Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1854
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    173

Сообщения, опубликованные пользователем Papanda

  1. 26.08.2023 в 14:44, Endspiel сказал:

    ебанный насос вашу работу с публикой, ну серьёзно. Опять народ не тот! 

    Вам максимально много конструктива накидывают, люди сидят, не играя, за 2 месяца до старта и постят 2-3 сообщения за 10 минут на форуме в 2023 году, Карл - "не ну по конструктивнее были бы -- вообще збс"
    Часть вообще поддерживает "любим\поддерживаем\доверяем". Явахуе.

    (X_x)

    Где вы прочитали, что "народ не тот"? :)

    Я регулярно пишу, и еще раз напишу: мы НЕВЕРОЯТНО благодарны вам за то, что вы просто есть. За ваши отзыва, горение (к сожалению мы не идеальны и понимаем, что, от части, это наша вина), за небезразличие, за поддержку, за доверие.
    Это бесценное. Если бы не вы - мы бы не могли заниматься любимым делом. Поверьте, это дорогого стоит. И именно по этому мы прислуживаемся к вашим комментариям.

     

    По поводу "поконструктивней" - ну так а где я не прав? :)
    Действительно, если бы было меньше гари и больше конструктива - тема бы шла немного в другом ключе.
    Я очень надеюсь, что вы не думаете, что если вы не добавите "кринж, пиздец, доколе, блядь" - мы будем игнорировать сообщения. Как я и сказал выше - ваше небезразличие и доверие и сделало возможным MasterWork. Мы лишь запаковали это в код.

  2. 26.08.2023 в 14:36, SthL сказал:

    Papanda"

    Там не слои. Они слои только для вашего восприятия. По факту они обрабатываются одним сервером. Таким образом вопрос нагрузки никуда не девается.
    Вов и его кластеры - это, по сути, автоматическая миграция персонажа между серверами с единой базой данных. Этого мы, пока что, не можем, но как и написал выше, стремимся к этому.

    -----

    Понятно нагрузка на сервер таже ,а в плане разгрузить густо населенные локи для людей идея же как хорошая... :5_dwarf7:

     

    Расширить локации можно и другим образом. Например возьмем MoS.
    Мы такие берем и... Надстраиваем еще 4 этажа. Профит!

    На самом деле можно:

    • Добавлять споты на существующих
    • Менять тирейн (убирая горы) и добавлять новые споты
    • Уменьшать время спавна монстров
    • Создавать новые подземные локации (что не будет влиять на существующие, так как они под землей).

    Вариантов действительно много и мы ими пользуемся и продолжим работать в этом направлении.

     

    Но есть проблемы, которые при большом глобальном онлайне нам не только сложно решить, но, иногда, и предусмотреть. Приведу пример:
    На прошлом сезоне сервер (где-то через месяц-два) начал падать без явных причин. Сколько жопной боли было у вас и у нас...
    Оказалось, что есть физическое ограничение на сервере в количестве предметов, которые могут быть в игре (у игроков). Как об этом можно было узнать, только если не уперевшись в этот лимит? Никак, к сожалению.
    В результате мы отреверсили большую часть кода и решили эту проблему. Но сколько таких лимитов-потолков может еще быть? Мы не хотим рисковать вашими жопами нервами и восприятием игры, чтобы это проверить.

    PS: по традиции пишу, что решение НЕ ПРИНЯТО и я отвечаю так, только для того, чтобы показать другую сторону.

  3. 26.08.2023 в 14:05, iExx сказал:

    При двух серверах тема с мид компани просто идёт нахуй,так же непонятно как собственно разделить людей по этим двум серверам,если условный Ла2тим хочет играть на одном сервере с забором,райзы хотят играть тамЮолды и тд,то кого мы увидим на втором сервере?Галакса?Кто-то будет фрифармить в песочнице а потом залезет на гфе,смысл тогда старта на обрезке?Если можно стартонуть на слиянии двух серверов на ГФе условном,идея хуета ебаная считаю

    Это один из важных вопросов, которые также требуют разбора перед принятием решения. Я полностью согласен.

     

    26.08.2023 в 14:06, Endspiel сказал:

    Страха нет, есть очень много вопросов к концепту. 
    Особенно к миграции. 
    Давай буду на примерах:
    Вилларибо -- Сервер, где Забор и Теллз ебутся в десна за каждую квину, а Леджер пытается выжить (Серёге за это респект, всегда выбирает мясорубку пострашнее);
    Виллабаджо -- Сервер, где Вулез в очередной раз побеждает сервер, штормы, флеймсфаеры и прочие победители олимпиады за 7б класс по математике;

    Условный товарищ @CapMaT стартует пиксельхантерами на виллабаджо, насилует женщин, детей, весь сервер нуждается только в одном - миромистине. Ок, чары максимальный буст имеют, конкуренции ноль.
    Далее:
    - @CapMaT Хиро ФС - заполняет заявку на миграцию - что будет с Хиро ФС (не буду называть ник) на вилларибо? Кто будет героем?
    - Предолимп - Сармат перебущен и имел доступ к тому, что Вилларибо не имел его конкурент (просто физически из-за конкуренции)
    - Приходит предложение пикселям забустить сайд теллза\забора. Ребята заполняют заявку и переворачивают вар в 2-3 забущенных пака на сервере 1. 

    Кто это регулирует? Как это регулирует? Как это будет происходить? Сколько денег? Почему виллабаджо не взорвать вместе с вулезом и штормом? 

    Отсылка к рекламе - топ, орнул немного :) 

    По поводу героев - миграция может быть доступна только в дни межсезонья, т.е. когда уже нет героев, но олимп не начался. Это как один из вариантов.
    По поводу примера с эпиком и переносом - тут тоже есть много вариантов (ограничить количество вещей на перенос и так далее, но я подчеркну: это мы гипотетически рассуждаем). В целом весь пример считаю нерелевантным, так как у игроков уровня Сармата эпик будет на любом из серверов 😄

    В целом все подобные вещи - вопросы, с которыми нам нужно разобраться ДО принятия решения. Мы действительно не на пох*й подходим к этой задаче. 

     

    26.08.2023 в 14:08, geran4eG сказал:

    для "разгрузки" локаций - почему бы не сделать "слои" как в том же ВОВе или на "неназываемом" л2 проекте
    это позволит "регулировать" наполненость локаций - к примеру если в локе убивают 1к мобов в мин - автоматом делать " слой", если килрейт падает, слои закрываются а люди ( все ) портаются в город или как-то еще решается вопрос "соединения" слоев
    так же можно вручную задавать кличество слоев ориентируясь на средний или медианный левел - что оставит для топов конкуренцию за споты но при этом даст возможность основной массе не воевать по фул паку за 1.5 моба

    Данную задачу было поставлено мною еще 2 года назад. Возможно даже смогу найти скрин, но обещать не буду, так как много времени утекло.
    Однако ответ прост: технически, на данный момент, это невозможно реализовать. По этому "увы".
    PS: речь идет о полноценных кластерах (слоях), а не примере с "соседних" проектах. Сделать "инст-ДВ" - можно, но нагрузка на сервер от этого меньше не станет. А расширить споты можно более элегантными решениями, что мы и продолжим делать :)

     

    26.08.2023 в 14:08, dpres сказал:

    Если так уверены в онлайне, делайте 1 окно. Пусть социализируется народ.

    Как было в основной теме написано - даже одно окно не решает проблему нагрузки, увы.

     

    26.08.2023 в 14:08, CapMaT сказал:

    Ну если будет какой-то адекватный межсервер (аналог осады там с какой-то наградой или эпик раз в неделю) - это может быть действительно интересно.

    А в целом, к серверу доверие есть, так что если команда считает, что это сработает - то окей)

    Повторюсь: пока мы рассматриваем этот вариант, как тот, что может решить ряд проблем\задач. Но спасибо за доверие. Без иронии.

     

    26.08.2023 в 14:15, 2Fast2Cast сказал:

    В итоге не прислушались к мнению коммьюнити. На одном сервере будет фрифарм, а на другом лютое мясо. Невозможно справедливо поделить, будет жосткое злоупотребление, акки на обоих серверах махинации и прочее.
    Самое то для свиней. Опасения? Блять да это логика.

    Нам бы вашу уверенности, тогда все было бы легче.

     

    26.08.2023 в 14:19, torez сказал:

    кринж. такой кринж. 
    Открывать 2 сервера, чтобы что? Лаги на масс эвентах так и останутся. Я бы понимал, если бы ваш проект был не сессионка, в отличие от других оффицальных серверов различных мморпг игр, где при вводе какого-то большого контента запускают новые сервера. А почему их запускают? Да потому что, новые игроки или же игроки, которые давно не играли в игру, могли стартовать со всеми на равных условиях, но энивей эти сервера потом мержат или открывают трансфера на другие сервера, где люди в большинстве своем уходят на более крупнонаселенные. 
    Я опять же приду к тому, что как то раз придумали близы(а может и не близы), просто сделали слои, чтобы людям было намного комфортнее играть. Я конечно не знаю, насколько вообще реально организовать эту систему слоев в л2, но как по мне это самое оптимальное решение проблем перенаселения проекта.
    И теперь опять вопрос: Открывать 2 сервера, чтобы что? Чтобы не было лагов? Будут. Чтобы всем хватало мобов? Да их и так хватает. Чтобы поросят побрить? 

    Отвечал уже выше. Победить лаги полностью можно только на пустом сервере.
    Разделение на 2 сервера + проделанная работа даст нам и вам возможность получить лучше результат глобально.

    По поводу кластеров (слоев) ответил в этом сообщении выше. Пока, к сожалению, это невозможно. В будущем - мы стремимся к этому.

     

    26.08.2023 в 14:21, geran4eG сказал:

    слои реализовать 100% можно ( про сложность хз), но на "неназываемом" проекте оно есть

    26.08.2023 в 14:23, SthL сказал:

    На Устуриусе эти врата искажения или как там лока одна, а мобы разные наверное это и есть слои ....:0_gramlin:

    Там не слои. Они слои только для вашего восприятия. По факту они обрабатываются одним сервером. Таким образом вопрос нагрузки никуда не девается.
    Вов и его кластеры - это, по сути, автоматическая миграция персонажа между серверами с единой базой данных. Этого мы, пока что, не можем, но как и написал выше, стремимся к этому.

     

    26.08.2023 в 14:26, Meki сказал:

    Сесионка в длину 8-10 месяцев, нормальная такая сесионка :D

    Мне в целом нравиться идея, с тем что довольно надоело, когда спустя пол сервера происходит одно и тоже:
    - Ты знаешь, кто будет хиро (привет хиро х15)
    - Ты знаешь ситуацию в дейли и в один момент пачки послабее перестают драться с пачками сильнее.

    А в момент мержа двух серверов - меняется абсолютно все, новый челлендж:
    - На олимпе
    - В дейли
    - В бигваре / мидваре
    - На спотах

    Вопрос больше в формате миграции, что бы это было адекватно)
    Да и мерж чуть позже, а не начало гф-а)

    Спасибо за доверие.
    Безусловно при принятии такого решения - мы распишем все правила. Они необходимы как игрокам, так и администрации (включая и техническую реализацию).

    Вопрос таймингов - открыт. Мы создаем скелет событий и от него будем отталкиваться, но также будем смотреть и по обстоятельствам.

     

     


     

     

    Спасибо за ваши комментарии, за то, что вы делитесь опасениями. Если бы убрать еще скептицизм - вообще было бы очень конструктивно, однако мы, за столько лет, научились отделять идеи\предложения от "мамку админа в кино водил".
    Еще раз подчеркну! Решение НЕ БЫЛО ПРИНЯТО. Мы рассматриваем варианты, возможности, слушаем выше отзывы и далее будем сопоставлять все это. В любом случае вы напрямую влияете на это решение. 

  4. 26.08.2023 в 13:40, НечтоХрустящее сказал:

    Первый пост звучит так, словно уже решили запустить 2 или 3 сервера 

    Совершенно нет. Я подробнее написал в посте выше, однако еще раз хочу заверить: решение НЕ принято.
    В принятии этого решения мы полагаемся как на технические аспекты, так и на ваше восприятие

    Было бы нам все равно или если бы решение было уже принято - этой теме не было бы. Подход "нате, хавайте" - это не про нас.

  5. 26.08.2023 в 13:05, Nyf сказал:

    Что за кросс серверные мероприятия? Какие-то зоны фарма общие тоже будут?

    На самом деле - вариантов очень много. Если говорить в теории, то имеем следующие возможности:

    • PvP турниры;
    • GvG турниры;
    • Кросс-Серверный Олимп;
    • Кросс-Серверные Осады;
    • Различные ивенты и состязания;
    • Локация в разломе измерений (лока для PvP+фарма на 2 сервера).

    Я подчеркну (и подчеркнул). Не все (а возможно и ничего из вышеперечисленного) будет использоваться. Мы говорим лишь о том, что дает возможность использования 2-х серверов.
    Также мы открыты к предложениям: если у вас есть интересные идеи или референсы на существующие кросс-серверные события - поделитесь ими. Мы обязательно их рассмотрим и, возможно, используем.

  6. По теме в целом.

     

    Основной посыл данной темы - показать, что мы понимаем и разделяем ваши страхи и опасения касаемо 2-х серверов. Для нас это тоже сложная и не очевидная задача (не очевидная в том смысле, что есть много подводных камней, которые мы разбираем и пытаемся решить).
    Поэтому мы поделились своими мыслями и продолжим работать в сторону устранения острых углов. Если у нас это получится и вы сами сможете это подтвердить - тогда мы воспользуемся данной возможностью и откроем 2 сервера. 
    Если по каким-либо причинам мы поймем, что, к сожалению, не можем справиться с масштабами задачи и это подвергает риску проект в целом - мы откажемся от нее и запустим один сервер, можете быть в этом уверены.

    По поводу лагов.
    Стоит разделять 2 типа нагрузок: локальные (на одной локации) и глобальные (на сервер в целом).
    2 сервера позволят решить проблему глобальных нагрузок, что обеспечит его более стабильную работу, уменьшит количество глобальных лагов и дропов.

    Что касается лагов в замесе - да, действительно. Большое количество людей в одной локации (900-1200) - это все также проблема и определенных лагов не избежать. Однако мы работаем над этим каждый сервер.
    "Но меня все также лагает", скажете вы. Действительно, лаги есть, но если бы мы не работали над улучшением этого момента, а количество игроков возрастало каждый сервер (как это было с каждым сезоном), то велик шанс, что FPS ушел бы в минус и вы смогли бы заглянуть в завтрашний день (а, как известно, мало кто может это делать 🤪).
     

    2 сервера - это не блажь умалишенных. Это реальная вынужденная альтернатива, которую мы рассматриваем только с целью улучшения вашего восприятия игры.

    Спасибо за вашу небезразличность и доверие!

  7. 26.08.2023 в 13:56, Endspiel сказал:

    в загрузочном экране мастерворка будут два сервера.

    Один с забором точенным 
    Другой с мидваром дроченным

    и будет загадка:
    Какой себе выберешь, на какой домика посадишь? 

    (если что - без негатива) 

    Забираю свои слова адресованные Сармату назад. Ты токсик! 😁 

  8.  

    Дорогие друзья!

    Большая половина лета уже позади. На дворе Август и, как принято шутить на эту тему: "Больше половины лета уже про..теряна" (Гусары! молчать!)
    Для нас же ситуация совсем иная, - две трети лета были счастливо проработаны! И результат этой работы не заставил себя ждать.

    С гордостью и со всем уважением к вам, мы готовы представить очередное обновление для сервера MasterWork Eternal! (Оно же и для Нового Сезона в Октябре!.. упс.. спойлер на 27-е число.. )

     


     

    image.png Мировой Босс Фрея

    Немного лора для любителей историй!

    Скрытый текст

    Когда империя Эльмораден находилась в своем расцвете, боги часто спускались на землю из небесных чертогов. И вот, в очередной раз посещая мир, бог тьмы Грэн Каин и его дочь Ева, услышали о том, что принцесса Мелисса из королевской семьи Адена, была изгнана из королевства по обвинению в использовании темной магии. Сопровождаемая личной охраной, состоящей из рыцарей Канна, она была отправлена на север, в лабиринт недалеко от города Шутгарта, где должна была отбывать свое наказание.

    Грэн Каин захотел использовать одержимую жаждой мести принцессу в своих целях. Несмотря на то, что Мелисса изо дня в день совершенствовала свое мастерство, ей не хватало сил для возмездия.

    И бог тьмы решил дать ей их. Для этого он использовал оставшиеся у него со времен сотворения людей ингредиенты — часть Уставшей Души и меру Порочной Воды. Соединив их, он создал Духа Воды, вдохнул в него Свет Бездны, а затем запечатал в кристальном шаре, который и предложил Мелиссе.

    Принцесса не приняла подарка от неизвестного волшебника, которым обернулся Грэн Каин. Она атаковала бога, и в завязавшемся сражении хрустальный шар разбился, а наполнявшая его темная сила хлынула в мир...

    Мелисса не смогла противостоять влиянию сил Бездны. Тьма захватила ее сердце, а тело превратилось в лед. Принцесса стала Снежной Королевой Фреей.

    Фрея не пощадила даже своего верного капитана. За попытку спасти ее он был превращен в горгулью, ставшую Капитаном Охраны Снежной Королевы.

    Для увеличения своей силы, Фрея собирала осколки хрустального шара Грэн Каина. Но большая их часть разлетелась по замку, отравляя все на своем пути. Дворец прекрасной Мелиссы превратился в царство вечной зимы, населенное отвратительными и злобными созданиями.

    Сегодня же Кегор и Джиния, в желании помочь и расколдовать принцессу Мелиссу, направились в Лабиринт. Хватит ли им сил? Смогут ли они склонить на свою сторону Капитана Стражи Клакиаса? А если нет... хватит ли у них сил победить Снежную Королеву Фрею? И кто поможет им на этом пути? 

    Эта история еще не завершена, и у вас есть шанс стать ее частью!

     

    Общая информация:

    • Доступ по уровню не ограничен;
    • Может войти неограниченное количество людей;
    • Вход в зону Эпического Босса для каждого игрока индивидуален;
    • После первого захода в Зону Эпического Босса, у игроков есть 20 минут до начала боя. По истечении 20 минут заход невозможен;
    • Респаун один раз в 7 дней, во Вторник 21:00 - 21:30

     

    Краткий гайд:

    Наше увлекательное путешествие начинается в землях Шутгарта, поэтому сначала топаем в этот город, а следом телепортируемся в Ice Merchant Cabin.
    По прилету в локацию нас будут ждать столь привычные за много лет три коридора: один ведет к зловещим мобам Ледяного Лабиринта, второй - к замку Ледяной Королевы, а третий как раз в нужное нам место. Как найти правильный ориентир и не промахнуться? Легко! Напротив него стоят Ледяные Статуи, которые как бы намекают о возможном будущем случайных путников, ненароком забредших туда, куда не следует.

    Скрытый текст

    Shot00022.jpg

    Не в наших интересах отступать назад, поэтому продвигаемся вперед - по коридору со статуями. Дорога сложная, извилистая, но прямая. Так что постарайтесь не потеряться в двух стенах. Ну, и желательно не поскользнитесь на льду, в противном случае биш будет ругаться.
    В конце пути расположена большая площадь, загадочная статуя и... палатка с костром. Да, если вы видите именно такой пейзаж - вы успешно добрались!

    Скрытый текст

    Shot00023.jpg

    Если вы пришли раньше времени респа, то стоит расположиться удобнее, зажарить шашлычок повоевать с варами за место во льдах и ждать Кегора и Джинию, ведь именно их появление будет сулить респаун эпического босса. Разговаривать с ними не обязательно, можно просто проигнорировать.

    Спустя 5 минут времени после появления этих двоих, на шум снаружи отзовется Капитан Стражи Клакиес. Не щадя забиваем бедолагу насмерть и только после этого появится Портал, позволяющий ворваться во владения Королевы Фреи. Портал-приглашение расположится прямо перед статуей.

    Не мешкаем, бежим к Порталу. Каждый самостоятельно (нет, лидер Командного Канала и пати лидер вас за собой не утащат, вы тяжелые) тыркается в него и попадает в помещение без окон и дверей. Но здесь приключения не заканчиваются!
    В течение 20 минут то и дело придется отбиваться от варов уже внутри Замка, отправлять их в город или же регрупаться в нем своим кланом, бежать обратно к Порталу и выбивать варов по новой. Да, на мессилово вам дано ровно 20 минут. Кто останется внутри - того и тапки.

    Основных отличий от обычной Фреи не будет, тактика все та же:

    • 1-я стадия: появилась Фрея, колотим по максимуму.
    • 2-я стадия: Клакиес вновь почтил нас своим присутствием и мы его снова убиваем.
    • 3-я стадия: появляется снова Фрея, добиваем и радуемся жизни.

    Умения Эпического Босса частично идентичны стандартной инстанс Фрее. Исключение - заморозка, ее больше не будет. Замораживать вас будут только Ледяные Глыбы.
    Вместо оков льда, дама с холодным сердцем теперь окутывает игроков сильным замедлением (до 70%). Этот дебаф можно или склинсить, или подойти к кострам внутри логова чтобы "согреться".

     

    Дроп:

    • 1 шт. accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_Blessed Freya Necklace: 100%
    • 1 шт. etc_recovery_set_i00.pngBottle of Freya's Soul: 100%
    • 1 шт. freya_hair_accessary.pngIce Queen's Tiara: 100%
    • 1 шт. protection_of_rune.pngForgotten Scroll - Protection of Rune: 100%
    • 1-2 шт. protection_of_elemental.pngForgotten Scroll - Protection of Elemental: 100%
    • 1-2 шт. protection_of_alignment.pngForgotten Scroll - Protection of Alignment: 100%
    • 2 шт. br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Magician's Will: 100%
    • 2 шт. br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Fighter's Will: 100%
    • 2 шт. archer_will_book.pngForgotten Scroll - Archer's Will: 100%
    • 50-100 шт. dethrone_box_tier1.pngAttributes Supplies: 100%
    • 25-50 шт. familybox_ench.pngEnchanted MW Box: 100%
    • 10-25 шт. bm_buff_scroll_package.pngEternal Enchant Supplies: 100%
    • 25-50 шт. chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone: 100%
    • 5-10 шт. etc_add_buffslot_i02.pngetc_level_panel_lv3.pngAncient Book: Divine Inspiration (Manuscript): 100%
    • 2-5 шт. etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A: 100%
    • 3-6 шт. etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S: 100%
    • 2-4 шт. etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80: 100%
    • 1-3 шт. etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84: 100%
    • 1-2 шт. sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85: 100%
    • 1 шт. sphere_emerald_i00.pngMasterWork Crystal - S86: 100%
    • 1 шт. etertalw_chest.pngСhest with Eternal Weapon: 15%
    • 3-7 шт. lind_rider.pngPart of Lind Rider, halloween_witch's.pngPart of Witch Broom, princess_ant.pngPart of Princess Ant: 100% рандомно одна из перечисленных.
    • armor_t91_u_i02.pngНеопознанная Элегия: 25%
    • accessary_sealed_verpes_earring_i00.pngpannel_unconfirmed.pngНеопознанная Бижутерия Элегии: 80%
    • armor_t94_u_i02.pngpannel_unconfirmed.png Неопознанный Веспер, включая Бижутерию: 100%
    • armor_t95_u_i02.pngpannel_unconfirmed.pngНеопознанный Дестино, включая Бижутерию: 100%
    • Неопознанное Icarus S80 Оружие: 100%
    • Неопознанное Vesper S84 Оружие: 100%
    • Mid S84 Оружие: 100%
    • Top S84 Оружие: 100%

     

    Прокачка СА:

    • 10 => 18: 100%

     


     

    skill0003.png Улучшение описания умений

    Мы продолжаем работу над улучшением описания умений. Это без преувеличения колоссальная по объему работа. На первый взгляд может показаться, что она не так важна как, например, ввод нового контента, будь то Эпический Босс или Инстанс, но поверьте нам - это важный технический процесс, призванный сделать игру более проработанной, удобной и информативной.

    Дьявол кроется в мелочах, а подобные мелочи создают атмосферу "законченности" и комфорта от продукта. Для нас на первом месте стоит комфорт Вашего времяпрепровождения.

    Чтобы вы меньше задавались вопросами о том, как работают умения, мы вывели детальную информацию:

    • Items consumption - показывает информацию о том, какие предметы требуются для использования умения.
    • Conditions - показывает условие использования умения. Например, использование возможно если HP ниже 30% или при зарядке силы указанного уровня.
    • Magic level - показ магического уровня умения. Уровень умения влияет на шанс нанести урон, шанс успешного срабатывания умения/прохождения дебафа.
    • Type - показывает тип умения. Например: Оглушение, Усыпление или Ментальная Атака.
    • Casting Time - показ базового времени, в течение которого будет кастоваться умение.
    • Reuse Time - показ базового времени до повторного использования умения. Если откат фиксированный, то это дополнительно указано в скобках.
    • Duration - длительность действия баффа на персонаже или дебаффа на противнике.
    • Target - указывает цель, на которую может быть использовано умение.
    • Scope - показ информации о том, какие цели могут быть поражены умением. Например, только одиночная цель или цель вокруг себя.
    • Equipment - показ требуемого экипированного снаряжения для использования умения.
    • Отображение и отсутствие отображения АТТ - показ информации происходит в случае, если умение привязано к определенной стихии АТТ.

    Для лучшего понимания мы сравнили описание умений стандартных хроник High Five с MasterWork:

    Скрытый текст

    1.jpg2.jpg

     

     


     

    armor_t97_u_i00.pngElegia Update

     

    Общие изменения:

    • В игровой мир добавлены <RARE> Элегия сеты.
    • Весь дроп Элегии изменен на Неопознанную Элегию.
    • Неопознанную Элегию можно распознать в <RARE> с шансом 3% для сетов и 5% для бижутерии.
    • Добавлена sphere_emerald_i00.pngMasterWork Сфера для Элегии в дроп:
      • Высший шанс дропа: Antharas, Valakas, Baium, Beleth, Dent, World Boss Freya.
      • Средний шанс дропа: Anais, Themis, Epidos, Bein, Blessed Freya.
      • Низкий шанс дропа: Frintezza, Freya, Trasken, Tiat, 3 РБ в СОА.
    • Для превращения обычной Элегии в <RARE> у Пушкона в Гиране или в городе Аркан потребуется:
      • Для Верха Брони: 4 шт. sphere_emerald_i00.pngMasterWork Сфера - S86 (Элегия)
      • Для Шлема и Низа Брони: 3 шт. sphere_emerald_i00.pngMasterWork Сфера - S86 (Элегия)
      • Для Перчаток, Ботинок, Щита и Сигиля: 2 шт. sphere_emerald_i00.pngMasterWork Сфера - S86 (Элегия)
      • Для Бижутерии: 1 шт. sphere_emerald_i00.pngMasterWork Сфера - S86 (Элегия)

    Улучшение {PvP} в <RARE> верхах:

    • Heavy: 16 700 Fame + 3 347 650 etc_adena_i00.pngAdena
    • Light/Robe: 12 500 Fame + 2 510 750 etc_adena_i00.pngAdena
    • Снятие {PvP} вставки бесплатно

     

    Бонусы <RARE> предметов:

     

    • Heavy
      Предмет Бонус
      armor_helmet_i00.pngElegia Helmet Макс. HP +210
      Физ. Атк. +1.15%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +7
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +7.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t97_u_i00.pngElegia Breastplate Макс. HP +420
      Физ. Атк. +2.20%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +14
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +14.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t97_l_i00.pngElegia Gaiter Макс. HP +270
      Физ. Атк. +1.45%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +9
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +9.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t97_g_i00.pngElegia Gauntlet Макс. HP +150
      Физ. Атк. +0.80%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +5
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +5.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t97_b_i00.pngElegia Boots Макс. HP +150
      Физ. Атк. +0.80%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +5
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +5.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      heavengate_shield_i01.pngElegia Sigil +5 ед. Блок. Магии  
      Общие бонусы <RARE> сета (без щита)                                                                                                                                                            Макс. HP +1200
      Физ. Атк. +6.40%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +40
      Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +40.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +30
      Защита от PvP Урона +5.00%  

       

    • Light
      Предмет Бонус
      armor_leather_helmet_i00.pngElegia Leather Helmet Физ. Атк. +1.05%
      Скор. Атк. +0.98%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +7
      Сопротивление Параличу +5.25%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t98_u_i00.pngElegia Leather Breastplate Физ. Атк. +2.10%
      Скор. Атк. +1.96%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +14
      Сопротивление Параличу +10.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +5
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t98_i_i00.pngElegia Leather Legging Физ. Атк. +1.35%
      Скор. Атк. +1.26%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +9
      Сопротивление Параличу +6.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t98_g_i00.pngElegia Leather Gloves Физ. Атк. +0.75%
      Скор. Атк. +0.70%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +5
      Сопротивление Параличу +3.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t98_b_i00.pngElegia Leather Boots Физ. Атк. +0.75%
      Скор. Атк. +0.70%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +5
      Сопротивление Параличу +3.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      Общие бонусы <RARE> сета                                                                                                                                                                               

      Физ. Атк. +6.00%
      Скор. Атк. +5.60%
      Шанс Физ. Крит. Атк. +40
      Сопротивление Параличу +30.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +30
      Защита от PvP Урона +5.00%                                                        

       

    • Robe
      Предмет Бонус
      armor_circlet_i00.pngElegia Circlet                                                                                                                                                                                                               Маг. Атк. +1.75%
      Реген. MP +3.50%
      Сопротивление Оглушению +5.25%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t99_u_i00.pngElegia Tunic Маг. Атк. +3.50%
      Скор. Маг. +2.50%
      Реген. MP +7.00%
      Сопротивление Оглушению +10.50%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t99_l_i00.pngElegia Stockings Маг. Атк. +2.25%
      Реген. MP +4.50%
      Сопротивление Оглушению +6.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t99_g_i00.pngElegia Gloves Маг. Атк. +1.25%
      Реген. MP +2.50%
      Сопротивление Оглушению +3.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      armor_t99_b_i00.pngElegia Shoes Маг. Атк. +1.25%
      Реген. MP +2.50%
      Сопротивление Оглушению +3.75%
      Защита от всех 6 атрибутов +6
      Защита от PvP Урона +1.00%
      weapon_pricklelotus_i01.pngElegia Shield +5 ед. Блок. Магии
      Общие бонусы <RARE> сета (без сигиля)                                                                                                                                                         Маг. Атк. +10.00%
      Скор. Маг. +2.50%
      Реген. MP +20.00%
      Сопротивление Оглушению +30.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +30
      Защита от PvP Урона +5.00%                                              

       
    • Бижутерия
      Предмет Бонус
      accessary_verpes_necklace_i00.pngElegia Necklace                           Макс. MP +40
      Сопротивление Параличу +20.00%
      Сопротивление Усыплению +20.00%
      Защита от всех 6 атрибутов +15
      accessary_verpes_earring_i00.pngElegia Earring Сопротивление Оглушению +20.00%
      Сопротивление Ментальным Атакам +20.00%
      accessary_verpes_ring_i00.pngElegia Ring                                                                                                                                                                                                                Сила Физ. Крит. +12.00%
      Сопротивление Удержанию +20.00%                                  

       

     

     


     

    skill0003.png Изменения умений:

    • skill0526.png Enuma Elish (Doombringer)
      • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц.
    • skill1083.pngSurrender To Fire (Sorcerer)
      • Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1071.pngSurrender To Water (Spellsinger)
      • Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1074.pngSurrender To Wind (Spellhowler, Sorcerer)
      • Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1223.pngSurrender To Earth (Terramancer, Spellsinger)
      • Добавлена привязка к АТТ земли +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1524.pngSurrender to the Divine (Bishop, Prophet, Shillien Elder, Elven Elder)
      • Добавлена привязка к АТТ святости +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1445.pngSurrender to Dark (Trooper, Warder)
      • Добавлена привязка к АТТ тьмы +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1383.pngMass Surrender to Fire (Warlock)
      • Добавлена привязка к АТТ огня +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1384.pngMass Surrender to Water (Elemental Summoner)
      • Добавлена привязка к АТТ воды +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill1385.pngMass Surrender to Wind (Phantom Summoner)
      • Добавлена привязка к АТТ ветра +20 единиц, что увеличивает шанс прохождения.
      • Теперь умение не увеличивает защиту от АТТ противоположной стихии.
    • skill0176.png Frenzy (Destroyer)
      • Исправлена ошибка, из-за которой эффект, работающий при 30% HP, работал на 60% HP.

     


     

    skillboss.png Эпические и Обычные Боссы

    Дроп с эпических боссов:

    • Доработана механика поднятия дропа:
      • Для стандартных рейдовых и эпических боссов - дроп поднимает группа лидера того Командного Канала, который нанес наибольший урон.
      • Для инстантовых рейдовых и эпических боссов - дроп поднимает группа, которая нанесла наибольший урон, вне зависимости от наличия Командного Канала.
      • Нельзя захватить приоритет подъема дропа по Командному Каналу путем первого удара.
      • Расчет приоритета подъема дропа идет сравнением суммарного урона групп в Командном Канале / отдельных групп без Командного Канала. 

    Саб и нобл боссы:

    • Изменен уровень боссов до 80 и скорректированы статы согласно их уровню.
    • Время жизни сундуков увеличено с 5 минут до 30 минут.

     

     

     


     

    image.png Разное

    • NPC Фонтан «Исполнитель желаний» останется в игре до 11.08.2023 23:59.
      • Неиспользованные баночки баффа будут удалены предварительно через 7 дней после исчезновения фонтана.
      • Ивент монеты, которые игроки не обменяют, останутся на руках.
    • Купоны полученные за покупку Стартовых Наборов, ачивки или же иным путем, теперь можно будет удалить (актуально для сервера Eternal)
      • В Новом Сезоне MW вы сможете удалить купоны "прошлого грейда", например если на Втором Этапе актуальный грейд (который выдается в наборе) - это C Grade, то вы сможете удалить все купоны ранга ниже (D-Grade). На Третьем Этапе, когда в наборе будут выдаваться B купоны, вы сможете удалить все предыдущие (D и C-Grade), и так далее.
    • В люксоре города Гиран, Collectioner Pona может обменивать Eternal оружие с сохранением заточки и {PvP} вставки.
      • Обмен физического оружия доступен только на физическое.
      • Обмен магического оружия доступен только на магическое.
      • Обмен физического оружия на магическое и наоборот, - недоступен.
      • Стоимость обмена:
        • Low Оружие 600 family_coin_i00.pngMaster Coin + 100 000 000 etc_adena_i00.pngAdena
        • Top Оружие 900 family_coin_i00.pngMaster Coin + 130 000 000 etc_adena_i00.pngAdena

     


     

    family_coin_i00.png Магазин

    • image.png Butler
      • Значительно снижена стоимость на предметы:
        • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty х10 - 7 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty х50 - 25 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_ssq_i00.pngpanel_star_1.pngCRP scroll - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_ssq_i00.pngpanel_star_5.pngCRP scroll - 5 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_paper_white_i00.pngAlliance Manifesto - 5 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_paper_blue_i00.pngSeal of Aspiration - 10 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_bream_i00.pngBig White Fat Fish - 150 000 etc_adena_i00.pngAdena
        • etc_tuna_i00.pngBig White Nimble Fish - 150 000 etc_adena_i00.pngAdena
        • etc_bead_white_i00.pngReiria's Soul Orb - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_imperial_scepter_i02.pngBarion's Infernium Scepter - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_imperial_scepter_i01.pngKarte's Infernium Scepter - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_imperial_scepter_i00.pngVerfa's Infernium Scepter - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin
        • etc_crystal_blue_i00.pnghonors_panel.pngIce Crystal - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin + 100 000 etc_adena_i00.pngAdena
        • etc_stone_gray_i00.pnghonors_panel.pngDivine Stone of Wisdom - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin + 250 000 etc_adena_i00.pngAdena
      • В продажу добавлено:
        • etc_mithril_ore_i00.pngblackbird_panel.pngLunargent - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin + 250 000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Изменена стоимость покупки третьей профессии с 35 family_coin_i00.pngMaster Coin до 5 family_coin_i00.pngMaster Coin

     

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

  9. Server merge
    Date: July 14
    Time: 15:00 server time
    Duration: 3 hours (extension possible)
    Bonus Code: FATTY-ETERNAL-CODE

     

     

     

    Dear friends!

    This day came! We are merging MasterWork Season 3 and MasterWork Eternal servers !
    As part of the server merge, we've done some work to help new players get started more easily, standardized rewards from different in-game events, we're introducing an Event, and much more.
    Read more about this in our Merge Patchnote. 🙃

     

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Starting quest for new players and gifts for current ones

    A special chain of quests will help new players get into the thick of things faster, and old players - to upgrade their character if necessary.

    The quest is a chain in which your character will be led through locations, specify monsters for hunting and kill special Raid Bosses.
    Everything is prepared so that every player with any knowledge of game mechanics, both the base game and our server, can be trained and quickly raise the required level.


    Also, absolutely all players will receive a chest with useful items as a token of our gratitude!

    • For all newly created characters, the inventory has been added:
      • bless_scroll_r99.png Premium Account for 7 days;
      • etc_royal_membership_i00.png Club Card for 7 days;
      • pi_high_agathion_bracelet_i00.png Agathion Autoloot for 7 days;
      • br_ring_of_friendship_i00.png MW Summon Bracelet for 7 days;
        • The set comes with the whole set image.jpeg of Talismans.
      • br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover 1-81 lvl  - 5 items; 
      • etc_reagent_white_i00.pngpanel_2.pngGreater Healing Potion  - 500 items;
      • etc_cp_potion_i01.pngGreater CP Potion  - 500 items;
      • etc_cp_potion_i00.pngCP Potion  - 500 items;
      • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpanel_star_5.pngRune of Exp+Sp 50% for ALL Levels  1 hour - 10 items;
      • br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality Rune - for 7 days ;
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion  - 10 items;
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion  - 10 items;
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie  - 5 items;
      • br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail  - 10 items;
      • br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail  - 10 items;
      • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items ;
      • image.png MW Eternal Ring;
      • blackbird_cloak.png Cloak of the Stranger;
      • image.png Coupon for a suit - 2 items;
      • coupon_to_accessory.pngpanel_rare_acc.pngAccessory Exchange Coupon - 2 items ;
      • golden_lion_mount.pnghz_frame.pngMW Mounting Bracelet  timeless.
         
    • All existing characters get (also don't forget to activate the Bonus-Code FATTY-ETERNAL-CODE , it also has a lot of nice things).
      • Conditions:
        • Character above level 40;
        • The character entered the game in 2023 (regardless of the server).
      • Reward:
        • 1 bless_scroll_r99.pngPremium Account Coupon  for 7 days
        • 1 etc_elite_marguene_collection_box_i00.pnBox with Club Card  for 7 days
        • 1 etc_badge_gold_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Marks of Giants & Titans  for 30 days
        • 1 etc_vitality_point_i00.pngpanel_sa.pngBox with Vitality Rune for 7 days
        • 5 br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover 1-85 Lv. 
        • 500 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion 
        • 1000 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion

     

     

     


     

     

     

     

    image.png New Event

     

     

     

    • Before we go directly to the mechanics of the Event, we want to talk about another nice innovation, namely... image.png Summer Legendary Costume !
      • 123.png Summer Legendary Costume +  111.png Set of Summer Legendary Weapons , following the example of the previous ones, can be purchased in  the Personal Account  for 50 MA balance , and with a discount until August 1 - only 40 MA balance!
        • This is the Cool Shark , which will add an indescribable charm to this creature. Be "crazy" or be a real predator - it's up to you. Shark reveals both of these sides 🤪
        • Appearance:
          Hidden text

          999.jpg

      • We've also added new skins for Improved  Pets (not wolves)!
        • Visit NPC Rylai  or NPC Harrina (located next to the Event Fountain) and choose a worthy pet image.png image.png 😉
        • Price -   family_coin_i00.png 15 Master Coins
        • Visual:
          Hidden text

          Water Spirit King:

           

          Earth Spirit King:

           

          Spirit King of Fire:

           

          Wind Spirit King:

           


           
    • skillraid.png Important information about the event:
      • For the correct display of event items and gifts, you need to update the client through the updater.
      • Event time: from 14  to 31 July.
      • The "Wishmaster" NPC Fountain will remain in the game until 11.08.2023 23:59 at server time.
      • Unused buff vials will be removed 7 days after the fountain disappears.
      • Event coins that players do not exchange will remain in their possession.
    • Briefly about what to do:
      • We collect at least 120 event coins. from mobs of level 40+;
      • We go to Arcan Ancient City;
      • We hand over the coins to the Wishmaster fountain in the city center;
      • We receive a gift and enjoy life.

    A bit of a long story about being careful what you wish for... 😉

    Hidden text

    Not so long ago, our group met an eccentric. His beard was gray and gray, his eyebrows were so fluffy and long, and tiny beads protruded behind them. But the first thing that caught our eye was his hat. A huge hat in the form of a shark's head with sharp teeth. And a fin. Yes, there was a fin. Perhaps, in this way, he compensates for the lack of his growth. - I thought then, looking at something like an old grandfather, or a gnome, a meter tall with a cap. “He rows in the water with his thin arms and scares young girls with his shark fin ...
    Okay, I digress.
    When he spoke, it began to seem to me that four eyes were looking at me, but not two. And it was intimidating. Thanks to the lovely elf Lala, she pulled me back from the thoughts in which I endlessly drowned in time.
    No matter how strange the grandfather may be, we listened to him with hope. And the story that came out of his mouth was...

    I have seen a lot along the way. What story do I remember the most? Fine. I will tell you her. But promise that you will never touch such a source of greed.

    Our world is so beautiful. He is endowed with magic and magic. Good and evil. And among all the various creatures and buildings, known and unknown relics, there was a magical fountain that granted wishes. There were different rumors about him: someone told a story that by throwing a coin at him, you can gain untold strength and wealth. And someone tried to intimidate the kids and, punishing them not to approach him, talked about various monsters that appeared from the Fountain and in one bite could take the life of any fool.
    In those days we were traveling as a group and decided to follow the trail of these rumors. Some of us were skeptical, while others wanted to fulfill one of our deepest desires or just try our luck.
    Against all doubts, we found the fountain. And it was not in vain that he was hidden from the eyes of living beings... oh, not in vain.

    From the very beginning, we sensed something was wrong. The closer we approached the mystical place, the more we were overcome by a terrible stench. It stank of either fish or that ... in general, this is not so important, but we decided not to hesitate, make our wishes and quickly run away from there.

    He took the first step towards the Charax Fountain. He was a powerful orc, but very greedy, and without hesitation wished for "endless treasures!" As soon as the coin dipped into the water with a quiet splash of water, it seemed to us that Fontam laughed! And he turned his desire into a pile of sea stones and shells. "Well, the jewels are there, but they're a little tricky to use," the orc muttered, trying to stuff the stones into his pocket.

    Having looked at the fact that the fountain of desires still works, the dwarf named Birgon thought about it and decided to present his idea in a different way, adding more details and details to the desire. "Okay, fountain, I want... uh... eternal beer! But let it be from a barrel in my room!". I threw a coin at him and the magic worked: he disappeared and appeared at his house, and his room was flooded with sea water to the ceiling. "Well, I didn't ask the room to turn into a swimming pool! What's up?!" exclaimed the dwarf, trying to get out from under the water stream, fighting off piranha monsters and other sea creatures along the way.

    The third impatient was a youth, an Elf named Pinces, who laughed at the desires of his friends, but decided to try his luck as well. "Fountain, dear, I want to become the most beautiful creature in the whole world!" And in the next moment, he turned into ... a curvaceous radish. "Oh, how beautiful! But how can I live now and prove my beauty ?!" exclaimed the radish elf, looking at his new form.

    With the last wish fulfilled, the fountain disappeared! Evaporated! And the words of the spirits echoed to our ears: "Each of you is a greedy creature. Your souls and desires are impure and ugly. You will never achieve what you want by fraudulent means!" There was a loud laugh, and then the wind died down. Charax sadly looked at the pile of stones in his hands, Birgon apologized to his beloved wife and destroyed dwelling for a long time, and the radish would live for thousands of years in the land where the magic fountain stood.

    Believe me or not - it's your right. And now I have to go, because the mermaids do not wait! - Bursting with loud laughter and pointing with his index finger at his shark hat, the grandfather exclaimed, and then merrily jumped off into the sunset.

     

    • etc_instrument_i00.png How it all works
      • From all level 40+ monsters, you can knock out  level_mission_lv120_coin_1.png Coin of Wishes .
      • As soon as you collect 120 Coin of Wishes , go to the city of Arkan. It was there in the very center that the NPC Wishmaker Fountain was located .
      • Each time you turn in 120 Coin of Wishes, the spirits of the Fountain will give you a bag with a random reward.
      • Also, when the Coin of Wishes are handed over by the entire server, you will see the filling level of the Fountain level. As soon as the scale is filled to 100%, the level of the Fountain will increase.
      • The total levels of the Fountain are Three Levels.
      • Each level up of the Fountain will change its appearance, as well as allow you to get an improved buff and increase the chances of a better reward.

     

    • maker-force-buff.png Buffs to make life easier
      • At each level of the Fountain, you will be able to get a buff for 2 hours , which will greatly simplify your task of killing mobs, as well as increase the experience gained:
        • ev-18th-box1.png Fountain level 1 - Power of Desire:
          • Bonus Exp & SP +15%;
          • Drop chance of items & spoil +10%;
          • Max. CP & MP +7%;
          • Speed +2;
          • Defense against all Attributes +5;
          • PvE Damage +3%;
          • MP Consumption -5%.
        • ev-18th-box2.png Fountain Level 2 - Improved Wish Power:
          • Bonus Exp & SP +25%;
          • Item & Spoil Drop Chance +15%;
          • Max. CP & MP +10%;
          • Speed +3;
          • Defense against all Attributes +7;
          • PvE Damage +4%;
          • MP Consumption -7%.
        • ev-18th-box3.png Fountain Level 3 - Ultimate Desire Power:
          • Bonus Exp & SP +50%;
          • Item & Spoil Drop Chance +25%;
          • Max. CP & MP +15%;
          • Speed +5;
          • Defense against all Attributes +10;
          • PvE Damage +5%;
          • MP Consumption -10%.
    • The cost of the buff is level_mission_lv120_coin_1.png 50  Coin of Wishes ;
    • You can return to the Fountain and take the buff at any time during the entire event;
    • If you do not want to constantly return to the city from a distant location, you can purchase a buff in the form of jars for Master Coin  + Coin of WishesAdena  and use it at any time convenient for you;family_coin_i00.pnglevel_mission_lv120_coin_1.png etc_adena_i00.png 
    • The life of a jar in your inventory is 7 days , so do not rush to buy items in quantities that you will not have time to spend!

    Please note that as the level of the Fountain increases, the jars in your inventory will remain at the same level at which you bought them.

     

    • familybox_ench.png List of awards
      •  The list of rewards does not change, but the chance of getting the best rewards from those listed increases with the level of the Fountain.

        Скрытый текст
        • family_coin_i00.pngMaster Coin
        • chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box
        • dethrone_box_tier1.pngAttributes Supplies
        • bm_buff_scroll_package.pngEternal Enchant Supplies
        • etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A
        • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv16.pngRed Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv17.pngRed Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv18.pngRed Soul Crystal - Stage 18
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv16.pngBlue Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv17.pngBlue Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv18.pngBlue Soul Crystal - Stage 18
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv16.pngGreen Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv17.pngGreen Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv18.pngGreen Soul Crystal - Stage 18
        • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Fighter's Will
        • archer_will_book.pngForgotten Scroll - Archer's Will
        • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Magician's Will
        • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S
        • etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80
        • etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84
        • sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85
        • protection_of_rune.pngForgotten Scroll - Protection of Rune
        • protection_of_elemental.pngForgotten Scroll - Protection of Elemental
        • protection_of_alignment.pngForgotten Scroll - Protection of Alignment
        • accessory_ring_of_core_i00.pngRing of Core
        • accessory_earring_of_orfen_i00.pngEarring of Orfen
        • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant
        • accessory_ring_of_baium_i00.pngRing of Baium
        • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring

         

         

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Merging Servers

    • image.png General
      • Character names and accounts:
        • If you have two identical accounts, the account from the Eternal server will have the prefix c_
        • If you have two identical nicknames, the nickname from the Eternal server will be prefixed with c_
        • All players whose nicknames will have a prefix after the merger will be able to rename their character for free through the Personal Account in the Services section. (In order for all accounts and charms to be displayed after the merger, be sure to re-login to the personal account).
      • Updater:
        • Eternal server players need to remove the old image.png Updater and install new image.png Updater (Click) from the seasonal server and perform the Full Check function.
           
      • In-game Market:
        • The in-game Market will be unavailable for a week (which means that it may appear either tomorrow or in 7 days).
        • It will be possible to return things from the Market or rearrange the goods only after the Market is turned on.
      • Box limit:
        • 3 + 3 with bless_scroll_r99.png Premium Account.
           
      • Attribute Stone Exchange:
        • etc_fire_stone_i00.pngFire Stone +family_coin_i00.png Master Coin or 2.500.000  etc_adena_i00.png Adena (was 5  family_coin_i00.png Master Coins);
        • The Attribute Coin exchange cost  attribute_coin.png has been reduced to 15,000  etc_adena_i00.png Adena (was 250,000).
           
