Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1876
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    176

Все публикации пользователя Papanda

  1. Уважаемые игроки! Мы рады сообщить вам, что были внесены изменения в систему кланов и академии, что позволит начинающим игрокам социализироваться и развиваться вместе с любимым кланом. Теперь академик не будет автоматически выходить из клана, при взятии 2й профессии и сможет оставаться в ней до получения 52го уровня. Детальней: При получении 2й профессии академиком он остается в клане и получает специальную награду: Blood Oath; 50 Greater Healing Potion; 100 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 3 Sweet Fruit Cocktail; 3 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period). [*]При получении 2й профессии академиком клан получает: Blood Oath; Clan Reputation Points (CRP). [*]При достижении 52го уровня академиков он автоматически покидает её и получает специальную награду: Blood Oath; 100 Greater Healing Potion; 140 Ivory Coin; Family Vitality Pie; 5 Sweet Fruit Cocktail; 5 Fresh Fruit Cocktail; Blessing of Rim Kamaloka (60 min limited period); https://true.gallery/image.php?di=H7AF.png[/img] Coupon Weapon C-Grade. [*]Если академик покидает клан (академию) он НЕ получает штраф; [*]Если Лидер Клана выгоняет академика из клана (академии) он (клан) не получает штраф; [*]Количество мест в академии было увеличено до 100. Также напоминаем, что для получения профессий вам необходимо: Первая профессия - бесплатно; Вторая профессия - 500.000 Adena или 7 Family Coin
  2. Дорогие друзья и уважаемые игроки! В этой теме мы хотим прояснить ситуацию по поводу переключения стадии и в очередной раз выразить вам благодарность за выбор именно нашего проекта. И начну с последнего. Каждый, кто посетил хотя бы одно наше открытие знает, что пусть мы и допускаем ошибки, но делаем это не из-за безответственности или наплевательского отношения, а совершенно наоборот - именно из-за того, что мы стараемся сделать лучший продукт для вас. Нам важен каждый игрок: как человек, который только создал персонажа (для которого точку респа переместили в кастомные красивые руины, снабдив его стартовой экипировкой и всеми необходимыми инструментами по развитию персонажа), так и игроки, которые играют со старта и достигли буквально непредсказуемых высот на, казалось бы, недостигаемом рейте х0.1. Спасибо вам, за то, что вы выбрали нас и остаетесь с нами в это непростое время. Теперь, что касается стадии. Должен признать (а мы никогда не боимся признавать недоработок), что система автоматического начисления поинтов и переключения засбоила на достижении с Топ Б грейдом, в связи с чем не отображалось реальное положение вещей. Мы отследили общее кол-во скрафченных оружий, но, к сожалению, не персонажей, которые их создавали. В связи с этим у нас есть информация, которая поможет нам поступить правильно и дать ту игру, которая удовлетворит всех и позволит двинуть сервер вперед. На текущий момент мы имеем следующую статистику: Максимальный уровень персонажа на сервере: 66-й (разделяют первенство между собой Json и ElfMuzhyk) Кол-во активных персонажей 61+: 121 Кол-во активных персонажей 52-60: 1893 Кол-во активных персонажей 40-51: 2115 Персонажей, поучаствовавших в первом периоде Олимпиады: 465 Кол-во уникальных игроков в день (за вчера): 2064 (больше, чем в день старта) Кол-во денег, которые мы вывели игрокам на нашей бирже: 574.786 рублей Кол-во A-gr. сетов: 64 сета (из них 43 - ДК) Кол-во B-gr. сетов: 421 сет Кол-во скрафченных Топ Б оружий: 146 Кол-во игроков с полностью пройденным Саб-квестом: 393 Кол-во игроков с наличием третьего Саб-класса: 34 Количество игроков, убивших более 10 Рейдовых Боссов: 1210 Исходя из этих данных мы видим, что кол-во скрафченных ТОП Б пушек не достаточно для переключения стадии (хотя все остальные параметры соблюдены). Однако оставлять все как есть - тоже не выход. В связи с этим мы рады анонсировать промежуточную стадию 1.5! В рамках этой стадии вы получите возможность развивать своего персонажа выше текущего придела, но не до 75го, что бы исключить 76 уровень в ближайшие дни (а как показывает практика - некоторых игроков совершенно не останавливает рейт х0.1), добывать Б и А экипировку и драться за нового Эпического Босса - Закена. Хватит воды, давайте посмотрим, что именно нас ждет: Переход сервера на стадию 1.5 произойдет в понедельник, 13 Апреля, 10:00 утра по серверному времени (Киеву/Москве)! EXP & SP Лёгкий и быстрый старт! Упрощенное развитие до 60-го уровня! Возможность