Уважаемый (без иронии) @Нигилист,
Я всегда говорил, что нам крайне важно мнение и активное участие игроков в жизни нашего проекта, сборки и тд.
Однако я так же добавлял, что нам важно конструктивное и объективное мнение.
Буду отвечать на вопросы, которые были подняты конкретно в данной теме, так как отвечать на "если я пойду тестить..." совершенно не резонно или же проще сказать "если я пойду тестить.." - то предположим, что там все в порядке :)
Начнем.
Пожалуй самое простое:
Я предполагаю (поправьте, если я не прав), что у вас нет опыта в открытии интернациональных серверов и объем работы вам не сильно известен. По этому отвечая прямо: как так получилось? -объем работы и задач, которые требуют внимания и времени на реализацию, даже при наличии "готовой" сборки весьма большие. Более того, даже не все аспекты сервера были готовы к старту ОБТ. Как сказано в теме (ОБТ) - они будут готовы во второй стадии (после 20го числа). Это я к тому, что объем задач и работы - огромный, это при том, что у нас, насколько нам известно, самая большая (или одна из самых больших) команд на рынке.
Дальше по качеству сборки:
Все относительно. Пожалуй нужно объяснить.
У нас объективно лучшая PTS сборка Gracia Final, которая есть на рынке Freeshard. Кроме ее качества реализации - у нас есть опыт масштабных открытий, который связан с "обкаткой" сборки игроками (как solo, mid, так и top). Говоря об этом снисходительно вы, скорее, их (игроков) знания подвергаете вопросам, а не нашу сборку, так как много чего (много, да не все) действительно фиксилось, правилось, дополнялось исходя из их репортов, советов, пруфов (опережая выпад в эту сторону хочу сказать, что мы так же разбираем и будем вносить фиксы исходя из ваших репортов, хотя они подкреплены только здравым смыслом, а не фактом, что "так не было").
Сейчас нет (и не может быть) человека, который способен точно сказать, как что-то работало на хрониках, которые были выпущены в 2009 (если память не подводит) году.
Таким образом факта как "я 100% уверен, это не соответствует оригиналу" - уже не может быть. По этому я рекомендую рассматривать все источники информации по работе скилов, локаций и т.д. с большим вниманием.
При этом подчеркну, что мы ничего не выдумали:
Наша PTS сборка действительно самая качественная с технической точки зрения, которая доступна для фришард серверов;
Нашу сборку опробовало огромное кол-во людей (могу справедливо предположить, что ни одна сборка не имела такую базу игроков\тестов, как на обт, так и на лайве).
Ваши баг-репорты:
За все наши открытия мы ни разу не получали репорт по работе скилов в стокато. Так как мы не меняем рабочий код, можно предположить, что так было всегда (либо у NCSoft-a, либо на нашей сборке), но при условии, что мы уже не раз и не два открывали сервера на ней - вероятно это не самый значительный баг :)
Мы, безусловно, исправим его, если это действительно баг. Но говорить о несостоятельности сборки основываясь на этом и на том, что "еще можно было бы найти" - пожалуй несправделиво.
Хочу отметить, что это не оскорбление, а призыв к действию. Если у нас действительно есть как минорные так и мажорные баги - я бы хотел, что бы нам помогли их найти и исправить. Каждый игрок, который помогает находить такие ошибки будет вознагражден хотя бы тем, что будет играть на лучшем сервере (хотя бы с точки зрения его реализации). Так же ни один игрок, который действительно активно принимал участие в тестировании сервера не скажет, что его вклад был незамечен. От статуса на форуме до реальных наград.
По поводу скилла ДА.
Я, как и наши техники, пока не увидели достаточно информации, на которую можно положиться для фикса указанной способности.
Пока что опыт игроков и ссылки на различные ресурсы (да, в том числе и Гоха), говорят о том, что все работает правильно.
Так же мы можем с уверенность сказать, что одни из лучших ДА как фришард, так и оф серверов играли у нас и никаких репортов по этому поводу не было сделано.
Пока что я могу судить, что это скорее ваше желание или опыт других серверов, чем объективный баг.
По поводу ведения ОБТ и фикс-репорты:
Соглашусь с вами, это действительно таргетная информация. Однако именно такая подача ее действительно поможет нам сделать сервер лучше, вместо того, что бы "набить посты" или "блеснуть знаниями".
По поводу фикс-репортов. Мы всегда выписываем список изменений, которые мы вносим на сервер в ходе ОБТ (от критических, до минорных). Как только у нас соберется достаточный список изменений, который мы ввели и будут закрыты спринты по их фиксу (напомню, ОБТ начался двое суток назад) - мы обязательно опубликуем их. Паника по этому поводу совершенно беспочвенна.
И последнее:
У нас уже было общение в ЛС и я там сказал и тут повторю, что мы всегда рады активным участникам нашего проекта, которые не ленятся и проверяют все как на логику, так и на реализацию. Всем вышеперечисленным (всеми моими ответами) я не хотел вас (и\или любого другого игрока\тестера) обидеть или оскорбить. Я хотел, от лица проекта, показать небезразличие.
Я не влажу в каждую тему, не отвечаю на каждое сообщение (по многим причинам), но когда в ход идут подобные заявления:
я просто не могу оставаться в стороне.
Я понимаю все эмоции, которые вы испытываете\можете испытывать и их природа супер положительная - вам не плевать на то, что получится в итоге. Однако давайте будем объективными - подобные крепкие слова точно нельзя применить к нашему продукту.
Я с удовольствием отвечу на любой конструктив, но если вы действительно желаете, что бы он не остался без внимания - делайте это в тикетах службы поддержки (чтобы мои коллеги не разыскивали важную информацию по всему форму среди кучи оффтопа) или же можете обратиться ко мне в личные сообщения - я всегда отвечаю на них по мере возможности (хотя бы 2 раза в день).
Дальнейшие обсуждения в этой теме я оставлю для любителей початиться и\или выяснить отношения.
Всем доброй ночи и будьте добрее ;)