      • Soul Crystal in Luxury Shop:
        • Purchase:
          • 11th - 1.500.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 12th - 2.300.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 13th - 3.500.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 14th - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 5.000.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 15th - 5 family_coin_i00.png Master Coins + 7.500.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 16th - 15 family_coin_i00.png Master Coins + 10.000.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 17th - 30 family_coin_i00.png Master Coins + 15.000.000  etc_adena_i00.png Adena;
          • 18th - 50 family_coin_i00.png Master Coin + 25.000.000  etc_adena_i00.png Adena.
        • Color exchange:
          • 11th - free;
          • 12th - free;
          • 13th - free;
          • 14th - free;
          • 15th - 1  family_coin_i00.png Master Coin;
          • 16th - 3  family_coin_i00.png Master Coins;
          • 17th - 5  family_coin_i00.png Master Coins;
          • 18th - 10  family_coin_i00.png Master Coins.
      • Gemstone A/S gr:
        • etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A  - 30.000 etc_ancient_adena_i00.pngAncient Adena  or 90.000 etc_adena_i00.png Adena + Castle tax;
        • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S  - 100.000 etc_ancient_adena_i00.pngAncient Adena  or 300.000 etc_adena_i00.png Adena + Castle tax.
           
      • Epic Bosses :
        • Epic Bosses will drop Eternal weapons and Elegia equipment;
        • Rewards (drop/experience) have been standardized. This means that neither the MW3 Season nor the Eternal server will be taken as a basis. We took into account the existing awards and created new ones based on them, which will best suit the current association.
           
      • Bosses :
        • Rewards (drop/experience) have been standardized. This means that neither the MW3 Season nor the Eternal server will be taken as a basis. We took into account the existing awards and created new ones based on them, which will best suit the current association.
           
      • Instance Zone :
        • The following changes have been made to the Core & Orfen Instance Zone:
          • etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment  and orf_soul.pngOrfen's Soul Fragment  can now be packed into ___ at the rate:
            • 1 etc_bm_jewelbox_vital.pngpanel_2.pngCore's Soul Fragment  = 1  etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment  +  family_coin_i00.pngMaster Coin;
            • 1 orf_soul_box.pngpanel_2.pngOrfen's Soul Fragment  = 1  orf_soul.pngOrfen's Soul Fragment  +  family_coin_i00.pngMaster Coin.
          • From  etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box and  Orfen's Box  (which you get when killing Bosses) are now orf_soul_box.png
        • Rewards (drop/experience) have been standardized. This means that neither the MW3 Season nor the Eternal server will be taken as a basis. We took into account the existing awards and created new ones based on them, which will best suit the current association.
      • Drop\Spoil :
        • Awards have been standardized. This means that neither the MW3 Season nor the Eternal server will be taken as a basis. We took into account the existing rewards and created new ones based on them, which will best suit the current association.
      • Quests :
        • Rewards (drop/experience) have been standardized. This means that neither the MW3 Season nor the Eternal server will be taken as a basis. We took into account the existing awards and created new ones based on them, which will best suit the current association.

          We didn't repeat it several times for nothing . We want to emphasize that everything will be "recognizable", but you should not expect (and complain to support) that everything will be as on one or another server. We put everything in order 😎
    • etc_wind_rune_i00.png Cycle of 7 seals
      • July 10-17   = Victory / Mammon;
      • July 17-24   = Wrestling / Registration.
         
    • accessory_hero_cap_i00.png Hero, Castles and Clan Halls
      • General:
        • All Heroes will be reset ;
        • All Castles will lose their owners;
        • All Clan Halls (captured and rented) will lose their owners.
      • Information:
        • The first Clan Hall Auction will take place on July 21st ;
        • The first Clan Hold Sieges will take place on July 14 ;
        • The first Castle Sieges will take place on July 16 ;
        • The first Territory Wars will take place on July 29 ;
        • The Grand Olympiad will begin on July 20 .
      • Changes:
        • Locks:
          • Part of the Castles will be inaccessible for capture;
          • Available Castless:
            • image.png Dion;
            • image.png Aden;
            • image.png Giran;
            • image.png Goddard;
            • image.png Rune;
            • image.png Orc Castle;
            • image.png Dwarven Castle;
            • image.png Human Castle;
            • image.png Dark Elven Castle.
          • Now any Clan will be able to take part in the siege of any of the castles, regardless of whether they belong to the MidCompany system , which will be unavailable on the Eternal server (perhaps temporarily).
        • Territory Wars:
          • Castle flags that are not available for Siege will also participate in Territory Wars;
          • Territory Wars have no restrictions on visiting territories for clans - Any clan can fight in any zone.
            • Important limitation!
              • If a clan owns the "old" Castle, it cannot own the Flag of the "new" Castle (which were previously available only to MidCompany );
              • If a clan owns the "new" Castle (which was previously only available to MidCompany ) - it cannot own the Flag of the "old" Castle.
        • Great Olympiad:
          • Now  you can buy Vesper and Vorpal equipment for scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token . For this you need:
            • The price depends on the place you took in your Class, namely:
              • g_rune_of_flint_will.pnghz_frame.pngOlympiad Ranking: 1st place
              • g_rune_of_flint_will.png3star_frame.pngOlympiad Ranking: 2 / 3 place ;
              • g_rune_of_flint_will.png2star_frame.pngOlympiad Ranking: 4-6 place ;
              • g_rune_of_flint_will.png1star_frame.pngOlympiad Ranking: 7-10 place .
            • Note! An additional bonus of buying unidentified equipment Vesper and Vorpal is available for "prizing places". As a reminder, the chance to get Rare from unidentified equipment has been raised to 5%.
              • g_rune_of_flint_will.pnghz_frame.pngOlympiad Ranking: 1st place  - unidentified  Vesper and Vorpal ;
              • g_rune_of_flint_will.png3star_frame.pngOlympiad Ranking: 2 / 3 place  - unidentified  Vesper and normal  Vorpal .
                 
    • image.png Epic Bosses
      • Available Epic Bosses:
        • image.png Beleth - 21:00~21:30, on Mondays (starting from July 17);
        • image.png Dent (available to all) - from 20:30 ~ 21:00, on Tuesdays (starting from July 18);
        • image.png Antharas or image.png Valakas (depending on the week) - on Wednesdays;
          • image.png Antharas - from 21:00 ~ 21:30, July 19;
          • image.png Valakas - at 21:00, July 26.
        • image.png Baium - 21:00 ~ 21:30, Thursday (July 20);
        • image.png Dent (available to all) - from 21:00-21:30, on Saturdays (July 22);
        • image.png World Freya - will be announced before the end of July, after the merger.

    image.png Additionally

    • Now using etc_spirit_bullet_gold_i00.pngSoul / etc_spell_shot_gold_i01.pngSpirit shots does not "knock" the character out of skill0922.pngHide.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Pay attention #1!
    In order to enter the new merged, you will need to use the Full Check function in our image.png Updater .

    Pay attention #2!
    Eternal server players need to remove the old image.png Updater and install new image.png Updater from the seasonal server, then follow step # 1 .

     

     

     

     

    With ❤️, E-Global & Averia

  10. Объединение серверов
    Дата: 14 Июля
    Время: 15:00 по серверному времени
    Продолжительность: 3 часа (возможно продление)
    Bonus Code: FATTY-ETERNAL-CODE

     

     

     

    Дорогие друзья!

    Этот день настал! Мы объединяем сервера MasterWork 3-й Сезон и MasterWork Eternal!
    В рамках слияния серверов мы провели работу, которая поможет новым игрокам легче стартовать, стандартизировали награду с разных игровых событий, вводим Ивент и еще многое другое.
    Детальней об этом в нашем Мердж-Патчноуте 🙃

     

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Стартовый квест для новых игроков и подарки нынешним

    Специальная цепочка квестов поможет новым игрокам быстрее попасть во всю гущу событий, а старым игрокам - перекачать своего персонажа при необходимости.

    Квест представляет из себя цепочку, в которой вашего персонажа будут вести по локациям, указывать монстров для охоты и убивать специальных Рейд Боссов.
    Все подготовлено для того, что бы каждый игрок с любым знанием игровых механик, как базовой игры, так и нашего сервера, смогли пройти обучение и быстро поднять необходимый уровень.


    Также абсолютно все игроки получат сундук с полезными предметами в знак нашей признательности!

    • Для всех новосозданных персонажей в инвентарь было добавлено:
      • bless_scroll_r99.png Premium Account на 7 дней;
      • etc_royal_membership_i00.png Club Card на 7 дней;
      • pi_high_agathion_bracelet_i00.png Агатион Автолута на 7 дней;
      • br_ring_of_friendship_i00.png MW Summon Bracelet на 7 дней;
        • В комплекте идет весь набор image.jpeg Талисманов.
      • br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover 1-81 lvl - 5 шт; 
      • etc_reagent_white_i00.pngpanel_2.pngGreater Healing Potion - 500 шт;
      • etc_cp_potion_i01.pngGreater CP Potion - 500 шт;
      • etc_cp_potion_i00.pngCP Potion - 500 шт;
      • br_cash_rune_of_exp_i00.pngpanel_star_5.pngRune of Exp+Sp 50% for ALL Levels 1 час -  10 штук;
      • br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality Rune - на 7 дней;
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion - 10 шт;
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion - 10 шт;
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie - 5 шт;
      • br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail - 10 шт;
      • br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail - 10 шт;
      • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items;
      • image.png MW Eternal Ring;
      • blackbird_cloak.png Cloak of the Stranger;
      • image.png Купон на костюм - 2 шт;
      • coupon_to_accessory.pngpanel_rare_acc.pngAccessory Exchange Coupon - 2 шт;
      • golden_lion_mount.pnghz_frame.pngMW Mounting Bracelet вечный.
         
    • Все существующие персонажи получают (также не забудьте активировать Bonus-Code FATTY-ETERNAL-CODE, в нем тоже много приятных вещей).
      • Условия:
        • Персонаж выше 40-го уровня;
        • Персонаж заходил в игру в 2023 году (вне зависимости от сервера).
      • Награда:
        • 1 bless_scroll_r99.pngPremium Account Coupon на 7 дней
        • 1 etc_elite_marguene_collection_box_i00.pnBox with Club Card на 7 дней
        • 1 etc_badge_gold_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Marks of Giants & Titans на 30 дней
        • 1 etc_vitality_point_i00.pngpanel_sa.pngBox with Vitality Rune на 7 дней
        • 5 br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover 1-85 Lv. 
        • 500 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion 
        • 1000 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Новый Ивент

     

     

     

    • Перед тем, как перейти непосредственно к механике Ивента, мы хотим рассказать о еще одном приятном нововведении, а именно... image.png Летний Легендарный Костюм!
      • 123.png Летний Легендарный Костюм + 111.png Набор Летнего Легендарного Оружия, по примеру предыдущих, можно приобрести в Личном Кабинете за 50 баланса МА, а со скидкой до 1 августа - всего 40 баланса МА!
        • Это Крутая Акула, которая добавит непередаваемый шарм этого существа. Быть "crazy" или быть настоящим хищником - решать только вам. Акула раскрывает обе эти стороны 🤪
        • Внешний вид:
          Скрытый текст

          999.jpg

      • Также мы добавили новые скины для Улучшенных Петов (не волков)!
        • Посетите NPC image.png Rylai или NPC image.png Harrina (находится рядом с ивентовым Фонтаном) и выберите себе достойного питомца 😉
        • Цена -  family_coin_i00.png 15Master Coin
        • Визуал:
          Скрытый текст

          Король Духов Воды:

           

          Король Духов Земли:

           

          Король Духов Огня:

           

          Король Духов Ветра:

           


           
    • skillraid.png Важная информация о ивенте:
      • Для корректного отображения ивентовых предметов и подарков необходимо обновить клиент через апдейтер.
      • Время проведения ивента: с 14 по 31 Июля.
      • NPC Фонтан «Исполнитель желаний» останется в игре до 11.08.2023 23:59.
      • Баночки баффа будут удалены через 7 дней после исчезания фонтана.
      • Ивент монеты остаются на руках игроков.
    • Кратко о том, что делать:
      • Набиваем ивентовые монеты не менее, чем 120 шт. с мобов 40+ уровня;
      • Идем в Arcan Ancient City;
      • Сдаем монеты Фонтану в центре города;
      • Получаем подарок и радуемся жизни.

    Немного длинной истории о том, что нужно быть осторожнее со своими желаниями... 😉

    Скрытый текст

    Не так давно наша группа повстречала чудака. Его борода была седой-седой, брови такими пушистыми и длинными, а за ними выступали крохотные бусинки. Но то, что в первую очередь нам бросилось в глаза - его шапка. Огромная шапка в виде акульей головы с острющими зубами. И плавником. Да, там был плавник. Возможно, таким образом, он компенсирует недостачу своего роста. — задумался я тогда, разглядывая не то старого дедка, не то гнома, ростом метр с кепкой. — Гребет в воде своими тоненькими ручками и пугает плавником акулы молоденьких девушек...
    Ладно, что-то я отвлекся.
    Когда он заговорил, мне начало казаться, что на меня смотрят четыре глаза, но никак не два. И это было устрашающе. Спасибо милой эльфийке Лале, она вовремя одергивала меня от мыслей, в которых я бесконечно тонул.
    Каким бы странным дедок ни был, а слушали мы его с упованием. И рассказ из его уст был таковым...

    — Повидал я на своем пути немало. Какая история запомнилась мне больше всех? Хорошо. Поведаю я вам ее. Но обещайте, что никогда не прикоснетесь к подобному источнику алчности.

    Наш мир столь прекрасен. Он наделен волшебством и магией. Добром и злом. И среди всех различных существ и построек, ведомых и неведомых реликвий, существовал магический фонтан, исполняющий желания. Слухи о нем ходили разные: кто-то ведал историю о том, что бросив в него монетку, можно обрести несметные силы и богатства. А кто-то пытался запугивать детишек и, наказывая не приближаться к нему, рассказывал о различных чудовищах, которые появлялись из Фонтана и в один укус могли лишить жизни любого глупца.
    В те дни мы путешествовали своей группой и решили пойти по следу этих слухов. Некоторые из нас были настроены скептически, а другие желали исполнить одно из своих сокровенных желаний или просто попытать удачу.
    Вопреки всем сомнениям, фонтан мы нашли. И не зря он был скрыт от глаз живых существ... ох, не зря.

    С самого начала мы почуяли неладное. Чем ближе приближались к мистическому месту, тем больше одолевал нас ужасный смрад. Воняло не то рыбой, не то... в общем, это не так важно, но мы решили не медлить, загадать свои желания и быстро оттуда убежать.

    Первым сделал шаг к Фонтану Харакс. Он был могущественным орком, но очень жадным, и ни капли не раздумывая пожелал "бесконечные сокровища!". Как только монетка окунулась в воду с тихим всплеском воды, нам показалось, что фонтам засмеялся! И превратил его желание в кучку морских камней да ракушек. "Ну, драгоценности-то есть, но попользоваться ими немного сложно," пробурчал орк, пытаясь засунуть камни в карман.

    Посмотрев на то, что фонтан желаний все же работает, гном по имени Биргон задумался и решил подать свою мысль по другому, добавив в желание больше деталей и подробностей. "Ладно, фонтан, я хочу... эээ... вечное пиво! Но пусть оно будет из бочки в моей комнате!". Кинул в него монетку и волшебство сработало: он исчез и появился у себя дома, а его комнату залило морской водой до потолка. "Ну вот, я же не просил помещение превратиться в бассейн! Что за дела?!" воскликнул гном, пытаясь вылезти из-под водного потока, попутно отбиваясь от монстров-пираний и других морских существ.

    Третьим нетерпеливым был юнец, Эльф по имени Пинцес, он посмеялся с желаний своих друзей, но решил попробовать и свою удачу на вкус. "Фонтан, дорогой, я хочу стать самым красивым существом во всем мире!" И в следующий момент он превратился в... редьку пышной формы. "О, какая красивая! Но как мне теперь жить и доказывать свою красоту?!" воскликнул редьковый эльф, смотря на свою новую форму.

    С последним исполненным желанием фонтан исчез! Испарился! И до наших ушей эхом донеслись слова духов: "Каждый из вас - алчное создание. Ваши души и желания нечисты и уродливы. Вам никогда не достичь желаемого обманным путем!". Раздался громкий смех, а после ветер затих. Харакс грустно разглядывал груду камней в своих руках, Биргон еще долго извинялся перед любимой женой и разрушенным жилищем, а редька еще тысячи лет будет жить в той земле, где стоял магический фонтан.

    Верить мне или нет, - это ваше право. А сейчас мне пора, ведь русалки не ждут! — залившись громким смехом и показав указательным пальцем на свою акулью шапку воскрикнул дед, а следом весело в припрыжку отправился в закат.

     

    • etc_instrument_i00.png Как все работает
      • Со всех монстров 40+ уровня можно выбить level_mission_lv120_coin_1.png Монетка Желаний.
      • Как только соберете 120 Монеток Желаний, отправляйтесь в город Аркан. Именно там в самом центре расположился NPC Фонтан «Исполнитель желаний».
      • При каждой сдаче 120 Монеток Желаний, духи Фонтана будут одаривать вас мешочком с рандомной наградой.
      • Также при сдаче Монеток Желаний всем сервером, вы будете видеть шкалу заполнения уровня Фонтана. Как только шкала заполнится на 100%, уровень Фонтана повысится.
      • Всего уровней Фонтана - Три Уровня.
      • Каждое повышение уровня Фонтана изменит его внешний вид, а также позволит вам получить улучшенный бафф и поднять шансы лучшей награды.

     

    • maker-force-buff.png Баффы, упрощающие жизнь
      • На каждом уровне Фонтана вам будет доступна возможность получить бафф на 2 часа, который значительно упростит вам задачу по убийству мобов, а также увеличит получаемый опыт:
        • ev-18th-box1.png 1 уровень Фонтана - Сила Желания:
          • Бонус Exp & SP +15%;
          • Шанс выпадения предметов & спойла +10%;
          • Макс. CP & MP +7%;
          • Скорость +2;
          • Защита от всех Атрибутов +5;
          • PvE Урон +3%;
          • Расход MP -5%.
        • ev-18th-box2.png 2 уровень Фонтана - Улучшенная Сила Желания:
          • Бонус Exp & SP +25%;
          • Шанс выпадения предметов & спойла +15%;
          • Макс. CP & MP +10%;
          • Скорость +3;
          • Защита от всех Атрибутов +7;
          • PvE Урон +4%;
          • Расход MP -7%.
        • ev-18th-box3.png 3 уровень Фонтана - Предельная Сила Желания:
          • Бонус Exp & SP +50%;
          • Шанс выпадения предметов & спойла +25%;
          • Макс. CP & MP +15%;
          • Скорость +5;
          • Защита от всех Атрибутов +10;
          • PvE Урон +5%;
          • Расход MP -10%.
    • Стоимость баффа - level_mission_lv120_coin_1.png 50 Монеток Желаний;
    • Возвращаться к Фонтану и брать бафф можно в любое время на протяжении всего ивента;
    • Если у вас нет желания постоянно возвращаться в город из далекой локации, можно приобрести бафф в виде баночек за family_coin_i00.pngMaster Coin + level_mission_lv120_coin_1.png Монетки Желаний / etc_adena_i00.png Адены и юзать его в любое удобное для вас время;
    • Время жизни банки в инвентаре — 7 дней, так что не спешите закупаться предметами в количестве, которое не успеете истратить!

    Обратите внимание на то, что с повышением уровня Фонтана банки в вашем инвентаре останутся того же уровня, на котором вы их покупали.

     

    • familybox_ench.png Список наград
      •  Список наград не меняется, но шанс получения лучших наград из перечисленных увеличивается с уровнем Фонтана.

        Скрытый текст
        • family_coin_i00.pngMaster Coin
        • chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box
        • dethrone_box_tier1.pngAttributes Supplies
        • bm_buff_scroll_package.pngEternal Enchant Supplies
        • etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A
        • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv16.pngRed Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv17.pngRed Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv18.pngRed Soul Crystal - Stage 18
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv16.pngBlue Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv17.pngBlue Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv18.pngBlue Soul Crystal - Stage 18
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv16.pngGreen Soul Crystal - Stage 16
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv17.pngGreen Soul Crystal - Stage 17
        • etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv18.pngGreen Soul Crystal - Stage 18
        • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Fighter's Will
        • archer_will_book.pngForgotten Scroll - Archer's Will
        • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Magician's Will
        • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S
        • etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80
        • etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84
        • sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85
        • protection_of_rune.pngForgotten Scroll - Protection of Rune
        • protection_of_elemental.pngForgotten Scroll - Protection of Elemental
        • protection_of_alignment.pngForgotten Scroll - Protection of Alignment
        • accessory_ring_of_core_i00.pngRing of Core
        • accessory_earring_of_orfen_i00.pngEarring of Orfen
        • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant
        • accessory_ring_of_baium_i00.pngRing of Baium
        • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring

         

         

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Объединение Серверов

    • image.png Общее
      • Имена и аккаунты персонажей:
        • Если у вас два одинаковых аккаунта, аккаунт с сервера Eternal будет иметь префикс c_
        • Если у вас два одинаковых никнейма, никнейм с сервера Eternal будет иметь префикс c_
        • Все игроки, никнеймы которых будут иметь префикс после слияния - смогут бесплатно переименовать своего персонажа через Личный Кабинет в разделе Услуги. (Для того, чтобы после слияния все аккаунты и чары отобразились, обязательно перезайдите в ЛК).
      • Updater:
        • Игрокам сервера Eternal необходимо удалить старый image.png Updater и поставить image.png Updater с сезонного сервера и выполнить функцию Full Check.
           
      • Внутриигровая биржа:
        • Внутриигровая биржа будет недоступна на протяжении недели (это означает, что она может появиться как завтра, так и через 7 дней).
        • Вернуть вещи с биржи или переставить товар можно будет только после включения биржи.
      • Лимит окон:
        • 3 + 3 с bless_scroll_r99.png Премиум Аккаунтом.
           
      • Обмен Камней Атрибута:
        • etc_fire_stone_i00.pngFire Stone + family_coin_i00.png Master Coin либо 2.500.000 etc_adena_i00.png Adena (было 5 family_coin_i00.png Master Coin);
        • Стоимость обмена attribute_coin.png Attribute Coin была снижена до 15.000 etc_adena_i00.png Adena (было 250.000).
           
      • Soul Crystal в Luxury Shop:
        • Покупка:
          • 11-й - 1.500.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 12-й - 2.300.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 13-й - 3.500.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 14-й - 1 family_coin_i00.png Master Coin + 5.000.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 15-й - 5 family_coin_i00.png Master Coin + 7.500.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 16-й - 15 family_coin_i00.png Master Coin + 10.000.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 17-й - 30 family_coin_i00.png Master Coin + 15.000.000 etc_adena_i00.png Adena;
          • 18-й - 50 family_coin_i00.png Master Coin + 25.000.000 etc_adena_i00.png Adena.
        • Обмен цветов:
          • 11-й - бесплатно;
          • 12-й - бесплатно;
          • 13-й - бесплатно;
          • 14-й - бесплатно;
          • 15-й - 1 family_coin_i00.png Master Coin;
          • 16-й - 3 family_coin_i00.png Master Coin;
          • 17-й - 5 family_coin_i00.png Master Coin;
          • 18-й - 10 family_coin_i00.png Master Coin.
      • Gemstone A\S-gr:
        • etc_bead_red_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone A - 30.000 etc_ancient_adena_i00.pngAncient Adena либо 90.000 etc_adena_i00.png Adena + налог Замка;
        • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S - 100.000 etc_ancient_adena_i00.pngAncient Adena либо 300.000 etc_adena_i00.png Adena + налог Замка.
           
      • Эпические Боссы:
        • С Эпических Боссов будет выпадать Eternal оружие и Elegia экипировка;
        • Награды (дроп\опыт) были стандартизированы. Это означает, что за основу не будет браться ни Третий Сезон, ни Eternal сервер. Мы учли существующие награды и их основе создали новые, которые максимально подойдут текущему объединению.
           
      • Боссы:
        • Награды (дроп\опыт) были стандартизированы. Это означает, что за основу не будет браться ни Третий Сезон, ни Eternal сервер. Мы учли существующие награды и их основе создали новые, которые максимально подойдут текущему объединению.
           
      • Инстанс Зоны:
        • В Инстанс Зоне Core & Orfen были введены следующие изменения:
          • Теперь etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment и orf_soul.pngOrfen's Soul Fragment можно упаковать по курсу:
            • 1 etc_bm_jewelbox_vital.pngpanel_2.pngCore's Soul Fragment = 1 etc_bm_jewel_vital.pngCore's Soul Fragment + family_coin_i00.pngMaster Coin;
            • 1 orf_soul_box.pngpanel_2.pngOrfen's Soul Fragment = 1 orf_soul.pngOrfen's Soul Fragment + family_coin_i00.pngMaster Coin.
          • Из etc_bm_jewelbox_vital.pngCore's Box и orf_soul_box.pngOrfen's Box (которые вы получаете при убийстве Боссов) теперь "от 2 до 3" осколков, а не "от 1 до 3".
        • Награды (дроп\опыт) были стандартизированы. Это означает, что за основу не будет браться ни Третий Сезон, ни Eternal сервер. Мы учли существующие награды и их основе создали новые, которые максимально подойдут текущему объединению.
           
      • Дроп\Споил:
        • Награды были стандартизированы. Это означает, что за основу не будет браться ни Третий Сезон, ни Eternal сервер. Мы учли существующие награды и их основе создали новые, которые максимально подойдут текущему объединению.
           
      • Квесты:
        • Награды (дроп\опыт) были стандартизированы. Это означает, что за основу не будет браться ни Третий Сезон, ни Eternal сервер. Мы учли существующие награды и их основе создали новые, которые максимально подойдут текущему объединению.

          Мы не зря повторили это несколько раз. Мы хотим подчеркнуть, что все будет "узнаваемо", однако не стоит ожидать (и жаловаться в саппорт), что все будет по одному или другому серверу. Мы приводим все в порядок 😎
           
    • etc_wind_rune_i00.png Цикл 7 печатей
      • 10-17 Июля = Победа / Маммоны;
      • 17-24 Июля = Борьба / Регистрация.
         
    • accessory_hero_cap_i00.png Геройство, Замки и Клан Холы
      • Общее:
        • Все Герои будут сброшены;
        • Все Замки потеряют своих владельцев;
        • Все Клан Холы (захватываемые и арендуемые) потеряют своих владельцев.
      • Информация:
        • Первый Аукцион Клан Холов пройдет 21 Июля;
        • Первые Осады Клан Холдов пройдут 14 Июля;
        • Первые Осады Замков пройдут 16 Июля;
        • Первые Территориальные Войны пройдут 29 Июля;
        • Великая Олимпиада начнется 20 Июля.
      • Изменения:
        • Замки:
          • Часть Замков будет недоступна для захвата;
          • Доступные Замки:
            • image.png Dion;
            • image.png Aden;
            • image.png Giran;
            • image.png Goddard;
            • image.png Rune;
            • image.png Orc Castle;
            • image.png Dwarven Castle;
            • image.png Human Castle;
            • image.png Dark Elven Castle.
          • Теперь любой Клан сможет принять участие в осаде любого из замков, вне зависимости от принадлежности к системе MidCompany, которая будет недоступна на сервере Eternal (возможно временно).
        • Территориальные Войны:
          • Флаги Замков, которые не доступны для Осады также будут участвовать в Территориальных Войнах;
          • Территориальные Войны не имеют ограничения на посещение территорий для кланов - Любой клан может драться в любой зоне.
            • Важное ограничение!
              • Если клан владеет "старым" Замком - он не может завладеть Флагом "нового" Замка (которые ранее были доступны только для MidCompany);
              • Если клан владеет "новым" Замком (который ранее был доступен только для MidCompany) - он не может завладеть Флагом "старого" Замка.
        • Великая Олимпиада:
          • Теперь за scroll_of_verification_i00.pngOlympiad Token вы можете приобрести Vesper и Vorpal экипировку. Для этого вам нужно:
            • Цена зависит от места, которое вы заняли в своем Классе, а именно:
              • g_rune_of_flint_will.pnghz_frame.pngOlympiad Ranking: 1st place;
              • g_rune_of_flint_will.png3star_frame.pngOlympiad Ranking: 2 / 3 place;
              • g_rune_of_flint_will.png2star_frame.pngOlympiad Ranking: 4-6 place;
              • g_rune_of_flint_will.png1star_frame.pngOlympiad Ranking: 7-10 place.
            • Обратите внимание! Для "призовых мест" доступне дополнительный бонус в виде неопознанной экипировки Vesper и Vorpal. Напоминаем, что шанс получить Rare из неопознанной экипировки был поднят и составляет 5%.
              • g_rune_of_flint_will.pnghz_frame.pngOlympiad Ranking: 1st place - неопознанный Vesper и Vorpal;
              • g_rune_of_flint_will.png3star_frame.pngOlympiad Ranking: 2 / 3 place - неопознанный Vesper и обычный Vorpal.
                 
    • image.png Эпические Боссы
      • Доступные Эпические Боссы:
        • image.png Beleth - с 21:00~21:30, по Понедельникам (начиная с 17 Июля);
        • image.png Dent (доступен всем) - с 20:30 ~ 21:00, раз в 5 дней (начиная с 18 Июля);
        • image.png Antharas или image.png Valakas (в зависимости от недели) - по Средам;
          • image.png Antharas - c 21:00 ~ 21:30, 19 Июля;
          • image.png Valakas - в 21:00, 26 Июля.
        • image.png Baium - с 21:00 ~ 21:30, по Четвергам (20 Июля);
        • image.png World Freya - будет анонсирована до конца Июля, после объединения.

    image.png Дополнительно

    • Теперь использования зарядов Души / Духа не выбивают персонажа из Hide.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Обратите внимание №1!
    Для того, чтобы зайти на новый объединенный, вам будет необходимо воспользоваться функцией Full Check в нашем image.png Updater.

    Обратите внимание №2!
    Игрокам сервера Eternal необходимо удалить старый image.png Updater и поставить image.png Updater с сезонного сервера, далее выполнить пункт №1.

     

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  11.  

     

     

    Dear friends!

    We are glad to present you the last update for the 3rd season of MasterWork , which makes the final adjustments before the merger of the season server and Eternal!
    We confidently and with all our strength press F to those who waited for the unification and read this PatchNote 🙃 and we hope you enjoy playing on our eternal server. We, as usual, are waiting for everyone else in the fall at the start of the next season (by the way, at the end of this post you will find a spoiler about the new opening😉)

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Rates

    Due to the fact that the Third Season of the MasterWork server is preparing to merge with Eternal , we have prepared an increase in all rates exactly three times !

    • etc_exp_point_i00.pngEXP and SP  - 3 times;etc_sp_point_i00.png
    • etc_adena_i00.pngAdena - 3 times;
    • image.jpeg Drop - 3 times;
    • skill0254.png Spoil - 3 times.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Bosses

    • Epic Bosses
      • Drop from Epic Bosses has been updated.
      • image.png Baium :
        • Appearance time:
          • Thursday, 21:00 ~ 21:30 (previously Friday);
      • image.png Dent & image.png Bane :
        • Appearance time:
          • Once every 5 days
          • NPC Hunter now allows entry to the location from 20:30 (previously from 20:15). Bane appears at 20:30 instead of 20:15.
            • On Bane, you can upgrade SA to level 16 with a 100% chance.
          • Dent now spawns from 20:40 to 21:00 (20 minutes)
          • Results:
            • Earlier : 20:15 - went inside, killed Bane, 20:30 - 21:00 - Dent appeared. 
            • Now : 20:30 - went inside, killed Bane, 20:40 - 21:00 - Dent appeared. 
        • Changes:
          • Now the Boss is available to everyone
            • Until the start of the next season, he will be untied from the MidCompany system and everyone can visit his location (even players without a clan).
    • Instance Zone
      • Drop from Instance Zones has been updated;
      • image.png Earth Wyrm
        • Rollback time:
          • 2 times a week, Wednesday and Saturday, 06:30 (as image.png Tiat /  image.png Frintezza /  image.pngFreya). 
        • Description:
          • Instance for groups of 7-9 characters 83+ levels. 
          • Time allocated to the Instance: 120 minutes (2 hours / 7200 seconds), which will be displayed on the timer when entering the instance. 
          • Drop and Experience is similar to "Frintezza / Freya", SA leveling, personal reward is similar to "Orfen/Core/Queen Ant/Baylor/...". 
            • Important:
              • From 0 (!!!) to 2  accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty  from the box with Personal Rewards. It is necessary to collect 12 pcs.
        • Drop:
          • Low and Mid S84 crystals;
          • Moirai, Vesper, Vorpal armor and accessories with a dubious chance;
          • Boxes with Enchanting, Boxes with Ls's;
          • Orbs MW S/Moirai/Vesper/Vorpal;
          • Runes, Wills
        • SA exping etc_soul_stone_i00.png : 
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 50%;
          • 15 => 16: 25%;
          • 16 => 17: 15%;
          • 17 => 18: 7.5%.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Personal Rewards for completing Instances

    • Personal reward for each player participating in the raid for killing Trasken ( etc_bm_jewelbox_amber_i00.pngTrasken's Box ): 
      • Guaranteed:
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttribute Supplies;
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection;
        • 1 - 3  etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 10-25  br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
        • 15-30  br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 20-35  etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
      • Chance: 
        • 1 - 2 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty.
          • You can get 0 or 1 or 2 pieces for Epic Jewelry with an equal chance.
        • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex 75%;
        • 1 etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery  50%;
        • 1 chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone  50%, PM box;
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.pngScroll: Enchant Weapon (S-Grade);
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i05.pngScroll: Enchant Armor (S-Grade);
        • etc_blessed_scrl_of_ench_wp_s_i05.pngBlessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade);
        • etc_blessed_scrl_of_ench_am_s_i05.pngBlessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade).
    • Shared Chests:
      • An Enchant Chest including etc_exchange_box_i00.pngEternal Enchant Supplies has been added to Boss Chests with a 35% chance;
      • The drop rate of  etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex and  etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery has also been increased .

     

     

     

     

     

     

     

    etc_soul_stone_i00.png Soul Crystal

    • General:
      • Theexping distance for all of the following Bosses has been increased from 1500 (base value) to 2500 from the Boss (less often there will be a situation when "SA has not swung"). 
    • Leveling chances:
      • image.png Dent
        • 10 => 18: 100%.
           
      • image.png Bane
        • 10 => 16: 100%.
           
      • image.png Tiat
        • 10 => 12: 100%;
        • 12 => 13: 75%;
        • 13 => 14: 50%;
        • 14 => 15: 25%;
        • 15 => 16: 15%;
        • 16 => 17: 10%;
        • 16 => 18: 5%.
          • Significantly increased chance from 10 to 17, added chance from 17 to 18.
             
      • image.png Frintezza and image.png Freya
        • 10 => 14: 100%;
        • 14 => 15: 50%;
        • 15 => 16: 25%;
        • 16 => 17: 15%;
        • 17 => 18: 7.5%.
          • The chance has been raised one and a half times from 16 to 17, from 17 to 18.
             
      • image.png Blessed Freya
        • 10 => 16: 100%
        • 16 => 17: 50%
        • 17 => 18: 25%
          • from 15 to 16 is now 100%, from 16 to 17 and from 17 to 18 the chance is significantly increased.
             
      • image.png Queen Ant,  image.png Orfen,  image.png Core,  image.png Baylor
        • 10 => 11: 75%
        • 11 => 12: 50%
        • 12 => 13: 35%
        • 13 => 14: 25%
        • 14 => 15: 15% 
        • 15 => 16: 10%
        • 16 => 17: 5%
        • 17 => 18: 3%
          • Significantly increased chance from 10 to 17, added chance from 17 to 18.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Missions

    Missions! Just one word, but it opens up a new horizon of possibilities for you - our beloved players. 

    Forget about the old NPC -only daily quests , just like you forgot to take them or get a reward for them. Each Mission is a task that the player can start at any time.

    You can learn about missions, their status and rewards through a convenient interface window located on a special sidebar on the right side of the screen. A detailed description of each Mission is always at hand, and progress is tracked in real time.
    We have taken into account your needs and saved you from endless searches for places to complete tasks. Just click on the button image.png Location and find out the exact location on the map , where the mission is being performed or there is an NPC who will move you to the right place.

    Missions also serve as an excellent introductory tool for beginners, helping them quickly get used to our game world. Missions introduce players to new locations, reveal interesting aspects of game mechanics and suggest where to look for valuable resources and unique opportunities for their characters.

    We hope that you will like the Missions and become a useful and indispensable tool for you, and we, in turn, will continue to develop them and fill them with new content!

     

     
    • Fighting Evil 20~85  (8 quests) - Daily Quest
      • Description:
        • To complete this mission, defeat 50-200 monsters in specific locations of the task level.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 50~250
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 10~50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 5~25
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Code - 1
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies - 1
           
    • The Great Hunt - Weekly Quest
      • Description:
        • Kill 20000 any monsters around the world to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 350.000.000
        • etc_sp_point_i00.pngSP  - 75.000.000
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 350
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion  - 250
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 150
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 3
        • etc_codex_of_giant_i02.pngGiant's Code - Discipline - 1
           
    • Challenge The Rim Kamaloka - Daily Quest
      • Description:
        • To complete this mission, defeat 100 monsters in the Hall of Nightmare.
      • Reward
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 100 (instead of 50)
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion  - 50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion -  35
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection -  1
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point  - 20.000 (full, never existed before)
           
    • Challenge the Hall of the Abyss - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat the boss in the Halls of the Abyss to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 20
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion  - 15
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point  - 10.000 (half, previously was 5.000)
           
    • Challenge the Labyrinth of the Abyss - Daily Quest
      • Description:
        • Kill the Chief of the Labyrinth Guard in the Labyrinth of the Abyss to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion  - 20
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion -  15
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point  - 10.000 (half, previously was 5.000)
     
    • Successful Raid - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat any Raid Boss in the open world to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 50
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 25
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point - 20.000 (Full)
           
    • Defeat Beleth - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Cerberus Beleth to complete this mission.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Tiada - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Tiada to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Zaken - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Zaken to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • etc_exchange_box_i00.pngZaken's Secret Chest- 1
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Johan Klodekus/Klanikus - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Johan Klodekus/Klanikus to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat the Core and Orfen - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat the Core or Orphen to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat the Ant Queen - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat the Ant Queen to complete this mission. The entrance to the instanced area is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Kechi / Darnel / Tears - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Kechi, Darnel or Tears to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
           
    • Overcome Epidos - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat the Lord of Water and Fire Epidos to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP  - 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
    • Defeat Themis - Weekly Quest 
      • Description:
        • Defeat Themis to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Baylor - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Baylor to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Defeat Frintessa - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Scarlet Van Halish to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Tomb of the Emperors.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP- 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
           
    • Defeat Freya - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Freya in the Snow Queen's Castle to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Freya Gardens.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
           
    • Overcome Bless Freya - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Freya in the Snow Queen's Extreme Castle to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Freya Gardens.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 150000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP- 35000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 5000
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
           
    • Conquer the High Lords - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Marpanak the Giant, Gorgolos, Utenus the Last Giant, Hekaton Prime, Gwindorr, Lian the Water Spirit, or Anais the Flind Ruler 8 times to complete this mission.
      • Reward:
        • 35329 -35000000
        • 35330 -10000000
        • 35331-1500
        • 35321 - 1
           
    • Devastating the Seed of Annihilation - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat Takrahkan, Dopagen, or Torumba 5 times to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP- 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest- 1
     
    • Conquer Trasken - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat Earthworm Trasken to complete this mission. The entrance to the instanced zone is located in the Ancient City of Arkan.
      • Reward:
        • mission_chest_common.pngReward Chest- 1
    • Exterminade Tentacles  - Weekly Quest
      • Description:
        • Destroy 400 Tentacles in Earthworm Cave to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
    • Exterminate Evolved Larvae - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 120 Grub Grubs in Earthworm Cave to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
    • Exterminate Larvae Cubs - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 600 Baby Larvae in Earthworm Cave to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
    • Liberate Earthworm Victims - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 90 Earthworm Victims in Earthworm Cave to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500
    • Stop Trasken's Heartbeat - Weekly Quest
      • Description:
        • Destroy two Earthworm Hearts to complete this mission.
      • Awards:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 50
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 35
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 3
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 3
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 2500
    • Fiery Inner World - Weekly Quest
      • Description:
        • Survive inside the Earthworm and destroy the 25 Digestions to complete this mission.
      • Awards:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion- 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Code - Mastery- 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection- 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point- 1500

     

     
    • Liberation of the Mithril Mines - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat 1000 monsters in the Mithril Mine to complete this mission.
      • Awards:
        • earth_runestone.pngEarth Runestone - 250
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Liberation the Pavel Ruins - Daily Quest
      • Description:
        • Defeat 500 monsters in the Abandoned Workshop to complete this mission.
      • Awards:
        • giants_breath.pngGiant's Breath - 75
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Archaic Laboratory Research - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 1500 Chaos Golems and the Laboratory Hall in the Ancient Laboratory to complete this mission.
      • Reward:
        • golem_heart.pnggolem heart - 200
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 500
           
    • Seal of Shilen: Undead Scourge - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 1000 Animated Flesh, Graveyard Devourer and Graveyard Keeper in Shilen Seal Graveyard to complete this mission.
      • Awards:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop - 500
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Seal of Shilen I: Servants - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 1000 Goddess Asp, Goddess's Gulp and Goddess' Executioner to complete this mission.
      • Reward:
        • shillien_s_blood_vessel.pngGoddess Blood Vessel - 100
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 175
           
    • Seal of Shilen II:Angry Servants - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 600 Vicious Goddess Throat, Goddess Asp and Goddess Executioner to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop - 700
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 200
           
    • Seal of Shilen III: Furious Servants - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 500 Enraged Goddess Throat, Goddess Asp and Goddess Executioner to complete this mission.
      • Reward:
        • shillien_s_blood_vessel.pngGoddess Blood Vessel- 150
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 225
           
    • Seal of Shilen IV: Empowered Servants - Weekly Quest
      • Description:
        • Defeat 400 Empowered Goddess Throat, Goddess Asp and Goddess Executioner to complete this mission.
      • Reward:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop- 1000
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin- 250

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Ivory Coin Store

    • Basic information:
      • Personal;
      • rank D;
      • 0 crystals per scrap;
      • The cost of selling to the store - 0;
      • Basic P. Def. 150 units;
      • The cost is 5 family_coin_i00.pngMaster Coins  + 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coins .
    • Item descriptions have been corrected.
    • Each of the shields available in the Ivory Coin Store now has a passive skill:
      • Increases the character's HP by +50 and adds +1. Chance to Block Magic (for Rare shields B/A/S it is +2 units, for S+ - 3 units).
    • The range of Personal Shields has been expanded
      • Total complete list:
        • shield_sages_shield_i00.pngSage's Shield  new
        • shield_knight_shield_i00.pngGuardian's Shield  new
        • shield_shield_of_sola_eclipse_i00.pngShield of Solar Eclipse
        • shield_shield_of_victory_i00.pngElven Vagian Shield
        • shield_shield_of_pledge_i00.pngShield of Blessing
        • shield_shield_of_assistance_i00.pngShield of Silence
        • shield_masterpiece_shield_i00.pngMasterpiece Shield
        • shield_dark_dragon_shield_i00.pngDark Dragon Shield
          Hidden text

          image.png

           

     

     

     

     

     

     

    skill0003.png Skills

    • Skill Changes:
      • skill0254.pngSpoil ,  Spoil FestivalSpoil Bombskill0302.pngskill0537.png
        • Now has 20 basic etc_earth_stone_i00.png Earth attributes.
          • The chance of successfully passing this skill depends solely on the ratio of skill level to the level of monsters.
        • The passage of the debuff to reduce attack speed (with the appropriate enchanting) does not depend on the passage of the main effect of the skill, but now depends on the attribute.
          • By inserting an etc_earth_stone_i00.png Earth Attribute into a weapon, you increase the chance of getting the enchant debuff, but do not increase the chance of getting the main Spoil effect (which never depends on the Attribute, unlike the chance of getting Effects. According to NCSoft - Spoil is a Spoil, not a debuff effect) .
      • skill1169.pngCurse Fear  (Sorcerer Lv. 40, Necromancer Lv. 40, Spellsinger Lv. 40, Spellhowler Lv. 40)
        • The base cooldown of the skill has been increased to 6 seconds. 
        • The duration of the effect when enchanted at Time + Cost is now increased by 1 second. instead of 2 seconds as it was before. Thus, the duration of the action earlier when sharpening at +30: 70 sec., Now: 40 sec. 
          +1 = 11 sec, +2 = 12 sec, +3 = 13 sec and so on. 
           
      • skill1018.pngPurify  (Bishop Lv. 44, Shillien Elder Lv. 44, Eva's Saint Lv. 76)
        • Added the ability to improve the skill by Range, similar to Resurrection, Recharge and so on (what we did in the spring on MW3):
        • Base cast range: 600.
        • Cast range increase when enchanting: +10 by +300, up to +300 by +30.
          +0 = 600, +1 = 610, +2 = 620, ..., +29 = 890, +30 = 900
           
      • skill1409.pngCleanse  (Bishop Lv. 56)
        • By analogy with Purify, Added the ability to improve the skill for the Distance (Range).
        • Base cast range: 600.
        • Cast range increase when enchanting: +20 by +15, up to +300.
          +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900
           
      • skill0485.pngDisarm  and analogues (Trooper Lv. 36)
        • Now, at the end of the effect from the Disarm effect, the Weapon removed by him is automatically put back on.
      • Improved-standardized-adjusted description of skills and skill enchanting

     

     

     

     

     

     

     

    etc_kukaburo_ocarina_i00.png Pets

    • You can now buy Level 75 Pets from NPC  image.png Butler for 15 family_coin_i00.pngMaster Coin  each. 
      • Instead of etc_summon_wolf_r_01.png Great Wolf, you will now receive  etc_summon_wolf_r_01.png Fenrir

     

     

     

     

     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Items

    • Additional bonus to Max. HP when enchanting armor items of different ranks
      • Bonus from "top + bottom with one item" = 150% (for example, from Body Composite +6 now = 71x1.5= 106 HP)
      • Set 5/5 rank D was:
        • +6 = 52 x 5 = 260 HP
        • +8 = 130 x 5 = 650 HP
        • +10 = 242 x 5 = 1,210 HP
      • Set 5/5 rank C was:
        • +6 = 71 x 5 = 355 HP
        • +8 = 178 x 5 = 890 HP
        • +10 = 332 x 5 = 1,660 HP
      • Set 5/5 rank B was:
        • +6 = 84 x 5 = 420 HP
        • +8 = 209 x 5 = 1.045 HP
        • +10 = 390 x 5 = 1,950 HP
      • Set 5/5 rank A was:
        • +6 = 94 x 5 = 470 HP
        • +8 = 235 x 5 = 1.175 HP
        • +10 = 439 x 5 = 2.195 HP
      • Set 5/5 ranks S/S80/S84 were:
        • +6 = 104 x 5 = 520 HP
        • +8 = 259 x 5 = 1.295 HP
        • +10 = 484 x 5 = 2,420 HP
           
      • Changes
        • Bonus to Max. HP when upgrading armor ranks D, C, B, A - reduced:
          • Rank D ~ 50%:
          • Rank C ~ 50%:
          • Rank B ~ by 35%:
          • Rank A ~ by 20%:
          • S rank - slightly adjusted: 
          • Eg:
            Hidden text

             

            • Set 5/5 grade D new:
              • +4 = 5 x 5 = 25 HP
              • +5 = 12 x 5 = 60 HP
              • +6 = 25 x 5 = 125 HP (was 260)
              • +7 = 40 x 5 = 200 HP
              • +8 = 60 x 5 = 300 HP (was 650)
              • +9 = 90 x 5 = 450 HP
              • +10 = 120 x 5 = 600 HP (was 1,210)
              • Set 5/5 grade C new:
                • +4 = 6 x 5 = 30 HP
                • +5 = 18 x 5 = 90 HP
                • +6 = 35 x 5 = 175 HP (was 355)
                • +7 = 60 x 5 = 300 HP
                • +8 = 90 x 5 = 450 HP (was 890)
                • +9 = 125 x 5 = 625 HP
                • +10 = 165 x 5 = 825 HP (was 1,660)
              • Set 5/5 grade B new:
                • +4 = 9 x 5 = 45 HP
                • +5 = 25 x 5 = 125 HP
                • +6 = 55 x 5 = 275 HP (was 420)
                • +7 = 90 x 5 = 450 HP
                • +8 = 135 x 5 = 675 HP (was 1,045)
                • +9 = 190 x 5 = 950 HP
                • +10 = 250 x 5 = 1,250 HP (was 1,950)
              • Set 5/5 grade A new:
                • +4 = 12 x 5 = 60 HP
                • +5 = 35 x 5 = 175 HP
                • +6 = 75 x 5 = 375 HP (was 470)
                • +7 = 125 x 5 = 625 HP
                • +8 = 190 x 5 = 950 HP (was 1.175)
                • +9 = 265 x 5 = 1.825 HP
                • +10 = 350 x 5 = 1,750 HP (was 2,195)
              • Set 5/5 grades S/S80/S84 new:
                • +4 = 15 x 5 = 75 HP
                • +5 = 50 x 5 = 250 HP
                • +6 = 100 x 5 = 500 HP (was 520)
                • +7 = 170 x 5 = 850 HP
                • +8 = 250 x 5 = 1,250 HP (was 1,295)
                • +9 = 350 x 5 = 1,750 HP
                • +10 = 475 x 5 = 2.375 HP (was 2.420)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    skill0131.png Glance into the future

    • Already on 14.07 at 15:00 , the server will be restarted, where you are expected:
      • Merging MasterWork - Season 3 and MasterWork Eternal servers ;
      • New social event;
      • Summer Legendary Costume;
      • New Epic Boss - World Freya (in the open world).
    • Took a vacation from L2? Then we are happy to share the information that the 4th season of MasterWork will be waiting for you in the second half of October 2023 !
      • As part of the opening of the new season, we will focus on:
        • On improving the stability of the server and client to ensure maximum enjoyment of the events and the game in general.
        • To refine and improve the existing core mechanics that you have already seen throughout the 3rd season.
        • Development of new mechanics that will not change the mechanics of the game, but will be able to diversify the routine.
          • We are not talking about new systems that would affect the gameplay, but those that help on a daily basis, such as filling missions, improving the interface for your convenience, Easter eggs, small quests, and so on.
          • This does't mean that there will be no global innovations at all, but the focus of this season is shifted towards stability and usability.
        • Work on the balance of classes, items, skills, rewards, and so on.