эффективного развития, вплоть до 73-го уровня! Получение опыта при убийстве мобов на сервере динамическое, зависит от уровня Вашего персонажа: [TABLE] [TR] [TH]Уровень персонажа[/TH] [TH]Было на 1.0 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [TH]Станет на 1.5 (Опыт с SP с монстров)[/TH] [/TR] [TR] [TD]1 - 29 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х3[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]30 - 51 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]52 - 59 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]60 - 67 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]68, 69, 70 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.7[/TD] [/TR] [TR] [TD]71 и 72 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.5[/TD] [/TR] [TR] [TD]Начиная с 73-го уровня[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [TD]статичный рейт х0.1[/TD] [/TR] [/TABLE] [spoiler=Таблица штрафов в зависимости от уровня монстров] При охоте на РБ, получаемые EXP & SP зависят от уровня Вашего персонажа: [TABLE] [TR] [TH]Уровень персонажа[/TH] [TH]Было на 1.0 (Опыт с SP с РБ)[/TH] [TH]Станет на 1.5 (Опыт и SP с РБ)[/TH] [/TR] [TR] [TD]1 - 29 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х3[/TD] [TD]статичный рейт х5[/TD] [/TR] [TR] [TD]30 - 51 уровни[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [TD]плавное понижение от х5 до х3[/TD] [/TR] [TR] [TD]52 - 59 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [TD]плавное понижение от х3 до х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]60 - 72 уровни[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [TD]статичный рейт х1[/TD] [/TR] [TR] [TD]Начиная с 73-го уровня[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [TD]статичный рейт х0.2[/TD] [/TR] [/TABLE] Family NG и D-grade Экипировка а также 100% Vitality и множество персональных расходников при создании персонажа. Первая профессия - доступна бесплатна. Стоимость 2-й профессии снижена до 500к / 7 FC (с момента публикации темы) Магия Поддержки без Клубной Карты станет доступна вплоть до 52-го уровня. Ассортимент Weapon & Armor Shops, Grocery Store и Luxury Store: NG, full D-gr. оружие (включая Best D), доспехи, бижутерия - за адену Full common D и C-gr. оружие, доспехи и бижутерия - за адену Low B-gr. оружие, доспехи, бижутерия - за кристаллы C и B-gr Временное персональное B-gr. оружие за Ivory Coins и общее расширение ассортимента Ivory Store Cursed Ring of Queen Ant - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Greater Family Ring - Маг. Защита увеличена с 24 до 32 Blessed Family Ring - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Rune of Crystal теперь работает и для А-gr. предметов [*] Уровни Рейдовых Боссов по квесту на Саб увеличены с 55 до 65, а их HP увеличено в 2 раза (сам Саб-квест остается без изменений) [*] Доступен разовый квест: Пайлака – Наследие Дьявола для персонажей 61-67 уровней Награда за прохождение: Полное восстановление очков Vitality, 4.010.000 EXP и 1235000 SP [*] Новая Инстанс Зона: Fighting Zaken для персонажей 56-73 уровней Цель зоны: сражаться с Закеном 65-го уровня и добывать аналог его серьги, которую можно улучшать специальными заточками. Из Босса выпадает Оружие и Бижутерия Top-B и Low-A gr. Помимо этого из него может выпасть Настоящая серьга Закена (с крайне малым шансом) Откат зоны: Понедельник, Среда, Пятница, в 06:30 утра по серверному времени [*]Изменения Олимпиады: Доступ к участию на Олимпиаде теперь с 60-го уровня Увеличены параметры Физ. и Маг. атаки Геройского оружия, до Top-A gr. (при этом оружие осталось B-gr.) Увеличены уровни Life Stone за NGP с 55-61 до 61-70 [*] Добавлено умение Blessed Blood у Shillien Elder'ов, начиная с 40-го уровня персонажа [*] Умения Fighter/Archer и Magician Will будут работать на полную силу (во время первой стадии параметры этих умений были снижены в два раза): Magician's Will: +5% к Маг. Атаке, Скорости Каста и 5% Маг. Кларити Fighter's Will: +5% к Физ. Атаке, Скорости Атаки и 5% Физ. Кларити Archer's Will: +8 к точности, +50 к рэнджу выстрела, +5 к скорости бега [*]Мы продолжаем развивать систему Клана и Академии. Теперь получение Второй профессии академиком - это еще не предел! Подробности будут описаны новым сообщением в отдельной теме. Уровни Queen Ant, Orfen и Core будут увеличены до 65 (их параметры равнозначно увеличены) Дроп обычных предметов изменён: теперь помимо Эпиков и Книг - также выпадают предметы Top B и Low A gr [*]Zaken 65-й уровень. С развитием персонажей на сервере, уровни Закена и других