Перейти к публикации

Papanda

Public Relations
  • Публикации

    1883
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    178

Все публикации пользователя Papanda

  1. Воины Warlord Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Quick Spear: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: 46 уровень изучения; 2 уровень: 49 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 55 уровень изучения; 5 уровень: 58 уровень изучения; 6 уровень: 62 уровень изучения; 7 уровень: 66 уровень изучения; 8 уровень: 70 уровень изучения; 9 уровень: 74 уровень изучения. Attacks the enemy with $s1 Power, inflicting stun for 5 sec. Increases P. Atk. toward monsters, magic creatures, Giants and Dragons by 30% for 20 minutes. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Quick Spear: Новое активное умение: Метанием копья поражает цель и окружающих ее противников на 5 секунд: Изменены уровни изучения умения: 1 уровень: 46 уровень изучения; 2 уровень: 49 уровень изучения; 3 уровень: 52 уровень изучения; 4 уровень: 55 уровень изучения; 5 уровень: 58 уровень изучения; 6 уровень: 62 уровень изучения; 7 уровень: 66 уровень изучения; 8 уровень: 70 уровень изучения; 9 уровень: 74 уровень изучения. Мощность 801-3123 в зависимости от уровня умения; Дальность действия - 700, АОЕ эффект действует в радиусе 200; Базовое время применения: 2.5 сек. Базовое время перезарядки - 15 секунд; Требуется древковое оружие. Игнорирует защиту щитом. Возможен сверхудар. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на увеличение дальности действия, вплоть до 1000, так и на снижение базового времени отката, вплоть до 10 секунд. Lightning Courage: Новое активное умение: Если цель находится под эффектом любого оглушения, к примеру, от Quick SpearAttacks the enemy with 801 power, inflicting stun for 5 sec. Range 700. - Вы мгновенно сокращаете дистанцию к цели, одновременно с этим - притягивая цель к себе*. Изучается на 60 уровне; Дальность действия - от 200 до 700; Фиксированное время перезарядки - 30 секунд. * уточнение по работе умения: допустим, если Вы находитесь от цели на расстоянии в 600 единиц, то вы переноситесь на 300 единиц к цели, и одновременно в этим цель -- переносится на 300 единиц к вам. По итогу вы встречаетесь с целью посередине. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Изучается с 62 уровня; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Dread Pool:Fear spreads around the area. Decreases nearby enemies's Speed by 33%, P. Def. by 33%, and Evasion by 10. Inflicts fear and causes them to flee. Умение разбито на 2 уровня, теперь изучается на 70 и 79 уровнях персонажа; Базовый шанс прохождения был незначительно увеличен; Теперь умение можно улучшать на Chance (Шанс). Dreadnought Spirit: Новое активное умение: 5-минутный сэлф-бафф, увеличивающий Скорость Атаки копьём и Урон от Умений как в PvE, так и в PvP: На 60 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 8%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 10%; На 72 уровне: На 5 минут увеличивает Скор. Атк. копьем на 12%, Урон от Умений на в PvP и PvE на 20%. Умение можно точить после получения 3-й профессии, как на Скорость Атаки (с 12%, вплоть до 18%), так и на Урон умениями в PvP (с 20%, вплоть до 35%). Warlord Frenzy: Новое пассивное умение: Автоматически увеличивает сопротивление к негативным эффектам* и сжиганию MP, когда уровень HP падает ниже 30%: На 52 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 50% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 64 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 75% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%; На 74 уровне: Увеличивает сопротивление к негативным эффектам на 100% и сжиганию MP на 50%, когда уровень HP падает ниже 30%. * уточнение по тому, как игра рассчитывает данные сопротивления: допустим, если конечный шанс дебафа по вам - 60%, с увеличенным на 100% сопротивлением шанс будет = 30%, но не 0%. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Revival: Умение изменено: теперь оно имеет 3 уровня, снимает дебаф с персонажа при использовании и для использования не нужно иметь 10% HP: На 55 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 1 негативный эффект при использовании. Можно использовать только если HP меньше 50%; На 70 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 2 негативных эффекта при использовании. Можно использовать только если HP меньше 75%; На 77 уровне: Восстанавливает HP до максимума, снимает 3 негативных эффекта при использовании. Можно использовать без привязки к HP. Focus Attack: Умение изменено: теперь оно не тратит MP при использовании, повышает также Шанс Крит. Атаки и Урон Автоатакой как в PvE, так и в PvP по одиночной цели от 10 до 30% в зависимости от уровня: На 40 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 2, Силу и Шанс Крит. Атк на 10%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 10%; На 49 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 3, Силу и Шанс Крит. Атк на 15%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 15%; На 58 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 4, Силу и Шанс Крит. Атк на 20%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 20%; На 66 уровне: При использовании копья - атакует одного врага и увеличивает Точность на 5, Силу и Шанс Крит. Атк на 25%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 25%; На 74 уровне: При использовании древкового оружия атакует одного врага и увеличивает Точность на 6, Силу и Шанс Крит. Атк на 30%, Урон Автоатакой в PvP и PvE на 30%. Power Crush: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, как на Атрибут, так и на Дуэль. Thrill Fight: Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0%. Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5-10% в зависимости от уровня умения. Fell Swoop: Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам с помощью копья на 1-5 в зависимости от уровня умения. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Thunder Move: Умение доступно для изучения с 56 уровня: На 56-м уровне: Повышение скорости бега на 40, снижение физ. защиты на 7% и маг. защиты на 3%. Время действия - 15 секунд; На 68-м уровне: Повышение скорости бега на 66, снижение физ. защиты на 10% и маг. защиты на 5%. Время действия - 15 секунд. Symbol of Honor: Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Изменения заточки умений: Rush: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Cursed Pierce:Attacks an enemy with 3849 Power added to P. Atk. Over-hit. Ignores Shield Defense. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack) либо Duel (урон в PvP). Thunder Storm:Swings a spear to attack nearby enemies with 2082 Power added to P. Atk. and causes Stun for 9 seconds. Requires a polearm to be equipped. Ignores Shield Defense. Over-hit and critical hit are possible. Текущие ветки улучшения: Chance (Шанс) и Cost (Стоимость) объединены в одну ветку с бонусами и к шансу прохождения, и к стоимости применения умения; Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Battle Roar: Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Shock Blast: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения) по аналогии с Quick Spear: с 500 и вплоть до 800 при заточке на +15. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Howl: Ранее: Физ. Атк. -23%. Теперь: Физ. Атк. -15%, Маг. Атк. -15%; Можно улучшать на Power: Равномерно увеличивает снижение Физ. и Маг. Атк. от +16% за +1 вплоть до -30% за +30. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 20% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Thrill FightDecreases user's Speed by 20% and increases Atk. Spd. by 10% for 20 minutes. Dreadnought SpiritIncreases Spear Atk. Spd. by 12% and skill power by 20% for 20 minutes. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Gladiator Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Sonic Move: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки. +1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х); +15...+29: 1 зарядка; +30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash.Uses sword energy to increase Speed by 40. Weapon Blockade: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки. +1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х); +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Cancels the opponent's weapon with a dazzling movement. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Weapon Blockade: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (1-го уровня +0) потребляет 2 зарядки. +1...+14: 1 зарядка (вместо 2-х); +15 умение не потребляет зарядки и работает как обычный Disarm. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Sonic Mastery lvl 8, Sonic Focus 8 lvl: Уровень изучения изменен: 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Sonic Buster: Базовое время перезарядки умения увеличено на 0.5 секунды, с 2 до 2.5, соответственно. По аналогии с умением Тиранта: Force Burst. Как и ранее, отсутствует нулевая секунда отката умений. Dual Weapon Mastery и Sword/Blunt Weapon Mastery работают и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с парными мечами и топором). Duelist Spirit: Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 60 уровень изучения; 2 уровень: 72 уровень изучения. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Обратите внимание! Данный скил взаимозаменяемый с однотипными умениями, такими как Detect Animal Weakness, Detect Plant Weakness и другими. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Rush: Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Откат умения 5 секунд. War Cry Duelist Spirit: Время действия умений War Cry и Duelist Spirit увеличено с 1 до 5 минут. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Sonic Move: Добавлена возможность улучшения умения на Стоимость Зарядок. Умение по умолчанию (2-го уровня +0) потребляет 3 зарядки. +1...+14: 2 зарядки (вместо 3-х); +15...+29: 1 зарядка; +30: умение не потребляет зарядки и работает как обычный Dash. Теперь доступно для изучения с 60 уровня. На 60 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 40. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. На 68 уровне: В течение 15 сек. увеличивающий скорость персонажа на 66. Требуется Сила Звука 2 уровня и парные мечи. Sonic Rage (Gladiator): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Increase Force: Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Rush: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: War CryIncreases P. Atk. by 25% for 20 minutes. Battle RoarRegenerates 15% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 15% for 20 minutes. Duelist SpiritIncreases dualsword/dualblunt weapon Atk. Spd. by 12% for 20 minutes and ordinary/skill attack damage by 10% during PvP. Soul of HunterIncreace your PvE Attack for 20% and decreace PvE Defence for 7%. Detect Insect WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward insects by 30% for 20 minutes. Detect Beast WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward beasts by 30% for 20 minutes. Detect Dragon WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward Dragons by 30% for 20 minutes. Detect Animal WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward animals by 30% for 20 minutes. Detect Plant WeaknessIncreases the user's P. Atk. toward plants by 30% for 20 minutes. Eye of HunterIncreases P. Atk. toward insects, plants and animals by 30% for 20 minutes. Eye of Slayer Destroyer Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Immortality: Умение изменено: На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP; При использовании - оно наносит не смертельный урон (без возможности умереть) по применяющему его персонажу, в 70% от Макс. HP; На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit); На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения. Как и ранее: Во время действия эффекта - персонаж, не может умереть; По завершению действия эффекта - как и ранее, HP персонажа снижается до 1 ед.; Фиксированная перезарядка в 10 минут. В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам: На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%; На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%; На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%. Frenzy: Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, полный бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Guts: Добавлена ветка улучшения: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. You cannot die. After effect ends your HP drops to 1. Can be used when HP is below 35%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Dark Form: Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. For 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10.Regenerates 35% of the user's original HP and increases the user's Max HP by 35% for 20 minutes. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Immortality: В течение 5 сек. персонаж не может умереть. По завершению эффекта HP персонажа опускается до 1. Умение изменено: На каждом из 3-х уровней его можно использовать в любой момент, без проверки на текущее HP; При использовании - оно наносит не смертельный урон (без возможности умереть) по применяющему его персонажу, в 70% от Макс. HP; На время действия умение не позволяет HP персонажа восстановиться больше, чем на 30% от Макс. HP (как под Seal of Limit); На время действия умение повышает сопротивление ко всем негативным эффектам (дебафам) на 25/35/50%, в зависимости от уровня умения. Как и ранее: Во время действия эффекта - персонаж, не может умереть; По завершению действия эффекта - как и ранее, HP персонажа снижается до 1 ед.; Фиксированная перезарядка в 10 минут. В зависимости от уровня умения - изменяется его длительность и сопротивление к негативным эффектам: На 1 уровне: длительность 5 секунд, сопротивление дебафам: +25%; На 2 уровне: длительность 6 секунд, сопротивление дебафам: +35%; На 3 уровне: длительность 7 секунд, сопротивление дебафам: +50%. Frenzy: Работа данного умения полностью взята с хроник Gracia Final; На 3-м уровне умения: на 1 мин. 30 сек. увеличивает Физ. Атк. на 50%, а при использовании меча или дробящего оружия - дополнительно на 131%. Также увеличивает Точность на 2 и Физ. Атк. на 16% при использовании двуручных мечей или дробящего оружия. Доступно только если HP менее 30%. Добавлена ветка улучшения. Обратите внимание! Сама работа умения не изменена, бонус к Физ. Атк. срабатывает только при хп < 30%: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Guts: Добавлена ветка улучшения: Condition of Use: Увеличивает лимит НР для использования умения, +1% за каждые +1 к заточке: +1 к заточке: =< 31% НР; +2 к заточке: =< 32% НР; ... +30 к заточке: =< 60% HP. Dark Form (Destroyer, Tyrant): Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Full swing (Новое умение): Новое переключаемое умение: При использовании двуручного меча - количество целей для автоатаки* - увеличивается, а урон в PvP по ним - пропорционально уменьшается: На 40 уровне: При использовании двуручного меча +2 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 68 уровне: При использовании двуручного меча +3 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%; На 76 уровне: При использовании двуручного меча +4 дополнительные цели. Снижение урона от автоатаки в PvP на 30%. Demolition Impact: Умение изменено: Теперь оно изучается на 78 уровне персонажа и по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, наподобие Enuma Elish. Braveheart: Работает по умолчанию (без изменений). Charge (Новое умение): Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Battle Roar: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah; Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Изменения заточки умений: Charge:Orc charges toward the enemy! Orc loses 5% Health! Orc to beat! Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Full Swing:Toggle: Increases number of additional targets by 2 when using two-handed sword. Decreases PvP autoattack's damage with sword by 30%. Добавлена возможность улучшения на Power (Мощность) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Power (Мощность) - увеличивает максимальное количество дополнительных целей с 4 до 8 (на +1, +10, +20, +30); Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф урона в PvP, с -30% и вплоть до -5% (на +0 .. +30). Battle Roar: Изменена ветка улучшения на Attack (Атака): Было: от +1 до +10 Физ. Атк. Теперь: от +1% до +10% Физ. Атк. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: RageIncreases the user's P. Atk. by 20% for 20 minutes. When equipped with a sword, blunt weapon or spear, it additionally increases P. Atk. by 29%. When equipped with a two-handed sword or blunt weapon, it additionally increases Accuracy by 4 and P. Atk. by 6%. Decreases Evasion by 3 and P. Def. by 20%. Battle Roar Dark Form Tyrant Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Fury Fists: Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений: Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30. +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%; +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%; +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%; ... +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%; +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Dark Form: Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Atk. Spd. +$s2. Consumes $s1 HP per second. Fury Fists: Добавлена возможность улучшения умения на Перезарядку Физ. Умений: Линейная прогрессия, по -0.50% за Раунд заточки, вплоть до -15% при улучшении на +30. +1: Перезарядка Физ. умений -0.50%; +2: Перезарядка Физ. умений -1.00%; +3: Перезарядка Физ. умений -1.50%; ... +29: Перезарядка Физ. умений -14.50%; +30: Перезарядка Физ. умений -15.00%. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Dark Form (Destroyer, Tyrant): Изменены уровни изучения умений: 1 уровень: 56 уровень изучения; 2 уровень: 66 уровень изучения; 3 уровень: 72 уровень изучения. Селф баф, взаимозаменяется (не могут быть бафнуты одновременно) со следующими умениями: Holy Weapon; Dark Weapon. Увеличивает Атаку и Защиту от Атрибута Огня: 1 ур.: Атака Атрибутом Огня +10, Защита от Атрибута Огня +3; 2 ур.: Атака Атрибутом Огня +15, Защита от Атрибута Огня +5; 3 ур.: Атака Атрибутом Огня +20, Защита от Атрибута Огня +10. Доступна новая ветка заточки: Power: Увеличивает Атаку Атрибутом Огня на +1 за каждый уровень заточки, Увеличивает Защиту от Атрибута Огня на +1 за каждые 3 уровня заточки. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Force Mastery. Focused Force lvl 8: Уровень изучения изменен: 78; Стоимость снижена: 40 000 000 SP. Raging Force (Tyrant): Добавлен новый уровень изучения умения: Уровень изучения: 55; Дает возможность накопить 4й уровень заряда. Таким образом теперь: 55-й ур. персонажа - 1-й ур. умения: 4 зарядки; 60-й ур. персонажа - 2-й ур. умения: 5 зарядок; 66-й ур. персонажа - 3-й ур. умения: 6 зарядок; 70-й ур. персонажа - 4-й ур. умения: 7 зарядок; 78-й ур. персонажа - 5-й ур. умения: 8 зарядок. Базовый шанс критической атаки умением (х2 урон) увеличивается с ростом уровня умения. Punch of Doom: Inflicts great damage on the opponent with iron-fist. Requires a hand-to-hand weapon. Ignores Shield Defense. Over-hit. Critical. Power 9132.Применение теперь требует (и тратит) 2 ур. зарядки. Sword/Blunt Weapon Mastery работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Теперь умения, которые работают с Блантом также работают и с Дуал Блантами, а именно: Bison Spirit Totem: Работает со всеми типами оружия (включая Дуал Бланты) как и ранее; + бонус на точность теперь работает и c Дуал Блантами. Rabbit Spirit Totem: +12 к Уклонению; +30% Скорости Атаки только с кастетами; +30% Скорости Бега с любым типом оружия. Hawk Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +6 к точности; +100 к шансу крита; +30% к силе крита. Puma Spirit Totem: Полноценно работает с Дуал Блантами: +20% Скорости Атаки; +6 к Точности. Ogre Spirit Totem: +30% Физ. Атк. и +10% Сила Крит. Атак только с кастетами; +30% Физ. / Маг. Защ. с любым типом оружия. Bear Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Физ. Атк. и Сила Крита; -30% Скорости Бега. Wolf Spirit Totem: Теперь работает со всем профильным оружием: +20% Скорости Бега (как и ранее); +3 к Точности (теперь и с Дуал Блантами тоже). Armor Destruction: При физ. атаке вы пробиваете броню противника, снижая его защиту от кастетов. Умение доработано и работает как задумывалось изначально, по механике стаков; Существует 5 уровней изучения: 1 уровень: Уровень изучения: 52; Снижает защиту от кастетов на 3%. 2 уровень: Уровень изучения: 60; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6%. 3 уровень: Уровень изучения: 68; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9%. 4 уровень: Уровень изучения: 74; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12%. 5 уровень: Уровень изучения: 77; Снижает защиту от кастетов на 3% => 6% => 9% => 12% => 15%. Force of Destruction: Умение изменено: Теперь по умолчанию имеет привязку к Атрибуту Огня; Умение было разделено на 2 уровня и теперь имеет следующие параметры 1-й уровень: Изучается на 78-м уровне (21.340.000 SP); Павер 2200; Потребляет 4 зарядки; Базовый откат: 30 секунд; Базовый шанс физ. крита: 10%; С базовым шансом в 70% - горение по 100 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. 2-й уровень: Изучается на 83-м уровне (150.000.000 SP); Павер 4500; Потребляет 2 зарядки; Базовый откат: 15 секунд; Базовый шанс физ. крита: 20%; С базовым шансом в 90% - горение по 200 ХП; АОЕ с привязкой к атрибуту Огня. Теперь это AOE умение, бьющее по противникам впереди Вашего персонажа, по аналогии с Force Burst. Lionheart: Умение удалено Blunt Weapon\ Dualblunt Weapon доступны к изучению оружием. Следующие классовые умения работают также с Blunt\Dualblunt и в руках, по аналогии с Гладиатором: Charge (Новое умение): Умение доступно для изучения с 40 уровня. Персонаж совершает рывок к цели на дистанцию не более 400. Расходует 5% HP. Откат умения 5 секунд. Заменяет умение Rush. Force Storm: Теперь имеет откат 3 секунды, вместо 5-х (по аналогии с умением гладиатора Sonic Storm); Force Burst: Теперь имеет откат 2.5 секунды (по аналогии с умением гладиатора Sonic Buster). Raging Force: Теперь доступно для изучения с 60 уровня; На 60-м уровне: Заряд до 5 уровня; На 66-м уровне: Заряд до 6 уровня; На 70-м уровне: Заряд до 7 уровня; На 78-м уровне: Заряд до 8 уровня. Zealot: Теперь работает вместе с умением Prahnah Increase Force: Зарядки теперь не спадают со временем или при смерти. Force Meditation: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; На 56-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 60 и MP на 10. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения; На 78-м уровне: повышение скорости восстановления HP на 120 и MP на 25. Ваше тело обездвижено и Физ. Защ. понижена на 80% на время действия умения. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Symbol of Energy: Время действия купола: 120 секунд; Базовые эффекты: +7 зарядок; +20% P.Atk. + Новые эффекты: + 8 зарядок вместо 7; + Снижает потребление МП Физ. Умениями на 50% (Phys.Clarity). Изменения заточки умений: Charge Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Riposte Stance Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Light Armor MasteryIncreases P. Def. by 63.9 and Evasion by 7, and decreases the chance of receiving Critical Damage by 35% when equipped with light armor. Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Dark FormFor 20 minutes, increases the user's Fire P. Atk. by 20 and resistance to Fire by 10. Wolf Spirit TotemPossessed by a Wolf's soul, the user's Speed increases by 20% and Accuracy by 3 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Bear Spirit TotemPossessed by a Bear's soul, the user's P. Atk. and Critical Damage increases by 20%, and Speed decrease by 30% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Puma Spirit TotemPossessed by a Puma's soul, the user's Accuracy increases by 6 and Atk. Spd. by 20% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Ogre Spirit TotemBecomes possessed by an Ogre's soul. Increases one's own P. Atk./P. Def./M. Def. by 30% and Critical Damage by 10% for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Rabbit Spirit TotemBecomes possessed by a Rabbit's soul. Increases one's own Atk. Spd. by 30%, Speed by 30%, and Evasion by 12 for 20 minutes. Requires a hand-to-hand weapon. Hawk Spirit Totem Bounty Hunter Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Spoil Crush: Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Lucky Strike: Добавлена возможность использования с Кинжалами и Дуал Кинжалами; Теперь умение можно использовать также с Копьем; Базовый атрибут атаки Земля. Spoil Festival: Незначительно увеличены: Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30). Spoil: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30). Sweeper Festival: Незначительно увеличен радиус сбора ресурсов с трупов: С 250 ед. до 300 ед. Sweeper: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Mortal Blow: Добавлено к изучению у Dwarven Fighter (с 1 по 9 уровни умения); Добавлено к изучению у профессии Scavenger (с 10 по 22 уровни умения). Spoil Festival: Незначительно увеличены: Радиус поиска целей для срабатывания умения с 200 ед. до 250 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Напоминаем: Подобные умения (АОЕ требуемые цель) работают вокруг цели, на которую применено умение, в данном случае в радиусе(вокруг) 250 единиц вокруг цели. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -50 ед. (на +30). Spoil: Увеличена дальности применения до 70 единиц. Изменена ветка улучшения на "Землю": Теперь снижает защитный атрибут целей по -1~2 ед. за раунд улучшения, вплоть до -70 ед. (на +30). Sweeper:Used on the corpses of Spoiled monsters to obtain extra items. Увеличена дальности применения до 70 единиц. Теперь восстанавливает 30 HP и 10 MP персонажа при сборе спойла; Ветки улучшения умения были объединены и значительно усилены: Ранее: от 3 до 90 HP (первая ветка) и от 1 до 30 MP (вторая ветка) за +1 .. +30; Теперь: от 38 до 270 HP и от 13 до 90 MP за +1 .. +30. Lucky Strike: Добавлена возможность использования с Кинжалами и Дуал Кинжалами; Базовый атрибут атаки Земля. Наносит противнику удар взрывом мощностью 4312 ед., добавляемой к Физ. Атк. Одновременно с нанесением урона малочисленному окружающему противнику переводит его в состояние Оценки. Может применяться при оснащении мечами и дубинами. Сверхудар. Уровни изучения: 1-й уровень: 78 lvl, 12.800.000 SP. Sweeper Festival: Радиус поиска целей для срабатывания умения с С 250 ед. до 300 ед.; Количество целей с "от 9 до 10", до "от 10 до 12". Время перезарядки умения изменено до 5 базовых секунд, которые можно разогнать с помощью соответствующих умений. = теперь умение имеет перезарядку по 3-му этапу уже со старта Сезона и время перезарядки этого умения не будет изменяться по этапам. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Collector's Experience: Теперь триггер Collector's Fortune может быть вызван умениями: Crushing Strike; Lucky Strike. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance / Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Thrill Fight: Понижает Скорость на 20% и увеличивает Скор. Атк. на 5%. Время действия: 5 мин. Уровни изучения: 1-й уровень: 46 lvl, 50.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP. Умение изменено: теперь его можно точить после получения 3-й профессии, на Снижение Штрафа: с 20% и вплоть до 0% Fell Swoop: Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Умения даггерщика: Теперь класс Bounty Hunter имеет умения даггерщика, такие как: Backstab; Deadly Blow; Dagger Mastery; Shadow Step: Приближается к врагу сзади (полный аналог умения даггерщиков) Potential Ability Умение доступно для изучения с 28 уровня: На 28-м уровне можно изучить 1 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 20%, Мощность на 117 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 40-м уровне можно изучить 2 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 30%, Мощность на 295 ед. Применяется при одевании легких доспехов. На 49-м уровне можно изучить 3 уровень скила. При использовании кинжала, двойных кинжалов увеличивается шанс нанесения Крит. Удара на 40%, Мощность на 384 ед. Применяется при одевании легких доспехов. И другие. Shadow Step: Теперь также увеличивает Скорость Атаки персонажа на 18% и точность блоу-умений на 33% в течении на 5 секунд после применения. Hide: Становится невидимым. Скорость уменьшается на 30/20/10%. Время действия: 10/15/30 секунд. При совершении любых действий, кроме перемещения, эффект снимается. Теперь любая первая атака, нанесённая из Hide, будет иметь увеличенный на 15% / 20% / 25% урон (в зависимости от уровня умения Hide). 1-й уровень: 52, 77000 SP; 2-й уровень: 68, 320000 SP; 3-й уровень: 79, необходимо Forgotten Scroll - Hide. Symbol of Resistance: Время действия: 15 секунд; Базовые эффекты: Защита от дебафов +60% (теперь +80%). + Новые эффекты: Защита от дебафов повышена с 60 до 80%; Раз в 3 секунды купол снимает от 1-го до 3-х негативных эффектов (эффект Cleanse). Spoil, Spoil Festival, Spoil Bomb: Теперь имеет 20 базовых атрибута Земли. Шанс успешного прохождения этого умения зависит исключительно от соотношения уровня умения к уровню монстров. Прохождения дебаффа на понижение скорости атаки (при соответствующей заточке) не зависит и не зависел от прохождения основного эффекта умения, но теперь зависит от атрибута. Вставляя Атрибут Земли в оружие вы увеличиваете шанс прохождения дебаффа от заточки, но не увеличиваете шанс прохождения основного эффекта Spoil Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 и вплоть до 200-600 при заточке на +30. Spoil Crush:Causes a change inside the monster while attacking an enemy and permits use of the Sweeper skill. Requires a sword or blunt weapon to be equipped. Over-hit. Critical. Добавлена возможность улучшения на Стихийный Атрибут (Fire Attack, Water Attack, Wind Attack, Earth Attack). Теперь умение можно использовать также с Копьем, Кинжалом, Дуал-кинжалами. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Thrill Fight Warsmith Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Summon Merchant Golem: Значительно расширен ассортимент товаров за Адену; Время жизни - 3 минуты; Фиксированная перезарядка - 30 минут; Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового. Hardened Armor: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2. 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +12.50%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3. Для Магической Брони: Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5. 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +15.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4. Для Магической Брони: Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +20.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7. Для Магической Брони: Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5. Hardened Weapons: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%. Для Луков и Арбалетов: Для Луков и Арбалетов: 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125. 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200. Summon Mechanic Golem: Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон: +1/+2 — +2% PvP урона; +3/+4 — +4% PvP урона; ... +27/+28 — +28% PvP урона; +29/+30 — +30% PvP урона. Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем: 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей; С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей; При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Sticky Bomb: Умение улучшено: Время до взрыва уменьшено с 10 до 5 секунд; Радиус взрыва увеличен на треть: с 200 до 300. Wrath: Теперь умение изучается с 62 уровня (вместо 66). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Mechanical Upgrade: При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Golem Armor: Уровни изучения остались прежними, но соразмерно с трансформациями саммонеров увеличена скорость перезарядки умения: 1 ур умения: На 79 ур. персонажа; Продолжительность: 10 минут; Фиксированная перезарядка: 30 минут. 2 ур умения: На 83 ур. персонажа; Продолжительность: 15 минут; Фиксированная перезарядка: 25 минут. Strengthen Golem: Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа: Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%). Golem Reinforcement: Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа: Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%); Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%). Repair Golem: Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц; Добавлены новые ветки улучшения умения: Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции): Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения: Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Summon Merchant Golem: Значительно расширен ассортимент товаров за Адену; Время жизни - 3 минуты; Фиксированная перезарядка - 30 минут; Можно использовать функции Склада: как личного, так и кланового. Summon Mechanic Golem: Теперь при улучшении (заточке) умения, раз в 2 раунда, соразмерно увеличивает PvP урон: +1/+2 — +2% PvP урона; +3/+4 — +4% PvP урона; ... +27/+28 — +28% PvP урона; +29/+30 — +30% PvP урона. Теперь при повышении уровня и улучшении (заточке) умения увеличивает количество целей, которые атакует Голем: 1..4 уровни умения - стандартный Mechanic Golem, атакующий 1 цель С 5 уровня умения (изучается на 55 уровне персонажа) Голем начинает атаковать до 2 целей; С 8 уровня умения (68 ур. персонажа) - до 3 целей; При заточке умения: +1..6 до 4 целей; +7..12 до 5 целей; +13..18 до 6 целей; +19..24 до 7 целей; +25..29 до 8 целей; +30 до 9 целей. Crushing Strike: Теперь имеет привязку к атрибуту Земли, встроенные в умение 20 ед. Атрибута; Теперь АОЕ умение, бьющее по области конусом, по аналогии с Deadly Strike Бардов. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Strengthen Golem: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Might) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Атк. голема на 15% и Скор. Атк. на 9%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Атк. и Скор. Физ. Атк. призванного существа: Увеличение Физ. Атк. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть то +20% вместо +15%); Увеличивает Скор. Физ. Атк. на +0.1% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +12% вместо +9%) Golem Reinforcement: Теперь работает вместе с другими эффектами (к примеру: Shield) а не заменяется ими; На 3 уровне изучения: увеличивает Физ. Защ. голема на 15% и Макс. HP на 10%. Добавлена ветка улучшения: Power: Увеличивает бонус к Физ. Защ. и Макс. НР призванного существа: Увеличение Физ. Защ. на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%); Увеличивает Макс. НР на +0.15% - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до +20% вместо +15%). Repair Golem: Увеличена базовая дистанция применения с 40 до 70 единиц; Добавлены новые ветки улучшения умения: Power + Range: Увеличивает силу Восстановления НР, базовую дистанцию применения и эффективную дистанцию (максимальная дистанция, на которой возможно продолжение чтения заклинания после его начала с базовой дистанции): Увеличивает % Восстанавливаемого НР по 0.15 - 0.20% за каждые +1 к заточке (Вплоть до 20% вместо 15%); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Cost + Range: Уменьшает стоимость и увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения: Уменьшает стоимость применения на 1 - 2 МР за каждые +1 к заточке (Вплоть до 47 МР за применение вместо 88); Увеличивает базовую и эффективную дистанцию применения умения на 6 единиц за каждые +1 к заточке (Вплоть до 250 единиц вместо 70). Master of Combat: Упразднены все текущие ветки заточки (если умение было заточено, уровень переносится на новую ветку); Добавлена возможность заточки, ветка: Мощность: +1% к Макс. СР за каждые +3 к заточке, Физ. Атк. +6 за каждые +1 к заточке: Заточка +0: Макс. СР +5%, Физ. Атк. +80. Заточка +15: Макс. СР +10, Физ. Атк. +170. Теперь доступно для изучения с 52 уровня: На 52-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 3%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 20; На 70-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 4%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 40; На 78-м уровне: Макс. CP. увеличивается на 5%, а при атаке мечом, дробящим оружием, древковым оружием, парными мечами и кастетом Физ. Атк. увеличивается на 80. Golem Armor: Увеличено время действия: 1 уровень: 10 минут (было 5), время перезарядки 60 минут, фиксировано; 2 уровень: 15 минут (было 5), время перезарядки 30 минут, фиксировано. Теперь в трансформации доступны следующие умения: Hardened Weapons; Hardened Armor. Уровни изучения: 1-й уровень: 79 lvl, 40.000.000 SP; 2-й уровень: 83 lvl, Forgotten Scroll - Golem Armor Mechanical Upgrade: Передает призванному механизму часть характеристик призывателя, а именно: 25% Физ. Атк. / Маг. Атк., 25% Физ. Защ. / Маг. Защ., 15% Макс. НР / МР, 25% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. относительно характеристик призывателя. Для изучения доступен Второй уровень умения: На 76 уровне Персонажа, при наличии Третьей профессии; Эффект умения отличается Вне Олимпиады и на Олимпиаде: Вне Олимпиады: Передает слуге 35% Физ. Атк. / Защ., 35% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 25% Макс. НР/МР, 35% Вероятности Крит Удара, 20% Скорости Физ. Атк. и 7% Скорости Маг. Атк. На Олимпиаде: Передает слуге 25% Физ. Атк. / Защ., 25% Маг. Атк. / Маг. Защ. и 20% Макс. НР/МР, 30% Вероятности Крит Удара, 15% Скорости Физ. Атк. и 5% Скорости Маг. Атк. Теперь умение можно улучшать, заточка на Power (Силу) равномерно увеличивает передаваемые Голему бонусы, вплоть до +50% к Физ. и Маг. Атк. / Защ. вне Олимпиады (40% на Олимпиаде). Исправлена работа на Великой Олимпиаде; При улучшении +1..+15: растут передаваемые % Физ. Атк, Физ. Защ, Маг. Атк. и Маг. Защ, по +1% за каждые +1 к заточке, вплоть до суммарного 50% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ. вместо 35%; Увеличена мощность умения: 1 уровень: 25% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 25% Шанс Физ. Крит. Атк.; 15% Макс. HP и MP; 15% Скор Атк.; 5% Скор. Маг. 2 уровень: 35% Физ. Атк., Физ. Защ., Маг. Атк. и Маг. Защ.; 35% Шанс Физ. Крит. Атк.; 25% Макс. HP и MP; 20% Скор Атк.; 7% Скор. Маг. Spoil (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Sweeper (Dwarven Fighter): Увеличена дальности применения до 70 единиц. Sticky Bomb (Новое Умение): Гарантировано цепляет к противнику-игроку (только к игроку) бомбу-липучку, которая замедляет его на 15% скорости бега и взрывается через 5 секунд, нанося урон как носителю, так и целям в радиусе 300 от носителя. Доступно для профессии Warsmith; Уровень изучения: 60; Вероятность нанести критический(х2) урон умением - 50%. Wrath:A powerful spear thrust weakens nearby enemies' CP by 30%. Requires a polearm. Уровень изучения: 62; Теперь умение не требует выбор цели и работает по области. По аналогии с умением Whirlwind; Радиус поражения был увеличен: с 70 до 150; Как и ранее: Размахивает копьем. CP окружающих врагов -30%. Требуется древковое оружие; При улучшении - увеличивает снижение CP окружающих противников, вплоть до -60% на +30. Shield Mastery: Умение доступно для изучения классу Warsmith: На 28 уровне: Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%; На 56 уровне: Защита щитом +40%, шанс блока щитом +70%; На 68 уровне: Защита щитом +50%, шанс блока щитом +85%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони; На 74 уровне: Защита щитом +60%, шанс блока щитом +100%. Дополнительно Физ. Защ. +10% при ношении тяжелой брони. Summon Big Boom: Умение будет доработано: Урон в PvE будет увеличен; Детонация будет ускорена; Труп Голема после взрыва будет исчезать быстрее. Crushing Strike: Умение изменено: теперь помимо снижения Физ. / Маг. защиты, оно также с определённым шансом, зависящим от разницы уровней, снимает с цели Stun Resistance \ Improved Resist баффы и понижает защиту цели от Оглушения на 10% на 3 секунды. По аналогии с Surrender умениями Магов. Всего 25 уровней умения: изучается на 40 - 85 уровнях персонажа; Мощность: 1041 - 5704 в зависимости от уровня умения; Снимает с цели Stun Resistance баффы; Понижает Физ. и Маг. защиту цели на 10%, защиту от Оглушения на 10% в течении 3 секунд; Базовое время перезарядки - 5 секунд; Требуется дробящее оружие. Возможен сверхудар. Braveheart: Умение изменено: теперь помимо мгновенного восстановления 1000 CP, умение также восстанавливает по 100 CP в секунду в течении 15 секунд. Таким образом суммарное количество восстанавливаемого CP за время действия умения - 2500; Ветка улучшения на Мощность теперь увеличивает мгновенное восстановление по 50 за ур. заточки и также увеличивает ежесекундное восстановление CP по 5 за ур. заточки. Таким образом умение будет давать до 1750 мгновенного восстановления CP и до 175 ежесекундного восстановления CP. Вплоть до 4.375 CP за полное время действия умения. Soul of Hunter: Умение изменено: теперь оно снижает PvE защиту персонажа на 5/6/7% в зависимости от уровня умения: На 28 уровне: Повышает PvE атаку на 10% и снижает PvE защиту на 5%; На 55 уровне: Повышает PvE атаку на 15% и снижает PvE защиту на 6%; На 72 уровне: Повышает PvE атаку на 20% и снижает PvE защиту на 7%. Fell Swoop: Увеличивает число врагов, подверженных вашим атакам, на 1. Требуется наличие оружия типа копья. Время действия эффекта увеличено с 2 до 20 минут, по аналогии со многими другими сэлф-баффами. Уровни изучения: 1-й уровень: 58 lvl, 157.000 SP; 2-й уровень: 62 lvl, 330.000 SP; 3-й уровень: 66 lvl, 470.000 SP; 4-й уровень: 70 lvl, 720.000 SP; 5-й уровень: 74 lvl, 1.600.000 SP. Provoke: Умение приманивает находящихся в округе монстров к персонажу, в течение 10 сек. уменьшает защиту от атак копьями на 10. Уровни изучения: 1-й уровень: 43 lvl, 42.000 SP; 2-й уровень: 55 lvl, 150.000 SP; 3-й уровень: 60 lvl, 264.000 SP. Battle Cry: Теперь любой уровень умения будет восстанавливать HP, даже если аналогичный баф уже наложен. Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Blazing Boost: Умение теперь доступно для изучения на 40 уровне и заменяет умение Rush. Время отката умения 5 секунд. Symbol of Honor: Время действия купола: 15 секунд; Базовые эффекты: + 40% реген HP и CP. + Новые эффекты: + 300% реген HP и CP; При наложении - восстанавливает 30% HP и 100% CP. Ауры Крафтера Доступно к изучению с 49 уровня для Закаленного Оружия и с 46 для Закаленных Доспехов. Работает на всю группу. При выходе из группы ауры перестают работать. Обычные бафы были удалены. Hardened Armor: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 46 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +10.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +5.00%, Уклонение +2. Для Магической Брони: Физ. Защ. +5.00%, Скорость восстановления MP +2. 2 ур. умения изучается на 62 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +12.50%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +7.50%, Уклонение +3. Для Магической Брони: Физ. Защ. +7.50%, Скорость восстановления MP +2.5. 3 ур. умения изучается на 68 уровне персонажа: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +15.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +10.00%, Уклонение +4. Для Магической Брони: Физ. Защ. +10.00%, Скорость восстановления MP +3. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Тяжелой Брони: Физ. Защ. +20.00%. Для Легкой Брони: Физ. Защ. +15.00%, Уклонение +7. Для Магической Брони: Физ. Защ. +15.00%, Скорость восстановления MP +4.5. Hardened Weapons: Умение получило 2 дополнительных уровня для изучения: 1 ур. умения изучается на 49 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Оглушающей Атаки +8%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +5%, Шанс Физ. Крит. Атк. +20%. Для Луков и Арбалетов: Для Луков и Арбалетов: 2 ур. умения изучается на 64 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Оглушающей Атаки +11%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +7%, Шанс Физ. Крит. Атк. +25%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +7%, Дальность Стрельбы +125. 3 ур. умения изучается на 70 уровне персонажа: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Оглушающей Атаки +15%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +10%, Шанс Физ. Крит. Атк. +30%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +10%, Дальность Стрельбы +150. Теперь умение может быть улучшено: Мощность — повышает уровень Ауры раз в 7-8 раундов заточки: С ростом уровня линейно растут все параметры. Суммарно при улучшении на +30, получая 8 ур. Ауры, Крафтер и его Группа получит: Для Дробящего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Оглушающей Атаки +20%. Для Режущего Оружия: Физ. Атк. +15%, Шанс Физ. Крит. Атк. +40%. Для Луков и Арбалетов: Физ. Атк. +15%, Дальность Стрельбы +200. Treasure Hunter Hammer Push: Теперь доступно для изучения с 56 уровня; Позволяет открывать сундуки 21-85 уровней с вероятностью, составляющей 100%. В случае применения персонажем ниже 77 уровня к сундукам более, чем на 6 уровней выше, или персонажами выше 78 уровня к сундукам более, чем на 5 уровней выше, Вы не получите сокровища из сундука. Sword/Blunt Weapon MasteryIncreases P. Atk. by 129.3 when using a sword or blunt weapon, with an additional increase of 120 when using a sword, or 133 when using a blunt weapon. Increases expertise in using a sword or blunt weapon, making it possible to use it more skillfully. работает и на новый тип оружия: Парные топоры / Dualblunt (как и атакующие умения, работающие с топором). Изменения заточки умений: Blazing Boost: Добавлена возможность улучшения на Range (дальность применения): с 200-400 (600) и вплоть до 200-600 (800) при заточке на +30. Battle Cry:Regenerates 35% of Max HP and increases one's own Max HP by 35% for 20 minutes. Добавлена возможность улучшения на Reuse (Перезарядка) и Attack (Атака): Reuse (Перезарядка) - снижает перезарядку умения с 150 и вплоть до 75 сек.; Attack (Атака) - увеличивает Физ. Атк на от +1 и вплоть до +10%. Heavy Armor Mastery:Increases P. Def. by 60.4 when equipped with heavy armor. Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до +15% при заточке на +30. Light Armor Mastery: Ветка улучшения на Life (Жизнь) улучшена: Теперь увеличивает значения "входящего" лечения, вплоть до 15% при заточке на +30. Riposte Stance: Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Parry Stance:Blocks an attack using a weapon. Increases P. Def. by 25% and M. Def. by 25%. Decreases Speed by 10%, Atk. Spd. by 20%, and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Добавлена возможность улучшения на Cost (Стоимость) и Decrease Penalty (Снижение Штрафа): Cost (Стоимость) - снижает стоимость активации и поддержания умения, вплоть до 50% от начальной стоимости; Decrease Penalty (Снижение Штрафа) - снижает штраф на Скорость Бега вплоть с -10% и вплоть до 0 (без штрафа) и на Скорость Атаки с -20% и вплоть до -10%. Inspector Изменение умений MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса на MasterWork: Abyssal Blaze: Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями; Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP. Сравнивая 25 и 34 уровни: PvP Мощность: 72 => 90; PvE Мощность: 108 => 135. Triple Thrust: Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker. Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a blindingly quick triple jab. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Over-hit is possible. Critical is possible. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Fast Shot: Второй уровень умения удален из изучения у профессии Inspector/ Judicator; For 20 minutes, increases the user's Critical Rate by 20% and Critical Damage by 25%. Decreases P. Def. by 5%. Sword Shield: Умение удалено из изучения у профессии Inspector. Эффекты следующих умений теперь накладывают также соответствующие эффекты, блокирующие повторное наложение на персонажей аналогичных умений на 270 секунд (4 минуты и 30 секунд), по аналогии с Dance of Berserker => Dance of Berserker Block: Appetite for DestructionFor 15 seconds, awakens a party member's destructive instincts and increases P. Atk., Critical Rate and Critical Damage by 35%. Magic ImpulseStirs up the magic urge to increase M. Atk. by 77%, Casting Spd. by 12%, and the chance of prominent damage occurring with magic damage by 185% for 15 seconds. Protection Instinct Ветки улучшения на Reuse (Перезарядка) удалены за ненадобностью. Теперь умение получает +30 секунд времени перезарядки, если вы вступаете в группу. Пояснение: Когда вы создаёте\вступаете в группу и если это умение не было в перезарядке (либо перезарядка этого умения была ≤ 30 секунд), то умение получит 30 секунд перезарядки. В ином случае перезарядка останется без изменений. Теперь блок повторного наложения срабатывает сразу после активации эффекта. Пояснение: после Appetite for Destruction можно использовать Magic Impulse и Protection Instinct, но не второй Appetite for Destruction. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Triple Thrust: Удалено для изучения классом Inspector/Judicator, теперь данное умение доступно только любому полу Soul Breaker. Final Form: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 70-го; Параметры трансформы были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Soul Guardian (Новое умение): Увеличивает Физ. Защ. на 1600, но снижает скорость передвижения на 80%; Время действия: 30 секунд; Базовое время перезарядки 15 минут; Взаимозаменяется с умением Ultimate Escape. Chain Lightning (Новое умение): Описание: Наносит цели и целям вокруг цели в радиусе 350 магический без атрибутный урон с силой 200. Увеличивает Мощность при использовании Души. Расходует максимум до 5 Душ. При этом, дополнительно на каждую цель, которой наносится урон, применяется случайный дебаф из навыков Judicator. Уровень изучения: 83 Cтоимость: 150.000.000 SP Примечание: "Применяется" - это не 100% прохождение дебафа, а применение умения на цель с его базовым шансом. "Случайный дебаф" - на цель используется случайный дебаф из списка умений конкретного персонажа соответствующего уровня улучшения (заточки). Final Spirit: Новое активное умение, которое пришло на замену удалённому у этого класса Final Secret: Увеличивает мощность физ. умений в PvP и PvE на 30%. Увеличивает шанс прохождения Ваших ухудшающих эффектов на 30%; Изучается на 79 уровне. Время действия: 30 сек. Перезарядка: 150 секунд. Furious Soul: Доступен для изучения только первый уровень умения: На 5 минут увеличивает Шанс Крит. Удара на 20% и Силу Крит. Удара на 25%. Снижает Физ. Защиту на 5%. Increase Range: Увеличивает максимальную дистанцию выстрела из Арбалета на 175. Abyssal Blaze: Добавлены 26-34 уровни умения, по аналогии с Dimension Spiral и прочими подобными умениями; Изучаются на 76-85 уровнях Judicator'а. По мере роста уровня растёт Мощность умения, его маг. уровень и потребление MP. Сравнивая 25 и 34 уровни: PvP Мощность: 72 => 90; PvE Мощность: 108 => 135. Это первопрофное атакующее Маг. умение получило развитие: Дальность действия - 700; Базовое время применения: 1.2 сек. Базовое время перезарядки - 3 секунды; При нанесении урона этим умением - есть шанс наложить на цель эффект умения Death Mark. Soul Rage: Теперь имеет несколько уровней и изучается с 60-го. Параметры первых уровней умения были снижены для соответствия низкому уровню изучения. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Lesser Soul Harmony (Новое умение):: Аура, работающая по аналогии с уже существующими партийными аурами этого класса: Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 4. Увеличивает регенерацию MP вашей группы на 25%*. Снижает Физ. Защиту группы на 10%; Изучается на 70 уровне. Одновременно на персонажах группы может быть активирована только одна аура Арбитра. * Допустим, у вашего персонажа реген МП: 20 в секунду. Под этой аурой: ( 20 + 4 ) х 1.25 = 30. Уникальные ухудшающие эффекты Инспектора: Базовый шанс прохождения был увеличен, влияние Маг. атаки на прохождение этих умений уменьшено. Проходить теперь они будут чаще. Maximum Ability (Kamael): Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Oblivion (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Weak Constitution (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Thin Skin (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Enervation (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Spite (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Mental Impoverish (Inspector): Триггер умения имеет новую иконку. Общие изменения Умение Maximum Ability может наложиться на группу с любого вида оружия! Обратите внимание! Только оружие типа Rapier должно быть заточено до +4. Персонаж может изучить все 3 вила: Forgotten Scroll - Fighter's Will; Forgotten Scroll - Archer's Will; Forgotten Scroll - Magician's Will. Умение Higher Mana Gain было добавлено для изучение персонажу. Теперь при наличии Саб-класса на Inspector / Judicator можно пройти специальный квест и поменять его на основной класс. Данный класс сможет выступать на олимпиаде и претендовать на геройство. Обратите внимание! Данный квест появится только на полноценном этапе Gracia Final. Основные Баффы класса Умения Appetite for Destruction, Protection Instinct и Magic Impulse получили свои Toggle-аналоги, которые работают взаимозаменяемо, т.е. можно иметь включенным только один эффект. Например: Если у вас включен Lesser Appetite for Destruction и при этом вы включите Lesser Magic Impulse, то первый toggle выключиться и вы будете ощущать эффект Вампиризма. Параметры новых умений: Lesser Appetite for Destruction: +5% P.Atk; +5% Crit.Rate; +5% Crit.Power. Lesser Protection Instinct: На 46 уровне: +120 P.Def и +90 M.Def; На 60 уровне: +180 P.Def и +135 M.Def. Lesser Magic Impulse: + 7.5% M.Atk; + 3% Cast.Spd; +15% Mag.Crit.Rate. Параметры основных умений были уменьшены на размер бонуса от Lesser-Toggle. Например: Если Appetite for Destruction, в зависимости от уровня давал: 30 / 40 / 50%, то теперь он дает: 25 / 35 / 45%. Т.е. при действии обоих эффектов вы получите "старый" бонус от умения. Appetite for Destruction: Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +25% P.Atk / 25% Crit.Rate / 25% Crit.Power; 2й лвл: +30% P.Atk / 30% Crit.Rate / 30% Crit.Power ; 3й лвл: +35% P.Atk / 35% Crit.Rate / 35% Crit.Power (на 77-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +45% / 45% / 45%. Protection Instinct: Умение разделено на 3 уровня: 1 уровень: 46 уровень: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 секунд, 67.000 SP; 2 уровень: 66 уровень: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 секунд, 275.000 SP; 3 уровень: 76 уровень: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 секунд, 2.500.000 SP. Параметры бонусов были скорректированы: 1-й лвл: Физ. Защ. +1080, Маг. Защ. +810, на 15 сек. (на 46-м уровне) 2-й лвл: Физ. Защ. +1350, Маг. Защ. +1010, на 15 сек. (на 66-м уровне) 3-й лвл: Физ. Защ. +1620, Маг. Защ. +1215, на 15 сек. (на 76-м уровне) Magic Impulse: Изменен уровень изучения 3-го уровня умения: Уровень изучения: 78; Необходимое SP: 2 500 000. Параметры бонусов были скорректированы: 1й лвл: +67.5% / 12% Cast.Spd / 85% Mag.Crit.Rate; 2й лвл: +72.5% / 12% Cast.Spd / 135% Mag.Crit.Rate; 3й лвл: +77.5% / 12% Cast.Spd / 185% Mag.Crit.Rate (на 78-м уровне 3-й профессии). Теперь заточка имеет объединенный эффект Время и Сила (Time + Power): Заточка увеличивает и время действия баффа и силу умения, вплоть до 30 секунд и +87.5% / 12% / 285%. Изменения умений Appetite for Destruction, Protection Instinct, Vampiric Impulse, Magic Impulse 3-е уровни вышеописанных умений теперь будут изучаться на 77 уровне; Действуют только до тех пор, пока персонаж, который наложил умение, находится в Группе. Кроме умения Soul Harmony. Логика его работы не была изменена. Особые Лечение класса Restoration: Теперь восстанавливает 10% при накладывании и 24-104 HP / сек, в зависимости от уровня умения (вместо 15 HP) на протяжении 15 секунд; Теперь не будет заменять зельями, восстанавливающими здоровье. Restoration Impact: Процент восстановления здоровья у персонажей, которые находятся под действием Restoration, был увеличен до: 15% на 49 уровне; 22% на 60 уровне; 30% на 68 уровне; Заточка умения была переработана, с бонусом вплоть до 60% при заточке на +30. Особенности класса Согласно логике развития классов у расы Kamael, Inspector / Judicator - является винцом развития и доступен к взятию на саб-класс только тогда, когда вы прокачали остальные классы. В связи с чем мы решили доработать класс для того, что бы он соответствовал своему высокому званию. По этому он получил ряд умений или аналогово этих умений от других классов, а именно: От класса Berserker / Doombringer были добавлены умения: Sword Shield первого уровня Новое умение Hurricane Charge: Сближает вас с целью нанося ей урон и с определенной вероятность оглушая её. Можно использовать только с двуручным оружием; Дальность применения: 600; Время повторного применения: 15 секунд. Добавлена возможность нанесения х2 крит. урона; Базовый шанс 15%, зависит от показателя STR применяющего умение; Актуализировано описание. Blood Pact Ancient Sword Mastery От класса Arbalester / Trickster были добавлены умения: Ultimate Escape первого уровня Warp Crossbow Mastery Fast Shot - только первый уровень. От класса Soul Breaker / Soul Hound были добавлены умения: Painkiller Death Mark Checkmate Pride of Kamael Protection from Darkness и Dark Weapon Blink Rapier Mastery + теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting + теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Enlightenment был добавлен для изучения на 79м уровне. Требуется: Forgotten Scroll - Enlightenment - Healer Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Breaker Изменения класса MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Soul of Pain: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость" For 20 minutes, increases the number of simultaneous targets by 1. Requires a polearm. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five; Пол персонажа влияет на базовые характеристики (такие как STR, DEX, MEN и тд); Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Потребление MP многих умений класса Soul Breaker было уменьшено; Rapier Mastery теперь увеличивает Cast.Spd на 15%; Expert Casting - теперь время перезарядки маг. умений было уменьшено с -10 до -20%; Ряд других умений: Fast Recovery, Soul to Empower, Dark Flame и тд. Fast Shot: Добавлена ветка заточки: Мощность: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. при использовании арбалета: Увеличивает бонус к Скор. Физ. Атк. на 0.1% за каждый раунд заточки, таким образом умение второго уровня +0 добавляет 12% к Скор. Физ. Атк., умение второго уровня +30 добавляет 15% к Скор. Физ. Атк. В конечном итоге: У профессии Judicator было +12% Скор. Физ. Атк., стало +8% Скор. Физ. Атк. У профессии Arbalester было +12% Скор. Физ. Атк., стало +12% Скор. Физ. Атк с возможностью заточки до +15% Скор. Физ. Атк. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Annihilation Circle: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Soul of Pain: В связи с тем, то ветка заточки "Дуель" была ранее актуализирована и также дает PvE урон, были удалены неактуальные ветки заточки "Мощность" и "Стоимость". Pride of Kamael: Теперь 3 ветки заточки умения будут объедены в одну (Физ., Маг. и Летал). Бонус при заточке от +10 до +40%: Профильное оружие: +100% (павер от скила); Другое: +50% (павер от скила). Maximum Ability (Kamael): Умение имеет новую иконку. Surrender to Dark: При прохождении отменяет с цели Resist Dark; До ввода АТТ: Снижает защиту от Тьмы на 30%. После ввода АТТ: Обладает +20 АТТ тьмы, который суммируется с вашим атакующим АТТ; Снижает защиту цели от АТТ тьмы на 30; Доступна ветка улучшения на "Мощность": Увеличивает снижение сопротивления цели к атрибуту тьмы по -2 за каждые +1 к заточке. Dark Weapon: До ввода АТТ: Наделяет оружие темной атакой. Со вводом АТТ: Увеличивает атаку атрибутом тьмы на +20. Доступна ветка улучшения "Мощность": +1 к бонусу атаки атрибутом тьмы за каждые +1 к заточке. Aura Blast: Умение было разделено на 2 уровня и будет добавлено на соответствующем этапе; На 80-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 94 ед. не стихийного урона в PvP и 133 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 700; Откат: 25, не фиксированный. На 82-м уровне: Дополнительно наносит цели и противнику вокруг цели 141 ед. не стихийного урона в PvP и 199 ед. в PvE и восстанавливает MP; Дальность применения: 900 ; Откат: 15, не фиксированный. Все физические умения были актуализированы: Triple Thrust: Теперь имеет возможность нанести критический урон (х2) зависящий от параметра STR; Сила умения была увеличена в 1.5 раза; Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute. Shining Edge: Была добавлена ветка заточки на Dark Attribute; Угол прохождения умения был увеличен. Теперь есть вероятность прохождения умения не только со спины, но и с боков: Death Mark: Шанс прохождения умения был увеличен. Checkmate: Шанс использовать умение был увеличен, в связи с увеличением шанса прохождения Death Mark Final Secret: На 79 уровне: Увеличивает мощность умений и обычные повреждения в PvP на 30%; Время действия: 30 секунд. Время перезарядки: 150 секунд. Steal Divinity: Теперь изначально работает по логике "по ХФу": На 5 (максимальном) уровне крадёт до 4 эффектов (а не 7 эффектов фиксировано); Теперь умение можно улучшать, возрастает максимальное количество ворованных эффектов, вплоть до 8 (на +1, +10, +20 и +30). Базовое время перезарядки увеличено с 15 до 20 сек, однако откат более не фиксирован и, соответственно, его можно разгонять соответствующими эффектами, к примеру: Gift of SeraphimTemporarily reduces party members' magic skill recovery time by 30%.; Как и ранее, действует прямая зависимость между уровнями кастующего умение персонажа и уровнем цели. Обратите внимание! Для того, что бы не было потери "баф слотов" при стиле - один ритм учитывается для стила как два бафа. (Кансел\стил на 4 бафа = снимает 2 ритма). На бафы кансел\стил работает по старому. Removes multiple buffs from an enemy. Теперь работает по логике дебафа, с базовым шансом прохождения в 100%, который напрямую зависит от разницы между уровнями персонажа: Arcane Shield: Эффект умения был изменён: На 60 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 25%. Уменьшает получаемый урон на 25% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 74 уровне: Повышает Физ. и Маг. Защиту на 30%. Уменьшает получаемый урон на 30% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут; На 81 уровне : Повышает Физ. и Маг. Защиту на 35%. Уменьшает получаемый урон на 35% и переносит оставшийся урон в расход MP. Эффект исчезает, если заканчиваются MP. Время действия: 10 секунд. Фиксированное время перезарядки: 5 минут. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Великая Олимпиада: Теперь персонажи женского и мужского пола претендуют на разные Геройство. Furious Soul: Второй уровень умения доступен для изучения; Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Soul Mastery: Теперь позволяет иметь до 45 душ на всех уровнях персонажа. Так же есть возможность поставить Full Bottle of Souls на "автоюз" (по аналогии с ЦП, ХП, Эликсирами). Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Berserker Изменения класса MasterWork - 2024-2025: Суммарные изменения класса Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Storm Assault: Мощность умения увеличена: Было: от 571 до 1687; Стало: от 742 до 2192. Slashing Blade: Мощность умения увеличена: Было: от 605 до 2109; Стало: от 787 до 2740. Rush Impact: Мощность умения увеличена: Было: 3110; Стало: 4040. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Soul Roar: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%. Symbol of Soul Energy (Новое умение): Физ. Атака +20%; Потребление МР Физ. умениями -50%; Увеличивает количество Душ до максимума. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Creates a seal that increases power of nearby allies: Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Increase Power: 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа); Увеличивает Физ. Атк. на 15%; Стоимость: 35 MP. P. Atk. +20% Physical skill MP Consumption -50% Grants 8 Force Charges.Over-hit and Сritical hit are possible. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls.Supplements the user's P. Atk. by $s1 Power in a mighty sword swing. Increases Power upon the consumption of up to 5 souls. Over-hit and Сritical hit are possible. Все умения базово работают по High Five, как и умения других классов. Если вы не видите умение в этом списке, то это значит, что оно работает так, как должно работать на High Five. Также есть умения, которые были добавлены в период между хрониками Gracia Final и High Five и значительно влияют на игру класса, а именно: Soul Roar (Berserker) После применения немедленно восстанавливает HP и CP на 15% и на 10 мин. увеличивает Макс. HP и CP Вашего персонажа на 15%. Действие умения Furious Soul было увеличено до 20 минут; Действие умения Blood Pact было увеличено до 5 минут. Следующие умения теперь имеют базовый 15% шанс Крит. Атк. с силой х2, зависящий от параметра STR (по аналогии с другими физ. классами, кроме кинжальщиков). Базовый урон этих умений соразмерно уменьшен на 23%: Dark Smash Slashing Blade Crush of Pain Contagion Storm Assault Enuma Elish Rush Impact Пояснение: "урон на дистанции" вырос, так как формула расчёта физ. урона умениями: Сила умения + Физ. Атака персонажа. К примеру, сила умения - 3200, Физ. Атк. персонажа - 800, суммарно = 4000. Грубо говоря, было: "1000, 1000, 1000, 1000, 1000, 1000". Стало: "850, 850, 850, 1700, 850, 850". Storm Assault: Мощность умения увеличена: Было: от 571 до 1687; Стало: от 742 до 2192. Slashing Blade: Мощность умения увеличена: Было: от 605 до 2109; Стало: от 787 до 2740. Rush Impact: Мощность умения увеличена: Было: 3110; Стало: 4040. Blood Pact: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Повышает Макс. НР на 0.15~0.20% и Регенерацию НР на 0.15~0.20 ед. за каждые +1 к заточке. Суммарно на +5% к Макс. НР и +5 ед. к регенерации НР. Умение улучшенное до +30 будет давать +15% Макс. НР и +15 ед к регенерации НР. Soul Roar: Добавлена ветка улучшения: Мощность: Незамедлительно восстанавливает и повышает Макс. СР и Макс. НР по +0.30~0.40% за каждые +1 к заточке, суммарно на +10%. Умение улучшенное до +30 будет увеличивать Макс. НР и Макс. СР на 25%. Symbol of Soul Energy (Новое умение): Физ. Атака +20%; Потребление МР Физ. умениями -50%; Увеличивает количество Душ до максимума. Knock (Новое умение): Снижает скорость перемещения выбранной цели на 50% на 1 секунду, после стремительного сокращения дистанции: Пассивное умение, позволяющее замедлять цель после использования "Раша"; Имеет статическую перезарядку 10 сек. Т.е умение не будет применяться чаще чем один раз в 10 секунд, даже если перезарядка "Раша" это позволяет; Шанс замедления - 100%. Magic Immunity: Слегка актуализирована заточка умений. Увеличивает Маг. Защ. по +1~2 ед.; Увеличивает Шанс заблокировать Магию по +1% раз в 6 раундов, до +5% суммарно. Soul Cleanse: Теперь умение можно применить только на себя или на члена группы (все так же применяется только на Камаелей). Increase Power: 3 уровень умения добавлен к изучению у профессии Berserker (40 уровень персонажа); Увеличивает Физ. Атк. на 15%; Стоимость: 35 MP. Final Frenzy: Умение переработано: Теперь умение имеет 1 уровень изучения, изучается на 43 уровне; Добавлено к изучению у профессии Berserker; Умение увеличивает Физ. Атк. в зависимости от количества НР: При НР < 60% - Физ. Атк. +5%, с возможностью заточки до +10%(+30); При НР < 30% - Физ. Атк. +10%(суммарно +15%), с возможностью заточки до +25%(+30). Доступны ветки заточки: Повышение Физ. Атк. при HP ниже 60%: При HP ниже 60%, Физ. Атк. + 0,15~0,20% за каждые +1 к заточке, вплоть до +5% на +30; Повышение Физ. Атк. при HP ниже 30%: При HP ниже 30%, Физ. Атк. +0,30~0,40% за каждые +1 к заточке, вплоть до +10% на +30. Eye for Eye (Berserker): Теперь помимо Шанса отразить урон Физ. Умений и отражения урон от обычных атак в ближнем бою, также даёт шанс отразить урон Маг. умений: 1 уровень: 60 уровень изучения: 30% отражение обычного урона в ближнем бою и 30% шанс отразить урон Физ. Умений, + 20% шанс отразить урон Маг. умений. 2 уровень: 70 уровень изучения: 50% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 30% шанс отразить урон Маг. умений. 3 уровень: 79 уровень изучения: 70% отражение обычного урона в ближнем бою и 70% шанс отразить урон Физ. Умений, + 40% шанс отразить урон Маг. умений. 4 уровень: 83 уровень изучения: 90% отражение обычного урона в ближнем бою и 90% шанс отразить урон Физ. Умений, + 50% шанс отразить урон Маг. умений. Soul Barrier: Время действие увеличено с 10 до 15 секунд; При улучшении умения на "Время": Снижен бонус от улучшения, на максимальном уровне заточки длительность эффекта осталась 40 секунд. Disarm и Mass Disarm: Теперь по окончанию действия от эффекта Disarm Оружие, снятое им, автоматическим надевается обратно. Улучшено-стандартизировано-скорректировано описание умений и заточки умений Expose Weak Point: Теперь доступно для изучения с 52 уровня: После получения урона выявляет слабости врага, снижая его Физ. Защиту на 20% и увеличивая шанс Крит. Атаки по врагу на 30% при обычных ударах. Soul Rage: Изучается на 60 уровне: Наносит врагам урон и собирает Души: урон полностью привязан к Вашей Физ. Атк. Каждое использование расходует 25 HP и 5 MP, заряжает 1 Душу. Final Form: Изучается на 70 уровне: На 5 минут трансформирует Вашего персонажа в Финальную Форму. Набор умений при этом - заменён, Физ. и Маг. Атака, Физ. и Маг. Защита - увеличены на 100%. Стоимость применения: 20 душ, 200 HP, 70 MP. Перезарядка - 60 минут. Изменения заточки умений: Disarm: Изменение ветки улучшения Time (Время): теперь время эффекта увеличивается до 15 секунд при заточке на +30, а не до 20 секунд: Было: от 5 до 20 секунд; Стало: от 5 до 15 секунд. Rush Impact: Объединение веток улучшения Chance (Шанс) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку. Furious Soul: Добавлена возможность улучшения на Power (Силу) + Decrease Penalty (Снятие Штрафа): Увеличивает Шанс и Силу Крит. Атк. с 30% и вплоть до 35% а также снижает штраф Физ. Защ., с -5% до вплоть до 0 (до отсутствия штрафа). True Berserker:Decreases P. Def. by 10% and Evasion by 4. Increases P. Atk. and Atk. Spd. by 8% and Accuracy by 4. Continuously consumes MP proportionately to the user's level. Объединение веток улучшения Power (Сила) + Cost (Стоимость) в одну общую ветку; Мощность + Стоимость: Увеличивает Физ. Атк. и Точность с 8% и +4 (на +0) до +12% и +8, соответственно (на +30). +1 - +9 = +9% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +5 Точность; +10 - +19 = +10% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +6 Точность; +20 - +29 = +11% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +7 Точность; +30 = +12% Физ. Атк, +8% Скор. Физ. Атк, +8 Точность. Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Объединение веток улучшения Штраф + Стоимость: Планомерно снижает штраф к Физ. Защ. и Уклонению с 10% и -4 (на +0) до полного отсутствия штрафа (на +30). Стоимость поддержания тоггла равномерно понижается, вплоть до 1/4 от первоначальной, на +30. Light Armor Mastery: Улучшена (вторая) ветка модификации - Evasion (Уклонение): Теперь помимо увеличения уклонения также даёт по +1% к шансу уклониться от Физ. и Маг. умений, вплоть до 5% на +30 (на +1, +8, +15, +23 и +30). Складывается с другими эффектами уклонения от любых Физ./ Маг. Умений. Действие следующих "селф-бафф" умений было увеличено до 20 минут: Furious Soul Soul Roar
  2. .bootstrap-tabs{box-shadow:; solid 1px}.tab-pane{padding:16px} Дорогие друзья, Мы рады анонсировать одну из наиболее ожидаемых концептуальных тем - Умения и Механики. В рамках этой темы вы сможете ознакомиться как с новыми\измененными умениями и их механиками, так и посмотреть суммарные изменения классов, который были сделаны за все время разработки продукта MasterWork. Перед тем как перейти к прочтению умений - мы бы хотели, что бы вы ознакомились с нашей логикой и ценностями, которыми мы руководствуемся при подготовке данной темы. Первое, с чего хотелось бы начать - это баланс. Споры о балансе не заканчиваются никогда: сильный, слабый, убер, имба, гимп и так далее. Пожалуй не одна тема на форуме или разговор в Войс Чатах не обходится без этого слова и его обсуждения. Однако многие не берут во внимание фундаментальную особенность баланса. Баланс в играх, в отличии от его значения в реальном мире, не означает полное равенство. Скорее наоборот. Правильный баланс в играх это, условно, равномерная сила перед одними и слабость перед вторыми. Другими словами контр классы\умения\механики. Хорошим примером простейшего баланса в играх - Камень-Ножницы-Бумага (Да-да, мы уже упоминали об этом ранее, но это достаточно важно, что бы еще раз упомянуть этот момент). Ни один из жестов-выборов не является самым сильным: он выигрывает у одного и проигрывает другому. И именно по этому данная игра является "вечной" при разрешении легких споров 🙃. Однако даже в ней есть место для "профессиональному" исполнению: участники игры могут предугадывать жесты-выборы соперников и тем самым перевешивая чаши весов на свою сторону, при этом никак не ломая баланс. Более сложная реализация баланса по системе "Камень-Ножницы-Бумага", но значительно более релевантная к нашей ситуации, есть в другой сложной игре "StarCraft" от Blizzard. Сами по себе расы условно равны, однако с самого начала игроку необходимо выбирать стратегию развития его армии. Исходя из этой информации его опонент делает не просто "больше" (хотя и такой вариант тоже присутствует), но контр юнитов, которые сильны именно против этой армии. Опонент делает тоже самое, и так, до тех пор, пока не определится победитель. Однако все сложнее, чем звучит. Именно по этому StarCraft постоянно обновляется, выходят разнообразные патчи, добавляются новые юниты, меняются или удаляются старые. С помощью подобных изменений разработчики достигают 2 целей: Стараются привести игру к максимальному балансу (с точки зрения вышеописанного, а не полного равенства); Создают в привычной игре - что-то новое, что привлекает заядлых игроков попробовать это. Оба вышеописанные пункта - важны и вдыхают в привычную игру новую жизнь. Могут ли такие действия быть ошибочными? Могут, это всегда риск. Но этот риск оправдан. Можна ли максимально предусмотреть потенциальные проблемы и избежать их? Обязательно можно и нужно. Именно этим мы занимаемся большую часть нашего времени, которое не занято непосредственно разработкой. А если ошибка все-же допущена - что с этим делать? Исправлять. Иногда лучшее исправление - вернуть старую механику, а иногда требуется изменить всего одну цифру. Этим мы обещаемся заниматься и пристально следить за нашей реализацией и вашей реакцией как до старта, так и после. Завсегдатаи знают, что на протяжении жизни сервера - мы постоянно выпускаем Патчноуты, в которых исправляем ошибки, улучшает то, что следует улучшить, добавляем недостающее и убираем лишнее. Второе, что мы бы хотели упомянуть - это то, что у нас нет задачи сделать совершенно неузнаваемую игру. Действительно, за 4 года от создания проекта MasterWork было внесено внушительное количество изменений, однако общая логика игры осталась прежней: все архетипы классов остались как есть, мы лишь усилили слабые стороны и ослабили чересчур сильные, вся логика развития осталась без изменений, мы просто расставили акценты и стремимся сделать игру честной для любого игрока. Основное, что я хочу подчеркнуть, что у нас нет задачи выпускать обновления ради обновления и, по этому, очень часто классы, которые прекрасно себя чувствуют и относительно не плохо вписываются в игровой баланс - остаются без изменений. Мы хотим дотачивать, а не плодить непонятный и сложный к восприятию контент. Заходя на MasterWork игрок, в первую очередь, попадает в привычный мир игры классического Л2. И последнее, что мы хотим отметить, это то, что все изменения умений были детально обсуждены и мы верим в правильность каждого решения. Даже если они могут показаться вам сомнительными - мы просим вас довериться и попробовать их в реальных условиях, а не только представляя потенциальные ситуации путем обсуждения теории без практики. Со своей стороны мы хотим подчеркнуть, что мы будем и готовы вносить корректировки во все ниженаписанное после того, как увидим какого результата достигают наши изменения. Вооружившись этими знаниями мы предлагаем вам ознакомиться с темой MasterWork: Умения и Механики. Приятного прочтения! 😉 Общие механики & изменения: Механика Стихийного Урона / Атрибута: Изменение клановых умений: Archer / Magician / Fighter Will: Великая Олимпиада: Сабкласс: Заточка умений: Другое:
  3. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We've promised one more big update for MasterWork Eternal and... it will be... Tomorrow! 21.10.22 😁 For now we publish Patchnote, that is party installed on the united server, and the other part will be with derver restart! Have a nice acquaintance 🙃 🖥️ New game client We are happy to announce you new game client! With it's help we can increase much fps, improve performance, update interface and add new custom 😉 We've prepared for you a special updater that will give you the opportunity to use a new client, but the old will be available. Also we ask you tell us about all bugs\errors. We've made a lot of tests - but only together with you we can bring it to full view. On the season server MasterWork 2022 will be available only new client. Take the opportunity to prepare and test this amazing change! All links for downloading will be available before restart. Instance Zone - Queen Ant Finally, we are happy to introduce you the new Instance Zone - Ant Queen. By analogy with Core & Orfen we've continued making instances with epic bosses and make them not only useful, but also interesting. Basic information Number of players: 7 - 9; Player's level: 81 - 85; Difficulty: Very Hard; Reset: 2 times a week, Wednesday and Saturday; Time duration: 60 minutes. The entering if failure is unavailable after the first room. So pay attention and count your strength. Entrance: Cat's city (Ancient City Arcan) - city of instances. Description Teleport to Ancient City Arcan and find NPC Relic Watcher, who will teleport your group to Instance Zone; You will find yourself in front of a knight who will accompany you to the Queen’s exhibition and perform her summoning ritual. On the way you will find adventures and danger. Be vigilant, follow the instructions and don't let NPC, who accompanies you to die. Details Instance zone is a room that is connected by corridors; In the rooms you will have an event to deal with in various ways. Pay attention! Not everywhere you need to fight. Some of them require attention. Having passed all the rooms together with the live NPC Relic Watcher - he will start to summon Ant Queen. At this time you need to fight some strong waves with monsters. The general logic of the battle with the Ant Queen is no different from ordinary, except: The Queen will actively move instead of standing still; She, unlike her minions, ignores the Larva attack; After dealing a certain amount of damage - The Queen will summon waves of helpers. Pay your attention once again! If within 10 minutes after the last member of the group has left the zone\died - it will be closed and will go back to cooldown (in case that you have fought at least one room). Be careful and count your strength. Rewards Will be announced as soon as possible. 🚨 Permanent event - Hot Spot Another innovation for both MWE like and for season server will be the system 🚨 Hot Spot. Within this system, the number of monsters will be increased and their basic characteristics will be slightly reduced at certain locations with preliminary announcement. Also in the nearest future will be created special instance zones with Hot Spot-like locations, in which you can only get into with certain items, that you can get by killing monsters during the event. In addition, there will be 2 features on the locations: Totems - special totems will appear on locations, killing which you will get a special buff. Also pay attention: If you or your group made the final hit on totem - you'll get buff for 20 minutes; After killing a totem - it will give a buff in a certain area, but it's action will be much less; All totems give possitive effects; Totems will appear twice during the Hot Spot. Hidden rewards - on location will appear special "chests", when opening - you'll get useful rewards. For each location such "chests" will have their exclusive view; Rewards vary for each location; Chests will appear twice during the Hot Spot. Details Time duration: 1 hour; One location at a time becomes a Hot Spot; List of locations currently participating: Seal of Shilen; Mithril Mines; Archaic Laboratory + Pavel Ruins. Skills Corrected the error, when the class Phantom Summoner \ Spectral Master the transformation skills may be lerned incorrect Battle Spirit TransformSacrifices your summon and transforms into a battle form. Cannot be used on Olympiad.; Now Skills don't require Adena for learning (related to skills that needed combo-skills, first levels high-level class buffs); This is a change for MWE, while for the new season -- corresponding skills will still have a value in the form of Adena). Skill Mass ResurrectionResurrect a dead clan member. not only the clan members and the alliance are ressurected, but also dead party members, even if they are not members of your clan/alliance; By the new server concept MasterWork2022 was improved Self-buffs and Rhythms, that are lasing longer. We've decided to transfer this feature to Eternal, without waiting for servers to merge. Now: Rhythms time duration 5 minutes: Pay attention, that enchanting to "Time" (Time) was deleted, and in the characters who have used it - transferred to "Cost" (Cost). Self-buffs time duration 20 minutes: It is about "basic" buffs. Time duration of these skills, like Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield stay without changes. Items Active skills from Improved epic jewelry and +10 сетов working on Great Olympiad, but doesn't have cooldown when flying on the next battle (the analogy with talisman Life Force); Skills Self Cleanse from the temporary item Cursed Ring of Queen Ant can't be used on Great Olympiad. Pay attention! Enchanted Ring of Queen Ant all are also available for use (but do't cooldown when flying to the Olympiad). Prices for equipment and enchanting for all items pets were standartisized. This applies to small wolves, dragons and stryders. Great Wolf price equipment and it's enchanting have been standardized on the MW2 start. Armour for pet helpers Kukaburo \ Cougar \ Buffalo and Jewelry for all Pets can now be improved, according to the same logic as the rest of the equipment for Pets: From Pet Manager's in all cities is a line: "Exchange Pet's equipment on better" If you have any Pet non-top equipment in your inventory - you have the opportunity for Aden to exchange it for the best analogue: Items Vitality were improved and standardized. For first stages of the server these items will work as before. In more last stage (~aproximetely from HF and for MWE) - re-use time will be dicreased: MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes.: Early stages of the seasonal MW: Cooldown 60 minutes; MW Eternal: Cooldown 30 minutes. Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Re-use delay 30 minutes.: First stage of seasonal MW: Cooldown 30 minutes; MW Eternal: Cooldown 15 minutes. Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Re-use delay 60 minutes.: First stage of seasonal MW: Cooldown 60 minutes; MW Eternal: Cooldown 30 minutes. Autoloot Vitality Agathion - Angel GiftPersonal item for 7 days. Active Skill: Agathion's Gift that restores 5000 points of Vitality (12.5%) and maintains the Vitality stage by 30 minutes. Re-use time: 3 hours. Passive Skill: Autoloot.: First stage of seasonal MW: Cooldown 6 hours; MW Eternal: Cooldown 3 hours. All items from Lucky Four-leaf Clover: First stage of seasonal MW: Cooldown 11 hours 30 minutes; MW Eternal: Cooldown 5 hours 45 minutes. Ivory Coin Store Shirts Silk Shirt - PvEPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% и Silk Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%. B-gr were deleted from sale; Cost of shirts was changed A-gr: Scale Shirt - PvE: Was: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame; Now: 350 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame. Scale Shirt - PvP: Was: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame; Now: 500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame. Shirts that were added to sale S-gr: Mithril Shirt - PvE: Cost: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 5400 Fame. Mithril Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%. : Cost: 2150 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 7500 Fame. Other Main currency was changed against Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., like: Now 10 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.= 1$ (dollar); Changed+improved deposit bonuses on MasterWork Eternal server. Pay attention: According to this topic, our Personal Account has a joint account, a common savings system and a general discount; Deposit bonuses can only be received on the selected server; By this moment one-time replenishment of the new seasonal server balance MasterWork 2022 on 1500 and 2500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. to 25.11.22 (additional) you will get unique riding pets. It will be impossible to obtain them by other way. Academy now is to 78 level (1-77); An error was also resolved in which a level 78 character could not be automatically expelled from the academy. Drop in Labyrinth of the Abyss at all levels was changed: We've revised the chance of droping whole items+chance of droping of it's pieces and also enchant scrolls; The basic logic and usefulness of zones stayed the same, however, now random groups with appropriate settings will be much more pleasant to visit them. During developing of MasterWork 2022 several other improvements and corrections have already been implemented on MWE for your convinience 😉 Due to the introduction of many changes you will need to use Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  4. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Мы обещали еще одно масштабное обновление для MasterWork Eternal и... оно будет... Завтра! 21.10.22 😁 В данный момент мы публикуем Патчноут, который уже частично установлен на объединенном сервере, а остальная его часть будет с рестартом! Приятного ознакомления 🙃 🖥️ Новый Игровой Клиент Мы рады вам анонсировать новый игровой клиент! С его помощью мы сможем значительно повысить fps, улучшить производительность, обновить интерфейс и добавить новый кастом 😉 Мы подготовили для вас специальный updater, который даст вам возможность использовать новый клиент, но старый будет доступен. Также мы просим вам сообщать о любых багах\ошибках. Пусть мы и провели достаточно тщательные тесты - только вместе с вами мы сможем довести его до полноценного вида. На сезонном сервере MasterWork 2022 будет доступен только новый клиент. Воспользуйтесь возможность подготовиться и опробовать это долгожданное изменение! Ссылки на скачивание будут доступны до рестарта. Instance Zone - Queen Ant Наконец мы рады вам представить новую Временную Зону - Королеву Муравьев. По аналогии с Core & Orfen мы продолжили делать инстансы с Эпическими Боссами и делать их не просто полезными, но и интересными. Общая информация Количество игроков: 7 - 9; Уровни игроков: 81 - 85; Сложность: Очень Сложно; Откат: 2 раза в неделю, Среда и Суббота; Продолжительность: 60 минут. Перезаход при неудаче будет недоступен после первой комнаты. Поэтому будьте внимательно и рассчитывайте свои силы. Вход: Кошкогород (Ancient City Arcan) - город инстов. Описание Переместитесь в Ancient City Arcan и найдите NPC Relic Watcher, который телепортирует вашу группу в Инстанс Зону; Вы окажетесь перед рыцарем, который и сопроводит вас в экспозиции к королеве и проведет ритуал её призыва. По дороге вас ждут приключения и опасность. Будьте бдительны, придерживайтесь инструкций и не дайте NPC, который вас сопровождает погибнуть. Детали Инстанс зона представляет собой комнаты, которые соединены коридорами; В комнатах вас ждет событие, с которым вам предстоит справиться различными способами. Обратите внимание! Не во всех нужно сражаться. Некоторые из них требую внимательности. Пройдя все комнаты вместе с живым NPC Relic Watcher - он начнет призыв Королевы Муравьев. В это время вам нужно отбить несколько сильных волн с монстрами. Общая логика битвы с Королевой Муравьев ничем не отличается от обыкновенной, кроме: Королева будет активно перемещаться, вместо того, чтобы стоять на месте; Она, в отличии от своих приспешников, игнорирует атаку Larva; После нанесения определенного количества урона - Королева будет призывать волны помощников. Еще раз обращаем ваше внимание! Если в течении 10 минут после того, как последний участник группы умер\покинул зону - она будет закрыта и уйдет в откат (при условии, что вы успели сразиться хотя бы с одной комнатой). Будьте внимательны и рассчитывайте свои силы. Награды Будут анонсированы в ближайшее время. 🚨 Постоянный ивент - Hot Spot Еще одним нововведением как для MWE так и для сезонных серверов станет система 🚨 Hot Spot. В рамках данной системы на определенный локациях, с предварительным анонсом, будет увеличиваться количество монстров, а их основные характеристики будут незначительно снижены. Также в ближайшем будущем будут созданы специальные инстанс зоны с аналогом Hot Spot локаций, попасть в которые можно только получив определенные предметы, убивая монстров во время ивента. Кроме этого на локациях будут 2 особенности: Тотемы - на локации будут появляться специальные тотемы, убив которые вы получите специальный бафф. Также обратите внимание: Если ты или твоя группа нанесли последний удар по тотему - вы получите бафф на 20 минут; После убийства тотема - он будет давать бафф в определенной области, но его действие будет значительно меньше; Все тотемы дают положительные эффекты; Тотемы будут случайно появляться 2 раза за время действия Hot Spot. Скрытые награды - на локации будут появляться специальные "сундуки", открыв которые - вы получите полезные награды. Для каждой локации подобные "сундуки" будут иметь свой эксклюзивный вид; Награды различаются для каждой локации; Сундуки будут появляться 2 раза за время действия Hot Spot. Детали Время действия: 1 час; Одна локация за раз становится Hot Spot; Список локаций, которые в данный момент принимают участие: Seal of Shilen; Mithril Mines; Archaic Laboratory. Умения Исправлена ошибка, при которой у класса Phantom Summoner \ Spectral Master могли неправильно учиться умения в трансформации Battle Spirit TransformSacrifices your summon and transforms into a battle form. Cannot be used on Olympiad.; Теперь Умения не требуют Adena для изучения (относится к умениям, которые требовали, на пример комбо-умения, первые уровни профильных высокоуровневых баффов); Это изменение для MWE, при этом для нового сезона -- соответствующие умения всё еще будут иметь стоимость в виде Adena). Умение Mass ResurrectionResurrect a dead clan member. теперь воскрешает не только членов клана и альянса, но и мёртвых сопартийцев, даже если они не являются членами Вашего клана/альянса; По концепции нового сезонного сервера MasterWork2022 были улучшены Селф-Баффы и Ритмы, которые действуют дольше. Мы решили перенести эту особенность и на Eternal, не дожидаясь объединения серверов. Теперь: Ритмы действуют 5 минут: Обратите внимание, что ветка заточки "Время" (Time) была удалена, а у персонажей, у которых она была использована - перенесена на "Затрату" (Cost). Селф-Баффы действуют 20 минут: Речь идет про "базовые" баффы. Время действия таких умений, как Frenzy, Ultimate Defense, Arcane Shield останется без изменений. Предметы Активные умение от Улучшенной Эпической Бижутерии и +10 сетов работают на Великой Олимпиаде, но не откатываются при вылете на следующий бой (по аналогии с талисманом Life Force); Умение Self Cleanse с временного предмета Cursed Ring of Queen Ant более нельзя использовать на Великой Олимпиаде. Обратите внимание! Enchanted Ring of Queen Ant все также доступно для использования (но не откатываются при вылете на Олимпиаду). Цены на экипировку и улучшения для всех предметов питомцев были стандартизированы. Это касается маленьких волков, драконов и страйдеров. Цены на экипировку для Великих Волков и на её улучшение были стандартизированы еще на старте МВ2. Броню для вспомогательных питомцев Кукабарры \ Тигра \ Буффало и Бижутерию для всех Питомцев теперь можно улучшать, по той же логике, что и остальную экипировку для Питомцев: У Pet Manager'ов во всех городах есть строка: "Обменять снаряжение Питомца на лучшее" При наличии в Вашем инвентаре любого не топового предмета экипировки Питомца -- Вы имеете возможность за Адену обменять её на лучший аналог: Предметы Vitality были улучшены и стандартизированы. Для начальных стадий\этапов сервера данные предметы будут работать как и ранее. С более поздней стадии\этапа (~примерно с HF и по MWE) - время отката предметов будет уменьшено, а именно: MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 30 минут; MW Eternal: Откат 15 минут. Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes.: Первые этапы сезонного MW: Откат 60 минут; MW Eternal: Откат 30 минут. Autoloot Vitality Agathion - Angel GiftPersonal item for 7 days. Active Skill: Agathion's Gift that restores 5000 points of Vitality (12.5%) and maintains the Vitality stage by 30 minutes. Reuse time: 3 hours. Passive Skill: Autoloot.: Первые этапы сезонного MW: Откат 6 часов; MW Eternal: Откат 3 часа. Все предметы из Lucky Four-leaf Clover: Первые этапы сезонного MW: Откат 11 часов 30 минут; MW Eternal: Откат 5 часов 45 минут. Ivory Coin Store Рубашки Silk Shirt - PvEPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 4% и Silk Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 2%. B-gr были удалены из продажи; Изменена стоимость рубашек A-gr: Scale Shirt - PvE: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame; Стало: 350 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 2950 Fame. Scale Shirt - PvP: Было: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame; Стало: 500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 3550 Fame. Были добавлены в продажу рубашки S-gr: Mithril Shirt - PvE: Стоимость: 1500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 5400 Fame. Mithril Shirt - PvPPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 5%. : Стоимость: 2150 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide. + 7500 Fame. Другое Была изменена основная валюта по отношению к Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products., а именно: Теперь 10 Master Coin Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.= 1$ (доллар); Были изменены+улучшены бонусы за пополнения счета на сервере MasterWork Eternal. Обратите внимание: Согласно этой теме, наш Личный Кабинет имеет общий счет, общую накопительную систему и общую скидку; Бонусы за пополнения можно получить только на выбранном сервере; В данный момент за единоразовое пополнение баланса для нового сезонного сервера MasterWork 2022 на 1500 и 2500 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. до 25.11.22 (включительно) вы получите уникальных ездовых маунтов. Получить их другим путем будет невозможно. Академия теперь до 78 уровня (1-77); Также была решена ошибка, при которой персонаж 78-го уровня мог быть не исключен из академии автоматически. Дроп в Labyrinth of the Abyss на всех уровнях инстанса был изменён: Были пересмотрены шансы выпадения цельных предметов и количество + шансы выпадения частей на эти предметы а также свитков улучшения; Основная логика и полезность зон осталась прежней, однако теперь случайным группам с соответствующими настройками станет значительно приятней её посещать. При разработке MasterWork 2022 был сделан ряд других улучшений и исправлений который уже установлен на MWE для вашего удобства 😉 В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  5. Почему бы и да. Обсудим перед вводом, но я не вижу больших проблем в реализации 😉
  6. Приветствую всех, дорогие друзья! Давно я не брался за "перо" и не рассказывал о своих мыслях, о рабочем пространстве и о нашей команде. В предыдущих историях я уже делился, что приступал к написанию историй, однако, все как-то не складывалось: то мысль утекала в другую сторону, то задачи не оставляли и полчаса свободного времени на "творчество" (да-да, я льщу себе, убеждая, что это творчество; а вот сами напишите и потом смейтесь!). Вот теперь война, после чего предыдущие оправдания звучат как минимум несущественными. Еще весной я хотел поведать вам о том, что происходит с нашей командой, однако обстоятельства менялись настолько быстро, что не понятно было о чем рассказывать - информация могла стать неактуальной буквально за день, а вести хронику я не очень хотел. Поэтому отложил эту идею до момента, когда смогу сесть и просто написать, когда текст будет сам легко изливаться на это импровизированное форумное полотно. Кстати, я хочу поблагодарить вас за такой интерес к моим статьям. Совершенно необязательные темы в рамках игрового форума собирают действительно немало просмотров и комментариев. Именно вы мотивируете меня писать. Перед тем, как начать - хочу сделать несколько объявлений. Они зададут правильный тон. Я все еще пишу не из-под палки. Решение писать или не писать полностью остается на моей мотивации, желании и вашей заинтересованности в подобных рассказах; Это не рекламный текст. Я пишу то, о чем думаю, как вижу вещи, и у этого полотна нет задачи привлечь новых игроков или убедить в чем-то завсегдатаев; Все выше и ниженаписанное - только мое мнение и мой взгляд на вещи. Члены команды могут не разделять мое видение или понимать различные вещи по-другому. Я не консультировался в написании текста ни с кем как из команды, так и с другими людьми. Просто мои мысли и рефлексия. Отдельным пунктом я хотел бы сказать, что в этом тексте будет затронута война. Однако, хочу подчеркнуть, что не буду размышлять о её причинах, о виноватых, и тут не будет экскурса в историю. Я буду говорить только о последствиях и о том, как это повлияло на меня, команду и проект. Сразу хочу ответить на несколько вопросов, которые могут появиться: В: У тебя что, нет своего мнения и позиции? О: Есть, однако я не планирую ими делиться на форуме игрового проекта. Для этого, к сожалению, есть достаточно мест, жадных ушей и злых языков. Рекомендую всем, кто жаждет обсудить злободневную тему отправляться в подходящее для этих обсуждений место. Не тут. Не у нас на проекте. В: Неужели вы не хотите кого-либо переубедить в чем-либо? О: Нет. Для этого есть специально обученные люди, которые эти занимаются. Да и если человек за столько времени убедился в любой из позиций, вряд ли его может убедить админ средней руки на игровом форуме. Это трата времени и сил. В: Зассали? О: Нет, и этому есть много подтверждений. Вопрос лишь в том, а нужно ли об этом говорить. По-моему не нужно. Точнее не тут. В: Считаете ли вы уместным открывать сервера и играть в такое время? О: Да, я так считаю (говорю от себя, но, насколько я вижу, команда разделяет мое мнение). Дело все в том, что людям нужно отдыхать и выпускать эмоции. Плюс каждый сам выбирает, играть ему или нет. Мы лишь даем возможность тем, кто этого ищет. Думаю предыстории достаточно, можно переходить к основному тексту! Начало Все знают, что у нас интернациональный проект, но главный офис находится в Киеве. И 24 Февраля для нас изменило все, как и для миллионов людей на планете. В первые дни войны в наших головах, как и, наверное, почти у всех, творилась каша, однако наша команда не развалилась, а максимально сплотилась. Физически это сделать было крайне сложно, ведь сначала каждый сидел в ближайших бомбоубежищах со своими семьями и пытался понять, что происходит и что делать дальше. Фото с другими людьми, по понятным причинам, не выкладываю. В дальнейшем нам удалось объединиться в небольшие группы для физической помощи и моральной поддержки. Далее была модель Кюблер-Росса как наяву: Отрицание → Гнев → Торговля → Депрессия → Принятие. Другими словами мы начали адаптироваться. Сразу хочу дать комментарий: что бы я не писал о адаптации и принятии - это по прежнему сложно и все испытывают очень большой и тяжелый спектр эмоций. "Адаптировались", "приняли" и т.д. в дальнейшем буду использовать исключительно для простоты донесения мысли. Читайте между строк, как говорится. В любом случае, мы - интернет-компания, и нам не нужно в обязательном порядке находиться в одном помещении для продолжении работы. Когда все смогли обустроить свой новый быт, мы вернулись к тому, что нас объединяло и что мы любим. Мы постарались восстановиться, насколько это возможно, и взялись за разработку сервера. На тот момент сервер был как раз на стадии перехода на ХФ. Возвращение к работе Первый патчноут вышел уже 28 Февраля и ознаменовал он ввод Дракона Огня - Валакаса. Так как подготовка к этому апдейту велась еще до начала войны, он был доделан силами участников команды, которые не живут в Украине. Это стало достаточно серьезным испытанием для проекта, так как наша идеология говорит о том, что подобные мажорные изменения делаются и обсуждаются исключительно в группах ответственных за контент специалистов. Хочу сказать, что за долгие годы работы нам удалось собрать действительно крутую команду: разработчики, художники, тестеры, поддержка, геймдизайнеры. Все находятся на своем месте, являются компетентными в своих областях (и не только), а главное любят то, что делают. Уверен, если бы не это, нам было бы значительно сложнее пережить такой критический этап для проекта. Поэтому, и по ряду других причин, 6 Марта вышел следующий небольшой патчноут с некоторыми правками и дополнениями. Однако, в целом все прошло достаточно гладко, и после вышеописанных событий мы приступили к масштабному обновлению - ХФ, часть 1. Не случайно ввод ХФа разделен на несколько частей. Во первых, это является частью нашей идеологии ввода контента - градиентом, планомерно, чтобы контент добавлялся постепенно и процесс был интересней. Во вторых, чем больше объем обновления, тем сложнее его реализовать. Забегая наперед можно точно сказать, что один раз мы не смогли соблюсти свои же правила, и это привело к определенным трудностям.. Следом шло 2 апдейта: Первоапрельский и полноценный апдейт с добавлением локации и рядом других изменений. Если по второму все понятно, то вот ивент удался на славу. Его первая часть заключалась в базовом "рофле", который я рекомендую прочесть, если вы, по каким-то причинам пропустили его - он говорит сам за себя 😁. Вторая же часть ивента заключалась в долгожданном вводе дуалблантов, хоть и ивентовых. Тут хочу добавить, что это был первый апдейт, в котором я принимал непосредственное участие и, как вы могли догадаться, не из своего любимого DXRacer-a в бамбуковом лесу Папанды. Для меня, как и для большинства команды, было очень сложно переключить фокус с новостных пабликов в рабочую среду. Воздушные тревоги, взрывы, звонки родных и близких, слабый сигнал, летящие по 100 сообщений в минуту чаты - все это сильно уводит внимание от разработки. Однако ноутбук с полным зарядом + бомбоубежище - дает возможность вернуться к любимому делу. По сути, это обновление превратилось для меня в своего рода ракушку. Пока я в ней - я в "домике". Отдельно хотел указать про патчноут от @Safero. Пока я был бомбоубежище - он улучил момент и опубликовал небольшое изменение. Что хочется сказать... Не электрик - нех*й лезть 😁 И вот мы подобрались к масштабному апдейту для сервера MasterWork Eternal, который объединил Первый и Второй сервера. Кстати, результатом этого изменения, на радость нас и наших игроков, стали масштабные сражения за эпики, локации и актуальную экипировку. Настало время делать полноценный апдейт для Объединенного Сервера, и вот тут мы столкнулись с трудностями, о которых говорил выше. Так как большая часть команды, в той или иной мере, однако далеко не вся, уже была на связи - мы взялись реализовывать масштабный апдейт. Ну как масштабный... На самом деле, даже по меркам наших предыдущих патчноутов, он вполне объемный, но проблема заключается в том, что силы и возможности команды до 24 Февраля и на момент постановки задач сильно отличались и не в лучшую сторону. Итого, мы откусили кусок, который было очень сложно проглотить... Сколько часов конф и разработок было проведено.. Обсуждения, правки, разделение и делегирование, поставка задач, описание и подстраивание под реалии. Ну и плюс к этому - @Apache Ant дал публичные сроки, которые мы, как ответственная и сильная команда... прое*али 😁 Результатом этого стало голосовое сообщение от Апача в канале SaferoStreamInfo (ссылка на пост). Ну что ж.. Пообещали - сделали! 