     

    For most players, Summer is the time to relax. But not for us! We have to implement a huge number of tasks, so not kebabs, but crunches, sprints, conferences, phone calls, rallies, brainstorms and other sweets 🤪
    All for you!

     

     

     

     

     

     

     

    You will need to use our  Updater in order for the update to display correctly. We highly recommend that you use the  Fast Check feature as we regularly release various minor and major updates.image.png 

     

     

    With ❤️, E-Global & Averia

  12.  

     

     

    Дорогие друзья!

    Рады представить вам крайнее для 3-го сезона MasterWork обновление, которое вносит последние коррективы перед объединением сезонного сервера и Eternal!
    Мы уверенно и со всей силы нажимаем F тем, кто дождался объединения и читает данный Патчноут 🙃 и надеемся, что вам понравится игра на нашем вечном сервере. Всех остальных мы, как и обычно, ждем осенью на запуске следующего сезона (кстати, в конце данного поста вы найдете спойлер о новом открытии 😉)

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Рейты

    В связи с тем, что Третий Сезон сервера MasterWork готовится к объединению с Eternal - мы подготовили повышение всех рейтов ровно в Три раза!

    • etc_exp_point_i00.pngEXP и etc_sp_point_i00.pngSP - 3 раза;
    • etc_adena_i00.pngAdena - 3 раза;
    • image.jpeg Drop - 3 раза;
    • skill0254.png Spoil - 3 раза.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Боссы

    • Эпические Боссы
      • Дроп из Эпических Боссов был актуализирован.
      • image.png Baium:
        • Время появления:
          • Четверг,  с 21:00 ~ 21:30 (ранее в Пятница);
      • image.png Dent & image.png Bane:
        • Время появления:
          • Раз в 5 дней
          • NPC Hunter теперь пускает на локацию с 20:30 (ранее с 20:15). Bane появляется в 20:30 а не 20:15.
            • На Bane можно улучшить SA до 16-го уровня со 100%-м шансом.
          • Dent теперь появляется с 20:40 до 21:00 (20 минут)
          • Итоги:
            • Ранее: 20:15 - зашли внутрь, убили Bane, 20:30 - 21:00 - появление Dent. 
            • Теперь: 20:30 - зашли внутрь, убили Bane, 20:40 - 21:00 - появление Dent. 
        • Изменения:
          • Теперь Босс доступен для всех желающих
            • До старта следующего сезона он будет отвязан от системы MidCompany и его локацию могут посещать все желающие (даже игроки без клана).
    • Инстанс Зоны
      • Дроп из Временных Зоны был актуализирован;
      • image.png Earth Wyrm
        • Время отката:
          • 2 раза в неделю, Среда и Суббота, 06:30 (как image.png Tiat / image.png Frintezza / image.png Freya). 
        • Описание:
          • Инстанс для групп из 7-9 персонажей 83+ уровней. 
          • Время, которое отводится на Инстанс: 120 минут (2 часа / 7200 секунд), что будет отображено на таймере при заходе в инстанс. 
          • Дроп и Опыт схож с "Frintezza / Freya", прокачка SА, персональная награда схожая с "Orfen/Core/Queen Ant/Baylor/...". 
            • Важное:
              • От 0 (!!!) до 2 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty из бокса с Персональными Наградами. Необходимо собрать 12 шт.
        • Дроп:
          • Лоу и Мид S84 кристаллы;
          • Мойрай, Веспер, Ворпал броня и бижутерия с сомнительным шансом;
          • Боксы с Заточками, Боксы с ЛСами;
          • Сферы MW S/Moirai/Vesper/Vorpal;
          • Руны, Виллы
        • Прокачка etc_soul_stone_i00.png SА: 
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 50% ;
          • 15 => 16: 25%;
          • 16 => 17: 15%;
          • 17 => 18: 7.5%.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Персональные Награды за прохождение Инстансов

    • Персональная награда каждому игроку-участнику рейда за убийство Trasken-а (etc_bm_jewelbox_amber_i00.pngTrasken's Box): 
      • Гарантированные:
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies;
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection;
        • 1 - 3 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
        • 10-25 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
        • 15-30 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 20-35 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
      • Шансовые: 
        • 1 - 2 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty.
          • Вы можете получить 0 либо 1 либо 2 куска на Эпическую Бижутерию с равным шансом.
        • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex 75%;
        • 1 etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery 50%;
        • 1 chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone 50%, бокс с ЛСами;
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.pngScroll: Enchant Weapon (S-Grade);
        • etc_scroll_of_enchant_armor_i05.pngScroll: Enchant Armor (S-Grade);
        • etc_blessed_scrl_of_ench_wp_s_i05.pngBlessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade);
        • etc_blessed_scrl_of_ench_am_s_i05.pngBlessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade).
    • Общие сундуки:
      • Сундук к Заточками, включая улучшенные заточки (etc_exchange_box_i00.pngEternal Enchant Supplies) был добавлен в Сундуки Боссов с 35% шансом;
      • Также был увеличен шанс выпадения etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex и etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery.

     

     

     

     

     

     

     

    etc_soul_stone_i00.png Soul Crystal

    • Общее:
      • Дистанция прокачки у всех нижеуказанных Боссов увеличена с 1500 (базовое значение) до 2500 от Босса (реже будет ситуация, когда "СА не качнулось"). 
    • Шансы прокачки:
      • image.png Dent
        • 10 => 18: 100%.
           
      • image.png Bane
        • 10 => 16: 100%.
           
      • image.png Tiat
        • 10 => 12: 100%;
        • 12 => 13: 75%;
        • 13 => 14: 50%;
        • 14 => 15: 25%;
        • 15 => 16: 15%;
        • 16 => 17: 10%;
        • 16 => 18: 5%.
          • Значительно поднят шанс с 10 до 17, добавлен шанс с 17 на 18.
             
      • image.png Frintezza и image.png Freya
        • 10 => 14: 100%;
        • 14 => 15: 50%;
        • 15 => 16: 25%;
        • 16 => 17: 15%;
        • 17 => 18: 7.5%.
          • В полтора раза поднят шанс с 16 на 17, с 17 на 18.
             
      • image.png Blessed Freya
        • 10 => 16: 100%
        • 16 => 17: 50%
        • 17 => 18: 25%
          • с 15 на 16 теперь 100%, с 16 на 17 и с 17 на 18 шанс значительно увеличен.
             
      • image.png Queen Ant, image.png Orfen, image.png Core, image.png Baylor
        • 10 => 11: 75%
        • 11 => 12: 50%
        • 12 => 13: 35%
        • 13 => 14: 25%
        • 14 => 15: 15% 
        • 15 => 16: 10%
        • 16 => 17: 5%
        • 17 => 18: 3%
          • Значительно поднят шанс с 10 до 17, добавлен шанс с 17 на 18.

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Миссии

    Миссии! Всего одно слово, но оно открывает новый горизонт возможностей для вас - наших любимых игроков. 

    Забудьте о старых дейли-квестах, получаемых только от NPC, точно так же, как вы забывали их взять или получить за них награду. Каждая Миссия – это задание, которое игрок может начать выполнять в любой момент.

    Узнать о миссиях, их статусе и наградах можно через удобное окно интерфейса, находящееся на специальной боковой панели в правой части экрана. Подробное описание каждой Миссии всегда под рукой, а прогресс выполнения отслеживается в режиме реального времени.
    Мы учли ваши потребности и избавили вас от бесконечных поисков мест выполнения заданий. Просто нажмите на кнопку image.png Локация (Location) и узнайте точное расположение на карте, где выполняется миссия или находится NPC, который переместит вас в нужное место.

    Также Миссии служат прекрасным вводным инструментом для новичков, помогая им быстро освоиться в нашем с вами игровом мире. Миссии знакомят игроков с новыми локациями, раскрывают интересные аспекты игровых механик и подсказывают где искать ценные ресурсы и уникальные возможности для их персонажей.

    Надеемся, Миссии придутся вам по вкусу и станут для вас полезным и незаменимым инструментом, а мы, в свою очередь, продолжим развивать их и наполнять новым контентом!

     

     
    • Сражение со Злом 20~85 (8 заданий) - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Для завершения этой миссии победите 50-200 монстров в конкретных уровню задания локациях.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 50~250
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 10~50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 5~25
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex - 1
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies - 1
           
    • Великая Охота - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Убейте 20000 любых монстров по всему миру для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 350.000.000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 75.000.000
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 350
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 250
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 150
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 3
        • etc_codex_of_giant_i02.pngGiant's Codex - Discipline - 1
           
    • Захват Окрестностей Камалоки - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Для завершения этой миссии победите 100 монстров в Зале Кошмаров.
      • Награда
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 100  (вместо 50)
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 35
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point - 20.000 (полное, ранее не было)
           
    • Захват Зала Бездны - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите босса в Залах Бездны для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion- 20
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 15
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point - 10.000 (половина, ранее было 5.000)
           
    • Захват Лабиринта Бездны - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Убейте Начальника Стражи Лабиринта в Лабиринте Бездны для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 20
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 15
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point - 10.000 (половина, ранее было 5.000)
     
    • Успешный Рейд - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите любого Рейдового Босса в открытом мире для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 50
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 25
        • etc_vitality_point_i00.pngVitality Point - 20.000 (Полная)
           
    • Схватка с Кербером Белефа - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Кербера Белефа для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Тиадой - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Тиаду для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Закеном - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Закена для завершения этой миссии.Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • etc_exchange_box_i00.pngZaken's Secret Chest - 1
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Близнецами - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Йохана Клодекуса или Йохана Кланикуса для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Ядром и Орфен - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Ядро или Орфен для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Королевой Муравьев - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Королеву Мураьев для завершения этой миссии.Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Кечи / Дарнель / Слезой - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Кечи, Дарнель или Слезу для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
           
    • Покорение Владыки Эпидоса - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Владыку Воды и Огня Эпидоса для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
    • Схватка с Темис - Еженедельное Задание 
      • Описание:
        • Победите Темис для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Схватка с Байлором - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Байлора для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Битва с Последним Императором - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Скарлет Ван Халиша для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Гробнице Императоров.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Битва с Снежной Королевой - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Фрею в Замке Снежной Королевы для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Садах Фреи.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP  - 35000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 10000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Битва с Экстремальной Снежной Королевой - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Фрею в Экстремальном Замке Снежной королевы для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Садах Фреи.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 150000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 35000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 5000
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
           
    • Победить Высших Лордов - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Гиганта Марпанака, Горголоса, Последнего Гиганта Утенуса, Хекатон Прайма, Гвиндорр, Духа Воды Лиан или Правителя Флиндов Анаиса 8 раз для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • 35329 -35000000
        • 35330 -10000000
        • 35331- 1500
        • 35321 - 1
           
    • Опустошение Семени Уничтожения - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите Такрахкана, Допагена или Торумбу 5 раз для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_exp_point_i00.pngEXP - 50000000
        • etc_sp_point_i00.pngSP - 15000000
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
        • mission_chest_uncommon.pngReward Chest - 1
     
    • Завоевание Пещеры Земляного Червя - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите Земляного Червя Траскена для завершения этой миссии. Вход в инстанс-зону находится в Древнем Городе Аркан.
      • Награда:
        • mission_chest_common.pngReward Chest - 1
    • Истребление Щупалец - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Уничтожьте 400 Щупалец В Пещере Земляного Червя для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
    • Истребление Подросших Личинок - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 120 Подросших Личинок В Пещере Земляного Червя для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
    • Истребление Детенышей Личинок - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 600 Личинок Детенышей В Пещере Земляного Червя для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
    • Освобождение Жертв Земляного Червя - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 90 Жертв Земляного Червя В Пещере Земляного Червя для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500
    • Остановить Сердцебиение Траскена - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Уничтожьте два Сердца Земляного Червя для завершения этой миссии.
      • Награды:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 50
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 50
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 35
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 3
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 3
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 2500
    • Жгучий Внутренний Мир - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Выживите внутри Земляного Червя и уничтожьте 25 Пищеварительных Отростков для завершения этой миссии.
      • Награды:
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 35
        • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - 35
        • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - 20
        • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery - 1
        • etc_scroll_of_resurrection_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Resurrection - 1
        • etc_pvp_point_i00.pngFame Point - 1500

     

     
    • Освобождение Мифрилового Рудника - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите 1000 монстров в Мифриловом Руднике для завершения этой миссии.
      • Награды:
        • earth_runestone.pngEarth Runestone - 250
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Освобождение Заброшенной Мастерской - Ежедневное Задание
      • Описание:
        • Победите 500 монстров в Заброшенной Мастерской для завершения этой миссии.
      • Награды:
        • giants_breath.pngGiant's Breath - 75
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Исследование Древней Лаборатории - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 1500 Големов Хаоса и Оплот Лаборатории в Древней Лаборатории для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • golem_heart.pngGolem Heart - 200
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 500
           
    • Печать Шилен: Гнев Нежити - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 1000 Ожившая Плоть, Кладбищенский Пожиратель и Кладбищенский Cмотритель на Кладбище Печати Шилен для завершения этой миссии.
      • Награды:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop - 500
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 150
           
    • Печать Шилен I: Слуга - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 1000 Аспид Богини, Глот Богини и Палач Богини для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • shillien_s_blood_vessel.pngGoddess Blood Vessel - 100
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  - 175
           
    • Печать Шилен II: Озлобленный Слуга - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 600 Озлобленный Глот Богини, Аспид Богини и Палач Богини для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop  - 700
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 200
           
    • Печать Шилен III: Разъяренный Слуга - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 500 Разъяренный Глот Богини, Аспид Богини и Палач Богини для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • shillien_s_blood_vessel.pngGoddess Blood Vessel - 150
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  - 225
           
    • Печать Шилен IV: Получивший Силу Слуга - Еженедельное Задание
      • Описание:
        • Победите 400 Получивший Силу Глот Богини, Аспид Богини и Палач Богини для завершения этой миссии.
      • Награда:
        • etc_blood_gragon.pngGoddess Blood Drop - 1000
        • etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin - 250

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Ivory Coin Store

    • Общая информация:
      • Персональные;
      • Ранга D;
      • 0 кристаллов за слом;
      • Стоимость продажи в магазин - 0;
      • Базовая Физ. Защ. 150 ед;
      • Стоимость 5 family_coin_i00.pngMaster Coin + 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin.
    • Описание предметов скорректировано.
    • Каждый из доступных в Ivory Coin Store щитов теперь имеет пассивное умение:
      • Повышающее HP персонажа на +50 и добавляющее +1 ед. шанса Блока Магии (для Rare щитов B/A/S это +2 ед., для S+ - 3 ед.).
    • Был расширен ассортимент Персональных Щитов
      • Итого полный список:
        • shield_sages_shield_i00.pngSage's Shield новое
        • shield_knight_shield_i00.pngGuardian's Shield новое
        • shield_shield_of_sola_eclipse_i00.pngShield of Solar Eclipse
        • shield_shield_of_victory_i00.pngElven Vagian Shield
        • shield_shield_of_pledge_i00.pngShield of Blessing
        • shield_shield_of_assistance_i00.pngShield of Silence
        • shield_masterpiece_shield_i00.pngMasterpiece Shield
        • shield_dark_dragon_shield_i00.pngDark Dragon Shield
          Скрытый текст

          image.png

           

     

     

     

     

     

     

    skill0003.png Умения

    • Изменения умений:
      • skill0254.pngSpoil, skill0302.pngSpoil Festivalskill0537.pngSpoil Bomb
        • Теперь имеет 20 базовых атрибута etc_earth_stone_i00.png Земли.
          • Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров.
        • Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута.
          • Вставляя Атрибут etc_earth_stone_i00.png Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil (который никогда не зависит от Атрибута, в отличии от шанса прохождения Эффектов. По мнению NCSoft  - Spoil это Spoil, а не эффект-дебаф).
      • skill1169.pngCurse Fear (Sorcerer Lv. 40, Necromancer Lv. 40, Spellsinger Lv. 40, Spellhowler Lv. 40)
        • Базовая перезарядка умения увеличена, до 6 секунд. 
        • Время действия эффекта при заточке на Time + Cost теперь увеличивается на 1 сек. вместо 2 сек, как это было ранее. Таким образом время действия ранее при заточке на +30: 70 сек., теперь: 40 сек. 
          +1 = 11 сек, +2 = 12 сек, +3 = 13 сек и так далее. 
           
      • skill1018.pngPurify (Bishop Lv. 44, Shillien Elder Lv. 44, Eva's Saint Lv. 76)
        • Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range), по аналогии с Resurrection, Recharge и так далее (то, что мы делали весной на MW3):
        • Базовая дальность применения: 600.
        • Увеличение дальности применения при заточке: по +10, вплоть до +300 на +30.
          +0 = 600, +1 = 610, +2 = 620, ..., +29 = 890, +30 = 900
           
      • skill1409.pngCleanse (Bishop Lv. 56)
        • По аналогии с Purify, Добавлена возможность улучшать умение на Дистанцию (Range).
        • Базовая дальность применения: 600.
        • Увеличение дальности применения при заточке: по +20, вплоть до +300 на +15.
          +0 = 600, +1 = 620, +2 = 640, ..., +14 = 880, +15 = 900
           
      • skill0485.pngDisarm и аналоги (Trooper Lv. 36)
        • Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно.
      • Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений

     

     

     

     

     

     

     

    etc_kukaburo_ocarina_i00.png Питомцы

    • Теперь у NPC image.png Butler можно купить Питомцев 75 уровней, стоимостью 15 family_coin_i00.pngMaster Coin за каждого. 
      • Вместо etc_summon_wolf_r_01.png Great Wolf вы теперь будете получать etc_summon_wolf_r_01.png Fenrir

     

     

     

     

     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Предметы

    • Дополнительный бонус к Макс. HP при заточке предметов брони разных рангов
      • Бонус от "верх+низ одним предметом" = 150% (к примеру, от Композит Тела +6 сейчас = 71х1.5= 106 HP)
      • Комплект 5/5 ранга D было:
        • +6 = 52 х 5 = 260 HP
        • +8 = 130 х 5 = 650 HP
        • +10 = 242 х 5 = 1,210 HP
      • Комплект 5/5 ранга C было:
        • +6 = 71 х 5 = 355 HP
        • +8 = 178 х 5 = 890 HP
        • +10 = 332 х 5 = 1,660 HP
      • Комплект 5/5 ранга B было:
        • +6 = 84 х 5 = 420 HP
        • +8 = 209 х 5 = 1,045 HP
        • +10 = 390 х 5 = 1,950 HP
      • Комплект 5/5 ранга A было:
        • +6 = 94 х 5 = 470 HP
        • +8 = 235 х 5 = 1,175 HP
        • +10 = 439 х 5 = 2,195 HP
      • Комплект 5/5 рангов S/S80/S84 было:
        • +6 = 104 х 5 = 520 HP
        • +8 = 259 х 5 = 1,295 HP
        • +10 = 484 х 5 = 2,420 HP
           
      • Изменения
        • Бонус к Макс. HP при улучшении брони рангов D, C, B, А — снижен:
          • Ранг D ~ на 50%:
          • Ранг С ~ на 50%:
          • Ранг B ~ на 35%:
          • Ранг А ~ на 20%:
          • Ранг S - немного скорректирован: 
          • К примеру:
            Скрытый текст

             

            • Комплект 5/5 ранга D новое:
              • +4 = 5 х 5 = 25 HP
              • +5 = 12 х 5 = 60 HP
              • +6 = 25 х 5 = 125 HP (было 260)
              • +7 = 40 х 5 = 200 HP
              • +8 = 60 х 5 = 300 HP (было 650)
              • +9 = 90 х 5 = 450 HP
              • +10 = 120 х 5 = 600 HP (было 1,210)
              • Комплект 5/5 ранга C новое:
                • +4 = 6 х 5 = 30 HP
                • +5 = 18 х 5 = 90 HP
                • +6 = 35 х 5 = 175 HP (было 355)
                • +7 = 60 х 5 = 300 HP
                • +8 = 90 х 5 = 450 HP (было 890)
                • +9 = 125 х 5 = 625 HP
                • +10 = 165 х 5 = 825 HP (было 1,660)
              • Комплект 5/5 ранга B новое:
                • +4 = 9 х 5 = 45 HP
                • +5 = 25 х 5 = 125 HP
                • +6 = 55 х 5 = 275 HP (было 420)
                • +7 = 90 х 5 = 450 HP
                • +8 = 135 х 5 = 675 HP (было 1,045)
                • +9 = 190 х 5 = 950 HP
                • +10 = 250 х 5 = 1,250 HP (было 1,950)
              • Комплект 5/5 ранга A новое:
                • +4 = 12 х 5 = 60 HP
                • +5 = 35 х 5 = 175 HP
                • +6 = 75 х 5 = 375 HP (было 470)
                • +7 = 125 х 5 = 625 HP
                • +8 = 190 х 5 = 950 HP (было 1,175)
                • +9 = 265 х 5 = 1,825 HP
                • +10 = 350 х 5 = 1,750 HP (было 2,195)
              • Комплект 5/5 рангов S/S80/S84 новое:
                • +4 = 15 х 5 = 75 HP
                • +5 = 50 х 5 = 250 HP
                • +6 = 100 х 5 = 500 HP (было 520)
                • +7 = 170 х 5 = 850 HP
                • +8 = 250 х 5 = 1,250 HP (было 1,295)
                • +9 = 350 х 5 = 1,750 HP
                • +10 = 475 х 5 = 2,375 HP (было 2,420)

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    skill0131.png Взгляд в будущее

    • Уже 14.07 в 15:00 пройдет рестарт сервера, на котором вас ожидают:
      • Объединение серверов MasterWork - сезон 3 и MasterWork Eternal;
      • Новый социальный Ивент;
      • Летний Легендарный Костюм;
      • Новый Эпический Босс - World Freya (в открытом мире).
    • Взяли отпуск от Л2? Тогда мы рады поделиться информацией о том, что 4-й сезон MasterWork будет ждать вас во второй половине Октября 2023!
      • В рамках открытия нового сезона мы сделаем акцент:
        • На улучшении стабильности работы сервера и клиента, чтобы обеспечить максимальное удовольствие от событий и игры в целом.
        • На доработку и улучшение уже существующих основных механик, которые вы уже видели на протяжении 3-го сезона.
        • Разработка новых механик, которые не будут менять механику игры, но смогут разнообразить рутину.
          • Речь не идет про новые системы, которые бы влияли на геймплей, а те, которые помогают ежедневно, такие как: наполнение миссий, доработки интерфейса для вашего удобства, пасхалки, маленькие квесты и так далее.
          • Это не значит, что глобальных новшеств совсем не будет, однако акцент данного сезона смещен в сторону стабильности и юзабилити.
        • Работа над балансом классов, предметов, умений, наград и так далее.

     

    Для большинства игроков Лето - время для отдыха. Но не для нас! Нам предстоит реализовать огромное количество задач, так что не шашлыки, а кранчи, спринты, конференции, созвоны, митинги, брейнштормы и прочие сладости 🤪
    Все ради вас!

     

     

     

     

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  13.  

     

    Дорогие друзья!

    Мы рады анонсировать новый Патчноут 🙃, в котором мы приближаем сервер к инновациям, что были реализованы на MasterWork Eternal.
    Новые локации, квест, оружие и система улучшения. Обо всем этом и еще немного разного вы можете узнать прочитав данное обновление!

     

     

     

     

     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png Новые Локации

     

    etc_broken_crystal_red_i00.png Seal of Shilen (New)
    Немножечко лора, для таких же извращенцев любителей почитать, как и я 😅

    Скрытый текст

    Тревожный ветер задул с восточных степей, принеся с собой отзвуки могущественной темной магии. У Запретных Врат собираются опасные монстры, а совсем недавно недалеко от могилы Кровавой императрицы Декабрии заметили приспешницу Шилен Маару. Маара возвещает о скором возвращении богини и капля за каплей собирает Кровь Шилен, чтобы усилить ее слуг. Ночью, в свете красной луны, монстры, отмеченные Кровью Шилен, обретают небывалую силу. Немногие из смельчаков, что осмелились бросить вызов этим чудовищам, смогли вернуться и поведать о своих победах.

    Старожилы Адена вспомнили, что Запретные Врата неподалеку от кладбища раньше называли Печатью Шилен. Вспомнили старые легенды о проклятой богине, что породила драконов и бросила вызов родителям. В наказание за дерзость Шилен навсегда заточили в подземном мире, наложив 7 магических печатей. Не так давно в Элморадене появились 3 магических печати, а теперь сильная магия начинает концентрироваться возле Печати Шилен.

    Властители Адена собирают армию и призывают героев со всего континента, чтобы приготовиться к сражению. Кто знает, что ожидает королевство в ближайшем будущем?

    • Описание локации:
      • Классическая локация Seal of Shilen ночью (по игровому времени, т.е. раз в 4 часа) превращается в высокоуровневую локацию с сильными монстрами;
      • Уровни монстров на локации 83-85;
      • Сложность локации: от легкой до очень сложной.
      • С большинства монстров с определенным шансом выпадает image.png Goddes Blood Drop. Из 10 капель и Адены, NPC Мааrа может сделать image.png Goddes Blood Vessel. Найти её можно недалеко от могилы RB Decabria.
        • 35 000 etc_adena_i00.pngAdena + 10шт. image.png Goddes Blood Dropimage.png Goddes Blood Vessel.
      • image.png Goddes Blood Vessel нужен для того, чтобы монстры у врат эволюционировали в более могучих. От этого зависит их Дроп, базовые характеристики (здоровье, атака, защита и т.д.) и его также можно отличить визуально;
      • Из эволюционировавших монстров можно выбить как сундуки с заточками, так и отдельные их виды;
      • На локации присутствуют мини Боссы с высокими показателями здоровья и защиты. Из них можно выбить image.png Goddes Blood Vessel 10-20 штук и приятный дроп;
      • Всем знакомый Рейд Босс Palibati Queen Themis. В ночное время вместо него появляется крайне сильный босс Shillien Hight Priestess Themis, с которого выпадают сундуки с заточками, сосуд с кровью богини 30-60 штук, куски на Этернал Оружие (о котором вы сможете прочитать далее), прокачивается etc_soul_stone_i00.png SA 16-18 уровней.
        Рейд Боссы Palibati Queen Themis и Shillien Hight Priestess Themis имеют разный респ. Например, если время респа Palibati Queen Themis припадает на ночное время, она появится сразу же как наступит день, если время респа наступит на дневное время у РБ Shillien Hight Priestess Themis, он появится ночью.
        Рейд Босс Shillien Hight Priestess Themis имеет respawn time 16 +- 4  часа.
    • На локации можно получить:
      • Дроп:
        • Броня:
          • armor_t94_u_i00.png Vesper, armor_t96_u_i03.png Vorpal.
        • Оружие:
          • weapon_icarus_stick_i00.png Icarus, armor_t94_u_i00.png Vesper, weapon_skullgrove_bow_i00.png Mid-84.
        • Куски на image.png Eternal оружие;
        • Сундуки:
          • FamilyBox_Ench.pngEnchanted MW Box;
          • etc_exchange_box_i00.png Shillien Supplies Box (Att);
          • chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone.
      • Споил:
        • etc_oriharukon_i00.pngclaft1.pngВысокоуровневые ресурсы;
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png Заточки image.png S-gr;
        • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex и etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery;
        • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S.

     

     

     

    etc_instrument_i00.png Archaic Laboratory + Pavel Ruins (New)
    Еще немного лора 🙃

    Скрытый текст

    Геомансер Этельвид:

    "Моё путешествие привело меня в Руины Павла не просто так. Находившиеся ранее в этих землях механические големы были созданы для охраны территории, и добычи ресурсов каким-то способом разбудили древних гигантов. 

    Гиганты обосновались в окрестностях Лаборатории и, судя по всему, разыскивают исследования гиганта-ученого Павла. Также ходят слухи о древнем артефакте связанным с Шилен, информацию о котором как раз и пытается собрать моя гильдия. 

    Мы обнаружили, что разум гигантов подвергся влиянию Огня Паагрио, и они стали крайне опасны для всех в округе. Помимо этого, гиганты призвали могущественных големов для своей защиты. Находиться тут без определенных навыков и поддержки группы стало крайне рискованно!

    Что же вас привело в эти края?"

    • Описание локации:
      • Монстры на локации изменили свой внешний вид. Теперь вы нейдете там Гигантов;
      • Уровни монстров на локации 83-85;
      • Сложность локации: 
        • Pavel Ruinsсредняя;
        • Archaic Laboratory - тяжелая и очень тяжелая.
      • На локации можно получить:
        • Дроп:
          • Броня:
            • armor_t94_u_i00.png Vesper, armor_t96_u_i03.png Vorpal.
          • Оружие:
            • weapon_icarus_stick_i00.png Icarus, armor_t94_u_i00.png Vesper, weapon_skullgrove_bow_i00.png Mid-84.
          • Куски на image.png Eternal оружие;
          • Сундуки:
            • etc_exchange_box_i00.png Eternal Enchant Supplies (Заточки);
            • etc_exchange_box_i00.png Shillien Supplies Box (Att);
            • chest_of_dark_soul.pngChest with Life Stone.
        • Споил:
          • etc_oriharukon_i00.pngclaft1.pngВысокоуровневые ресурсы;
          • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png Заточки image.png S-gr;
          • etc_codex_of_giant_i00.pngGiant's Codex и etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery;
          • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S.
    • В этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon.
      • Для того, чтобы его получить, вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы в этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте.

     

     

     

    etc_mithril_ore_i00.pngMithril Mines (New)
    И еще немного лора 🙃

    Скрытый текст

    На территории Eastern Mining Zone, в покрытых снегом горах Spine Mountains, расположены Mithril Mines, которыми владеет Dwarven Gray Pillar Guild. Где-то глубоко под ними спит вечным сном Earth Wyrm Trasken - один из самых сильных драконов, созданных Шилен. Также то место полно полезного материала для гномов - митрила. Gray Pillar Guild игнорируя слухи о присутствии дракона в этих местах решила начать проводить раскопки и разведывательные мероприятия. Разумеется, такие действия пробудили Earth Wyrm Trasken, который без проблем разобрался с гномами в шахтах. Нашелся все же герой Lucien, который победил дракона и запечатал Mithril Mines c помощью Рунной Магии.

    Именно благодаря Рунной Магии - все монстры и предметы вокруг насытились ею, в особенности Рунические Камни Земли. Именно за ними огромное количество воинов, падких на деньги и славу, отправились в заброшенные рудники.
    Что произойдет дальше - известно одной Шилен... 

    • Описание локации:
      • Визуально монстры не изменились, однако количество здоровья, защитные характеристики и получаемый опыт были увеличены;
      • Уровни монстров: 81-83;
      • Сложность локации: легкая.
    • Дроп:
      • image.png Goddes Blood Drop;
      • etc_exchange_box_i00.png Eternal Enchant Supplies (Заточки);
      • Куски на image.png Eternal оружие;
      • etc_codex_of_giant_i03.pngGiant's Codex - Mastery;
      • etc_exchange_box_i00.pngShillien Supplies (Vesper Оружие и Броня);
      • Остальной дроп без изменений.
    • В этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon.
      • Для того, чтобы его получить, вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы в этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте.

     

     

     

     


     

     

     

     

    🚨 Постоянный ивент - Hot Spot

    Еще одним нововведением как для MWE, так и для сезонных серверов станет система 🚨 Hot Spot.
    В рамках данной системы на определенных локациях, с предварительным анонсом, будет увеличиваться количество монстров, а их основные характеристики будут незначительно снижены.
    Также в ближайшем будущем будут созданы специальные инстанс зоны с аналогом Hot Spot локаций, попасть в которые можно только получив определенные предметы, убивая монстров во время ивента.
    Кроме этого, на локациях будут 2 особенности:

    • totem_of_body.png Тотемы - на локации будут появляться специальные тотемы, убив которые вы получите специальный бафф. Также обратите внимание:
      • Если ты или твоя группа нанесли последний удар по тотему - вы получите бафф на 20 минут;
      • После убийства тотема - он будет давать бафф в определенной области, но его действие будет значительно меньше;
      • Все тотемы дают положительные эффекты;
      • Тотемы будут случайно появляться 2 раза за время действия Hot Spot.
    • etc_jewel_box_i00.png Скрытые награды - на локации будут появляться специальные "сундуки", открыв которые вы получите полезные награды.
      • Для каждой локации подобные "сундуки" будут иметь свой эксклюзивный вид;
      • Награды различаются для каждой локации;
      • Сундуки будут появляться 2 раза за время действия Hot Spot.

    Детали

    • Время действия: 1 час;
    • Одна локация за раз становится Hot Spot;
    • Список локаций, которые в данный момент принимают участие:
      • etc_broken_crystal_red_i00.png Seal of Shilen;
      • etc_mithril_ore_i00.png Mithril Mines;
      • etc_instrument_i00.png Archaic Laboratory.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.jpeg Новый Квест

    С помощью этого квеста вы сможете добить уникальное оружие Eternal. Помимо лучших характеристик, в нем также присутствуют комбинирований SA. Детальнее о новом оружии вы можете прочитать в разделе "Eternal Оружие" в этом Патчноуте.

    1. Описание квеста "Bring flugegeheimen!"
      1. Говорим с NPC Collector Legnar в Pavel Ruins;
      2. Отправляемся в  Eastern Mining Zone и убиваем Gem Golem, пока не получим 30 image.png Red Shining Shard;
      3. При получении 30 image.png Red Shining Shard они превращаются в image.png Corrupted Ruddy Gem;
      4. Возвращаемся с image.png Corrupted Ruddy Gem к NPC Collector Legnar;
      5. Отправляемся в Dwarven Village в Bronze Key Guild к Collector Gouph;
      6. Говорим с NPC Collector Gouph;
      7. Получаем image.png Eternity Ore;
      8. Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk;
      9. Говорим с NPC Blacksmith Bronk;
      10. Получаем image.png Bronk’s Message;
      11. Отправляемся в Palve Ruins к NPC Geomancer Etelvid;
      12. Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем image.png Geomancer's Medallion;
      13. Отправляемся в Mithril Mines и охотимся на монстров, пока не получим 5000+ image.png Earth Runestone, Отправляемся в Pavel Ruins и охотимся на монстров, пока не получим 1000+ image.png Giant's Breath, Отправляемся в Archaic Laboratory и охотимся на монстров, пока не получим 600+ image.png Golem Heart;
        • Также мы можем обменивать друг на друга предметы image.png Earth Runestone, image.png Giant's Breath, image.png Golem Heart у NPC Geomancer Etelvid в разделе Trade Special Items.
      14. Возвращаемся к NPC Geomancer Etelvid  c image.png 5000+ Earth Runestone, 1000+ image.png Giant's Breath,  600+ image.png Golem Heart;
      15. Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем image.png Rough Stone of Eternity;
      16. Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk;
      17. Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем image.png Ratatouille;
      18. Отправляемся в Mithrill Mines, ищем NPC Grave Robber Leader Kanemika;
      19. Говорим с NPC Grave Robber Leader Kanemika, получаем image.png Ancient tools;
      20. Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk;
      21. Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем image.png Lambent Stone of Eternity и image.png Strange Fossil;
      22. Теперь мы можем покупать image.png Рецепты оружия вечность у NPC Blacksmith Bronk;
         
    2. Дополнительная информация:
      1. Стоимость рецепта 150 000 000 etc_adena_i00.pngAdena + image.png Lambent Stone of Eternity;
      2. Для того, чтобы получить еще один image.png Lambent Stone of Eternity, вам необходимо купить image.png Rough Stone of Eternity у NPC Geomancer Etelvid за предметы image.png Earth Runestone, image.png Giant's Breath, image.png Golem Heart и обработав его у NPC Blacksmith Bronk за etc_adena_i00.pngAdena. Проходить квест повторно не нужно;
      3. Также у NPC Geomancer Etelvid вы можете купить части оружия вечности за etc_adena_i00.pngAdena +  image.png Earth Runestone, image.png Giant's Breath, image.png Golem Heart;
      4. Если в пати несколько человек с активным квестом - падать будет случайно одному из них.

     

     

     


     

     

     

    image.png Eternal Оружие

    Мы создали новое оружие, которое по своим характеристикам является венцом развития персонажа. Оно комбинирует бонусы от etc_soul_stone_i00.png SA, имеет внушительные характеристики и прекрасно выглядит 😎

     

    • Описание нового оружия:
      • Для того, чтобы вставить улучшенные etc_soul_stone_i00.png SA в Eternal оружие - вам необходимо: etc_soul_stone_i00.pngetc_level_panel_lv18.pngRed Soul Crystal - Stage 18 + etc_soul_stone_i01.pngetc_level_panel_lv18.pngBlue Soul Crystal - Stage 18 + etc_soul_stone_i02.pngetc_level_panel_lv18.pngGreen Soul Crystal - Stage 18 + 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena и посетить NPC Pona Giran Castle Town.
    • Крафт:
      • image.png Recipe на желаемое оружие;
      • image.png Piece of the Eternal weapon - 21;
      • etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S - 511;
      • etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) - 1402;
      • etc_gem_red_i00.pngclaft1.pngEnria - 390;
      • etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngMithril Alloy - 1099;
      • etc_synthetic_cokes_i00.pngclaft1.pngSynthetic Cokes - 1172;
      • etc_squares_wood_i00.pngclaft1.pngDurable Metal Plate - 739;
      • etc_adamantium_i00.pngpanel_2.pngAdamantine - 211;
      • etc_oricalcum_i00.pngpanel_2.pngOrichalcum - 144;
      • etc_high_gem_black_i00.pngpanel_2.pngLeonard - 153;
      • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngWarsmith's Holder - 15.

     

     

     


     

     

     

    image.png Система Заточек

    Мы разработали изменения для того, чтобы добавить в привычную механику зачарования (заточки) больше вариативности и эмоций.
    Также мы расширили систему бонусов за заточки оружия и брони.

    • Общее:
      • На сервере базовый шанс успешного улучшения оружия и брони/бижутерии  был увеличен.
      • Благодаря данному изменению вы можете значительно и более эффективней улучшить свою экипировку. Это поможет вам не просто стать сильнее сейчас, но и подготовиться к объединению с MasterWork Eternal!
        • Обратите внимание! Акция действует до объединения. После - шанс будет стандартным (согласно концепции MasterWork).
    • Описание заточек:
      • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png Обычные свитки - без изменений;
      • etc_blessed_scrl_of_ench_wp_s_i05.png Благословенные свитки - без изменений;
      • image.png Destruction свитки - при неудачной попытке уровень заточки остается без изменения, вместо кристаллизации;
        • Для брони: до +7 (вместо +5);
        • Для оружия: до +15.
      • image.png Shillien свитки - может добавить +2 к уровню заточки, либо кристаллизировать при неудаче;
        • Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно).
      • image.png Special Shillien свитки - с вероятностью 100% добавляет +1 к уровню заточки;
        • Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно).
      • image.png Forbidden Shillien свитки - при успешном улучшении увеличивает уровень заточки на +1, а при неудачной уменьшит на -1.
         
    • Способ добычи:
      • Новые виды заточек можно выбить в локации Seal of Shillien с эволюционировавших монстров;
      • Также они могут быть получены с некоторым шансом из etc_exchange_box_i00.png Eternal Enchant Supplies.

     

     

     

     


     

     

     

    image.png Магия поддержки

    • Магия Поддержки от image.png Adventurers' Guide БЕЗ Клубной Карты теперь доступна с 1 по 80 уровни включительно (было на 1-75);
    • Расширенный Список (комбо-баффы) Магии Поддержки от image.png Adventurers' Guide С Клубной Картой теперь с 1-го уровня (без ограничения по уровням). 
    • В соответствии с концепцией предыдущих серверов MasterWork  - NPC image.png Adventurers' Guide были добавлены benefit_32.png Ритмы.
      • Параметры ритмов Помощника отличаются от оригинальных: они слабее в два раза;
      • При наложении на вас Ритмов от Барда - они заменят Ритмы Помощника;
      • Напоминаем! У Академиков есть пассивное умение spacer.png Academy Favor, которое уже имеет в себе:
        • Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог rage_32.png Rhythm of Rage)
        • Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог body_32.png Rhythm of Body).
      •  Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от rage_32.png Rhythm of Rage и body_32.png Rhythm of Body.

     

     

     

    Wiki

    • Мы активно обновляем нашу Wiki, добавляя все актуальные предметы, статьи и многое другое, например:
      • Вы можете искать интересующие предметы ТУТ, пользуясь различными Фильтрами.
      • Узнать бонусы от заточки сетов - вы можете перейдя по этой ссылке.

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, чтобы обновление отображалось корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам регулярно пользоваться функцией Fast Check, так как регулярно выпускаются различные минорные и мажорные обновления.

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  14.  

     

     

     

    Dear friends,
    As promised - Patchnote 🙃 on Monday, 05.06.
    As part of the update, we are improving existing mechanics, adding new content and systematically preparing the server for the merging. This is not the last update and we still have something to please you 😉

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Easier Start for New Players

    We are always working on attracting players to our server, no matter what day/month comes after the start. We are happy to welcome all newcomers!

    • Elimination of wearing Equipment Ranks:
      • B grade items from level 1 (was from 52);
      • A grade items from level 1 (was from 61);
      • S grade items from level 61 (was from level 76).
    • Starting Equipment of Characters:
      List of only changed / added Starting Equipment (Tickets to Instances, Shirts, etc. have not gone away)
      • Weapons by class:
        • weapon_sword_of_damascus_i01.pngMW Sword of Damascus;
        • weapon_tears_of_wizard_i01.pngMW Wizard's Tear;
        • weapon_spell_breaker_i01.pngMW Spell Breaker;
        • dual_dagger_i01.pngMW Demon's Dagger*Dark Screamer;
        • weapon_r_dualblunt_i01.pngMW Yaksa Woman*Yaksa Woman ;
        • weapon_ice_storm_hammer_i01.pngMW Ice Storm Hammer;
        • weapon_bellion_cestus_i01.pngMW Bellion Cestus ;
        • weapon_dismantler_i01.pngMW Dismantler ;
        • weapon_colichemarde_i01.pngMW Colichemarde.
      • Armor by class:
        • armor_t68_u_i00.pngMW Blue Wolf Heavy Kit ;
        • Kit armor_t69_ul_i00.pngMW Blue Wolf Light ;
        • armor_t70_u_i00.pngMW Blue Wolf Robe Set .
      • Jewelry: 
        • accessary_necklace_of_black_ore_i00.pngMW Necklace of Black Ore;
        • accessary_earing_of_black_ore_i00.pngMW Earring of Black Ore;
        • accessary_ring_of_black_ore_i00.pngMW Ring of Black Ore;
        • accessary_ring_of_mana_i00.pngPioneers Ring.
      • Charges and other useful consumables:
        • 10000 br_cash_soulshot_b_i00.pngSoulshot (B-Grade);
        • 5000 br_cash_blessed_spiritshot_b_i00.pngBlessed Spiritshot (B-Grade);
        • 500 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 350 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
        • 5 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 5 br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
        • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 10 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail.
      • Kamaels also receive: 
        • 250 etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls.

     

     

     

     


     

     

     

     

    accessory_academy_i00.pngAcademy

    • General provisions
      • Academy is now up to level 61 (when reaching level 61 - automatic ending).
      • A character can enter the Academy up to level 60, inclusive, without checking for a profession.
      • As before, there is no penalty for leaving / exclusion from the Academy, both for the character and the clan. 
      • lvl_3.png Clan Unity works with 9/18/27 characters online (described earlier). 
      • spacer.png Academy Favor  is a system that works similar to Clan Unity.  All academy members receive a buff that increases their attack speed, cast speed, and run speed.  
        • spacer.png Academy Favor (Passive) :
          • Speed M. Attack +30%. P. Speed Attack +15% (similar to Rhythm of Rage )
          • Run Speed +20. Max. HP +30% (similar to Rhythm of Body)
          • Note!  While under the effects of Academy Favor, you are immune to the effects of  Rhythm of Rage and Rhythm of Body.rage_32.png   body_32.png 
    • Clan Rewards: 
      • The clan now receives 2 units. Oath Blood for getting a profession as an Academician and for graduating from the Academy. 
      • In total - 4 units. The Clan receives blood in CB and 3 more - gets a successful Academician in inventory. 
    • Character Rewards: 
      • For obtaining a Second Profession: 
        • 1 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty;
        • 150 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • 3 br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels;
        • 1 etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
        • 2 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 3 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 3 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n2.pngExtra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss);
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n1.pngExtra Entrance Pass - Near Kamaloka;
        • accessory_academy_i00.pngAcademy Circlet;
        • 150,000   etc_adena_i00.pngAdena .
      • For getting level 61 (passing the Academy):
        • 2 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty;
        • 250 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • 5 br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels;
        • 3 etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
        • 3 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 5 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 5 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n3.pngExtra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n1.pngExtra Entrance Pass - Near Kamaloka;
        • 1 accessory_academy_i00.pngcastle_tab.pngLegacy of Academy;
        • 500,000 etc_adena_i00.pngAdena .

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Achievements (Achievs)

    • New
      • Added new Achievement for level 85: 
        • A portion of personal GHP and GCP, Ivory Coins, S grade charges, Elixirs of CP, HP and MP and Codes, including Masters are provided. 
    • Rewards for current Achievements that are outstanding for Character Levels - changed / improved: 
      • General: 
        • More personal GHP and Soul/Spirit charges at ALL levels
      • For the 5th level:
        • Added  coupon_arm_b.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
        • B-grade Soulshots and Spiritshots.
      • For level 20:
        • Added  coupon_weapon_b.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
        • B-grade Soulshots and Spiritshots.
      • For level 40:
        • Added  coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
        • A-grade Soulshots and Spiritshots.
      • For level 52:
        • Added  coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
        • A-grade Soulshots and Spiritshots.
    • Olympic Achievements: 
      • Now, for participation, victories and a series of victories, the character will also have a chance to receive: 
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box  - A chest with Upgrade Scrolls and Runes to increase the chance of upgrading Weapons and Equipment;
        • The chance of getting  fame_1.pngMW Fame Coupon has been increased.
    • Sub-class Achievements: 
      • For 1st Sub: 
        • Weapons and Full Set rank B, packs with personal charges rank B:
          • coupon_weapon_b.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon
          • coupon_arm_b.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon
          • br_cash_pack_of_soulshot_b_i00.pngSoulshot Pack (B-Grade)
          • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_b_i00Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)
      • For the 2nd and 3rd subs:
        • Weapons and Full Set rank A, packs with personal charges rank A:
          • coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon
          • coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon
          • br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade)
          • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Epic Quest

    • The Epic Quest has become available on the server.
      As usual, we won't tell you how it goes (more on this later on our Wiki). We will tell you only about the changes that we have made to the usual quest.
      • Rewards have been improved:
        • 4.200.724.166 image.jpeg;
        • 1.000.000.000 image.png;
        • etc_charm_of_courage_i05.pngCertificate of Dawn  is an item for which you can get one book to learn a skill at level 79 of your choice:
          • br_spell_books_shield_i00.pngForgotten Scroll - Anti-Magic Armor;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Enlightenment - Wizard;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Enlightenment - Healer;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Excessive Loyalty;
          • br_spell_books_shield_i00.pngForgotten Scroll - Deflect Magic;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Final Secret;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Hide;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Silent Mind;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Seven Arrow;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Dual Dagger Mastery;
          • br_spell_books_magic_i01.pngSpellbook - Meteor;
          • br_spell_books_magic_i01.pngSpellbook - Star Fall;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Servitor Barrier;
        • accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty
          • This allows you to take from NPC image.png Pona ( in the Luxury Shop) one personal Epic of your choice:
            • accessory_earring_of_zaken_i00.pngBusiness's Earring (Personal) ;
            • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant (Personal);
            • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace (Personal)
            • Cost of each option:
              • 12 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     


     

     

     

     

    ticket_i00.png Instance Zones, Bosses and Epic Bosses

    The Reward (Drop, Experience, leveling of SA) has been changed, and we also remind you of how the actual (new) instance zones for this stage work.
    Also, Bosses and Epic Bosses received an improved Drop.