Эпик. Боссов будет повышаться Вечерний Респ раз в 3 дня, окно: 20:30 - 21:30 "Ночной" режим упразднён, Закен всегда "Дневной" Двери к Закену всегда открыты, самого Zaken - нельзя вывести за пределы Корабля Серьга А gr, шанс выпадения серьги - 100%. Кроме этого - дроп Low A и Top A оружия и бижутерии Прокачка SA с 10 по 12 уровни для всех членов добив. группы с шансом в 100% На "языке" в Локации Devil's Isle добавлен Zaken's Teleporter, отправляющий персонажа на подъём под мостом Butler, раздел Наборы / Starter Sets | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Стартовый Набор / Starter Set - 125 FC: Добавлен 1 Купон на C-grade оружие Добавлен 1 Купон на C-grade сет брони Добавлена Top C-grade бижутерия Добавлены 10.000 SSC Добавлены 6.000 BSSC Greater Family Ring - Маг. Защита увеличена с 24 до 32 Покупая через "Личный Кабинет" - Вы также получаете 250 Ivory Coins за покупку Starter Set [*]Уникальный Набор / Unique Set - 195 FC: Добавлены 3 Купона на C-grade оружие Добавлены 2 Купона на C-grade сет брони Добавлена Top C-grade бижутерия Добавлены 20.000 SSC Добавлены 12.000 BSSC Blessed Family Ring - Маг. Защита увеличена с 32 до 40 Покупая через "Личный Кабинет" - действует постоянная скидка - 15% на Unique Set (165 FC вместо 195) Покупая через "Личный Кабинет" - Вы также получаете 500 Ivory Coins за покупку Unique Set [*] Butler, раздел Профессии / Classes: Стоимость Второй Профессии уменьшена до 500к адены / 7 Family Coins Стали доступны Посохи для Саб Класса, по 15 Family Coins за посох [*] Butler, раздел Прокачка / Vitality | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Стоимость Клевера 1-48 снижена с 7/15 до 3/7 Family Coins Добавлен Клевер 1-76. Стоимость 1 ед. = 15 Family Coins. 3 ед. = 40 Family Coins Покупая через "Личный Кабинет" - действует постоянная скидка -10% на весь ассортимент раздела Vitality [*] Кнопка "Магазин": Стала доступна покупка Vitality Pie (полное восстановление Vitality), 7 Family Coins за 1 шт. Возможно купить не более одного раза в день на одного персонажа. [*] Butler, раздел Расходники / Supplies | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": 3000 SSA - 12 Family Coins 1500 BSSA - 12 Family Coins 10.000 Mithril Arrows - 5 Family Coins 25 Elixirs of CP (A gr.) - 4 Family Coins 15 Elixirs of HP (A gr.) - 4 Family Coins 10 Elixirs of MP (A gr.) - 4 Family Coins [*] Butler, раздел Расширения / Expand | Личный Кабинет | Кнопка "Магазин": Rune of Crystal теперь работает и для А-gr. предметов Таким образом A-gr. можно будет использовать без штрафа с 56-го уровня [*] Butler, раздел Клан / Clan: Добавлены Blood Oath. Стоимость 1 ед. - 3 Family Coins. 10 ед. = 25 Family Coins Предметы, необходимые для использования Активных Клановых Умений [*] Butler, раздел Питомцы / Pets: Уровни покупаемых Питомцев увеличены с 40 до 55-х Питомцы продаются уже Улучшенными (Greater Wolf, Improved Кукабарра, Кугуар и Бычок) [*] Butler, раздел Книги / Books: Стоимость всех Книг Умений снижена с 5 до 3 Family Coins Осталось ответить на один вопрос: когда же сервер перейдет на стадию 2.0? На данный момент проблема с начисление достижения за крафт решена и работает корректно, по этому мы гарантируем, что переход на 2.0 состоится без происшествий, а кол-во скрафченных предметов, необходимых для переключения стадии, будет выбрано максимальном соответствии с реалиями сервера. Уровни: Не менее 100 персонажей 68+ уровня Не менее 25 персонажей 72+ уровня Не менее 1 персонажа 74+ уровня (этот человек получит особый приз) Не менее 4 кланов 9-го уровня Экипировка: Не менее 200 A gr. сетов Не менее 50 единиц Top-A gr. оружия (полученных любым путём, включая Best A gr.) Не менее 7 Закенов (любым путём) Хочу вас уверить, что задача "не поторопиться и не затянуть" - весьма не тривиальная и предугадать наперед, как будет лучше для каждого игрока невероятно сложно. Но мы приложим все усилия, что бы вам понравилось и вы получали максимум удовольствия и эмоций играя у нас на сервере. Еще раз хочу поблагодарить всех и каждого, кто участвует в развитии сервера и кто доверил нам свое время! Спасибо и удачи на текущей недели олимпиады! PS: Также мы готовим для вас авторский ивент, что бы скрасить время ожидания. 準備しろ! [spoiler=Ах да!] Каждый носитель Medical Face Mask только что получил по Vitality Pie :)
  3. Уважаемые игроки! Система Активных Клановых Умений была добавленна после рестарта. Обратите внимание, что были внесены изменения в стоимость использования умений и убрана цена на изучение. Приятной и интересной вам игры!
  4. Papanda