11 Июля вышло долгожданное обновление, которое включало в себя: 3 новых локации; 1 новый квест; Новый Грейд Оружия с уникальными СА; Новая система заточек (ввод 4 новых типа) и новые бонусы от заточек экипировки; Стартовая цепочка квестов, что позволила новым и вернувшимся игрокам влиться в игру; Изменения по наполнению магазинов; И другое. Добавлю, что все изменения, которые делаются для Объединенного Сервера, в той или иной мере попадут на новый сезонный сервер. Мы не делаем обновления ради обновления. Вся наша идеология говорит о том, что разработка продукта должна быть целостной. Веду я к тому, что все же мы справились, апдейт вышел действительно крутой, и его уже сейчас можно пощупать на сервере MasterWork Eternal. В данный момент наша команда трудится над еще одним полномасштабным обновлением для Eternal и, параллельно, но не в ущерб, активно разрабатывает новый сезонный сервер: MasterWork 2022. Перед тем, как рассказать вам об этом, вернусь из мира Л2 в мир реальный. За время разработки патчей дела в команде поменялись: кто-то был вынужден выехать из дома (кто-то в другой город, кто-то за границу), кто-то смог вернуться домой, а чей-то дом находится на линии огня, в буквальном смысле. Также наша команда вынуждено обновилась. К большому сожалению, не все участники смогли найти возможность продолжать разработку/участвовать в проекте. Это, безусловно, печально, и расстроило буквально каждого. Однако, мы смогли решить и эту проблему! В нашу команду добавились еще 4 участника: 🖥️ Разработчик клиента - во многом благодаря ему мы смогли осилить разработку и адаптацию нового, значительно более актуального клиента (СПОЙЛЕР 🙃); 🔧 Разработчик скриптов - большая часть масштабного обновления MasterWork Eternal была сделана его руками; 🧠 Разработчик AI - грядущее обновление для Eternal делается фактически его силами, так как там будут введены новые механики, которые были придуманы вашим покорным (т.е. мною, и я очень надеюсь, что вы их оцените; любите мои обновы!) 🌐 Контент-мейкер для Вики (возможно вы помните её - Owlet с лиру и FrauFrau c первых лет глобала) - в разделе википедии уже появилось огромное количество статей и, в дальнейшем, она будет активно развиваться! Рады вас приветствовать, коллеги! 🥳 Также хочу отметить, что все членов команды участвовали и участвуют в разработке. Имею ввиду, что маркетолог - работал над концептом, вебер - работал над разработкой обновлений и так далее. Чистый энтузиазм и любовь к нашему продукту - это то, что объединяет нашу команду. Новый Сезонный Сервер Почему-то мне кажется, что большинству интересно узнать, что же по новому серверу? Могу сказать, что описание концепции и основных изменений для сервера уже готовы, все необходимые питчинги и брифинги прошли успешно. Сейчас вопрос только в том, что и на когда мы успеем сделать. Хороший вопрос "а что именно вы там делаете?" А я вам покажу (с)! Скрин сделан в начале сентября Это список задач, которые были поставлены и согласованы на разработку для нового сервера. Список немаленький, согласитесь. Но "пасхалка" в том, что это только задачи, в которых участвую я. Общий список значительно больше 🙃 Хочу подчеркнуть, что это хоть и утвержденный список, однако точно не все из этого будет реализовано к ОБТ/Старту сервера. Это общий пул, который мы точно хотим видеть и обязательно реализуем. Однако не все они будут на старте. Впрочем, вы нас знаете. Мы делаем и выпускаем обновления на протяжении всего периода жизни сезонного сервера, а также после объединения с базовым. Так что скажу вам фразой из пацанских пабликов - все будет, но не сразу 😎 Ну и куда же приключения без рисуночков? 😁 Не знаю, поймете ли вы что-то, но это визуальная концепция уникальной системы Мид-Вар Сообщества: Ох, сколько же часов проходили эти конфы... Одно обсуждение темы с цикломакросами проходило на протяжении целой недели и суммарно длилось ~60 часов. Если вам кажется, что это очень много, то вы... не ошибаетесь! Я стараюсь избегать матов, однако когда они прям просятся - я могу их употребить. Это пиздец, товарищи 🤣 Сейчас Ровно в момент, когда я выкладывал скрин из нашего задачника и зашел спросить, не против ли команда, что бы я его опубликовал - мне сообщили, что в ближайшее время будет публиковаться Пред. Анонс и было бы круто, если бы мой пост вышел вместе с ним. В целом, я еще много чего хотел рассказать, но текст и так выходит достаточно немаленьким, со спойлерами, и при этом достаточно тяжелый для меня в эмоциональном плане. Поэтому я, пожалуй, закончу на этом моменте, но пообещаю, что в ближайшее время сяду за новую историю. Или не сяду. Я не знаю, как получится. Че вы пристали-то вообще? 😁 В заключении лишь скажу, что несмотря на все обстоятельства, на всю ситуацию, мы действительно вкладываем душу и все силы в наш проект. Новое открытие будет не менее масштабным, чем были два MasterWork-a до этого. Мы будем рады видеть вас на нашем новом сервере и приложим все усилия, что бы оправдать ваши ожидания. Увидимся 25 Ноября! с ❤️ и ☮️, ваш Papanda
  7. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! And again we are ready to share newPatchnote and tell what was done for the server MasterWork Eternal, and also about what is going to be next on the newcoming Patch, that will be very soon 🙃 The restart time will be announced in special topic. Watch for the updates! Instance Zones Zaken - the rewards were upgraded as well as the chance of enchanting of the SA is raised, the level of the Boss and his characteristics were also raised; Orfen - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics; From Orfen's Box now guaranteed gives from 2 to 3 Orfen's Soul Fragment. Core - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics; From Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. now guaranteed gives from 2 to 3 Core's Soul FragmentShard of the Epic Boss Core's soul. Collect 15 of them to receive original Epic Jewelry. Personal Item.. Chain Baylor - the rewards were upgraded, the level was raised and characteristics. Now while killing the chest Chest of Baylor, that appears after the Bosses's death, you'll get new chest, by it's opening with some chance you can get Baylor's Earring from + 0 to +7. Epic and Raid Bosses Epic Bosses - revord from Antharas, Valakas, Beleth were upgraded; Common Bosses - some Bosses were actualized: their level was raised by 84, and the dpor was upgraded. Anais; Andreas Van Halter; Sailren; Ember; Gargolos; Last Titan Utenus; Giant Marpanak; Hekaton Prime; Gwindorr; Water Spirit Lian. NPC Pona: During exchange Baylor's Earring now you can not only Tateossian, but also Dynasty \ Moirai; We've added Exchange +10 Baylor's Earring on Enchanted Baylor's Earring; More details about the exchange and characteristics Enchanted Baylor's Earring you can read below. We've added the opportunity to exchange Core's Soul Fragment on Orfen's Soul Fragment (and vice versa) for 2.000.000 Adena; We've added the opportunity to seal 1item. Core's Soul Fragment \ 1item Orfen's Soul Fragment in chest Box with Core's Soul Fragment \ Box with Orfen's Soul Fragment , that can be transfered. Price 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; We've added the opportunity to enchance Ring of Baium to Enchanted Ring of Baium. More details about settings Enchanted Ring of Baium. you can read below. The price of enchantment: x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Luxury Shop: Were added to selling: Items Rank A-gr; Enchant Scrolls Rank B, A and S-gr; SA 11, 12 and 13 levels. Monsters Monsters in locations Monastery of Silence now lend themselves to lethatl skills effects Banish Seraph; In location Archaic Laboratory was raised drop chance Eternal Enchant Supplies (chests with Enchant Scrolls) In location Pavel Ruins was raised chance on drop for Eternal Weapon; In location Seal of Shilen was raised drop chance Modification Scrolls from monsters of 3d and 4th level: Destruction scrolls; Shillien scrolls; Special Shillien scrolls; Forbidden Shillien scrolls. Skills Hero weapon: Heroic Valor - the characteristics were raised: Was: P.Def 5%, M.Def 5%, cancel resist 40%; Now: P.Def 15%, M.Def 15%, cancel resist 80%. Heroic Grandeur: Was: full block of magic and physical skills for 20 sec Now: full block of magic and physical skills, P.Def -10%, M.Def -10%, evasion -10, block shield chance -25%, time 30 sec Heroic Dread: Was: time 15 sec; Now: time 20 sec. Item skills: Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: now can be used on the Great Olympiad; Faith and Steel: now can be used on the Great Olympiad. Adventurers' Guide We've fixed the error while in English during some circumstances there weren't available Rhythms. Shop for Ivory Coin was actualized: Added: {PvP} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. - 1.500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; {PvE} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. - 1.500 Ivory Coin; Crystal (D-Grade) x10 - 1 Ivory Coin; Crystal (C-Grade) x2 - 1 Ivory Coin; Crystal (B-Grade) x1 - 2 Ivory Coin; Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 Ivory Coin. Price lowered: Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: Was: 250 Ivory Coin; Now: 50 Ivory Coin. Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h): Was: 850 Ivory Coin; Now: 200 Ivory Coin. Price for different Enchant Scrolls and Enchant stones were lowered. Improved: A-gr The weapon get bonus in 40% PvE. Items New function was added into the game - Belts synthesis! Please be careful! Two enchanted items can't be synthesized! To use this system - you need put in together needed items and with some chance you'll get it's improved varient. Restrictions: In the synthesis system only can be used High and Top belts Rank S-gr. Description: High-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Enchanted Belt: PvP Defense + PvP Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack in PvP by 3%. PvP Defense + PvP Skills Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4% and increases attack skills in PvP by 3%. Level 2 - Refined Belt: PvP Defense and Attack + PvP Defense and Skills Attack: Chance: 25%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 4.2% and increases attack skills and attack in PvP by 3.5%. Level 3 - Blessed Belt: PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same): Chance: 15%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack skills and attack in PvP by 4%. Top-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Enchanced Belt: PvP Defense + PvP Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases attack in PvP by 4%. PvP Defense + PvP Skills Attack: Chance: 70%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 5.5% and increases skills attack in PvP by 4%. Level 2 - Refined Belt: PvP Defence and Attack + PvP Defense and Attack Skills: Chance: 25%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 6% and increases attack skills and attack in PvP by 5%. Level 3 - Blessed Belt: PvP Defense, Attack and Skills Attack + PvP Defense, Attack and Skills Attack (2 the same): Chance: 15%; Bonus: Increases Phys. Mag. def from skills, attack defense in PvP by 7.2% and increases attack skills and attack in PvP by 6%. Enchanted Ring of Baium - was added to the game. To get Enchanted Ring of Baium you need: Visit NPC Pona; x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Characteristics: M.Def. 62; MP +41; Resist\Potion chance +50%; Resist\Hold chance +40% Accuracy +4 Crit. power +20% Attack speed +6% Casting Speed +6% Active skills - Emperor's Rage: For 30 seconds increases skills damage and attack in PVP by 10%, but dicreases Phys. and Mag, defense from skills and attack in PVP by 10%. Re-use time: 10 minutes. Enchanted Baylor's Earring - was added to the game. To get it Enchanted Baylor's Earring you need: Obtain common earring Baylor's Earring; Enchant it with any appropriate scrolls by +10; Exchange on Enchanted Baylor's Earring with NPC Pona. Characteristics: M.Def 101; Mana 87; Resist dark +45; Resist elements +15; Debuff defense (includind Disarm and Rhythm of Medusa) +25%. Accessories Dynasty, Moirai, Vesper: Now Rare accessories of named Ranks give bonuses similar Tateossian, but with big settings, example: <Rare> Vesper Ring: 10% hold defense, 8% phys. crit. attack. To the shop of Great Olympiad was added {PvP} Orichalcum Shirt. Price: 100.000 Olympiad Token + 9.500 Fame. Characteristics: 40 P.Def; 31 M.Def; 6.5% P.Def. From Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. now gives you guaranteed from 2 to 3 Core's Soul Fragment; From Orfen's Box now gives you guaranteed from 2 to 3 Orfen's Soul Fragment. Quests In reward for completing the quest on 3d profession you will get Attribute Coin. This item can be exchanged in Ancient Arcan City with Attribute Master NPC Yo on personal Attribute Ore. We've updated the quest Don't Know, Don't Care . Now the chance to get better rewards is bigger. Quest information: Talk with NPC Separated Soul in Hunters Village; Go to the Antharas Lair and kill 3 Raid Bosses: Drake Leader 85 level. You need to purchase item Drake Leader Essence; Dragon Beast 85 level. You need to purchase item Dragon Beast Essence; Begemoth Leader 85 level. You need to purchase item Begemoth Leader Essence. Gather all the items and return to NPC Separated Soul for the reward. Pay attention! You need to get quest items from RB's corps that will appear after their death. The reward can be claimed not only by group but the whole Command channel. Others We've corrected some sets descriptions and of some items; We've added to the training camp chain: Peace Zone; Regular Vendor; Warehouse. Adventures' Guide: corrected the error when in English language during some circumstances there weren't available Rhythms. Was corrected original error when during monster overhit Summon\Pet the quest item wasn't purchased. Is you again will face this problem - please contact our Tech. Support in your Personal Account with the information about what Summon\Pet, what monster and quest. Look into the future Her Majesty - Ant Queen! Hot Spot - system that has time affect on location by increasing it's population (monsters and players alike); Training Olympiad 🤨 Other interesting things 🙃 Due to the big updates and changes you need to use Updater. with ❤️ and ☮️, E-Global & Averia
  8. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Мы вновь готовы поделиться новым Патчноутом и рассказать вам о том, что было сделано для сервера MasterWork Eternal, а также о том, что готовится в следующем патче, который уже не за горами 🙃 Время рестарта будет объявлено в отдельное теме. Следите за обновлением! Инстанс Зоны Zaken - были улучшены награды и шанс прокачать SA, поднят уровень и значительно усилены характеристики; Orfen - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики; С Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Orfen's Soul Fragment. Core - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики; С Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Core's Soul FragmentShard of the Epic Boss Core's soul. Collect 15 of them to receive original Epic Jewelry. Personal Item.. Цепочка Baylor - были улучшены награды, поднят уровень и характеристики. Теперь при убийстве сундука Chest of Baylor, который появляется после убийства босса, вы получите новый сундук, при открытии которого вы можете с определенным шансом получить Baylor's Earring от + 0 до +7. Эпический и Рейдовые Боссы Эпические Боссы - награды у Antharas, Valakas, Beleth были улучшены; Обычные Боссы - были актуализированы некоторые боссы: их уровень поднят до 84, а дроп улучшен. Anais; Andreas Van Halter; Sailren; Ember; Gargolos; Last Titan Utenus; Giant Marpanak; Hekaton Prime; Gwindorr; Water Spirit Lian. NPC Pona: При обмене Baylor's Earring теперь можно использовать не только Tateossian, но и Dynasty \ Moirai; Добавлен обменник +10 Baylor's Earring на Enchanted Baylor's Earring; Детальней про обмен и характеристики Enchanted Baylor's Earring вы сможете прочитать ниже. Добавлена возможность поменять Core's Soul Fragment на Orfen's Soul Fragment (и наоборот) за 2.000.000 Adena; Добавлена возможность запечатать 1шт. Core's Soul Fragment \ 1шт. Orfen's Soul Fragment в сундук Box with Core's Soul Fragment \ Box with Orfen's Soul Fragment , который можно передать. Цена 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Добавлена возможность улучшить Ring of Baium до Enchanted Ring of Baium. Детальнее с параметрами Enchanted Ring of Baium. вы можете прочитать ниже. Цена улучшения: x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Luxury Shop: Были добавлены в продажу: Предметы ранга A-gr; Свитки заточек ранга B, A и S-gr; SA 11, 12 и 13 уровней. Монстры Монстры в локации Monastery of Silence теперь поддаются эффекту летала умением Banish Seraph; В локации Archaic Laboratory был поднят шанс на дроп Eternal Enchant Supplies (сундуки с заточками) В локации Pavel Ruins был поднят шанс на дроп кусков на Eternal Оружие; В локации Seal of Shilen был поднят шанс дропа Свитков Модификации с монстров 3-го и 4-го уровня: Destruction свитки; Shillien свитки; Special Shillien свитки; Forbidden Shillien свитки. Умения Геройские умения: Heroic Valor - были подняты характеристики: Было: P.Def 5%, M.Def 5%, резист канцела 40%; Стало: P.Def 15%, M.Def 15%, резист канцела 80%. Heroic Grandeur: Было: полное блокирование магических и физических умений, время действия 20 сек Стало: полное блокирование магических и физических умений, P.Def -10%, M.Def -10%, Уворот -10, Шанс блока щитом -25%, Время действия 30 Heroic Dread: Было: время действия 15 сек; Стало: время действия 20 сек. Предметные умения: Enchanted Ring of Queen Ant - Self Cleanse: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде; Faith and Steel: теперь можно использовать на Великой Олимпиаде. Adventurers' Guide Исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны Ритмы. Магазин за Ivory Coin был актуализирован: Добавлено: {PvP} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvP protection by 4%. - 1.500 Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; {PvE} Scale ShirtPersonal Item. Increases character's P. Def and M. Def. Also increases the character's PvE protection by 6%. - 1.500 Ivory Coin; Crystal (D-Grade) x10 - 1 Ivory Coin; Crystal (C-Grade) x2 - 1 Ivory Coin; Crystal (B-Grade) x1 - 2 Ivory Coin; Elixir of CP (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Life (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Elixir of Mental Strength (S-Grade) x15 - 25 Ivory Coin + 15.000 Adena; Lucky Enchant Stone: Armor (A-Grade) - 75 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (A-Grade) - 175 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Armor (B-Grade) - 15 Ivory Coin; Lucky Enchant Stone: Weapon (B-Grade) - 50 Ivory Coin. Цена снижена: Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (1h)Wrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: Было: 250 Ivory Coin; Стало: 50 Ivory Coin. Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL Levels (5h): Было: 850 Ivory Coin; Стало: 200 Ivory Coin. Цены на различные Свитки Заточек и Камни Заточек были снижены. Улучшено: A-gr Оружие получило бонус в 40% PvE. Предметы В игру была добавлена новая функция - Синтез Поясов! Будьте осторожны, а синтезе не могут участвовать два заточенных предмета! Для того, что бы воспользоваться этой системой - вам необходимо складывать подходящие предметы и, с определенной вероятность, получать его улучшенный вариант. Ограничения: В системе синтеза используются только High и Top пояса ранга S-gr. Описание: High-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Улучшенный Пояс: PvP Защита + PvP Атака: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 3%. PvP Защита + PvP Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4% и увеличивает урон умениями в PvP на 3%. Level 2 - Предельный Пояс: PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 25%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 4.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 3.5%. Level 3 - Благословенный Пояс: PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых): Шанс синтеза пояса: 15%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 4%. Top-grade Magic Ornament Mithril Belt: Level 1 - Улучшенный Пояс: PvP Защита + PvP Атака: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон обычными атаками в PvP на 4%. PvP Защита + PvP Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 70%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 5.5% и увеличивает урон умениями в PvP на 4%. Level 2 - Предельный Пояс: PvP Защита и Атака + PvP Защита и Атака Умениями: Шанс синтеза пояса: 25%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 6% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 5%. Level 3 - Благословенный Пояс: PvP Защита, Атака и Атака Умениями + PvP Защита, Атака и Атака Умениями (2 одинаковых): Шанс: синтеза пояса 15%; Бонус: Увеличивает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 7.2% и увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 6%. Enchanted Ring of Baium - был добавлен в игру. Для того, что бы получить Enchanted Ring of Baium вам необходимо: Посетить NPC Pona; x2 Ring of Baium; 3.000 Crystal (S-Grade); 500 Gemstone S; 200.000.000 Adena. Характеристики: M.Def. 62; MP +41; Сопротивление\Шанс к отравлению +50%; Сопротивление\Шанс к удержанию +40% Точность +4 Сила крит. атк +20% Скорость атк +6% Скорость каста +6% Активное умение - Ярость Императора: На 30 секунд увеличивает урон умениями и обычными атаками в PvP на 10%, но уменьшает защиту от Физ. и Маг. Умений, защиту от обычных атак в PvP на 10%. Время повторного использования: 10 минут. Enchanted Baylor's Earring - был добавлен в игру. Для того, чтобы получить Enchanted Baylor's Earring вам необходимо: Получить обычную серьгу Baylor's Earring; Заточить её любыми подходящими свитками до +10; Обменять на Enchanted Baylor's Earring у NPC Pona. Характеристики: M.Def 101; Mana 87; Защита от тьмы +45; Защита от остальных стихий +15; Защита от всех типов дебафов (включая медузу и дизарм) +25%. Бижутерия Dynasty, Moirai, Vesper: Теперь Rare бижутерия перечисленных рангов дает бонусы, аналогичные Tateossian, но с большими параметрами, например: <Rare> Vesper Ring: 10% защиты от удержания, 8% силы физ. крит. атк. В магазин Великой Олимпиады было добавлено {PvP} Orichalcum Shirt. Цена: 100.000 Olympiad Token + 9.500 Fame. Характеристики: 40 P.Def; 31 M.Def; 6.5% P.Def. С Core's BoxBox with useful items, including Shard of Epic Bosses Soul. Personal Item. теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Core's Soul Fragment; С Orfen's Box теперь гарантировано дает от 2-х до 3-х Orfen's Soul Fragment. Квесты В награду за выполнение квеста на 3-ю Профессию вы будете получать Attribute Coin. Этот предмет вы можете обменять в Ancient Arcan City у Атрибут Мастера NPC Yo на персональную Руду Атрибута. Мы актуализировали квест Рассказ безымянного духа (Don’t Know, Don’t Care). Теперь шанс получить лучшие награды стал значительно выше. Информация про квест: Поговорите с NPC Separated Soul (Неприкаянный Дух) в Hunters Village (Деревне Охотников); Отправляйтесь в Antharas Lair (Логово Антараса) и убейте 3 Рейд Босса: Drake Leader (Повелитель Дрейков) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Лорда Дрейков; Dragon Beast (Чудовищный Дракон) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Чудовищного Дракона; Begemoth Leader (Глава Бехимосов) 85 уровень. Необходимо получить предмет Эссенция Главы Бехимосов. Собрав необходимые предметы возвращайтесь к НПЦ Неприкаянный Дух за наградой. Обратите внимание! Квестовые предметы можно получить с тел РБ, которые появятся после их смерти. Награду может получить не только группа но и весь Командный Канал. Другое Были исправлены описания некоторых сетов и отдельных предметов; В тренировочный лагерь по начальной цепочке было добавлено: Миная зона; Базовый продавец; Банк. Adventures' Guide: исправили ошибку, когда на английском языке при определенных обстоятельствах не были доступны Ритмы. Была исправлена оригинальная ошибка, при которой при добивании монстра Самоном\Петом квестовый предмет не давался. Если вы вновь столкнетесь с этой проблемой - пожалуйста, напишите в Тех. Поддержку в вашем Личном Кабинете с информацией о том, какой у вас Самон\Пет, какой монстр и какой квест. Взгляд в будущее Её величество - Королева Муравьев! Hot Spot - система, которая по времени влияет на локацию, увеличивающая её популяцию (как монстрами, так и игроками); Тренировочная Олимпиада 🤨 Другие разные вещи 🙃 В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  9. Добавил условные 5%, как база с изменений MW ll. Т.е. базовая L2 + MW ll = 75%, остальное будут дополнения. Возможно меньше, врядли больше 🙃 Понимаю, что это шутка-юмор, однако для тех, кто будет читать прошу не цепляться к цифрам.