    • Common to image.png Tiat, image.png Frintezza, image.png Freya, image.png Blessed Freya: 
      • 120 minutes duration. 
      • Up to 5 minutes dead inside the instance / out of the instance.  
      • Rollback to Wednesday and Saturday, 06:30 am server time.
    • Difference:
      • Tiat and Frintezza - From 11 to 45 characters, Freya and Blessed Freya - From 11 to 27 characters
      • Tiat - starting at level 78
      • Frintezza - starting at level 80
      • Freya - starting at level 81
      • Blessed Freya - starting at level 82
    • Drop in Instance Zones:
      • Drop chance mid. S84 weapons:
        • image.png Tiat
          • The instance is partially simplified (about this in a separate paragraph);
          • Added to the drop, 15% (similar to Frintezza's Instance);
          • Vesper Weapon Drop increased from 60% to 100%.
        • skill4295.png Knorr
          • Up to 1%.
        • image.png Anais
          • Up to 25%.
        • image.png Epidos
          • 25%.
    • Dropping of Moirai and  Vesper Equipment Pieces :
      The main problem with crafting Moirai and Vesper equipment is the pieces, not the recipes. Therefore, from the Bosses described below, pieces are guaranteed to fall on the Armor.
    • Drop Unidentified Jewelry:
    • Drop Vorpal and Epic Bosses:
      • World Bosses:
        • Removed the chance of Dynasty items dropping;
        • Increased the drop rate of Moirai and Vesper items;
        • Added drop rate for Vorpal Armor and Accessories;
        • Increased the drop chance of Mid and Top S84 weapons to 100% (except for Dent, which does not drop them):
          • image.png Dent;
          • image.png Baium?
          • image.png Antharas?
          • image.png Valakas?
          • image.png Beleth.
      • Zone Instance:
        • Slightly increased the drop rate of Moirai and Vesper items;
        • Added drop rate for Vorpal armor and accessories: 
          • image.png sparkle;
          • image.png Freya.
            • The drop from Freya is the same as the drop from Frintezza, with the exception of the Epic Accessories.
    • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystal  leveling chance :
      • Epic Bosses:
        • image.png Baium?
        • image.png Antharas?
        • image.png Valakas?
        • image.png Beleth;
          • 10 => 18: 100%.
        • image.png Dent;
          • 10 => 17: 100%;
          • 17 => 18: 50%.
        • image.png Bane;
          • 10 => 15: 100%.
      • Zone Instance:
        • image.png Tiat;
          • 10 => 11: 50%;
          • 11 => 12: 35%;
          • 12 => 13: 25%;
          • 13 => 14: 20%;
          • 14 => 15: 15%;
          • 15 => 16: 10%;
          • 16 => 17: 5%.
        • image.png sparkle;
        • image.png Freya;
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 50%;
          • 15 => 16: 25%;
          • 16 => 17: 10%;
          • 17 => 18: 5%.
        • image.png Blessed Freya;
          • 10 => 15: 100%;
          • 15 => 16: 50%;
          • 16 => 17: 25%;
          • 17 => 18: 10%.
        • image.png Queen Ant;
        • image.png Orfen;
        • image.png Core;
        • image.png Baylor;
          • 10 => 11: 50%;
          • 11 => 12: 35%;
          • 12 => 13: 25%;
          • 13 => 14: 15%;
          • 14 => 15: 10%;
          • 15 => 16: 5%;
          • 16 => 17: 3.
      • Bosses:
        • image.png Epidos?
        • image.png Anais;
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 60%;
          • 15 => 16: 35%;
          • 16 => 17: 15%.
        • image.png Again;
        • image.png Kerberos.
          • 10 => 11: 100%;
          • 11 => 12: 100%;
          • 12 => 13: 50%;
          • 13 => 14: 35%;
          • 14 => 15: 25%;
          • 15 => 16: 10%;
          • 16 => 17: 5%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Blessed Freya

    Regular Freya is similar in its parameters to image.png Frintezza. And image.png Blessed Freya might surprise you. Be carefull.

    • General information:
      • From 11 to 45 characters;
      • Access from level 82;
      • Up to 20 simultaneous CC inside;
      • 120 minutes duration;
      • Up to 5 minutes dead inside the instance / outside the instance;
      • Rollback to Wednesday and Saturday, 06:30 am server time.
    • Drop:
      • accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_Blessed Freya Necklace
      • etc_recovery_set_i00.pngBottle of Freya's Soul
      • Mid S84 weapon - 100%;
      • Top S84 weapons - 60%;
      • armor_helmet_i00.png Helmet Elegy: 50%;
      • armor_t97_u_i00.png Top Elegy: 40%;
      • armor_t97_l_i00.png Niz Elegy: 50%;
      • armor_t97_g_i00.png Elegy Gloves: 60%;
      • armor_t97_b_i00.png Boots Elegy: 60%;
      • heavengate_shield_i01.png Shield/ weapon_pricklelotus_i01.png Sigil Elegy: 70%;
      • accessary_verpes_necklace_i00.png Necklace / accessary_verpes_earring_i00.png Earring / accessory_verpes_ring_i00.png Ring Elegy: 80%;
      • armor_t100_u_i00.png Moirai, armor_t94_u_i00.png Vesper, armor_t94_u_i03.png Vorpal Armor and accessary_ponshrnoen_necklace_i00.png Jewelry, with 2x the chance of Frintezza / normal Freya;
      • Useful Consumables:
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png Scrolls of Enhancement, etc_blessed_scrl_of_ench_am_s_i05.png Bless. upgrade scrolls, ench_am_stone_i04.png upgrade chance increase runes;
        • etc_mineral_unique_i03.png Stones of Life;
        • etc_fire_stone_i00.pngetc_fire_crystal_i00.pngAttribute Stones and Crystals;
        • Sphere MW:
          • etc_warding_orb_red_i00.png S;
          • etc_warding_orb_black_i00.png S80;
          • etc_warding_orb_gold_i00.png S84-Vesper;
          • sphere_gold_i00.png S84-Vorpal.
      • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals
        • 10 => 15: 100%;
        • 15 => 16: 50%;
        • 16 => 17: 25%;
        • 17 => 18: 10%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Tiat Update

    Although the Instance Boss Tiat was introduced a long time ago, one still retains its relevance, but takes enough time to complete.
    Since the passage of the corridors themselves is actually not a problem at the current stage - we have abolished some of them so that you can save time.

    • Facilitate passages:
      • Now, after killing the Obelisk in the central hall, you do not need to go through 3 passages with crystals to get to the Fort. The passage will open automatically after the Obelisk is destroyed.
    • Visual improvements:
      • Now, after killing the Obelisk, "banners" with arrows will appear, which will direct you to the desired passage.
        • They look terrible, but they will be hard to miss. 🤪
      • Now, after killing the Obelisk, the soldiers of Gracia will appear about 3 passages (which now do not open, since they do not need to be passed) and will report that they will deal with the crystals on their own and they do not need your help.
      • The crystals that are on both sides of the Fort are now visually in the right place (instead of being suspended in the air).
    • Drop:
      • Mid-S84 weapon was added to the drop with a 15% chance (similar to Frintezza's Instance);
      • Now Vesper Weapon drop has been increased from 60% to 100%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    family_coin_i00.pngShop

    image.png Butler, image.png L2Store, image.png Personal Account

    • Starter Kits :
      • etc_box_of_adventure_2_i00.pngpannel_wisdom.pngStarter Set (95 family_coin_i00.pngMaster Coin  set ):
        • When buying through the Personal Account, you will also receive:
          • +350 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  as a gift (only through personal account)
        • General: 
          • Weapons + charges, Armor and Jewelry rank A (was B).
          • More consumables.
          • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items (1 Book, 3 Flags, 20 Scrolls);
        • The following are only changes from what was before the update: 
          • Removed B-gr;
          • +1 coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon (A-gr);
          • +2 coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon (A-gr);
          • + A set of accessary_inferno_necklace_i00.png Majestic jewelry;
          • br_wedding_ring_f_i00.pngGreater MW Ring  - 48 M. Def. Protect;
          • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
          • 10 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
          • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
          • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
          • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
          • 20.000 br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade);
          • 12.000 br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade);
          • 250 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
          • 250 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
          • 15 etc_scroll_of_return_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Escape;
          • 10 etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection.

      • etc_box_of_adventure_3_i00.pngpannel_intrepid.pngUnique Set  (set for 125family_coin_i00.png Master Coin ) -The best option:
        • When you purchase through your Personal Account, you will also receive: (2. )
          • +500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin  as a gift (only through personal account)
        • General: 
          • Weapons + charges, Armor and Jewelry ranks A and S (there were B and A).
          • Significantly more Consumables.
          • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items (1 Book, 3 Flags, 25 Scrolls);
        • The following are only changes from what was before the update
          • Removed B-gr;
          • +1 coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon (A-gr) и coupon_weapon_s.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
          • +1 coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon (A-gr) и coupon_arm_s.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
          • + A set of accessory_tateossian_necklace_i00.png Tateossian jewelry;
            • Can be worn from level 1.
          • br_wedding_ring_m_i00.pngBlessed MW Ring  56 M. Def. Def. 
          • 15 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
          • 15 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
          • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
          • 10 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
          • 10 br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
          • 20.000 br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade) и br_cash_pack_of_soulshot_s_i00.pngSoulshot Pack (S-Grade);
          • 12.000 br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) и br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_s_i00Blessed Spiritshot Pack (S-Grade);
          • 500 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
          • 500 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
          • 25 etc_scroll_of_return_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Escape;
          • 15 etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection.
             
    • image.jpeg Fame:
      • fame_1.pngMW Fame Coupon  - now 100 for 1 family_coin_i00.pngMaster Coin  (twice as much)
         
    • Consumption:
      • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion  - now 100 for 3 family_coin_i00.pngMaster Coins / 500 (!) for 10  family_coin_i00.pngMaster Coins (twice as much);
      • etc_cp_potion_i00.pngCP Potion  - now 100 for 1 family_coin_i00.pngMaster Coin (twice as much);
      • etc_cp_potion_i01.pngGreater CP Potion  - now 100 for 2 family_coin_i00.pngMaster Coins (twice as much);
      • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - now 100 for 3 family_coin_i00.pngMaster Coins (twice as much);
      • 200  br_cp_potion_i01.pngetc_cp_potion_i01.pngetc_cp_potion_i00.png cans of 3 types: 10 family_coin_i00.pngMaster Coins (twice as much).
         
    • Charge
      • Quantity: 5000 physical. / 3000 mag.
      • Removed from the shop: NG/D/C, they can be bought for Adena from regular NPC  image.pngvendors in cities.
      • A and S cost reduced: 
        • br_cash_pack_of_soulshot_b_i00.pngSoulshot Pack (B-Grade) -  1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_soulshot_s_i00.pngSoulshot Pack (S-Grade) - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_b_i00Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_s_i00Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) - 6 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Tickets:
      • Re-entry into low-level Instance Zones has become half the price:
        • etc_sb_transform_i00.png Box with Extra Entrance Passes - Zaken - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Near Kamaloka - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Cocktails:
      • Became twice as accessible:
        • 1 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktaill / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  7 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 1 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  5 empty_red.pngEmpty Glass
        • 2 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktaill / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail - 2 empty_red.pngEmpty Glass + 1 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Elixirs:
      • Removed Elixirs ranks C, B;
      • A and S - became more accessible: 
        • 10 etc_super_mp_potion_i04.pngElixir of Mental Strength (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 10 etc_super_mp_potion_i05.pngElixir of Mental Strength (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 15 etc_super_hp_potion_i04.pngElixir of Life (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 15 etc_super_hp_potion_i05.png Elixir of Life (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 25 etc_super_cp_potion_i04.pngElixir of CP (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 25 etc_super_cp_potion_i05.pngElixir of CP (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Soul Bottles:
      • 75  etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 5 Souls - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin  (twice as much);
      • 50  etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls - 1  family_coin_i00.pngMaster Coin  (twice as much).
         
    • Quivers of Arrows and Bolts (10.000 Arrows / Bolts each):
      • D, C, B - по 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • br_cash_quiver_of_mithril_arrows_i00.pngMithril Quiver / br_cash_quiver_of_mithril_bolts_i00.pngMithril Bolt Container - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • br_cash_quiver_of_shining_arrows_i00.pngQuiver of Light / br_cash_shining_bolt_i00.pngBolt of Light - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png System of Attribute

    • An insert into S/Dynasty/Moirai/Vesper/Vorpal/Elegia armor of the third defensive Attribute has become available.
      • Note! Available listed but not B / A ;
      • Thus, all items of armor S/S80/S84 rank can be improved with three different elemental defenses, except for antipodal elements. 
        • 900 = etc_fire_stone_i00.pngstones 3x5x60;
        • 1800 = etc_fire_crystal_i00.pngcrystals 3x5x120.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png Seed of Annihilation (SoA) locations and spot with Karik-ami.

    image.png image.png 

    • General :
      • The basis of the location works according to the concept, in other words, it works the way you are used to;
      • Below are the changes that were made on top of the base.
         
    • image.png SoA:
      • SoA will change rooms once a day at 6:30 am. The rooms will change without random clockwise.
      • Reduced damage penalty in non-class-specific SoA rooms by 50%.
        • Previously, without a profile buff of a location (mage, physical, archer buff), damage to mobs was cut off almost to zero. 
        • We take into account that many groups on our server play with combined setups, so the main buff of the room gives full damage to mobs as it should (we have it increased from the first launch, according to the concept), and characters without a buff receive damage reduction not 100, and 50 %.
           
      • Now in SOA you can knock out all armor_t94_u_i03.png Vorpal equipment.
        • The base item drop was also upgraded (resources, enchants, S gems, Mastery, etc.)
        • Spoiler remained unchanged: Vesper recipes and pieces (as in the original, in other words - Adena)
           
      • New Quest:
        • By hunting monsters in the location you will receive quest items -  aka_manaf_blood.pngScalding Tear;
          • Items can be transferred.
        • Quest items can be exchanged for chests with Vorpal equipment from NPC image.png Nemo .
        • Also, for quest items and the Nth amount of resources and adena, you can improve your Vorpal equipment for image.png Attack or image.png Defense .
          • You can read more about this below.
             
      • Three Raid Bosses in SoAimage.png Taklacanimage.png Torumbaimage.png Dopagen .
        • Previously, almost no one ever killed these Bosses, since they were broken on all or almost all servers. We managed to manually restore their logic and mechanics. They now work correctly, except for the following changes:
          • We've made some boss farming phases easier and significantly improved and updated the drops from bosses.
          • Bosses will spawn in the evening, similar to how it works with image.png Epidos and image.png Anais.
        • General information for image.png Taklacan and image.png Dopagen :
          • The longer the Boss farm goes on, the stronger the buff is on him , and the debuff is on the players .
          • If you take the Boss away from his spawn point, he disappears for 2-5 minutes and all of his buff and debuff mechanics are reset.
          • Bosses have 30.000 P.Def and 15.000 M.Def
          • While farming the Boss, pillars appear that you need to bring him to, so that the pillar will impose a debuff that reduces P.Def and M.Def by 95%.
            • A pillar that can inflict a debuff is marked with a huge bright lightning bolt .
        • image.png Torumba:
          • The boss, during his appearance, gives a notification to the whole world. However, it is impossible to beat him in the first 3 minutes after the appearance.
          • The boss can only be killed in image.png werewolf transforms .
            • image.png NPC Bomona turns into a werewolf , which is located in a cave, not far from the place of his appearance.
          • Outside of the transform, all characters get paralyzed by the Boss
          • Transformed characters cannot be healed by normal methods.
            • However, whoever seeks will always find 😉
          • To kill the Boss, you need to inflict several hundred hits with the skill (Treykan Claw), which is in the transform
          • The boss cannot be taken far from the spawn point.
             
    • image.png Bloody Karik (LoA) :
      • As mentioned above - the location works classically and has undergone only minor improvements
      • New Quest:
        • By hunting monsters in the location you will receive quest items -  zariche_blood.pngBloody Tear;
          • Items can be transferred.
        • Quest items can be exchanged for chests with Vorpal equipment from NPC image.png Theodric ;
        • Also, for quest items and the Nth amount of resources and adena, you can improve your Vorpal equipment for image.png Attack or image.pngDefense .
          • You can read more about this below.
      • Drop:
        • At the location, you can now knock out all Vorpal equipment;
        • The base drop has also been improved.

     

     

     


     

     

     

     

    armor_t94_u_i03.png Vorpal

    • Vorpal  now  has the following options:
      • Seth New bonuses General bonuses
        armor_t94_u_i03.png Vorpal Heavy Set

         Max. HP +209 (750 instead of 341)
         M. Def.  +8.47%
         Paralysis/Petrification Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth Resistance +5, Holy/Darkness +10

         CON +2, STR -2
         Max. HP +750
         P. Atk. +5.57%
         P. Def.  +8.47%
         M. Def. +8.47%
         +2 pts Block. Magic
         Accuracy +4
         Speed +7
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +70.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
        armor_t95_u_i03.png Vorpal Leather Set  Max. MP +140 (500 instead of 360)
         P. Crit. Atk.. +6.50% (+6.50% instead of +182)
         Speed +7 (+7 instead of 3%)
         Spell Break Resistance +50.00%
         Fire/Water/Earth/Wind Attribute Defense +5, Darkness/Holy +10
         Max. MP +500  
         STR+1, DEX+2, CON-3
         P.  Atk. +5.57%
         P. Def. +5.57%
         Speed Atk. +5.00%
         P. Crit. Atk. +6.50%
         Speed +7 
         Stun Resistance +50.00%
         Spell Cancel Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
        armor_t96_u_i03.png Vorpal Robe Set  Max. MP +258 (350 instead of 92)
         MP Recovery Bonus +10.00% (15% instead of 5%)
         Psychic Resistance +30.00%
         Fire/Water/Wind/Earth Resistance +5, Holy/Darkness +10
         WIT +2, INT -1, MEN -1
         M. Def. +8.70%
         Speed Mag. +15.00%
         Max. MP +350
         MP Recovery Bonus +15%
         Speed +7
         Stun Resistance +50.00%
         Mental Attack Resistance +30.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10

         

    • <RARE> item bonuses :
      • Heavy
        Subject Bonus
        armor_helmet_i00.pngVorpal Helmet
         Max. HP +175
         P.  Atk. +0.85%
         P. Def. +1.05%
         M. Def. +1.05%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +7.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +5.25%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Breastplate


         

        armor_t94_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Breastplate {PvP}

         Max. HP +350
         P. Atk. +1.70%
         P. Def. +2.10%
         M. Def. +2.10%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +14.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +10.50%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t94_l_i03.pngVorpal Piper


         Max. HP +225
         P. Atk. +1.10%
         P. Def. +1.35%
         M. Def. +1.35%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +9.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +6.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t94_g_i03.pngVorpal Gauntlet

         Max. HP +125
         P. Atk. +0.60%
         P. Def. +0.75%
         M. Def. +0.75%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +5.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +3.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t94_b_i03.pngVorpal Boots

         Max. HP +125
         P. Atk. +0.60%
         P. Def. +0.75%
         M. Def. +0.75%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +5.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +3.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        evilgate_shield_i00.pngVorpal Shield  Block. Magic +4 pts. 
        General bonuses for <RARE> set (no shield)  Max. HP +1000
         P. Atk. +4.85%
         P. Def. +6.00%
         M. Def.  +6.00%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +40.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +30.00%
         Defense against all 6 attributes +25
         PvP Damage Defense +5.00%

         

      • Light
        Subject Bonus
        armor_leather_helmet_i00.pngVorpal Leather Helmet  Phys. Atk. +0.85%
         P. Def.  +0.85%
         Speed Atk. +0.70%
         P. Crit. Atk. +0.91%
         Max. MP +105
         Speed +1.4
         Stun Resistance +5.25%
         Spell Interruption Resistance +5.25%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t95_u_i03.pngVorpal Leather Breastplate

        armor_t95_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Leather Breastplate {PvP}

         Phys. Atk. +1.70%
         P. Def. +1.70%
         Speed Atk. +1.40%
         P. Crit. Atk +1.82%
         Max. MP +210
         Speed +2.8
         Stun Resistance +10.50%
         Spell Cancel Resistance +10.50%
         Protection against all 6 attributes +5
         PvP Damage Protection +1.00%
        armor_t95_l_i03.pngVorpal Leather Legging  Phys. Atk. +1.10%
         P. Def.  +1.10%
         Speed Atk. +0.90%
         P. Crit. Atk +1.17%
         Max. MP +135
         Speed +1.8
         Stun Resistance +6.75%
         Spell Cancel Resistance +6.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t95_g_i03.pngVorpal Leather Gloves  Phys. Atk. +0.60%
         P. Def.  +0.60%
         Speed Atk. +0.50%
         P. Crit. Atk. +0.65%
         Max. MP +75
         Speed +1
         Stun Resistance +3.75%
         Spell Cancel Resistance +3.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t95_b_i03.pngVorpal Leather Boots  Phys. Atk. +0.60%
         P. Def.  +0.60%
         Speed Atk. +0.50%
         P. Crit. Atk. +0.65%
         Max. MP +75
         Speed +1
         Stun Resistance +3.75%
         Spell Cancel Resistance +3.75%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        General bonuses for <RARE> set  Phys. Atk. +4.85%
         P. Def. +4.85%
         Spd. Atk. +4.00%
         P. Crit. Atk. +5.20%
         Max. MP +600
         Speed +8
         Stun Resistance +30.00%
         Spell Cancel Resistance +30.00%
         Defense against all 6 attributes +25
         PvP Damage Defense +5.00%

         

      • Robe
        Subject Bonus
        armor_circlet_i00.pngVorpal Circlet  Mag. Atk. +1.40%
         Max. MP +75
         Regen. MP +2.80%
         Stun Resistance +5.25%
         Mental Attack Resistance +3.50%   
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t96_u_i03.pngVorpal Tunic

        armor_t96_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Tunic {PvP}

         Mag. Atk. +2.80%
         Speed Mag. +2.50%
         Max. MP +150
         Regen. MP +5.60%
         Stun Resistance +10.50%
         Mental Attack Resistance +7.00% 
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t96_l_i03.pngVorpal Stockings  Mag. Atk. +1.80%
         Max. MP +95
         Regen. MP +3.60%
         Stun Resistance +6.75%
         Mental Attack Resistance +4.50% 
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t96_g_i03.pngVorpal Gloves  Mag. Atk. +1.00%
         Max. MP +50
         Regen. MP +2.00%
         Stun Resistance +3.75%
         Mental Attack Resistance +2.50%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t96_b_i03.pngVorpal Shoes  Mag. Atk. +1.00%
         Max. MP +50
         Regen. MP +2.00%
         Stun Resistance +3.75%
         Mental Attack Resistance +2.50%
         Defense against all 6 attributes +5
         PvP Damage Defense +1.00%
        belleface_i00.pngVorpal Sigil  Block. Magic +4 pts. 
        General bonuses for <RARE> set (no sigil)  Mag. Atk. +8.00%
         Spd. Mag. +2.50%
         Max. MP +420
         Regen. MP +16.00%
         Stun Resistance +30.00%
         Mental Attack Resistance +20.00%
         Defense against all 6 attributes +25
         PvP Damage Defense +5.00%

         
      • Jewelry
        Subject Bonus
        accessary_ponshrnoen_necklace_i00.pngVorpal Necklace  Max. MP +40
         Paralysis Resistance +15.00%
         Sleep Resistance +15.00%
         Defense against all 6 attributes +10
        accessary_ponshrnoen_earring_i00.pngVorpal Earring  Stun Resistance +15.00%
         Psychic Resistance +15.00%
        accessary_ponshrnoen_ring_i00.pngVorpal Ring  P. Crit. Atk. +10.00%
         Hold Resistance +15.00%

         
    • On the MasterWork server , you can upgrade your set to   image.png Attack or image.png Defense :
      • Heavy
        Set New bonuses General bonuses

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Heavy Attack Set

         

         STR +1
         P. Crit. Atk. +38
         Recharge P. Def. skills, Rhythms -7.00%
         Chance of Mental Attacks +12.00%
         Chance of Bleeding/ Poison +20.00%
         Fire/ Water/ Wind/ Earth/ Holy/ Darkness Resistance +10
         CON +2, STR -1
         Max. HP +750
         P. Atk. +5.57%
         P. Def.  +8.47%
         M. Def. +8.47%
         +2 pts Block. Magic
         Accuracy +4
         Speed +7
         P. Crit. Atk. +38
         Recharge P. Def. skills, Rhythms -7.00%
         Mental Attack Chance +12.00%
         Bleed/Poison Chance +20.00% Bleed/Sleep
         /Hold Resistance +70.00% Paralysis
         /Petrification Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Heavy Defence Set

         

         DEX +1, CON +1
         Block Magic +1.
         Shield Defense +25.00%
         Incoming Healing Power +7%
         P./ M. Crit. damage -10.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
         PvP Damage Resistance +5.00%
         DEX +1, CON +3, STR -2
         Max. HP +750
         P. Atk. +5.57%
         P. Def. +8.47%
         M. Def. +8.47%
         Block. Magic +3 points.
         Accuracy +4
         Speed +7
         Shield Defense +25.00%
         Incoming Healing Power +7%
         P./ M. Crit. damage -10.00%
         Bleed/Sleep/Hold Resistance +70.00%
         Paralysis/Petrification Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20
         PvP Damage Resistance +5.00%

         

      • Light
        Set New bonuses General bonuses
        armor_t95_u_i03.pngVorpal Light Attack Set  STR +1
         Accuracy +4
         Power P. Def. Skills +7.00%
         Recharge P./ M. Def. Skills, Rhythms -7.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
         STR +2, DEX +2, CON -3
         Max. MP +500
         P.  Atk. +5.57%
         P. Def. +5.57%
         Speed Atk. +5.00%
         P. Strength Crete. Atk. +6.50%
         Accuracy +4
         Speed +7
         Power P. Def. Skills +7.00%
         Recharge P./ M. Def. Skills, Rhythms -7.00%
         Stun Resistance +50.00%
         Spell Cancel Resistance +50.00% NEW
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20
        armor_t95_u_i03.pngVorpal Light Defence Set  DEX +1, MEN +1
         Evasion +4
         P./ M. Evasion Skills +5.00%
         P./ M. Def. skills, Rhythms -10.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
         PvP Damage Resistance +5.00%

         STR +1, DEX +3, MEN +1, CON -3
         Max. MP +500
         P. Atk. +5.57%
         P. Def.  +5.57%
         Speed Atk. +5.00%
         P. Crit. Atk. +6.50%
         Speed +7
         Evasion +4
         P./ M. Evasion Skills +5.00%
         P./ M. Def. Skills, Rhythms -10.00%
         Stun Resistance +50.00%
         Spell Cancel Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20
         PvP Damage Resistance +5.00%

         

      • Robe
        Set New bonuses General bonuses
        armor_t96_u_i03.pngVorpal Robe Attack Set  INT +1
         M. Crit. Atk. +15.00%
         Recharge M. Def. skills -7.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +10
         WIT +2, MEN -1
         M. Atk. +8.70%
         Speed Mag. +15.00%
         Max. MP +350
         MP Recovery Bonus +15.00%
         Speed +7
         Recharge M. Def. Skills -7.00%
         Stun Resistance +50.00%
         Mental Attack Resistance +30.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20
        armor_t96_u_i03.pngVorpal Robe Defence Set  CON +1, MEN +1
         Cost M. Def. skills -10.00%
         Incoming healing power +10.00%
         MP Burn resistance +12.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness resistance +10
         PvP Damage resistance +5.00%
         WIT +2, INT -1, CON +1
         M. Atk. +8.70%
         Speed Mag. +15.00%
         Max. MP +350
         MP Recovery Bonus +15.00%
         Speed +7
         Cost M. Def. -10.00%
         Healing Power +10.00%
         MP Burn Protection +12.00%
         Mental Attack Resistance +30.00%
         Stun Resistance +50.00%
         Fire/Water/Wind/Earth/Holy/Darkness Resistance +20
         PvP Damage Resistance +5.00%

     

    • Upgrade Vorpal to image.png Attack / image.png Defense (trade):
      • The exchange of Vorpal armor bodies of any variations (regular, rare, regular PVP, rare PVP) for Attack or Defense is carried out with the same new NPCs (LoA - NPC Theodric, SoA image.png - NPC Nemo  , image.png from whom the Chest with a random Vorpal part is purchased:
        • etc_exchange_box_i00.pngShillien Supplies за:
          • 2100 zariche_blood.pngBloody Tear  +5kk (LoA, Karik);
          • 4200 aka_manaf_blood.pngScalding Tear + 5кк (SoA).
        • Attack/Defense Upgrade Cost: 
          • 840 zariche_blood.pngBloody Tear ИЛИ 1680 aka_manaf_blood.pngScalding Tear;
          • 15,000,000  etc_adena_i00.pngAdena;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngArcsmith's Anvil;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngWarsmith's Mold;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngLeolin's Mold;
          • 775 etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngMithril Alloy;
          • 1350 etc_crafted_leather_i00.pngclaft1.pngCrafted Leather;
          • 850 etc_synthetic_cokes_i00.pngclaft1.pngSynthetic Cokes;
          • 365 etc_gem_blue_i00.pngclaft1.pngAsofe;
          • 185 etc_oricalcum_i00.pngpanel_2.pngOrichalcum.
        • Cost of Exchange image.png Attack for image.png Defense / image.png Defense for image.png Attack:
          • 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena , similar to Vesper.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Items (others)

    • Insert cost {PvP} :
      • Any option Heavy. Upper Armor: 
        • 14.000 image.jpeg Fame;
        • 2,792,000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Any Light/Robe Top Armor variant: 
        • 10.500 image.jpeg Fame;
        • 2,094,000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Remove {PvP} insert:
        • As usual, it's free.
    • Methods for mining Vorpal Orbs  sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85
      • Epic bosses:
        • image.png Baium?
        • image.png Antharas?
        • image.png Valakas?
        • image.png Beleth;
        • image.png Dent.
      • Instances:
        • image.png Tiat;
        • image.png sparkle;
        • image.png Freya;
        • image.png Blessed Freya.
      • Bosses:
        • image.png Epidos?
        • image.png Anais;
        • image.png Again;
        • image.png Kerberos.
    • Unidentified Items:
      • Chance of obtaining Rare Items when printing Unidentified Items:
        • Default: 
          • 99% - Common item, 1% - Rare item. 
        • All items of Armor and Weapon grade B:
          • 25% Rare Item.
        • All items of Armor and Weapons grade A:
          • 20% Rare Item.
        • All items of Armor and Weapons grade S:
          • 15% Rare Item.
        • All items of Dynasty Armor and Weapons:
          • 10% Rare Item.
        • All items of Armor and Weapons Moirai:
          • 5% Rare Item.
          • 10% Rare Jewelry.
        • All items of Vesper Armor and Weapons: 
          • 5% Rare Item.
          • 7% Rare Jewelry.
        • All items of Vorpal Armor: 
          • 5% Rare Item.
          • 5% Rare Jewelry.
    • Exchange Personal Epic. Jewelry (from NPC image.png Pona in the Luxury Shop):
      • accessory_earring_of_zaken_i00.pngBusiness's Earring (Personal) ;
      • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant (Personal);
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace (Personal)
      • Cost of each option:
        • 12 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • Swapping a regular Vorpal for a <RARE> Vorpal using the new  sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal Orbs - S85
      • The exchange cost is similar to S/S80/Vesper:
        • Verh-4 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal-S85 ;
        • String and Helmet - 3 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85 ;
        • Boots and Gloves - 2 each sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85 ;
        • Shield, Sigil and Jewelry - 1 sphere_gold_i00.pngeach MasterWork Crystal - S85 .

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.jpeg Other

    • Offline Trade duration increased to 72 hours (3 days).
    • All S80 / S84 jewelry has been replaced in Monster Drops ( Monastery of Silence , Dragon Valley , Lair of Antharas , etc.) with Unidentified .

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    You will need to use our  Updater in order for the update to be displayed correctly. We highly recommend that you use the  Fast Check feature regularly , as we regularly release various minor and major updates.image.png 

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

     

  15.  

     

     

     

    Дорогие друзья,
    Как и обещали - Патчноут 🙃 на понедельник, 05.06.
    В рамках обновления мы улучшаем существующие механики, добавляем новый контент и планомерно готовим сервер к слиянию. Это не последнее обновление и нам еще есть чем вас порадовать 😉

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    image.png Облегчение Старта Новым Игрокам

    Мы всегда работаем над привлечением игроков на наш сервер, вне зависимости от того, какой день\месяц после старта идет. Мы рады приветствовать всех новоприбывших!

    • Упразднение ношения Рангов Экипировки:
      • Предметы ранга B с 1 уровня (был с 52);
      • Предметы ранга A c 1 уровня (был с 61);
      • Предметы ранга S с 61 уровня (был с 76).
    • Стартовая Экипировка Персонажей:
      Список только изменённой / добавленной Стартовой Экипировки (Билеты в Инстансы, Рубашки и так далее никуда не делись)
      • Оружие в зависимости от класса:
        • weapon_sword_of_damascus_i01.pngMW Sword of Damascus;
        • weapon_tears_of_wizard_i01.pngMW Wizard's Tear;
        • weapon_spell_breaker_i01.pngMW Spell Breaker;
        • dual_dagger_i01.pngMW Demon's Dagger*Dark Screamer;
        • weapon_r_dualblunt_i01.pngMW Yaksa Mace*Yaksa Mace;
        • weapon_ice_storm_hammer_i01.pngMW Ice Storm Hammer;
        • weapon_bellion_cestus_i01.pngMW Bellion Cestus;
        • weapon_dismantler_i01.pngMW Dismantler;
        • weapon_colichemarde_i01.pngMW Colichemarde.
      • Броня в зависимости от класса:
        • Комплект armor_t68_u_i00.pngMW Blue Wolf Heavy;
        • Комплект armor_t69_ul_i00.pngMW Blue Wolf Light;
        • Комплект armor_t70_u_i00.pngMW Blue Wolf Robe.
      • Бижутерия: 
        • accessary_necklace_of_black_ore_i00.pngMW Necklace of Black Ore;
        • accessary_earing_of_black_ore_i00.pngMW Earring of Black Ore;
        • accessary_ring_of_black_ore_i00.pngMW Ring of Black Ore;
        • accessary_ring_of_mana_i00.pngPioneers Ring.
      • Заряды и прочая полезная расходка:
        • 10000 br_cash_soulshot_b_i00.pngSoulshot (B-Grade);
        • 5000 br_cash_blessed_spiritshot_b_i00.pngBlessed Spiritshot (B-Grade);
        • 500 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 350 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
        • 5 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 5 br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
        • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 10 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail.
      • Камаэли также получают: 
        • 250 etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls.

     

     

     

     


     

     

     

     

    accessory_academy_i00.pngАкадемия

    • Общие положения
      • Академия теперь до 61-го уровня (при достижении 61-го уровня — автоматическое окончание).
      • Вступить в Академию персонаж может вплоть до 60-го уровня включительно, без проверки на профессию.
      • Как и ранее, за выход / исключение из Академии — отсутствует штраф, как у персонажа, так и у клана. 
      • lvl_3.png Clan Unity работает с 9/18/27 персонажей онлайн (описывалось ранее). 
      • spacer.png Academy Favor - это система, которая работает по аналогии с Clan Unity. Все члены академии получают бафф, который увеличивает их характеристики скорости атаки, каста и бега.
        • spacer.png Academy Favor (пассивный эффект) :
          • Скорость Маг. Атаки +30%. Скорость Физ. Атаки +15% (аналог Rhythm of Rage)
          • Скорость бега +20. Макс. HP +30% (аналог Rhythm of Body)
          • Обратите внимание! Пока Вы находитесь под эффектом Academy Favor - Вы невосприимчивы к эффектам от rage_32.png Rhythm of Rage и body_32.png Rhythm of Body.
    • Награды для Клана: 
      • Клан теперь получает по 2 ед. Клятвенной Крови за получение профессии Академиком и за окончание Академии. 
      • Суммарно - 4 ед. Крови получает Клан в КБ и еще 3 - получает успешный Академик в инвентарь. 
    • Награды для Персонажа: 
      • За получение Второй Профессии: 
        • 1 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty;
        • 150 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • 3 br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels;
        • 1 etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
        • 2 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 3 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 3 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n2.pngExtra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss);
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n1.pngExtra Entrance Pass - Near Kamaloka;
        • accessory_academy_i00.pngAcademy Circlet;
        • 150.000  etc_adena_i00.pngAdena.
      • За получение 61-го уровня (сдачу Академии):
        • 2 etc_broken_crystal_red_i00.pngpannel_rotten.pngProof of Loyalty;
        • 250 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
        • 250 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin;
        • 5 br_cash_rune_of_exp_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels;
        • 3 etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
        • 3 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
        • 5 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
        • 5 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n3.pngExtra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss);
        • 1 ticket_i00.pngpanel_star_n1.pngExtra Entrance Pass - Near Kamaloka;
        • 1 accessory_academy_i00.pngcastle_tab.pngLegacy of Academy;
        • 500.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Достижения (Ачивки)

    • Новые
      • Добавлена новая Ачивка за 85-й уровень: 
        • Порция персональных GHP и GCP, Ivory Coin'ов, зарядов ранга S, Эликсиров CP, HP и MP а также Кодексы, включая Мастери — обеспечены. 
    • Награды за текущие Ачивки, выдающиеся за Уровни Персонажа — изменена / улучшена: 
      • Общее: 
        • Больше персональных GHP и зарядов Души / Духа на ВСЕХ уровнях
      • За 5-й уровень:
        • Добавлен coupon_arm_b.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
        • Заряды Души и Духа ранга B.
      • За 20-й уровень:
        • Добавлен coupon_weapon_b.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
        • Заряды Души и Духа ранга B.
      • За 40-й уровень:
        • Добавлен coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
        • Заряды Души и Духа ранга A.
      • За 52-й уровень:
        • Добавлен coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
        • Заряды Души и Духа ранга A.
    • Олимпийские Ачивки: 
      • Теперь за участие, победы и череду побед персонаж также будет иметь шанс получить: 
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box - Сундук со Свитками улучшения и Рунами увеличения шанса улучшения Оружия и Экипировки;
        • Шанс на получение fame_1.pngMW Fame Coupon был увеличен.
    • Саб-класс Ачивки: 
      • За 1-й Саб: 
        • Оружие и Полный Сет ранга B, пакеты с персональными зарядами ранга B:
          • coupon_weapon_b.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon
          • coupon_arm_b.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon
          • br_cash_pack_of_soulshot_b_i00.pngSoulshot Pack (B-Grade)
          • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_b_i00Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)
      • За 2-й и 3-й Сабы:
        • Оружие и Полный Сет ранга А, пакеты с персональными зарядами ранга А:
          • coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon
          • coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon
          • br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade)
          • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Эпический Квест

    • На сервере стал доступен Эпический Квест.
      Как и обычно, мы не будет рассказывать вам, как он проходится (об этом появится позже статься на нашей Wiki). Расскажем вам только о изменениях, которые мы внесли в привычный квест.
      • Награды были улучшены:
        • 4.200.724.166 image.jpeg;
        • 1.000.000.000 image.png;
        • etc_charm_of_courage_i05.pngCertificate of Dawn - предмет, за который вы можете получить одну книгу для изучения умения на 79-м уровне по вашему выбору:
          • br_spell_books_shield_i00.pngForgotten Scroll - Anti-Magic Armor;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Enlightenment - Wizard;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Enlightenment - Healer;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Excessive Loyalty;
          • br_spell_books_shield_i00.pngForgotten Scroll - Deflect Magic;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Final Secret;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Hide;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Silent Mind;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Seven Arrow;
          • br_spell_books_sword_i00.pngForgotten Scroll - Dual Dagger Mastery;
          • br_spell_books_magic_i01.pngSpellbook - Meteor;
          • br_spell_books_magic_i01.pngSpellbook - Star Fall;
          • br_spell_books_magic_i00.pngForgotten Scroll - Servitor Barrier;
        • accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty
          • Это позволяет вам взять у NPC image.png Pona (в Luxury Shop) один персональный Эпик на выбор:
            • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring (Personal);
            • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant (Personal);
            • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace (Personal)
            • Стоимость каждого варианта:
              • 12 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     


     

     

     

     

    ticket_i00.png Инстанс Зоны, Боссы и Эпические Боссы

    Была изменена Награда (Дропа, Опыта, прокачки СА), а также напоминаем о том, как работают актуальные (новые) для данного этапа инстанс зоны.
    Также Боссы и Эпические Боссы получили улучшенный Дроп.

    • Общее для image.png Tiat, image.png Frintezza, image.png Freya, image.png Blessed Freya: 
      • 120 минут длительность. 
      • До 5 минут мёртвый внутри инстанса / нахождение вне инстанса.  
      • Откат в Среду и Субботу, 06:30 утра по серверному времени.
    • Отличия:
      • Frintezza и Tiat— от 11 до 45 человек, Freya и Blessed Freya - от 11 до 27 человек внутри инстанса
      • Tiat - начиная с 78-го уровня
      • Frintezza - начиная с 80-го уровня
      • Freya - начиная с 81-го уровня
      • Blessed Freya - начиная 82-го уровня
    • Дроп в Инстанс Зонах:
      • Шанс дропа мид. S84 оружия:
        • image.png Tiat
          • Инстанс частично упрощен (про это в отдельном пункте);
          • Добавлено в дроп, 15% (по аналогии с Инстансом Фринтезы);
          • Дроп Веспер Оружия увеличен с 60 до 100%.
        • skill4295.png Knoriks
          • До 1%.
        • image.png Anais
          • До 25%.
        • image.png Epidos
          • 25%.
    • Дроп Кусков Moirai и Vesper экипировки:
      Основная проблема при крафте Moirai и Vesper экипировки - это куски, а не рецепты. По этому из нижеописанных Боссов гарантировано будут выпадать куски на Броню.
    • Дроп Неопознанная бижутерия:
    • Дроп Vorpal и Эпические Боссы:
      • Мировые Боссы:
        • Убран шанс выпадения Dynasty предметов;
        • Увеличен шанс выпадения Moirai и Vesper предметов;
        • Добавлен шанс выпадения Vorpal Брони и Бижутерии;
        • Увеличен шанс выпадения Мид и Топ S84 оружия до 100% (кроме Дента, из которого оно не выпадает):
          • image.png Dent;
          • image.png Baium;
          • image.png Antharas;
          • image.png Valakas;
          • image.png Beleth.
      • Инстанс Зоны:
        • Незначительно увеличен шанс выпадения Moirai и Vesper предметов;
        • Добавлен шанс выпадения Vorpal брони и бижутерии: 
          • image.png Frintezza;
          • image.png Freya.
            • Дроп в с Freya соответствует дропу у Frintezza, за исключением Эпической Бижутерии.
    • Шанс прокачки etc_soul_stone_i00.png Soul Crystal: 
      • Эпические Боссы:
        • image.png Baium;
        • image.png Antharas;
        • image.png Valakas;
        • image.png Beleth;
          • 10 => 18: 100%.
        • image.png Dent;
          • 10 => 17: 100%;
          • 17 => 18: 50%.
        • image.png Bane;
          • 10 => 15: 100%.
      • Инстанс Зоны:
        • image.png Tiat;
          • 10 => 11: 50%;
          • 11 => 12: 35%;
          • 12 => 13: 25%;
          • 13 => 14: 20%;
          • 14 => 15: 15%;
          • 15 => 16: 10%;
          • 16 => 17: 5%.
        • image.png Frintezza;
        • image.png Freya;
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 50%;
          • 15 => 16: 25%;
          • 16 => 17: 10%;
          • 17 => 18: 5%.
        • image.png Blessed Freya;
          • 10 => 15: 100%;
          • 15 => 16: 50%;
          • 16 => 17: 25%;
          • 17 => 18: 10%.
        • image.png Queen Ant;
        • image.png Orfen;
        • image.png Core;
        • image.png Baylor;
          • 10 => 11: 50%;
          • 11 => 12: 35%;
          • 12 => 13: 25%;
          • 13 => 14: 15%;
          • 14 => 15: 10%;
          • 15 => 16: 5%;
          • 16 => 17: 3.
      • Боссы:
        • image.png Epidos;
        • image.png Anais;
          • 10 => 14: 100%;
          • 14 => 15: 60%;
          • 15 => 16: 35%;
          • 16 => 17: 15%.
        • image.png Ankou;
        • image.png Kerberos.
          • 10 => 11: 100%;
          • 11 => 12: 100%;
          • 12 => 13: 50%;
          • 13 => 14: 35%;
          • 14 => 15: 25%;
          • 15 => 16: 10%;
          • 16 => 17: 5%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Благословенная Фрея

    Обычная Freya похожа по своих параметрам на image.png Frintezza. А image.png Blessed Freya может вас удивить. Будьте бдительны.

    • Общая информация:
      • От 11 до 45 персонажей;
      • Доступ начиная с 82-го уровня;
      • До 20 одновременных ЦЦ внутри;
      • 120 минут длительность;
      • До 5 минут мёртвый внутри инстанса / нахождение вне инстанса;
      • Откат в Среду и Субботу, 06:30 утра по серверному времени.
    • Дроп:
      • accessary_blessed_queen_of_ice_necklace_Blessed Freya Necklace
      • etc_recovery_set_i00.pngBottle of Freya's Soul
      • Mid S84 оружие - 100%;
      • Top S84 оружие - 60%;
      • armor_helmet_i00.png Шлем Элегия: 50%;
      • armor_t97_u_i00.png Верх Элегия: 40%;
      • armor_t97_l_i00.png Низ Элегия: 50%;
      • armor_t97_g_i00.png Перчатки Элегия: 60%;
      • armor_t97_b_i00.png Ботинки Элегия: 60%;
      • heavengate_shield_i01.png Щит / weapon_pricklelotus_i01.png Сигиль Элегия: 70%;
      • accessary_verpes_necklace_i00.png Ожерелье / accessary_verpes_earring_i00.png Серьга / accessary_verpes_ring_i00.png Кольцо Элегия: 80%;
      • armor_t100_u_i00.png Moirai, armor_t94_u_i00.png Vesper, armor_t94_u_i03.png Vorpal Броня и accessary_ponshrnoen_necklace_i00.png Бижутерия, с Вдвое большим шансом, чем на Frintezza / обычной Freya;
      • Полезные расходуемые предметы:
        • etc_scroll_of_enchant_weapon_i05.png Свитки улучшения, etc_blessed_scrl_of_ench_am_s_i05.png Благ. свитки улучшения, ench_am_stone_i04.png Руны увеличения шанса улучшения;
        • etc_mineral_unique_i03.png Камни Жизни;
        • etc_fire_stone_i00.pngКамни и etc_fire_crystal_i00.pngКристаллы Атрибута;
        • Сферы MW:
          • etc_warding_orb_red_i00.png S;
          • etc_warding_orb_black_i00.png S80;
          • etc_warding_orb_gold_i00.png S84-Vesper;
          • sphere_gold_i00.png S84-Vorpal.
      • etc_soul_stone_i00.png Soul Crystals
        • 10 => 15: 100%;
        • 15 => 16: 50%;
        • 16 => 17: 25%;
        • 17 => 18: 10%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Tiat Update

    Пусть Инстанс Босс Tiat и была введена достаточно давно, одна все еще сохраняет свою актуальность, но забирает достаточно времени на прохождение.
    Так как прохождение самих коридоров фактически не является проблемой на текущем этапе - мы упразднили некоторые из них для того, что бы вы могли сэкономить время.

    • Облегчение проходов:
      • Теперь после убийства Обелиска в центральном зале вам не нужно проходить 3 прохода с кристаллами, что бы попасть к Форту. Проход откроется автоматически, после того, как Обелиск будет уничтожен.
    • Визуальные улучшения:
      • Теперь после убийства Обелиска будут появляться "баннера" со стрелочками, которые будут направлять на нужный проход.
        • Они выглядят ужасно, зато их будет сложно не заметить 🤪
      • Теперь после убийства Обелиска будут появляться солдаты Грации около 3-х проходов (которые теперь не открываются, так-как проходить их не нужно) и будут сообщать, что самостоятельно разберутся с кристаллами и ваша помощь им не нужна.
      • Кристаллы, что находятся по обоих сторонах Форта, теперь визуально находятся на нужно месте (вместо того, что бы быть подвешенными в воздухе).
    • Дроп:
      • Mid-S84 оружие было добавлено в дроп с шансом в 15% (по аналогии с Инстансом Фринтезы);
      • Теперь дроп Vesper Оружия увеличен с 60 до 100%.

     

     

     

     


     

     

     

     

    family_coin_i00.pngМагазин

    image.png Butler, image.png L2Store, image.png Личный Кабинет

    • Стартовые Наборы:
      • etc_box_of_adventure_2_i00.pngpannel_wisdom.pngStarter Set (набор за 95 family_coin_i00.pngMaster Coin):
        • При покупке через Личный Кабинет вы также получите:
          • +350 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin в подарок (только через ЛК)
        • Общее: 
          • Оружие + заряды, Броня и Бижутерия ранга А (был B).
          • Больше Расходников.
          • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items (1 Book, 3 Flags, 20 Scrolls);
        • Далее указаны только изменения относительно того, что было до обновления: 
          • Удален B-gr;
          • +1 coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon (A-gr);
          • +2 coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon (A-gr);
          • + Набор accessary_inferno_necklace_i00.png Majestic бижутерии;
          • br_wedding_ring_f_i00.pngGreater MW Ring - 48 Маг. Защ;
          • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
          • 10 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
          • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
          • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
          • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
          • 20.000 br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade);
          • 12.000 br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade);
          • 250 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
          • 250 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
          • 15 etc_scroll_of_return_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Escape;
          • 10 etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection.

      • etc_box_of_adventure_3_i00.pngpannel_intrepid.pngUnique Set (набор за 125 family_coin_i00.pngMaster Coin) - Лучший Вариант:
        • При покупке через Личный Кабинет вы также получите: (2. )
          • +500 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin в подарок (только через ЛК)
        • Общее: 
          • Оружие + заряды, Броня и Бижутерия рангов А и S (были B и А).
          • Значительно больше Расходников.
          • bookmark_book_i00.pngpannel_unconfirmed.pngBox with "My Teleport" Items (1 Book, 3 Flags, 25 Scrolls);
        • Далее указаны только изменения относительно того, что было до обновления
          • Удален B-gr;
          • +1 coupon_weapon_a.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon (A-gr) и coupon_weapon_s.pngpannel_weapon.pngPersonal Coupon;
          • +1 coupon_arm_a.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon (A-gr) и coupon_arm_s.pngpannel_armor.pngPersonal Coupon;
          • + Набор accessory_tateossian_necklace_i00.png Tateossian бижутерии;
            • Можно носить с 1-го уровня.
          • br_wedding_ring_m_i00.pngBlessed MW Ring 56 Маг. Защ. 
          • 15 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail;
          • 15 br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail;
          • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie;
          • 10 br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion;
          • 10 br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion;
          • 20.000 br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade) и br_cash_pack_of_soulshot_s_i00.pngSoulshot Pack (S-Grade);
          • 12.000 br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) и br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_s_i00Blessed Spiritshot Pack (S-Grade);
          • 500 br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion;
          • 500 br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion;
          • 25 etc_scroll_of_return_i01.pngPersonal Blessed Scroll of Escape;
          • 15 etc_scroll_of_resurrection_i01.pngBlessed Scroll of Resurrection.
             
