего мы можем добиться уменьшение пинга (путем оптимизации веса пакета и его обработки) и повысить фпс важнее, чем поправить кусок геодаты. По хорошему нужно сделать и то и другое (и это будет сделано), но на все не хватает ресурсов, что бы сделать это сразу. При этом у нас одна из самых больших команд на всем рынке, а подготовка к этому серверу длится уже 3 месяца. В случае вопроса с олимпиадой - я был не в курсе этого бага и если бы знал, то он был бы пофикшен еще на прошлом сервере. Видимо он ускользнул из поля моего внимания. Это наш факап и я признаю это. Вы, кстати, можете помочь нам не упускать такие моменты. Создавая тикет - вы вносите его в нашу трекинг систему, которая имеет значительно более конструктивное общение с игроками, особенно если речь идет о "лайв" сервере. Что мы имеем? ОБТ должно быть лучше подготовлено? Согласен. Нужно зафиксить арену на олимпе? Согласен. Вы, как наши игроки, заслуживаете лучший сервис и лучший продукт? Полностью согласен. Мы попустительски относимся к своей работе? Совершенно НЕ согласен. Мы болеем за сервер, его качество и ваше одобрение больше, чем кто-либо. Надеюсь, что вы оцените нашу работу и получите настоящее удовольствие и подлинные эмоции от игры на наших серверах. PS: очень прошу не придираться к примеру выше. Это супер не точный пример и выбор, который конкретно не стоял. Просто это то, что мой мог смог сформулировать в такое время :)
  16. Papanda

    Арены Олимпиады

    Я не хочу показаться грубым или чтобы это выглядело как оправдание, но вы же не совсем имеете представление, что собой является создание проекта л2, верно? Опять же, не хочу заниматься бахвальством, но объем фишек, правок, изменений и доработок, который даем мы - не берется делать ни один проект, даже при условии, что последние 2 года идет "тренд" на кастомизацию. Можете нам поверить, мы знаем о чем говорим. Проверим бортик на арене и поправим. Простреливающаяся текстура бортика - это слабо тянет на "дырявая оли", вы не находите?
  17. Papanda

    Арены Олимпиады

    И то и то будет добавлено, тут осталось за малым. Спасибо за терпение.
  18. КроSSовки же. Значит Гитлер.
  19. Papanda

    Tempest

    Welcome back! ❤
  20. Papanda

    InterludeRejects

    Ложь. Со своей стороны мы выполнили все "условия".
  21. Отличная мысль, тем более что были там изменения баланса. Спасибо.
  22. Поправили. Проверьте, пожалуйста, как у вас отображается @Fshn_T
  23. После последних правок отображение на мобилках значительно ухудшилось.
  24. Добавили возможность скрывать окно. Поправили Понимаю, что пока не идеально, но в целом база знаний полностью должен работать и на мобильном. С чем конкретно проблемы? PersikTongue
×
×
  • Создать...