Господа,
Тема про плащи будет анонсирована сегодня-завтра, где будет указано их подробное описание.
Но уже сейчас я хочу упомянуть несколько вещей.
Как уже сказал @playmaker - отображение плащей можно отключить в настройках игры (можно отображать все плащи, только свой или не отображать плащи вовсе). Таким образом любой человек, который не желает видеть неуместный для интерлюда (но хочу заметить, не для 2019 года) визуальные эффекты\текстуры может попросту их выключить. Не нужно ставить для всех одни условия, что дает право выбора для игроков, не ограничивая их едиными условиями.
[spoiler=Отключение отображение Плащей]
Бонусы плащей - скорее приятные, чем обязательные, а сама система бонусов была подсмотрена с обычных рубашек, которые сами по себе (без оверэнчанта) не несут никаких балансовых изменений. Вот вам статы плащей (которые нельзя точить, аугментировать, зачарововать, колдовать ими и тд):
CP +500
HP +200
MP +122
[*]Получить плащи можно будет игровым путем (замки, геройство, дроп с Боссов и Эпиков, а так же получить в Ivory Store за выполнение ежедневных квестов: Ivory Coins + Adena; Ivory Coins + Family Coins). При этом все плащи, кроме плаща инстантного закена и геройского, имеют одинаковые характеристики, что означает, что не важно, каким образом вы его получили - все будут иметь одинаковый бонус.
В заключении хочется сказать, что визуальные изменения в игре так же важны, как и гейм дизайнерские. К сожалению практика показывает, что постепенно старые игры, даже с абсолютно гениальным геймдизайном, обречены кануть в лету, а на их замену приходят новые игры, с современной графикой.
А так как визуал можно отключить, бонусы не являются имбовыми, а добыть его (плащ) сможет буквально каждый - я не вижу никакой проблемы, в добавлении новых фишек на сервер :)
Я хочу поблагодарить как топик стартера, так и всех отписавшихся, за ваше мнение и активную позицию как игрока и участника проекта. Именно благодаря таки людям - мы делаем наши общие продукты лучше, в первую очередь именно для вас.
Спасибо,