  10. Про крылья это была шутка или нет? Да, определенный ряд изменений и нововведений будет, однако мы всегда придерживаемся правила "75\25" - игра должна узнаваться, с какого года бы у тебя не была пауза, однако в каждый сервер мы добавляем различные механики и особенности, что бы новое открытие выгодно (под выгодно подразумеваю интересно, захватывающи) отличалось от предыдущего. Если ранее не играл у нас на проекте - будет много интересных вещей, с которыми познакомишься 🙂
  11. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Release: from 11th to 17th July, restart-time for update will be announced in Telegram. Dear Friends! No matter from the hard and sometimes irresistible circumstances - we continue to work on our product and support our players. Our main mission - to give you an opportunity to spend leisure time and have rest, we are grateful that you trusting your time to us. Today we are happy to show you long-waited (and long-suffering 🙃) Patchnote, in which you will know what did we do during the last month. Enjoy the show! New Locations Seal of Shilen (New) A little bit of LOR for that kind of weirdos reading-lovers like me 😅 Location discription: Classical location Seal of Shilen at night (according to the game-time, that means once in 4 hours) turns into high-level location with strong monsters; Monster's level on location 83-85; Difficultness of location: from easy to very hard. From most monsters with certain chance drops Goddes Blood Drop. From 10 drops and Adena, NPC Мааrа can make Goddes Blood Vessel. It can be found near the grave RB Decabria. 100 000 Adena + 10 items Goddes Blood Drop = Goddes Blood Vessel. Goddes Blood Vessel is needed to evolve the monsters into more powerful. Their Drop depends on it, basic characteristics (health, attack, defense ect.) and it can be seen visually; From evolved monsters you can loot chests with Enchant Scrolls and it's individual types; There's also mini-Bosses on the location with high rate of health and defense. From them you can loot Goddes Blood Vessel 10-20 items and some pleasant loot; Instead of the well-known raid boss Palibati Queen Themis an extremely strong boss Shillien Hight Priestess Themis appears at night. From this boss you can get chests with Enchant Scrolls, Goddess Blood Vessel 30-60 items, Eternal Weapon pieces (you can read about it further), enhance SA 16-18 levels. Please note that Raid Bosses Palibati Queen Themis and Shillien Hight Priestess Themis have different respawns. For example, if the spawn time of Palibati Queen Themis happens at night, she will appear as soon as the day comes, if the raid boss Shillien Hight Priestess Themis spawns during the day, he will spawn at night. Respawn time of the Raid Boss Shillien Hight Priestess is 16+-4 hours. On location you can get: Drop: Armor: Moirai, Vorpal. Weapon: Icarus, Vesper, Mid-84. Pieces of Eternal weapon; Chests: Enchanted MW Box; Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Spoil: High-level resources; Enchant Scrolls S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. and Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. Archaic Laboratory + Pavel Ruins (New) And a little bit more of LOR 🙃 Location discription: Monsters on location changed their appearance. Now you will find there Giants; Monster's level on location 83-85; Location difficulty: Pavel Ruins - middle; Archaic Laboratory - hard and very hard. On location you can get: Drop: Armor: Moirai, Vorpal. Weapon: Icarus, Vesper, Mid-84. Pieces of Eternal weapon; Chests: Eternal Enchant Supplies (Enchant Scrolls); Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Spoil: High-level resources; Enchant Scrolls S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. and Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. On this location new quest for getting recipes of the unique weapon - Eternal Weapon is available. If you want to get the quest, you need to speak to some amount of NPC and get specific items on that location. More details about the quest you can learn in section "New Quest" in this Patchnote. Mithril Mines (New) And some more LOR 🥲 Location discription: Visually monsters didn't change, however the amount of health, defense characteristics and gettable experience are raised; Monster levels: 81-83; Location dificulty: easy. Drop: Goddes Blood Drop; The rest drop is without changes. On this location new quest for getting recipes of the unique weapon - Eternal Weapon is available. If you want to get the quest, you need to speak to some amount of NPC and get specific items on that location. More details about the quest you can learn in section "New Quest" in this Patchnote. New Quest With the help of this quest you can get unique weapon - Eternal. Apart from the best characteristics, it contains combined SA. For more details about new weapon you can learn in section "Eternal Weapon" in this Patchnote. Quest discription "Bring flugegeheimen!" Talk with NPC Collector Legnar in Pavel Ruins; Go to Eastern Mining Zone and hunt Gem Golem, untill we get 30 Red Shining Shard; Getting 30 Red Shining Shard they turn into Corrupted Ruddy Gem; Go back with Corrupted Ruddy Gem to NPC Collector Legnar; Go to Dwarven Village to Bronze Key Guild to Collector Gouph; Speak with NPC Collector Gouph; Get Eternity Ore; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk; Get Bronk’s Message; Go to Pavel Ruins to NPC Geomancer Etelvid; Speak with NPC Geomancer Etelvid, get Geomancer's Medallion; Go to Mithril Mines and hunt the monsters, until we get 5000+ Earth Runestone, Go to Pavel Ruins and hunt the monsters until we get, 1000+ Giant's Breath, Go to Archaic Laboratory and hunt the monsters until we get 600+ Golem Heart; Also we can exchange these items on each other Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart with NPC Geomancer Etelvid in section Trade Special Items. Go back to NPC Geomancer Etelvid with 5000+ Earth Runestone, 1000+ Giant's Breath, 600+ Golem Heart; Speak with NPC Geomancer Etelvid, get Rough Stone of Eternity; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk, get Ratatouille; Go to Mithrill Mines, look for NPC Grave Robber Leader Kanemika; Speak with NPC Grave Robber Leader Kanemika, get Ancient tools; Go to Dwarven Village to Blacksmith to NPC Blacksmith Bronk; Speak with NPC Blacksmith Bronk, get Lambent Stone of Eternity and Strange Fossil; Now we can buy Recipies of Eternal Weapon from NPC Blacksmith Bronk; Additional information: Recipe cost 250 000 000 Adena + Lambent Stone of Eternity; For getting one more Lambent Stone of Eternity you need to buy Rough Stone of Eternity from NPC Geomancer Etelvid for items Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart and treat it with NPC Blacksmith Bronk за Adena. You don't have to do the quest again; Also from NPC Geomancer Etelvid you can buy pieces of Eternal Weapon for Adena + Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart; If there's a few people in the group with quest - the item drops randomly to one of them. Eternal Weapon We created a new weapon, that by it's characteristics is a supreme development of the character. It combines bonuses from SA, has impressive characteristics and looks stunning 😎 New weapon discription: For more details charactiristics of new weapon, and available for it SA you can on our page Wiki, going by this link; For putting upgrade SA into Eternal weapon - you need: Red Soul Crystal - Stage 18Red Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Blue Soul Crystal - Stage 18Blue Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Green Soul Crystal - Stage 18Green Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + 50.000.000 Adena and visit NPC Pona Giran Castle Town. Craft: Recipe for wanted weapon; Piece of the Eternal weapon - 21; Gemstone S - 511; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade. - 1402; EnriaCrystal representing revenge and destruction. Used for making items of B-Grade and above and can also be sold at ordinary shops. - 390; Mithril AlloyA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1099; Synthetic CokesA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1172; Durable Metal PlateMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 739; AdamantineMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 211; OrichalcumMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 144; LeonardMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 153; Warsmith's HolderMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 15. Enchanting system We've created changes for adding in usual enchanting system (Enchant Scrolls) more variants and emotions. Also we expanded bonus system for enchanting weapon and armor. Enchant Scrolls description: Regular scrolls - without changing; Blessed Scrolls - without changing; Destruction scrolls - if failed attempt level of enchantment is without changing instead of crystallization; For armor: till +7 (instead of +5); For weapon: till +15. Shillien scrolls - can add +2 to the enchanting level, or crystallization of failure; For armor and weapon: from +3 till +7 (additional). Special Shillien scrolls - with probability by 100% add +1 to the enchanting level; For armor and weapon: from +3 till +7 (additional). Forbidden Shillien scrolls - if enchanting is successful add +1 to enchanting level, if failure will reduce it by -1. How to get it: New kinds of Enchant Scrolls can be found in locations Seal of Shillien from evolved monsters; Also you can get them with some chance from Eternal Enchant Supplies. New bonuses from Enchant Scrolls: Equip: Heavy set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +160 Accuracy +6 Arrow Resist +12% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +8% Stun Chance +15% PvP Defense +6% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +1.5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% 10 P. Def +180 Accuracy +6 Arrow Resist +15% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +10% Damage Reflect +9% Stun Chance +15% PvP Defense +7% Сhance of Magic Resistance +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +20 Arrow Resist +3% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Soul Purge Light set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% (+10) Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% 9 M. Def +115 Evasion +7 Elemental Resist +9% (+12) Move Speed +5 Skill Reuse Time -5.5% Critical Chance +35 PvP Defense +6% Critical Damage +2% Skill: Faith and Steel lv 3 M. Def +15 Evasion +2 Elemental Resist +2% (+2) Move Speed +1 Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +5 PvP Defense +1% Critical Damage +2% 10 M. Def +130 Evasion +7 Elemental Resist +10% (+15) Move Speed +5 Skill Reuse Time -6% Critical Chance +37 PvP Defense +7% Critical Damage +5% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge M. Def +15 Elemental Resist +1% (+3) Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +2 PvP Defense +1% Critical Damage +3% Skill: Soul Purge Robe set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +100, M. Def +50 Weight Limit +60% Spell Clarity +11% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5.5% Mental Debuff Chance +17% PvP Defense +6% Evade Phys. Skills +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +2% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% 10 P. Def +125, M. Def +70 Weight Limit +80% Spell Clarity +12% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -6% Mental Debuff Chance +20% PvP Defense +7% Evade Phys. Skills +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +25, M. Def +20 Weight Limit +20% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +3% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% Skill: Soul Purge Weapon: To learn more about new Bonuses from Enchanting weapon you can on our page Wiki, going on this link. Newbie quest and presents for current players. Special chain of quests will help new players in the most quick way to get into main actions, while current players - can re-exp the character if they need it. The quest presents itself a chain in which your character will be guided by locations, show monsters for hunting and killing special Raid Bosses. All prepared for every player with any knowledge of gaming mechanics and basic game and from our server could complete the training and quickly rise needed level. Also all the players will get the chest with useful items in recognition! MW Eternal Welcome Box - for all newly created characters: Premium Account for 2 weeks; Club Card на 3 weeks; Autoloot Agation for a week; MW Summon Bracelet for a week; In a package there's the whole set Talismans. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - each 5 items on Low and High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 items; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 500 items; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 items; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 10 items; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 5 items; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal Ring; Cloak of the Stranger; Costume Coupon; Accessory Exchange CouponPersonal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran.; MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. for 30 days. MW Eternal Comeback Box - for characters, who weren't entering the game at least for 2 week: Premium Account for 2 weeks; Club Card на for 3 weeks; Autoloot Agation for week; MW Summon Bracelet for week; In the package there's the whole set Talismans. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - each 5 items on Low and High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 items; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 items; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 10 items; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 items; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 items; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal DaMan Box - for all characters, who were entering the game for the last 2 weeks: Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 3 items; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 hour - 3 items; Vitality Rune 60 min - 3 items; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 items; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 items; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 items; Elixir S-grade CP/HP/MP - 20 items each; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 3 items; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 200 items; MW Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 200 items; Teleport Scrolls - 5 items Butler Prices on items in the shop were revised and significantly lowered. Shop L2Store was made to compliance status with Butler. New items: Quest item 5 lvl Ally ( Varka\ Ketra) - 15 Master Coin + 7.500.000 Adena; LunargentHigh-Grade Reagent - 5 Master Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: 1 item - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 3 items - 2 Master Coin. Changing of prices: Supplies (Supplies) Others: The price of all available repeated Instance Zone Scrolls were lowered to 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Dualsword Craft StampCertificate obtained from a shop or quest. Essential component for making dualswords of B-Grade and higher. - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Soulshots/Spiritshots: Blessed Spiritshot Pack (S-Grade)If used, 1000 Blessed Spiritshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 4000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (S-Grade)If used, 2000 Soulshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 10.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)If used, 1500 Blessed Spiritshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 5000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (A-Grade)If used, 3000 Soulshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 20.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)If used, 2000 Blessed Spiritshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 10.000 items - 1 Master Coin; Soulshot Pack (B-Grade)If used, 3000 Soulshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 30.000 items - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) -If used, 3000 Blessed Spiritshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 15.000 items - 1Master Coin; Soulshot Pack (C-Grade) 30.000 items - 1 Master Coin. Potions and Elixirs: Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 50 items - 1 Master Coin; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 200 items - 2 Master Coin; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. 200 items - 1 Master Coin; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. 100 items - 1 Master Coin; MW CP Potion 50 items - 1 Master Coin; CP Potion Pack 200\200\200 - 5 Master Coin; All types and Elixir ranks now cost 1 Master Coin; - 50 items; - 35 items; - 25 items. Scrolls: Blessed Scroll of EscapeA magical scroll that relocates you to the nearest village 3 items - 1 Master Coin; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. 2 items - 1 Master Coin. Arrows: D-gr \ C-gr \ B-gr - for 1 Master Coin; Mithril QuiverIf used, 10000 personal A-grade Arrows with zero weight are acquired. ( А-gr) - 2 Master Coin; Quiver of LightIf used, 10000 personal S-grade Arrows with zero weight are acquired. ( S-gr) - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Books and Flags Teleport and scrolls: My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 2 Master Coin; My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 3 Master Coin; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 20 Master Coin:Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. My Teleport Spellbook - 1 item; My Teleport Flag - 3 items; My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 20 items. Clan (Clan): CRP Scroll: CRP scrollThis scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Proof of Loyalty: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 1 item = 1; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 10 items = 8; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 50 items = 30. Vitality (Vitality) Lucky Four-leaf Clover 1-76 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-76 characters.: 1 item - 3 Master Coin; 3 items - 5 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters.: 1 item - 5 Master Coin; 3 items - 10 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-85 levelsPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-85 characters.: 1 item - 7 Master Coin; 3 items - 15 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! 1 hour - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 1 day - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 7 days - 7 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Expand (Expand): Expand Buff slots: 21 - 385.000 Adena; 22 - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 23 - 15 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 24 - 35 Master Coin. Pets (Pets): Level of any pet now 75; Instead Great Wolf you will get Fenrir. Pet cost - 15 Master Coin. Sub-Class (Sub-Class): Price at all Staffs were lowered to 2. 3d Profession: Quest price item from location Hot Spring were lowered to 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1.000.000 Adena. We want to thank everyone who continue to play on our server, and with understanding treat release date of the updates, that are connected with not affected on us situation. Also we hope that changes also could be the reason for old-players to comeback, and new - to brgin and we will do our best for it. Thank you for your faith in MasterWork! We want once more to emphasize, that all the changes can be adjusted after it's adding on the server. Thats why we ask you to discuss our changes and report about founded errors! As a result - introduction of big amount of changes, you need to use Updater, but also do Full Check. с ❤️ and ☮️, E-Global & Averia
  12. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Релиз: с 11 по 17 Июля, время рестарта для ввода будет объявлено в телеграмме. Дорогие друзья! Вне зависимости от тяжелых, и в некоторых моментах непреодолимых, обстоятельств - мы продолжаем работать над нашим продуктом и поддерживать наших игроков. Наша основная миссия - давать вам возможность проводить досуг и отдыхать и мы благодарны за то, что доверяете свое время нам. А сегодня мы рады представить вашему вниманию долгожданный (и многострадальный 🙃) Патчноут, в котором вы узнаете про то, чем мы занимались последний месяц. Приятного просмотра! Новые Локации Seal of Shilen (New) Немножечко лора, для таких-же извращенцев любителей почитать, как и я 😅 Описание локации: Классическая локация Seal of Shilen ночью (по игровому времени, т.е. раз в 4 часа) превращается в высокоуровневую локацию с сильными монстрами; Уровни монстров на локации 83-85; Сложность локации: от легкой до очень сложной. С большинства монстров с определенным шансом выпадает Goddes Blood Drop. Из 10 капель и Адены, NPC Мааrа может сделать Goddes Blood Vessel. Найти её можно недалеко от могилы RB Decabria. 100 000 Adena + 10шт. Goddes Blood Drop = Goddes Blood Vessel. Goddes Blood Vessel нужен для того, чтобы монстры у врат эволюционировали в более могучих. От этого зависит их Дроп, базовые характеристики (здоровье, атака, защита и т.д.) и его также можно отличить визуально; Из эволюционировавших монстров можно выбить как сундуки с заточками, так и отдельные их виды; На локации присутствуют мини Боссы с высокими показателями здоровья и защиты. Из них можно выбить Goddes Blood Vessel 10-20 штук и приятный дроп; Всем знакомый Рейд Босс Palibati Queen Themis в ночное время вместо него появляется крайне сильный босс Shillien Hight Priestess Themis с которого выпадают сундуки с заточками, сосуд с кровью богини 30-60 штук, куски на Этернал Оружие (о котором вы сможете прочитать далее), прокачивается SA 16-18 уровней. Рейд Боссы Palibati Queen Themis и Shillien Hight Priestess Themis имеют разный респ. Например если время респа Palibati Queen Themis припадает на ночное время, она появиться сразу же как наступит день, если время респа наступит на дневное время у РБ Shillien Hight Priestess Themis, он появиться ночью. Рейд Босс Shillien Hight Priestess Themis имеет respawn time 16 +- 4 часа. На локации можно получить: Дроп: Броня: Moirai, Vorpal. Оружие: Icarus, Vesper, Mid-84. Куски на Eternal оружие; Сундуки: Enchanted MW Box; Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Споил: Высокоуровневые ресурсы; Заточки S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. и Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. Archaic Laboratory + Pavel Ruins (New) Еще немного лора 🙃 Описание локации: Монстры на локации изменили свой внешний вид. Теперь вы нейдете там Гигантов; Уровни монстров на локации 83-85; Сложность локации: Pavel Ruins - средняя; Archaic Laboratory - тяжелая и очень тяжелая. На локации можно получить: Дроп: Броня: Moirai, Vorpal. Оружие: Icarus, Vesper, Mid-84. Куски на Eternal оружие; Сундуки: Eternal Enchant Supplies (Заточки); Shillien Supplies Box (Att); Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%. Споил: Высокоуровневые ресурсы; Заточки S-gr; Giant's CodexAn item required for skill enchanting. и Giant's Codex - MasteryAn item required for blessed skill enchanting.; Gemstone S. На этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon. Для того, что бы его получить вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы на этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте. Mithril Mines (New) И еще немного лора 🥲 Описание локации: Визуально монстры не изменились, однако количество здоровья, защитные характеристики и получаемый опыт были увеличены; Уровни монстров: 81-83; Сложность локации: легкая. Дроп: Goddes Blood Drop; Остальной дроп без изменений. На этой локации доступен новый квест для добычи рецептов на уникальное оружие - Eternal Weapon. Для того, что бы его получить вам необходимо пообщаться с рядом NPC и набивать определенные предметы на этой локации. Детальнее с квестом вы можете ознакомиться в разделе "Новый Квест" в данном Патчноуте. Новый Квест С помощью этого квеста вы сможете добить уникальное оружие Eternal. Помимо лучших характеристик, в нем также присутствуют комбинирований SA. Детальнее о новом оружии вы можете прочитать в разделе "Eternal Оружие" в этом Патчноуте. Описание квеста "Bring flugegeheimen!" Говорим с NPC Collector Legnar в Pavel Ruins; Отправляемся в Eastern Mining Zone и убиваем Gem Golem, пока не получим 30 Red Shining Shard; При получении 30 Red Shining Shard они превращаются в Corrupted Ruddy Gem; Возвращаемся с Corrupted Ruddy Gem к NPC Collector Legnar; Отправляемся в Dwarven Village в Bronze Key Guild к Collector Gouph; Говорим с NPC Collector Gouph; Получаем Eternity Ore; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk; Получаем Bronk’s Message; Отправляемся в Palve Ruins к NPC Geomancer Etelvid; Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем Geomancer's Medallion; Отправляемся в Mithril Mines и охотимся на монстров, пока не получим 5000+ Earth Runestone, Отправляемся в Pavel Ruins и охотимся на монстров, пока не получим, 1000+ Giant's Breath, Отправляемся в Archaic Laboratory и охотимся на монстров, пока не получим 600+ Golem Heart; Так же мы можем обменивать друг на друга предметы Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart у NPC Geomancer Etelvid в разделе Trade Special Items. Возвращаемся к NPC Geomancer Etelvid c 5000+ Earth Runestone, 1000+ Giant's Breath, 600+ Golem Heart; Говорим с NPC Geomancer Etelvid, получаем Rough Stone of Eternity; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем Ratatouille; Отправляемся в Mithrill Mines, ищем NPC Grave Robber Leader Kanemika; Говорим с NPC Grave Robber Leader Kanemika, получаем Ancient tools; Отправляемся в Dwarven Village в Blacksmith к NPC Blacksmith Bronk; Говорим с NPC Blacksmith Bronk, получаем Lambent Stone of Eternity и Strange Fossil; Теперь мы можем покупать Рецепты оружия вечность у NPC Blacksmith Bronk; Дополнительная информация: Стоимость рецепта 250 000 000 Adena + Lambent Stone of Eternity; Для того, что бы получить еще один Lambent Stone of Eternity вам необходимо купить Rough Stone of Eternity у NPC Geomancer Etelvid за предметы Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart и обработав его у NPC Blacksmith Bronk за Adena. Проходить квест повторно не нужно; Так же у NPC Geomancer Etelvid вы можете купить части оружия вечности за Adena + Earth Runestone, Giant's Breath, Golem Heart; Если в пати несколько человек с активным квестом - падать будет случайно одному из них. Eternal Оружие Мы создали новое оружие, которое по своим характеристикам является венцом развития персонажа. Оно комбинирует бонусы от SA, имеет внушительные характеристики и прекрасно выглядит 😎 Описание нового оружия: Детальнее ознакомиться характеристиками нового оружия, а также с доступными к нему SA вы можете на нашей странице Wiki, перейдя по этой ссылке; Для того, чтобы вставить улучшенные SA в Eternal оружие - вам необходимо: Red Soul Crystal - Stage 18Red Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Blue Soul Crystal - Stage 18Blue Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + Green Soul Crystal - Stage 18Green Crystal that absorbs souls, stage 18. Special abilities can be applied to the weapon when absorbing certain amount of souls. MP 26 is consumed each time of use. This level crystal is said to absorb crystals on its own, so it doesn't seem like you need to use it directly on the monsters. + 50.000.000 Adena и посетить NPC Pona Giran Castle Town. Крафт: Recipe на желаемое оружие; Piece of the Eternal weapon - 21; Gemstone S - 511; Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade. - 1402; EnriaCrystal representing revenge and destruction. Used for making items of B-Grade and above and can also be sold at ordinary shops. - 390; Mithril AlloyA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1099; Synthetic CokesA material used to make Dwarven items. Can be sold in any shop. - 1172; Durable Metal PlateMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 739; AdamantineMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 211; OrichalcumMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 144; LeonardMaterial used to build Dwarven items. Can be sold at an ordinary store. - 153; Warsmith's HolderMaterial used by a Dwarf to make an item. It can be sold at a regular store. - 15. Система Заточек Мы разработали изменения, для того что бы добавить в привычную механику зачарования (заточки) больше вариативности и эмоций. Также мы расширили систему бонусов за заточки оружия и брони. Описание заточек: Обычные свитки - без изменений; Благословенные свитки - без изменений; Destruction свитки - при неудачной попытке уровень заточки остается без изменения, вместо кристаллизации; Для брони: до +7 (вместо +5); Для оружия: до +15. Shillien свитки - может добавить +2 к уровню заточки, либо кристаллизировать при неудаче; Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно). Special Shillien свитки - с вероятностью 100% добавляет +1 к уровню заточки; Для брони и оружия: от +3 до +7 (включительно). Forbidden Shillien свитки - при успешном улучшении увеличивает уровень заточки на +1, а при неудачной уменьшит на -1. Способ добычи: Новые виды заточек можно выбить в локации Seal of Shillien с эволюционировавших монстров; Также они могут быть получены с некоторым шансом из Eternal Enchant Supplies. Новые Бонусы от Заточек: Экипировка: Heavy set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +100 Accuracy +4 Arrow Resist +7% Vampiric Rage Effect +3% Mana Regeneration +3% Damage Reflect +3% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +32 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +3% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +140 Accuracy +5 Arrow Resist +10% Vampiric Rage Effect +4% Mana Regeneration +3.5% Damage Reflect +7% Stun Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +40 Accuracy +1 Arrow Resist +3% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +0.5% Damage Reflect +4% Stun Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +160 Accuracy +6 Arrow Resist +12% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +8% Stun Chance +15% PvP Defense +6% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20 Accuracy +1 Arrow Resist +2% Vampiric Rage Effect +1% Mana Regeneration +1.5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% 10 P. Def +180 Accuracy +6 Arrow Resist +15% Vampiric Rage Effect +5% Mana Regeneration +10% Damage Reflect +9% Stun Chance +15% PvP Defense +7% Сhance of Magic Resistance +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +20 Arrow Resist +3% Mana Regeneration +5% Damage Reflect +1% PvP Defense +1% Сhance of Magic Resistance +1% Skill: Soul Purge Light set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 M. Def +70 Evasion +4 Elemental Resist +5% Move Speed +3 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 M. Def +24 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 M. Def +100 Evasion +5 Elemental Resist +7% (+10) Move Speed +4 Skill Reuse Time -5% Critical Chance +30 PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 M. Def +30 Evasion +1 Elemental Resist +2% Move Speed +1 Skill Reuse Time -3% Critical Chance +30 PvP Defense +1% 9 M. Def +115 Evasion +7 Elemental Resist +9% (+12) Move Speed +5 Skill Reuse Time -5.5% Critical Chance +35 PvP Defense +6% Critical Damage +2% Skill: Faith and Steel lv 3 M. Def +15 Evasion +2 Elemental Resist +2% (+2) Move Speed +1 Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +5 PvP Defense +1% Critical Damage +2% 10 M. Def +130 Evasion +7 Elemental Resist +10% (+15) Move Speed +5 Skill Reuse Time -6% Critical Chance +37 PvP Defense +7% Critical Damage +5% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge M. Def +15 Elemental Resist +1% (+3) Skill Reuse Time -0.5% Critical Chance +2 PvP Defense +1% Critical Damage +3% Skill: Soul Purge Robe set bonuses ENCHANT VALUE FULL BONUS DIFFERENCE BETWEEN PREVIOUS ENCHANT LEVEL 7 P. Def +58, M. Def +36 Weight Limit +40% Spell Clarity +7% Silence Resist +20% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +4% Skill: Faith and Steel lvl 1 P. Def +18, M. Def +12 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +10% Spell Reuse Time -2% PvP Defense +1% Skill: Faith and Steel lvl 1 8 P. Def +80, M. Def +36 Weight Limit +50% Spell Clarity +10% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +5% Skill: Faith and Steel lvl 2 P. Def +22, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +3% Silence Resist +15% Spell Reuse Time -3% Mental Debuff Chance +15% PvP Defense +1% 9 P. Def +100, M. Def +50 Weight Limit +60% Spell Clarity +11% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -5.5% Mental Debuff Chance +17% PvP Defense +6% Evade Phys. Skills +1% Skill: Faith and Steel lvl 3 P. Def +20, M. Def +14 Weight Limit +10% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +2% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% 10 P. Def +125, M. Def +70 Weight Limit +80% Spell Clarity +12% Silence Resist +35% Spell Reuse Time -6% Mental Debuff Chance +20% PvP Defense +7% Evade Phys. Skills +2% Skill: Faith and Steel lvl 4 Skill: Soul Purge P. Def +25, M. Def +20 Weight Limit +20% Spell Clarity +1% Spell Reuse Time -0.5% Mental Debuff Chance +3% PvP Defense +1% Evade Phys. Skills +1% Skill: Soul Purge Оружие: Ознакомиться с новыми Бонусами от Заточки оружия вы можете на нашей странице Wiki, перейдя по этой ссылке. Стартовый квест для новых игроков и подарки нынешним. Специальная цепочка квестов поможет новым игрокам быстрее попасть во всю гущу событий, а старым игрокам - перекачать своего персонажа при необходимости. Квест представляет из себя цепочку, в которой вашего персонажа будут вести по локациям, указывать монстров для охоты и убивать специальных Рейд Боссов. Все подготовлено для того, что бы каждый игрок с любым знанием игровых механик, как базовой игры, так и нашего сервера, смогли пройти обучение и быстро поднять необходимый уровень. Также абсолютно все игроки получат сундук с полезными предметами в знак нашей признательности! MW Eternal Welcome Box - для всех новосозданных персонажей: Premium Account на 2 недели; Club Card на 3 недели; Агатион Автолута на неделю; MW Summon Bracelet на неделю; В комплекте идет весь набор Талисманов. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - по 5шт на Low и High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5 шт; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 500 шт; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500 шт; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500 шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 10 штук; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10 шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10 шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 5 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 шт; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10 шт; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal Ring; Cloak of the Stranger; Купон на костюм; Accessory Exchange CouponPersonal Item. Exchange this Coupon for Accessory at NPC Battle Pass Manager Rylai in Town of Giran.; MW Mounting BraceletPersonal Item. Can ride a gold maned Lion when equiped. на 30 дней. MW Eternal Comeback Box - для персонажей, которые не заходили как минимум 2 недели: Premium Account на 2 недели; Club Card на 3 недели; Агатион Автолута на неделю; MW Summon Bracelet на неделю; В комплекте идет весь набор Талисманов. Box with Extra Entrance Passes - ZakenBox with Extra passes that removes entry restriction of Zaken's Instance zones. Double-click to get extra pass to Zaken for levels 56-73 and for levels 73 and higher. Personal Item. - по 5шт на Low и High; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 5шт; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 500шт; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. - 500шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 10шт; Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack!; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 шт; Sweet Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Wind Walk, Haste, Vampiric Rage, Might, Shield, Death Whisper, Focus, Guidance and Bless the Body can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10шт; Fresh Fruit CocktailPersonal Cocktail made of various rare fruits. When used max. levels of effects of Berserker Spirit, Magic Barrier, Bless the Soul, Empower, Greater Acumen, Clarity, Bless the Body and Wild Magic can be felt for 1 hour. Cooldown: 5 minutes. - 10шт; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls.; MW Eternal DaMan Box - для всех персонажей, которые заходили последние 2 недели: Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. - 3шт; Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsAncient characters which endow mysterious ability if stored in the inventory. It increases acquired Experience Points by 50% for 60 minutes. The remaining period decreases even during log-off state. Personal Item. 1 час - 3шт; Vitality Rune 60 мин - 3шт; Vitality Maintaining PotionPersonal magic potion that maintains the Vitality stage by 10 minutes. Reuse delay 30 minutes. - 10шт; Vitality Replenishing PotionPersonal magic potion that restores 5000 points of Vitality (12.5%). Reuse delay 60 minutes. - 10шт; MW Vitality PiePersonal Item. Restore full Vitality. Cooldown: 30 minutes. 5 шт; Elixir S-grade CP/HP/MP - по 20 шт; Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters. - 3шт; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. - 200шт; MW Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. - 200шт; Свитки телепорта на флаг - 5шт. Butler Цены на предметы в магазине были пересмотрены и значительно снижены. Магазин L2Store был также приведен до состояния соответствия с Butler. Новые предметы: Квест айтем 5 лвл Алли ( Варка\ Кетра) - 15 Master Coin + 7.500.000 Adena; LunargentHigh-Grade Reagent - 5 Master Coin; Box with Rune of Exp+Sp 50% for ALL LevelsWrapped pack containing a Rune of Experience Points 50% for 60-minutes. Cannot be exchanged, dropped, or sold. Can be stored in a private warehouse.: 1 шт. - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 3 шт. - 2 Master Coin. Изменение цен: Расходники (Supplies) Разное: Стоимость всех доступных повторных проходок в Инстанс Зоны были снижены до 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Dualsword Craft StampCertificate obtained from a shop or quest. Essential component for making dualswords of B-Grade and higher. - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Соски: Blessed Spiritshot Pack (S-Grade)If used, 1000 Blessed Spiritshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 4000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (S-Grade)If used, 2000 Soulshots S-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 10.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (A-Grade)If used, 1500 Blessed Spiritshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 5000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (A-Grade)If used, 3000 Soulshots A-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 20.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (B-Grade)If used, 2000 Blessed Spiritshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. - 10.000 шт. - 1 Master Coin; Soulshot Pack (B-Grade)If used, 3000 Soulshots B-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 30.000 шт. - 1 Master Coin; Blessed Spiritshot Pack (C-Grade) -If used, 3000 Blessed Spiritshots C-grade are acquired. Shots - personal items with zero weight. Package with Shots is tradable item. 15.000 шт. - 1Master Coin; Soulshot Pack (C-Grade) 30.000 шт. - 1 Master Coin. Банки и Эликсиры: Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 50 шт. - 1 Master Coin; Greater Healing PotionA magical, liquid medicine that greatly restores HP for 15 seconds. 200 шт. - 2 Master Coin; CP PotionRestores CP by 50. Cooldown: 1 sec. 200 шт. - 1 Master Coin; Greater CP PotionRestores CP by 200. Cooldown: 1 sec. 100 шт. - 1 Master Coin; MW CP Potion 50 шт. - 1 Master Coin; Набор Банок 200\200\200 - 5 Master Coin; Все типы и ранги Эликсиров теперь стоят 1 Master Coin; - 50 шт; - 35 шт; - 25 шт. Свитки: Blessed Scroll of EscapeA magical scroll that relocates you to the nearest village 3 шт. - 1 Master Coin; Blessed Scroll of ResurrectionA magic scroll that resurrects a dead character and restores his or her Exp. completely. Reuse Delay: 10 sec. 2 шт. - 1 Master Coin. Стрелы: D-gr \ C-gr \ B-gr - по 1 Master Coin; Mithril QuiverIf used, 10000 personal A-grade Arrows with zero weight are acquired. ( А-gr) - 2 Master Coin; Quiver of LightIf used, 10000 personal S-grade Arrows with zero weight are acquired. ( S-gr) - 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Книги и Флаги телепортов и свитки: My Teleport FlagItem that needed to save your current location in /MyTeleport. Private Item. - 2 Master Coin; My Teleport SpellbookPersonal Item. When used increases /MyTeleport locations slots by 3, which can be used to save specific locations. My Teleport locations can be expanded up to 30 slots. - 3 Master Coin; Box with "My Teleport" ItemsPersonal wrapped pack containing: - 1 My Teleport Spellbook; - 3 My Teleport Flags; - 20 My Teleport Scrolls. - 20 Master Coin:Official server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. My Teleport Spellbook - 1 шт; My Teleport Flag - 3 шт; My Teleport ScrollPersonal Item. Item consumed to teleport you to previously saved /MyTeleport location spot. - 20 шт. Клан (Clan): Свитки КРП: CRP scrollThis scroll can be exchanged for 1000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; CRP scrollThis scroll can be exchanged for 5000 CRP (clan reputation points) at NPC Butler (Premium Store) in the "Clan" section by any clan member. = 3 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.. Кровь для клана: Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 1 шт. = 1; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 10 шт. = 8; Proof of LoyaltyA transferable item that is issued for completing the Academy. Necessary for learning and using new Clan Skills. 50 шт. = 30. Виталити (Vitality) Lucky Four-leaf Clover 1-76 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-76 characters.: 1 шт. - 3 Master Coin; 3 шт. - 5 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-81 lvlPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-81 characters.: 1 шт. - 5 Master Coin; 3 шт. - 10 Master Coin. Lucky Four-leaf Clover 1-85 levelsPersonal item. When used, You get one of three Hats that restore your Vitality. For level 1-85 characters.: 1 шт. 7 Master Coin; 3 шт. - 15 Master Coin. Vitality RuneThis personal Rune increases the Experience you get when killing monsters. Premium includes: Vitality can’t be reduced below 2-nd level and provide: +50% bonus to Experience for killing mobs. Without Premium: Vitality can’t be reduced below 1-st level and provide: +25% bonus to Experience for killing mobs. ——— Please note! This is a time-limited item with personal timer which starts it's count right after purchase. If you will purchase 2 or more item - they will not stack! 1 час - 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 1 день - 2 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 7 день - 7 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; Расширения (Expand): Расширение слотов Баффа: 21 - 385.000 Adena; 22 - 5 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 23 - 15 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products.; 24 - 35 Master Coin. Питомцы (Pets): Уровень любого питомца теперь 75; Вместо Great Wolf вы получите Fenrir. Стоимость питомца - 15 Master Coin. Саб-класс (Sub-Class): Цена на все Посохи была снижена до 2. 3я Профессия: Цена на Квест предмет с локации Hot Spring была снижена до 1 Master CoinOfficial server's currency. 10 Master Coins = 1 Euro. Thank You for supporting our team and our products. + 1.000.000 Adena. Мы хотим поблагодарить каждого, кто продолжает играть на нашем сервере, с пониманием относится к срокам выхода обновлений, которые напрямую связаны с независящими от нас обстоятельствами. Также мы надеемся, что изменения могут стать причиной для старых игроков - вернуться, а новых - начать и мы приложим к этому все наши усилия. Спасибо за верну в MasterWork! Мы хотим еще раз подчеркнуть, что все изменения могут корректироваться после их добавления на сервер. По этому мы просим вас обсуждать наши изменения и сообщать о найденных ошибках! В связи с введением большого количества изменений вам будет необходимо воспользоваться Updater, но и произвести Full Check. с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  13. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Небольшой, но ожидаемый многими Патчноут 🙃 Само собой это не всё! Вскоре вас ждёт анонс концепции MasterWork Eternal. Даже в такое время мы стараемся не только развиваться продукт MasterWork, но и соответствовать хроникам и их базовым параметрам. Локация - Школа Полномочий Локация полностью доступна, вместе со всеми сопутствующими квестами. В связи с обновлением замков, в том числе замка Oren еще на старте сервера MasterWork ll - было не так просто обновить локацию под хроники HF сохранив при этом обновленный замок. Однако мы это сделали специально для вас! Не забудьте обновить клиент игры! Магазин В продажу NPC-Магазинам добавлены отсутствующие Заряды Души/Духа рангов и . Звучит странно, однако это был запрос от нашего игрока. Ваше желания - закон для нас! Магия поддержки В соответствии с сервером MasterWork I - Помощнику Путешественников были добавлены Ритмы. Параметры ритмов Помощника отличаются от оригинальных: они слабее в два раза. В связи с введением изменений вам будет необходимо воспользоваться функцией Fast Check в Updater. Оставайтесь с нами, будет интересно! с ❤️ и ☮️, E-Global & Averia
  14. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Конечно же все, что было в этой теме - Первоапрельский Розыгрыш. Даже в такие времена, мы стараемся поддерживать позитивное настроение и продолжать работать по серверу. Все, что было описано в цитируемом посте - шутка, кроме информации по запущенному ивенту: Первоапрельский Ивент После рестарта в игре появится новое оружие: Парные Топоры Клоуна (Сломанные) которые можно улучшать с помощью заточки до +30. Каждый игрок, который улучшит свои Парные Топоры Клоуна до +30 - сможет получить полноценную его версию, которое можно улучшать привычным методом, вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, Кристалл Души (16 уровня), Камни Жизни. Для улучшения Парных Топоров Клоуна вам понадобятся специальные Свитки, которые можно выбить из монстров 40+ уровней, а также приобрести у специального NPC Менялы за Adena. Именно с помощью этого предмета вы сможете улучшить Парные Топоры; Свитки будут выпадать и продаваться до 14-го Апреля, включительно. Парные Топоры работают как тупое оружие и как парные мечи одновременно. Все умения, которые снижали либо увеличивали сопротивление к тупому оружию – снижают или увеличивают защиту от парных топоров. Все умения, которые давали прибавку к тупому оружию – дают прибавку и к парным топорам, в том числе все пассивные. Умение Master of Combat при модификации даёт прибавку при выборе ветки для парных мечей. Все умения, которые могли использоваться с тупым оружием и парными мечами – могут использоваться с парными топорами. Парные топоры наносят урон дважды за атаку, как парные мечи. c 😁❤️ и ☮️ , E-Global & Averia.