    Skill Break Duress Tyrant

    Не обратил внимание на название темы. Сейчас разберёмся, что с этим скиллом.
  5. Клан Скилы, ДИ, Авторский ивент.
  6. Papanda

    Skill Break Duress Tyrant

    Добрый день! Правильно ли я понимаю, что речь идет о скилле https://linedia.ru/w/images/2/27/Skill0453_0.jpg[/img] Escape Shackle, который доступен каждому кинжальщику? Я предположу, что да и на основе этого продолжу размышления на эту тему. В первую очередь я хочу отметить, что есть 2 типа рута: Магический - доступен оверам, ШЕ\ЕЕ\ПП; Физический - доступен бардам и танкам. Так вот, данный скил никогда не снимал магический рут. По задумке разработчиков игры, он должен снимать только физический, что может подтвердить практически любой игрок. Например у нас есть доверенные лица, которое часто играет на даггерах и, я уверен, поддержат меня в этом вопросе. @Mflur @Tr3asur3 Более того, я могу привести вам выдержку из скрипта данного скила: [iCODE]effect={{i_dispel_by_slot;root_physically;3}}[/iCODE] Даже невооруженным взглядом видно, что скил должен работать именно на физический рут, с чем он сейчас прекрасно справляется. Правильным вопросом от вас, как от небезразличного игрока, был бы : "Почему скилл https://linedia.ru/w/images/2/27/Skill0453_0.jpg[/img] Escape Shackle работает только на физический рут, когда на сервере так много рута магического, с довольно высокой вероятностью прохождения? Хоть это и официальная механика, но в связи с тем, что вы, как администрация проекта и разработчики продукта, вносите полезные изменения в игровые механики, я, как игрок этого класса, предлагаю рассмотреть возможность изменения его работы, для актуализации умения и класса в целом. Спасибо!" Согласитесь, так и беспочвенной агрессии меньше и вероятность положительного исхода выше. Отвечая на свой-же вопрос: мы обдумаем такую возможность, проведя ресёрчи анализ последствий. Спасибо за активную игровую позицию!
  7. Papanda

    Иветы

    А еще новый пк (что бы не с Lower Details играть). Кстати, а вы знаете, кто с этим может помочь? Конечно наша Биржа! :Theilluminati:
  8. Papanda

    Next stage

    Сейчас мы боремся за ее жизнь (да, будет).
  9. Кстати, после обновления текстуры Адена у нас была проблема с отображением текстуры травы. Визуально мы окрестили эти серые таблички "надгробиями". Вернуть? https://true.gallery/image.php?di=70XM.png[/img]
  10. Вы же знаете правила. О ушедших либо хорошо, либо никак.
  11. Papanda

    Иветы

    Давайте побалуемся и пофантазируем, каким мог бы быть ивент на японскую тематику. Все что будет написано дальше является плодом моего воображения и ни единый член команды (особенно разработчики) не сном ни духом об этом :-) Для участия в ивенте вам необходимо выбить из обычного монстра специальный херб или приобрести Мистический Японский Отвар у NPC Генерала Мио Котатсу в Гиране. https://true.gallery/image.php?di=ZTNT.png[/img] После применения - на ваш персонаж чувствует зов великих предков, жаждущих мщения за свою смерть. Они превратят ваши доспехи в одеяния ниндзи, а оружие - в оружие профессиональных убийц. https://true.gallery/image.php?di=AVB7.png[/img] Статы вашего персонажа временно увеличиваются: HP: +10%; MP: +7%; PVE def: +5%. Пока вы находитесь под действием Отвара \ Херба вы можете охотиться на специальных монстров - Ронинов, которые разместились по всем локациям, начиная с 20го уровня (в зависимости от локации монстры будут иметь соответствующий уровень и статы). Обратите внимание! Убийство специальных монстров без вышеописанного баффа (полученного из херба или отвара) не принесет никакой пользы. https://true.gallery/image.php?di=VIZJ.png[/img] Убивая этих монстров вы будете получать специальный предмет Soul of Renegade, которые можно обменять на случайную награду у Генерала Мио Котатсу. Собрав 500 Soul of Renegade - вы можете поменять их на предмет, который можно надевать\снимать по вашему желанию и он будет менять внешний вид вашего оружия на однотипное японское оружие, при этом не заменяя его. Обратите внимание! Количество предметов заменяющих внешний вид оружие ограничено: 10 самых активных игроков смогут получить уникальный предмет. 頑張って! Все что было написано в этом посте является плодом моего воображения и ни единый член команды (особенно разработчики) не сном ни духом об этом :-)
  12. Papanda