    • image.jpeg Fame:
      • fame_1.pngMW Fame Coupon - теперь 100 за 1 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше)
         
    • Расходка:
      • br_cash_greater_healing_potion_i00.pngPersonal Greater Healing Potion - теперь 100 за 3 family_coin_i00.pngMaster Coin / 500 (!) за 10 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше);
      • etc_cp_potion_i00.pngCP Potion - теперь 100 за 1 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше);
      • etc_cp_potion_i01.pngGreater CP Potion - теперь 100 за 2 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше);
      • br_cp_potion_i01.pngPersonal Greater CP Potion - теперь 100 за 3 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше);
      • По 200 br_cp_potion_i01.pngetc_cp_potion_i01.pngetc_cp_potion_i00.png банок 3-х видов: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше).
         
    • Заряды
      • Количество: по 5000 физ. / по 3000 маг.
      • Убраны из магазина: NG/D/C, их можно купить за Адену у обычных NPC image.png продавщиков в городах.
      • Стоимость А и S снижена: 
        • br_cash_pack_of_soulshot_b_i00.pngSoulshot Pack (B-Grade) -  1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_soulshot_a_i00.pngSoulshot Pack (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_soulshot_s_i00.pngSoulshot Pack (S-Grade) - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_b_i00Blessed Spiritshot Pack (B-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_a_i00Blessed Spiritshot Pack (A-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • br_cash_pack_of_blessed_spiritshot_s_i00Blessed Spiritshot Pack (S-Grade) - 6 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Биллеты:
      • Повторные проходки в низкоуровневые Инстанс-зоны стали вдвое дешевле:
        • etc_sb_transform_i00.png Box with Extra Entrance Passes - Zaken - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Kamaloka (Hall of the Abyss) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Kamaloka (Labyrinth of the Abyss) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • ticket_i00.png Extra Entrance Pass - Near Kamaloka - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Коктейли:
      • Стали вдвое доступнее:
        • 1 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 10 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktaill / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  7 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 1 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktail / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail -  5 empty_red.pngEmpty Glass
        • 2 br_fruit_cocktail_i00.pngSweet Fruit Cocktaill / br_fruit_cocktail_i01.pngFresh Fruit Cocktail - 2 empty_red.pngEmpty Glass + 1 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Эликсиры:
      • Убраны Эликсиры рангов C, B;
      • А и S - стали доступнее: 
        • 10 etc_super_mp_potion_i04.pngElixir of Mental Strength (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 10 etc_super_mp_potion_i05.pngElixir of Mental Strength (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 15 etc_super_hp_potion_i04.pngElixir of Life (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 15 etc_super_hp_potion_i05.png Elixir of Life (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 25 etc_super_cp_potion_i04.pngElixir of CP (A-Grade) - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 25 etc_super_cp_potion_i05.pngElixir of CP (S-Grade) - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin.
           
    • Банки Душ:
      • 75 etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 5 Souls - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше);
      • 50 etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls - 1 family_coin_i00.pngMaster Coin (вдвое больше).
         
    • Колчаны Стрел и Болтов (по 10.000 Стрел / Болтов):
      • D, C, B - по 1 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • br_cash_quiver_of_mithril_arrows_i00.pngMithril Quiver / br_cash_quiver_of_mithril_bolts_i00.pngMithril Bolt Container - 2 family_coin_i00.pngMaster Coin;
      • br_cash_quiver_of_shining_arrows_i00.pngQuiver of Light / br_cash_shining_bolt_i00.pngBolt of Light - 3 family_coin_i00.pngMaster Coin.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Система Атрибута

    • Стала доступна вставка в броню S/Dynasty/Moirai/Vesper/Vorpal/Elegia третьего защитного Атрибута.
      • Обратите внимание! Доступно перечисленным но не B/А;
      • Таким образом все предметы брони S/S80/S84 ранга можно улучшить тремя разными стихийными защитами, кроме стихий-антиподов. 
        • 900 = etc_fire_stone_i00.pngкамнями 3х5х60;
        • 1800 = etc_fire_crystal_i00.pngкристаллами 3х5х120.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png Локации

    image.png Seed of Annihilation (SoA) и спот с image.png Karik-ами.

    • Общее:
      • Основа локации работает согласно концепции, другими словами она работает так, как вы привыкли;
      • Ниже будут указаны изменения, которые были сделаны поверх базы.
         
    • image.png SoA:
      • Смена комнат в SoA будет происходить один раз в сутки в 6:30 утра. Комнаты будут меняться без рандома по часовой стрелке.
      • Штраф на урон в не профильной вашему классу комнате SoA снижен на 50%.
        • Раньше без профильного бафа локации (маг, физ, арчер баф) урон по мобам срезался почти до нуля. 
        • Мы учитываем, что многие группы нашего сервер играют комбинированными сетапами, поэтому основной баф комнаты дает полный урон по мобам как и должен (у нас он повышен еще с первого запуска, согласно концепции), а персонажи без бафа получают снижение урона не 100, а 50%.
           
      • Теперь в SOA можно выбить всю armor_t94_u_i03.png Vorpal экипировку.
        • Базовый дроп предметов так же был апнут (ресурсы, заточки, S гемы, Мастери и т.д.)
        • Спойл остался без изменений: Vesper рецепты и куски (как и на оригинале, проще говоря - Адена)
           
      • Новый Квест:
        • Охотясь на монстров в локации вы будете получать квестовые предметы - aka_manaf_blood.pngScalding Tear;
          • Предметы можно передавать.
        • Квестовые предметы можно будет обменять на сундуки с Vorpal экипировкой у NPC image.png Nemo.
        • Так же за квестовые предметы и N-ое количество ресурсов и адены вы сможете улучшить свою Vorpal экипировку на image.png Атаку или image.png Защиту.
          • Об этом детальнее можете прочитать ниже.
             
      • Три Рейдовых Босса в SoA image.png Taklacanimage.png Torumbaimage.png Dopagen.
        • Ранее этих Боссов почти никто и никогда не убивал, так как они были сломаны на всех или почти на всех серверах. Нам удалось в ручную восстановить их логику и механику. Теперь они работают корректно, за исключением следующих изменений:
          • Мы облегчили некоторые фазы фарма боссов и заметно улучшили и обновили дроп с них.
          • Респаун боссов будет в вечернее время, аналогично как это работает с image.png Epidos и image.png Anais.
        • Общая информация для для image.png Taklacan и image.png Dopagen:
          • Чем дольше идет фарм Босс - тем сильнее на нём бафф, а на игроках дебафф.
          • Если уводить Босса далеко от его точки появления, он исчезает на 2-5 минут и все его механики бафов и дебаффов обнуляются.
          • Боссы имеют 30.000 P.Def и 15.000 M.Def
          • Во время фарма Босса, появляются столбы, к которым нужно его подводить, что бы столб наложил дебафф, который уменьшает P.Def и M.Def на 95%.
            • Столб, который может накинуть дебафф помечается огромной яркой молнией.
        • image.png Torumba:
          • Босс, во время своего появления дает оповещение на весь мир. Однако бить его в первые 3 минуты после появления нельзя.
          • Босса можно убить только в image.png трансформах оборотней.
            • В оборотня превращает NPC image.png Bomona, которая находится в пещере, не далеко от места его появления.
          • Вне трансформы все персонажи получают паралич от Босса
          • Персонажей в трансформе нельзя лечить обычными методами.
            • Однако кто ищет - тот всегда найдет 😉
          • Что бы убить Босса, нужно нанести несколько сотен ударов умением (Treykan Claw), которая есть в трансформе
          • Босса нельзя отводить далеко от точки появления.
             
    • image.png Bloody Karik (LoA):
      • Как и говорилось выше - локация работает классически и подверглась только незначительным улучшениям
      • Новый Квест:
        • Охотясь на монстров в локации вы будете получать квестовые предметы - zariche_blood.pngBloody Tear;
          • Предметы можно передавать.
        • Квестовые предметы можно будет обменять на сундуки с Vorpal экипировкой у NPC image.png Theodric;
        • Так же за квестовые предметы и N-ое количество ресурсов и адены вы сможете улучшить свою Vorpal экипировку на image.png Атаку или image.pngЗащиту.
          • Об этом детальнее можете прочитать ниже.
      • Дроп:
        • На локации теперь можно выбить всю Vorpal экипировку;
        • Базовый дроп так же был улучшен.

     

     

     


     

     

     

     

    armor_t94_u_i03.png Vorpal

    • Теперь Vorpal имеет следующие параметры:
      • Сет Новые бонусы Общие бонусы
        armor_t94_u_i03.png Vorpal Heavy Set

         Макс. HP +209 (750 вместо 341)
         Маг. Защ. +8.47%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле +5, Святости/ Тьме +10

         ВЫН +2, СИЛ -2
         Макс. HP +750
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +8.47%
         Маг. Защ. +8.47%
         +2 ед. Блок. Магии
         Точность +4
         Скорость +7
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +70.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
        armor_t95_u_i03.png Vorpal Leather Set  Макс. MP +140 (500 вместо 360)
         Сила Физ. Крит. Атк. +6.50% (+6.50% вместо +182)
         Скорость +7 (+7 вместо 3%)
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +50.00%
         Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра +5, Тьмы/Святости +10
         Макс. MP +500  
         СИЛ+1, ЛВК+2, ВЫН-3
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +5.57%
         Скор. Атк. +5.00%
         Сила Физ. Крит. Атк. +6.50%
         Скорость +7 
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
        armor_t96_u_i03.png Vorpal Robe Set  Макс. MP +258 (350 вместо 92)
         Бонус восстановления MP +10.00% (15% вместо 5%)
         Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле +5, Святости/ Тьме +10
         МДР +2, ИНТ -1, ДУХ -1
         Маг. Атк. +8.70%
         Скор. Маг. +15.00%
         Макс. MP +350
         Бонус восстановления MP +15%
         Скорость +7
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10

         

    • Бонусы <RARE> предметов:
      • Heavy
        Предмет Бонус
        armor_helmet_i00.pngVorpal Helmet
         Макс. HP +175
         Физ. Атк. +0.85%
         Физ. Защ. +1.05%
         Маг. Защ. +1.05%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +7.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +5.25%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Breastplate


         

        armor_t94_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Breastplate {PvP}

         Макс. HP +350
         Физ. Атк. +1.70%
         Физ. Защ. +2.10%
         Маг. Защ. +2.10%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +14.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +10.50%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t94_l_i03.pngVorpal Gaiter


         Макс. HP +225
         Физ. Атк. +1.10%
         Физ. Защ. +1.35%
         Маг. Защ. +1.35%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +9.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +6.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t94_g_i03.pngVorpal Gauntlet

         Макс. HP +125
         Физ. Атк. +0.60%
         Физ. Защ. +0.75%
         Маг. Защ. +0.75%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +5.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +3.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t94_b_i03.pngVorpal Boots

         Макс. HP +125
         Физ. Атк. +0.60%
         Физ. Защ. +0.75%
         Маг. Защ. +0.75%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +5.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +3.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        evilgate_shield_i00.pngVorpal Shield  Блок. Магии +4 ед. 
        Общие бонусы за <RARE> сет (без щита)  Макс. HP +1000
         Физ. Атк. +4.85%
         Физ. Защ. +6.00%
         Маг. Защ. +6.00%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +40.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +30.00%
         Защита от всех 6 атрибутов +25
         Защита от PvP Урона +5.00%

         

      • Light
        Предмет Бонус
        armor_leather_helmet_i00.pngVorpal Leather Helmet  Физ. Атк. +0.85%
         Физ. Защ. +0.85%
         Скор. Атк. +0.70%
         Сила Физ. Крит. +0.91%
         Макс. MP +105
         Скорость +1.4
         Сопротивление Оглушению +5.25%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +5.25%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t95_u_i03.pngVorpal Leather Breastplate

        armor_t95_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Leather Breastplate {PvP}

         Физ. Атк. +1.70%
         Физ. Защ. +1.70%
         Скор. Атк. +1.40%
         Сила Физ. Крит. +1.82%
         Макс. MP +210
         Скорость +2.8
         Сопротивление Оглушению +10.50%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +10.50%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_l_i03.pngVorpal Leather Legging  Физ. Атк. +1.10%
         Физ. Защ. +1.10%
         Скор. Атк. +0.90%
         Сила Физ. Крит. +1.17%
         Макс. MP +135
         Скорость +1.8
         Сопротивление Оглушению +6.75%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +6.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_g_i03.pngVorpal Leather Gloves  Физ. Атк. +0.60%
         Физ. Защ. +0.60%
         Скор. Атк. +0.50%
         Сила Физ. Крит. +0.65%
         Макс. MP +75
         Скорость +1
         Сопротивление Оглушению +3.75%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +3.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_b_i03.pngVorpal Leather Boots  Физ. Атк. +0.60%
         Физ. Защ. +0.60%
         Скор. Атк. +0.50%
         Сила Физ. Крит. +0.65%
         Макс. MP +75
         Скорость +1
         Сопротивление Оглушению +3.75%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +3.75%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        Общие бонусы за <RARE> сет  Физ. Атк. +4.85%
         Физ. Защ. +4.85%
         Скор. Атк. +4.00%
         Сила Физ. Крит. +5.20%
         Макс. MP +600
         Скорость +8
         Сопротивление Оглушению +30.00%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +30.00%
         Защита от всех 6 атрибутов +25
         Защита от PvP Урона +5.00%

         

      • Robe
        Предмет Бонус
        armor_circlet_i00.pngVorpal Circlet  Маг. Атк. +1.40%
         Макс. MP +75
         Реген. MP +2.80%
         Сопротивление Оглушению +5.25%
         Сопротивление  Ментальным Атакам +3.50%   
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%

        armor_t96_u_i03.pngVorpal Tunic

        armor_t96_u_i03.pngpvp_tab.pngVorpal Tunic {PvP}

         Маг. Атк. +2.80%
         Скор. Маг. +2.50%
         Макс. MP +150
         Реген. MP +5.60%
         Сопротивление Оглушению +10.50%
         Сопротивление  Ментальным Атакам +7.00% 
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t96_l_i03.pngVorpal Stockings  Маг. Атк. +1.80%
         Макс. MP +95
         Реген. MP +3.60%
         Сопротивление Оглушению +6.75%
         Сопротивление  Ментальным Атакам +4.50% 
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t96_g_i03.pngVorpal Gloves  Маг. Атк. +1.00%
         Макс. MP +50
         Реген. MP +2.00%
         Сопротивление Оглушению +3.75%
         Сопротивление  Ментальным Атакам +2.50%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t96_b_i03.pngVorpal Shoes  Маг. Атк. +1.00%
         Макс. MP +50
         Реген. MP +2.00%
         Сопротивление Оглушению +3.75%
         Сопротивление  Ментальным Атакам +2.50%
         Защита от всех 6 атрибутов +5
         Защита от PvP Урона +1.00%
        belleface_i00.pngVorpal Sigil  Блок. Магии +4 ед. 
        Общие бонусы за <RARE> сет (без сигиля)  Маг. Атк. +8.00%
         Скор. Маг. +2.50%
         Макс. MP +420
         Реген. MP +16.00%
         Сопротивление Оглушению +30.00%
         Сопротивление Ментальным Атакам +20.00%
         Защита от всех 6 атрибутов +25
         Защита от PvP Урона +5.00%

         
      • Бижутерия
        Предмет Бонус
        accessary_ponshrnoen_necklace_i00.pngVorpal Necklace  Макс. MP +40
         Сопротивление Параличу +15.00%
         Сопротивление Усыплению +15.00%
         Защита от всех 6 атрибутов +10
        accessary_ponshrnoen_earring_i00.pngVorpal Earring  Сопротивление Оглушению +15.00%
         Сопротивление Ментальным Атакам +15.00%
        accessary_ponshrnoen_ring_i00.pngVorpal Ring  Сила Физ. Крит. +10.00%
         Сопротивление Удержанию +15.00%

         
    • На сервере MasterWork вы можете улучшить свой сет до  image.png Attack или image.png Defence:
      • Heavy
        Сет Новые бонусы Общие бонусы

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Heavy Attack Set

         

         СИЛ +1
         Шанс Физ. Крит. +38
         Перезарядка Физ. умений, Ритмов -7.00%
         Шанс Ментальной Атак +12.00%
         Шанс Кровотечения/ Яда +20.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         ВЫН +2, СИЛ -1
         Макс. HP +750
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +8.47%
         Маг. Защ. +8.47%
         +2 ед. Блок. Магии
         Точность +4
         Скорость +7
         Шанс Физ. Крит. +38
         Перезарядка Физ. умений, Ритмов -7.00%
         Шанс Ментальной Атак +12.00%
         Шанс Кровотечения/ Яда +20.00%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +70.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20

        armor_t94_u_i03.pngVorpal Heavy Defence Set

         

         ЛВК +1, ВЫН +1
         Блок. Магии +1 ед.
         Защита Щитом +25.00%
         Мощность Входящего Лечения +7%
         Получаемый Физ./ Маг. Крит. урон -10.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         Защита от PvP Урона +5.00%
         ЛВК +1, ВЫН +3, СИЛ -2
         Макс. HP +750
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +8.47%
         Маг. Защ. +8.47%
         Блок. Магии +3 ед.
         Точность +4
         Скорость +7
         Защита Щитом +25.00%
         Мощность Входящего Лечения +7%
         Получаемый Физ./ Маг. крит. урон -10.00%
         Сопротивление Кровотечению/ Сну/ Удержанию +70.00%
         Сопротивление Параличу/ Окаменению +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20
         Защита от PvP Урона +5.00%

         

      • Light
        Сет Новые бонусы Общие бонусы
        armor_t95_u_i03.pngVorpal Light Attack Set  СИЛ +1
         Точность +4
         Мощность Физ. Умений +7.00%
         Перезарядка Физ./ Маг. умений, Ритмов -7.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         СИЛ +2, ЛВК +2, ВЫН -3
         Макс. MP +500
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +5.57%
         Скор. Атк. +5.00%
         Сила Физ. Крит. Атк. +6.50%
         Точность +4
         Скорость +7
         Мощность Физ. Умений +7.00%
         Перезарядка Физ./ Маг. умений, Ритмов -7.00%
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +50.00% НОВОЕ
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20
        armor_t95_u_i03.pngVorpal Light Defence Set  ЛВК +1, ДУХ +1
         Уклонение +4
         Уклонение от Физ./ Маг. умений +5.00%
         Стоимость Физ./ Маг. умений, Ритмов -10.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         Защита от PvP Урона +5.00%

         СИЛ +1, ЛВК +3, ДУХ +1, ВЫН -3
         Макс. MP +500
         Физ. Атк. +5.57%
         Физ. Защ. +5.57%
         Скор. Атк. +5.00%
         Сила Физ. Крит. Атк. +6.50%
         Скорость +7
         Уклонение +4
         Уклонение от Физ./ Маг. умений +5.00%
         Стоимость Физ./ Маг. умений, Ритмов -10.00%
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Прерыванию Заклинаний +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20
         Защита от PvP Урона +5.00%

         

      • Robe
        Сет Новые бонусы Общие бонусы
        armor_t96_u_i03.pngVorpal Robe Attack Set  ИНТ +1
         Сила Mаг. Крит. Атк. +15.00%
         Перезарядка Маг. умений -7.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         МДР +2, ДУХ -1
         Маг. Атк. +8.70%
         Скор. Маг. +15.00%
         Макс. MP +350
         Бонус восстановления MP +15.00%
         Скорость +7
         Перезарядка Маг. умений -7.00%
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20
        armor_t96_u_i03.pngVorpal Robe Defence Set  ВЫН +1, ДУХ +1
         Стоимость Маг. умений -10.00%
         Мощность входящего лечения +10.00%
         Защита от Сжигания MP +12.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +10
         Защита от PvP Урона +5.00%
         МДР +2, ИНТ -1, ВЫН +1
         Маг. Атк. +8.70%
         Скор. Маг. +15.00%
         Макс. MP +350
         Бонус восстановления MP +15.00%
         Скорость +7
         Стоимость Маг. умений -10.00%
         Мощность входящего лечения +10.00%
         Защита от Сжигания MP +12.00%
         Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
         Сопротивление Оглушению +50.00%
         Сопротивление Огню/ Воде/ Ветру/ Земле/ Святости/ Тьме +20
         Защита от PvP Урона +5.00%

     

    • Улучшение Vorpal на image.png Атаку / image.png Защиту (обмен):
      • Обмен Vorpal тел брони любых вариаций (обычная, редкая, обычная ПВП, редкая ПВП) на Атаку либо Защиту производится у тех же новых NPC (LoA - NPC image.png Theodric, SoA - NPC image.png Nemo, у которых проходит покупка Сундука со случайной Vorpal частью:
        • etc_exchange_box_i00.pngShillien Supplies за:
          • 2100 zariche_blood.pngBloody Tear +5кк (LoA, Karik);
          • 4200 aka_manaf_blood.pngScalding Tear + 5кк (SoA).
        • Стоимость улучшения на Атаку / Защиту: 
          • 840 zariche_blood.pngBloody Tear ИЛИ 1680 aka_manaf_blood.pngScalding Tear;
          • 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngArcsmith's Anvil;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngWarsmith's Mold;
          • etc_blacksmiths_frame_i00.pngclaft1.pngLeolin's Mold;
          • 775 etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngMithril Alloy;
          • 1350 etc_crafted_leather_i00.pngclaft1.pngCrafted Leather;
          • 850 etc_synthetic_cokes_i00.pngclaft1.pngSynthetic Cokes;
          • 365 etc_gem_blue_i00.pngclaft1.pngAsofe;
          • 185 etc_oricalcum_i00.pngpanel_2.pngOrichalcum.
        • Стоимость Обмена image.png Атаки на image.png Защиту / image.png Защиты на image.png Атаку:
          • 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena, по аналогии с Vesper'ом.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Предметы (разное)

    • Стоимость Вставки {PvP}:
      • Любой вариант Тяж. Верх Брони: 
        • 14.000 image.jpeg Fame;
        • 2.792.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Любой вариант Лайт / Роба Верх Брони: 
        • 10.500 image.jpeg Fame;
        • 2.094.000 etc_adena_i00.pngAdena
      • Снятие {PvP} вставки:
        • Как обычно, бесплатно.
    • Способы добычи Vorpal Сферы sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85
      • Эпические боссы:
        • image.png Baium;
        • image.png Antharas;
        • image.png Valakas;
        • image.png Beleth;
        • image.png Dent.
      • Инстансы:
        • image.png Tiat;
        • image.png Frintezza;
        • image.png Freya;
        • image.png Blessed Freya.
      • Боссы:
        • image.png Epidos;
        • image.png Anais;
        • image.png Ankou;
        • image.png Kerberos.
    • Неопознанные Предметы:
      • Шанс получения Редких Предметов при распечатке Неопознанных Предметов:
        • По умолчанию: 
          • 99% - Обычный предмет, 1% - Редкий предмет. 
        • Все предметы Брони и Оружия ранга B:
          • 25% Редкий Предмет.
        • Все предметы Брони и Оружия ранга А:
          • 20% Редкий Предмет.
        • Все предметы Брони и Оружия ранга S:
          • 15% Редкий Предмет.
        • Все предметы Брони и Оружия Dynasty:
          • 10% Редкий Предмет.
        • Все предметы Брони и Оружия Moirai:
          • 5% Редкий Предмет.
          • 10% Редкая Бижутерия.
        • Все предметы Брони и Оружия Vesper: 
          • 5% Редкий Предмет.
          • 7% Редкая Бижутерия.
        • Все предметы Брони Vorpal: 
          • 5% Редкий Предмет.
          • 5% Редкая Бижутерия.
    • Обмен Персональной Эпик. Бижутерии (у NPC image.png Pona в Luxury Shop):
      • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring (Personal);
      • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant (Personal);
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace (Personal)
      • Стоимость каждого варианта:
        • 12 accessory_heaven_talisman.pngShard of Majesty + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • Обмен обычного Vorpal на <RARE> Vorpal с помощью новых Сфер sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85
      • Стоимость обмена аналогична S/S80/Vesper:
        • Верх - 4 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85;
        • Низ и Шлем - 3 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85;
        • Ботинки и Перчатки - по 2 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85;
        • Щит, Сигиль и Бижутерия - по 1 sphere_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S85.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.jpeg Другое

    • Продолжительность Оффлайн Трейда увеличена до 72 часов (3 дней).
    • Вся S80 / S84 бижутерия была заменена в Дропе из монстров (Monastery of Silence, Dragon Valley, Lair of Antharas и прочее) на Неопознанную.

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, что бы обновление отображался корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам регулярно пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

     

     

  16.  

     

     

     

    Dear friends,

    Since the last PatchNote was published🙃 we continued to introduce and add the necessary updates for the server and stage, according to the concept.
    Now we want to combine and announce them, as well as upcoming updates.
    Happy Reading! 

     

     

     

     

     

     

     

     

    accessory_hero_cap_i00.png Great Olympiad

    • General
      • The number of participants for 1v1 battles has been reduced from 20 to 14;
      • The number of groups of three characters for 3v3 fights has been reduced from 7 to 5 ;
      • The sorting box and the number of participants have been adjusted:
        • The chance that characters with approximately the same number of points will hit each other has become higher.
    • Skills
      • The base cast time of the skills described below has been accelerated by 1 second (from 3 seconds to 2 seconds):
        • macrownd_icon05.pngpannel_intrepid.pngFor Olympiad ;
        • macrownd_icon05.pngpannel_wisdom.pngFor Olympiad .

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_warding_orb_red_i00.png <RARE>  Weapon

    • The chance of triggering buff effects when using skills has been increased:
      • skill1077.png focus :
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits  = 20% = 20% on Focus Lv. 3
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit  = 35% on Focus Lv. 3
          • There was no chance increase
          • +15% more from <RARE>
             
      • skill1045.png Bless the Body :
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits  = 28% on Bless the Body Lv. 5
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit  = 40% on Bless the Body Lv. 5
          • Chance increase was up to 35%
          • +12% more from <RARE>
             
      • skill1035.png Mental Shield :
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker - Hail  = 60% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +10% more from <RARE>
             
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff - Hail  = 60% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +10% more from <RARE>
             
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife  = 50% on Mental Shield Lv.
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife - Confusion  = 60% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +10% more from <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal - Wisdom  = 65% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +15% more from <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal {PvP}  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal - Wisdom {PvP}  = 65% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +15% more from <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue - Cleverness  = 65% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +15% more from <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue {PvP}  = 50% on Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue - Cleverness {PvP}  = 65% on Mental Shield Lv. 4
          • There was no chance increase
          • +15% more from <RARE>

             
      • We remind you that all the weapons described above (and many others) are available in image.png the Luxury Shop .

     

     

     

     


     

     

     

     

    br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality Items

    • The cooldown of Items that replenish / hold Vitality has been accelerated (reduced) by half !
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion
        • Was : 30 minutes
        • Now : 15 minutes
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion
        • Before : 60 minutes
        • Now : 15 minutes
      • br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - Angel Gift
        • It was : 6 hours
        • Now : 3 hours
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngM.W. Vitality Pie  
        • Was : 15 minutes
        • Now : 30 minutes
      • br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover (lvl. 1-52, 1-64, 1-76, 1-81, 1-85) - All hats contained in Clover, for example:
        Hidden text
        • br_afro_hair_i00.pngpanel_sa.pngAfro Hair  (30 days. Lv. 1-85)
        • br_eye_glasses_i00.pngpanel_sa.pngHorn-Rimmed Glasses  (30 days. Lv. 1-85)
        • br_bamboo_hat_i00.pngpanel_sa.pngAssassin's Bamboo Hat  (30 days. Lv. 1-85)
        • It was : 11 hours 30 minutes
        • Now : 5 hours 45 minutes
    • Explanation:
      • Throughout the server, we have significantly improved Vitality items: faster cooldowns, better cooldowns, reduced prices.
      • At the moment we have made the best update of this branch of the store and it will also apply to MasterWork Eternal .
        • At the start of the new season you will:
          • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion  - 30 minutes;
          • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion  - 30 minutes.

     

     

     

     


     

     

     

     

    skill0003.png Skills

    • Clan skill lvl_3.pngClan Unity
      • Now for the cumulative effect, fewer online players are needed: 
        • 1st level: from 9 to 17 clans online (was 18+)
          • Exp/SP Bonus +3%, HP/MP Recovery Bonus +7%, Defense/Damage in PvE +1%.
        • 2nd level: from 18 to 26 clans online (was 27+)
          • Exp/SP Bonus +5%, HP/MP Recovery Bonus +10%, PvE Defense/Damage +2%.
        • 3rd level: from 27 or more clans online (was 36+)
          • Exp/SP Bonus +7%, HP/MP Recovery Bonus +15%, PvE Defense/Damage +3%.
             
    • Improved skill description:
      • Removed postscript about Super. Strike, since these skills do not and should not:
        • skill1512.pngSoul Vortex ;
        • skill1343.pngDark Vortex .
           
    • The following skills now deal Super. Hit:
      • skill1342.pngLight Vortex ;
      • skill32636.pngMud Vortex ;
      • skill1419.pngVolcano ;
      • skill1420.pngCyclone ;
      • skill1421.pngRaging Waves ;
      • skill1423.pngGehenna ;
      • skill32637.pngEarthquake Epicenter .
         
    • Fixed Description of Skills and Enchanting branches: 
      • skill1201.pngDryad Root  (Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle)
      • skill1206.pngWind Shackle  (Elven Mage, Dark Mage)
      • skill1394.pngTrance  (Bishop, Elven Elder)
      • skill1539.pngStigma of Shilien  (Shillien Elder)
      • skill0312.pngCritical Sense  (Berserker, Soul Breaker (M), Arbalester, Soul Breaker (F), Inspector)
      • skill0472.pngAncient Sword Mastery  (Trooper, Inspector)
      • skill0474.pngRapier Mastery  (Trooper, Warder)
      • skill0217.pngSword/ Blunt/ Dualblunt Weapon Mastery  (Human Knight, Elven Knight, Palus Knight)
      • skill0208.pngBow Mastery  (Rogue, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight, Assassin)
      • skill0209.pngDagger Mastery  (Rogue, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight, Assassin, Scavenger)
      • skill0153.pngShield Mastery  (Human Knight, Elven Knight, Palus Knight, Artisan)
      • skill0144.pngDual Weapon Mastery  (Gladiator, Bladedancer)
      • skill0293.pngTwo-handed Weapon Mastery  (Orc Raider, Orc Monk)
      • skill0210.pngFist Weapon Mastery  (Orc Monk)
      • skill0228.pngFast Spell Casting  (Human Wizard, Cleric, Elven Wizard, Elven Oracle, Dark Wizard, Shillien Oracle, Orc Shaman, Geomancer)
      • skill0168.pngBoost Attack Speed  (Rogue, Orc Monk)
      • skill0297.pngDuelist Spirit  (Gladiator)
      • skill0338.pngArcane Agility  (Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master)
      • Changed the description of ALL (158 ) skills to Cost, Time and Chance. Now the correct numbers when enchanting, the correct names of enchantings, etc.
        • Those improvements that we previously made for the Duel and Attribute branches have now been made for the above branches as well.
          Hidden text

          image.png

           

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Others

    • Sending and receiving mail window  now displays 2 lines of attached items. It became more convenient 😉
       
    • Monsters in  big_dragon_bone_summon.png Dragon Valley  are now retracted ~25% further . It has become more convenient to collect monsters. 
      • It was 2000~2500, it became 2400~3000 distance.
      • We recommend that you pay attention to this item. This will make the movie of this location more comfortable.
    • The cost of selling to image.png the Store is now half as much: 
      • Recipes for etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngDynasty Weapons:
        • Was : 1.493.000;
        • Now : 746.500.
      • Recipes for  etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngIcarus Weapons:
        • Was : 2.068.800;
        • Now : 1.034.400.
      • Recipes for etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngVesper Weapons:
        • Was : 2.867.120;
        • Now : 1.433.560.
           
    • Doors in the Monastery of Silence in front of image.png Anais :
      • Previously :
        • Opened for 30 seconds;
        • Then they went into inactive for 30 minutes. 
      • Now :
        • Open for 60 seconds;
        • They go inactive for 5 minutes.
      • Why :
        • Now, by analogy with the Bosses in ToI, the doors will open more often, which will allow you to fully fight for an important Boss, not relying solely on skill1403.png summoning skills . 

     

     

     

     


     

     

     

     

    skill0131.png Look into the future

    • armor_t94_u_i03.png Vorpal with image.png Attack and image.png Defense  upgrades available
    • New locations:
      • Seed of Annihilation (SoA);
      • Spots with Karik in Lair of Antharas.
    • Improved Epic Quest;
    • New Instance Zone (to replace outdated ones)
    • With the help of the Epic Quest and the new Instance Zone, you can get some types of Personal Epic Accessories. It will not transfer and improve, but it will fully strengthen your character.
    • Simplification of starting development, in particular the ability to wear items of ranks B and A from level 1 .

     

     

     

     

     

     

    You will need to use our  image.png Updater in order for the update to be displayed correctly.
    We highly recommend that you use the  Fast Check feature regularly , as we regularly release various minor and major updates.
     

     

     

    With ❤️, E-Global & Averia

  17.  

     

     

     

    Дорогие друзья,

    С момента публикации последнего Патчноута 🙃 мы продолжали вводить и добавлять необходимые для сервера и этапа обновления, согласно концепции.
    Теперь мы хотим объединить и анонсировать их, а также грядущие обновления.
    Приятного прочтения! 

     

     

     

     

     

     

     

     

    accessory_hero_cap_i00.png Великая Олимпиада

    • Общее
      • Было уменьшено количество участников для боев 1х1 с 20 до 14;
      • Было уменьшено количество групп из трех персонажей для боев 3х3 с 7 до 5;
      • Было скорректировано окно сортировки и кол-во участников:
        • Шанс того, что персонажи с примерно равным количеством очков попадут друг на друга стал выше.
    • Умения
      • Было ускорено базовое время применения нижеописанных умений на 1 секунду (было 3 сек, стало 2 сек):
        • macrownd_icon05.pngpannel_intrepid.pngFor Olympiad;
        • macrownd_icon05.pngpannel_wisdom.pngFor Olympiad.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_warding_orb_red_i00.png <RARE> Оружие

    • Был увеличен шанс срабатывания усиливающих Эффектов при использовании умений:
      • skill1077.png Focus:
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits = 20% = 20% на Focus Lv. 3
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit = 35% на Focus Lv. 3
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
      • skill1045.png Bless the Body:
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits = 28% на Bless the Body Lv. 5
        • weapon_staff_of_evil_sprit_i01.pngStaff of Evil Spirits - Holy Spirit = 40% на Bless the Body Lv. 5
          • Увеличение шанса было до 35%
          • Стало на +12% больше от <RARE>
             
      • skill1035.png Mental Shield:
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_spell_breaker_i01.pngSpell Breaker - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_sprites_staff_i01.pngSprite's Staff - Hail = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife = 50% на Mental Shield Lv. 4 
        • weapon_hell_knife_i01.pngHell Knife - Confusion = 60% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +10% больше от <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngDaimon Crystal - Wisdom = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal {PvP} = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_crystal_of_deamon_i01.pngpvp_tab.pngDaimon Crystal - Wisdom {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngThemis' Tongue - Cleverness = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>
             
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue {PvP} = 50% на Mental Shield Lv. 4
        • weapon_tongue_of_themis_i01.pngpvp_tab.pngThemis' Tongue - Cleverness {PvP} = 65% на Mental Shield Lv. 4
          • Не было увеличения шанса
          • Стало на +15% больше от <RARE>

             
      • Напоминаем, что все вышеописанное оружие (и многие другие) доступны в image.png Luxury Shop.

     

     

     

     


     

     

     

     

    br_vitality_day_i00.pngpanel_sa.pngVitality Предметы

    • Перезарядка Предметов Восполняющих / удерживающих Энергию (Vitality) ускорена (снижена) вдвое!
      • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion
        • Было: 30 минут
        • Стало: 15 минут
      • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion
        • Было: 60 минут
        • Стало: 15 минут
      • br_bracelet_aga_mazu_i00.pngpannel_a1.pngAutoloot Vitality Agathion - Angel Gift
        • Было: 6 часов
        • Стало: 3 часа
      • etc_cake_of_wheatlfour_i00.pngpanel_sa.pngMW Vitality Pie  
        • Было: 15 минут
        • Стало: 30 минут
      • br_four_leaf_clover_i00.pngpanel_sa.pngLucky Four-leaf Clover (ур. 1-52, 1-64, 1-76, 1-81, 1-85) - Все содержащиеся в Клеверах Шапки, к примеру:
        Скрытый текст
        • br_afro_hair_i00.pngpanel_sa.pngAfro Hair (30 дней. Ур. 1-85)
        • br_eye_glasses_i00.pngpanel_sa.pngHorn-Rimmed Glasses (30 дней. Ур. 1-85)
        • br_bamboo_hat_i00.pngpanel_sa.pngAssasin's Bamboo Hat (30 дней. Ур. 1-85)
        • Было: 11 часов 30 минут
        • Стало: 5 часов 45 минут
    • Пояснение:
      • На протяжении всего сервера мы значительно улучшали Виталити предметы: ускоряли откаты, улучшали откаты, снижали цены.
      • На данный момент мы сделали лучшее обновление этой ветки магазина и оно будет действовать и на MasterWork Eternal.
        • На старте нового сезона вы будет:
          • br_vitality_potion_i00.pngpanel_sa.pngVitality Maintaining Potion - 30 минут;
          • br_vitality_potion_i01.pngpanel_sa.pngVitality Replenishing Potion - 30 минут.

     

     

     

     


     

     

     

     

    skill0003.png Умения

    • Клановые умение lvl_3.pngClan Unity
      • Теперь для накопительного эффекта нужно меньше игроков онлайн: 
        • 1-й уровень: от 9 до 17 сокланов онлайн (было 18+)
          • Бонус Exp/SP +3%, бонус восстановления HP/MP +7%, Защита/Урон в PvE +1%.
        • 2-й уровень: от 18 до 26 сокланов онлайн (было 27+)
          • Бонус Exp/SP +5%, бонус восстановления HP/MP +10%, Защита/Урон в PvE +2%.
        • 3-й уровень: от 27 и более сокланов онлайн (было 36+)
          • Бонус Exp/SP +7%, бонус восстановления HP/MP +15%, Защита/Урон в PvE +3%.
             
    • Поправлено описание умений:
      • Убрана приписка про Сверх. Удар, так как эти умения его не наносят и не должны:
        • skill1512.pngSoul Vortex;
        • skill1343.pngDark Vortex.
           
    • Теперь следующие умения наносит Сверх. Удар:
      • skill1342.pngLight Vortex;
      • skill32636.pngMud Vortex;
      • skill1419.pngVolcano;
      • skill1420.pngCyclone;
      • skill1421.pngRaging Waves;
      • skill1423.pngGehenna;
      • skill32637.pngEarthquake Epicenter.
         
    • Поправлено Описание Умений и веток Заточки: 
      • skill1201.pngDryad Root (Cleric, Elven Oracle, Shillien Oracle)
      • skill1206.pngWind Shackle (Elven Mage, Dark Mage)
      • skill1394.pngTrance (Bishop, Elven Elder)
      • skill1539.pngStigma of Shilien (Shillien Elder)
      • skill0312.pngCritical Sense (Berserker, Soul Breaker (M), Arbalester, Soul Breaker (F), Inspector)
      • skill0472.pngAncient Sword Mastery (Trooper, Inspector)
      • skill0474.pngRapier Mastery (Trooper, Warder)
      • skill0217.pngSword/ Blunt/ Dualblunt Weapon Mastery (Human Knight, Elven Knight, Palus Knight)
      • skill0208.pngBow Mastery (Rogue, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight, Assasin)
      • skill0209.pngDagger Mastery (Rogue, Elven Knight, Elven Scout, Palus Knight, Assasin, Scavenger)
      • skill0153.pngShield Mastery (Human Knight, Elven Knight, Palus Knight, Artisan)
      • skill0144.pngDual Weapon Mastery (Gladiator, Bladedancer)
      • skill0293.pngTwo-handed Weapon Mastery (Orc Raider, Orc Monk)
      • skill0210.pngFist Weapon Mastery (Orc Monk)
      • skill0228.pngFast Spell Casting (Human Wizard, Cleric, Elven Wizard, Elven Oracle, Dark Wizard, Shillien Oracle, Orc Shaman, Geomancer)
      • skill0168.pngBoost Attack Speed (Rogue, Orc Monk)
      • skill0297.pngDuelist Spirit (Gladiator)
      • skill0338.pngArcane Agility (Arcana Lord, Elemental Master, Spectral Master)
      • Изменено описание ВСЕХ (158) умений на Стоимость, Время и Шанс. Теперь корректные цифры при заточке, корректные названия заточек и тд.
        • Те улучшения, которые ране мы ранее делали для ветки Duel и Attribute - теперь были сделаны и для вышеописанных веток.
          Скрытый текст

          image.png

           

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Разное

    • В окне отправки и приёма почты теперь отображается 2 строки приложенных предметов. Стало удобней 😉
       
    • Монстры в big_dragon_bone_summon.png Dragon Valley теперь отводятся на ~ 25% дальше. Стало удобнее собирать монстров. 
      • Было 2000~2500, стало 2400~3000 дистанции.
      • Рекомендуем обратить внимание на этот пункт Это сделает фарм данной локации более комфортным.
    • Стоимость продажи в image.png Магазин теперь ниже вдвое: 
      • Рецепты на etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngDynasty Оружие:
        • Было: 746.500;
        • Стало: 373.250.
      • Рецепты на etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngIcarus Оружие:
        • Было: 1.034.400;
        • Стало: 517.200.
      • Рецепты на etc_recipe_black_i00.pngpannel_weapon.pngVesper Оружие:
        • Было: 1.433.560;
        • Стало: 716.780.
           
    • Двери в Monastery of Silence перед image.png Anais:
      • Ранее:
        • Открывались на 30 секунд;
        • Далее уходили в инактив на 30 минут. 
      • Теперь:
        • Открываются на 60 секунд;
        • Уходят в инактив на 5 минут.
      • Зачем:
        • Теперь, по аналогии с Боссами в ToI, двери будут открываться чаще, что позволит полноценно воевать за важного Босса, не рассчитывая исключительно на умения skill1403.png призыва
           
    • Сброс skill1418.pngpanel_2.pngсаб-умений у НПЦ Avant-Garde теперь стоит 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    skill0131.png Взгляд в будущее

    • armor_t94_u_i03.png Vorpal с доступным улучшением на image.png Attack и image.png Defence
    • Новые локации:
      • Seed of Annihilation (SoA);
      • Споты с Karik в Lair of Antharas.
    • Улучшенный Эпический Квест;
    • Новая Инстанс Зона (на замену неактуальным)
    • С помощью Эпического Квеста и новой Инстанс Зоны вы сможете получить Персональную Эпическую Бижутерию некоторых видов. Она не будет передавать и улучшаться, однако полноценно усилит вашего персонажа.
    • Упрощение стартового развития, в частности возможность ношения предметов рангов B и A с 1 уровня.

     

     

     

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, что бы обновление отображался корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам регулярно пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  18.  

     

     

     

    Дорогие друзья,

    Сегодня мы рады анонсировать наше (надеемся, что и ваше) долгожданное обновление, над которым мы работали несколько лет (от момента идеи, концепции, питчинга, задачи, до технической реализации и тестов)!
    - Это Спойлер?
    - Это Крафтер?
    - Это Гном с сабом на Сорка?
    - Это Гном-Маг! 😎

     

     

     

     

     

     

    image.png Вступительное слово

    MasterWork - это продукт, который совмещает в себе классическо-ностальгическую версию нашей игры и современный подход к подготовке и работе над продуктом.
    Важная составляющая в работе над продуктом - фишки\фичи, которые могли бы привнести новые элементы в достаточно старую игру, при этом не нарушая её аутентичность и не ломая привычные правила игры.
    Примеров таких изменений\доработок можно привести много:

    • Актуальный клиент - это позволяет не меняя общий визуальный стиль игры, использовать новые производительные мощности и визуальные составляющие.
    • MidCompany - система, которая (пока что не идеально, но мы работаем над этим) разделяет основные типы\группы игроков из так "BigWar" и "MidWar", давая возможность каждому из кланов той или иной группы выполнять основные задачи против соизмеримых по силе конкурентов. Меняет ли это общие каноны игры? Нет. Но это дает возможность разным игрокам получать максимум удовольствия от игры.
    • Перебалансировка типов локаций - ранее всегда были локации только для одного\для приоритетного класса (маг локи\физ локи). Мы перебалансировали монстров (их параметры, умения, механики) для того, что бы любая локация могла подходить как для одних, так и для других. А в комплексе с улучшением ряда "не топовых" лок - у вас теперь всегда есть возможность найти себе спот.
    • Джудикатор - теперь все группы могут иметь в своем составе переработанный класс, который имеет различный набор умений, позволяющий как эффективно защищаться, так и эффективно нападать. В сумме с объединением 2-х бардов в один класс - у вас всегда есть для него место.
    • Актуализация классов - так как мы затронули класс Джудикатора, будет правильным сказать, что все классы было доработаны: они стали сбалансированный, играбильней и просто интересней, что, в свою очередь, повлияло и на составы групп, которые стали разнообразней и дают возможность проявить креатив, при этом претендовать на сильную реализацию и получать от игры удовольствие;
    • Упрощение системы Саб-Классов - саб-классы на нашем сервере ничем не уступают основным классам: на них также работают саб-скилы, они не ограничены в уровне, сняты почти все ограничения на взятия тех или иных классов (включая возможность камаэлей брать други саб-классы, кроме расовых) и они могут использовать некоторые геройские умения. Фактически единственное отличие саб-класса от основы - участие в Великой Олимпиаде. Таким образом игроки получили огромную вариативность в рамках одного персонажа, а группы - мотивированных сопартийцев.

      И многое-многое другое.

     

    В рамках общей логике и миссии развития продукта MasterWork - мы приняли решение о создании нового класса Земляного Мага расы Гномов.

     

     


     

     

    image.png Мотивация

    Тяга к созданию чего-то нового и прекрасного - одна из движущих сил нашей команды. Мы никогда не хотели заниматься "переоткрытиями серверов с флешки" и как только у нас появилась техническая возможность концептуально улучшить игру - мы сразу взялись за эту возможность.
    Первые шаги в этом направлении назывались Interlude Final - это IL с различными умениями и механиками с хроник выше. Если очень просто - это был IL без камаэлей, атрибутов и локаций присущих этим хроникам.
    Далее был Interlude Rework - вершина развития данной ветки разработки IL-а, которая решила большую часть проблем и привела к относительно сбалансированной игре в рамках этих хроник.
    Ну а дальше вы все знаете, что случилось.. Его величество - MasterWork (не ЧСВ, а фигура речи 🤪). После создания самой концепции поэтапных хроник - мы взялись обтачивать и улучшать все, что работало не правильно\не идеально\криво\рудиментарно и т.д. Однако не исправлениями едиными.

    Как и говорилось выше - мы всегда жаждали создавать что-то новое, однако создание ради создания и обновления ради обновлений - это точно не про нас. Пожалуй любой игрок, который попробовал наш продукт сможет это подтвердить.
    Это не говорит о том, что все наши решения были идеальным - часть из них дорабатывались, изменялись, улучшались после их ввода. Но все они преследовали какую-то цель и были мотивированы какой-то идеей.

     

     


     

     

    image.jpeg Почему Гном-Маг

    Многие игроки любят брать визуально приятные глазу расы и создавать на них интересующие Саб-Классы (хвала наша концепция позволяет так делать, об этом писалось немного выше). Три самые распространенные расы, которые используются визуально для таких Саб-Классов, это:

    • image.png Гномы;
    • image.png Орки;
    • image.png Темные Эльфыийки (ну тут все понятно 🤪).

    Согласно этому "исследованию" мы решили взять Гномов и создать для них новый класс - Маг Земли. Если данное нововведение будет принято позитивно - мы готовы расширять данную систему до Орков-Лучников и так далее. Однако, подчеркну. ТОЛЬКО если это будет принято вами, нашими любимыми игрокам ❤️.

     

     


     

     

    image.png Основные положения

    При создании нового Маг-класса мы руководствовались следующими правилами:

    • Новый Класс должен легко вписываться в игру во всех её составляющих (партийная игра, соло-игра, олимпиада, PvE, PvP и т.д.);
    • Новый Класс должен быть интересным, но не IMBA, что бы не создавать явного перекоса в существующем балансе;
      • Мы понимаем, что с первого раза нам не удастся создать идеальное соотношение, поэтому мы будем внимательно следить за вашим фидбеком и вносить необходимые изменения. На дистанции у нас с вами все получится!
    • Новый Класс на данный момент (и, вероятно, на следующем сезоне) нельзя брать как Саб-класс. Он будет доступен исключительно как Основа.
      • Данное ограничение создано для того, чтобы игроки, которые хотят попробовать новый класс, могли конкурировать между собой в равных условиях, а мы, соответственно получили максимально точное понимание по балансу класса.
    • Новый Класс, безусловно, получил новые эффекты\механики умений, однако для нас было важно, чтобы он был условно равен своих коллегам-магам и мог дать конкуренцию, но не стать ультимативным.
       