  15. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, Ofcourse it was an April Joke. We are trying to keep positive mood no matter what, so as we are working on MasterWork ll server. Everything that was on quoted post was a humor, except the information regarding an event: April Fool Event New weapon will be added after server restart: Dualblunt of Clown (Damaged) which can be enchanted up to +30. Every player who will enchant Dualblunt of Clown up to +30 - will be able to exchange them for real item with access to Attribute Stones \ Crystalsand special abilities. To enchant Dualblunt of Clown you will need special Scrolls, that you can drop from monsters 40+ levels, or buy them from special NPC for Adena. Scrolls will drop from monsters until April 14. Dualblunt weapon type is both Blunt and Dual Swords at the same time. All skills that reduce or increase resistance to Blunt weapons will also work with Dual Blunt. All skills that increase damage with Blunts, will be also applied when Dual Blunt is equipped. Passive Skill Master of Combat provides bonus for Dual Blunt when enchanted for Dual Sword bonus. All skills that can be used with Blunts or Dual Swords now can be used with Dual Blunts. Dual Blunt deals damage twice on each attack, same as Dual Swords. with 😁❤️ and ☮️ , E-Global & Averia.
  16. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We've done a lot of things to improve our MasterWork ll server lately, and now we are ready to introduce you new update! It's really cool and we are sure you gonna enjoy it🙃 let's get to patch notes Chronicles Current HF update is not the last one to be implemented, we are ready to move forward! After server restart new Essence update will be implemented: Auto Hunting will become available. Your character can now farm monsters without you sitting next to your PC; Added different boxes with random rewards with a chance to get Blessed AnthaZaken Earring or Blessed ValakTezza Necklace. New Epic Jewelry parameters is regular Epic Jewelry combined and multiplied by 10. New Sylph race with all corresponding skills will be added. Rates Server rates system will be changed and now will grow from starting levels from х0.001 to х365 at level 85; Level cap increased to 105 with all corresponding skills. Locations and Towns In addition to new locations we are also updating old locations to improved versions: Now in Hero Rift dungeon monsters in a room can be multiplied and number of rooms to swap is increased to about 20k tries. Goddard Castle Town is now PvP zone, where you can kill other players and not worry about becoming PK. Instance zones Now successful completion of Kamaloka: Hall of the Abyss 73-го will reward you with Fake Epic Jewelry's Parts, which can be exchanged for Fake Epic Jewelry; Instance zone Core & Orfen will be removed from the game, Epic Bosses will enter the world again and both will spawn next to Gludin Arena. Skills Skill Aura Flash has been removed from the game; Rush Impact теперь не имеет задержки при повторном использовании и может нанести х5 критический урон. Также теперь на него работает талисман Maximum Clarity; Now Sonic Storm, Sonic Buster, Sonic Blaster and Double Sonic Slash from Gladiator \ Duelist will apply shock for 1-10 seconds at random. Items New weapon will be added after server restart: Dualblunt of Clown (Damaged) which can be enchanted up to +30. Every player who will enchant Dualblunt of Clown up to +30 - will be able to exchange them for real item with access to Attribute Stones \ Crystals and special abilities. To enchant Dualblunt of Clown you will need special Scrolls, that you can drop from monsters 40+ levels, or buy them from special NPC for Adena. Scrolls will drop from monsters until April 14. Dualblunt weapon type is both Blunt and Dual Swords at the same time. All skills that reduce or increase resistance to Blunt weapons will also work with Dual Blunt. All skills that increase damage with Blunts, will be also applied when Dual Blunt is equipped. Passive Skill Master of Combat provides bonus for Dual Blunt when enchanted for Dual Sword bonus. All skills that can be used with Blunts or Dual Swords now can be used with Dual Blunts. Dual Blunt deals damage twice on each attack, same as Dual Swords. We hope that you will enjoy new updated! Thank you for staying with us. Make war, but only in the world of MasterWork. with 😁❤️ and ☮️ , E-Global & Averia.
  17. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, За последнее время мы проделали большую работу по улучшению нашего сервера MasterWork ll и теперь готовы представить вам данное обновление! Оно будет весьма интересным и мы уверены, что вы точно получите эмоции после прочтения данного Патчноута 🙃 Хроники На данный момент на сервере было установлено обновление HF, однако мы решили не останавливаться на этом! После рестарта хроники будут обновлены до актуальных Essence, а это значит, что: Будет доступен автобой - теперь персонаж может эффективно сражаться с монстрами без вашего присутствия у компьютера; Будут добавлены различные Коробки с Наградами из которых можно получить Blessed AnthaZaken Earring и Blessed ValakTezza Necklace. Их параметры будут соответствовать комбинации существующих предметов умноженных на 10. Также будет добавлена раса Sylph (Сильфов) со всеми соответствующими умениями. Рейты Рейты сервера будут изменены и теперь с первых уровней будут составлять х0.001, а на 85-м - х365; Также станет доступен 105-й уровень персонажа для достижения с получением соответствующих умений. Локации и Города Помимо новых локаций с обновленных хроник - вам также будут доступны некоторые привычные, но улучшенные локации, а именно: Теперь в данж-локации Hero Rift можно увеличивать количество монстров в волне, а самих заходов станет значительно больше (примерно 20.000); Город Goddard Castle Town станет PvP локацией, где можно убивать других игроков не опасаясь за состояние PK счетчика. Инстанс Зоны Теперь в Kamaloka: Hall of the Abyss 73-го уровня вы будете получать осколки Fake Epic Jewelry's Parts, которые сможете обменять на Fake Epic Jewelry; Инстанс Зона Core & Orfen пропадут, а Эпические Боссы вновь появятся в открытом мире и будут появляться возле Gludin Arena. Умения Умение Aura Flash удалено из игры; Rush Impact теперь не имеет задержки при повторном использовании и может нанести х5 критический урон. Также теперь на него работает талисман Maximum Clarity; Теперь применения способностей Sonic Storm, Sonic Buster, Sonic Blaster и Double Sonic Slash класса Gladiator \ Duelist будут накладывать оглушение от 1 до 10 секунд. Предметы После рестарта в игре появится новое оружие: Парные Топоры Клоуна (Сломанные) которые можно улучшать с помощью заточки до +30. Каждый игрок, который улучшит свои Парные Топоры Клоуна до +30 - сможет получить полноценную его версию, которое можно улучшать привычным методом, вставлять Камни и Кристаллы Атрибута, Кристалл Души (16 уровня), Камни Жизни. Для улучшения Парных Топоров Клоуна вам понадобятся специальные Свитки, которые можно выбить из монстров 40+ уровней, а также приобрести у специального NPC Менялы за Adena. Именно с помощью этого предмета вы сможете улучшить Парные Топоры; Свитки будут выпадать и продаваться до 14-го Апреля, включительно. Парные Топоры работают как тупое оружие и как парные мечи одновременно. Все умения, которые снижали либо увеличивали сопротивление к тупому оружию – снижают или увеличивают защиту от парных топоров. Все умения, которые давали прибавку к тупому оружию – дают прибавку и к парным топорам, в том числе все пассивные. Умение Master of Combat при модификации даёт прибавку при выборе ветки для парных мечей. Все умения, которые могли использоваться с тупым оружием и парными мечами – могут использоваться с парными топорами. Парные топоры наносят урон дважды за атаку, как парные мечи. Мы надеемся, что вам понравятся наши обновления! Спасибо, что остаетесь с нами. Воюйте, но только в мире MasterWork. c 😁❤️ и ☮️ , E-Global & Averia.
  18. Добрый день, В первую очередь скажу, что мы всегда положительно относимся к конструктивной критике. Более того - мы рады, когда её высказывают. Я подчеркну, что именно конструктивную критику и обоснованные претензии (с точки зрения написавшего). Есть огромная разница между "фу блядь помойка" и "меня совершенно не устраивает то, как работает _____ (указать что) и из-за этого мне не комфортно играть". Даже с матами 🙃 Я действительно постараюсь ответить на вопросы, которые смог выделить из этого поста. Мне правда хочется быть максимально открытым и искренним в ответах на подобные "заявления". Что касается личности "Саферо" в той или инной ситуации. Мы не поддерживаем оскорбительное отношение игроков к кому бы то ни было, однако далеко не всегда лезем в разбирательства. Отличный пример тому эта тема, которая, фактически, не модерируется без прямых страйков\жалоб от других пользователей. В ситуациях, когда Саферо позволял себе лишнего - он приносил извинения. Хорошим примером был подкаст с Администрацией, когда была на пальцах разобрана такая ситуация. Не оправдывая коллегу я хочу сказать, что мы все-же все люди и всем нам свойственно выходить на эмоции. Еще раз, я не оправдываю никаких действий и не пытаюсь дистанцироваться, однако это нужно понимать и относиться ко всем с равной долей человечности. В игре Саферо находится как наблюдатель и игрок с правами такими же как и у вас (в рамках игровых возможностей). Также замечу, что есть большая разница между личными "тёрками" игроков, включая и Саферо и обращений к нему, как к представителю Администрации. Разница между "Саферо нуб" и "Сервер лысого - говно" есть, согласны? Когда кто-то вплетает его, как представителя в оскорбительные посты и получает БЧ - это не из-за указанного ника, а из-за тех самых неконструктивных (по крайней мере не объясненных) выпадов в сторону сервера. Мы долгое время закрывали на это глаза, считая, что каждый может говорить то, что хочет, а потом в подобных длинных и обоснованных сообщениях нам донесли, что это отпугивает и не устраивает многих игроков (речь про чтение подобных высказываний). Как и вы - мы также переживаем за то, чтобы максимальному количеству игроков было комфортно играть и наш сервер посещало много игроков. Что касается группы "105-х". Действительно, на старте MW ll было сказано, что есть список личностей\игроков\групп, которым напрямую закрыт доступ к проекту. Мы так сказали и мы не отказываемся от наших слов. Почему было принято такое решение - мы говорили неоднократно, поэтому опишу коротко: есть игроки, чей игровой процесс максимально не подходит игрокам, которые играют на MasterWork и концепции самого сервера. Это будет не комфортно для них, а как результат скажется на других игроках, медийное\авторитетное влияние на которых они так или иначе имеют. Есть еще ряд других критериев, но это уже не про то. Именно поэтому изначально доступ для вышеуказанной пати был ограничен. Однако спустя около 2+ месяцев мы пересмотрели свое решение и сделали это не просто "потому что", а спустя несколько дней плотных переговоров с их лидером. Мы достигли понимания в ряде волнующих нас вещей, убедились, что они понимают, на какой проект и на какую концепцию они пришли играть и решили, что этого достаточно, чтобы снять данное ограничение. Я хочу вас уверить, что никакой "БАЛАНСИРОВКИ" не было и это могут подтвердить они сами. Мы не говорили, не просили и уж тем более не указывали, в какой сайд\клан они должны вступить для того, чтобы сбалансировать силы на сервере. Это был их выбор, который они приняли сами. Также добавлю, что насколько мне известно, группа "105" не идет на сервера, которые будут открываться. Это тоже о чем-то говорит. Что касается стиля игры Саферо. Если говорить непосредственно про группу Саферо, то, насколько мне известно, его "3 состава" - это не драйверы одной группы. Речь идет про игроков отдельных пати и мини-групп, которые также играют в эту игру, как и вы, но являются его знакомыми и друзьями. За столько лет в игре это и немудрено. А когда речь заходит за офф-пати персонажей, опять же, насколько мне известно, это применялось исключительно против групп, которые также используют подобный стиль игры. Я не буду давать свою характеристику таким действиям, однако имеем такое положение вещей и стоит говорить прямо об этом и договаривать\описывать ситуацию полностью. Мы действительно позиционируем себя как проект, на котором каждый игрок, даже с вечерним праймом, может иметь персонажа актуального в любой прослойке игроков сервера: будь это соло, мид вар или кланы биг вара. Мы до сих пор стараемся идти к этому, так как понимаем, что нам еще далеко до идеала (добавлю, что MW l и MW ll сильно отличаются по целеустремленности различных игроков и это тоже внесло определенный вклад). Могу сказать, что мы уже сейчас придумали и разрабатываем для MW lll систему, которая бы позволила разным пластам игроков (по их стилю игры) находить интересный контент, даже если они не хотят посещать Эпических Боссов в составах кланов биг вара и тд. Речь не про инстансы и прочие соло локации. Это большая и фундаментальная разработка, о которой я, по понятным причинам (привет, коллеги 😉) не могу рассказать сейчас. Могу лишь сказать, что при создании концепции этой системы мы опирались на вопрос "Как будучи не киберспортсменом быть успешным?". Поверьте, это нечто совершенно новое, очень захватывающее и мы уверенны, что это поможет и понравится огромному количеству игроков. Подводя итоги. Я хотел бы еще раз сказать, что мы не только не против, но и приветствуем искренние высказывания игроков и конструктивную критику в свой адрес. Спасибо всем, кому не безразлична судьба нашего проекта. Она не безразлична и нам, поэтому мы внимательно изучаем все комментарии и обращения, ведем постоянную доработку нашего продукта, работаем над сервером и не прекратим работу ни сейчас, ни в летний период. Нам действительно важно сделать сервер лучше и сделать его местом, где бы мог провести свой досуг совершенно каждый. Мы очень любим то, что мы делаем и ценим каждого игрока. Еще раз вам огромное спасибо. Очень надеюсь, что у меня получилось ответить на ваши вопросы и надеюсь, что вы не поймете их превратно или разглядите в ответе агрессию, иронию или не искренность. Я постарался написать честно и прямо и надеюсь, что смог внести ясность или хотя бы дать взгляд не просто с другой стороны, а некую развертку кадра. ❤️
  19. Dear friends! Valentine's Day is very important for many people and we also didn't say aside. We wish you to find your love and be happy! ❤️ We've also prepared special in-game event, more information in Patch Notes below 🙃 Gifts for everyone Every player will get special item depending on character's gender. Male characters will get: Boxing Gloves (7 days); Temporary personal item. Female characters will get: Flower Bouquet (7 days)Beautiful flowers for beautiful womens.. Temporary personal item. This items provide visual effects to spend some time with fun 😉 First part Duration: from 15.02 to 28.02; Monsters all over the world will drop Valentine Dark Chocolate, that you can exchange at NPC St.Valentine, that you can find in Ancient Acran City, Giran, Heine. NPC St.Valentine can exchange your Valentine Dark Chocolate for Valentine Cake, that can be used for: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Open and get various items at random: Special Scroll: Enchant Love Talisman needed to enchant Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S and Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A and Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (tradable item); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. and Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion and MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Valentine Cake provides access to Instance zone (second part of the event). Items that you can purchase at NPC St.Valentine: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Special Love Talisman (14 days). Love Talisman (14 days) = 10 Valentine Dark Chocolate and 1.500.000 Adena; Temporary item. Duration - 14 days; Personal item, cannot be traded; Bonuses: Combines effects from all Passive Talismans; Don't stack with regular passive talismans; Will work in Grand Olympiad matches. Can be upgraded with special Scroll: Enchant Love Talisman, that you can get from Valentine Cake. If enchanting is failed, enchanted item won't reset; In order to use special ability you will need to spend Valentine Dark Chocolate; Talisman's active skill is not available during Grand Olympiad; Active skill bonuses of Love Talisman: When enchanted +1: Max. HP/CP/MP +1%; When enchanted +2: Max. HP/CP/MP +3%, Speed +1; When enchanted +3: Max. HP/CP/MP +5%, Speed +2, PvE damage +1%, MP consumption -2%; When enchanted +4: Max. HP/CP/MP +7%, Speed +3, PvE damage +2%, MP consumption -3%; When enchanted +5: Max. HP/CP/MP +10%, Speed +5, PvE damage +3%, MP consumption -5%; When enchanted +6: Max. HP/CP/MP +12%, Speed +7, PvE damage +4%, MP consumption -7%; When enchanted +7: Max. HP/CP/MP +15%, Speed +10, PvE damage +5%, MP consumption -10%. Items: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - tradable item; Valentine Cake - tradable item; Love Talisman - personal item; Scroll: Enchant Love Talisman - tradable item; Cupid's Bow - temporary item (14 days) personal. Sweet Weapon - non-tradable item. Second part Event duration: from 15.02 to 28.02; You can give NPC St.Valentine you Valentine Cake and he will send you to a special Instance Zone. If you score the best result of a day, you will be rewarded with a special prize. Description: This zone is only for one character, cannot enter when in a group; To enter instance zone you will need to give 1 Valentine Cake. If you want to enter zone again, you will need to give another Valentine Cake; Your best result of the day will be saved. You can enter instance zone any number of times every day. After being teleported, you will need to protect NPC St.Valentine from attacking Orcs; Monsters will ignore you and only attack NPC St.Valentine; First 3 waves will appear in a scripted sequence: middle passage, two side passages, middle and sides together; The more time you spend inside, the more monsters will spawn in every wave; NPC St.Valentine has only 100 HP, be careful! You will have special bow that provides various skills that will help to deal with Orcs: Find your Love Cooldown: 1 second (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 1 second; Effect: Calms the monster. Love to All Cooldown: 10 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects) Use time: 2 seconds; Effect: Calms all monsters in an area. Healing Love Cooldown: 3 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 2 seconds; Effect: Restores 20 HP to NPC St.Valentine. Instance zone will be closed if: NPC St.Valentine loses all HP; Automatically after 10 minutes. In this case you will get your guaranteed reward and another reward with certain chance, depending on number of monsters you stopped. Reward: Number of monsters you stop is saved in special database that will define highest result and reset; Player that managed to score highest rank will get special reward, unique style for Sweet Weapon. Weapon will look like candies. This item can be only obtained through completion of instance zone. There is no other ways to obtain Sweet Weapon 🙃 Love and be loved! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
  20. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends! Valentine's Day is very important for many people and we also didn't say aside. We wish you to find your love and be happy! ❤️ We've also prepared special in-game event, more information in Patch Notes below 🙃 Gifts for everyone Every player will get special item depending on character's gender. Male characters will get: Boxing Gloves (7 days); Temporary personal item. Female characters will get: Flower Bouquet (7 days)Beautiful flowers for beautiful womens.. Temporary personal item. This items provide visual effects to spend some time with fun 😉 First part Duration: from 15.02 to 28.02; Monsters all over the world will drop Valentine Dark Chocolate, that you can exchange at NPC St.Valentine, that you can find in Ancient Acran City, Giran, Heine. NPC St.Valentine can exchange your Valentine Dark Chocolate for Valentine Cake, that can be used for: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Open and get various items at random: Special Scroll: Enchant Love Talisman needed to enchant Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S and Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A and Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (tradable item); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. and Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion and MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Valentine Cake provides access to Instance zone (second part of the event). Items that you can purchase at NPC St.Valentine: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. (non-tradable, infitine) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Special Love Talisman (14 days). Love Talisman (14 days) = 10 Valentine Dark Chocolate and 1.500.000 Adena; Temporary item. Duration - 14 days; Personal item, cannot be traded; Bonuses: Combines effects from all Passive Talismans; Don't stack with regular passive talismans; Will work in Grand Olympiad matches. Can be upgraded with special Scroll: Enchant Love Talisman, that you can get from Valentine Cake. If enchanting is failed, enchanted item won't reset; In order to use special ability you will need to spend Valentine Dark Chocolate; Talisman's active skill is not available during Grand Olympiad; Active skill bonuses of Love Talisman: When enchanted +1: Max. HP/CP/MP +1%; When enchanted +2: Max. HP/CP/MP +3%, Speed +1; When enchanted +3: Max. HP/CP/MP +5%, Speed +2, PvE damage +1%, MP consumption -2%; When enchanted +4: Max. HP/CP/MP +7%, Speed +3, PvE damage +2%, MP consumption -3%; When enchanted +5: Max. HP/CP/MP +10%, Speed +5, PvE damage +3%, MP consumption -5%; When enchanted +6: Max. HP/CP/MP +12%, Speed +7, PvE damage +4%, MP consumption -7%; When enchanted +7: Max. HP/CP/MP +15%, Speed +10, PvE damage +5%, MP consumption -10%. Items: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - Infinite, non-tradable item (purchased at NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - tradable item; Valentine Cake - tradable item; Love Talisman - personal item; Scroll: Enchant Love Talisman - tradable item; Cupid's Bow - temporary item (14 days) personal. Sweet Weapon - non-tradable item. Second part Event duration: from 15.02 to 28.02; You can give NPC St.Valentine you Valentine Cake and he will send you to a special Instance Zone. If you score the best result of a day, you will be rewarded with a special prize. Description: This zone is only for one character, cannot enter when in a group; To enter instance zone you will need to give 1 Valentine Cake. If you want to enter zone again, you will need to give another Valentine Cake; Your best result of the day will be saved. You can enter instance zone any number of times every day. After being teleported, you will need to protect NPC St.Valentine from attacking Orcs; Monsters will ignore you and only attack NPC St.Valentine; First 3 waves will appear in a scripted sequence: middle passage, two side passages, middle and sides together; The more time you spend inside, the more monsters will spawn in every wave; NPC St.Valentine has only 100 HP, be careful! You will have special bow that provides various skills that will help to deal with Orcs: Find your Love Cooldown: 1 second (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 1 second; Effect: Calms the monster. Love to All Cooldown: 10 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects) Use time: 2 seconds; Effect: Calms all monsters in an area. Healing Love Cooldown: 3 minutes (cannot be lowered with buffs or any other effects); Use time: 2 seconds; Effect: Restores 20 HP to NPC St.Valentine. Instance zone will be closed if: NPC St.Valentine loses all HP; Automatically after 10 minutes. In this case you will get your guaranteed reward and another reward with certain chance, depending on number of monsters you stopped. Reward: Number of monsters you stop is saved in special database that will define highest result and reset; Player that managed to score highest rank will get special reward, unique style for Sweet Weapon. Weapon will look like candies. This item can be only obtained through completion of instance zone. There is no other ways to obtain Sweet Weapon 🙃 Love and be loved! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