    Иветы

    Стартовые бонусы и бонусы от академии - это очень весомый бустер на старте игры. Я не против разработать и ввести дополнительные ивенты (например как были с даждаями или свежей рыбкой), но сперва мы закончим работу по кланскилам и Дарк Инвежену. После этого сразу приступим к осознанию и разработке необходимого ивента, который бы перекрывал слабые места и не влиял на экономику.
  13. Papanda

    Олимп

    Аккуратно. Сейчас википедия в бой пойдет.
  14. Papanda

    Олимп

    Человек придумал себе альтер-эго и теперь нужно ему соответствовать. Я склонен считать, что люди выбирают модель поведения в определенной группе\социуме и стараются придерживать её до конца. Но это не говорит о том, что он такой везде. Я к тому, что если человек ведет себя "плохо" с тобой в игре - вероятно он будет вести себя "плохо" с тобой и вне игры, так как условия общения поменялись, а вот модель поведения - нет (та, которая была выбрана под социум в который ты входишь). А вот с другой группой - он может вести себя "хорошо", так как там выбрана совершенно другая модель поведения. Простой пример: перед родителями мы все стараемся быть белыми-пушистыми, а перед другими мужиками - брутальными (любой эпитет). Другими словами я считаю, что обе стороны в чем-то правы. Вероятно человек, который развязно и несдержанно ведет себя на форуме, будет вести себя также и в Вентриле \ ТС \ Скайпе \ при встрече. Но это не значит, что он такой всегда и для всех.
  15. Papanda

    Иветы

    Хочу отметить, что на тему я обратил внимание. Поговорим, подумаем, обсудим. Пока предлагаю вам предлагать ивенты или хотя бы их типы, что бы нам было на что опираться во время выбора или разработки ивентов.
  16. Papanda

    Олимп

    Не отвлекайтесь на сиськи. Лучше мобов.
  17. Администрация выделила существенные бюджеты на выдачу медицинских масок, которые вы можете получить у нашего чумного доктора в Гиране. Министерство Хэлсоохранения в активной кооперации с Гиран. Гор. Советом обсуждают выделение части налогов и отчисления с манора на борьбу с опасно хворью. Будем держать вас в курсе дела. PS: Говорят, что еще в 2005 в л2 был короновирус и это он превратил жителей, которые шастали по улицам без масок, в мобов (а не вот эти ваши Шилены и Грен Каины).
  18. Papanda

    Олимп

    Мы считаем, что учитывая нынешнее положение вещей в "интернете", оскорбление являются буквально его частью и делать вид, что слово на букву "д" или "н" (которое оскорбляет афроамериканцев) вызовет у кого-то сердечный приступ или паническую атаку - глупо. Мы допускаем ненормативную лексику для общение и оскорбления в определенном виде. Но у всего есть границы. Когда это задевает 3х лиц, не связанных напрямую в конфликте\общении - мы удалим такое сообщение. Если это будет систематически - дадим Р\О. Если вам просто не нравится, что высказывают в вашу сторону, но вы не поддерживаете диалог с этим человеком (сами провоцируя конфликт) - мы удалим его (или отредактируем, убрав маты). Проще говоря: не задевайте близких, общайтесь так, как хотите, что бы общались с вами. Мы никогда жестко не модерировали форум и не планируем.
  19. Papanda

    Олимп

    Вот с этим согласен. Наши тесты показали любопытную смену гимп и нагиб классов не только в рамках первой стадии, но и интересную динамику смены этих ролей при переключении между первой и второй (ровно как между второй и третей). Другими словами, если сейчас гном будет имба фармером, это не значит, что его нужно резать, это значит, что во второй стадии он не будет иметь таких преимуществ. В любом случае будем смотреть :)
  20. Papanda

    Олимп

    Хочу отметить, что уже второй раз вы вводите термин и дальше обсуждаете результат, взяв этот термин за правду. Я второй раз не согласен с этим определением. Почему мы согласны с тем, что отрезок имеет "четко выраженные границы"? Давайте обратимся опять к википедии: Ста́дий, стадион, стадия (греч. στάδιον) — единица измерения расстояний в древних системах мер многих народов, введённая впервые в Вавилоне, а затем перешедшая к грекам и получившая своё греческое название. Не является достаточно определённой. (с) Википедия Я не поклонник спорить ссылками с википедии, но раз уж мы говорим о "четком определении" - без этого никак. Итого мы получаем, что в вашем представлении тезисы не соответствуют тому, чем они являются в действительности. Стадия, как понятие - не должна иметь четких границ. Стадия, как концепция других серверов, имела реализацию в четком ограничении (уровня, но не дропа предметов). Как гласит слоган сервера: Наши стадии - в ваших руках. Мы обсуждали такую реализацию как до его анонса так и после. После старта сервера все ключевые настройки концепции зафиксированы и не могут быть изменены, так как это будет не справедливо ко всем игрокам одинаково. Исключение: абсолютно все игроки заявляют о несостоятельности какой-то системы. В таком случае она может и будет пересмотрена. Мы всегда идем на встречу игрокам, если это позволяют наши правила и не мешает другим.
  21. Papanda