    • Профессии:
      • image.png Dwarven Mystic;
      • image.png Geomancer;
      • image.png Terramancer;
      • image.png Tectonic Sage.

     

     

     


     

     

     

    image.png Лор

    Жадность - одна из доминирующих и широко известных особенностей характера Гномов.
    Именно она привела их в один из многих рудников в поисках важного и ценного ресурса -
    etc_mithril_ore_i00.pngМифриловой Руды. Какова же была их радость, когда они наткнулись на него в большом количестве. Но все было не так радужно, как казалось на первый взгляд...
    Спустя некоторое время интенсивной работы они заметили, что рудник пронизан неизвестной им темной магией и руническими символами. Пробираясь все глубже и глубже в недры земли, они стали встречать страшных монстров, пронизанной той самой магией. Но это было ничто, по сравнению с содроганием земли, которые доносилось все громче и громче.
    Ослепленные жаждой
    etc_adena_i00.pngзолота, которое сулило им после продажи ресурсов, они проигнорировали все знаки и встретили то, что по истине ужаснуло мир... Огромный Земляной Червь image.png Траскен пробудился от долгого сна. Они пытались замкнуть его в пещере, но было уже поздно. Начался бой.
    Сколько Гномов полягло в той ужасной битве... 

    Поняв, что самим им не совладать с силой древнего чудища - они призвали воинов со всего Эльморадена. Со всех сторон в image.png Деревню Гномов стали прибывать небезразличные, авантюристы и любопытствующие. Собрав достойное войско, Luciena повела их в самое сердце зла - Логово Траскена.
    Силен был враг, но и воины бились отважно! Спустя долгие часы напряженной битвы объединенному войску все же удалось нанести
    image.png Траскену серьезные повреждения и он зарылся в глубь своих земляных владений.

    Сделав выводи и заплатив жестокую плату за свою жадность - Гномы покинули рудник. Но что-то внутри них изменилось.
    Они так долго пробыли вблизи рунической магии, которой пропитана вся шахта, что Гномы, которые ранее не обладали магией, почувствовали силу управлять etc_earth_stone_i00.png Стихией Земли.
    Все гномы, которые рождались после битвы - открывали в себе магические способности и стали в один ряд с великими Магами других Рас.

    А шахта так и осталась заброшенной. Сейчас её населяют монстры, а те авантюристы, которые решаются посетить рудник, говорят, что страшные звуки и содрогания земли доносится все чаще и чаще...

     

     


     

     

    skill32622.png Умения

    Мы бы очень хотели, что бы изучение умений, баланса и механики нового класса происходило естественным путем, т.е. через игру. Однако мы понимаем, что принять решение о создании нового персонажа - не легкое. По этому мы подготовили для вас:

    • image.png Страницу на Wiki, где вы сможете узнать полный набор умений, их описание, силу, откат и т.д.;
       
    • Описание нескольких умений с новыми уникальными механиками, а именно:
      • skill11770.pngNature Absorb
        • Описание: Наносит врагу урон магией земли. Мощность 32. Активирует умение Природное Восстановление;
        • Откат: 9 секунд;
        • Уровни изучения: с 14 по 25;
        • Цена изучения: 0 SP;
        • Логика: Аналог skill1234.pngVampiric Claw, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion). 
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment
            • Описание: Восстанавливает 45 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек.
            • Не занимает бафф-слот
            • Работает вместе с:
              • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
              • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
              • skill32614_dw.pngRune of Rebirth.
                 
      • skill32614_dw.pngRune of Rebirth
        • Описание: Собирает энергию умерших врагов для восстановления своего здоровья. Восстанавливает 63 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек;
        • Откат: 5 секунд;
        • Уровни изучения: с 30 по 74;
        • Цена изучения: 30.000 - 850.000 SP (на первом и последнем уровне);
        • Логика: Своеобразный skill1151.pngCorpse Life Drain, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion);
        • Работает вместе с:
          • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
          • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment.
             
      • skill32621.pngRune of Repeal
        • Описание: Снимает несколько положительных эффектов с врага. С шансом в 35%% снимает 1 положительный эффект каждые 8 сек. Время действия: 20 cек.
        • Откат: 30 секунд
        • Уровни изучения: с 48 по 74;
        • Цена изучения: 63.000 - 1.150.000 SP (на первом и последнем уровне);
        • Логика: Аналог skill1056.pngCancellation, который снимает несколько бафов (меньше чем его оригинальный собрат), но накладывает дебаф, который, если не будет отменен, продолжит снимать положительные умения.

     

     


     

     

    image.png Итог

    Мы с радостью создаем для вас новые элементы игры, которые могли бы создать для вас интересные ситуации и позволять изучать игру, которую вы уже давно знаете. Однако все это только при вашем желании! Если вам не интересна игра за другой класс - вы совершенно не обязаны это делать и это, почти ни на что не повлияет.
    Однако мы рекомендуем вам все таки попробовать что-то новое и получить новые эмоции, ведь так или иначе мы все тут за этим 😉

     

     

     

     

     

    P.S.:
    image.png
    😁

     

     

     

     

     

     

     

    Напоминаем, что после общесерверного убийства image.png Траскена - Земляного Червя, вам необходимо обновиться с помощью Fast Check воспользовавшись нашим image.png Updater.

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

     

     

  19.  

     

     

     

    Dear friends,

    Today we are happy to announce our (and hopefully yours) long-awaited update, on which we have been working for several years (from the moment of idea, concept, pitching, task, to technical implementation and tests)!
    - Is this a Spoiler?
    - Is that Crafter?
    - Is it a Dwarf with a sub-class on Sorca?
    - It's a Gnome Mage! 😎

     

     

     

     

     

     

    image.png introduction

    MasterWork is a product that combines a classic-nostalgic version of our game with a modern approach to preparing and working on a product.
    An important component in the work on the product is chips/features that could bring new elements to a rather old game without violating its authenticity and without breaking the usual rules of the game.
    There are many examples of such changes/improvements:

    • The current client - this allows you to use new performance capabilities and visual components without changing the overall visual style of the game.
    • MidCompany - a system that (not yet perfect, but we are working on it) separates the main types / groups of players from the so-called "BigWar" and "MidWar", allowing each of the clans of a particular group to perform basic tasks against competitors of comparable strength . Does this change the general canons of the game? No. But this allows different players to get the most out of the game.
    • Rebalancing of types of locations - previously there were always locations for only one\for the priority class (magic locations\physic locations). We have rebalanced the monsters (their parameters, skills, mechanics) so that any location could be suitable for both one and the other. And in combination with the improvement of a number of "non-top" locations - now you always have the opportunity to find yourself a spot.
    • Judicator - now all groups can have a reworked class in their composition, which has a different set of skills, allowing you to both effectively defend and attack effectively. Combined with combining 2 bards into one class, you always have a place for him.
    • Class updates - since we touched on the Judicator class, it would be correct to say that all classes have been improved: they have become balanced, more playable and simply more interesting, which, in turn, has affected the composition of groups, which have become more diverse and provide an opportunity to show creativity, at the same time, claim a strong implementation and enjoy the game;
    • Simplification of the Sub-Class system - sub-classes on our server are in no way inferior to the main classes: sub-skills also work on them, they are not limited in level, almost all restrictions on taking certain classes have been removed (including the ability of kamaels to take other sub- classes other than racial) and they can use some hero skills. In fact, the only difference between the sub-class and the base is participation in the Great Olympics. Thus, the players received a huge variability within the same character, and the group - motivated party members.

      And much, much more .

     

    As part of the overall logic and mission of developing the MasterWork product , we decided to create a new class of Earth Mage of the Dwarf race.

     

     


     

     

    image.png Motivation

    The desire to create something new and beautiful is one of the driving forces of our team. We never wanted to deal with "reopening servers from a flash drive" and as soon as we had a technical opportunity to conceptually improve the game, we immediately took up this opportunity.
    The first steps in this direction were called Interlude Final - this is IL with various skills and mechanics from the chronicles above. If very simply - it was IL without kamaels, attributes and locations inherent in these chronicles.
    Next was Interlude Rework - the pinnacle of the development of this development branch of IL, which solved most of the problems and led to a relatively balanced game within these chronicles.
    Well, then you all know what happened .. His Majesty - MasterWork (not CSV, but a figure of speech🤪). After creating the very concept of step-by-step chronicles, we began to grind and improve everything that did not work correctly / not ideally / crookedly / rudimentary, etc. However, not uniform fixes.

    As mentioned above - we have always longed to create something new , but creating for the sake of creating and updating for the sake of updates is definitely not about us. Perhaps any player who has tried our product will be able to confirm this.
    This does not mean that all our solutions were perfect - some of them were finalized, changed, improved after their introduction. But they all pursued some goal and were motivated by some idea.

     

     


     

     

    image.jpeg Why Gnome Mage

    Many players like to take visually pleasing races and create Sub-Classes of interest to them (praise our concept allows us to do this, we wrote about this a little higher). The three most common races that are visually used for these Sub-Classes are:

    • image.png Gnomes;
    • image.png Orcs;
    • image.png Dark Elves (well, everything is clear here🤪).

    According to this "research" we decided to take the Dwarves and create a new class for them - Earth Mage . If this innovation is accepted positively, we are ready to expand this system to Orc-Archers and so on. However, I will emphasize. ONLY if it is accepted by you, our favorite players ❤️.

     

     


     

     

    image.png Basic provisions

    When creating a new Mage class, we were guided by the following rules:

    • The new Class should easily fit into the game in all its components (party game, solo game, olympiad, PvE, PvP, etc.);
    • The new Class should be interesting , but not IMBA , so as not to create a clear skew in the existing balance;
      • We understand that we will not be able to create the perfect balance the first time, so we will closely monitor your feedback and make the necessary changes. At a distance, we will succeed!
    • The new Class at the moment (and probably next season) cannot be taken as a Sub-class . It will be available exclusively as a Foundation.
      • This restriction was created so that players who want to try a new class can compete with each other on an equal footing, and we, accordingly, get the most accurate understanding of class balance.
    • The new Class, of course, received new effects / mechanics of skills, however, it was important for us that it was conditionally equal to its fellow mages and could give competition, but not become an ultimatum.
       
    • Professions:
      • image.png Dwarven Mystic;
      • image.png Geomancer;
      • image.png Earthmancer ;
      • image.png Tectonic Sage.

     

     

     


     

     

     

    image.png Lore

    Greed is one of the dominant and widely known personality traits of Dwarves.
    It was she who led them to one of the many mines in search of an important and valuable resource -
    etc_mithril_ore_i00.pngMithril Ore . What was their joy when they stumbled upon it in large numbers. But everything was not as rosy as it seemed at first glance... After some time of intensive work, they noticed that the mine was riddled with dark magic and runic symbols unknown to them. Making their way deeper and deeper into the bowels of the earth, they began to meet terrible monsters, permeated with that same magic. But it was nothing compared to the trembling of the earth, which came louder and louder. blinded by thirst of etc_adena_i00.pngGold, which promised them after the sale of resources, they ignored all the signs and met what truly terrified the world ... The huge Earthworm image.png Trasken woke up from a long sleep. They tried to lock him in a cave, but it was too late. The fight has begun.
    How many Dwarves fell in that terrible battle... 

    Realizing that they themselves could not cope with the power of the ancient monster , they called on warriors from all over Elmoreden . From all sides, indifferent, adventurers and curious people began to arrive in image.png the Dwarf Village . Gathering a worthy army, Luciena led them to the very heart of evil - Trasken's Lair .
    The enemy was strong, but the warriors fought bravely! After many hours of intense battle, the combined army still managed to inflict
    serious damage image.png on Trasken , and he dug deep into his earthen possessions.

    Having made the withdrawal and paid a cruel price for their greed, the Dwarves left the mine. But something inside them has changed.
    They have been so long near the runic magic that the entire mine is saturated with, that the Dwarves , who previously did not possess magic, felt the power to control etc_earth_stone_i00.png the Earth Element .
    All the gnomes who were born after the battle discovered their magical abilities and became on a par with the great Mages of other Races.

    And the mine remained abandoned. Now it is inhabited by monsters, and those adventurers who dare to visit the mine say that terrible sounds and tremors of the earth are heard more and more often...

     

     


     

     

    skill32622.png Skills

    We would really like to see the learning of skills, balance and mechanics of the new class take place in a natural way, i.e. through the game. However, we understand that the decision to create a new character is not an easy one. That is why we have prepared for you:

    • image.png A page on the Wiki , where you can find outthe full set of skills, their description, strength, cooldown, etc .;
       
    • Description of several skills with new unique mechanics, namely:
      • skill11770.pngNature Absorb
        • Description:  Deals earth damage to an enemy. Power 32. Activates the skill Natural Recovery;
        • Cooldown: 9 seconds;
        • Levels of study: from 14 to 25;
        • Study Cost: 0 SP;
        • Logic: An analogue of skill1234.pngVampiric Claw , which instead of a one-time recovery of HP - uses a gradual recovery (like etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion ). 
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment
            • Description: Restores 45 HP every second. Duration: 5 sec.
            • Doesn't take up a buff slot
            • Works with:
              • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
              • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
              • skill32614_dw.pngRune of Rebirth.
                 
      • skill32614_dw.pngRune of Rebirth
        • Description: Gathers the energy of dead enemies to restore your health. Restores 63 HP every second. Duration: 5 sec;
        • Cooldown: 5 seconds;
        • Learning levels: from 30 to 74;
        • Research cost: 30.000 - 850.000 SP (on the first and last level);
        • Logic: A kind of skill1151.pngCorpse Life Drain , which instead of a one-time recovery of HP - uses a gradual recovery (like etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion );
        • Works with:
          • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
          • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment.
             
      • skill32621.pngRune of Repeal
        • Description: Removes several buffs from an enemy. Has a 35%% chance to remove 1 buff every 8 seconds. Duration: 20 sec.
        • Cooldown: 30 seconds
        • Learning levels: 48 to 74;
        • Research cost: 63.000 - 1.150.000 SP (on the first and last level);
        • Logic: Similar to skill1056.pngCancellation , which removes a few buffs (less than its original counterpart), but inflicts a debuff that, if not canceled, will continue to remove positive skills.

     

     


     

     

    image.png Outcome

    We are happy to create for you new elements of the game that could create interesting situations for you and allow you to explore the game that you have known for a long time. However, all this is only if you wish! If you are not interested in playing for another class, you are absolutely not obliged to do this and this will hardly affect anything.
    However, we recommend that you still try something new and get new emotions, because one way or another, we are all here for this. 😉

     

     

     

     

     

    P.S.:
    image.png
    😁

     

     

     

     

     

     

     

    We remind you that after a server-wide kill of image.png Trasken - Earthworm, you need to update using Fast Check using our image.png Updater .

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

     

  20.  

     

     

    Дорогие друзья,

    Сегодня мы рады анонсировать наше (надеемся, что и ваше) долгожданное обновление, над которым мы работали несколько лет (от момента идеи, концепции, питчинга, задачи, до технической реализации и тестов)!
    - Это Спойлер?
    - Это Крафтер?
    - Это Гном с сабом на Сорка?
    - Это Гном-Маг! 😎

     

     

     

     

     

     

    image.png Вступительное слово

    MasterWork - это продукт, который совмещает в себе классическо-ностальгическую версию нашей игры и современный подход к подготовке и работе над продуктом.
    Важная составляющая в работе над продуктом - фишки\фичи, которые могли бы привнести новые элементы в достаточно старую игру, при этом не нарушая её аутентичность и не ломая привычные правила игры.
    Примеров таких изменений\доработок можно привести много:

    • Актуальный клиент - это позволяет не меняя общий визуальный стиль игры, использовать новые производительные мощности и визуальные составляющие.
    • MidCompany - система, которая (пока что не идеально, но мы работаем над этим) разделяет основные типы\группы игроков из так "BigWar" и "MidWar", давая возможность каждому из кланов той или иной группы выполнять основные задачи против соизмеримых по силе конкурентов. Меняет ли это общие каноны игры? Нет. Но это дает возможность разным игрокам получать максимум удовольствия от игры.
    • Перебалансировка типов локаций - ранее всегда были локации только для одного\для приоритетного класса (маг локи\физ локи). Мы перебалансировали монстров (их параметры, умения, механики) для того, что бы любая локация могла подходить как для одних, так и для других. А в комплексе с улучшением ряда "не топовых" лок - у вас теперь всегда есть возможность найти себе спот.
    • Джудикатор - теперь все группы могут иметь в своем составе переработанный класс, который имеет различный набор умений, позволяющий как эффективно защищаться, так и эффективно нападать. В сумме с объединением 2-х бардов в один класс - у вас всегда есть для него место.
    • Актуализация классов - так как мы затронули класс Джудикатора, будет правильным сказать, что все классы было доработаны: они стали сбалансированный, играбильней и просто интересней, что, в свою очередь, повлияло и на составы групп, которые стали разнообразней и дают возможность проявить креатив, при этом претендовать на сильную реализацию и получать от игры удовольствие;
    • Упрощение системы Саб-Классов - саб-классы на нашем сервере ничем не уступают основным классам: на них также работают саб-скилы, они не ограничены в уровне, сняты почти все ограничения на взятия тех или иных классов (включая возможность камаэлей брать други саб-классы, кроме расовых) и они могут использовать некоторые геройские умения. Фактически единственное отличие саб-класса от основы - участие в Великой Олимпиаде. Таким образом игроки получили огромную вариативность в рамках одного персонажа, а группы - мотивированных сопартийцев.

      И многое-многое другое.

     

    В рамках общей логике и миссии развития продукта MasterWork - мы приняли решение о создании нового класса Земляного Мага расы Гномов.

     

     


     

     

    image.png Мотивация

    Тяга к созданию чего-то нового и прекрасного - одна из движущих сил нашей команды. Мы никогда не хотели заниматься "переоткрытиями серверов с флешки" и как только у нас появилась техническая возможность концептуально улучшить игру - мы сразу взялись за эту возможность.
    Первые шаги в этом направлении назывались Interlude Final - это IL с различными умениями и механиками с хроник выше. Если очень просто - это был IL без камаэлей, атрибутов и локаций присущих этим хроникам.
    Далее был Interlude Rework - вершина развития данной ветки разработки IL-а, которая решила большую часть проблем и привела к относительно сбалансированной игре в рамках этих хроник.
    Ну а дальше вы все знаете, что случилось.. Его величество - MasterWork (не ЧСВ, а фигура речи 🤪). После создания самой концепции поэтапных хроник - мы взялись обтачивать и улучшать все, что работало не правильно\не идеально\криво\рудиментарно и т.д. Однако не исправлениями едиными.

    Как и говорилось выше - мы всегда жаждали создавать что-то новое, однако создание ради создания и обновления ради обновлений - это точно не про нас. Пожалуй любой игрок, который попробовал наш продукт сможет это подтвердить.
    Это не говорит о том, что все наши решения были идеальным - часть из них дорабатывались, изменялись, улучшались после их ввода. Но все они преследовали какую-то цель и были мотивированы какой-то идеей.

     

     


     

     

    image.jpeg Почему Гном-Маг

    Многие игроки любят брать визуально приятные глазу расы и создавать на них интересующие Саб-Классы (хвала наша концепция позволяет так делать, об этом писалось немного выше). Три самые распространенные расы, которые используются визуально для таких Саб-Классов, это:

    • image.png Гномы;
    • image.png Орки;
    • image.png Темные Эльфыийки (ну тут все понятно 🤪).

    Согласно этому "исследованию" мы решили взять Гномов и создать для них новый класс - Маг Земли. Если данное нововведение будет принято позитивно - мы готовы расширять данную систему до Орков-Лучников и так далее. Однако, подчеркну. ТОЛЬКО если это будет принято вами, нашими любимыми игрокам ❤️.

     

     


     

     

    image.png Основные положения

    При создании нового Маг-класса мы руководствовались следующими правилами:

    • Новый Класс должен легко вписываться в игру во всех её составляющих (партийная игра, соло-игра, олимпиада, PvE, PvP и т.д.);
    • Новый Класс должен быть интересным, но не IMBA, что бы не создавать явного перекоса в существующем балансе;
      • Мы понимаем, что с первого раза нам не удастся создать идеальное соотношение, поэтому мы будем внимательно следить за вашим фидбеком и вносить необходимые изменения. На дистанции у нас с вами все получится!
    • Новый Класс на данный момент (и, вероятно, на следующем сезоне) нельзя брать как Саб-класс. Он будет доступен исключительно как Основа.
      • Данное ограничение создано для того, чтобы игроки, которые хотят попробовать новый класс, могли конкурировать между собой в равных условиях, а мы, соответственно получили максимально точное понимание по балансу класса.
    • Новый Класс, безусловно, получил новые эффекты\механики умений, однако для нас было важно, чтобы он был условно равен своих коллегам-магам и мог дать конкуренцию, но не стать ультимативным.
       
    • Профессии:
      • image.png Dwarven Mystic;
      • image.png Geomancer;
      • image.png Terramancer;
      • image.png Tectonic Sage.

     

     

     


     

     

     

    image.png Лор

    Жадность - одна из доминирующих и широко известных особенностей характера Гномов.
    Именно она привела их в один из многих рудников в поисках важного и ценного ресурса -
    etc_mithril_ore_i00.pngМифриловой Руды. Какова же была их радость, когда они наткнулись на него в большом количестве. Но все было не так радужно, как казалось на первый взгляд...
    Спустя некоторое время интенсивной работы они заметили, что рудник пронизан неизвестной им темной магией и руническими символами. Пробираясь все глубже и глубже в недры земли, они стали встречать страшных монстров, пронизанной той самой магией. Но это было ничто, по сравнению с содроганием земли, которые доносилось все громче и громче.
    Ослепленные жаждой
    etc_adena_i00.pngзолота, которое сулило им после продажи ресурсов, они проигнорировали все знаки и встретили то, что по истине ужаснуло мир... Огромный Земляной Червь image.png Траскен пробудился от долгого сна. Они пытались замкнуть его в пещере, но было уже поздно. Начался бой.
    Сколько Гномов полягло в той ужасной битве... 

    Поняв, что самим им не совладать с силой древнего чудища - они призвали воинов со всего Эльморадена. Со всех сторон в image.png Деревню Гномов стали прибывать небезразличные, авантюристы и любопытствующие. Собрав достойное войско, Luciena повела их в самое сердце зла - Логово Траскена.
    Силен был враг, но и воины бились отважно! Спустя долгие часы напряженной битвы объединенному войску все же удалось нанести
    image.png Траскену серьезные повреждения и он зарылся в глубь своих земляных владений.

    Сделав выводи и заплатив жестокую плату за свою жадность - Гномы покинули рудник. Но что-то внутри них изменилось.
    Они так долго пробыли вблизи рунической магии, которой пропитана вся шахта, что Гномы, которые ранее не обладали магией, почувствовали силу управлять etc_earth_stone_i00.png Стихией Земли.
    Все гномы, которые рождались после битвы - открывали в себе магические способности и стали в один ряд с великими Магами других Рас.

    А шахта так и осталась заброшенной. Сейчас её населяют монстры, а те авантюристы, которые решаются посетить рудник, говорят, что страшные звуки и содрогания земли доносится все чаще и чаще...

     

     


     

     

    skill32622.png Умения

    Мы бы очень хотели, что бы изучение умений, баланса и механики нового класса происходило естественным путем, т.е. через игру. Однако мы понимаем, что принять решение о создании нового персонажа - не легкое. По этому мы подготовили для вас:

    • image.png Страницу на Wiki, где вы сможете узнать полный набор умений, их описание, силу, откат и т.д.;
       
    • Описание нескольких умений с новыми уникальными механиками, а именно:
      • skill11770.pngNature Absorb
        • Описание: Наносит врагу урон магией земли. Мощность 32. Активирует умение Природное Восстановление;
        • Откат: 9 секунд;
        • Уровни изучения: с 14 по 25;
        • Цена изучения: 0 SP;
        • Логика: Аналог skill1234.pngVampiric Claw, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion). 
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment
            • Описание: Восстанавливает 45 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек.
            • Не занимает бафф-слот
            • Работает вместе с:
              • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
              • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
              • skill32614_dw.pngRune of Rebirth.
                 
      • skill32614_dw.pngRune of Rebirth
        • Описание: Собирает энергию умерших врагов для восстановления своего здоровья. Восстанавливает 63 HP каждую секунду. Время действия: 5 сек;
        • Откат: 5 секунд;
        • Уровни изучения: с 30 по 74;
        • Цена изучения: 30.000 - 850.000 SP (на первом и последнем уровне);
        • Логика: Своеобразный skill1151.pngCorpse Life Drain, который вместо единоразового восстановления HP - использует постепенное восстановление (как etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion);
        • Работает вместе с:
          • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
          • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment.
             
      • skill32621.pngRune of Repeal
        • Описание: Снимает несколько положительных эффектов с врага. С шансом в 35%% снимает 1 положительный эффект каждые 8 сек. Время действия: 20 cек.
        • Откат: 30 секунд
        • Уровни изучения: с 48 по 74;
        • Цена изучения: 63.000 - 1.150.000 SP (на первом и последнем уровне);
        • Логика: Аналог skill1056.pngCancellation, который снимает несколько бафов (меньше чем его оригинальный собрат), но накладывает дебаф, который, если не будет отменен, продолжит снимать положительные умения.

     

     


     

     

    image.png Итог

    Мы с радостью создаем для вас новые элементы игры, которые могли бы создать для вас интересные ситуации и позволять изучать игру, которую вы уже давно знаете. Однако все это только при вашем желании! Если вам не интересна игра за другой класс - вы совершенно не обязаны это делать и это, почти ни на что не повлияет.
    Однако мы рекомендуем вам все таки попробовать что-то новое и получить новые эмоции, ведь так или иначе мы все тут за этим 😉

     

     

     

     

     

    P.S.:
    image.png
    😁

     

     

     

     

     

     

     

    Напоминаем, что после общесерверного убийства image.png Траскена - Земляного Червя, вам необходимо обновиться с помощью Fast Check воспользовавшись нашим image.png Updater.
    Также не забудьте ознакомиться с Патчноутом 🙃, который вышел в преддверии Нового Класса

     

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

     

     

  21.  

     

     

     

    Dear friends,

    Today we are happy to announce our (and hopefully yours) long-awaited update, on which we have been working for several years (from the moment of idea, concept, pitching, task, to technical implementation and tests)!
    - Is this a Spoiler?
    - Is that Crafter?
    - Is it a Dwarf with a sub-class on Sorca?
    - It's a Gnome Mage! 😎

     

     

     

     

     

     

    image.png introduction

    MasterWork is a product that combines a classic-nostalgic version of our game with a modern approach to preparing and working on a product.
    An important component in the work on the product is chips/features that could bring new elements to a rather old game without violating its authenticity and without breaking the usual rules of the game.
    There are many examples of such changes/improvements:

    • The current client - this allows you to use new performance capabilities and visual components without changing the overall visual style of the game.
    • MidCompany - a system that (not yet perfect, but we are working on it) separates the main types / groups of players from the so-called "BigWar" and "MidWar", allowing each of the clans of a particular group to perform basic tasks against competitors of comparable strength . Does this change the general canons of the game? No. But this allows different players to get the most out of the game.
    • Rebalancing of types of locations - previously there were always locations for only one\for the priority class (magic locations\physic locations). We have rebalanced the monsters (their parameters, skills, mechanics) so that any location could be suitable for both one and the other. And in combination with the improvement of a number of "non-top" locations - now you always have the opportunity to find yourself a spot.
    • Judicator - now all groups can have a reworked class in their composition, which has a different set of skills, allowing you to both effectively defend and attack effectively. Combined with combining 2 bards into one class, you always have a place for him.
    • Class updates - since we touched on the Judicator class, it would be correct to say that all classes have been improved: they have become balanced, more playable and simply more interesting, which, in turn, has affected the composition of groups, which have become more diverse and provide an opportunity to show creativity, at the same time, claim a strong implementation and enjoy the game;
    • Simplification of the Sub-Class system - sub-classes on our server are in no way inferior to the main classes: sub-skills also work on them, they are not limited in level, almost all restrictions on taking certain classes have been removed (including the ability of kamaels to take other sub- classes other than racial) and they can use some hero skills. In fact, the only difference between the sub-class and the base is participation in the Great Olympics. Thus, the players received a huge variability within the same character, and the group - motivated party members.

      And much, much more .

     

    As part of the overall logic and mission of developing the MasterWork product , we decided to create a new class of Earth Mage of the Dwarf race.

     

     


     

     

    image.png Motivation

    The desire to create something new and beautiful is one of the driving forces of our team. We never wanted to deal with "reopening servers from a flash drive" and as soon as we had a technical opportunity to conceptually improve the game, we immediately took up this opportunity.
    The first steps in this direction were called Interlude Final - this is IL with various skills and mechanics from the chronicles above. If very simply - it was IL without kamaels, attributes and locations inherent in these chronicles.
    Next was Interlude Rework - the pinnacle of the development of this development branch of IL, which solved most of the problems and led to a relatively balanced game within these chronicles.
    Well, then you all know what happened .. His Majesty - MasterWork (not CSV, but a figure of speech🤪). After creating the very concept of step-by-step chronicles, we began to grind and improve everything that did not work correctly / not ideally / crookedly / rudimentary, etc. However, not uniform fixes.

    As mentioned above - we have always longed to create something new , but creating for the sake of creating and updating for the sake of updates is definitely not about us. Perhaps any player who has tried our product will be able to confirm this.
    This does not mean that all our solutions were perfect - some of them were finalized, changed, improved after their introduction. But they all pursued some goal and were motivated by some idea.

     

     


     

     

    image.jpeg Why Gnome Mage

    Many players like to take visually pleasing races and create Sub-Classes of interest to them (praise our concept allows us to do this, we wrote about this a little higher). The three most common races that are visually used for these Sub-Classes are:

    • image.png Gnomes;
    • image.png Orcs;
    • image.png Dark Elves (well, everything is clear here🤪).

    According to this "research" we decided to take the Dwarves and create a new class for them - Earth Mage . If this innovation is accepted positively, we are ready to expand this system to Orc-Archers and so on. However, I will emphasize. ONLY if it is accepted by you, our favorite players ❤️.

     

     


     

     

    image.png Basic provisions

    When creating a new Mage class, we were guided by the following rules:

    • The new Class should easily fit into the game in all its components (party game, solo game, olympiad, PvE, PvP, etc.);
    • The new Class should be interesting , but not IMBA , so as not to create a clear skew in the existing balance;
      • We understand that we will not be able to create the perfect balance the first time, so we will closely monitor your feedback and make the necessary changes. At a distance, we will succeed!
    • The new Class at the moment (and probably next season) cannot be taken as a Sub-class . It will be available exclusively as a Foundation.
      • This restriction was created so that players who want to try a new class can compete with each other on an equal footing, and we, accordingly, get the most accurate understanding of class balance.
    • The new Class, of course, received new effects / mechanics of skills, however, it was important for us that it was conditionally equal to its fellow mages and could give competition, but not become an ultimatum.
       
    • Professions:
      • image.png Dwarven Mystic;
      • image.png Geomancer;
      • image.png Earthmancer ;
      • image.png Tectonic Sage.

     

     

     


     

     

     

    image.png Lore

    Greed is one of the dominant and widely known personality traits of Dwarves.
    It was she who led them to one of the many mines in search of an important and valuable resource -
    etc_mithril_ore_i00.pngMithril Ore . What was their joy when they stumbled upon it in large numbers. But everything was not as rosy as it seemed at first glance... After some time of intensive work, they noticed that the mine was riddled with dark magic and runic symbols unknown to them. Making their way deeper and deeper into the bowels of the earth, they began to meet terrible monsters, permeated with that same magic. But it was nothing compared to the trembling of the earth, which came louder and louder. blinded by thirst of etc_adena_i00.pngGold, which promised them after the sale of resources, they ignored all the signs and met what truly terrified the world ... The huge Earthworm image.png Trasken woke up from a long sleep. They tried to lock him in a cave, but it was too late. The fight has begun.
    How many Dwarves fell in that terrible battle... 

    Realizing that they themselves could not cope with the power of the ancient monster , they called on warriors from all over Elmoreden . From all sides, indifferent, adventurers and curious people began to arrive in image.png the Dwarf Village . Gathering a worthy army, Luciena led them to the very heart of evil - Trasken's Lair .
    The enemy was strong, but the warriors fought bravely! After many hours of intense battle, the combined army still managed to inflict
    serious damage image.png on Trasken , and he dug deep into his earthen possessions.

    Having made the withdrawal and paid a cruel price for their greed, the Dwarves left the mine. But something inside them has changed.
    They have been so long near the runic magic that the entire mine is saturated with, that the Dwarves , who previously did not possess magic, felt the power to control etc_earth_stone_i00.png the Earth Element .
    All the gnomes who were born after the battle discovered their magical abilities and became on a par with the great Mages of other Races.

    And the mine remained abandoned. Now it is inhabited by monsters, and those adventurers who dare to visit the mine say that terrible sounds and tremors of the earth are heard more and more often...

     

     


     

     

    skill32622.png Skills

    We would really like to see the learning of skills, balance and mechanics of the new class take place in a natural way, i.e. through the game. However, we understand that the decision to create a new character is not an easy one. That is why we have prepared for you:

    • image.png A page on the Wiki , where you can find outthe full set of skills, their description, strength, cooldown, etc .;
       
    • Description of several skills with new unique mechanics, namely:
      • skill11770.pngNature Absorb
        • Description:  Deals earth damage to an enemy. Power 32. Activates the skill Natural Recovery;
        • Cooldown: 9 seconds;
        • Levels of study: from 14 to 25;
        • Study Cost: 0 SP;
        • Logic: An analogue of skill1234.pngVampiric Claw , which instead of a one-time recovery of HP - uses a gradual recovery (like etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion ). 
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment
            • Description: Restores 45 HP every second. Duration: 5 sec.
            • Doesn't take up a buff slot
            • Works with:
              • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
              • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
              • skill32614_dw.pngRune of Rebirth.
                 
      • skill32614_dw.pngRune of Rebirth
        • Description: Gathers the energy of dead enemies to restore your health. Restores 63 HP every second. Duration: 5 sec;
        • Cooldown: 5 seconds;
        • Learning levels: from 30 to 74;
        • Research cost: 30.000 - 850.000 SP (on the first and last level);
        • Logic: A kind of skill1151.pngCorpse Life Drain , which instead of a one-time recovery of HP - uses a gradual recovery (like etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion );
        • Works with:
          • etc_reagent_white_i00.pngGreater Healing Potion;
          • skill1229.pngChant of Life \ skill1256.pngThe Heart of Pa'agrio \ skill1217.pngGreater Heal;
          • skill11570.pngpannel_blessed.pngNatural Replenishment.
             
      • skill32621.pngRune of Repeal
        • Description: Removes several buffs from an enemy. Has a 35%% chance to remove 1 buff every 8 seconds. Duration: 20 sec.
        • Cooldown: 30 seconds
        • Learning levels: 48 to 74;
        • Research cost: 63.000 - 1.150.000 SP (on the first and last level);
        • Logic: Similar to skill1056.pngCancellation , which removes a few buffs (less than its original counterpart), but inflicts a debuff that, if not canceled, will continue to remove positive skills.

     

     


     

     

    image.png Outcome

    We are happy to create for you new elements of the game that could create interesting situations for you and allow you to explore the game that you have known for a long time. However, all this is only if you wish! If you are not interested in playing for another class, you are absolutely not obliged to do this and this will hardly affect anything.
    However, we recommend that you still try something new and get new emotions, because one way or another, we are all here for this. 😉

     

     

     

     

     

    P.S.:
    image.png
    😁

     

     

     

     

     

     

     

    We remind you that after a server-wide kill of image.png Trasken - Earthworm, you need to update using Fast Check using our image.png Updater.
    Also don't forget to check the Patchnote 🙃, that was right before Dwarven Mage update!

     

     

     

    with ❤️, E-Global & Averia

     

     

  22. Restart : 05/22/23

     

     

     

     

    Dear friends,
    We are pleased to announce a major update for our server. As part of this patchnote 🙃 we will not only review the list of changes with you, but also analyze the reasons for certain of our actions.
    We hope you appreciate our work!
    By the way, there are rumors that maybe this is not the whole update ... 🤨

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    chervjak.jpg Server Wide Event

    • On Monday (05/22/23) there will be an important server-wide event ! During this event, you will:
      • Combine the efforts of the entire server in the fight against the Ancient Evil ;
      • Get nice rewards for your campaign;
      • Prepare to carefully read the announcements both during and after 😉
    • Details:
      • Date : Monday, 05/22/23;
      • Time : 21:30;
      • Location : image.png Dwarven Village, NPC Luciena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Levels and other changes

    • Now 2+2 boxes are available!
      • The 3rd box is available if at least 1 of the 2 has a PA.
      • The 4th box is available if at least 2 out of 3 running ones have a PA. 
        • We remind you that at the start of the next season there will be from 1 to 2 boxes (more details will be announced along with the server concept).
    • Now etc_paper_red_i00.png Offline Merchants will sit up to 48 hours (previously - 24);
    • Leveling:
      • The 85th level became "available";
      • Simplified evolution from 60~84;
      • Same for Weekend Rates (starting May 27-28). 
    • Rates:
      • Experience and SP rates, Monsters, Monday - Friday (starting from 22.05):
        Level rates
        1 - 39 x10
        40 - 69 x9.85 => 4.5
        70 - 79 x4.4 => 3
        80 x2.5
        81 x2
        82 x1.5
        83 x1.3
        84 x1
        85 x1

         
      • Experience and SP rates, RB / Instance Bosses, Monday - Friday (starting from 22.05):
        Level rates
        1 - 39 x7
        40 - 69 x6.92 => 4.75
        70 - 79 x4.67 => 4
        80 x3.75
        81 x3.5
        82 x3
        83 x2.5
        84 x2
        85 x1.5

         
    • Weekend rates
      • Rates of Experience and SP, Monsters, Saturday - Sunday, x1.5 (starting from 27.05):
        Level rates
        1 - 39 x15
        40 - 69 x14.77 => 6.75
        70 - 79 x6.6 => 4.5
        80 x3.75
        81 x3
        82 x2.25
        83 x1.95
        84 x1.5
        85 x1.5

         
      • Rates of Experience and SP, RB / Instance Bosses, Saturday - Sunday, x1.25:
        Level rates
        1 - 39 x8.75
        40 - 69 x8.65 => 5.93
        70 - 79 x5.844 => 5
        80 x4.68
        81 x4.37
        82 x3.75
        83 x3.12
        84 x2.5
        85 x1.87

         
    • Experience gain increased from:

     

     

     

     


     

     

     

     

    skillboss.png Epic Bosses

    • General:
      • image.png Frintezza:
        • The world boss has been removed from the game;
        • Starting Monday, the Frintezza instance will be available for everyone; 
        • Added upgrade options to Frintezza's necklace
          • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnhanced;
          • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngsupreme.
        • Beleth spawn time moved from 20:30 ~ 21:00 to 21:00 ~ 21:30;
           
      • image.png Beleth:
        • 21:00~21:30 +5 minutes wake up.
          • Beleth spawn time moved from 20:30 ~ 21:00 to 21:00 ~ 21:30;
             
      • image.png Antharas\ image.png Valakas:
        • Antharas: 21:00~21:30 + 30 minutes wake up;
        • Valakas: 21:00 + 20 minutes wake up.
           
      • image.png Baium
        • 21:00~21:30 +5 minutes wake up.
           
      • Other events:
        • etc_fire_crystal_i00.pngSOD (150+ ATT) - on Tuesdays and Fridays, from 19:00 to 22:00.
        • image.png Anais (RB in MOS) - every day, 19:00 ~ 23:00
        • image.png Epidos (RB to HB) - every day, 19:00 ~ 23:00.
           
    • The levels of Epic Bosses have been increased:
      • 82nd levels:
        • image.png Dent;
        • image.png Bane.
      • 85th levels:
        • image.png Baium;
        • image.png Antharas;
        • image.png Valakas;
        • image.png Beleth.
           
    • Drop from Epic Bosses: 
      • Added drop Vesper Equipment and Accessories (similar to Moirai earlier);
        • Note! Noble stones have not been added !energy_condenser_i01.png
      • Removed drop items rank S (Imperial Crusader, Arcana Mace, Tateossian ring, etc; but NOT Dynasty ).
      • etc_warding_orb_gold_i00.pngAdded MasterWork Crystal - S84 drop , changed MasterWork Crystal - S  and MasterWork Crystal - S80 drop .etc_warding_orb_red_i00.pngetc_warding_orb_black_i00.png
        • Drop chance of  MasterWork Crystal - S  and MasterWork Crystal - S80 has been increased.etc_warding_orb_red_i00.pngetc_warding_orb_black_i00.png
           
    • image.png The range of MidCompany Items for  Dent's Coin  has been revised !bm_elmoaden_token.png
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace  - 35 Dent's Coin  (New);bm_elmoaden_token.png
      • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring  - 25 Dent's Coin  (early 40);bm_elmoaden_token.png
      • accessory_earring_of_orfen_i00.pngEarring of Orfen  - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin  (was 25);
      • accessory_ring_of_core_i00.pngRing of Core  - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin  (was 25);
      • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant  - 50 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin .

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Frintezza Update

    • The Epic Boss leaves the open world and appears as an Instance Zone.
      • General information:
        • Up to 10 simultaneous image.png CCs within the zone;
        • From 18 to 45 players in one image.png CC;
        • Level: 80-85;
        • The maximum duration is 120 minutes;
        • Cooldown on Wednesday and Saturday, 06:30 am server time;
        • Frintezza's Magic Force Field Removal Scrollimage.png  item has been added  to NPC Butler to access the Instance Boss:etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.png
          • Needed only by image.png Command Channel Leader;
          • Cost: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin  + 2.500.000  etc_adena_i00.pngAdena.
      • Awards:
        • Lots of Experience;
        • Vesper (100%) and Mid S84 Weapon (15%);
        • Moirai, Vesper Equipment and Jewelry;
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box ;
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies ;
        • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace  with 25% Chance!
        • Soul Crystals (Chance is personal for each member of the finishing group)
          • 11 => 12 = 100%;
          • 12 => 13 = 100%;
          • 13 => 14 = 50%;
          • 14 => 15 = 25%;
          • 15 => 16 = 15%;
          • 16 => 17 = 10%.
    • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace  can now be upgraded from NPC image.png Pona  in the Luxury Shop (similar to )!
      • Upgrade cost:
        • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnhanced Frintezza's Necklace :
          • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace ;
          • 2.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) ;
          • 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S ;
          • 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena .
             
        • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace
          • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace ;
          • 7.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade) ;
          • 950 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S ;
          • 150.000.000 etc_adena_i00.pngAdena .
             
      • Accessory Options:
        • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace:
          • Rank A;
          • Mag. Def.: 125;
          • Max. MP +42;
          • Sleep/Paralysis/Stun Resistance +15%;
          • Chance of Sleep/Paralysis/Stun target +15%;
          • Poison/Bleed Resistance +25%;
          • Chance of Poison/Bleeding +25%;
          • Skill cooldown -5%;
          • Damage return from normal mili attacks +4%;
          • Dark Attribute Defense +15.
             
        • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnhanced Frintezza's Necklace :
          • Grade S80;
          • Mag. Def.: 131;
          • DEX+1;
          • Max. MP +47;
          • Sleep/Paralysis/Stun Resistance +20%;
          • Chance to Sleep/Paralyze/Stun the target +20%;
          • Poison/Bleed Resistance +35%;
          • Chance of Poisoning/Bleeding +35%;
          • Skill Cooldown -7%;
          • Damage return from normal mili attacks +5%;
          • Dark Attribute Defense +20;
          • Defense against attributes of Fire, Water, Earth, Wind, Holy +5;
          • Active Skill  accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity :
            • Grants the Owner Immune to Debuffs (similar to PP's Mystic Immunity).
            • Duration: 10 seconds.
            • Fixed Cooldown: 600 seconds.
            • Does NOT work for the Olympics.
               
        • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace :
          • Grade S84;
          • Mag. Def.: 138;
          • DEX+2;
          • Max. MP +52;
          • Sleep/Paralysis/Stun Resistance +25%;
          • Chance to Sleep/Paralyze/Stun target +25%;
          • Resistance to Poison/Bleeding +50%;
          • Chance of Poisoning/Bleeding +50%;
          • Skill cooldown -10%;
          • Damage return from normal mili attacks +6%;
          • Dark Attribute Defense +25;
          • Defense against attributes of Fire, Water, Earth, Wind, Holy +10;
          • Active Skill  accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity :
            • Grants the Owner Immune to Debuffs (similar to PP's Mystic Immunity).
            • Duration: 15 seconds.
            • Fixed Cooldown: 300 seconds.
            • Does NOT work for the Olympics.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png New Locations

    • image.png Beast Farm:
      • Best suited for solo players and mini groups;
      • Loot available at the location:
        • armor_t94_u_i00.png Vesper Armor - recipes, pieces, whole (drop and spoil);
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Recipes and pieces of Vesper weapons (spoil);
        • etc_lump_white_i00.pngclaft1.png High-level resources ( increased chance );
        • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • etc_fire_crystal_i00.png Attribute Crystals.
           
    • big_dragon_bone_summon.png Dragon Valley:
      • Best suited for solo players, strong mini-groups and full groups;
      • Loot available at the location:
        • armor_t94_u_i00.png Vesper Armor - recipes, pieces, whole (drop and spoil);
        • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone ;
        • etc_potion_clear_i00.pngclaft1.png High-level resources ( increased chance );
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • etc_fire_crystal_i00.png Attribute Crystals.
           
    • etc_plate_blue_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngLair of Antharas:
      • Best suited for strong mini-groups and full groups;
      • Loot available at the location:
        • armor_t94_u_i00.png Vesper Armor - recipes, pieces, whole (drop and spoil);
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Vesper weapons - whole, recipes and pieces (drop and spoil);
        • etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngHigh-level resources ( increased chance );
        • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (spoiled) ;
        • etc_fire_crystal_i00.png Attribute Crystals.

           
    • Conclusion
      • If earlier you had a prejudice that your class does not belong in some location - this is not true ! We've reworked a lot of locations (even outside of this list) to make them more balanced for different classes/types of groups. Try it and you will succeed!
        What specifically has been changed? Removed the ultimate resistance of monsters and the resistance of some types of weapons.
        Everything you knew about locations (especially on the HF chronicles) - on MasterWork you will most likely get in the way.
        Mage in MoS ? Yes! Physical in LoA ? Yes! All locations - for everyone! Explore the world, try new things and succeed!

     

     


     

     

     

    armor_t94_u_i00.png Vesper Update

    • The base Vesper has the following options:
      • Set Bonus
        armor_t94_u_i00.pngVesper Heavy Set

        STR +2, DEX -2.;
        Phys. Atk./P. Defense +5.57%;
        Max. HP +531;
        Resistance to sleep/hold attacks - by 70%.

        armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Set STR +1, CON -2, DEX +1;
        Phys. Atk. +5.57%;
        Speed Atk. +5%;
        MP recovery rate + 5%;
        Max. HP +347.
        armor_t96_u_i00.pngVesper Robe Set INT +1, MEN -2, WIT +1;
        Mag. Atk. +8.47%;
        Speed Mag. +15%;
        MP recovery rate +5%;
        Stun resistance +50%;
        Reduces spell interrupt chance by 30.