  21. Дорогие друзья! Сегодня весь мир отмечает День Святого Валентина, международный праздник всех влюбленных. Каждый год в этот день друзья и влюбленные дарят друг другу сладости, шоколадки и другие подарки. Мы также хотим поздравить вас с этим праздником и желаем вам истинной любви! ❤️ Также мы подготовили для вас специальный ивент, о котором мы расскажем вам в этой теме 🙃 Подарки для всех Каждый игрок получит специальный предмет, в зависимости от пола персонажа. Для мужских персонажей: Boxing Gloves (7 дней); Временный персональный предмет. Для женских персонажей: Flower Bouquet (7 дней)Beautiful flowers for beautiful womens.. Временный персональный предмет. У этих предметов есть визуальные умения, которые наполнят красками ваши будни 😉 Первая часть Ивента Время действия ивента: с 15.02 по 28.02; С монстров по всему миру выпадает специальный предмет Valentine Dark Chocolate, который можно обменять у NPC St.Valentine, которого можно найти в Ancient Acran City, Giran, Heine. У NPC St.Valentine можно обменять Valentine Dark Chocolate на Valentine Cake, с которым можно произвести следующие действия: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Открыть и получить специальные предметы: Специальный свиток Scroll: Enchant Love Talisman заточки для Ивентового Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S и Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A и Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (передаваемый торт для восстановления Виталити); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. и Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion и MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Сам Valentine Cake дает вам доступ к Инстанс Зоне (вторая часть ивента). У NPC St.Valentine можно приобрести: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. за (вечный, не передаваемый предмет) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. за (вечный, не передаваемый предмет) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Специальный Love Talisman (14 дней). Love Talisman (14 дней) = 10 Valentine Dark Chocolate и 1.500.000 Adena; Временный предмет. Время действия - 14 дней; Персональный предмет, нельзя передать; Бонусы талисмана: Он объединяет в себе все бонусы от Пассивных Талисманов; Они не работают вместе с аналогами; Бонусы работают на олимпиаде. Его можно улучшить специальными свитками Scroll: Enchant Love Talisman, которые вы можете получить из Valentine Cake. При неудачной заточке её уровень не сбрасывается, а остается прежним; Для использования умения вам потребуется Valentine Dark Chocolate; Активное Умение Талисмана не доступно на Великой Олимпиаде; Бонусы Активного Умения при улучшении Love Talisman: При улучшении на +1: Макс. HP/CP/MP +1%; При улучшении на +2: Макс. HP/CP/MP +3%, Скорость +1; При улучшении на +3: Макс. HP/CP/MP +5%, Скорость +2, Урон в PvE +1%, Расход MP -2%; При улучшении на +4: Макс. HP/CP/MP +7%, Скорость +3, Урон в PvE +2%, Расход MP -3%; При улучшении на +5: Макс. HP/CP/MP +10%, Скорость +5, Урон в PvE +3%, Расход MP -5%; При улучшении на +6: Макс. HP/CP/MP +12%, Скорость +7, Урон в PvE +4%, Расход MP -7%; При улучшении на +7: Макс. HP/CP/MP +15%, Скорость +10, Урон в PvE +5%, Расход MP -10%. Детальнее о предметах: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - вечный, не передаваемый предмет (купленный у NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - вечный, не передаваемый предмет (купленный у NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - передаваемый предмет; Valentine Cake - передаваемый предмет; Love Talisman - персональный предмет; Scroll: Enchant Love Talisman - передаваемый предмет; Cupid's Bow - временный предмет (14 дней) персональный предмет. Sweet Weapon - вечный персональный предмет. Вторая часть Ивента Время действия ивента: с 15.02 по 28.02; Вы можете подарить NPC St.Valentine ваш Valentine Cake и в благодарность он пустит вас в специальную Инстанс Зону, будучи лучшим среди всех на сервере на протяжении дня - вы получите специальную награду. Описание: Данная Инстанс Зона персональная, её нельзя посетить группой; Для того, что бы зайти в инстанс - вам потребуется отдать 1 Valentine Cake. Если вы захотите зайти повторно - вам опять понадобится Valentine Cake; Ивент запомнит ваш лучший результат за день. Если в первый раз вы смогли усмирить 100 монстров, а на следующий всего 90 - система не будет заменять ваш лучший результат; У вас нет ограничений на повторное посещения инстанс зоны. Внутри Инстанс Зоны вам потребуется защищать NPC St.Valentine от атак орды Орков; Монстры будут полностью игнорировать вас и атаковать только NPC St.Valentine; Первые 3 волны монстров появляются в строгой очередности: центральный проход, 2 боковых прохода, центральный+боковые проходы. В дальнейшем монстры будут появляться из случайных проходов, но с прежней логикой; Чем больше времени вы проводите в Инстанс Зоне - тем больше монстров в волнах будут появляться; У NPC St.Valentine всего 100 HP, будьте внимательны! У вас будет специальный лук, у которого есть ряд умений только с помощью которых вы сможете усмирить Орков, а именно: Find your Love \ Найди свою Любовь Откат умения: 1 секунда (не влияют эффекты, которые уменьшают откат); Время применения: 1 секунда; Действие: Успокаивает монстра. Love to All \ Любовь всем Откат умения: 10 минут (не влияют эффекты, которые уменьшают откат) Время применения: 2 секунды; Действие: Успокаивает всех монстров в определенном радиусе. Healing Love \ Исцеляющая Любовь Откат умения: 3 минуты (не влияют эффекты, которые уменьшают откат); Время применения: 2 секунды; Действие: Восстанавливает 20 HP NPC St.Valentine. Инстанс зона закончится при одном из дух вариантов: У NPC St.Valentine закончится здоровье; Закончатся 10 минут, отведенные для данной зоны. В этом случае, вне зависимости от того, сколько монстров вы смогли усмирить, вы получите гарантированную и шансовую награду. Награда: Количество монстров, которых вы смогли усмирить, будет заноситься в специальную базу данных и в 6:30 по серверному времени сверит ваш результат со всеми игроками сервера, которые также прошли данный инстанс; Игрок, который смог получить наивысшее значение за день - получит специальную награду в виде стиля на оружие Sweet Weapon. Визуал его оружия заменится на Сладкие Конфеты. Данный предмет можно получить только при победе в данной инстанс зоне. Другого способа получить Sweet Weapon пока не предвидится 🙃 Любите и будьте любимыми! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
  22. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья! Сегодня весь мир отмечает День Святого Валентина, международный праздник всех влюбленных. Каждый год в этот день друзья и влюбленные дарят друг другу сладости, шоколадки и другие подарки. Мы также хотим поздравить вас с этим праздником и желаем вам истинной любви! ❤️ Также мы подготовили для вас специальный ивент, о котором мы расскажем вам в этом Патчноуте 🙃 Подарки для всех Каждый игрок получит специальный предмет, в зависимости от пола персонажа. Для мужских персонажей: Boxing Gloves (7 дней); Временный персональный предмет. Для женских персонажей: Flower Bouquet (7 дней)Beautiful flowers for beautiful womens.. Временный персональный предмет. У этих предметов есть визуальные умения, которые наполнят красками ваши будни 😉 Первая часть Ивента Время действия ивента: с 15.02 по 28.02; С монстров по всему миру выпадает специальный предмет Valentine Dark Chocolate, который можно обменять у NPC St.Valentine, которого можно найти в Ancient Acran City, Giran, Heine. У NPC St.Valentine можно обменять Valentine Dark Chocolate на Valentine Cake, с которым можно произвести следующие действия: 1 Valentine Cake = 5 Valentine Dark Chocolate + 50.000 Adena; Открыть и получить специальные предметы: Специальный свиток Scroll: Enchant Love Talisman заточки для Ивентового Love Talisman; Enchanted MW BoxOpen the Box to obtain any valuable rewards for Enchant your items! Double-click to see the countents.; Chest with Life StoneIf used, You will get one of Life Stones: Life Stone - 50% Mid-Grade Life Stone - 30% High-Grade Life Stone - 15% Top-Grade Life Stone - 5%; Gemstone S и Crystal (S-Grade)A crystal of S-Grade.; Gemstone A и Crystal (A-Grade)A crystal of A-Grade.; MasterWork Crystal - B, A, S; Multi-Colored Honey Rice Cake (передаваемый торт для восстановления Виталити); Ivory CoinPersonal Item. Special Coin of Ivory Tower's Magic Guild which can be received by participating in media and in-game events. You can use it to buy various consumable and other goods at NPC Adventurers' Guide.; Forgotten Scroll - Fighter's Will, Forgotten Scroll - Archer's WillForgotten Scroll to learn the Archer's Will. Can be acquired by all classes from 55 level. и Forgotten Scroll - Magician's WillForgotten Scroll to learn the Magician's Scroll Will. Can be acquired by all classes from 55 level.; Greater Healing Potion и MW CP PotionPersonal Item. It recovers CP by 200. Cooldown: 1 sec.; Сам Valentine Cake дает вам доступ к Инстанс Зоне (вторая часть ивента). У NPC St.Valentine можно приобрести: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. за (вечный, не передаваемый предмет) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena; Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. за (вечный, не передаваемый предмет) = 50 Valentine Dark Chocolate + 7.500.000 Adena. Специальный Love Talisman (14 дней). Love Talisman (14 дней) = 10 Valentine Dark Chocolate и 1.500.000 Adena; Временный предмет. Время действия - 14 дней; Персональный предмет, нельзя передать; Бонусы талисмана: Он объединяет в себе все бонусы от Пассивных Талисманов; Они не работают вместе с аналогами; Бонусы работают на олимпиаде. Его можно улучшить специальными свитками Scroll: Enchant Love Talisman, которые вы можете получить из Valentine Cake. При неудачной заточке её уровень не сбрасывается, а остается прежним; Для использования умения вам потребуется Valentine Dark Chocolate; Активное Умение Талисмана не доступно на Великой Олимпиаде; Бонусы Активного Умения при улучшении Love Talisman: При улучшении на +1: Макс. HP/CP/MP +1%; При улучшении на +2: Макс. HP/CP/MP +3%, Скорость +1; При улучшении на +3: Макс. HP/CP/MP +5%, Скорость +2, Урон в PvE +1%, Расход MP -2%; При улучшении на +4: Макс. HP/CP/MP +7%, Скорость +3, Урон в PvE +2%, Расход MP -3%; При улучшении на +5: Макс. HP/CP/MP +10%, Скорость +5, Урон в PvE +3%, Расход MP -5%; При улучшении на +6: Макс. HP/CP/MP +12%, Скорость +7, Урон в PvE +4%, Расход MP -7%; При улучшении на +7: Макс. HP/CP/MP +15%, Скорость +10, Урон в PvE +5%, Расход MP -10%. Детальнее о предметах: Boxing GlovesA basic item for appearance modification. - вечный, не передаваемый предмет (купленный у NPC St.Valentine); Flower BouquetBeautiful flowers for beautiful womens. - вечный, не передаваемый предмет (купленный у NPC St.Valentine); Valentine Dark Chocolate - передаваемый предмет; Valentine Cake - передаваемый предмет; Love Talisman - персональный предмет; Scroll: Enchant Love Talisman - передаваемый предмет; Cupid's Bow - временный предмет (14 дней) персональный предмет. Sweet Weapon - вечный персональный предмет. Вторая часть Ивента Время действия ивента: с 15.02 по 28.02; Вы можете подарить NPC St.Valentine ваш Valentine Cake и в благодарность он пустит вас в специальную Инстанс Зону, будучи лучшим среди всех на сервере на протяжении дня - вы получите специальную награду. Описание: Данная Инстанс Зона персональная, её нельзя посетить группой; Для того, что бы зайти в инстанс - вам потребуется отдать 1 Valentine Cake. Если вы захотите зайти повторно - вам опять понадобится Valentine Cake; Ивент запомнит ваш лучший результат за день. Если в первый раз вы смогли усмирить 100 монстров, а на следующий всего 90 - система не будет заменять ваш лучший результат; У вас нет ограничений на повторное посещения инстанс зоны. Внутри Инстанс Зоны вам потребуется защищать NPC St.Valentine от атак орды Орков; Монстры будут полностью игнорировать вас и атаковать только NPC St.Valentine; Первые 3 волны монстров появляются в строгой очередности: центральный проход, 2 боковых прохода, центральный+боковые проходы. В дальнейшем монстры будут появляться из случайных проходов, но с прежней логикой; Чем больше времени вы проводите в Инстанс Зоне - тем больше монстров в волнах будут появляться; У NPC St.Valentine всего 100 HP, будьте внимательны! У вас будет специальный лук, у которого есть ряд умений только с помощью которых вы сможете усмирить Орков, а именно: Find your Love \ Найди свою Любовь Откат умения: 1 секунда (не влияют эффекты, которые уменьшают откат); Время применения: 1 секунда; Действие: Успокаивает монстра. Love to All \ Любовь всем Откат умения: 10 минут (не влияют эффекты, которые уменьшают откат) Время применения: 2 секунды; Действие: Успокаивает всех монстров в определенном радиусе. Healing Love \ Исцеляющая Любовь Откат умения: 3 минуты (не влияют эффекты, которые уменьшают откат); Время применения: 2 секунды; Действие: Восстанавливает 20 HP NPC St.Valentine. Инстанс зона закончится при одном из дух вариантов: У NPC St.Valentine закончится здоровье; Закончатся 10 минут, отведенные для данной зоны. В этом случае, вне зависимости от того, сколько монстров вы смогли усмирить, вы получите гарантированную и шансовую награду. Награда: Количество монстров, которых вы смогли усмирить, будет заноситься в специальную базу данных и в 6:30 по серверному времени сверит ваш результат со всеми игроками сервера, которые также прошли данный инстанс; Игрок, который смог получить наивысшее значение за день - получит специальную награду в виде стиля на оружие Sweet Weapon. Визуал его оружия заменится на Сладкие Конфеты. Данный предмет можно получить только при победе в данной инстанс зоне. Другого способа получить Sweet Weapon пока не предвидится 🙃 Любите и будьте любимыми! with ❤️❤️❤️, E-Global & Averia
  23. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We are glad to inform you that instance zone boss Baylor has been killed 1500 times and Hellbound Isle will become available on February 12, along with access to new equipment and changed rates. More details in Patch Notes below. We've also brought you new wallpaper drawn by our artist 🙃 Click on image to open and save in full size 🗓️ Shedule February 12: Rates will be increased (12:00); Hellbound isle warpgates are opened (18:00); Grand Olympiad 3v3 (18:30 - 23:10). February 13: Final day of the Grand Olympiad for current period (18:30 - 23:10). Rates Experience rates will be increased on the same day with unsealing Hellbound Isle: Level XP from monsters XP from bosses 65 ~ 69 x2 x3 70 ~ 75 x2 > x1 x3 > x2 76 ~ 79 x1 x2 80+ x0.1 x0.3 Spots New Hellbound zones will be discovered gradually. Spots available for current stage: Beleth's Magic Circle ("Hellbound Port-Spot") Enchanted Megaliths ("Green Spot"); Sand Swept Dunes ("Scorpions"); Desert Quarry ("Vampires"). Not available during this stage: Wounded Land ("Chimeras"); Anomic Foundry; New equipment We want to remind you about special quest which increases your trust level and allows you to trade and obtain S-Grade armor upgrades, and also creating Dynasty equipment in future. Reworked Hellbound trust level quest. First level and Basic Caravan Certificate - standard; Second level and Standard Caravan Certificate has been changed. After you bring 30 Mark of Betrayal and 60 Scorpion Poison Stinger - you will get special item Soul Core Containing Evil Spirit, it is required to summon one of the bosses: Ranku, Demon Prince and Darion. NPC Mystical Spirit - is a portal where you can summon bosses, you can find it in Refugee Camp on Hellbound Isle. Bosses have 4 to 5 hours respawn time and require Soul Core Containing Evil Spirit to summon them. After a boss was summoned Soul Core Containing Evil Spirit will not disappear from your inventory, it can be used until you slay all required bosses for your quest. Raid Bosses will spawn at random which means that the same boss can spawn multiple times in a row. Raid Bosses will drop useful items but not equipment. By killing the boss you may obtain Chest with Life Stone, Enchanted MW Box, Ancient Tome of the Demon, Attribute Stones. When you kill the boss you will get special quest items: Radiant Soul of Monster Spirit (Proof of Darion death); Shining Soul of Monster Spirit (Proof of Demon Prince death); Glittering Soul of Monster Spirit (Proof of Ranku death). After you collect all three items, talk to NPC Hude and you will get Standard Caravan Certificate. This item allows you to purchase items required for S-grade equipment upgrades and also Caravaner's Remedy, which protects your character from heat on Hellbound and also can be used in Olympiad matches. Obtaining of Premium Caravan Certificate will not be changed, however will be available later. If you have Standard Caravan Certificate, you can purchase special item that upgrades S-grade armor to it's class-related version with extra stats. Example: Gaining stats for a certain class. Draconic Leather Armor can be upgraded to class-related version (classes that have Light Armor Mastery): Draconic Leather Armor [Bow Master] Please note! After an item is upgraded to Archer Mastery other classes won't be able to equip this armor piece. Check out detailed info about upgraded sets on our Wiki. Upcoming updated Dynasty armor sets will be available approximately in 14 days after Hellbound is opened; New Epic Boss Beleth will appear on the same day with Dynasty, approximately in 14 days. with ❤️, E-Global & Averia
  24. Papanda

    MasterWork: Патчноут

    Дорогие друзья, Мы рады сообщить, что так-как 1500 Baylor было убито - в субботу, 12-го Февраля будет доступна локация Hellbound, доступ к новой экипировке и новый рейты. Немного детальнее о Патчноуте вы можете прочитать в этом посте. А еще мы подготовили для вас заставку от наших художников 🙃 Полноразмерная картинка доступна по нажатию на нее 🗓️ Календарь Суббота, 12 Февраля: Повышение Рейтов Сервера (12:00); Открытие Локации Hellbound (18:00); Великая Олимпиада 3х3 (18:30 - 23:10). Воскресение, 13 Февраля: Финальный день Великой Олимпиады (18:30 - 23:10). Рейты В связи с открытием локации Hellbound - Рейты сервера будут увеличены и станут доступны новые уровни для развития персонажа: Уровень Опыт с монстров Опыт с Рейдовых Боссов 65 ~ 69 x2 x3 70 ~ 75 x2 > x1 x3 > x2 76 ~ 79 x1 x2 80+ x0.1 x0.3 Споты Локация Hellbound будет открываться постепенно. На этом этапе будут доступны следующие споты: Beleth's Magic Circle ("Hellbound Port-Spot") Enchanted Megaliths ("Green Spot"); Sand Swept Dunes ("Scorpions"); Desert Quarry ("Vampires"). На этом этапе будут недоступны следующие споты: Wounded Land ("Chimeras"); Anomic Foundry; Новая Экипировка Мы хотим напомнить, что у нас на сервере есть уникальный квест на уровень доверия локации, по результатом которого вы сможете получить не менее уникальное классовое улучшение вашей S-Grade экипировки, а также получить Dynasty экипировку в будущем. Детальнее: Квест для получения уровня доверия был переделан. Первый уровень доверия Basic Caravan Certificate - стандартный; Квест на получения Второго уровня доверия Standard Caravan Certificate был изменен. После того, как вы принесете 30 Mark of Betrayal и 60 Scorpion Poison Stinger - вы получите специальный Soul Core Containing Evil Spirit, который необходим для призыва одного из 3-х боссов: Ranku, Demon Prince и Darion. NPC Mystical Spirit - портал, через который вы призываете боссов, находится в Разрушенном Храме (на карте Refugee Camp) и имеет респавн 4 часа + 0..60 минут рендома (От 4 до 5 часов) и требует от призывающего Soul Core Containing Evil Spirit. После призыва Soul Core Containing Evil Spirit не пропадает и его можно будет использовать до тех пор, пока вы не убьете всех необходимых РБ. Рейд Боссы появляются случайно, что значит, что, например, Darion может появиться несколько раз под ряд. РБ имеют приятный и полезный дроп, который НЕ включает в себя экипировку. Убив Босса вы сможете получить Chest with Life Stone, Enchanted MW Box, Ancient Tome of the Demone, Камни Атрибута. После убийства Босса - вы будете получать специальные предметы: Radiant Soul of Monster Spirit (Proof of Darion death); Shining Soul of Monster Spirit (Proof of Demon Prince death); Glittering Soul of Monster Spirit (Proof of Ranku death). Собрав все эти предметы - направляйтесь к NPC Hude и получите Standard Caravan Certificate. Напоминаем, что именно этот уровень сертификата позволяет вам покупать предметы, необходимые для улучшения S-gr экипировки, а также Caravaner's Remedy, которая снимает жару на Острове Ада и может быть применена на Олимпиаде. Получение Premium Caravan Certificate останется без изменений, однако будет доступен немного позднее. В результате получения Standard Caravan Certificate, вы сможете получить специальный нагрудник, который можно добавить к вашей броне, сделав ее “классовой”. Пример: Получения бонусов на определенный класс. Draconic Leather Armor можно будет улучшить для классов (которые имеют пассивную способность Light Armor Mastery), для получение бонусов специально продуманных под каждую группу классов. Например: Draconic Leather Armor [Bow Master] Обратите внимание! После присвоения ей статуса Archer Mastery никакой другой класс, кроме класса лучников не сможет надеть данную часть сета. Детальнее ознакомиться с бонусами можно на нашей Вики. Взгляд в будущее Экипировка ранга Dynasty будет доступна примерно через ~14 дней после ввода локации; Новый мировой Эпический Босс Beleth станет доступен вместе с доступом к экипировке Dynasty, то есть примерно через ~ 14 дней. с ❤️, E-Global & Averia
  25. Papanda

    MasterWork: Patch Notes

    Dear friends, We are glad to announce new small Patchnote, which has been already implemented to the server. There is not critical changes, only fixes for things you may have face. Fixes for Belts. Now you can equip it even if your inventory is almost full; Now you can remove Attribute from any Cloak via NPC; We've made a standardization of Resists enchantment. Earlier they were working partially GF-like, partially HF-like. We've averaged it MasterWork-like (according to server conception); Special item Cursed Ring of Queen AntPersonal Item with Queen Ant's power: +15 to Critical Chance rate; +7% to Critical Power; +5% to PvE defence. Self Cleanse. Removes all negative effects from your character. Cannot be used on Olympiad. Re-use time is 30 minutes. now can be equipped on Grand Olympiad. Skill Self-Cleanse в still unavailable on Olympiad arenas. with ❤️, E-Global & Averia
×
×
  • Создать...