    Олимп

    Добрый день, Давайте я постараюсь пролить свет на определения, которые вы используете в рассуждениях. Стадийность - это определение ограничений по развитию персонажа в рамках времени, получаемой експы, оружия, других предметов и тд (эпики, замки..). В чем именно ограничивает игроков стадийность - определяют разработчики и доносят до игроков в рамках концепции сервера и описания к нему. Т.е. стадийность - это НЕ ограничения прочкачки до 60 и Б грейд сеты. Стадийность - это ряд ограничений, которые описаны в концепции. Аналог: смартфон, это большой сенсорный экран, без кнопок, с фейс айди и яблоком с обратной стороны (потому что есть такая реализация). Правильно? Нет. Смартфон (англ. smartphone - умный телефон) - мобильный телефон (как правило с сенсорным экраном), дополненный функциональностью карманного персонального компьютера (с) Википедия. Это значит что каждый создатель смартфона волен делать изменения под себя и свою аудиторию и если по параметрам он подпадает под описание "карманный персональный компьютер" - это смартфон, вне зависимости от количества ядер, кнопок, фейс ади и логотипа на обратной стороне. Надеюсь в этом смысле мы все согласны с формулировкой.
  22. Опа, врыв админа со свежими обновлениями сервера Обсуждаем, высказываем мнение :-)
  23. Дорогие друзья! Мы хотели бы поговорить с вами о такой всеми известной вещи в Lineage 2, как Кланы, а также коротко рассказать о изменениях, которые мы применили для их актуализации и вашего удобства. Кланы - это объединение игроков для достижение общей цели в развитии персонажей, захвате замков и победе в клановых войнах. Помимо очевидных преимуществ в объединение с другими игроками, клан также дает ряд других полезных бонусов, которые мы обсудим в этой теме. Это специальная система объявлений для игроков, которые ищут клан. В тоже время Лидер Клана, разместившийся в этой системе, может найти новых и участников и академиков. Грубо говоря, это доска объявлений, которая помогает игрокам и кланам найти друг друга. Выглядит она так: Информация для Лидеров Клана: Что бы зарегестрировать клан, вам нужно: Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана; Нажать Register Clan; Выбрать Карму клана (его цели): Networking - целью клана является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - целью клана является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - целью клана является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - целью клана является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Выбрать параметры рекрутинга: Allow - лидер клана будет получать заявки и одобрять или отклонять их; Public - любой игрок может присоединиться к выбранной гильдии или академии клана самостоятельно. Ниже нужно указать гильдию, куда игроки будут вступать. [*]Добавить приветственное письмо \ описание клана, которое увидят игроки. [*]Нажать ; [*]Вы также можете просматривать игроков, которые зарегистрировались в "листе ожидания". Для этого нажмите Waiting List; Просмотрите список соискателей и свяжитесь с теми, кто подходит вашему клану. Если вы разместили свой клан в системе, а теперь хотите изменить тип или описание - не переживайте. Для этого есть специальная кнопка Change Clan Info. Обратите внимание, что менять информацию можно не чаще, чем раз в 5 минут. Информация для Соискателей Клана Что бы зарегистрироваться в системе поиска (которую видят лидеры кланов), вам нужно: [spoiler=Gif guide] Открыть окно Clan Entry из меню или окна клана Нажать Waiting List Нажать Enter Waiting List Указать ваши цели: Networking - вашей целью является социализация с другими игроками и просто поиск единомышленников для приятной компании; Clan Wars - вашей целью является участие в клановых войнах, осадах замков, сражениях за эпических боссов. Hunting - вашей целью является эффективный фарм монстров и Рейдовых Боссов; Misc. - вашей целью является торговля и активное участие в экономике сервера. [*]Нажмите кнопку Ok. При объединении игроков в единое сообщество - они не только получают военную и стратегическую мощь, но и доступ к основополагающим игровым ивентам и улучшениям, таким, как: Клан Холы; Осады захватываемых Клан Холов; Осады Замков; Сражение за эпических Боссов; Клан скилы. Остановлюсь немного на Клан Скилах. Клан Скилы изучаются лидером клана и действуют на всех игроков, состоящих в клане и