         

    • <RARE> item bonuses :
      • Heavy
        Item Bonus
        armor_helmet_i00.pngVesper Helmet Max. HP +175
        P. Def. Atk. +0.85%
        P. Def. Def. +0.70%
        M. Def. Def. +0.70%
        Mental Attack Resistance +5.25%
        Sleep Resistance +7.00%
        Hold Resistance +7.00%
        All 6 Attribute Defense +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t94_u_i00.pngVesper Breastplate Max. HP +350
        P. Def. Atk. +1.70%
        P. Def. Def. +1.40%
        M. Def. Def. +1.40%
        Mental Attack Resistance +10.50%
        Sleep Resist +14.00%
        Hold Resist +14.00%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Resist +1.00%
        armor_t94_l_i00.pngVesper Gaiter Max. HP +225
        P. Def. Atk. +1.10%
        P. Def. Def. +0.90%
        M. Def. Def. +0.90%
        Mental Attack Resistance +6.75%
        Sleep Resistance +9.00%
        Hold Resistance +9.00%
        All 6 Attribute Defense +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t94_g_i00.pngVesper Gauntlet Max. HP +125
        P. Def. Atk. +0.60%
        P. Def. Def. +0.50%
        M. Def. Def. +0.50%
        Mental Attack Resistance +3.75%
        Sleep Resist +5.00%
        Hold Resist +5.00%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Resist +1.00%
        armor_t94_b_i00.pngVesper Boots Max. HP +125
        P. Def. Atk. +0.60%
        P. Def. Def. +0.50%
        M. Def. Def. +0.50%
        Mental Attack Resistance +3.75%
        Sleep Resist +5.00%
        Hold Resist +5.00%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Resist +1.00%
        weapon_vesper_verteidiger_i01.pngVesper Shield +3 units Block. Of magic
        General bonuses for <RARE> set (no shield) Phys. Atk. +4.85%
        P. Def. Def. +4.00%
        M. Def. Def. +4.00%
        Mental Attack Resistance +30.00%
        Sleep Resist +40.00%
        Hold Resist +40.00%
        Defense against all 6 attributes +20
        PvP Damage Resist +5.00%

         

      • light
        Item Bonus

        armor_leather_helmet_i00.pngVesper Leather Helmet

         

        Phys. Atk. +0.85%
        P. Def. +0.70%

        P. Crit. +0.70%
        Max. MP +105
        Regen. MP +2.80%
        Paralysis Resistance +5.25%
        Petrification Resistance +3.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1.00%

        armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Breastplate Phys. Atk. +1.70%
        Speed Atk. +1.40%
        P. Crit. +1.40%
        Max. MP +210
        Regen. MP +5.60%
        Paralysis Resistance +10.50%
        Petrification Resistance +7.00%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t95_l_i00.pngVesper Leather Legging Phys. Atk. +1.10%
        Speed Atk. +0.90%
        P. Crit. +0.90%
        Max. MP +135
        Regen. MP +3.60%
        Paralysis Resistance +6.75%
        Petrification Resistance +4.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t95_g_i00.pngVesper Leather Gloves Phys. Atk. +0.60%
        Speed Atk. +0.50%
        P. Crit. +0.50%
        Max. MP +75
        Regen. MP +2.00%
        Paralysis Resistance +3.75%
        Petrification Resistance +2.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        armor_t95_b_i00.pngVesper Leather Boots Phys. Atk. +0.60%
        Speed Atk. +0.50%
        P. Crit. +0.50%
        Max. MP +75
        Regen. MP +2.00%
        Paralysis Resistance +3.75%
        Petrification Resistance +2.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1.00%
        General bonuses for <RARE> set Phys. Atk. +4.85%
        Spd. Atk. +4.00%
        P. Crit. +4.00%
        Max. MP +600
        Regen. MP +16.00%
        Paralysis Resistance +30.00%
        Petrification Resistance +20.00%
        Defense against all 6 attributes +20
        PvP Damage Defense +5%

         

      • Robe
        Item Bonus
        armor_circlet_i00.pngVesper Circlet Mag. Atk. +1.40%
        Regen. MP +2.80%
        Stun Resistance +5.25%
        Spell Cancel Resistance +3.50%
        Disarm Resistance +3.50%   
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1%
        armor_t96_u_i00.pngVesper Tunic Mag. Atk. +2.80%
        Speed Mag. +2.50%
        Regen. MP +5.60%
        Stun Resistance +10.50%
        Spell Cancel Resistance +7.00%
        Disarm Resistance +7.00% 
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1%
        armor_t96_l_i00.pngVesper Stockings Mag. Atk. +1.80%
        Regen. MP +3.60%
        Stun Resistance +6.75%
        Spell Cancel Resistance +4.50%
        Disarm Resistance +4.50% 
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1%
        armor_t96_g_i00.pngVesper Gloves Mag. Atk. +1.00%
        Regen. MP +2.00%
        Stun Resistance +3.75%
        Spell Cancel Resistance +2.50%
        Disarm Resistance +2.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1%
        armor_t96_b_i00.pngVesper shoes Mag. Atk. +1.00%
        Regen. MP +2.00%
        Stun Resistance +3.75%
        Spell Cancel Resistance +2.50%
        Disarm Resistance +2.50%
        Defense against all 6 attributes +4
        PvP Damage Defense +1%
        verper_sigil_i01.pngVesper Sigil +3 units Block. Of magic
        General bonuses for <RARE> set (no sigil) Mag. Atk. +8.00%
        Spd. Mag. +2.50%
        Regen. MP +16.00%
        Stun Resistance +30%
        Spell Cancel Resistance +20% Disarm
        Resistance +20% 
        Defense against all 6 attributes +20
        PvP Damage Defense +5%

         
      • Accessories
        Item Bonus
        vesper_necklace_i00.png Venus necklace  Max. MP +33
        Paralysis Resistance +13%
        Sleep Resistance +13%
        Attribute Resistance +8
        vesper_earring_i00.png Venus Earring Stun Resistance +10%
        Mental Attack Resistance +10%
        Hold Resistance +5%
        Sleep Resistance +5%
        vesper_ring_i00.png Ring of Venus P. Strength Crete. +8%
        Hold Resistance +10%
        Stun Resistance +5%

         
    • On the MasterWork server , when upgrading your set to Noble , you can also choose the desired additional modification  image.png Attack or image.png Defense :
      • Heavy
        Set Bonus
        image.png Vesper Noble Heavy Attack Set STR +3, DEX -2
        Max. HP +541
        P. Def. Atk. +5.57%
        P. Def. Def. +5.57%
        M. Def. Def. +5.57%
        Critical Rate Atk. +32
        Recharge P. Def. Skills and Rhythms -5%
        Atk. Run +5
        Psychic Attack Resistance +50%
        Sleep Resistance +70%
        Hold Resistance +70%
        Fire/Water/Earth/Wind/Dark/Holy attribute defense +10
        image.png Vesper Noble Heavy Defense Set STR +2, CON +1, DEX -1
        Max. HP +541
        P. Def. Atk. +5.57%
        P. Def. Def. +5.57%
        M. Def. Def. +5.57%
        Speed Run +5
        Chance to Block. Magic +2 points.
        Incoming Healing +7%
        P./ M. Def. Crete. +8%
        Mental Attack Resistance +50%
        Sleep Resistance +70%
        Hold Resistance +70%
        PvP Damage Defense +5%
        Fire/Water/Earth/Wind/Dark/Holy attribute defense +10

         

      • Light
        Set Bonus
        image.png Vesper Noble Light Attack Set STR+2, DEX +1, CON -2
        P. Def. Atk. +5.57%
        Speed Atk. +5.57%
        P. Crit. +5.57%
        P. Strength Skills +6%
        Recharge P./ M. Def. Skills and Rhythms -5%
        Max. MP +354
        Regen. MP +5.57%
        Petrification Resistance +30%
        Paralysis Resistance +50%
        Fire/Water/Earth/Wind/Dark/Holy attribute defense +10
        image.png Vesper Noble Light Defense Set STR+1, DEX +2, CON -1
        P. Def. Atk. +5.57%
        Speed Atk. +5.57%
        P. Crit. +5.57%
        Evasion +4
        P./ M. Evasion Skill +3%
        MP Consumption P./ Skill M. -7%
        Max. MP +354
        Regen. MP +5.57%
        Paralysis Resistance +50%
        Petrification Resistance +30%
        PvP Damage Defense +5%
        Fire/Water/Earth/Wind/Darkness/Holy attribute defense +10

         

      • Robe
        Set Bonus
        image.png Vesper Noble Robe Attack Set INT +2, WIT +1, MEN -2
        M. Def. Atk. +8.47%
        Speed Mag. +15.00%
        Chance M. Crit. +1 unit
        Reload Mag. Skills -5%
        Atk. Run +7
        Regen. MP +5.57%
        Disarm Resistance +30%
        Stun Resistance +50%
        Disarm Resistance +30%
        Spell Cancel -30% 
        Fire/Water/Earth/Wind/Dark/Holy attribute defense +10
        image.png Vesper Noble Robe Defense Set INT +1, WIT +1, CON +1, MEN -1
        M. Def. Atk. +8.47%
        Speed Mag. +15.00%
        Spd. Run +7
        Regen. MP +5.57%
        MP Consumption M. Def. skills -7%
        Incoming Healing +10%
        Disarm Resistance +30%
        Stun Resistance +50%
        Spell Cancel -30% 
        PvP Damage Defense +5%
        Fire/Water/Earth/Wind/Dark/Holy attribute defense +10

        You can also see all the changed sets at the link in our wiki
         
    • Item Exchange:
      • General information:
        • Appropriate line added to Master Blacksmith Pushkin in Giran and Ancient City Arcan.
        • For all exchange transactions, the following are saved:
          • Item enchanting level;
          • etc_fire_stone_i00.pngItem attribute;
          • {PvP} insert;
          • <RARE> .
        • In the exchanger, only those options are visible for which the player has enough items to exchange: for example, vesper_noble_helmet will be visible if there is a vesper_helmet in the inventory, from 430 noble_upgrade_jewel and from 
      • Exchange price:
        • Exchange regular (rusty) for Noble Attack / Noble Defense for energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone :
          • armor_circlet_i00.png Helmet: 430 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena ;
          • armor_t96_u_i00.png Body (all types): 860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 7.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
            • armor_t94_u_i00.png Heavy top also  860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (previously  1150  energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
          • armor_t96_l_i00.png Bottom: 540 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 4.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
            • armor_t94_l_i00.png Heavy bottom also  540  energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (previously  750  energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
          • armor_t96_g_i00.png Gloves: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
          • armor_t96_b_i00.png Boots: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Noble Attack Body Exchange for Noble Defense :
          • 1 to 1 + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Exchange of ordinary Noble bodies for Noble Attack / Noble Defense - for free !
          • Only available to MasterWork Eternal players who already own armor_t94_u_i01.png the Noble Vesper.
      • {PvP} and <RARE> upgrade
        • Inserting {PvP} into regular and <RARE> bodies:
          • Heavy: 14.000 image.jpeg + 2.792.000  etc_adena_i00.pngAdena;
          • Light / Robe: 10.500 image.jpeg+ 2.094.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Remove {PvP} from regular and <RARE> bodies:
          • For free
        • Convert Normal bodies to <RARE> , {PvP} Normal bodies to <RARE> {PvP} :
          • 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 .

     

     

     


     

     

     

     

    skill0003.png Skills

    Before proceeding to a specific description of the changes/improvements of skills, we would like to tell you about the logic of the work done . In other words: why is it so and why is it good.

    • General mechanics of how Critical Strikes work for P. Def. AOE skills:
      • Most AOE P. Def. skills can Crit and deal Superblow (according to the concept of MasterWork);
      • Crit is calculated from the base value in the skill. Usually it is 15% and the STR modifier;
        • STR modifier :
          • STR: 10 = -1.58 STR: 20 = -1.41 STR: 30 = -1.16 STR: 40 = 1.20 STR: 50 = 1.71
            STR: 11 = -1.57 STR: 21 = -1.39 STR: 31 = -1.13 STR: 41 = 1.24 STR: 51 = 1.77
            STR: 12 = -1.55 STR: 22 = -1.37 STR: 32 = -1.10 STR: 42 = 1.29 STR: 52 = 1.83
            STR: 13 = -1.54 STR: 23 = -1.34 STR: 33 = -1.06 STR: 43 = 1.33 STR: 53 = 1.90
            STR: 14 = -1.52 STR: 24 = -1.32 STR: 34 = -1.03 STR: 44 = 1.38 STR: 54 = 1.97
            STR: 15 = -1.50 STR: 25 = -1.29 STR: 35 = 1.00 STR: 45 = 1.43 STR: 55 = 2.04
            STR: 16 = -1.49 STR: 26 = -1.27 STR: 36 = 1.04 STR: 46 = 1.48 STR: 56 = 2.11
            STR: 17 = -1.47 STR: 27 = -1.24 STR: 37 = 1.08 STR: 47 = 1.54 STR: 57 = 2.19
            STR: 18 = -1.45 STR: 28 = -1.22 STR: 38 = 1.12 STR: 48 = 1.59 STR: 58 = 2.27
            STR: 19 = -1.43 STR: 29 = -1.19 STR: 39 = 1.16 STR: 49 = 1.65 STR: 59 = 2.35
            Usually the average is 35 \ 50 STR .
      • Crit has a fixed x2 damage that (currently) cannot be increased.
        • Exception: Dager AOE skills. There, the power of Crit is calculated with all modifiers, as for the usual physical. attacks (buffs, passives, item skills, etc.).
           
    • Consider an example :
      • Archer, 50 STR, uses skill0024.pngBurst Shot  = Deals 1000 damage. 
      • Base Chance Crete. Atk. Burst skill0024.pngShot : 15%
      • 0.15 (base chance) x 1.71 (modifier from 50 STR) = 0.2565 = 25.65% chance x2 Crit Attack.
      • The final average damage, taking into account Crit. Atk. you get (round up to 25% for ease of calculation): (3 x 1000 + 1 x 2000) / 4 = 5000 / 4 = 1250 damage. 
    • Reality:
      • Monsters of 60 levels, for the most part, are quite light and die in one or two shots.
      • Monsters of levels 78-85, on the contrary, have much more defense and health, while a proportional increase in P. damage. Skill lags far behind the character's base damage, which makes the relevance of using skills instead of auto-attack questionable.
    • What we want to achieve:
      • Balance (slightly more difficult) killing level "60" monsters with physical skills;
      • Balance (slightly ease) monster killing at later levels using physical skills.
    • What do we do for this:
      • We share the chance of Phys. Crit. Attacks on PVP and PVE components, while not touching the base chance of P. Def. Crit. Atk. Skills. We are partially lowering it in PvE at early levels and increasing it at later levels.
        • As part of the concept of this season, we have already used this logic and it has shown itself perfectly. Now we apply it to more classes/skills.
           
    • Another example :
      • Archer level 52, 50 STR, uses skill0024.pngBurst Shot and deals, conditionally, 100% damage to both the player and the monster.
      • Base Chance Crit. Atk. Burst skill0024.pngShot : 15% in PvP, 8% in PvE.
        • 0.15 (base chance) x 1.71 (modifier from 50 STR) = 0.2565 = 25.65% chance x2 Crit Attack in PvP.
        • 0.08 (base chance) x 1.71 (modifier from 50 STR) = 0.2565 = 13.68% chance x2 Crit Attack in PvE.
      • The final average damage, taking into account Crit. Atk. you get (round up to 25% for ease of calculation): (3 x 100 + 1 x 200) / 4 = 500 / 4 = 125% damage in PvP. 
      • The final average damage, taking into account Crit. Atk. you get ((round up to 25% for ease of calculation): (6.3 x 100 + 1 x 200) / 7.3 = 500 / 4 = 113.7% damage in PvE. 
        --------
      • Archer level 85, 50 STR, skill0024.pngBurst Shot +30 . = Deals vacuum 100% damage to both the player and the monster.
      • Base Chance Crit. Atk. Burst skill0024.pngShot : 15% in PVP, 25% in PVE.
        • 0.15 (base chance) x 1.71 (modifier from 50 STR) = 0.2565 = 25.65% chance x2 Crit Attack in PvP.
        • 0.25 (base chance) x 1.71 (modifier from 50 STR) = 0.4275 = 42.75% chance x2 Crit Attack in PvE.
      • The final average damage, taking into account Crit. Atk. get: 125.65% damage in PvP. 
      • The final average damage, taking into account Crit. Atk. get: 142.75% damage in PvE. 

    We figured out the base, now let's move on to the list of skills that have received processing according to the logic described above.
    We would like to note that the list will be supplemented in the future.

    • Warriors
      • Gladiators:
        • skill0261.pngTriple Sonic Slash
        • skill0001.pngTriple Slash ;
        • skill0005.pngDouble Sonic Slash
        • skill0006.pngSonic Blaster ;
        • skill0009.pngSonic Buster ;
        • skill0007.pngSonic Storm .
      • Tyrant:
        • skill0054.pngForce Blaster ;
        • skill0017.pngForce Burst ;
        • skill0284.pngHurricane Assault ;
        • skill0035.pngForce Storm .
      • Berserker:
        • skill0496.pngSlash Blade ;
        • skill0477.pngDark Smash ;
        • skill0494.pngshoulder charge;
        • skill0495.pngBlade Rush ;
        • skill0496.pngSlash Blade ;
        • skill0497.pngCrush of Pain ;
        • skill0498.pngContagion ;
        • skill0493.pngStorm Assault .
      • Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Inspector:
        • skill0492.pngSpread Wing .
          • Can now deal Critical Damage (has a standard 15% chance like other Kamael skills).
      • Doombringer:
        • skill0793.pngRush Impact;
        • skill0526.png Enuma Elish.
      • Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith:
        • skill0036.pngWhirlwind .
      • Warlord:
        • skill0920.pngPower crush.
      • Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro:
        • skill0347.pngearthquake .
      • Dreadnought:
        • skill0921.pngCursed Pierce.
      • Fortune Seeker:
        • skill0947.pngLucky Strike .
          • Chance of P. Def. Crit. for PvP increased.
      • Titan:
        • skill0315.pngCrush of Doom ;
        • skill0777.pngDemolition Impact .
      • Grand Khavatari:
        • skill0776.pngForce of Destruction .
          • Chance of P. Def. Crit. decreased on PvP ;
          • Chance of P. Def. Crit. on PvE increased .
             
    • Archers
      • Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger:
        • skill0024.pngburst shot;
        • skill0924.pngSeven Arrows ;
        • skill0019.pngdouble shot.
      • Phantom ranger:
        • skill0314.pngFatal Counter.
      • Arbalester:
        • skill0507.pngTwin Shot ;
        • skill0508.pngRising Shot .
      • Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster:
        • skill0343.pngLethal Shot ;
        • skill0987.pngMultiple Shot .
      • Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
        • skill0369.pngEvade Shot.
    • Daggers
      • Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker:
        • knivesout.pngKnives out ;
        • skill0030.pngBackstab ;
        • skill0263.pngDeadly Blow ;
        • skill0344.pngLethal Blow ;
        • skill10513.pngRazorRain .
      • Treasure Hunter:
        • skill0409.pngCritical Blow.
      • Soul Breaker:
        • skill0504.pngTriple Thrust ;
        • skill0505.pngShining Edge ;
        • skill0506.pngcheckmate.
    • Bards and Buffers
      • Swordsinger, Bladedancer:
        • skill0986.pngDeadly Strike .
          • Chance of P. Def. Crit. for PvP is absent;
          • Chance of P. Def. Crit. added to PvE.
      • Overlord, Warcryer:
        • skill0927.pngBurning Chop .
          • Chance of P. Def. Crit. for PvP increased.
             
    • And other skills!
      • Even if you are enchanting skills not for Attribute / Duel, this change will still apply.

     

    And now about other changes in skills.

    • skill1296.pngRain of Fire  (Sorcerer)
      • Inflict Overhit (+25% XP on killing with these skills).
         
    • skill1295.pngAqua Splash  (Spellsinger)
      • Inflict Overhit (+25% XP on killing with these skills).
    • skill1176.pngTempest  (Spellhowler)
      • Inflict Overhit (+25% XP on killing with these skills).
    • skill1468.pngStar Fall  (Mystic Muse, Storm Screamer)
      • No longer have a fixed skill cooldown.
        • Base cooldown: 300 seconds
        • "Accelerates" by the effects of Rhythm of Purity, Gift of the Seraphim, etc.
      • Inflicts Overhit (+25% experience on last hits with these skills)
      • You can enchant! The Power improvement branch increases both the base power of the skill and the periodic damage during the passage of the effect:
        • From 117 (+0) to 140, 1~2 per enchant level;
        • From -100 (+0) to -250 (+15), 10 per enchant level.
           
    • skill1467.pngMeteor  (Archmage, Soultaker)
      • No longer have a fixed skill cooldown.
        • Base cooldown: 300 seconds
        • "Accelerates" by the effects of Rhythm of Purity, Gift of the Seraphim, etc.
      • Inflicts Overhit (+25% experience on last hits with these skills)
      • You can enchant! The Power improvement branch increases both the base power of the skill and the periodic damage during the passage of the effect:
        • From 117 (+0) to 140, 1~2 per enchant level;
        • From -100 (+0) to -250 (+15), 10 per enchant level.
           
    • skill0927.pngBurning Chop  (Overlord, Warcryer)
      • At all levels, deals damage with a small cone AOE (similar to the  skill0986.pngDeadly Strike  of Bards);
      • Base Attribute:  etc_fire_stone_i00.pngFire;
      • When upgraded to Power, in addition to the base damage, periodic damage now also increases, by +1 for every 2 rounds of enchanting:
        • From 66 units / tick (at +0) to 82 units. / tick (at +30).
      • What we want to achieve:
        • Shamans will be able to get into the main composition of the group faster in the early stages
        • Be more self-sufficient in solo leveling and more active at the beginning of the game in PvP.
        • They will be able to farm later locations on their own, such as the School of Authority or Mithril Mines.
           
    • skill0531.pngCritical Wound  (Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker)
      • Now the skill can be enchanted! 
        • Power improvement branch, increases skill power from 30 to 38%:
          • +1 - 31%
          • +3 - 32%
          • +5 - 33%
            ...
          • +15 - 38%
        • Also, when enchanting, the skill level increases, which will increase the chance of passing. The dependence of the skill level on the level of enchanting:
          • +1~3 = lvl 81;
          • +4~6 = lvl 82;
          • +7~9 = lvl 83;
          • +10~12 = lvl 84;
          • +13~15 = lvl 85

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Enchanting Skills

    • Skill enchanting for image.png Duel for all main skills will work both to increase PvP and  PvE skill damage.
      • This change will allow characters who chose to change the enchant branch from Attribute to Duel to not lose the damage against monsters (PvE) that they had previously.
        • Example:
          • skill10513.pngRazor Rain  +0
            • Previously when enchanted at +30 (Duel):
              • 2740 PvE Power and 3152 PvP Power.
            • Now when enchanted to +30 (Duel):
              • 3940 PvE Power and 3152 PvP Power.
                • ~40% more PvE Power, proportional to PvP gain.
        • List of Skills that received this rework:
          • skill0054.pngForce Blaster ;
          • skill0001.pngTriple Slash ;
          • skill0005.pngDouble Sonic Slash
          • skill0006.pngSonic Blaster ;
          • skill0007.pngSonic Storm ;
          • skill0009.pngSonic Buster ;
          • skill0017.pngForce Burst ;
          • skill0019.pngDouble Shot ;
          • skill0030.pngBackstab ;
          • skill0035.pngForce Storm ;
          • skill0036.pngWhirlwind ;
          • skill0261.pngTriple Sonic Slash
          • skill0263.pngDeadly Blow ;
          • skill0284.pngHurricane Assault ;
          • skill1275.pngAura Bolt ;
          • skill1288.pngAura Symphony ;
          • skill1292.pngElemental Assault ;
          • skill1293.pngElemental Symphony ;
          • skill1294.pngElemental Storm ;
          • skill0314.pngFatal Counter ;
          • skill0315.pngCrush of Doom ;
          • skill0343.pngLethal Shot ;
          • skill0344.pngLethal Blow ;
          • skill0369.pngEvade Shot ;
          • skill0409.pngCritical Blow ;
          • skill0477.pngDark Smash ;
          • skill0493.pngStorm Assault ;
          • skill0494.pngShoulder Charge ;
          • skill0495.pngBlade Rush ;
          • skill0496.pngSlash Blade ;
          • skill0497.pngCrush of Pain ;
          • skill0498.pngContagion ;
          • skill0504.pngTriple Thrust ;
          • skill0505.pngShining Edge ;
          • skill0506.pngcheckmate ;
          • skill1436.pngSoul of Pain ;
          • skill1438.pngAnnihilation Circle ;
          • skill0507.pngTwin Shot ;
          • skill0508.pngRising Shot ;
          • skill0526.pngEnuma Elish ;
          • skill1469.pngLeopold ;
          • skill1512.pngSoul Vortex ;
          • skill1513.pngSoul Vortex Extinction ;
          • skill1516.pngSoul Strike ;
          • skill0793.pngRush Impact ;
          • skill1148.pngDeath Spike ;
          • skill0920.pngPower Crush ;
          • skill0921.pngCursed Pierce ;
          • skill0924.pngSeven Arrows ;
          • knivesout.pngKnives out ;
          • skill10513.pngRazorRain ;
          • skill32625.pngElder Rune Bolt .
             
    • Now, when changing the branch of enchanting a skill, the Skill will not lose levels . Previously, the skill would randomly lose 3/2/1/0 enchant levels. 
      • Example:
        • skill0261.pngTriple Sonic Slash +25  image.png Earth , which has been re-tuned to  image.png Duel :
          • Previously :skill0261.png Triple Sonic Slash +22/23/24/25 onimage.png  Duel at random. 
          • Now : Guaranteed skill0261.png Triple Sonic Slash  +25 image.png Duel .
             
    • etc_codex_of_giant_i02.pngGiant's Codex - Discipline  can now also be purchased from the Adventurers' Guide in the Ivory Store for 150  Ivory Coin and 1.500.000 Adena .etc_pig_adena_i01.pngetc_adena_i00.png
    • All skills for which Attribute enchanting was available have received an updated display format :image.png 
      • The skill will now show the Attribute number that was added to the skill.
         
    • The description of a HUGE number of skills , enchant branches and descriptions has been sorted out and improved .
      • It would seem: why do we single out such an item ..? In fact, this is a very voluminous work that requires a lot of attention, perseverance and motivation. We believe that you will appreciate our work, regardless of whether it was a major update or such "little things" as improving the description.


         
    • Conclusion
      • What conclusion should be drawn from this? Skill enchanting is VERY important to your character's performance! image.png Attribute and image.png Duel (for offensive skills), depending on the server stage, will not only SIGNIFICANTLY increase the strength of your character, but also increase the level of the skill, which will increase the chance of passing it.
      • Frequent misconceptions:
        • Opinion : My character is level 83 and skill is +6. That's enough, my character is strong and effective!
        • Answer : No, no, no, god, please no! © Starting to enchant the skill, you certainly took a step in the right direction, but did not reach the finish line. The current level of skill enchanting  is often much more important than enchanting your weapon by another +1/2.
        • Opinion : I'll finish the 85th - then I'll sharpen. Why waste books?
        • Answer : Error! Regularly maintaining the level of sharpening the skill to the "correct" branch (at the bottom of the article you will find a link to the Guide, in which you can learn more about effective ways to develop the character, but often it is Attribute or Duel) -image.png youimage.png significantly strengthen your character for a relatively small investment and you get a PvE simplificationand a PvP boost as a result, which, in turn, also allows you to farm effectively!
           
        • Opinion : I did not figure out what to enchant. I'll get it and figure it out.
        • Answer : Don't put off enchanting! Making the wrong choice on MasterWork servers is difficult. You can, of course, but it's very difficult.🤪. However, even if you make such a mistake, you will still get a skill above the level, and the system for changing the type of enchanting without a penalty, which we talked about above, will allow you to change the type of sharpening painlessly.
          However, you can trust us: image.png Attribute (for GF) and image.png Duel (for HF).
      • Conclusion-conclusion: enchant your skills!

     

     

     


     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Items

    • NPC image.png Butler :
      • Frintezza's Magic Force Field Removal Scroll item has been added  to access the Frintezza Instance Boss :etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngimage.png 
        • Needed only by image.png Command Channel Leader;
        • Cost: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin  + 2.500.000  etc_adena_i00.pngAdena.
           
    • Simplified obtaining etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngAttribute Ore for attribute_coin.pngAttribute Coin  (personal reward for the 3rd profession):
      • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngPersonal Ore = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin  + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena  (was 3 + 750.000 etc_adena_i00.pngAdena ).
      • Improved dialogs with Attribute Managers: NPCs in Aden, Rune and Arcan City. 
      • We remind you that:
        • 1 etc_fire_crystal_i00.pngCrystal = 5 Stones + 2.500.000  etc_adena_i00.pngAdena;
        • 1 etc_fire_crystal_i00.pngCrystal = 5 Stones + 5  family_coin_i00.pngMaster Coins;
        • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngPersonal Ore = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • 1 etc_fire_stone_i00.pngStone \u003d 1 etc_water_stone_i00.pngStone of the opposite element (Fire - Water, Earth - Wind, Darkness - Holiness).
           
    • The weight of Soul Cans for the Kamael race has been changed :etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.png
      • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls  - now have a weight of 0 (previously 2);
        • Available from image.png Butler or in My Account .
      • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 5 Souls  - now have a weight of 1 (was 2).
         
    • Mag. Protection of unique Rings has been increased:
      • accessary_ring_of_mana_i00.pngPioneers Ring
        • 40 Mag. Def.;
        • 2% PvE defense against any type of damage;
        • +10 Inventory slots;
        • -10% experience loss on death;
        • Active skill SoE.
      • br_wedding_ring_f_i00.pngGreater M.W. Ring  ( etc_box_of_adventure_2_i00.pngpannel_wisdom.pngStarter Set )
        • 48 Mag. Def.;
        • 3% PvE defense against any type of damage;
        • +15 Inventory slots;
        • -25% experience loss on death;
        • Active etc_scroll_of_return_i01.png BSoE skill.
      • br_wedding_ring_m_i00.pngBlessed MW Ring  ( etc_box_of_adventure_3_i00.pngpannel_intrepid.pngUnique Set )
        • 56 Mag. Def.;
        • 5% PvE defense against any type of damage;
        • +20 Inventory slots;
        • -50% experience loss on death;
        • Active skills: etc_scroll_of_resurrection_i01.png BSoR and  etc_scroll_of_return_i01.pngBSoE.
           
    • Mag. The protection of the Olympic Jewelry has been increased:
      • accessory_necklace_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Necklace
        • Was: 85 M.Def;
        • Now: 100 M.Def.
      • accessory_earring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Earring
        • Was: 63 M.Def;
        • Now: 75 M.Def.
      • accessory_ring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Ring
        • Was: 42 M.Def;
        • Now: 55 M.Def.
    • We remind you that in order to create (craft) items, you now (still) need  etc_adena_i00.pngAdena as well :
      • armor_t88_u_i00.png Sgr.:
        • Weapons: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena ;
        • Armor: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena  for any part.
        • Accessories: + 500.000 etc_adena_i00.pngAdena .
      • armor_t91_u_i00.png Dynasty
        • Weapons: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena ;
        • Armor: + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena  for any part.
        • Accessories: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena .
      • armor_t100_u_i00.pngMoirai (Armor and Jewelry),  weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus (Weapons):
        • Weapons: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena ;
        • Armor: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena  for any part.
        • Accessories: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena .
      • armor_t94_u_i00.png Vesper:
        • Weapons: + 7.500.000 etc_adena_i00.pngAdena ;
        • Armor: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena  for any part.
        • Accessories: + 2.000.000 etc_adena_i00.pngAdena .
    • The MasterWork Crystal Orb etc_warding_orb_gold_i00.png- S84  has been added to the drop!
      • Ways to get:
        • MidCompany
          • image.png Dent.
            • 1-2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (100%);
            • 3-5  etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
            • 2-3  etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
        • Epic Bosses (1)
          • image.png Baium;
          • image.png Beleth.
            • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (100%);
            • 3-6 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S .
            • 2-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 .
        • Epic Bosses (2)
          • image.png Antharas;
          • image.png Valakas.
            • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (100%);
            • 4-7 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S .
            • 3-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 .
        • Daily Epic Bosses
          • image.png Epidos;
          • image.png Anais.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (30%).
        • Specific Bosses
          • image.png Ankou;
          • image.png Kerberos.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (7%).
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S and etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80  - increased chance.
        • RB in Field of Whisper and Ginat's Cave :
        • Instance (1)
          • image.png Tiat.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (3%);
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S and etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80  - chance increased to 7% and 5% respectively
            • Changed the current Attribute Drop to 15-25 etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies .
        • Instance (2) 
          • image.png Frintezza.
            • etc_warding_orb_red_i00.png MasterWork Crystal - S (15%)
            • 1 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (12.5%)
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (10%).
        • Instance (3)
          • image.png Orfen;
          • image.png core;
          • image.png Baylor;
          • image.png Queen Ant.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84  (2%);
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S and etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80  - chance increased to 3% and 2.5% respectively.
               
    • The exchange rate (upgrades) of B/A/S/S80/S84 Orbs has been revised !
      We would like to remind you that the bonuses from Rare <Rare> Items: Weapons, Armor, Jewelry — on MasterWork have been redone / improved / finalized! More about this on our Wiki .
      • ️B Grade Items :
        • Any solid Armor ( armor_t59_ul_i00.png body): 3 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B  (was 1);
        • Any Armor Top ( armor_t68_u_i00.png top): 2 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B  (was 1);
        • weapon_sword_of_damascus_i00.png Weapons, Helmets, Bottoms, Boots, Gloves, Shields, Accessories - 1 each etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (no change).
      • A grade items :
        • Any Low and Mid Weapons ( weapon_carnium_bow_i00.pngCarnage Bow , weapon_soul_bow_i00.pngSoul Bow ): 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A  (was 3);
        • Any Top Weapon ( weapon_shyid_bow_i00.pngShyeed's Bow ): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (no change);
        • Any solid Armor ( armor_t76_ul_i00.png body): 4 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (was 2);
        • Any Armor Top ( armor_t79_u_i00.png top): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (was 2);
        • armor_helmet_i00.png Helmet and Armor Bottoms: 2 each etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (unchanged);
        • armor_t84_b_i00.png Boots and Gloves: 2 each etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (no change);
        • shield_shield_of_nightmare_i00.png Shields: 1 each etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (was 2);
        • accessary_inferno_earing_i00.png Accessories (Necklaces, Earrings, Rings): 1 each etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (no change).
      • S grade items :
        • weapon_arcana_mace_i00.png Any Weapon: 4 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (no change);
        • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Rob and armor_t89_ul_i00.png Draconic: 5 etc_warding_orb_red_i00.pngeach MasterWork Crystal - S   (was 3 each);
        • armor_t88_u_i00.png and armor_t88_l_i00.png Imperial Crusader Breastplate: 3 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (no change);
        • armor_helmet_i00.png Helmets: 3 etc_warding_orb_red_i00.pngeach MasterWork Crystal - S (no change);
        • armor_t90_b_i00.png Boots and Gloves: 2 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (was 3 each);
        • shield_imperial_crusader_shield_i00.png Shield and Sigil: 1 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (was 3 each);
        • accessory_tateossian_necklace_i00.png Accessories (Necklaces, Earrings, Rings): 1 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (no change).
        • Example:
          • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Set / armor_t89_ul_i00.png Draconic Set:
            • Was: 3+3+3+3 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S ;
            • Now: 3+5+2+2 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S .
          • armor_t88_u_i00.png Imperial Crusader Set:
            • Was : 15etc_warding_orb_red_i00.png MasterWork Crystal - S;
            • Now : 13etc_warding_orb_red_i00.png MasterWork Crystal - S  (2 cheaper).
      • Dynasty Items :
        • weapon_dynasty_blade_i00.png Any Weapon: 5  etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (no change);
        • armor_t91_u_i00.png Armor Top: 5  etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (was 4);
        • armor_helmet_i00.png Helmet and Armor Bottom: 4 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (no change);
        • armor_t91_b_i00.png Boots and Gloves: 3 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (was 4 each);
        • shield_dynasty_shield_i00.png Shield and Sigil: 2 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (was 4 each);
        • accessary_dynasty_necklace_i00.png Accessories (Necklaces, Earrings, Rings): 2 each etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (no change).
        • Example:
          • Full set before : 4+4+4+4+4 = 20 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S ;
          • Full set is now : 4+5+4+3+3 = 19 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S .
      • Items Moirai \ Icarus :
        • weapon_carus_spiter_i00.png Any Weapon: 5 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80  (no change);
        • armor_t101_u_i00.png Armor Top: 4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (was 3);
        • armor_helmet_i00.png Helmets and Bottoms of Armor: 3 each etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (no change);
        • armor_t101_b_i00.png Boots and Gloves: 2 each etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (was 3 each);
        • weapon_tysandy_shield_i01.png Shield and Sigil: 2 each etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (was 3 each);
        • accessary_bluelycan_necklace_i00.png Accessories (Necklaces, Earrings, Rings): 1 each etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (no change).
        • Example:
          • Full set before : 3+3+3+3+3 = 15 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 ;
          • Full set is now : 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 .
             
      • Vesper Items :
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Any Weapon: 5 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 ;
        • armor_t96_u_i00.png Top Armor: 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 ;
        • armor_circlet_i00.png Helmet and Armor Bottoms: 3 each etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84
        • armor_t96_b_i00.png Boots and Gloves: 2 each etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 ;
        • weapon_vesper_verteidiger_i01.png Shield and Sigil: 2 etc_warding_orb_gold_i00.pngeach MasterWork Crystal - S84 ;
        • vesper_necklace_i00.png Accessories (Necklaces, Earrings, Rings): 1 each etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 .
        • Example:
          • Full set: 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.
             
    • Now regular NPCs image.png in towns that sell consumables will also sell D and C grade Soulshots and Spiritshots (in addition to No-Grade Soulshots and Spiritshots)
      • etc_spirit_bullet_blue_i00.pngSoulshot (D-Grade)  = 10 etc_adena_i00.pngAdena ;
      • etc_spirit_bullet_green_i00.pngSoulshot (C-Grade)  =15  etc_adena_i00.pngAdena ;
      • etc_spell_shot_blue_i01.pngBlessed Spiritshot (D-Grade)  =14  etc_adena_i00.pngAdena ;
      • etc_spell_shot_green_i01.pngBlessed Spiritshot (C-Grade)  =21  etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.jpeg Something Cool

    Hidden text

    Done, but will be added... All in good time 😉

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Gide

    At first I wanted to describe all-all changes and descriptions \ explanations to them in Patchnote. And then I looked at the size of the post and realized that this is a VERY voluminous text. Thank God we have@Safero 😁
    We recommend that you subscribe to his Telegram channel and read the description of the change. Also there you will find an analysis of various statistics - We have collected information about the server and analyzed the various decisions of the players.

    This is really very interesting and educational. I highly recommend you check out our official Telegram channels!

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    You will need to use our  Updater in order for the update to be displayed correctly. We highly recommend that you use the  Fast Check feature regularly , as we regularly release various minor and major updates.image.png 

     

     

    With ❤️, E-Global & Averia

  23. Рестарт: 22.05.23

     

     

     

     

    Дорогие друзья,
    Мы рады анонсировать масштабное обновление для нашего сервера. В рамках данного Патчноута 🙃 мы не только рассмотрим с вами список изменений, но и разберем причины тех или иных наших действий.
    Надеемся, что вы оцените нашу работу!
    Кстати ходят слухи, что возможно это не все обновление... 🤨

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    chervjak.jpg Общесерверный Ивент

    • В Понедельник (22.05.23) пройдет важный общесерверный ивент! В рамках этого ивента вам предстоит:
      • Объединить усилия всего сервера в борьбе с Древним Злом;
      • Получить приятные награды за свой поход;
      • Приготовиться внимательно читать анонсы как во время, так и после 😉
    • Детали:
      • Дата:  Понедельник, 22.05.23;
      • Время: 21:30;
      • Место: image.png Dwarven Village, NPC Luciena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Уровни и другие изменения

    • Теперь доступно 2+2 окна!
      • 3-е окно доступно в случае, если на хотя бы 1 из 2-х есть ПА.
      • 4-е окно доступно, если хотя бы на 2-х из 3-х запущенных есть ПА. 
        • Напоминаем, что на старте следующего сезона будет от 1 до 2 окон (детальнее будет анонсировано вместе с концепцией сервера).
    • Теперь etc_paper_red_i00.png Оффлайн Торговцы будут сидеть до 48 часов (ранее - 24);
    • Прокачка:
      • Стал "доступен" 85-й уровень;
      • Упрощено развитие с 60~84;
      • Тоже самое и для Рейтов Выходного Дня (начиная с 27-28 Мая). 
    • Рейты:
      • Рейты Опыта и SP, Монстры, Понедельник - Пятница (начиная с 22.05):
        Уровень Рейты
        1 - 39 x10
        40 - 69 x9.85 => 4.5
        70 - 79 x4.4 => 3
        80 x2.5
        81 x2
        82 x1.5
        83 x1.5
        84 x1
        85 x1

         
      • Рейты Опыта и SP, РБ / Инстансовые Боссы, Понедельник - Пятница (начиная с 22.05):
        Уровень Рейты
        1 - 39 x7
        40 - 69 x6.92 => 4.75
        70 - 79 x4.67 => 4
        80 x3.75
        81 x3.5
        82 x3
        83 x2.5
        84 x2
        85 x1.5

         
    • Рейты Выходного Дня
      • Рейты Опыта и SP, Монстры, Суббота - Воскресение, х1.5 (начиная с 27.05):
        Уровень Рейты
        1 - 39 x15
        40 - 69 x14.77  => 6.75
        70 - 79 x6.6 => 4.5
        80 x3.75
        81 x3
        82 x2.25
        83 x1.95
        84 x1.5
        85 x1.5

         
      • Рейты Опыта и SP, РБ / Инстансовые Боссы, Суббота - Воскресение, х1.25:
        Уровень Рейты
        1 - 39 x8.75
        40 - 69 x8.65 => 5.93
        70 - 79 x5.844 => 5
        80 x4.68
        81 x4.37
        82 x3.75
        83 x3.12
        84 x2.5
        85 x1.87

         
    • Увеличен получаемый Опыт c:

     

     

     

     


     

     

     

     

    skillboss.png Эпические Боссы

    • Общее:
      • image.png Frintezza:
        • Мировой босс убран из игры;
        • С понедельника будет доступен инстанс Фринтезы для всех и каждого; 
        • У ожерелья Фринтезы добавлены варианты улучшений
          • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced;
          • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme.
        • Время появления Белефа передвинуто с 20:30 ~ 21:00 на 21:00 ~ 21:30;
           
      • image.png Beleth:
        • 21:00~21:30 +5 минут пробуждение.
          • Время появления Белефа передвинуто с 20:30 ~ 21:00 на 21:00 ~ 21:30;
             
      • image.png Antharas\ image.png Valakas:
        • Antharas: 21:00~21:30 + 30 минут пробуждение;
        • Valakas: 21:00 + 20 минут пробуждение.
           
      • image.png Baium
        • 21:00~21:30 +5 минут пробуждение.
           
      • Другие события:
        • etc_fire_crystal_i00.pngSOD (150+ ATT) - по Вторникам и Пятницам, с 19:00 по 22:00.
        • image.png Anais (РБ в МОСе) - каждый день, 19:00 ~ 23:00
        • image.png Epidos (РБ на ХБ) - каждый день, 19:00 ~ 23:00.
           
    • Уровни Эпических Боссов были увеличены:
      • 82-е уровни:
        • image.png Dent;
        • image.png Bane.
      • 85-е уровни:
        • image.png Baium;
        • image.png Antharas;
        • image.png Valakas;
        • image.png Beleth.
           
    • Дроп с Эпических Боссов: 
      • Добавлен дроп Vesper Экипировки и Бижутерии (по аналогии с Moirai ранее);
        • Обратите внимание! energy_condenser_i01.pngНобл камни не были добавлены!
      • Удалён дроп предметов ранга S (Imperial Crusader, Arcana Mace, Tateossian кольцо и тд; но НЕ Dynasty).
      • Добавлен дроп etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84, изменён дроп etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
        • Шанс дропа etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 был увеличен.
           
    • Ассортимент Предметов image.png MidCompany за bm_elmoaden_token.pngDent's Coin был пересмотрен!
      • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace - 35 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (New);
      • accessory_earring_of_zaken_i00.pngZaken's Earring - 25 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ране 40);
      • accessory_earring_of_orfen_i00.pngEarring of Orfen - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ранее 25);
      • accessory_ring_of_core_i00.pngRing of Core - 15 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin (ранее 25);
      • accessory_ring_of_queen_ant_i00.pngRing of Queen Ant - 50 bm_elmoaden_token.pngDent's Coin.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Frintezza Update

    • Эпический Босс покидает открытый мир и появляется в виде Инстанс Зоны.
      • Общая информация:
        • До 10 одновременных image.png ЦЦ внутри зоны;
        • От 18 до 45 игроков в одном image.png ЦЦ;
        • Уровень: 80-85;
        • Максимальная продолжительность - 120 минут;
        • Откат в Среду и Субботу, 06:30 утра по серверному времени;
        • В NPC image.png Butler был добавлен предмет etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngFrintezza's Magic Force Field Removal Scroll для прохода к Инстанс Боссу:
          • Нужна только Лидеру image.png Командного Канала;
          • Стоимость: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • Награды:
        • Много Опыта;
        • Vesper (100%) и Mid S84 Оружие (15%);
        • Moirai, Vesper Экипировка и Бижутерия;
        • familybox_ench.pngEnchanted MW Box;
        • etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies;
        • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace с Шансом 25%!
        • Кристаллы Души (Шанс персональный для каждого члена добивающей группы)
          • 11 => 12 = 100%;
          • 12 => 13 = 100%;
          • 13 => 14 = 50%;
          • 14 => 15 = 25%;
          • 15 => 16 = 15%;
          • 16 => 17 = 10%.
    • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace теперь можно улучшать у NPC image.png Pona в Luxury Shop (по аналогии с )!
      • Цена улучшения:
        • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace:
          • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace;
          • 2.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade);
          • 350 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
          • 50.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
             
        • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace
          • 2 accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace;
          • 7.500 etc_crystal_gold_i00.pngCrystal (S-Grade);
          • 950 etc_bead_silver_i00.pngpannel_rotten.pngGemstone S;
          • 150.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
             
      • Параметры Бижутерии:
        • accessory_necklace_of_frintessa_i00.pngFrintezza's Necklace:
          • Ранг А;
          • Маг. Защ.: 125;
          • Макс. MP +42;
          • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +15%;
          • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +15%;
          • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +25%;
          • Шанс Отравления/Кровотечения +25%;
          • Перезарядка умений -5%;
          • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +4%;
          • Защита от атрибута Тьмы +15.
             
        • accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace:
          • Ранг S80;
          • Маг. Защ.: 131;
          • DEX +1;
          • Макс. MP +47;
          • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +20%;
          • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +20%;
          • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +35%;
          • Шанс Отравления/Кровотечения +35%;
          • Перезарядка умений -7%;
          • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +5%;
          • Защита от атрибута Тьмы +20;
          • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +5;
          • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i04.pngEnchanced Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
            • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
            • Время действия: 10 секунд.
            • Фиксированная Перезарядка: 600 секунд.
            • НЕ работает на Олимпиаде.
               
        • accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace:
          • Ранг S84;
          • Маг. Защ.: 138;
          • DEX +2;
          • Макс. MP +52;
          • Сопротивление к Усыплению/Параличу/Оглушению +25%;
          • Шанс Усыпления/Паралича/Оглушения цели +25%;
          • Сопротивление к Отравлению/Кровотечению +50%;
          • Шанс Отравления/Кровотечения +50%;
          • Перезарядка умений -10%;
          • Возврат урона от обычных атак в ближнем бою +6%;
          • Защита от атрибута Тьмы +25;
          • Защита от атрибутов Огня, Воды, Земли, Ветра, Святости +10;
          • Активное умение accessory_necklace_of_frintessa_i07.pngSupreme Frintezza's Necklace - Mystic Immunity:
            • Дарует Владельцу Иммунитет к Негативным Эффектам (как Mystic Immunity у PP).
            • Время действия: 15 секунд.
            • Фиксированная Перезарядка: 300 секунд.
            • НЕ работает на Олимпиаде.

     

     

     

     


     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png Новые Локации

    • image.png Beast Farm:
      • Лучше подходит для соло игроков и мини групп;
      • На локации доступна добыча:
        • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Рецепты и куски Веспер оружия (споил);
        • etc_lump_white_i00.pngclaft1.png Высокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
        • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.
           
    • big_dragon_bone_summon.png Dragon Valley:
      • Лучше подходит для соло игроков, сильных мини групп и полных групп;
      • На локации доступна добыча:
        • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
        • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone;
        • etc_potion_clear_i00.pngclaft1.png Высокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.
           
    • etc_plate_blue_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngLair of Antharas:
      • Лучше подходит для сильных мини групп и полных групп;
      • На локации доступна добыча:
        • armor_t94_u_i00.png Веспер Доспехов - рецепты, куски, цельные (дроп и спойл);
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Веспер оружия - цельные, рецепты и куски (дроп и спойл);
        • etc_lump_white_i00.pngclaft1.pngВысокоуровневых ресурсов (повышенный шанс);
        • archer_will_book.png Fighter's\Archer's\Magician's Will;
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
        • energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (споил);
        • etc_fire_crystal_i00.png Кристаллы Атрибута.

           
    • Вывод
      • Если ранее вы имели предубеждение, что вашому классу не место на какой-то локации - это не правда! Мы переделали много локаций (даже вне этого списка), сделав их более сбалансированными для разных классов\типов групп. Пробуйте и у вас получится!
        Что конкретно было изменено? Убраны ультимативные сопротивления монстров и сопротивление некоторым типам оружиям.
        Все что вы знали про локации (особенно на хрониках HF) - на MasterWork вам скорее будет мешать.
        Маг в MoS? Да! Физ в LoA? Да! Все локации - для всех! Изучайте мир, пробуйте новое и достигайте успеха!

     

     


     

     

     

    armor_t94_u_i00.png Vesper Update

    • Базовый Vesper имеет следующие параметры:
      • Сет Бонус
        armor_t94_u_i00.pngVesper Heavy Set

        СИЛ +2, ЛВК -2.;
        Физ. Атк./Физ. Защиту +5,57%;
        Макс. HP +531;
        Сопротивление усыпляющим/удерживающим атакам - на 70%.

        armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Set СИЛ +1, ВЫН -2, ЛВК +1;
        Физ. Атк. +5,57%;
        Скор. Атк. +5%;
        Скорость восстановления MP + 5%;
        Макс. HP + 347.
        armor_t96_u_i00.pngVesper Robe Set ИНТ +1, ДУХ -2, МДР +1;
        Маг. Атк. +8,47%;
        Скор. Маг. +15%;
        Скорость восстановления MP +5%;
        Сопротивление оглушению +50%;
        Уменьшает шанс прерывания заклинания на 30.

         

    • Бонусы <RARE> предметов:
      • Heavy
        Предмет Бонус
        armor_helmet_i00.pngVesper Helmet Макс. HP +175
        Физ. Атк. +0.85%
        Физ. Защ. +0.70%
        Маг. Защ. +0.70%
        Сопротивление Ментальным Атакам +5.25%
        Сопротивление Сну +7.00%
        Сопротивление Удержанию +7.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t94_u_i00.pngVesper Breastplate Макс. HP +350
        Физ. Атк. +1.70%
        Физ. Защ. +1.40%
        Маг. Защ. +1.40%
        Сопротивление Ментальным Атакам +10.50%
        Сопротивление Сну +14.00%
        Сопротивление Удержанию +14.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t94_l_i00.pngVesper Gaiter Макс. HP +225
        Физ. Атк. +1.10%
        Физ. Защ. +0.90%
        Маг. Защ. +0.90%
        Сопротивление Ментальным Атакам +6.75%
        Сопротивление Сну +9.00%
        Сопротивление Удержанию +9.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t94_g_i00.pngVesper Gauntlet Макс. HP +125
        Физ. Атк. +0.60%
        Физ. Защ. +0.50%
        Маг. Защ. +0.50%
        Сопротивление Ментальным Атакам +3.75%
        Сопротивление Сну +5.00%
        Сопротивление Удержанию +5.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t94_b_i00.pngVesper Boots Макс. HP +125
        Физ. Атк. +0.60%
        Физ. Защ. +0.50%
        Маг. Защ. +0.50%
        Сопротивление Ментальным Атакам +3.75%
        Сопротивление Сну +5.00%
        Сопротивление Удержанию +5.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        weapon_vesper_verteidiger_i01.pngVesper Shield +3 ед. Блок. Магии
        Общие бонусы за <RARE> сет (без щита) Физ. Атк. +4.85%
        Физ. Защ. +4.00%
        Маг. Защ. +4.00%
        Сопротивление Ментальным Атакам +30.00%
        Сопротивление Сну +40.00%
        Сопротивление Удержанию +40.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +20
        Защита от PvP Урона +5.00%

         

      • Light
        Предмет Бонус
        armor_leather_helmet_i00.pngVesper Leather Helmet Физ. Атк. +0.85%
        Физ. Защ. +0.70%
        Сила Физ. Крит. +0.70%
        Макс. MP +105
        Реген. MP +2.80%
        Сопротивление Параличу +5.25%
        Сопротивление Окаменению +3.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_u_i00.pngVesper Leather Breastplate Физ. Атк. +1.70%
        Скор. Атк. +1.40%
        Сила Физ. Крит. +1.40%
        Макс. MP +210
        Реген. MP +5.60%
        Сопротивление Параличу +10.50%
        Сопротивление Окаменению +7.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_l_i00.pngVesper Leather Legging Физ. Атк. +1.10%
        Скор. Атк. +0.90%
        Сила Физ. Крит. +0.90%
        Макс. MP +135
        Реген. MP +3.60%
        Сопротивление Параличу +6.75%
        Сопротивление Окаменению +4.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_g_i00.pngVesper Leather Gloves Физ. Атк. +0.60%
        Скор. Атк. +0.50%
        Сила Физ. Крит. +0.50%
        Макс. MP +75
        Реген. MP +2.00%
        Сопротивление Параличу +3.75%
        Сопротивление Окаменению +2.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        armor_t95_b_i00.pngVesper Leather Boots Физ. Атк. +0.60%
        Скор. Атк. +0.50%
        Сила Физ. Крит. +0.50%
        Макс. MP +75
        Реген. MP +2.00%
        Сопротивление Параличу +3.75%
        Сопротивление Окаменению +2.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1.00%
        Общие бонусы за <RARE> сет Физ. Атк. +4.85%
        Скор. Атк. +4.00%
        Сила Физ. Крит. +4.00%
        Макс. MP +600
        Реген. MP +16.00%
        Сопротивление Параличу +30.00%
        Сопротивление Окаменению +20.00%
        Защита от всех 6 атрибутов +20
        Защита от PvP Урона +5%

         

      • Robe
        Предмет Бонус
        armor_circlet_i00.pngVesper Circlet Маг. Атк. +1.40%
        Реген. MP +2.80%
        Сопротивление Оглушению +5.25%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +3.50%
        Сопротивление Разоружению +3.50%   
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1%
        armor_t96_u_i00.pngVesper Tunic Маг. Атк. +2.80%
        Скор. Маг. +2.50%
        Реген. MP +5.60%
        Сопротивление Оглушению +10.50%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +7.00%
        Сопротивление Разоружению +7.00% 
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1%
        armor_t96_l_i00.pngVesper Stockings Маг. Атк. +1.80%
        Реген. MP +3.60%
        Сопротивление Оглушению +6.75%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +4.50%
        Сопротивление Разоружению +4.50% 
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1%
        armor_t96_g_i00.pngVesper Gloves Маг. Атк. +1.00%
        Реген. MP +2.00%
        Сопротивление Оглушению +3.75%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +2.50%
        Сопротивление Разоружению +2.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1%
        armor_t96_b_i00.pngVesper Shoes Маг. Атк. +1.00%
        Реген. MP +2.00%
        Сопротивление Оглушению +3.75%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +2.50%
        Сопротивление Разоружению +2.50%
        Защита от всех 6 атрибутов +4
        Защита от PvP Урона +1%
        verper_sigil_i01.pngVesper Sigil +3 ед. Блок. Магии
        Общие бонусы за <RARE> сет (без сигиля) Маг. Атк. +8.00%
        Скор. Маг. +2.50%
        Реген. MP +16.00%
        Сопротивление Оглушению +30%
        Сопротивление Прерыванию Заклинаний +20%
        Сопротивление Разоружению +20% 
        Защита от всех 6 атрибутов +20
        Защита от PvP Урона +5%

         
      • Бижутерия
        Предмет Бонус
        vesper_necklace_i00.png Ожерелье Венеры  Макс. MP +33
        Сопротивление Параличу +13%
        Сопротивление Сну +13%
        Сопротивление атрибутам +8
        vesper_earring_i00.png Серьга Венеры Сопротивление Оглушению +10%
        Сопротивление Ментальным Атакам +10%
        Сопротивление Удержанию +5%
        Сопротивление Сну +5%
        vesper_ring_i00.png Кольцо Венеры Сила Физ. Крит. +8%
        Сопротивление Удержанию +10%
        Сопротивление Оглушению +5%

         
    • На сервере MasterWork при улучшении своего сета до Noble вы также можете выбрать желаемую дополнительную модификацию image.png Attack или image.png Defence:
      • Heavy
        Сет Бонус
        image.png Vesper Noble Heavy Attack Set СИЛ +3, ЛВК -2
        Макс. HP +541
        Физ. Атк. +5.57%
        Физ. Защ. +5.57%
        Маг. Защ. +5.57%
        Шанс Крит. Атк. +32
        Перезарядка Физ. Умений и Ритмов -5%
        Скор. Бега +5
        Сопротивление Ментальным Атакам +50%
        Сопротивление Сну +70%
        Сопротивление Удержанию +70%
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
        image.png Vesper Noble Heavy Defence Set СИЛ +2, ВЫН +1, ЛВК -1
        Макс. HP +541
        Физ. Атк. +5.57%
        Физ. Защ. +5.57%
        Маг. Защ. +5.57%
        Скор. Бега +5
        Шанс Блок. Магии +2 ед.
        Входящее Лечение +7%
        Защита от Физ./ Маг. Крит. Урона +8%
        Сопротивление Ментальным Атакам +50%
        Сопротивление Сну +70%
        Сопротивление Удержанию +70%
        Защита от PvP Урона +5%
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

         

      • Light
        Сет Бонус
        image.png Vesper Noble Light Attack Set СИЛ+2, ЛВК +1, ВЫН -2
        Физ. Атк. +5.57%
        Скор. Атк. +5.57%
        Сила Физ. Крит. +5.57%
        Сила Физ. Умений +6%
        Перезарядка Физ./ Маг. Умений и Ритмов -5%
        Макс. MP +354
        Реген. MP +5.57%
        Сопротивление Окаменению +30%
        Сопротивление Параличу +50%
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
        image.png Vesper Noble Light Defence Set СИЛ+1, ЛВК +2, ВЫН -1
        Физ. Атк. +5.57%
        Скор. Атк. +5.57%
        Сила Физ. Крит. +5.57%
        Уклонение +4
        Уклонение от Физ./ Маг. Умений +3%
        Расход MP Физ./ Маг умений -7%
        Макс. MP +354
        Реген. MP +5.57%
        Сопротивление Параличу +50%
        Сопротивление Окаменению +30%
        Защита от PvP Урона +5%
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

         

      • Robe
        Сет Бонус
        image.png Vesper Noble Robe Attack Set ИНТ +2, МДР +1, ДУХ -2
        Маг. Атк. +8.47%
        Скор. Маг. +15.00%
        Шанс Маг. Крит. +1 ед.
        Перезарядка Маг. Умений -5%
        Скор. Бега +7
        Реген. MP +5.57%
        Сопротивление Разоружению +30%
        Сопротивление Оглушению +50%
        Сопротивление Разоружению +30%
        Прерывание Заклинаний -30% 
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10
        image.png Vesper Noble Robe Defence Set ИНТ +1, МДР +1, ВЫН +1, ДУХ -1
        Маг. Атк. +8.47%
        Скор. Маг. +15.00%
        Скор. Бега +7
        Реген. MP +5.57%
        Расход MP Маг. умений -7%
        Входящее Лечение +10%
        Сопротивление Разоружению +30%
        Сопротивление Оглушению +50%
        Прерывание Заклинаний -30% 
        Защита от PvP Урона +5%
        Защита от атрибутов Огня/Воды/Земли/Ветра/Тьмы/Святости +10

        Также вы можете ознакомиться со всеми изменёнными сетами по ссылке в нашей Вики
         
    • Обмен предметов:
      • Общая информация:
        • Соответствующая строка добавлена к Master Blacksmith Pushkin в Giran'e и в Ancient City Arcan.
        • Для всех обменных операций сохраняются:
          • Уровень заточки предмета;
          • etc_fire_stone_i00.pngАтрибут предмета;
          • {PvP} вставка;
          • <RARE>.
        • В обменнике видны только те опции, на которые у игрока хватает предметов для обмена: к примеру, vesper_noble_helmet будет виден при наличии в инвентаре vesper_helmet, от 430 noble_upgrade_jewel и от 
      • Цена обмена:
        • Обмен обычного (ржавого) на Noble Attack / Noble Defense за energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone:
          • armor_circlet_i00.png Шлема: 430 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
          • armor_t96_u_i00.png Тела (всех типов): 860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 7.000.000 etc_adena_i00.pngAdena
            • armor_t94_u_i00.png Тяжелый верх также 860 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (ранее 1150 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
          • armor_t96_l_i00.png Низ: 540 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 4.500.000 etc_adena_i00.pngAdena
            • armor_t94_l_i00.png Тяжелый низ также 540 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone (ранее 750 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone).
          • armor_t96_g_i00.png Перчатки: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
          • armor_t96_b_i00.png Ботинки: 290 energy_condenser_i01.pngNoble Enhancement Stone + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Обмен Тел Noble Attack на Noble Defense:
          • 1 к 1 + 15.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Обмен обычных Noble тел на Noble Attack / Noble Defense - бесплатно!
          • Доступно только для игроков с MasterWork Eternal, которые уже имеют armor_t94_u_i01.png Noble Vesper.
      • Улучшение {PvP} и <RARE>
        • Вставка {PvP} в обычные и <RARE> тела:
          • Heavy: 14.000 image.jpeg + 2.792.000 etc_adena_i00.pngAdena;
          • Light / Robe: 10.500 image.jpeg + 2.094.000 etc_adena_i00.pngAdena.
        • Снятие {PvP} из обычных и <RARE> тел:
          • Бесплатно
        • Превращение Обычных тел в <RARE>, {PvP} Обычных тел в <RARE> {PvP}:
          • 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.

     

     

     


     

     

     

     

    skill0003.png Умения

    Перед тем, как перейти к конкретному описанию изменений\улучшений умений - мы бы хотели рассказать вам о логике проделанной работы. Другими словами: почему так и почему это хорошо.

    • Общая механика работа Критических Ударов для Физ. АОЕ умений:
      • Большинство АОЕ Физ. умений могут Критовать и наносить Сверх.удар (согласно концепции MasterWork);
      • Крит высчитывается из базового значения в умении. Обычно это 15% и модификатор STR;
        • Модификатор STR:
          • STR: 10 = -1.58 STR: 20 = -1.41 STR: 30 = -1.16 STR: 40 = 1.20 STR: 50 = 1.71
            STR: 11 = -1.57 STR: 21 = -1.39 STR: 31 = -1.13 STR: 41 = 1.24 STR: 51 = 1.77
            STR: 12 = -1.55 STR: 22 = -1.37 STR: 32 = -1.10 STR: 42 = 1.29 STR: 52 = 1.83
            STR: 13 = -1.54 STR: 23 = -1.34 STR: 33 = -1.06 STR: 43 = 1.33 STR: 53 = 1.90
            STR: 14 = -1.52 STR: 24 = -1.32 STR: 34 = -1.03 STR: 44 = 1.38 STR: 54 = 1.97
            STR: 15 = -1.50 STR: 25 = -1.29 STR: 35 = 1.00 STR: 45 = 1.43 STR: 55 = 2.04
            STR: 16 = -1.49 STR: 26 = -1.27 STR: 36 = 1.04 STR: 46 = 1.48 STR: 56 = 2.11
            STR: 17 = -1.47 STR: 27 = -1.24 STR: 37 = 1.08 STR: 47 = 1.54 STR: 57 = 2.19
            STR: 18 = -1.45 STR: 28 = -1.22 STR: 38 = 1.12 STR: 48 = 1.59 STR: 58 = 2.27
            STR: 19 = -1.43 STR: 29 = -1.19 STR: 39 = 1.16 STR: 49 = 1.65 STR: 59 = 2.35
            Обычно среднее значение составляет 35 \ 50 STR.
      • Крит имеет фиксированный х2 урон, который (на данный момент) нельзя увеличить.
        • Исключение: АОЕ умения дагерщиков. Там сила Крита высчитывается со всеми модификаторами, как и для обычной физ. атаки (баффы, пассивки, предметные умения и тд).
           
    • Рассмотрим пример:
      • Лучник, 50 STR, использует skill0024.pngBurst Shot = Наносит 1000 урона. 
      • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot'a: 15%
      • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки.
      • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится (округляем до 25% для простоты подсчета): (3 х 1000 + 1 х 2000) / 4 = 5000 / 4 = 1250 урона. 
    • Реальность:
      • Монстры 60 уровней, в большинстве своем, достаточно легкие и умирают с одного-двух выстрелов.
      • Монстры 78-85 уровней - наоборот, имеют значительно больше защиты и здоровья, в то время, как пропорциональный рост урона Физ. Умений сильно отстает от базового урона персонажа, что делает актуальность использования умений вместо авто-атаки - сомнительной.
    • Чего мы хотим добиться:
      • Сбалансировать (незначительно усложнить) убийство монстров "60-х" уровней физическими умениями;
      • Сбалансировать (незначительно облегчить) убийство монстров на поздних уровнях используя физические умения.
    • Что иы для этого делаем:
      • Мы разделяем шанс Физ. Крит. Атаки на PVP и PVE составляющие, при этом не трогая базовый шанс Физ. Крит. Атк. Умениями. Мы частично понижаем его в PvE на ранних уровнях и повышаем на поздних уровнях.
        • В рамках концепции этого сезона мы уже использовали эту логику и она показала себя отлично. Теперь мы применяем её для большего количества классов\умений.
           
    • Еще один пример:
      • Лучник 52 уровня, 50 STR, использует skill0024.pngBurst Shot и наносит, условно, 100% урона и по игроку, и по монстру.
      • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot'a: 15% в PvP, 8% в PvE.
        • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки в PvP.
        • 0.08 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 13.68% шанс х2 Крит Атаки в PvE.
      • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится (округляем до 25% для простоты подсчета): (3 х 100 + 1 х 200) / 4 = 500 / 4 = 125% урона в PvP. 
      • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится ((округляем до 25% для простоты подсчета): (6.3 х 100 + 1 х 200) / 7.3 = 500 / 4 = 113.7% урона в PvE. 
        --------
      • Лучник 85 уровня, 50 STR, кастует skill0024.pngBurst Shot +30. = Наносит вакуумные 100% урона и по игроку, и по монстру.
      • Базовый шанс Физ. Крит. Атк. у skill0024.pngBurst Shot: 15% в ПВП, 25% в ПВЕ.
        • 0.15 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.2565 = 25.65% шанс х2 Крит Атаки в PvP.
        • 0.25 (базовый шанс) х 1.71 (модификатор от 50 СИЛ) = 0.4275 = 42.75% шанс х2 Крит Атаки в PvE.
      • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится: 125.65% урона в PvP. 
      • Итоговый средний урон с учётом Крит. Атк. получится: 142.75% урона в PvE. 

    С базой разобрались, теперь давайте перейдем к списку умений, которые получили переработку согласно логике описанной выше.
    Хотим отметить, что список будет дополняться в дальнейшем.

    • Воины
      • Gladiator:
        • skill0261.pngTriple Sonic Slash;
        • skill0001.pngTriple Slash;
        • skill0005.pngDouble Sonic Slash;
        • skill0006.pngSonic Blaster;
        • skill0009.pngSonic Buster;
        • skill0007.pngSonic Storm.
      • Tyrant:
        • skill0054.pngForce Blaster;
        • skill0017.pngForce Burst;
        • skill0284.pngHurricane Assault;
        • skill0035.pngForce Storm.
      • Berserker:
        • skill0496.pngSlashing Blade;
        • skill0477.pngDark Smash;
        • skill0494.pngShoulder Charge;
        • skill0495.pngBlade Rush;
        • skill0496.pngSlashing Blade;
        • skill0497.pngCrush of Pain;
        • skill0498.pngContagion;
        • skill0493.pngStorm Assault.
      • Berserker, Soul Breaker (M), Soul Breaker (F), Inspector:
        • skill0492.pngSpread Wing.
          • Теперь может наносить Критический урон (имеет стандартный шанс 15%, как и у остальных умений Камаелей).
      • Doombringer:
        • skill0793.pngRush Impact;
        • skill0526.png Enuma Elish.
      • Warlord, Destroyer, Bounty Hunter, Warsmith:
        • skill0036.pngWhirlwind.
      • Warlord:
        • skill0920.pngPower Crush.
      • Dreadnought, Titan, Fortune Seeker, Maestro:
        • skill0347.pngEarthquake.
      • Dreadnought:
        • skill0921.pngCursed Pierce.
      • Fortune Seeker:
        • skill0947.pngLucky Strike.
          • Шанс Физ. Крит. для PvP увеличен.
      • Titan:
        • skill0315.pngCrush of Doom;
        • skill0777.pngDemolition Impact.
      • Grand Khavatari:
        • skill0776.pngForce of Destruction.
          • Шанс Физ. Крит. на PvP уменьшен;
          • Шанс Физ. Крит. на PvE увеличен.
             
    • Лучники
      • Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger:
        • skill0024.pngBurst Shot;
        • skill0924.pngSeven Arrow;
        • skill0019.pngDouble Shot.
      • Phantom Ranger:
        • skill0314.pngFatal Counter.
      • Arbalester:
        • skill0507.pngTwin Shot;
        • skill0508.pngRising Shot.
      • Sagittarius, Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel, Trickster:
        • skill0343.pngLethal Shot;
        • skill0987.pngMultiple Shot.
      • Moonlight Sentinel, Ghost Sentinel
        • skill0369.pngEvade Shot.
    • Даггерщики
      • Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker:
        • knivesout.pngKnives Out;
        • skill0030.pngBackstab;
        • skill0263.pngDeadly Blow;
        • skill0344.pngLethal Blow;
        • skill10513.pngRazor Rain.
      • Treasure Hunter:
        • skill0409.pngCritical Blow.
      • Soul Breaker:
        • skill0504.pngTriple Thrust;
        • skill0505.pngShining Edge;
        • skill0506.pngCheckmate.
    • Барды и Бафферы
      • Swordsinger, Bladedancer:
        • skill0986.pngDeadly Strike.
          • Шанс Физ. Крит. для PvP отсутствует;
          • Шанс Физ. Крит. на PvE добавлен.
      • Overlord, Warcryer:
        • skill0927.pngBurning Chop.
          • Шанс Физ. Крит. для PvP увеличен.
             
    • И другие умения!
      • Даже если вы затачиваете умения не на Атрибут / Дуель - все равно будет действовать данное изменения.

     

    А теперь про другие изменения по умениям.

    • skill1296.pngRain of Fire (Sorcerer)
      • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
         
    • skill1295.pngAqua Splash (Spellsinger)
      • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
         
    • skill1176.pngTempest (Spellhowler)
      • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями).
         
    • skill1468.pngStar Fall (Mystic Muse, Storm Screamer)
      • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
        • Базовая перезарядка: 300 секунд
        • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
      • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
      • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
        • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
        • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.
           
    • skill1467.pngMeteor (Archmage, Soultaker)
      • Теперь не имеют фиксированной перезарядки умения.
        • Базовая перезарядка: 300 секунд
        • "Разгоняется" эффектами от Ритма Чистоты, Дар Серафима и т.д.
      • Наносят Overhit (+25% опыта при добивании этими умениями)
      • Можно точить! Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает как базовую силу умения, так и периодический урон при прохождении эффекта:
        • От 117 (+0) до 140, по 1~2 за уровень заточки;
        • От -100 (+0) до -250 (+15), по 10 за уровень заточки.
           
    • skill0927.pngBurning Chop (Overlord, Warcryer)
      • На всех уровнях наносит урон небольшим конусным АОЕ (по аналогии с skill0986.pngDeadly Strike Бардов);
      • Базовый атрибут:  etc_fire_stone_i00.pngОгонь;
      • При улучшении на Мощность (Power) помимо базового урона теперь также растёт периодический урон, по +1 за каждые 2 раунда заточки:
        • От 66 ед. / тик (на +0) до 82 ед. / тик (на +30).
      • Чего мы хотим добиться:
        • Шаманы смогут быстрее попадать в основной состав группы на ранних стадиях
        • Быть более самодостаточными в соло прокачке и более активными вначале игры в рамках PvP.
        • Смогут самостоятельно фармить поздние локации, например Школу Полномочий или Мифриловые рудники.
           
    • skill0531.pngCritical Wound (Treasure Hunter, Plainswalker, Abyss Walker)
      • Теперь умение можно точить! 
        • Ветка улучшения на Мощность (Power), увеличивает силу умения от 30 до 38%:
          • +1 - 31%
          • +3 - 32%
          • +5 - 33%
            ...
          • +15 - 38%
        • Также при заточке увеличивается уровень умения, что увеличит шанс прохождения. Зависимость уровня умения от уровня заточки:
          • +1~3 = 81-й лвл;
          • +4~6 = 82-й лвл;
          • +7~9 = 83-й лвл;
          • +10~12 = 84-й лвл;
          • +13~15 = 85-й лвл.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Заточка Умений

    • Заточка умения на image.png Duel у всех основных умений будет работать как на увеличение PvP, так и PvE урона умений.
      • Данное изменение позволит персонажам, которые предпочли сменить ветку заточки с Атрибута на Duel не потерять урон по монстрам (PvE), который они имели ранее.
        • Пример:
          • skill10513.pngRazor Rain +0
            • Ранее при заточке на +30 (Duel):
              • 2740 PvE Мощность и 3152 PvP Мощность.
            • Теперь при заточке на +30 (Duel):
              • 3940 PvE Мощность и 3152 PvP Мощность.
                • На ~40% PvE Мощности больше, пропорционально с PvP прибавкой.
        • Список Умений, которые получили данную переработку:
          • skill0054.pngForce Blaster;
          • skill0001.pngTriple Slash;
          • skill0005.pngDouble Sonic Slash;
          • skill0006.pngSonic Blaster;
          • skill0007.pngSonic Storm;
          • skill0009.pngSonic Buster;
          • skill0017.pngForce Burst;
          • skill0019.pngDouble Shot;
          • skill0030.pngBackstab;
          • skill0035.pngForce Storm;
          • skill0036.pngWhirlwind;
          • skill0261.pngTriple Sonic Slash;
          • skill0263.pngDeadly Blow;
          • skill0284.pngHurricane Assault;
          • skill1275.pngAura Bolt;
          • skill1288.pngAura Symphony;
          • skill1292.pngElemental Assault;
          • skill1293.pngElemental Symphony;
          • skill1294.pngElemental Storm;
          • skill0314.pngFatal Counter;
          • skill0315.pngCrush of Doom;
          • skill0343.pngLethal Shot;
          • skill0344.pngLethal Blow;
          • skill0369.pngEvade Shot;
          • skill0409.pngCritical Blow;
          • skill0477.pngDark Smash;
          • skill0493.pngStorm Assault;
          • skill0494.pngShoulder Charge;
          • skill0495.pngBlade Rush;
          • skill0496.pngSlashing Blade;
          • skill0497.pngCrush of Pain;
          • skill0498.pngContagion;
          • skill0504.pngTriple Thrust;
          • skill0505.pngShining Edge;
          • skill0506.pngCheckmate;
          • skill1436.pngSoul of Pain;
          • skill1438.pngAnnihilation Circle;
          • skill0507.pngTwin Shot;
          • skill0508.pngRising Shot;
          • skill0526.pngEnuma Elish;
          • skill1469.pngLeopold;
          • skill1512.pngSoul Vortex;
          • skill1513.pngSoul Vortex Extinction;
          • skill1516.pngSoul Strike;
          • skill0793.pngRush Impact;
          • skill1148.pngDeath Spike;
          • skill0920.pngPower Crush;
          • skill0921.pngCursed Pierce;
          • skill0924.pngSeven Arrow;
          • knivesout.pngKnives Out;
          • skill10513.pngRazor Rain;
          • skill32625.pngElder Rune Bolt.
             
    • Теперь при смене ветки заточки умения, Умение не будет терять уровни. Ранее случайным образом умение теряло 3/2/1/0 уровней заточки. 
      • Пример:
        • skill0261.pngTriple Sonic Slash +25 image.png Earth, которое было переточено на image.png Duel:
          • Ранее: skill0261.pngTriple Sonic Slash +22/23/24/25 на image.png Duel случайным образом. 
          • Теперь: гарантировано skill0261.pngTriple Sonic Slash +25 image.png Duel.
             
    • etc_codex_of_giant_i02.pngGiant's Codex - Discipline теперь можно также приобрести в Ivory Store у Adventurers' Guide за 150 etc_pig_adena_i01.pngIvory Coin и 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
    • Все умения, для которых была доступна заточка на image.png Атрибут получили обновленный формат отображения:
      • Теперь на умении будет показываться цифра Атрибута, которая была добавлена к умению.
         
    • Было перебрано и улучшено описание ОГРОМНОГО количества умений, веток заточек и описаний.
      • Казалось бы: почему мы выделяем такой пункт..? На самом деле это очень объемная работа, которая требует большого внимания, усидчивости и мотивации. Мы верим, что вы оцените нашу работу по достоинству, вне зависимости от того, было ли это крупное обновление или такие "мелочи" как улучшение описания.


         
    • Вывод
      • Какой вывод нужно из этого сделать? Заточка умений ОЧЕНЬ важна для эффективности вашего персонажа! image.png Атрибут и image.png Дуель (для атакующих умений), в зависимости от этапа сервера не только ЗНАЧИТЕЛЬНО увеличат силу вашего персонажа, но и увеличат уровень умения, что увеличит шанс его прохождения.
      • Частые заблуждения:
        • Мнение: У меня персонаж 83-го уровня и умение на +6. Этого достаточно, мой персонаж силен и эффективен!
        • Ответ: No, no, no, god, please no! © Начав затачивать умение вы, безусловно, сделали шаг в верном направлении, но не дошли до финиша. Актуальный уровень заточки умений зачастую значительно важнее, чем заточить ваше оружие еще на +1\2.
           
        • Мнение: Докачаю 85-й - тогда и заточусь. Чего по напрасну книги тратить?
        • Ответ: Ошибка! Регулярно поддерживая уровень заточки умения на "правильную" ветку (внизу статьи вас ждет ссылка на Гайд, в котором вы сможете больше узнать о эффективных путях развития персонажа, но зачастую это image.png Attribute или image.png Duel) - вы значительно усиляете своего персонажа за относительно не большие вложения и получаете на выходе упрощение PvE и усиление PvP, что, в свою очередь, также позволяет эффективно фармить!
           
        • Мнение: Я не разобрался на что затачивать. Докачаюсь и разберусь.
        • Ответ: Не откладывайте заточку! Сделать не правильный выбор на серверах MasterWork сложно. Можно, конечно, но это очень сложно🤪. Однако даже если вы допустите такую ошибку - вы все равно получите умение выше уровня, а система смены типа заточки без штрафа, о которой мы рассказывали выше - позволит вам безболезненно сменить тип заточки.
          Однако можете довериться нам: image.png Attribute (для GF) и image.png Duel (для HF).
           
      • Вывод-вывод: точите умения!

     

     

     


     

     

     

    etc_jewel_box_i00.png Предметы

    • NPC image.png Butler:
      • Был добавлен предмет etc_scroll_gray_i00.pngsub_valley_of_dragons_penel.pngFrintezza's Magic Force Field Removal Scroll для прохода к Инстанс Боссу image.png Frintezza:
        • Нужна только Лидеру image.png Командного Канала;
        • Стоимость: 10 family_coin_i00.pngMaster Coin + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
           
    • Упрощено получение etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngРуды Атрибута за attribute_coin.pngAttribute Coin (персональная награда за 3-ю профессию):
      • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngПерсональная Руда = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena (было 3 + 750.000 etc_adena_i00.pngAdena).
      • Улучшены диалоговые окна с Атрибут Менеджерами: NPC в Aden, Rune и Arcan City. 
      • Напоминаем, что:
        • 1 etc_fire_crystal_i00.pngКристалл = 5 Камней + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • 1 etc_fire_crystal_i00.pngКристалл = 5 Камней + 5 family_coin_i00.pngMaster Coin;
        • 1 etc_fire_stone_i00.pngtime_tab.pngПерсональная Руда = 1 attribute_coin.pngAttribute Coin + 250.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • 1 etc_fire_stone_i00.pngКамень = 1 etc_water_stone_i00.pngКамень противоположной стихии (Огонь - Вода, Земля - Ветер, Тьма - Святость).
           
    • Был изменен вес etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngБанок Душ для расы Камаель:
      • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 10 Souls - теперь имеют вес 0 (ранее 2);
        • Доступны у image.png Butler или в Личном Кабинете.
      • etc_fruit_juice_glass_bottle_i11.pngFull Bottle of Souls - 5 Souls - теперь имеют вес 1 (ранее было 2).
         
    • Маг. Защита уникальных Колец была увеличена:
      • accessary_ring_of_mana_i00.pngPioneers Ring
        • 40 Маг. Защ.;
        • 2% PvE защиты от любых типов урона;
        • +10 слотов Инвентаря;
        • -10% потери опыта при смерти;
        • Активное умение SoE.
      • br_wedding_ring_f_i00.pngGreater MW Ring (etc_box_of_adventure_2_i00.pngpannel_wisdom.pngStarter Set)
        • 48 Маг. Защ.;
        • 3% PvE защиты от любых типов урона;
        • +15 слотов Инвентаря;
        • -25% потери опыта при смерти;
        • Активное умение etc_scroll_of_return_i01.png BSoE.
      • br_wedding_ring_m_i00.pngBlessed MW Ring (etc_box_of_adventure_3_i00.pngpannel_intrepid.pngUnique Set)
        • 56 Маг. Защ.;
        • 5% PvE защиты от любых типов урона;
        • +20 слотов Инвентаря;
        • -50% потери опыта при смерти;
        • Активные умения: etc_scroll_of_resurrection_i01.png BSoR и etc_scroll_of_return_i01.png BSoE.
           
    • Маг. Защита Олимпийской Бижутерии была увеличена:
      • accessory_necklace_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Necklace
        • Было: 85 M.Def;
        • Стало: 100 M.Def.
      • accessory_earring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Earring
        • Было: 63 M.Def;
        • Стало: 75 M.Def.
      • accessory_ring_of_hero_i00.pngpvp_tab.pngOlympiad Ring
        • Было: 42 M.Def;
        • Стало: 55 M.Def.
           
    • Параметры Физ. и Маг. Атк. геройского Оружия были соразмерно увеличены, а именно:
      • weapon_the_sword_of_hero_i01.pngInfinity Blade
        • Стало: 480 / 240
      • weapon_the_two_handed_sword_of_hero_i01.Infinity Cleaver
        • Стало: 580 / 240
      • weapon_the_axe_of_hero_i01.pngInfinity Axe
        • Стало: 480 / 240
      • weapon_the_mace_of_hero_i01.pngInfinity Rod
        • Стало: 380 / 285
      • weapon_the_hammer_of_hero_i00.pngInfinity Crusher
        • Стало: 580 / 240
      • weapon_the_staff_of_hero_i01.pngInfinity Scepter
        • Стало: 460 / 300
      • weapon_the_dagger_of_hero_i01.pngInfinity Stinger
        • Стало: 430 / 240
      • weapon_the_fist_of_hero_i01.pngInfinity Fang
        • Стало: 580 / 240
      • weapon_the_bow_of_hero_i01.pngInfinity Bow
        • Стало: 890 / 240
      • weapon_r_dualsword_i01.pngInfinity Wing
        • Стало: 580 / 240
      • weapon_the_pole_of_hero_i01.pngInfinity Spear
        • Стало: 480 / 240
      • weapon_infinity_rapier_i00.pngInfinity Rapier
        • Стало: 440 / 240
      • weapon_infinity_sword_i00.pngInfinity Sword
        • Стало: 530 / 240
      • weapon_infinity_shooter_i00.pngInfinity Shooter
        • Стало: 560 / 240
           
    • Напоминаем, что для создания (крафта) предметов теперь (все еще) нужна и etc_adena_i00.pngAdena:
      • armor_t88_u_i00.png S gr.:
        • Оружие: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • Броня: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
        • Бижутерия: + 500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • armor_t91_u_i00.png Dynasty:
        • Оружие: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • Броня: + 2.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
        • Бижутерия: + 1.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • armor_t100_u_i00.png Moirai (Броня и Бижутерия), weapon_icarus_sowsword_i00.png Icarus (Оружие):
        • Оружие: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • Броня: + 3.500.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
        • Бижутерия: + 1.500.000 etc_adena_i00.pngAdena.
      • armor_t94_u_i00.png Vesper:
        • Оружие: + 7.500.000 etc_adena_i00.pngAdena;
        • Броня: + 5.000.000 etc_adena_i00.pngAdena за любую часть.
        • Бижутерия: + 2.000.000 etc_adena_i00.pngAdena.
           
    • Сфера etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 была добавлена в дроп!
      • Способы получения:
        • MidCompany
          • image.png Dent.
            • 1-2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
            • 3-5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
            • 2-3 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
        • Эпические Боссы (1)
          • image.png Baium;
          • image.png Beleth.
            • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
            • 3-6 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
            • 2-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
        • Эпические Боссы (2)
          • image.png Antharas;
          • image.png Valakas.
            • 1-3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (100%);
            • 4-7 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
            • 3-4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
        • Ежедневные Эпические Боссы
          • image.png Epidos;
          • image.png Anais.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (30%).
        • Специфические Боссы
          • image.png Ankou;
          • image.png Kerberos.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (7%).
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен.
        • РБ в Field of Whisper и в Ginat's Cave:
          • skill4300.png Giant Marpanak;
          • skill4291.png Gorgolos;
          • skill4300.png Last Titan Utenus;
          • skill4291.png Hekaton Prime;
          • skill4292.png Gwindorr;
          • skill4302.png Water Spirit Lian.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (3%);
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 7% и 5% соответственно 
            • Текущий Дроп Атрибута заменён на 10-20 etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies.
        • Инстанс (1)
          • image.png Tiat.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (3%);
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 7% и 5% соответственно
            • Текущий Дроп Атрибута заменён на 15-25 etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies.
        • Инстанс (2) 
          • image.png Frintezza.
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (15%)
            • 1 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (12.5%)
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (10%).
        • Инстанс (3)
          • image.png Orfen;
          • image.png Core;
          • image.png Baylor;
          • image.png Queen Ant.
            • 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84 (2%);
            • etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S и etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 - шанс увеличен до 3% и 2.5% соответственно.
               
    • Курс обмена (улучшения) Сферами B/A/S/S80/S84 был пересмотрен!
      Хотим напомнить, что бонусы от Редких <Rare> Предметов: Оружия, Брони, Бижутерии — на MasterWork переделаны / улучшены / доработаны! Детальнее об этом на нашей Wiki.
      • ️Предметы ранга B:
        • Любая цельная Броня (armor_t59_ul_i00.png тело): 3 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (было 1);
        • Любой Верх Брони (armor_t68_u_i00.png верх): 2 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (было 1);
        • weapon_sword_of_damascus_i00.png Оружие, Шлема, Низ, Ботинки, Перчатки, Щиты, Бижутерия - по 1 etc_warding_orb_blue_i00.pngMasterWork Crystal - B (без изменений).
      • Предметы ранга A:
        • Любое Лоу и Мид Оружие (weapon_carnium_bow_i00.pngCarnage Bow, weapon_soul_bow_i00.pngSoul Bow): 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 3);
        • Любое Топ Оружие (weapon_shyid_bow_i00.pngShyeed's Bow): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
        • Любая цельная Броня (armor_t76_ul_i00.png тело): 4 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
        • Любой Верх Брони (armor_t79_u_i00.png верх): 3 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
        • armor_helmet_i00.png Шлема и Низы Брони: по 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
        • armor_t84_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений);
        • shield_shield_of_nightmare_i00.png Щиты: по 1 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (было 2);
        • accessary_inferno_earing_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_green_i00.pngMasterWork Crystal - A (без изменений).
      • Предметы ранга S:
        • weapon_arcana_mace_i00.png Любое Оружие: 4 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
        • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Роба и armor_t89_ul_i00.png Draconic: по 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S  (было по 3);
        • armor_t88_u_i00.png и armor_t88_l_i00.png Imperial Crusader Breastplate: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
        • armor_helmet_i00.png Шлема: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
        • armor_t90_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 3);
        • shield_imperial_crusader_shield_i00.png Щит и Сигиль: по 1 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 3);
        • accessory_tateossian_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений).
        • Пример:
          • armor_t90_ul_i00.png Major Arcana Set / armor_t89_ul_i00.png Draconic Set:
            • Было: 3+3+3+3 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
            • Стало: 3+5+2+2 = 12 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
          • armor_t88_u_i00.png Imperial Crusader Set:
            • Было: 15 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
            • Стало: 13 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (на 2 дешевле).
      • Предметы Dynasty:
        • weapon_dynasty_blade_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
        • armor_t91_u_i00.png Верх Брони: 5 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было 4);
        • armor_helmet_i00.png Шлема и Низ Брони: по 4 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений);
        • armor_t91_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 3 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 4);
        • shield_dynasty_shield_i00.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (было по 4);
        • accessary_dynasty_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 2 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S (без изменений).
        • Пример:
          • Полный сет ранее: 4+4+4+4+4 = 20 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S;
          • Полный сет теперь: 4+5+4+3+3 = 19 etc_warding_orb_red_i00.pngMasterWork Crystal - S.
      • Предметы Moirai \ Icarus:
        • weapon_icarus_spiter_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений);
        • armor_t101_u_i00.png Верх Брони: 4 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было 3);
        • armor_helmet_i00.png Шлемы и Низы Брони: по 3 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений);
        • armor_t101_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было по 3);
        • weapon_tysandy_shield_i01.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (было по 3);
        • accessary_bluelycan_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80 (без изменений).
        • Пример:
          • Полный сет ранее: 3+3+3+3+3 = 15 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80;
          • Полный сет теперь: 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_black_i00.pngMasterWork Crystal - S80.
             
      • Предметы Vesper:
        • weapon_vesper_cutter_i00.png Любое Оружие: 5 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
        • armor_t96_u_i00.png Верх Брони: 4 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
        • armor_circlet_i00.png Шлема и Низы Брони: по 3 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84
        • armor_t96_b_i00.png Ботинки и Перчатки: по 2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
        • weapon_vesper_verteidiger_i01.png Щит и Сигиль: по 2 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84;
        • vesper_necklace_i00.png Бижутерия (Ожерелья, Серьги, Кольца): по 1 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.
        • Пример:
          • Фулл сет: 3+4+3+2+2 = 14 etc_warding_orb_gold_i00.pngMasterWork Crystal - S84.
             
    • Теперь у обычных NPC image.png в городах, которые продают расходники будут также продаваться Зарядов Души и Духа рангов D и С (помимо No-Grade Зарядов Души и Духа)
      • etc_spirit_bullet_blue_i00.pngSoulshot (D-Grade) = 10 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_spirit_bullet_green_i00.pngSoulshot (C-Grade) =15 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_spell_shot_blue_i01.pngBlessed Spiritshot (D-Grade) =14 etc_adena_i00.pngAdena;
      • etc_spell_shot_green_i01.pngBlessed Spiritshot (C-Grade) =21 etc_adena_i00.pngAdena.

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.jpeg Кое-что крутое

    Скрытый текст

    Готово, но будет добавлено... Всему свое время 😉

     

     

     

     


     

     

     

     

    image.png Гайд

    Сначала я хотел описать все-все изменения и описания\пояснения к ним в Патчноуте. А потом я взглянул на размер поста и понял, что это ну уж ОЧЕНЬ объемный текст. Слава богу у нас есть @Safero 😁
    Рекомендуем вам подписаться на его Телеграмм канал и ознакомиться с описанием изменением. Также там вы найдете разбор различной статистики - Мы собрали информацию о сервере и разобрали различные решения игроков.

    Это правда очень интересно и познавательно. Очень рекомендую вам заглянуть в наши официальные Телеграмм каналы!

     

    P.S. Напоминаем, что вы можете сменить вашего мейн Judicator на Doombringer\Soul Hound\Trickster с помощью br_xmas_scroll_i00.png?2 Proof of Magic Transfer (которая продается в личном кабинете).
    Важно! Второй раз пройти квест на смену саба Judicator на мейн не получится.

     

     

     

     

     

     

     

    Вам будет необходимо воспользоваться нашим image.png Updater, для того, что бы обновление отображался корректно. 
    Мы настоятельно рекомендуем вам регулярно пользоваться функцией Fast Check, так как мы регулярно выпускаем различные минорные и мажорные обновления.

     

     

    с ❤️, E-Global & Averia

  24. MONASTERY-OF-SILENCE

     

    Дорогие друзья,
    Нельзя  сказать, что это небольшой Патчноут 🙃 с точки зрения разработки, однако то самое "масштабное" обновление еще впереди 😉

     

     

     

     

     

     

     

    skill0003.png Умения

    • skill0213.pngBoost Mana (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Bishop, Prophet, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder, Spellhowler, Phantom Summoner, Shillien Elder, Overlord, Warcryer)
      • При заточке теперь увеличивает Макс. MP с 200 до 500, по +10 за раунд.
         
    • skill0229.pngFast Mana Recovery (Sorcerer, Necromancer, Warlock, Bishop, Prophet, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder, Spellhowler, Phantom Summoner, Shillien Elder, Overlord, Warcryer)
      • При заточке теперь равномерно увеличивает Регенерацию MP с 3.4 до 8 ед. за тик, по +0.15 за раунд.
         
    • skill1285.pngSeed of Fire (Sorcerer)
      • Теперь доступно для изучения классу Warlock на 66-м уровне
      • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1286.pngSeed of Water (Spellsinger)
      • Теперь доступно для изучения классу Elemental Summoner на 66-м уровне
      • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1287.pngSeed of Wind (Spellhowler)
      • Теперь доступно для изучения классу Phantom Summoner на 66-м уровне
      • Теперь можно Заточить: увеличивает АТТ от 20 до 50, по +1 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1083.pngSurrender To Fire (Sorcerer)
      • Базовое понижение Защиты от АТТ Огня увеличено с 20 до 30
      • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Огня от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1071.pngSurrender To Water (Spellsinger)
      • Базовое понижение Защиты от АТТ Воды увеличено с 20 до 30
      • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Воды от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1074.pngSurrender To Wind (Spellhowler)
      • Базовое понижение Защиты от АТТ Ветра увеличено с 20 до 30
      • Теперь можно Заточить (четвёртая ветка): уменьшает защиту от АТТ Ветра от 30 до 90, по +2 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1549.pngChant of Elements (Doomcryer)
      • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Огня/Воды/Ветра/Земли от 20 до 50, по +2 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1353.pngDivine Protection (Cardinal, Eva's Saint)
      • Теперь можно Заточить, по аналогии с Elemental Protection Профета: увеличивает защиту АТТ от Святости от 20 до 50 и АТТ от Тьмы от 30 до 60 по +2 за каждый раунд заточки.
         
    • skill1043.pngHoly Weapon (Bishop, Prophet, Elven Elder)
      • Теперь можно Заточить, по аналогии с Dark Weapon Слб/Джудикатора: увеличивает атаку АТТ Святости от 20 до 50: на +30 АТТ за +1, далее по 0/1 за раунд.
         
    • image.png Были улучшено описание:
      • Умений и Заточки на Мощность
      • Умений и Заточки на Физ. Защ. и на Атрибут Защиты
      • Заточки Robe Mastery на Маг. Защ.

     


     

     


     

     

     

     

    etc_map_yellow_i00.png Локации

    Узнать детальнее о всех локациях, которые были доработаны на MW можно на нашей Wiki.

    • Monastery of Silence
      • Общая информация:
        • Нижняя часть локации лучше подходит для мини групп;
        • Верхняя часть локации лучше подходит для полноценных групп;
        • Хорошая прокачка, дроп Веспер оружия, куски и рецепты Веспер оружия для крафта РАР, фарм Атрибут камней, дроп и крафт Moirai экипировки, бижутерии;
        • Актуальный ежедневный РБ.
      • Параметры Монстров:
        • Среднее значение HP увеличено на 20~35%;
        • Физ. и Маг. Защ. увеличены на 15~20%;
        • Получаемые Опыт и SP значительно увеличены;
        • Количество монстров (особенно до верхних этажей) увеличено, а их респаун - ускорен. 
      • Добыча:
        • Дроп: 
          • Moirai Экипировка и Бижутерия;
          • Оружие Венеры (согласно хроникам);
          • Ресурсы, Атрибут Камни и Кристаллы.
        • Споил: 
          • S Гемы, Заточки, Книги Мастери.
        • Как Дропом, так и Споилом: 
          • Куски и Рецепты на оружие Венеры;
          • Куски и Рецепты на Moirai Экипировку и Бижутерию.
      • Рейдовый Босс Anais
        • Параметры:
          • Респаун раз в день, с 19:00 до 23:00;
          • Значительно усилен, но все еще достаточно "проходимый";
          • "Флагает" при атаке (как и во многих аналогах).
        • Дроп:
          • Случайное Мид S84 оружие (5%);
          • Все вариации Moirai экипировки: броня и бижутерия, а также куски;
          • Стандартный дроп для РБ: Атрибуты, Сферы S и S80, Эссенция S80, Камни и Кристаллы АТТ, Виллы и тд. 
        • Прокачка SA:
          • 10 => 11 = 35%;
          • 11 => 12 = 30%;
          • 12 => 13 = 25%;
          • 13 => 14 = 20%;
          • 14 => 15 = 15%;
          • 15 => 16 = 10%;
          • 16 => 17 = 5%.
             
    • etc_old_evil_book_i00.png Anomic Foundry
      • Общая информация:
        • Для полноценных групп;
        • Стало немного проще, а дроп был улучшен;
        • Квест на Moirai.
      • Дроп Атрибута улучшен/изменен: 
        • Шанс выпадения камней Атрибута незначительно увеличен;
        • Кроме обычных камней теперь будут выпадать etc_exchange_box_i00.pngpanel_rare_acc.pngAttributes Supplies (Сундуки со случайным Камнем либо Кристаллом). 
      • Дроп Экипировки улучшен/изменён: 
        • Кроме предметов ранга S теперь в локации будут выпадать цельные предметы Dynasty.  
      • Спойл/Дроп расходников увеличен:
        • Чаще выпадают рецепты Dynasty, Gemstone S;
        • Шанс на споил Кодексов и Заточек увеличен.
      • Теперь оглушение, которое всем знакомо, было ослаблено (от монстра Foundry Foreman'a): 
        • Висит на секунду меньше (в среднем);
        • Проходит незначительно реже.
           
    • armor_t101_u_i00.png Sel Mahum Training Grounds
      • Общая информация:
        • Лучше подходит для соло игроков и небольших групп;
        • Убраны штрафы (теперь локация "для всех");
        • Квест на рецепты Moirai.
      • Детальнее:
        • Убраны ультимативные резисты к оружию;
        • Викнес к мили оружию;
        • Небольшой резист к лукам;
        • Высокий м.деф;
        • По квесту No More Soup For You теперь можно получить любые рецепты Морай на выбор.
      • Вкусный Дроп/Спойл:
        • Рецепты и куски Moirai концов;
        • Файтер вил, Протекшены.
           
    • etc_recipe_black_i00.pngpannel_armor.pngPlains of Lizardmen
      • Общая информация:
        • Для соло игроков и небольших групп;
        • Убраны штрафы, т.ч. локация "для всех";
        • Квест на рецепты Moirai.
      • Детальнее:
        • Убраны ультимативные резисты к оружию;
        • Викнес к атакам из лука/арбалета;
        • Средний м.деф;
        • По квесту Figuring It Out теперь можно получить любые рецепты Moirai на выбор.
      • Вкусный Дроп/Спойл:
        • Рецепты и куски Moirai концов;
        • Арчер вил, Протекшены.
           
    • freed_soul_core_i00.png Fields of Whispers & Fields of Silence
      • Общая информация:
        • Для соло игроков и небольших групп;
        • Мобы стали вкуснее, убраны штрафы;
        • Квест на рецепты Династии.
      • Детальнее:
        • Убраны ультимативные резисты к арчер и мили атакам;
        • Небольшое увеличение получаемого опыта.
      • Дроп
        • archer_will_book.png Magician's Will;
        • protection_of_rune.png Protection of Rune\Elemental\Alignment;
           
    • etc_instrument_i00.png Pavel Ruins
      • Локация соответствует хроникам HF.
        • Саб-классы качать легко и просто.

     

     

     



     

    Мы настоятельно рекомендуем вам пользоваться нашим image.png Updater, так как мы регулярно выпускаем обновления.

     

    с ❤️, E-Global & Averia

×
×
  • Создать...