академии. Вот список базово-доступных умений: Помимо вышеуказанных баффов, бонусов и привилегий игры в клане, мы добавили на сервер еще одно, очень полезное преимущество при нахождении в клане. Бафф Clan Unity - автоматически накладывается каждые 5 минут на персонажей находящихся в клане. Условия наложения баффа и уровни: При 18-26 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 1 lvl; При 27-35 персонажей онлайн в клане - Clan Unity 2 lvl; При 36+ персонажей онлайн в клане - Clan Unity 3 lvl. Бонусы от Clan Unity: Clan Unity 0 lvl - Не дает бонусов; Clan Unity 1 lvl - EXP/SP bonus +5%. Life/Mana Regeneration +7%. PvE Attack/Defence +3%; Clan Unity 2 lvl - EXP/SP bonus +7%. Life/Mana Regeneration +10%. PvE Attack/Defence +5%; Clan Unity 3 lvl - EXP/SP bonus +10%. Life/Mana Regeneration +15%. PvE Attack/Defence +7%. Дополнительная информация: Бафф накладывается автоматически на всех членов клана каждые 5 минут; Длительность баффа Clan Unity - 5 минут; Бафф накладывается на все гильдии и академию; Бафф не занимает слот баффа. Мы рады представить новую разработку по актуализации академии и клана в целом. Academy Favor - это новая система, которая работает по аналогии с Clan Unity с рядом изменений. Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега. В тоже время, если единовременный онлайн академии составляет 10 и более человек - все члены основы клана получают бафф Academy Patronage. https://linedia.ru/w/images/1/1e/Skill19004_0.jpg[/img] Academy Favor (пассивный эффект) : Скорость Атаки +15% (заменяемый аналог Dance of Fury); Скорость Каста +30% (заменяемый аналог Dance of Concentration); Скорость Бега +20 (заменяемый аналог Song of Wing). [*] Academy Patronage: (СКОРО) 5 Fame каждые 5 минут; +50% к получению фейма при захвате локации (Царь Горы). Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от Dance of Concentration, Dance of Fury и Song of Wind. Бафф накладывается автоматически каждые 5 минут; Academy Favor - Пассивный скилл; Бафф не занимает слот баффа. Количество мест в академии было расширено до 50. Вы часто не можете найти себе академию, ведь клан лидер не готов никак поощрять ваш вклад в клан? Знакомо? Мы хорошо знакомы с этой ситуацией и представляем вашему вниманию систему поощрений как клан, так и выпустившихся академиков. Каждый персонаж, который закончил академию клана, получает: https://linedia.ru/w/images/a/a4/Accessory_academy_i00_0.jpg[/img] Academy Circlet - головной убор; https://linedia.ru/w/images/2/20/Br_cash_rune_of_exp_i00_0.jpg[/img] Rune of EXP\SP 50% (1 hour) - руна, которая увеличивает получаемый опыт и SP на 50%. Продолжительность 1 час; https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath - новый предмет, который необходим для изучения и использования новых клановых умений; https://linedia.ru/w/images/0/04/Etc_reagent_white_i00_0_panel_2.jpg[/img] Greater Healing Potion (50 q-ty); Ivory Coin (100 q-ty); Family Vitality Pie; Sweet Fruit Cocktail (3 q-ty); Fresh Fruit Cocktail (3 q-ty); https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/Emoji_u1f918_1f3fc.svg/256px-Emoji_u1f918_1f3fc.svg.png[/img]Бесконечное уважение - любой персонаж, который заканчивает получает +100 к крутости. Обратите внимание! Клан, из которого выпускается академик также получает 1 https://true.gallery/image.php?dm=LRUH.png[/img] Blood Oath в хранилище клана. Мы рады анонсировать долгожданные активные умение для кланов уровня 5 и выше. Данные умения будут работать с потреблением специальных предметов, которые клан будет получать за выпуск академиком. В дальнейшем система получения как Blood Oath, так и новых скилов будет развиваться согласно вашим пожеланиям и отзывам. Для того, что бы получить Активные Клан Скилы посетите NPC Главу любой гильдии, у которого есть строчка "Clan" и получите специальную Брошь (Clan Leader Brooch), которую нужно надеть в специальный слот. После того, как клан лидер ее наденет - у него появятся активные клан скилы. Обратите внимание! Если вы повысили уровень клана - вам обязательно нужно посетить NPC Главу Гильдии, что бы получить Брошь следующего уровня. Новые клан скилы: Clan Recall - Переносит окружающих Клан Лидера членов клана в деревню. Необходимый уровень клана: 5; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 3 Blood Oath. [*] Clan Rush - Все персонажи находящиеся не далеко от клан лидера получают +40 скорости бега на 15 секунд. Необходимый уровень клана: 6; Дистанция: 1500; Откат: 20 минут; Стоимость применения: 5 Blood Oath. [*]https://l2central.info/w/images/e/e5/Skill_19013_1.jpg[/img]Clan Purity - Снимает все негативные эффекты с окружающих членов клана. Необходимый уровень клана: 7; Дистанция: 1500; Откат: 30 минут; Стоимость применения: 7 Blood Oath. [*]https://l2central.info/w/images/e/e8/Skill_15094_1.jpg[/img]Clan Flag - Призывает флаг клана. Все персонаж и союзники около флага получают повышение регенерации CP, HP и MP. Необходимый уровень клана: 8; Дистанция: 600; Откат: 60 минут; Стоимость применения: 15 Blood Oath. Параметры: Время действия: 10 минут; HP: 158,000; P.Def: 753; M.Def: 271. Использовать их может только Лидер Клана; Действие работает только вокруг Лидера Клана; Умения действуют только на членов клана (не альянса); Не занимают бафф слоты. Мы хотим отметить, что все изменения направлены исключительно на улучшение баланса игры и вашего удовольствия. У нас есть ряд идей для развития этих систем (включая активные клан скилы), но мы возьмемся за их реализацию только после того, как вы оцените вышеуказанные.
  24. Уважаемые игроки! Мы рады анонсировать готовый сервис Внутри-игровой Биржи для сервера Interlude Rework x1! Логика работы биржи проста и знакома почти любому игроку, но есть все же кто-то не знал - в этой теме я опишу основные принципы её работы. Любой игрок может выставить на продажу почти* любой предмет используя наш вэб сервис, который доступен через личный кабинет. Продавцу нужно указать его стоимость. Внимание: При выставлении адены на бирже, необходимо обязательно поставить галочку "продажа пакетом" Список доступных для выставления предметов (на данный момент, список будет дополнен): Адена; Оружие D \ C \ B \ A \ S-Grade (включая СА), не персональное; Броня D \ C \ B \ A \ S-Grade, не персональное; https://linedia.ru/w/images/a/a2/Accessary_elven_necklace_i00_0.jpg[/img] Бижутерия D \ C \ B \ A \ S-Grade, не персональное; Эпическая Бижутерия; Маунты; и тд. Почти* - в системе есть предметы, которые исключены для продажи, а именно: Для биржи была создана специальная валюта Личного Кабинета. Ее можно: Выводить в игру один к одному; Выводить на личный денежный счет игрока с учетом комиссий. Давайте рассмотрим детально как работает биржа на примере. [spoiler=Пример] Игрок_1 (дальше Продавец) хочет продать предмет Bow of Peril за 100 Family Coins. Продавец выставляет его на биржу используя наш вэб сервис через личный кабинет; Предмет изымается из инвентаря игрока до тех пор, пока лот не будет снят или его не приобретут. [*]Игрок_2 (дальше Покупатель) хочет приобрести вышеуказанный предмет и его устраивает цена. Он использует средства Личного Кабинета для покупки предмета Bow of Peril за 100 Family Coins; Получает свой предмет в игре. [*]Продавец оплачивает комиссию в размере 5% - таким образом он получит: 95 Family Coins на специальный Биржевой Счет. [*]Продавец может: Вывести средства с Биржевого Cчета: В игру (один к одному, т.е. 95 Family Coins ); На счет личного кабинета (один к одному, т.е. 95 Family Coins ); На свой денежный счет: Комиссия вывода - 20%; Обратите внимание! До 1го Апреля комиссия вывода составляет 10%, вместо 20. Не упусти свой шанс! Комиссия платежной системы - Берёт на себя Продавец. Обратите внимание! В связи с открытием биржи, до 1го Апреля - комиссия продавца на вывод средств составляет 10%, вместо 20! Комиссия известного сайта [iSPOILER](да-да, мы все знаем о его существовании)[/iSPOILER] на данный момент составляет ~20% и ведет к неминуемой блокировке как продавца, так и покупателя. Платежные системы взимают свою комиссию при транзакциях-переводах: При выводе на: Киви - комиссия 1.5%; Яндекс.Деньги - комиссия 1.5%; Пополнение Моб. телефона - комиссия 2%. Минимальный вывод на Киви, ЯД, Мобильный = 1000 рублей. ?? При выводе на карту РФ банка - 2%; ?? При выводе на карту УКР банка -3%, но не менее 180. Минимальный вывод на карту: РФ - 1000 рублей УКР - 1000 рублей (продавец оплачивает 150 рублей, так как система изымает комиссию в 180), а при выводе от 5000 рублей - комиссия делится пополам с E-Global. Обработка заявок будет происходить каждый понедельник. Время на вывод средств будет занимать до 48 часов (в зависимости от платежной системы). Фарми себе и помоги фармить другому :1f609:
×
×
  • Создать...